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-Steam推薦不該是咕嚕、金剛和陰屍路嗎?-
太邪惡了XD
@@alanhong99 有刪除線,所以不算誤導
撒旦:其實我是你的粉絲
浩劫重生呢?
多少有点太会炒作了,这么喜欢kusogame怎么不玩巴兰的异想世界呢…
TEVI的接受程度要看玩家接觸銀河戰士多少6:20的碎磚塊初見殺是銀河戰士最經典的"補血瓶前的碎磚塊"一次被搞一世難忘 TEVI又刻意加到四步以上(本家只有一步) 強制玩家要帶滯空/空中衝刺魔淬才能拿而單行道、不接近就看不見的路 只能靠自己去撞 如果沒經驗的很容易錯過卡關放炸彈反而還好 因為讓玩家可以有動力去探索 升級時期也剛好在遊戲中期本家銀河戰士可是將前作的隱藏技巧升格成探索必須技巧的但我100%同意假兔耳負評 如果不是遊戲前期就交代了 真有可能直接棄Game
至少這代已經優化到只要放炸彈了,RABI還要試可不可以射或武器敲掉
@@龍魂-q2z Tevi也要猜射擊跟迴旋斬吧,還是這次隱藏磚沒有要求後面兩招
@@小可-q8s 蓄力射擊會閃紅藍塼 扳手會亮白 隱藏塼只有炸彈或是幻影牆
@@龍魂-q2z 要射才爆的磚正常玩應該不太會碰到,不如說那些是為了0%通關設計的
@@crapsome7605 rabi開場森林右邊就一個隱藏牆是用敲的才能拿到的藥水……收集要素要用射的才能破壞的隱藏塼也是有 只是我沒記那麼清楚了
如果不喜歡TEVI那種地圖設計的話,RABI-RIBI應該會更辛苦TEVI各方面來說很吸取前一作的教訓在優化的,不過不能諒解的是為甚麼要砍掉腳色支線就是了XD不過Rabi ribi的地圖惡意到讓人很開心,雖然到現在很多BUG還沒修掉
Rabi的主線劇情幾乎都綁主城市,所以一週目可以使用反向三角跳技巧,自由逛地圖,坐牢感就沒這麼重。印象之前玩的時候,只有遺跡區漏看,所以路找很久。Tevi因為劇情會需要上山下海,特殊跳圖技巧都被鎖住。主要劇情路線就有一堆隱藏路、下墜方塊,走起來很煩躁好幾區都讓我有點卡關,熔岩區、遺跡區、沼澤區、迷霧迷宮
RABIRIBI的DLC的下墜方塊跟隱藏路也是不少就是了...不過RABI RIBI也是因為這樣導致出名跳關問題所以我反倒可以理解TEVI為甚麼地圖機制鎖這麼深
RABIRIBI破好幾次也沒TEVI玩起來這麼煩躁過TEVI光下墜陷阱至少就快20、30幾次了吧而且一掉下去就要過快十張圖跑回來或是有的地方就只能單行道找傳送點,傳回上一張大地圖慢慢走回來,然後再中一次下墜陷阱。Rabi都沒那麼過份。
@@0315brady硬要說話rabi的跳關都是設計好這樣做可以的,steam成就就很多都是和跳關技巧相關的,包括反向三角跳和隱藏路
Rabirabi真的玩起來沒那麼有煩躁感大部分都能遵循這裡有新的怪應該是往這走的原則
TEVI只要聽到子安再現某句經典台詞就值得了
那句真的驚喜
那句真的快笑死XD
方便問一下是什麼嗎 有點想入手了
TEVI我就是從看對話派變成按按派,劇情真的廢話太多,戰鬥的體驗我覺得很好不過不能夠下跳的類銀惡真的很少見,跑圖真的滿折磨的,同工作室上一部RABIRIBI就是這樣,也是要狂丟炸彈找路而且地圖用格子真的是滿偷懶的終結者莉莉、失落遺跡、瀆神都是這樣,超不直觀話說看TG講比較新的遊戲也滿新鮮的,我推薦一款台灣團隊做的[餐癮地城],劇情很歡樂但又把克蘇魯的部分要素融合得很好
下跳的部分,明明一開始有教快速下墜踹門,可是後面都沒用到的地方。
論美術與劇情兼具的類銀河城我推薦“終焉的莉莉絲”但我怎麼印象中TG有玩過那款了?但翻之前的影片沒找到記錄?是我眼淦還是記錯了....
買了還沒玩qq 沒有實況過 暫時應該排不出時間
@@Tenwong_Games 終結者莉莉真的很推,劇情很虐
要說類銀河城我還有一款也滿推薦的“Touhou Luna Nights”我玩的是STEAM版記得好像在SWITCH上也有(´゜∀。)過氣題材“東方”的同人作(被打這款主打的系統是時間操作與快節奏的戰鬥主角Pad長的主武器雖然全程是丟小刀但配合時停、技能....等,也可以打出很花的操作劇情相較於上面推薦的莉莉斯就比較不這麼重要時長大概也就莉莉斯的一半不到吧墊檔殺時間還不錯
TEVI真的是各方面都非常優秀,沒什麼好挑剔的,唯一的敗筆就是地圖設計。當你要真正能夠探索時已經是最終章了,都已經要END了才能夠暢通無阻我是覺得太晚了。還有那個白霧森林,真的是去過一次之後再也不想去第二次,道具沒拿齊全我也會覺得就算了不拿了,根本不想去那種地方,我就不懂一個動作遊戲到底為什麼要設計這種迷宮,老實說迷宮森林一點也不好玩,罪者之地雖然一堆洞跟針刺,但至少是有吃到動作遊戲需要「操作技術」的精隨,還比迷宮森林有趣多了,地圖的設計前作Rabi-Ribi反而還比較好,初期就能拿完所有的機動力裝備,靠著技術操作能夠很自由的探索全部地圖,甚至是ITEM0%模式,你沒有任何提升機動力的裝備也能夠靠著踢牆三角跳在全部地圖暢通無阻,TEVI的地圖是綁定裝備你才能夠通過,你沒有對應的裝備就是絕對過不去,Rabi-Ribi是你有裝備的話能夠很輕鬆的通過,沒有裝備也能用「操作技術」去通過,例如地形很困難的伊莉絲的圖書館、茜茜莉的電腦空間、初代艾莉娜的記憶迴廊深層,雖然一堆雷射、針刺、消失的方塊,但就算你沒有空中衝刺,滑壘,二段跳,所有的地形都還是能靠踢牆三角跳跟莉波解決。不過TEVI我還是很推薦啦,畢竟800元就有超豪華聲優全語音,還是很值得的!
"類銀河戰士惡魔城"需要拿到某個裝備才能通過某地區.就是銀河戰士I.II的玩法.連初代薩爾達傳說(FC.SFC).林克冒險.也都是.而無須特殊道具能闖關的模式是初代惡魔城玩法.與魔界村一樣只需要玩家的技巧就能全破.然而連惡魔城較為後期的"月下狂想曲"與"血咒之城"都銀河戰士化了.而現今初代惡魔城.魔界村模式式微了!為何?你自己想想吧.
恭喜 白霧森林改了不會鬼打牆了
之前玩兔子,开菜比光环都打得非常折磨。现在看到TEVI说是兔子同公司作品,再听到地图折磨后真的完全打消尝试的想法了。 兔子也是强行对话灌设定,《全世界都喜欢兔子》。而且这类设定灌到几近疯狂的程度。反正我是无法理解,没感觉到有可爱到疯掉的程度.............
