Ошибка в развесовке, хитрая кнопка.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 сен 2024

Комментарии • 3

  • @user-ox8tw1fu9w
    @user-ox8tw1fu9w 9 месяцев назад

    У меня такая кнопка отправляет кораблик на заданную точку и при выключенном пульте. Номер точки задаётся количеством коротких нажатий на кнопку, длинное нажатие - отправляет. Это более функционально. Пульт нужен только для записи точек и отправки кораблика по сложному маршруту, или без возврата.

  • @LogaN4igg
    @LogaN4igg 10 месяцев назад

    Дядь Вить, ты пока там развесовку исправляешь, вся рыба уже замучалась ждать и ушла в другое место

    • @ded-
      @ded-  10 месяцев назад

      Дык, Кирилл у меня рабочий кораблик в багажнике всегда (смотри - озеро, проба пера), этот на эксперименте.