Potresti provare a creare dei vertici equidistanti sugli spigoli, che serviranno come riferimento dove far partire e arrivare i tagli del comando Knife (Selezioni uno spigolo alla volta > Click DX > Subdivide > in basso a SX aumenti il numero dei vertici). Oppure selezioni entrambi gli spigoli insieme > tasto DX > Subdivide > in basso a SX aumenti il numero dei tagli (in questo caso crei direttamente tagli equidistanti senza usare il comando Knife).
Ciao potresti fare un video tutorial dedicato alla creazione e alla modifica di oggetti tramite la tecnica dei singoli vertici?io ho un problema riesco a creare degli oggetti ma non mi appaiono le linee dei vertici che lo compongono e non ci posso lavorare sopra non capisco il perché 😅
Ciao! Si certo, penserò ad un tutorial. Se sei in Edit Mode (selezioni oggetto > TAB) e hai la modalità selezione spigoli attivata (tasto 2 della parte alta della tastiera) dovresti poter vedere e selezionare le linee per modificare l'oggetto...se proprio non le vedi potrebbe essersi disattivata qualche impostazione dell'interfaccia
Ciao! Mi è venuto un dubbio, forse ho capito male quello che intendevi.. Se hai creato l'oggetto estrudendo i vertici e poi attivando lo Skin Modifier, puoi mettere la trasparenza (ALT + Z) per vedere i vertici/spigoli all'interno. Poi, una volta che applichi il modifier, diventa un oggetto normale e appaiono tutte le linee che lo compongono. Spero di averti risposto :)
Si imparano facendo tanta pratica, e se non me le ricordo vado a rivedere i miei appunti o cerco su Google. Si trovano anche scritte a fianco dei comandi dei vari menù a tendina, e alcune nella barra in basso (mentre un comando è attivo)
@@Fenris3D ecco mi è venuta l'idea per un tutorial perché sto cercando di creare una faccia da due edge e ok con F si fa, ma vorrei fare lo stesso in maniera veloce senza passarmi tutti gli edge del loop... :-(
Ciao! Il comando che stai cercando penso sia il Bridge Edge Loops. Selezioni tutti gli edge da una parte e dall'altra, poi vai nel menu Edge > Bridge Edge Loops. Lo inserirò in qualche video prossimamente :)
@@Fenris3D Grazie per la risposta. Ho trovato la soluzione, si tratta del comando F applicato al bordo di una faccia che è stata appena collegata e premendolo più volte collega le rimanenti. Più facile a vederlo che a spiegarlo...
🔶TUTORIAL BLENDER 4.0 PLAYLIST COMPLETA ruclips.net/p/PLviueQktuPbw8sBIB-4qxyfEKHcy87Au6
Questo canale merita di crescere. Spiegazioni chiare e complete. Apprezzo molto la tabella riassuntiva alla fine! Complimenti!👍👍
Grazie mille! 😃
Grazie per il tutorial! 🙂Quando si usa il comando Knife e si moltiplicano i tagli c'è un modo per metterli equidistanti tra loro?
Potresti provare a creare dei vertici equidistanti sugli spigoli, che serviranno come riferimento dove far partire e arrivare i tagli del comando Knife (Selezioni uno spigolo alla volta > Click DX > Subdivide > in basso a SX aumenti il numero dei vertici).
Oppure selezioni entrambi gli spigoli insieme > tasto DX > Subdivide > in basso a SX aumenti il numero dei tagli (in questo caso crei direttamente tagli equidistanti senza usare il comando Knife).
Ciao potresti fare un video tutorial dedicato alla creazione e alla modifica di oggetti tramite la tecnica dei singoli vertici?io ho un problema riesco a creare degli oggetti ma non mi appaiono le linee dei vertici che lo compongono e non ci posso lavorare sopra non capisco il perché 😅
Ciao! Si certo, penserò ad un tutorial. Se sei in Edit Mode (selezioni oggetto > TAB) e hai la modalità selezione spigoli attivata (tasto 2 della parte alta della tastiera) dovresti poter vedere e selezionare le linee per modificare l'oggetto...se proprio non le vedi potrebbe essersi disattivata qualche impostazione dell'interfaccia
Ciao! Mi è venuto un dubbio, forse ho capito male quello che intendevi.. Se hai creato l'oggetto estrudendo i vertici e poi attivando lo Skin Modifier, puoi mettere la trasparenza (ALT + Z) per vedere i vertici/spigoli all'interno. Poi, una volta che applichi il modifier, diventa un oggetto normale e appaiono tutte le linee che lo compongono. Spero di averti risposto :)
Servirebbe un tutorial su come ricordarsi tutte le scorciatoie da tastiera! :-D tu come fai?!? Ciao!
Si imparano facendo tanta pratica, e se non me le ricordo vado a rivedere i miei appunti o cerco su Google. Si trovano anche scritte a fianco dei comandi dei vari menù a tendina, e alcune nella barra in basso (mentre un comando è attivo)
@@Fenris3D ecco mi è venuta l'idea per un tutorial perché sto cercando di creare una faccia da due edge e ok con F si fa, ma vorrei fare lo stesso in maniera veloce senza passarmi tutti gli edge del loop... :-(
Ciao! Il comando che stai cercando penso sia il Bridge Edge Loops. Selezioni tutti gli edge da una parte e dall'altra, poi vai nel menu Edge > Bridge Edge Loops. Lo inserirò in qualche video prossimamente :)
@@Fenris3D Grazie per la risposta. Ho trovato la soluzione, si tratta del comando F applicato al bordo di una faccia che è stata appena collegata e premendolo più volte collega le rimanenti. Più facile a vederlo che a spiegarlo...
Bene! :)