銀惡魔類遊戲是不需要配音的,也不需要太多劇情,只要做手感超好劇情也好就可以,就像空洞、餐癮這種就做的非常好。我各人是很喜歡有劇情的遊戲(什麼類型都是)但銀惡魔真的不要有太繁瑣的劇情。
Rabi 地圖的樂趣隨著玩家對遊戲的理解而上升,簡單來說就是越懂這遊戲就覺得巧思越多,走過0收集這種成就的人應該都懂Tevi 卻沒有達到相通的高度....而且還很哭的探索能力跟主線綁定但Tevi的戰鬥系統我認為底子還是強過Rabi很多,只是boss做得太簡單,即使最高難度BBQ難度也幾乎不會卡關,後續可以用DLC繼續強化這方面是我最希望的
個人再推個兩款給各位網友都是Inti製作的遊戲形式偏向傳統惡魔城的少女魔淨還有相對更接近銀河惡魔城的幻日夜羽如果喜歡Inti的遊戲風格一定會很喜歡
TEVI破完之後又去把Rabi-Ribi重破一遍ㄖㄅㄌㄅ真的是神作衝著人(兔)設買Tevi結果大失所望,彈幕也不比前作完全沒有前作Boss好幾個階段那種驚艷到的感覺
TEVI款的畫風我很喜歡不過我不是對話黨真的都是按按就跳過然後那個G8地圖真的超級勸退我自己也沒全收集完但破關後實在也懶得再開了...
TEVI因為聲優、CG、開場劇情入坑的話前面期望越高,後半劇情失望的也越大玩到後面真的會被爛劇情給氣死
推薦個地獄之魂(Infernax)致敬惡魔城2滿多的而且真的打不過也有很多內建的作弊機制可以逃課但我相信你一定很有骨氣不會去用XD
會買,感謝推薦
Tevi 西野噗浪說更新優化會定期放PatchNote以rabi經驗來說未來可期
老實說tevi在地圖設計與探索回饋機制就是有重大的缺陷,但很多人都用情懷致敬來解釋,遊戲工業在不斷前進進步的時候,還在用過往作品在替它開脫,這不會帶來進步,情懷跟國產濾鏡少一些,實事求是的討論才是有幫助的
TEVI的地圖設計,非常致敬銀河戰士這款遊戲有玩過銀河戰士就不會覺得那個地圖設計是失敗的當初玩零號任務和融合,為了收集道具100%,也是各種搞到頭破血流
@hadesczw 很多早期的遊戲設計就是這樣,不喜歡可以不要玩,用不著嘴臭,他的致敬就是賣我們這些玩家的情懷就像有些魂類玩家覺得法環設計的太簡單是一樣的道理
@@benchen_kakyoyin失敗的設計還不能讓人噴,那他幹嘛要收玩家的錢
有機會看到東方月神夜嗎?該展現一下東方廚的廚力了吧!
有...機會,但不知道該怎麼講這款,就好玩
瀆神1很適合tg玩得,一堆奇妙的點可以讓人火很大血壓上升www玩完我個人是完完全全不會想去破第2輪相當優秀的作品,2代明顯改進很多,不像1代機體偏向殘廢不過1代局情真的很不錯,這三款除了最後信仰(我稱他2D血緣啦)小弟我沒玩過,前兩款都是非常優秀且地圖設計不算反人類的(最近被某款噁心到),對了還有一款Ender lilies也非常的棒,很適合當2D入門款
瀆神一後來的更新都很不錯了,該改的都改了,我是剛出的時候就玩了……每分鐘都會讓你想丟手把
瀆神二手感很好,三種武器都玩得蠻爽的。可惜二代美術換人,變成有些地方畫面沒一代震撼。一代DLC份量也很夠。
推薦一下MOMODORA目前在期待1月的新作 月下告別可以先去玩玩 月下遐想,他的探索和打擊感不錯缺點是太小品,長度短
由21年公佈後就沒有任何消息,意為會是有生之年系列。推薦TG試試
這個剛好有買,但還沒有時間玩qq 感謝推薦
TEVI= rabiribi 单行道太多。容易吐血 rabiribi打了三次通关 三次跑图都不一样跑不完。
每一款遊戲都很不錯,玩法好,劇情好,推薦給沒玩過銀河惡魔城類遊戲的人…….原本以為TG要講空洞騎士
空洞應該大家都知道了,我是沒有很愛XD,這次推的三款都是今年推出的
推薦可以參考一下「終結者莉莉」非常好遊戲,音樂好,美術好,蘿莉好!跑圖打怪解謎難度都適中,沒有不適成分!沒有懲罰機制,全程幾乎沒有痛苦點,不用擔心要一直新年快樂,好遊戲推薦給TG!
TEVI我覺得有個奇怪的問題,就是翻譯我知道這是台灣團隊做的遊戲,理論上原生語言是中文;但他們日文語音總是跟中文字幕有微妙的差異如果只是單純翻譯方式不同就還算了,但很多時候是日文兩個兩三句話,中文卻只有一句,不知道到底是怎麼搞的= =另外也有日文台詞明明是連貫性,在對上一句話吐槽或回應,但中文字幕卻只有簡單用嗯嗯啊阿哼哼哈哈來帶過而已的狀況
真的很奇妙,而且日語配音的文本還比較順
我記得開發人員有寫原因在噗浪上的樣子
@@Tenwong_Games 沒在用噗浪沒跟到ww有沒有連結R,感謝大哥
@@雜物堆放箱 www.plurk.com/p/ph08ok
Tevi的劇情以及地圖的詬病其實Steam下的留言就有不少人抱怨了再加上新畫風以及假兔耳讓不少人真的沒法接受"光那假兔耳,Tevi就值得我等半價時才入手"只能說有做過RabiRibi這樣前作,部分的退步確實會讓人難以忍受至於Tevi那個隱藏道具的藏法是"銀河戰士",建議你去玩玩看銀河戰士,原作有很多藏的東西甚至需要使用"鳳凰之舞"技巧才能拿到炸地板找路就讓你氣成這樣,那銀河戰士的藏法肯會讓你摔手柄罵到你沒有髒話可以罵類銀河惡魔城可不是只有"惡魔城",真要說的話這系列始祖是銀河戰士才對。只是銀河城更偏向探索惡魔城則是RPG數值
銀河戰士真的是你沒沿路手賤沿路炸會很挫折😂 但依然十分推薦給其他人玩
TEVI就夠G8了銀河戰士直接當沒看到XD
銀河惡魔城是銀河戰士惡魔城的縮寫阿,一般只是會省略掉戰士
@@Tenwong_Games 我並不是說縮寫問題,而是這兩個平面2D的探索遊戲中很多人都會忽略了銀河戰士的玩法,會這樣也並不意外,因為很多人只玩了惡魔城銀河戰士的數值成長很固定並且道具非常藏,而惡魔城的數值與道具就是很RPG後續的類銀河惡魔城遊戲大多都會混合兩種玩法但實際上有玩過的都會很清楚地認識到這兩款玩法其實差異非常很大沒時間玩沒關係,若確定這輩子都沒法碰觸到銀河戰士系列可以去找,銀河戰士的TAS影片快速補一下
@@linian8109 了解了,感謝用心說明!剛好我們家的主機都是走PS,Switch是我第一個屬於我自己的任天堂主機,以前是有打算以後有時間會補,因為也很好奇銀河戰士惡魔城這個類型,以目前認知只以為是被放在一起講,是一種被公認兩者相似的類型但是為了保持新鮮感,確定要玩的遊戲也會刻意都不會去看任何影片,比較尷尬一點
Rabi-Ribi跟TEVI我都100%全收集了 我還是覺得Rabi-Ribi比較好玩 跳關 0收集收彩蛋等等 需要的技巧真的蠻全面的 還有 我比較喜歡日系畫風 : )
TEVI看起來跟RABIRIBI很像,感覺沒有進步太多
TEVI 我覺得有些能力放在太後面才能拿了 前面又很多需要能力才拿的到東西 很容易卡住東西會不爽
the last faith 超爛的好嗎,直接大劍打到尾。 愛玩這種類型的絕對馬上發現這款的缺點。
艾爾莎,現在是五月初,可惜還是沒有完成XD
歐歐歐~~~幹幹幹~~~(語助詞)又有新片了 (真香看爆)-聽說最近有聽到有關瑪娜傳奇的重製?- (不確定,所以才用- - 做刪除號表示)
那是完全新作哦,不是瑪娜重製
三款都沒玩過,卻玩過褻瀆神明1,在這邊也推薦TG一款Ender Lilies,也是類銀河惡魔城的遊戲
感謝推薦,這款有買 有時間會再玩玩
6:21 以前其他遊戲被這樣多次搞到的要素就會吐是離職員工的傑作,所以全因「國產」加持所以不吐嗎?開發各類型遊戲,只要保底跟同類型十幾、二十甚至遠古老前輩類似幾個要素,就能跟致敬、情懷互相掛勾,最後再加上國產光環護體,總有人願意買單
影片是認真的介紹遊戲就不太會用那些詞去調侃了,優點就是優點,缺點就是缺點,哪邊喜歡哪邊不喜歡我講的還蠻清楚的
是說最後的信仰整體美術風格感覺致敬褻瀆神明比較多一點
TEVI 試玩過後感覺怪怪的原來是地圖設計, 我是覺得炸地板沒什麼問題, 但要做出引導像"這里給人感覺大機率能炸地板" 才對.說像metroid 炸地板沒問題的, 建議去玩metroid dread, 就明白怎麼回事, 那款玩起來是舒服的, 不會讓人覺得炸板是痛苦事另外本人也是IGA粉(其實是山根實粉) (月咒系列全買+白金), 看了介紹也買邊境好了.
