Muchas gracias por subir las historias de las armas. Creo que en Replicant y automata las armas tienen distintas historias pero no sabia de su historia en reincarnation. De nuevo muchísimas gracias 😢
@@jefftec6395 Sí, las armas cuentan una historia distinta en cada juego, por ejemplo en Automata es narrada por Yonah, y en SINoALICE (por raro que suene) es narrada por el supermercado del inicio del juego, hasta que queda abandonado, es muy interesante porque si las juntas todas consigues armar el rompecabezas
Cuando el juego salió hubieron algunas personas que lo intentaron, pero abandonaron al poco tiempo (es comprensible, sólo la historia principal dura 18 horas, ya de todo el contenido adicional ni hablar.) Pero bueno, lo importante es que ya está disponible este contenido en español, que además son historias que no tienen resúmenes tampoco como la de Noelle, así que tienen más valor aún Feliz año nuevo!
Me es imposible no sentirme mal por el nier original, el tipo lo dio todo de sí, tanqueo como nadie por varios siglos, estuvo prácticamente solo con el sueño de que llegue el día en que su hermana pueda curarse inclusive le habían prometido que en el futuro hallarían una supuesta cura en el futuro, todo para que al final el proyecto fracase y de manera definitiva con su muerte a manos de alguien igual a él que sólo quería volver a ver a su hermana.
Por eso mismo que dices me gusta mucho el audio de "La Promesa de Mil Años" del CD Drama, es el lado más "humano" del Nier Gestalt, dentro del juego ya lo vemos como el villano, en historias como la de esta arma vemos como mantuvo su esperanza todo lo que pudo por el Proyecto Gestalt
Muchas gracias por subir las historias de las armas. Creo que en Replicant y automata las armas tienen distintas historias pero no sabia de su historia en reincarnation. De nuevo muchísimas gracias 😢
@@jefftec6395 Sí, las armas cuentan una historia distinta en cada juego, por ejemplo en Automata es narrada por Yonah, y en SINoALICE (por raro que suene) es narrada por el supermercado del inicio del juego, hasta que queda abandonado, es muy interesante porque si las juntas todas consigues armar el rompecabezas
Muchas gracias por la traducción, eres el único que las sube.
Cuando el juego salió hubieron algunas personas que lo intentaron, pero abandonaron al poco tiempo (es comprensible, sólo la historia principal dura 18 horas, ya de todo el contenido adicional ni hablar.) Pero bueno, lo importante es que ya está disponible este contenido en español, que además son historias que no tienen resúmenes tampoco como la de Noelle, así que tienen más valor aún
Feliz año nuevo!
Tubo_de_metal_cayendo.mp3
Créeme que me hubiese gustado incluirlo, pero fui nerfeado por el bien del canal
@Kai_2053 nah para tener información en horas de dormir con paredes delgadas, está bien xd
Me es imposible no sentirme mal por el nier original, el tipo lo dio todo de sí, tanqueo como nadie por varios siglos, estuvo prácticamente solo con el sueño de que llegue el día en que su hermana pueda curarse inclusive le habían prometido que en el futuro hallarían una supuesta cura en el futuro, todo para que al final el proyecto fracase y de manera definitiva con su muerte a manos de alguien igual a él que sólo quería volver a ver a su hermana.
Por eso mismo que dices me gusta mucho el audio de "La Promesa de Mil Años" del CD Drama, es el lado más "humano" del Nier Gestalt, dentro del juego ya lo vemos como el villano, en historias como la de esta arma vemos como mantuvo su esperanza todo lo que pudo por el Proyecto Gestalt
@@Kai_2053 1000 años esperando desmoronan a cualquiera sin duda nier es de respeto