Спасибо большое, просто и вразумительно! Подскажите пожалуйста: у меня текстура для дифьюз, обычная, без шероховатостей, как бумага на вид но с рисунком, и при добавлении карт бампа, и нормал-бампа, при рендере не проявляется рельеф. Проблема в моей дифьюзной текстуре?
не, тут точно проблема в картах шероховатости - нормал или бама. Можешь отключить диффуз, сделать цвет черным с отражением (чтобы было видно рельеф) и работать с шероховатостью. Когда результат устроит, вернуть диффуз обратно
@@3dravelin То есть имеется ввиду сделать черным, цвет Corona-Mtl, и колдовать с шероховатостью на этом же материале, или уже на карте бампа? Да и, есть ли значееие в том, что на цветной текстуре, "бумажной", она же дифьюз, не делался рельеф в фотошопе, как например тот же рельеф, в случае с картой бампа?
@@slaweczkavladlenaveronika6860 сделать черным этот материал. А причем тут шероховатость или карта бампа? Бамп и есть шероховатость. Вся сила шероховатости уже настраивается силой бампа в настройках материала. Надеюсь я правильно понял вопрос
@@3dravelin Колдовство! )) Оказывается, если подкючить карту бампа к Refl.gloss, и Refl.color, то при подкючении текстуры дифьюз, рендер будет показывать абсолютно гладеую поверхность. Но при подкл., бампа только к Refl.gloss, а текстуры дифьюз к Diffuse color и к Refl.color, рендер проявляет сам бамп.
Хороший подробный разбор. Мне как новичку это очень помогло, спасибо.
Первый день в максе, сенсей я повторил, вроде получилось. Теперь бы все это понять, что за сленги)
Здравствуйте, где я могу найти эти текстуры? На официальном сайте они стоят 200 долларов
Ура!!! «Slate material editor» !!! 😇
Отличное объяснение. Спасибо!
Супер видео! Жаль не могу нигде найти видео про создания автомобильного стекла. Ветринное и любое другое не подходит. Автомобильное оно другое...
Красота 👍
Спасибо за урок) однозначно подписывался)
thank you bro
отличный урок! спасибо
Добрый день! Подскажите, где найти этот сборник?
поищите на торрентах, я не могу выкладывать такие ссылки в общий доступ
Отлично, спасибо.
В этих текстурах на normal map лучше ставить flip green
Спасибо большое, просто и вразумительно!
Подскажите пожалуйста: у меня текстура для дифьюз, обычная, без шероховатостей, как бумага на вид но с рисунком,
и при добавлении карт бампа, и нормал-бампа, при рендере не проявляется рельеф. Проблема в моей дифьюзной текстуре?
не, тут точно проблема в картах шероховатости - нормал или бама. Можешь отключить диффуз, сделать цвет черным с отражением (чтобы было видно рельеф) и работать с шероховатостью. Когда результат устроит, вернуть диффуз обратно
@@3dravelin То есть имеется ввиду сделать черным, цвет Corona-Mtl, и колдовать с шероховатостью на этом же материале, или уже на карте бампа?
Да и, есть ли значееие в том, что на цветной текстуре, "бумажной", она же дифьюз, не делался рельеф в фотошопе, как например тот же рельеф, в случае с картой бампа?
@@slaweczkavladlenaveronika6860 сделать черным этот материал. А причем тут шероховатость или карта бампа? Бамп и есть шероховатость. Вся сила шероховатости уже настраивается силой бампа в настройках материала. Надеюсь я правильно понял вопрос
@@3dravelin Я попробую сделать по твоему совету, и напишу результат.
@@3dravelin Колдовство! ))
Оказывается, если подкючить карту бампа к Refl.gloss, и Refl.color, то при подкючении текстуры дифьюз, рендер будет показывать абсолютно гладеую поверхность.
Но при подкл., бампа только к Refl.gloss, а текстуры дифьюз к Diffuse color и к Refl.color, рендер проявляет сам бамп.
А где взять этот сборник? Arroway - Design_Craft
Здравствуйте, вы ее покупали?
А fallof там нужно добавлять?
не обязательно, но можно попробовать, для эффекта ворсистости
доброго времени суток. Сделал все по уроку но текстура остается гладкой. В чем может быть проблема?
скорее всего не подключили бамп карту