身為一個把Rabi-ribi玩了350小的玩家來說其實這遊戲並沒有到特別的神作 但確實對於類銀河惡魔城愛好者來說確實是個買了不虧的作品不過它裡面還是有一些缺點以及會讓你喊新年快樂的設計某個意義上我大概是知道這製作組的尿性才敢在第一輪TEVI挑戰Expert的難度吧如果真的要挑戰Rabi-ribi我覺得有兩個不能錯過的東西首先是DLC
順帶一提 我Rabi-ribi有把BUNNYEXTINCTION這個難度通關不過當初會玩這難度的理由是因為看到說有隱藏SKIN和有點色色的CG所以才玩的
感謝推薦,等白金版出來會玩qq
個人覺得國產遊戲都有個怪癖,就是劇情對話真的很無聊,講一大堆無關緊要的事情。最近有玩最後信仰,後期的boss戰我勸退了,個人是不太喜歡魂系類的boss,打boss對我來說要看運氣,好的話幾次就給過,差的話打一整天都過不了,還讓自己氣一整天,所以我放棄了😂
9:32 这特效,我给满分。
6:56 TEVI的丟聖水設計在上作RabiRibi就已經有了也同樣是丟炸彈炸出來的但是我幾年前玩下來的時候主線走完時,我的隱藏物件也已經快100%了感覺Rabi-Ribi的丟聖水難度是沒那麼靠杯的TG到時候要玩的話應該比較不會這麼中風...吧?
作者喜歡玩這類型的可以玩看看GRIME,boss的設計很...好玩。還有玩了褻瀆2,就別玩1了,2的操作太絲滑,1的操作太厚重,除了劇情有一些連貫以外
感謝推薦
Rabiribi還有搞百合可以勝過一切,被最終頭目打爆幾小時都還有動力繼續接關,還有一些會心一笑的劇情讓人會笑得很噁心但如果不是很喜歡百合的話或許會比較胃痛TEVI則是機體性撓爆表直接輾,除了早期性能不足以及最終Boss真的都沒用過回血道具然後打贏Boss但又被劇情殺我真的也不知道說啥,整體上的劇情也不好難易度來說TEVI比Rabiribi簡單很多,我覺得TEVI可以不用特意去收集道具就能挑戰Boss了我後期也是真的煩了就直接去打Boss不管探索了,地圖方面希望後期更新能改善了
建議TG大可以去補完瀆神1+DLC,整體優化+可玩性已經比剛發售時那種卡人的操作感好太多,然後我個人是強烈建議瀆神2如果沒先玩過1代可能會少很多彩蛋的體會,因為劇情牽扯蠻重的,建議要完整體驗還是一次就1+2
TEVI的地圖真的很搞人,你看像6:10的部份,地圖銜接的跳台都會設計成讓你在地圖間切換好幾次才能正確跳上去,不知道是有什麼毛病。對比前作的兔耳娘,除了裝備系統,整體我是覺得退步的。
感覺比起tevi 邊境獵人好像比較不錯
最後信仰的畫面、動作看起來跟瀆神很像,連那個到處收集破碎片段劇情拼湊出完整劇情的地方跟偶而觸發的處刑都一樣,不知道是不是同一家做的。瀆神滿好玩的,可以去玩玩看
艾尔莎最吸引我--没错,我就是这么肤浅,有美少女就喜欢。
TEVI我目前在觀望,一方面是對前作騷兔子的情懷,一方面我蠻喜歡類銀河戰士惡魔城,對我而言這類遊戲就像是扇形結構,由一個零點不斷向外擴張,我的啟蒙作實際為終結者莉莉絲,對我而言音樂跟劇情的發展都是觸動到我內心的的癢點,近期NS上的銀河戰士以及黑魂一代重製反而是為莉莉絲佈下發芽的種子,總而言之,最勸退的大概是聖水機制(哭暈)這個可能也有點是銀河戰士的設計,找路找到哭出來,記憶裡我在NS銀河戰士有類似的回憶,當時找道具到有點發怒的回憶,但那款好玩d(`・∀・)b
RabiRibi神作,目前差最後Boss沒打,就只是因為不想太快結束所以不打而已…… 兔兔,超大兔兔。超多萌妹子。Tevi 不,不准把兔耳拿下來!我是來看兔兔的,不是假兔子。現在大概只剩壓路機值得了。
看完最後信仰只想回頭把法環破完XD最後信仰確實有做出那種未知地圖和敵人的新鮮感
有玩過RABI,最近也有看到TEVI,但打算觀望一下再入手,另外想推薦一款非常好玩的類銀河惡魔城「終結者莉莉」
請問觀眾大大們『邊境獵人:艾爾莎的命運之輪』,如何在日版nintendo shop搜尋到這款遊戲?我是日版。
目前應該還是只有Steam
説到今年的類銀河惡魔城既然沒有blasphemous 2,算是我今年最喜歡的游戲之一我TEVI跟Last Faith也已經在steam願望清單了
最後信仰讓我最失望的地方就是 他們當初在開發募資的時候,是有一個狼人BOSS戰的動畫的然後現在正式上線直接把狼人給拿掉了要不是我有先看別人實況玩的習慣真的會氣到中風
受不了這種銀河惡魔城的遊戲卻做得油油的==
tevi的對話 我覺得還好 而且我都有看
我以為TG玩tevi會直接選1周目最高EX難度ww
怕影片會太晚上+習慣,初玩都會選普通or困難(汗,評論也會比較準確一點
這樣說也對
最後信仰算是有點可惜了最近跟褻瀆神明2一起破 兩者差距真的不是一星半點褻瀆神明畢竟出過一代 二代把一代那些讓人血壓升高的設計都改進了 npc也挺有記憶點的而最後信仰則是完美繼承褻瀆神明一代的煩躁點像是傳點距離過遠 沒有回家或記憶點卷軸 而且沒摸到傳點還不能自動存檔 導致只能一次性玩完 不太能中途休息落穴直接死(褻瀆神明2改成只扣血) 而且殘缺的地圖還會騙你去跳樓...還有主線路線相當惡意 正路藏得賊隱密 要靠npc觸發 但跨及區域根本照著主線劇情走就會很早抵達像是雪原那邊惡意滿滿 打完第二支boss後就能去了 但是那時候還沒升級的武器去那邊根本被敵人虐爽的能提升武器等級上限的石頭一定要照著他們規畫好的路線走才行 也就是說有些玩家可能因為硬要走雪原那邊被搞到勸退 因為難度曲線不合理升級武器消耗過高導致基本上一輪只能升滿兩把左右 選擇相當少你後期拿到新武器後也比較難去提升了 因為材料浪費掉了
撇開美術,我覺得Rabi ribi 跟 Tevi 神在BOSS戰,地圖藏那麼多要挖真的很累== 探索體驗部份真的超爛
TEVI我是覺得不打EX難度自限,和解鎖BBQ和開自定義三難的話,難度比Rabi低不少,可能這也是為了更擴展難度區分的層面,輕玩家也能輕鬆體驗,喜歡挑戰的玩家也能享受挑戰,至少王戰方面我是很享受,打自限也很有成就感。探索的難度對我來講算普通,因為玩過太多高難度探索型的遊戲過程,對這種基本型的已經麻痺了。
最後信仰的風格也太像瀆神了吧!
