Díky Gelu za skvěle zpracované video. Za mě je to neuvěřitelný pokrok v technologii, který zajistí, že i běžný hráč s limitovaným budgetem si bude moct užívat hry bez výrazného omezení. Jinak opravdu pěkný efekt v 10:15 :D
mam 3070, a DLSS ve videich s prohlizeci jsem zapinal, kdyz jsem se o tom dozvedel snad +/- rok zpět... ale, už bohužel nevím co to bylo přesně, zlobilo to, a dal jsem to zase vypnul - tuší někdo, co to bylo a jestli je to už ok? :D - tak nevadi, budu dal prehravat 4k videa v youtube :D
Já mel problém s 3070 že pri přehrávaní videa na youtube ve fuulscren najednou začala brutálně chladit a kdž jsem zapnul tak výkon byl na 99% a mega spotřeba. Tak jsem myslel že mám nejaký vir v PC a bylo to že když dám fullscreen tak to začalo rendrovat Raytraicing. Vypnul jsem to v ovladačích a grafika v klidu na par %.
No nevím nevím zdá se mi že spíše hodně preferujete Nvidii v tomto ohledu ikdyž je DLSS closed source + se nedá použít na jiných kartách než RTX což např. u konkurenčního AMD a jeho FidelityFX jde i na kartách z roku +-2010 což je dost velký rozdíl... a zároveň mi přišlo jak kdyby todle měla být mini reklama na tu RTX4080 což taky dost zamrzí... Video nebylo na škodu ikdyž o této technologii ví už hromada hráčů ale jeho obsah mi nepřišel že by dokázal vysvětlit laikovi co to je protože slovíčka jako : Upscaling, Path Tracing, Pixel, Vektory apod... nejsou pro laika moc pochopitelné a šlo použít české výrazy když už to má být zřejmě nějak poučné video...
Kdyby šly víc do hloubky tak se chyti jen programátoři. A fidelity fx doslova jen ořezává obraz tak to nestojí za zmínku. A aktuálně v tomhle nvidie nemá konkurenci
@@michalblazik8939 Zajimavé že to nestojí za zmínku když to podává skoro podobný a někdy i lepší výsledky... a velice důležité je že to je open source... a nemuseli by do hloubky to jsem ani nepsal ale říkat někomu kdo neví co je vektor natož pixel tyto výrazy bez vysvětlení je jak učit prvňáčky něco o menstruaci a sexu a mluvit jako profesor na vysoké škole.... nějaké lepší argumenty by nebyli?
@@Dreip282 Kde to je řečeno či napsáno? Pokud není tak se to dá brát za klamání zákazníka jelikož se jedná o pokus ukázat že je toto video poučné ale jedná se o reklamu na produkt a technologii....
Chápu, že je tohle reklama(i když možná ne, není označená?) DLSS je fajn a je super představit všechny možné AI funkce, ale na začátku zmiňovat v jedné větě path tracing a DLSS na ULTRA PERFORMANCE je úplně pitomý.... U quality ten vliv na detaily skoro ještě není, ale u balanced už si toho všimne hodně lidí a u performace a ultra performace si toho všimne každej. Kombinovat ultra performce s RTX nebo path tracing je prostě blbost, nebo ba dokonce i jak jste říkali s frame generation, která dokáže taky udělat pěknou paseku. Když už doporučit, tak ano, DLSS na performance a frame generation, pokud má někdo problém rozjet hry. Ale path/ray tracing jedine s quality dlss, MOŽNÁ výjmečně ještě na balanced... Leda, že by ses přeřekl/přepsal a měl jsi už od začátku na mysli ultra quality. Jinak fajn video
Problém je, že funkce jako DLSS běží pouze na Nvidia kartách, zatímco konkurenční AMD vyvíjí tyto technologie (včetně AI) pro všechny grafické karty pod názvem - Fidelity Super Resolution (FSR). Což je pro Nvidii samozřejmě velké minus do budoucna, protože se vzrůstajícím výkonem GPU budou rozdíly mezi DLSS a FSR zcela zanedbatelné. Jen další marketing Nvidie, jako obvykle.
Já toho Gelua žeru... Promiň fiolo a ostatní přátelé, ale on má neskutečně skvělé charisma a hlas :-) Díky za vaše videa!
Ešte by nesmel klamať, povedal ze upscale z fhd na 4k nieje vidieť, čo je KLAMSTVO..!!!!!!
Skvělé videa o grafice❤ je hustý kam se uměla inteligence posouvá
Sice ano.. ale já se toho docela bojím. Kam až to dojde.. 🤔
@@sadlokiller2490 Na druhou stranu máš pravdu
Skvělé a zajímavé video.
Mám 4070Ti. kde tyto funkce zapínat?
V programu GeForce experience jsem nic takového nenašel.
Je to prostě pořád pecka nášup takových technologii a v ceně gpu :)
Díky Gelu za skvěle zpracované video. Za mě je to neuvěřitelný pokrok v technologii, který zajistí, že i běžný hráč s limitovaným budgetem si bude moct užívat hry bez výrazného omezení. Jinak opravdu pěkný efekt v 10:15 :D
losless scaling na steamu je skoro zdarma dlss pro všechny graficke karty ;) i frame generation bez supportovaných grafických karet
prej rtx 4090 není pro normální hráče jo jsem uražen XDDD😁
hmmm.... je pro nad-hráče :D
Taky vlastním Asus RTX4090 OC hlavně kvůli VR a 24gb paměti,vše na tom běží parádně a spotřeba je ještě nižší jak u RTX3080,za kterou jsem měnil.
