Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
猛然たる風雷の風雷って、金鵬(風)と浮舎(雷)かな…エモ
淵下宮の時も思ったけど、地下へ潜るほどに物悲しさが増してくる。
最深部の戦闘BGMが一番好きです。
20:37 個人的に自分の人生に幕を閉じる時に聴きたい名曲
どちらかといえばはじまりそう
先々でカーンルイアに触れる度こういう楽曲が聴けると思うと楽しみ
通常bgmと戦闘bgmが繋がってるようになるの控えめにいって天才すぎやろ
ほんまそれな!初めて聞いた時鳥肌たった
あれを魔神任務一幕の時に気づいて1人で発狂してた
いやほんっっまにそれ
これが大好きすぎて、逆さ遺跡の下にずっと入り浸ってた。沢山のヒルチャールを、元素循環に返した。
待ってました!!20:37 これこれこれこれ!!!!!世界任務終えた後はゲーム内で聞く術が無くて悲しかったんだ全部好きだけど特に勇ましいイントロ後のピアノが丁寧で優しくて優しくてため息ついてしまう……ありがとう原神ありがとうHOYO-MiX大好きだ……
一応アビスの魔術師がいるので聞くことはできますよ
@@クリムクリムクリムうわ!!全然知らなかったですありがとうございます!幸せになりました!
00:05 これ、イベント秘境の曲が好き!
ずっと心待ちにしてました…最深部のフィールド通常曲の時点で素敵なのに、20:37戦闘曲になった途端ドラマ性が開花して疾走感と曲色の深味が出るのが本当に大好きです。いつもゲーム起動して何回も聴きまくってた、曲名知れて良かったですありがとうございます…
ただでさえ曲自体きれいでかっこいいのに、フィールド曲と戦闘曲が滑らかに切り替わるようになってたの最高すぎるのよ...。最初聞いて鳥肌立ったここで展開されたストーリーも相まって、今では層岩巨淵が一番大好き
00:05 これすきかっこいいすごく良い
猛然たる風雷は通常の戦闘BGMに6種の中国の伝統楽器を入れ、今回の魔神任務に出た6人のキャラをそれぞれ代表していると言われました。2:28からの簫の独奏は魈が皆を脱出させるために尽力したことを意味し、3:10の一番高まる所から二胡の音が入り、それは鐘離が間一髪の時に皆を助けに来たシーンを表していると、一部の人がこういう風に理解している。こんな神曲を作ってくれたmiHoYo様に感謝しかありません。
最高😍
中国風の主旋律に和風っぽい太鼓の音が伴奏で入っていて、ちょうど璃月と稲妻のキャラクターが力を合わせて困難に立ち向かうイメージが浮かび、エモすぎ尊死しそうになりました。今回の魔神任務のように、これから国を跨いで協力するキャラクター達がもっと見たいですね!!
@@只野猫 請不要誤會,那不是“太鼓”,那是中國鼓,日本人把鼓念成“ko”,而中國念“gu”,這首曲子裏用了兩種鼓,一種是“建鼓” jiangu,另一種叫做“堂鼓”tanggu。曲子開始時用的就是建鼓,一種大型鼓。1:42用的則是堂鼓,一種小型鼓,這二者都是中國古代打仗用的戰鼓洞簫(笛子的一種,竪着吹奏的,聲音低沉)梆笛(也是笛子,橫著吹奏的,聲音高亢)古箏(中華箏)琵琶二胡
新しい魔神任務で久しぶりに聞いて相変わらず良いなと思ってまたここに聞きに来た通常と戦闘で曲繋がるのほんと神だから他のマップでもやってほしい
淵下宮からの層岩巨淵と戦闘BGMが良すぎて地上では満足できない身体になってしまった。フィールド曲と通ずるようなテーマ性が感じられると一気に惹き込まれてしまう。
同士がいてワイはうれちい
白熱する接戦、フィールド戦闘曲の中で1番好き
全曲何度聴いても感動する 陈致逸さんは音神です
1曲目と最後の曲が神!マジであちい
層岩巨淵の戦闘BGMが1番好きだ
イベントの時のBGM本当に好きだったからありがたい…曲名も風と雷はエモいって…
今年の音楽会もお楽しみできそう!