The Last Faith我也開心玩完了,遊戲中NPC人均詩人,很多對話讀好幾次也還是不懂,不過其他如探索、戰鬥等都蠻不錯的
介紹tevi中間那句問候語讓我訂閱了😂
TEVI不知道為什麼給我滿滿的煩躁感 玩沒一下子就退了
推"Phoenotopia: Awakening"這款希望大大玩得開心
RABI比TEVI更不便,我覺得你就不要浪費時間了 XD
原來邊境獵人:艾爾莎的命運之輪之後還會有PS5版,之後也來買一個玩
TEVI的地圖設計比較偏向銀河戰士吧~~銀河戰士這個好玩唷瀆神我玩過1~~個人覺得不好玩 @@~
Tevi 音樂好聽,還特地買了三千的音樂包支持XD,但不知道怎樣我的山谷一直少三個道具感覺是bug,全探所99.9趴有夠哭😢,那瓶藥水我掉下去四次..
8:06 確實耶,TEVI是85%好評,Rabi-Ribi是96%壓倒性好評
TEVI:我要死了,但是我還可以跟你講個五分鐘的遊戲劇情跟背景故事說明。真的不先治療嗎…
謝謝TG的推薦,看來被某大廠的糞手遊被逼到寒冷冬天還要走出去玩的我,可以選擇乖乖龜在家玩這幾款遊戲了
Rabiribi玩了140小時,但TEVI沒有動力打二周目,總覺得玩得很累順便推薦Bloodroot
超想買信仰但看完反而有點勸退了
觀望TEVI,有玩過拉比里比才想買,那丟炸彈(聖水)找路的橋段有點讓我勸退只能等官方修改地圖了
感謝TG做的類銀河惡魔城遊戲推薦 😍發售前最觀望的遊戲是TEVI,看了TG的遊戲實況與影片介紹以後最想玩最後信仰那個血源美術+武器非常打中我喜歡的點 (然後也很開心能看到TG玩惡魔城 😂
有點想把J模式打完
J模式超讚的 😍獨立的系統 而且還有自己的故事
邊境獵人算是很有料的惡魔城遊戲,內容很豐富,動作很流暢,三款裡面我是最推薦這一款
最後信仰比較接近瀆神,而不是單純魂系每格放炸彈則是抄了密特羅德的問題但沒抄到密特羅德的解方
最後信仰之前可以用賭徒道具洗冥核,可以用來點能力點玩其他武器,不過 PC 之前改掉了,不確定其他平台還有沒有
還以為是 SiNiSistar 魔女復仇之夜 聖騎士莉卡物語
對於玩過前作Rabi-Ribi的玩家來說, TEVI這地圖設計很正常, 本身就是主打探索型的橫向動作遊戲
艾爾莎前一作剛釋出試玩版時,我有買來玩如果開局就拿到兩個巧克力球,遊戲直接變簡單模式,任何BOSS都能在5秒內擊殺後來BOSS都有附加無敵時間,威能的巧克力球優勢就沒了然後這一作算是把前作的缺點改善,小怪與BOSS的動作都有優化,遊玩角色的武器與動作也都有改善出招、被打、閃避等動作,僵直時間都有做到細部調整,很值得買來玩玩而且女角很香!!!
女角很香+1
類銀河戰士惡魔城遊戲我推momodora,STEAM有3、4代可以買,可愛又好玩
第一款我只想到致敬壓路機😂散沙虎牙很懂喔,只是我還會接魔神劍系列,空中還會接轉圈圈😂
TEVI地形應該多是參考銀河戰士畢竟銀河戰士有不少道具看得到不然就是放在眼前卻被陰或是還要另外炸出路才知道在那
銀河惡魔城類型遊戲我大推終結者莉莉,劇情跟音樂都極致優秀,畫面也很棒❤
玩tevi更吃魚一樣 要挑刺
目前玩過少女淨魔也是不錯的類惡魔城,還有目前也預計入手心淵夢境、SANABI、跟小小諾亞
個人很喜歡銀河戰士系列,除了八位機初代,沒有小地圖加上爛到爆的操作手感,導致很小的時候對這款玩法獨特的八位機遊戲是好與壞的印象都很深
TG有玩過瀆神嗎,那款劇情挺有趣的,不過不知道算不算銀河惡魔城就是了
tg有機會玩blasphemous系列嗎?
有
今年年初我倒是玩了鹽與聖所與死亡細胞死亡細胞因為RE4發售所以來不及深究這邊很推薦鹽與聖所的開發團隊SKA studio這是個只有三個人的工作團隊不知道TG有沒有興趣去了解看看😂
鹽與聖所會買,死亡細胞還在躺著
邊境獵人看起來真的不錯!好奇他的開發是台灣嗎?
大陸
TEVI跟我印象中的RABI RIBI相去不遠呢!都是戰鬥優秀,劇情和探索不行說到RABI的劇情,也是一堆跟主線無關的配角(不過香就夠了)而且老實講這麼多年了我還是在等待RABI的續作,因為還是有不少坑沒填
瀆神1我基本只推美術 真的強關卡還不錯但遊戲操作感不算好 很吃接受度 聽說2代有大改善但我沒碰 劇情上我評價是文采超級好的惡魔城2 幾乎所有文本和NPC台詞都是謎語狀態沒要給你指示和溝通的...
一代後面也有改滿多的哦,一代我自已是等到最後全部更新完再回去全破完……操作手感什麼的都好很多
rabi是真的比tevi頂太多... 比較意猶未盡 tevi等看看dlc能不能救回了最近最推的類銀大概是鹹魚喵喵 但結局過幾個月好像會再更新
The last faith 看完介紹也是有想入手的
看起來就邊境獵人合我胃口 等完整版出了改天買了玩看看(絕對不是為了妹子)
這種遊戲的話我喜歡廖添丁😂
開頭畫面竟然有XG的Elly,重製不知有沒望阿XG
感覺要跟神龍許願...
第一款的地圖設計,那種單行道跟捷徑讓我想起IKEA
-Steam推薦不該是咕嚕、金剛和陰屍路嗎?-
太邪惡了XD
@@alanhong99 有刪除線,所以不算誤導
撒旦:其實我是你的粉絲
浩劫重生呢?
