20:56 я за гварду разнес сейсмоснарядами их главку без разрушения генераторов и хаос так же но там пришлось частично разрушать что бы хп реген уменьшить
В Dark Crusade все постройки после победы оставались в регионе, количество баз влияло на силу региона, в Dark Crusade я перед победой застраивал всю карту, а когда на меня нападали, я был к этому готов) в Soulstorm это сила сёстр битв и то работает приторно. Да, кстати командир хаоса самый сильный)
@@Guevesavre лично я их не пользовался, кауйон две гориллы и великий кнарлок и множество воинов огня и толпа xv-15, вроде на самой сложной базе в соулсторме имперская гвардия выносится легко просто отправляешь элитных xv-25 рядом с блокпостом который выходит бронетранспорт для изготовления карающего меча, и так стоишь на первом не уничтожаешь блокпост, дальше сам по памяти выносишь остальные укрепления и в последнем уничтожаешь и его, и так добавлю компания за космодесанд в соулсторме лютый ад на поселение некронов в начале спамит непобедимую армию из двух баз, и эти якобы элитные войска полная туфта, я не могу понять почему на одном юните всего лишь одна единица СМ, быстро гибнут и дорогие, следить за ними просто полный бардак и еще затеряются при толпе.
Меня очень расстроило что отстроенная база на карте не сохраняется. В первый раз играл так же как в DC, захватил половину карты, отстроил несколько баз, потратил на это пару реальных часов. А потом вдруг выяснил что все это было нафиг не нужно
Вы слышали что вселенная ДоВ расширяется? Сделали игру новую Спасти Марину 2 называется. Там новый ноунейм орден добавили к каноничным Кровавым Воронам, Ультрамарины называется. Еще, говорят, настолку делать будут, а там новые ордена будут типа Лунные волки
ти че угораеш настолка ще з 90х есть ультрамарини старий орден которий больше всево продаеца людям луние волки тож старий орден хочеш удивить и сказать чтото новие луче напиши тогда про примархов которие должни появица в будущем
В вархаммере есть куда более тупые столкновения между лоялистами, чем в soulstorm. Мне нравится, что разрабы показали, что империум периодически сам себя давит
В озвучке Тау помимо животных звуков есть еще рофлы и косяки с кефирными, где они задвигают про касту божественных однако в ориге они про высшее благо говорят тащемта
Судя по твоему геймплею на главной базе Орков, я удивлён что ты не построил базу в центре, откуда проще будет координировать атаки по нижней и верхней части карт.
В дак крусейде мутарно!? Там большинство миссий по уничтожению фракции значительно лучше. В соулшторме просто дойди и уничтожь противника, а в дарк крусейде это подано красивее. У имперской гвардии захватить пушку имперского титана. У орков уничтожить знамёна что бы обратить орков против Горгутца. У хаоса остановить выбросы и спасти своих. У космодесанта отрезать подкрепление и перехватить орбитальную атаку. У некронов провести гг к точке заклада бомбы и сбежатьх. У Эльдар уничтожить дополнительные 2 фракции и захватить древние врата. Как будто в дарк крусейде нормальное такое мужское мясо🥩, а в соулшторме веганский стейк🥬
Но вот дизайн столиц в Дарк Крусейде просто... Мммм, карты очень скучные в плане визуала. После Нападения Зимы с её божественным дизайном карт очень плохо
14:40 - полуостров называется Исеулт. Если ещë точнее, это Исолт, английский вариант имени Изольда. 15:10 - там написано про линии снабжения, а не защиту клеток. Т.е. окружëннуая твоя клетка всë равно приносит свои ресурсы, даже без прямого пути - из клеток - снабжения. Довольно бесполезный бонус. 22:40 - вау, много импакта! От двух тормознутых бомберов, которые суть летающий мем. Зато хаоситские талоны не понравились, чуть ли не самые универсальные самолëты. Не говоря о том, что самые жирные. 40:30 - все предъявы к звукорежиссёру. Ну не было у актëров оригинальных фрагментов, только письменные скрипты, вот по ним и зачитали. Та же проблема и с "ступай осторожно и держи оружие наготове", это реплику командора зачитала актриса фарсирки, но прилепили всë равно ему.