淵上宮そして今回の層岩巨淵今後行くスメールやフォンテイーヌに同じようにカーンルイアゆかりの地域がありそうでワクワクが止まらない
姜以君さんの作る曲、どれもめちゃくちゃいい…あーこの曲すごく好き!と思って調べると大体この人の曲淵下の宮や巨淵・そして砂漠でもこの何とも言えない寂しい感じや琴線に触れる感じの曲がたくさんあるんだよね
少しずつ奥底にあるなにかに近づいていってる感がして好き
8:25 曲調が変化せずに通常bgmからこの戦闘bgmに変わるのがマジでいい
白熱する接戦、原神のBGMで1番好きかもしれないです。美しい。
白熱する接戦 is really a great arranged piece. It's interesting that I hear some influence from Rachmaninov. 23:33 is an impressive use of minor chord substitution. 23.50 is a great imitation of transition passage of Rachmaninov's Piano Concerto No.2.
20:37最深部の戦闘BGM大好きなのに敵が出て来ないからゲーム内ではもう聴けないの寂しい😢
アビスいるところありますよ!
恐ろしさの中にぬぐい切れない悲しみを背負ってる雰囲気があって得も言われぬ複雑な感情を覚えた
曲が良すぎるんじゃ
これのために今まで生きてきた
Shoutout to the two abyss mages that made 20:39 possible
めちゃくちゃかっこいい
これ好きだったからありがてぇー!
20:37 ここ神
個人的に3番目も好きなんだけどみんな触れないね…
良いですねぇ
待ってました…!!
層岩巨淵フィールドとして嫌いだけどBGMは相変わらずいいよね
これから白熱する接戦を超えられる戦闘BGMがいないと思わせるほどこの曲は神でマスターピースです。はぁ……
22:11 神
釘もそうだし曲もドラゴンスパインと似てるなぁ..
0:00風雷って…魈様の風と浮舎の兄者の雷ですか吐きそう
ありがとう〜
よきよき
that the first one !!! OMG
第一首太好听了,听了起鸡皮疙瘩。
20:37 is best
キタ━(゚∀゚)━!
最好听的了!
终于来了
#06 白熱する接戦⋯好きすぎてわざと敵との戦闘長引かせてました。フルで聴けて感動⋯泣けてくる⋯マジで神曲。ありがとうございます(。˘ㅅ˘)✩⡱
下根たさんのサウンド実装お願いします
草
Nais
20:37
田星 加沒 七場 𨑨 限力仙子土汤之 惑暴
OMG
First.
猛然たる風雷の風雷って、金鵬(風)と浮舎(雷)かな…エモ
淵下宮の時も思ったけど、地下へ潜るほどに物悲しさが増してくる。
最深部の戦闘BGMが一番好きです。
20:37 個人的に自分の人生に幕を閉じる時に聴きたい名曲
どちらかといえばはじまりそう
先々でカーンルイアに触れる度こういう楽曲が聴けると思うと楽しみ
通常bgmと戦闘bgmが繋がってるようになるの控えめにいって天才すぎやろ
ほんまそれな!
初めて聞いた時鳥肌たった
あれを魔神任務一幕の時に気づいて1人で発狂してた
いやほんっっまにそれ
これが大好きすぎて、逆さ遺跡の下にずっと入り浸ってた。沢山のヒルチャールを、元素循環に返した。
待ってました!!20:37 これこれこれこれ!!!!!世界任務終えた後はゲーム内で聞く術が無くて悲しかったんだ
全部好きだけど特に勇ましいイントロ後のピアノが丁寧で優しくて優しくてため息ついてしまう……ありがとう原神ありがとうHOYO-MiX大好きだ……
一応アビスの魔術師がいるので聞くことはできますよ
@@クリムクリムクリムうわ!!全然知らなかったですありがとうございます!幸せになりました!
00:05 これ、イベント秘境の曲が好き!
ずっと心待ちにしてました…最深部のフィールド通常曲の時点で素敵なのに、20:37戦闘曲になった途端ドラマ性が開花して疾走感と曲色の深味が出るのが本当に大好きです。
いつもゲーム起動して何回も聴きまくってた、曲名知れて良かったですありがとうございます…
ただでさえ曲自体きれいでかっこいいのに、フィールド曲と戦闘曲が滑らかに切り替わるようになってたの最高すぎるのよ...。最初聞いて鳥肌立った
ここで展開されたストーリーも相まって、今では層岩巨淵が一番大好き
00:05 これすきかっこいいすごく良い
猛然たる風雷は通常の戦闘BGMに6種の中国の伝統楽器を入れ、今回の魔神任務に出た6人のキャラをそれぞれ代表していると言われました。2:28からの簫の独奏は魈が皆を脱出させるために尽力したことを意味し、3:10の一番高まる所から二胡の音が入り、それは鐘離が間一髪の時に皆を助けに来たシーンを表していると、一部の人がこういう風に理解している。こんな神曲を作ってくれたmiHoYo様に感謝しかありません。
最高😍
中国風の主旋律に和風っぽい太鼓の音が伴奏で入っていて、ちょうど璃月と稲妻のキャラクターが力を合わせて困難に立ち向かうイメージが浮かび、エモすぎ尊死しそうになりました。
今回の魔神任務のように、これから国を跨いで協力するキャラクター達がもっと見たいですね!!