多少有点太会炒作了,这么喜欢kusogame怎么不玩巴兰的异想世界呢…
TEVI的接受程度要看玩家接觸銀河戰士多少
6:20的碎磚塊初見殺是銀河戰士最經典的"補血瓶前的碎磚塊"
一次被搞一世難忘 TEVI又刻意加到四步以上(本家只有一步) 強制玩家要帶滯空/空中衝刺魔淬才能拿
而單行道、不接近就看不見的路 只能靠自己去撞 如果沒經驗的很容易錯過卡關
放炸彈反而還好 因為讓玩家可以有動力去探索 升級時期也剛好在遊戲中期
本家銀河戰士可是將前作的隱藏技巧升格成探索必須技巧的
但我100%同意假兔耳負評 如果不是遊戲前期就交代了 真有可能直接棄Game
至少這代已經優化到只要放炸彈了,RABI還要試可不可以射或武器敲掉
@@龍魂-q2z Tevi也要猜射擊跟迴旋斬吧,還是這次隱藏磚沒有要求後面兩招
@@小可-q8s 蓄力射擊會閃紅藍塼 扳手會亮白 隱藏塼只有炸彈或是幻影牆
@@龍魂-q2z 要射才爆的磚正常玩應該不太會碰到,不如說那些是為了0%通關設計的
@@crapsome7605 rabi開場森林右邊就一個隱藏牆是用敲的才能拿到的藥水……
收集要素要用射的才能破壞的隱藏塼也是有 只是我沒記那麼清楚了
如果不喜歡TEVI那種地圖設計的話,RABI-RIBI應該會更辛苦
TEVI各方面來說很吸取前一作的教訓在優化的,不過不能諒解的是為甚麼要砍掉腳色支線就是了XD
不過Rabi ribi的地圖惡意到讓人很開心,雖然到現在很多BUG還沒修掉
Rabi的主線劇情幾乎都綁主城市,所以一週目可以使用反向三角跳技巧,自由逛地圖,坐牢感就沒這麼重。
印象之前玩的時候,只有遺跡區漏看,所以路找很久。
Tevi因為劇情會需要上山下海,特殊跳圖技巧都被鎖住。
主要劇情路線就有一堆隱藏路、下墜方塊,走起來很煩躁
好幾區都讓我有點卡關,熔岩區、遺跡區、沼澤區、迷霧迷宮
RABIRIBI的DLC的下墜方塊跟隱藏路也是不少就是了...不過RABI RIBI也是因為這樣導致出名跳關問題
所以我反倒可以理解TEVI為甚麼地圖機制
鎖這麼深
RABIRIBI破好幾次也沒TEVI玩起來這麼煩躁過
TEVI光下墜陷阱至少就快20、30幾次了吧
而且一掉下去就要過快十張圖跑回來
或是有的地方就只能單行道找傳送點,傳回上一張大地圖慢慢走回來,然後再中一次下墜陷阱。
Rabi都沒那麼過份。
@@0315brady硬要說話rabi的跳關都是設計好這樣做可以的,steam成就就很多都是和跳關技巧相關的,包括反向三角跳和隱藏路
Rabirabi真的玩起來沒那麼有煩躁感
大部分都能遵循這裡有新的怪
應該是往這走的原則
TEVI只要聽到子安再現某句經典台詞就值得了
那句真的驚喜
那句真的快笑死XD
方便問一下是什麼嗎 有點想入手了
TEVI我就是從看對話派變成按按派,劇情真的廢話太多,戰鬥的體驗我覺得很好
不過不能夠下跳的類銀惡真的很少見,跑圖真的滿折磨的,同工作室上一部RABIRIBI就是這樣,也是要狂丟炸彈找路
而且地圖用格子真的是滿偷懶的
終結者莉莉、失落遺跡、瀆神都是這樣,超不直觀
話說看TG講比較新的遊戲也滿新鮮的,我推薦一款台灣團隊做的[餐癮地城],劇情很歡樂但又把克蘇魯的部分要素融合得很好
下跳的部分,明明一開始有教快速下墜踹門,可是後面都沒用到的地方。
論美術與劇情兼具的類銀河城我推薦“終焉的莉莉絲”
但我怎麼印象中TG有玩過那款了?但翻之前的影片沒找到記錄?
是我眼淦還是記錯了....
買了還沒玩qq 沒有實況過 暫時應該排不出時間
@@Tenwong_Games 終結者莉莉真的很推,劇情很虐
要說類銀河城我還有一款也滿推薦的
“Touhou Luna Nights”
我玩的是STEAM版
記得好像在SWITCH上也有
(´゜∀。)過氣題材“東方”的同人作(被打
這款主打的系統是時間操作與快節奏的戰鬥
主角Pad長的主武器雖然全程是丟小刀
但配合時停、技能....等,也可以打出很花的操作
劇情相較於上面推薦的莉莉斯就比較不這麼重要
時長大概也就莉莉斯的一半不到吧
墊檔殺時間還不錯
TEVI真的是各方面都非常優秀,沒什麼好挑剔的,唯一的敗筆就是地圖設計。
當你要真正能夠探索時已經是最終章了,都已經要END了才能夠暢通無阻我是覺得太晚了。
還有那個白霧森林,真的是去過一次之後再也不想去第二次,道具沒拿齊全我也會覺得就算了不拿了,根本不想去那種地方,
我就不懂一個動作遊戲到底為什麼要設計這種迷宮,老實說迷宮森林一點也不好玩,
罪者之地雖然一堆洞跟針刺,但至少是有吃到動作遊戲需要「操作技術」的精隨,還比迷宮森林有趣多了,
地圖的設計前作Rabi-Ribi反而還比較好,初期就能拿完所有的機動力裝備,靠著技術操作能夠很自由的探索全部地圖,
甚至是ITEM0%模式,你沒有任何提升機動力的裝備也能夠靠著踢牆三角跳在全部地圖暢通無阻,
TEVI的地圖是綁定裝備你才能夠通過,你沒有對應的裝備就是絕對過不去,
Rabi-Ribi是你有裝備的話能夠很輕鬆的通過,沒有裝備也能用「操作技術」去通過,
例如地形很困難的伊莉絲的圖書館、茜茜莉的電腦空間、初代艾莉娜的記憶迴廊深層,
雖然一堆雷射、針刺、消失的方塊,但就算你沒有空中衝刺,滑壘,二段跳,所有的地形都還是能靠踢牆三角跳跟莉波解決。
不過TEVI我還是很推薦啦,畢竟800元就有超豪華聲優全語音,還是很值得的!
"類銀河戰士惡魔城"需要拿到某個裝備才能通過某地區.就是銀河戰士I.II的玩法.連初代薩爾達傳說(FC.SFC).林克冒險.也都是.而無須特殊道具能闖關的模式是初代惡魔城玩法.與魔界村一樣只需要玩家的技巧就能全破.然而連惡魔城較為後期的"月下狂想曲"與"血咒之城"都銀河戰士化了.而現今初代惡魔城.魔界村模式式微了!為何?你自己想想吧.
恭喜 白霧森林改了不會鬼打牆了
之前玩兔子,开菜比光环都打得非常折磨。现在看到TEVI说是兔子同公司作品,再听到地图折磨后真的完全打消尝试的想法了。 兔子也是强行对话灌设定,《全世界都喜欢兔子》。而且这类设定灌到几近疯狂的程度。反正我是无法理解,没感觉到有可爱到疯掉的程度.............