@@indiantvcz 😀
@@George79_cz 😉
@@indiantvcz je to otázka času kedy sa aj RTX 4090 zapotí 😀 teda bes DLSS a rendering na ultra fakt že ultra 😀
No to moje GTX 1060 nezná
Tak tady si bohužel můžeme podat ruce brácho :D X(
Já mám ve stolním PC GeForce 1660 Ti a taky bohužel. V Notebooku mám aspoň 3060. tam už něco jde.
mam 3070, a DLSS ve videich s prohlizeci jsem zapinal, kdyz jsem se o tom dozvedel snad +/- rok zpět... ale, už bohužel nevím co to bylo přesně, zlobilo to, a dal jsem to zase vypnul - tuší někdo, co to bylo a jestli je to už ok? :D - tak nevadi, budu dal prehravat 4k videa v youtube :D
Netuším mne to funguje celý rok dobre.
Já mel problém s 3070 že pri přehrávaní videa na youtube ve fuulscren najednou začala brutálně chladit a kdž jsem zapnul tak výkon byl na 99% a mega spotřeba. Tak jsem myslel že mám nejaký vir v PC a bylo to že když dám fullscreen tak to začalo rendrovat Raytraicing. Vypnul jsem to v ovladačích a grafika v klidu na par %.
@@dranci2 mazec no xD těším se na novou grafiku v budoucnu hh 😂
3:19
No nevím nevím zdá se mi že spíše hodně preferujete Nvidii v tomto ohledu ikdyž je DLSS closed source + se nedá použít na jiných kartách než RTX což např. u konkurenčního AMD a jeho FidelityFX jde i na kartách z roku +-2010 což je dost velký rozdíl... a zároveň mi přišlo jak kdyby todle měla být mini reklama na tu RTX4080 což taky dost zamrzí...
Video nebylo na škodu ikdyž o této technologii ví už hromada hráčů ale jeho obsah mi nepřišel že by dokázal vysvětlit laikovi co to je protože slovíčka jako : Upscaling, Path Tracing, Pixel, Vektory apod... nejsou pro laika moc pochopitelné a šlo použít české výrazy když už to má být zřejmě nějak poučné video...
Jojo, reklama a product placement od ASUSu/Nvidie
Kdyby šly víc do hloubky tak se chyti jen programátoři. A fidelity fx doslova jen ořezává obraz tak to nestojí za zmínku. A aktuálně v tomhle nvidie nemá konkurenci
@@michalblazik8939 Zajimavé že to nestojí za zmínku když to podává skoro podobný a někdy i lepší výsledky... a velice důležité je že to je open source... a nemuseli by do hloubky to jsem ani nepsal ale říkat někomu kdo neví co je vektor natož pixel tyto výrazy bez vysvětlení je jak učit prvňáčky něco o menstruaci a sexu a mluvit jako profesor na vysoké škole.... nějaké lepší argumenty by nebyli?
Tak logicky když je to video reklama.
@@Dreip282 Kde to je řečeno či napsáno? Pokud není tak se to dá brát za klamání zákazníka jelikož se jedná o pokus ukázat že je toto video poučné ale jedná se o reklamu na produkt a technologii....
Chápu, že je tohle reklama(i když možná ne, není označená?) DLSS je fajn a je super představit všechny možné AI funkce, ale na začátku zmiňovat v jedné větě path tracing a DLSS na ULTRA PERFORMANCE je úplně pitomý.... U quality ten vliv na detaily skoro ještě není, ale u balanced už si toho všimne hodně lidí a u performace a ultra performace si toho všimne každej. Kombinovat ultra performce s RTX nebo path tracing je prostě blbost, nebo ba dokonce i jak jste říkali s frame generation, která dokáže taky udělat pěknou paseku.
Když už doporučit, tak ano, DLSS na performance a frame generation, pokud má někdo problém rozjet hry. Ale path/ray tracing jedine s quality dlss, MOŽNÁ výjmečně ještě na balanced...
Leda, že by ses přeřekl/přepsal a měl jsi už od začátku na mysli ultra quality.
Jinak fajn video
Problém je, že funkce jako DLSS běží pouze na Nvidia kartách, zatímco konkurenční AMD vyvíjí tyto technologie (včetně AI) pro všechny grafické karty pod názvem - Fidelity Super Resolution (FSR). Což je pro Nvidii samozřejmě velké minus do budoucna, protože se vzrůstajícím výkonem GPU budou rozdíly mezi DLSS a FSR zcela zanedbatelné. Jen další marketing Nvidie, jako obvykle.
radsi nativni vykon nez s timto oblbovakem ... pekna prezentace od nvidie ;)
Nevidím dôvod pokial je vizuál rovnaký. + Menšia spotreba menšie teplo menšia hlučnost.
ja som zvedavy ako sa bude hrat v roku 2044
bude sa mastiť na 8bitoch ! 🤣
androidou uz nnaju v cine
Použivam DLSS 3.0 pokud to hra podporuje.