@@只野猫 請不要誤會,那不是“太鼓”,那是中國鼓,日本人把鼓念成“ko”,而中國念“gu”,這首曲子裏用了兩種鼓,一種是“建鼓” jiangu,另一種叫做“堂鼓”tanggu。曲子開始時用的就是建鼓,一種大型鼓。1:42用的則是堂鼓,一種小型鼓,這二者都是中國古代打仗用的戰鼓
洞簫(笛子的一種,竪着吹奏的,聲音低沉)
梆笛(也是笛子,橫著吹奏的,聲音高亢)
古箏(中華箏)
琵琶
二胡
新しい魔神任務で久しぶりに聞いて相変わらず良いなと思ってまたここに聞きに来た
通常と戦闘で曲繋がるのほんと神だから他のマップでもやってほしい
淵下宮からの層岩巨淵と戦闘BGMが良すぎて地上では満足できない身体になってしまった。
フィールド曲と通ずるようなテーマ性が感じられると一気に惹き込まれてしまう。
同士がいてワイはうれちい
白熱する接戦、フィールド戦闘曲の中で1番好き
全曲何度聴いても感動する 陈致逸さんは音神です
1曲目と最後の曲が神!マジであちい
層岩巨淵の戦闘BGMが1番好きだ
イベントの時のBGM本当に好きだったからありがたい…曲名も風と雷はエモいって…
今年の音楽会もお楽しみできそう!
淵上宮そして今回の層岩巨淵今後行くスメールやフォンテイーヌに同じようにカーンルイアゆかりの地域がありそうでワクワクが止まらない
姜以君さんの作る曲、どれもめちゃくちゃいい…
あーこの曲すごく好き!と思って調べると大体この人の曲
淵下の宮や巨淵・そして砂漠でもこの何とも言えない寂しい感じや琴線に触れる感じの曲がたくさんあるんだよね
少しずつ奥底にあるなにかに近づいていってる感がして好き
8:25 曲調が変化せずに通常bgmからこの戦闘bgmに変わるのがマジでいい
白熱する接戦、原神のBGMで1番好きかもしれないです。
美しい。
白熱する接戦 is really a great arranged piece. It's interesting that I hear some influence from Rachmaninov. 23:33 is an impressive use of minor chord substitution. 23.50 is a great imitation of transition passage of Rachmaninov's Piano Concerto No.2.
20:37
最深部の戦闘BGM大好きなのに敵が出て来ないからゲーム内ではもう聴けないの寂しい😢
アビスいるところありますよ!
恐ろしさの中にぬぐい切れない悲しみを背負ってる雰囲気があって得も言われぬ複雑な感情を覚えた
曲が良すぎるんじゃ
これのために今まで生きてきた
Shoutout to the two abyss mages that made 20:39 possible
めちゃくちゃかっこいい
これ好きだったからありがてぇー!
20:37 ここ神
個人的に3番目も好きなんだけどみんな触れないね…
良いですねぇ
待ってました…!!
層岩巨淵フィールドとして嫌いだけどBGMは相変わらずいいよね
これから白熱する接戦を超えられる戦闘BGMがいないと思わせるほどこの曲は神でマスターピースです。はぁ……
22:11 神
釘もそうだし曲もドラゴンスパインと似てるなぁ..
0:00風雷って…魈様の風と浮舎の兄者の雷ですか
吐きそう
ありがとう〜
よきよき
that the first one !!! OMG
第一首太好听了,听了起鸡皮疙瘩。
20:37 is best
キタ━(゚∀゚)━!
最好听的了!
终于来了
#06 白熱する接戦⋯好きすぎてわざと敵との戦闘長引かせてました。フルで聴けて感動⋯泣けてくる⋯マジで神曲。ありがとうございます(。˘ㅅ˘)✩⡱
下根たさんのサウンド実装お願いします
草
Nais
20:37
田星 加沒 七場 𨑨 限力仙子土汤之 惑暴
OMG
First.
20:37