銀惡魔類遊戲是不需要配音的,也不需要太多劇情,只要做手感超好劇情也好就可以,就像空洞、餐癮這種就做的非常好。
我各人是很喜歡有劇情的遊戲(什麼類型都是)但銀惡魔真的不要有太繁瑣的劇情。
Rabi 地圖的樂趣隨著玩家對遊戲的理解而上升,簡單來說就是越懂這遊戲就覺得巧思越多,走過0收集這種成就的人應該都懂
Tevi 卻沒有達到相通的高度....而且還很哭的探索能力跟主線綁定
但Tevi的戰鬥系統我認為底子還是強過Rabi很多,只是boss做得太簡單,即使最高難度BBQ難度也幾乎不會卡關,後續可以用DLC繼續強化這方面是我最希望的
個人再推個兩款給各位網友
都是Inti製作的
遊戲形式偏向傳統惡魔城的少女魔淨
還有相對更接近銀河惡魔城的幻日夜羽
如果喜歡Inti的遊戲風格一定會很喜歡
TEVI破完之後又去把Rabi-Ribi重破一遍
ㄖㄅㄌㄅ真的是神作
衝著人(兔)設買Tevi
結果大失所望,彈幕也不比前作
完全沒有前作Boss好幾個階段那種驚艷到的感覺
TEVI款的畫風我很喜歡
不過我不是對話黨真的都是按按就跳過
然後那個G8地圖真的超級勸退
我自己也沒全收集完
但破關後實在也懶得再開了...
TEVI因為聲優、CG、開場劇情入坑的話
前面期望越高,後半劇情失望的也越大
玩到後面真的會被爛劇情給氣死
推薦個地獄之魂(Infernax)
致敬惡魔城2滿多的
而且真的打不過也有很多內建的作弊機制可以逃課
但我相信你一定很有骨氣不會去用XD
會買,感謝推薦
Tevi 西野噗浪說更新優化會定期放PatchNote以rabi經驗來說未來可期
老實說tevi在地圖設計與探索回饋機制就是有重大的缺陷,但很多人都用情懷致敬來解釋,遊戲工業在不斷前進進步的時候,還在用過往作品在替它開脫,這不會帶來進步,情懷跟國產濾鏡少一些,實事求是的討論才是有幫助的
TEVI的地圖設計,非常致敬銀河戰士這款遊戲
有玩過銀河戰士就不會覺得那個地圖設計是失敗的
當初玩零號任務和融合,為了收集道具100%,也是各種搞到頭破血流
@hadesczw 很多早期的遊戲設計就是這樣,不喜歡可以不要玩,用不著嘴臭,他的致敬就是賣我們這些玩家的情懷
就像有些魂類玩家覺得法環設計的太簡單是一樣的道理
@@benchen_kakyoyin失敗的設計還不能讓人噴,那他幹嘛要收玩家的錢
有機會看到東方月神夜嗎?該展現一下東方廚的廚力了吧!
有...機會,但不知道該怎麼講這款,就好玩
瀆神1很適合tg玩得,一堆奇妙的點可以讓人火很大血壓上升www玩完我個人是完完全全不會想去破第2輪相當優秀的作品,2代明顯改進很多,不像1代機體偏向殘廢不過1代局情真的很不錯,這三款除了最後信仰(我稱他2D血緣啦)小弟我沒玩過,前兩款都是非常優秀且地圖設計不算反人類的(最近被某款噁心到),對了還有一款Ender lilies也非常的棒,很適合當2D入門款
瀆神一後來的更新都很不錯了,該改的都改了,我是剛出的時候就玩了……每分鐘都會讓你想丟手把
瀆神二手感很好,三種武器都玩得蠻爽的。
可惜二代美術換人,變成有些地方畫面沒一代震撼。
一代DLC份量也很夠。
推薦一下MOMODORA
目前在期待1月的新作 月下告別
可以先去玩玩 月下遐想,他的探索和打擊感不錯
缺點是太小品,長度短
由21年公佈後就沒有任何消息,意為會是有生之年系列。推薦TG試試
這個剛好有買,但還沒有時間玩qq 感謝推薦
TEVI= rabiribi 单行道太多。容易吐血 rabiribi打了三次通关 三次跑图都不一样跑不完。
每一款遊戲都很不錯,玩法好,劇情好,推薦給沒玩過銀河惡魔城類遊戲的人…….原本以為TG要講空洞騎士
空洞應該大家都知道了,我是沒有很愛XD,這次推的三款都是今年推出的
推薦可以參考一下「終結者莉莉」
非常好遊戲,音樂好,美術好,蘿莉好!
跑圖打怪解謎難度都適中,沒有不適成分!
沒有懲罰機制,全程幾乎沒有痛苦點,不用擔心要一直新年快樂,好遊戲推薦給TG!
TEVI我覺得有個奇怪的問題,就是翻譯
我知道這是台灣團隊做的遊戲,理論上原生語言是中文;但他們日文語音總是跟中文字幕有微妙的差異
如果只是單純翻譯方式不同就還算了,但很多時候是日文兩個兩三句話,中文卻只有一句,不知道到底是怎麼搞的= =
另外也有日文台詞明明是連貫性,在對上一句話吐槽或回應,但中文字幕卻只有簡單用嗯嗯啊阿哼哼哈哈來帶過而已的狀況
真的很奇妙,而且日語配音的文本還比較順
我記得開發人員有寫原因在噗浪上的樣子
@@Tenwong_Games 沒在用噗浪沒跟到ww
有沒有連結R,感謝大哥
@@雜物堆放箱 www.plurk.com/p/ph08ok
Tevi的劇情以及地圖的詬病其實Steam下的留言就有不少人抱怨了
再加上新畫風以及假兔耳讓不少人真的沒法接受
"光那假兔耳,Tevi就值得我等半價時才入手"
只能說有做過RabiRibi這樣前作,部分的退步確實會讓人難以忍受
至於Tevi那個隱藏道具的藏法是"銀河戰士",建議你去玩玩看銀河戰士,原作有很多藏的東西甚至需要使用"鳳凰之舞"技巧才能拿到
炸地板找路就讓你氣成這樣,那銀河戰士的藏法肯會讓你摔手柄罵到你沒有髒話可以罵
類銀河惡魔城可不是只有"惡魔城",真要說的話這系列始祖是銀河戰士才對。只是銀河城更偏向探索惡魔城則是RPG數值
銀河戰士真的是你沒沿路手賤沿路炸會很挫折😂
但依然十分推薦給其他人玩
TEVI就夠G8了銀河戰士直接當沒看到XD
銀河惡魔城是銀河戰士惡魔城的縮寫阿,一般只是會省略掉戰士
@@Tenwong_Games
我並不是說縮寫問題,而是這兩個平面2D的探索遊戲中
很多人都會忽略了銀河戰士的玩法,會這樣也並不意外,因為很多人只玩了惡魔城
銀河戰士的數值成長很固定並且道具非常藏,而惡魔城的數值與道具就是很RPG
後續的類銀河惡魔城遊戲大多都會混合兩種玩法
但實際上有玩過的都會很清楚地認識到這兩款玩法其實差異非常很大
沒時間玩沒關係,若確定這輩子都沒法碰觸到銀河戰士系列可以去找,銀河戰士的TAS影片快速補一下
@@linian8109 了解了,感謝用心說明!
剛好我們家的主機都是走PS,Switch是我第一個屬於我自己的任天堂主機,以前是有打算以後有時間會補,因為也很好奇銀河戰士惡魔城這個類型,以目前認知只以為是被放在一起講,是一種被公認兩者相似的類型
但是為了保持新鮮感,確定要玩的遊戲也會刻意都不會去看任何影片,比較尷尬一點
Rabi-Ribi跟TEVI我都100%全收集了 我還是覺得Rabi-Ribi比較好玩 跳關 0收集收彩蛋等等 需要的技巧真的蠻全面的 還有 我比較喜歡日系畫風 : )
TEVI看起來跟RABIRIBI很像,感覺沒有進步太多
TEVI 我覺得有些能力放在太後面才能拿了 前面又很多需要能力才拿的到東西 很容易卡住東西會不爽
the last faith 超爛的好嗎,直接大劍打到尾。 愛玩這種類型的絕對馬上發現這款的缺點。
艾爾莎,現在是五月初,可惜還是沒有完成XD
歐歐歐~~~幹幹幹~~~(語助詞)
又有新片了 (真香看爆)
-聽說最近有聽到有關瑪娜傳奇的重製?- (不確定,所以才用- - 做刪除號表示)
那是完全新作哦,不是瑪娜重製
三款都沒玩過,卻玩過褻瀆神明1,在這邊也推薦TG一款Ender Lilies,也是類銀河惡魔城的遊戲
感謝推薦,這款有買 有時間會再玩玩
6:21 以前其他遊戲被這樣多次搞到的要素就會吐是離職員工的傑作,所以全因「國產」加持所以不吐嗎?
開發各類型遊戲,只要保底跟同類型十幾、二十甚至遠古老前輩類似幾個要素,就能跟致敬、情懷互相掛勾,最後再加上國產光環護體,總有人願意買單
影片是認真的介紹遊戲就不太會用那些詞去調侃了,優點就是優點,缺點就是缺點,哪邊喜歡哪邊不喜歡我講的還蠻清楚的
是說最後的信仰整體美術風格感覺致敬褻瀆神明比較多一點
TEVI 試玩過後感覺怪怪的原來是地圖設計, 我是覺得炸地板沒什麼問題, 但要做出引導像"這里給人感覺大機率能炸地板" 才對.
說像metroid 炸地板沒問題的, 建議去玩metroid dread, 就明白怎麼回事, 那款玩起來是舒服的, 不會讓人覺得炸板是痛苦事
另外本人也是IGA粉(其實是山根實粉) (月咒系列全買+白金), 看了介紹也買邊境好了.
身為一個把Rabi-ribi玩了350小的玩家來說
其實這遊戲並沒有到特別的神作 但確實對於類銀河惡魔城愛好者來說確實是個買了不虧的作品
不過它裡面還是有一些缺點以及會讓你喊新年快樂的設計
某個意義上我大概是知道這製作組的尿性才敢在第一輪TEVI挑戰Expert的難度吧
如果真的要挑戰Rabi-ribi我覺得有兩個不能錯過的東西
首先是DLC
順帶一提 我Rabi-ribi有把BUNNYEXTINCTION這個難度通關
不過當初會玩這難度的理由是因為看到說有隱藏SKIN和有點色色的CG所以才玩的
感謝推薦,等白金版出來會玩qq
個人覺得國產遊戲都有個怪癖,就是劇情對話真的很無聊,講一大堆無關緊要的事情。最近有玩最後信仰,後期的boss戰我勸退了,個人是不太喜歡魂系類的boss,打boss對我來說要看運氣,好的話幾次就給過,差的話打一整天都過不了,還讓自己氣一整天,所以我放棄了😂
9:32 这特效,我给满分。
6:56 TEVI的丟聖水設計在上作RabiRibi就已經有了
也同樣是丟炸彈炸出來的
但是我幾年前玩下來的時候
主線走完時,我的隱藏物件也已經快100%了
感覺Rabi-Ribi的丟聖水難度是沒那麼靠杯的
TG到時候要玩的話應該比較不會這麼中風...吧?
作者喜歡玩這類型的可以玩看看GRIME,boss的設計很...好玩。還有玩了褻瀆2,就別玩1了,2的操作太絲滑,1的操作太厚重,除了劇情有一些連貫以外
感謝推薦
Rabiribi還有搞百合可以勝過一切,被最終頭目打爆幾小時都還有動力繼續接關,還有一些會心一笑的劇情讓人會笑得很噁心
但如果不是很喜歡百合的話或許會比較胃痛
TEVI則是機體性撓爆表直接輾,除了早期性能不足以及最終Boss真的都沒用過回血道具
然後打贏Boss但又被劇情殺我真的也不知道說啥,整體上的劇情也不好
難易度來說TEVI比Rabiribi簡單很多,我覺得TEVI可以不用特意去收集道具就能挑戰Boss了
我後期也是真的煩了就直接去打Boss不管探索了,地圖方面希望後期更新能改善了
建議TG大可以去補完瀆神1+DLC,整體優化+可玩性已經比剛發售時那種卡人的操作感好太多,然後我個人是強烈建議瀆神2如果沒先玩過1代可能會少很多彩蛋的體會,因為劇情牽扯蠻重的,建議要完整體驗還是一次就1+2
TEVI的地圖真的很搞人,你看像6:10的部份,地圖銜接的跳台都會設計成讓你在地圖間切換好幾次才能正確跳上去,不知道是有什麼毛病。
對比前作的兔耳娘,除了裝備系統,整體我是覺得退步的。
感覺比起tevi 邊境獵人好像比較不錯
最後信仰的畫面、動作看起來跟瀆神很像,連那個到處收集破碎片段劇情拼湊出完整劇情的地方跟偶而觸發的處刑都一樣,不知道是不是同一家做的。瀆神滿好玩的,可以去玩玩看
艾尔莎最吸引我--没错,我就是这么肤浅,有美少女就喜欢。
TEVI我目前在觀望,一方面是對前作騷兔子的情懷,一方面我蠻喜歡類銀河戰士惡魔城,對我而言這類遊戲就像是扇形結構,由一個零點不斷向外擴張,我的啟蒙作實際為終結者莉莉絲,對我而言音樂跟劇情的發展都是觸動到我內心的的癢點,近期NS上的銀河戰士以及黑魂一代重製反而是為莉莉絲佈下發芽的種子,總而言之,最勸退的大概是聖水機制(哭暈)這個可能也有點是銀河戰士的設計,找路找到哭出來,記憶裡我在NS銀河戰士有類似的回憶,當時找道具到有點發怒的回憶,但那款好玩d(`・∀・)b
RabiRibi神作,目前差最後Boss沒打,就只是因為不想太快結束所以不打而已…… 兔兔,超大兔兔。超多萌妹子。
Tevi 不,不准把兔耳拿下來!我是來看兔兔的,不是假兔子。現在大概只剩壓路機值得了。
看完最後信仰只想回頭把法環破完XD最後信仰確實有做出那種未知地圖和敵人的新鮮感
有玩過RABI,最近也有看到TEVI,但打算觀望一下再入手,另外想推薦一款非常好玩的類銀河惡魔城「終結者莉莉」
請問觀眾大大們『邊境獵人:艾爾莎的命運之輪』,如何在日版nintendo shop搜尋到這款遊戲?我是日版。
目前應該還是只有Steam
説到今年的類銀河惡魔城既然沒有blasphemous 2,算是我今年最喜歡的游戲之一
我TEVI跟Last Faith也已經在steam願望清單了
最後信仰讓我最失望的地方就是
他們當初在開發募資的時候,是有一個狼人BOSS戰的動畫的
然後現在正式上線直接把狼人給拿掉了
要不是我有先看別人實況玩的習慣真的會氣到中風
受不了這種銀河惡魔城的遊戲卻做得油油的==
tevi的對話 我覺得還好 而且我都有看
我以為TG玩tevi
會直接選1周目最高EX難度ww
怕影片會太晚上+習慣,初玩都會選普通or困難(汗,評論也會比較準確一點
這樣說也對
最後信仰算是有點可惜了
最近跟褻瀆神明2一起破 兩者差距真的不是一星半點
褻瀆神明畢竟出過一代 二代把一代那些讓人血壓升高的設計都改進了 npc也挺有記憶點的
而最後信仰則是完美繼承褻瀆神明一代的煩躁點
像是傳點距離過遠 沒有回家或記憶點卷軸 而且沒摸到傳點還不能自動存檔 導致只能一次性玩完 不太能中途休息
落穴直接死(褻瀆神明2改成只扣血) 而且殘缺的地圖還會騙你去跳樓...
還有主線路線相當惡意 正路藏得賊隱密 要靠npc觸發 但跨及區域根本照著主線劇情走就會很早抵達
像是雪原那邊惡意滿滿 打完第二支boss後就能去了 但是那時候還沒升級的武器去那邊根本被敵人虐爽的
能提升武器等級上限的石頭一定要照著他們規畫好的路線走才行
也就是說有些玩家可能因為硬要走雪原那邊被搞到勸退 因為難度曲線不合理
升級武器消耗過高導致基本上一輪只能升滿兩把左右 選擇相當少
你後期拿到新武器後也比較難去提升了 因為材料浪費掉了
撇開美術,我覺得Rabi ribi 跟 Tevi 神在BOSS戰,地圖藏那麼多要挖真的很累== 探索體驗部份真的超爛
TEVI我是覺得不打EX難度自限,和解鎖BBQ和開自定義三難的話,難度比Rabi低不少,可能這也是為了更擴展難度區分的層面,輕玩家也能輕鬆體驗,喜歡挑戰的玩家也能享受挑戰,至少王戰方面我是很享受,打自限也很有成就感。
探索的難度對我來講算普通,因為玩過太多高難度探索型的遊戲過程,對這種基本型的已經麻痺了。
最後信仰的風格也太像瀆神了吧!
The Last Faith我也開心玩完了,遊戲中NPC人均詩人,很多對話讀好幾次也還是不懂,不過其他如探索、戰鬥等都蠻不錯的
介紹tevi中間那句問候語讓我訂閱了😂
TEVI不知道為什麼給我滿滿的煩躁感 玩沒一下子就退了
推"Phoenotopia: Awakening"這款
希望大大玩得開心
RABI比TEVI更不便,我覺得你就不要浪費時間了 XD
原來邊境獵人:艾爾莎的命運之輪之後還會有PS5版,之後也來買一個玩
TEVI的地圖設計比較偏向銀河戰士吧~~銀河戰士這個好玩唷
瀆神我玩過1~~個人覺得不好玩 @@~
Tevi 音樂好聽,還特地買了三千的音樂包支持XD,但不知道怎樣我的山谷一直少三個道具感覺是bug,全探所99.9趴有夠哭😢,那瓶藥水我掉下去四次..
8:06 確實耶,TEVI是85%好評,Rabi-Ribi是96%壓倒性好評
TEVI:我要死了,但是我還可以跟你講個五分鐘的遊戲劇情跟背景故事說明。
真的不先治療嗎…
謝謝TG的推薦,看來被某大廠的糞手遊被逼到寒冷冬天還要走出去玩的我,可以選擇乖乖龜在家玩這幾款遊戲了
Rabiribi玩了140小時,但TEVI沒有動力打二周目,總覺得玩得很累
順便推薦Bloodroot
超想買信仰
但看完反而有點勸退了
觀望TEVI,有玩過拉比里比才想買,那丟炸彈(聖水)找路的橋段有點讓我勸退
只能等官方修改地圖了
感謝TG做的類銀河惡魔城遊戲推薦 😍
發售前最觀望的遊戲是TEVI,看了TG的遊戲實況與影片介紹以後最想玩最後信仰
那個血源美術+武器非常打中我喜歡的點 (然後也很開心能看到TG玩惡魔城 😂
有點想把J模式打完
J模式超讚的 😍
獨立的系統 而且還有自己的故事
邊境獵人算是很有料的惡魔城遊戲,內容很豐富,動作很流暢,三款裡面我是最推薦這一款
最後信仰比較接近瀆神,而不是單純魂系
每格放炸彈則是抄了密特羅德的問題
但沒抄到密特羅德的解方
最後信仰之前可以用賭徒道具洗冥核,可以用來點能力點玩其他武器,不過 PC 之前改掉了,不確定其他平台還有沒有
還以為是 SiNiSistar 魔女復仇之夜 聖騎士莉卡物語
對於玩過前作Rabi-Ribi的玩家來說, TEVI這地圖設計很正常, 本身就是主打探索型的橫向動作遊戲
艾爾莎前一作剛釋出試玩版時,我有買來玩
如果開局就拿到兩個巧克力球,遊戲直接變簡單模式,任何BOSS都能在5秒內擊殺
後來BOSS都有附加無敵時間,威能的巧克力球優勢就沒了
然後這一作算是把前作的缺點改善,小怪與BOSS的動作都有優化,遊玩角色的武器與動作也都有改善
出招、被打、閃避等動作,僵直時間都有做到細部調整,很值得買來玩玩
而且女角很香!!!
女角很香+1
類銀河戰士惡魔城遊戲我推momodora,STEAM有3、4代可以買,可愛又好玩
第一款我只想到致敬壓路機😂
散沙虎牙很懂喔,只是我還會接魔神劍系列,空中還會接轉圈圈😂
TEVI地形應該多是參考銀河戰士
畢竟銀河戰士有不少道具看得到
不然就是放在眼前卻被陰
或是還要另外炸出路才知道在那
銀河惡魔城類型遊戲我大推終結者莉莉,劇情跟音樂都極致優秀,畫面也很棒❤
玩tevi更吃魚一樣 要挑刺
目前玩過少女淨魔也是不錯的類惡魔城,還有目前也預計入手心淵夢境、SANABI、跟小小諾亞
個人很喜歡銀河戰士系列,除了八位機初代,沒有小地圖加上爛到爆的操作手感,導致很小的時候對這款玩法獨特的八位機遊戲是好與壞的印象都很深
TG有玩過瀆神嗎,那款劇情挺有趣的,不過不知道算不算銀河惡魔城就是了
tg有機會玩blasphemous系列嗎?
有
今年年初我倒是玩了鹽與聖所與死亡細胞
死亡細胞因為RE4發售所以來不及深究
這邊很推薦鹽與聖所的開發團隊
SKA studio
這是個只有三個人的工作團隊
不知道TG有沒有興趣去了解看看😂
鹽與聖所會買,死亡細胞還在躺著
邊境獵人看起來真的不錯!好奇他的開發是台灣嗎?
大陸
TEVI跟我印象中的RABI RIBI相去不遠呢!都是戰鬥優秀,劇情和探索不行
說到RABI的劇情,也是一堆跟主線無關的配角(不過香就夠了)而且老實講這麼多年了我還是在等待RABI的續作,因為還是有不少坑沒填
瀆神1我基本只推美術 真的強
關卡還不錯但遊戲操作感不算好 很吃接受度 聽說2代有大改善但我沒碰
劇情上我評價是文采超級好的惡魔城2 幾乎所有文本和NPC台詞都是謎語狀態沒要給你指示和溝通的...
一代後面也有改滿多的哦,一代我自已是等到最後全部更新完再回去全破完……操作手感什麼的都好很多
rabi是真的比tevi頂太多... 比較意猶未盡 tevi等看看dlc能不能救回了
最近最推的類銀大概是鹹魚喵喵 但結局過幾個月好像會再更新
The last faith 看完介紹也是有想入手的
看起來就邊境獵人合我胃口 等完整版出了改天買了玩看看(絕對不是為了妹子)
這種遊戲的話我喜歡廖添丁😂
開頭畫面竟然有XG的Elly,重製不知有沒望阿XG
感覺要跟神龍許願...
第一款的地圖設計,那種單行道跟捷徑讓我想起IKEA