Ну на счет того что нужно для победы не согласен,т.к достаточно уничтожить здание способное производить юнитов,а ИИ почти всегда где нибудь на краю карты строит казарму из за чего матч может продлится еще на 20 мин
Для обычных боёв да, нужно снести все производящие. Паттерны у ИИ на сам деле простые, поэтому вычислить где что стоит обычно несложно. Но на картах Врат, нужно ломать вообще все строения, включая посты, если хочешь военную победу, а не по таймеру.
Фан факт, 32:00 "flash gits" можно перевести как "моднявые мерзавцы" ну или "блестящие мерзавцы" , т.к.по лору они собирают самые блестящие или мощные пукалки.
Прикол штурма базы Темных Эльдяров в том, что если у тебя есть юнит, станящий технику, то можно вообще не двигаться с базы и выиграть. Самое простое - за Тау делаешь где то 6 пачек невидимок и тупо станишь по кд. Сносишь и гг.
Касаемо миссий с "захватом врат"- там нужно уничтожить всё вражеское(прям ВСЁ). Потому что даже строитель почему-то считается юнитом для захвата(хотя такие только у некронов)
По поводу способности хаоса. Если покороче, то каждой расе, чтобы получать влияние с точки, нужно, чтобы она была соединена путями со столицей (если ты захватишь территории, разделяющие столицу и подвластную им территорию, то с неё её будет поступать влияние, и она будет обведена пунктиром, типо отрезана). Так вот у хаоса это правило аннулируется, и ты все равно будешь получать с неё снабжение
Я не знаю, писали тебе уже или нет, но напишу всё равно. По поводу локации Хаоса с отсутствием необходимости оборонять локацию после захвата. Короче, там если у тебя локацию захватывают, то ты с неё ресурсы всё равно получаешь. То есть захват территории не лишает тебя влияния. Вот такая фишка у расы. В такие моменты локация в серый цвет окрашивается.
15:08 Там другой смысл. В душевной буре если твоя клетка не граничит с другими твоими клетками то она полностью не даёт дохода. А у Хаоса таких проблем нет.
@@satyprescore8750, абилка тау выносит часть гарнизона, в том числе здания (снижает мощь гарнизона на 1). Полезно, если пытаешься прыгать на территории, вооруженные до зубов. Через пару неудачных попыток от гарнизона 10, останется где-то 5-6, что в разы облегчает прохождение. Также если у врага (не помню при какой мощи) 2 базы, эта минус единичка может сделать так, что перед атакой мощь упадет и база останется одна, пусть и очень сильная. Против одной базы играть гораздо проще.
@@satyprescore8750 У тау абилка снижает мощь атакуемой территории на 1. Полезно при атаке вооруженных до зубов территорий - после пары неудачных попыток от 10 останется где-то 5-6. Также, если у врага 2 базы (не помню при какой мощи они делятся на 2), минус 1 может сделать так, что база останется только одна, пусть и более сильная. Против одной базы играть несоизмеримо проще.
@@satyprescore8750 она полезна только в начале-середине. В конце гвардейские отряды спокойно выносят обе базы даже на десятой мощи. На шестой мощи по моему комп делится на две базы. В этом случае абилка становится очень полезной.
У Имперской Гвардии у описание Гвардейского Ассасина написано, что Лукас Александр потерпит поражения, то Ассасин его ликвидирует, но в этой части это Вэнс Стабс
7:16 ой ну не скажи, не дай бог дать боту укрепиться на территориях с вратами, и мисии на удержание превратяться в каторгу, особенно если не успеть зарашить второго бота, они просто спамом будут душить
Самый простой способ набить 5к убийств - поставить отряд заградительного огня у базы орков у входа (перед этим уничтожив танковые заводы) . Я и спать ложился и уборкой занимался . По итогу 2 снаряжения + в начале или середине игры
От обороны, чинишь барак пехоты или главный штаб посадив туда войска, отстреливаешься, нанимаешь тяжелые вооружения с лазером, снайпера, касркинов, василиски после начинаешь выходить с базы Играть через промежуточные сохранения для вариативности и лучшего результата
Темные эльфы довольно слабы, когда за них играет комп. В сражениях возводят тонны ненужных зданий, постоянно стоят на месте, не используют по большей части грейды и нередко устают развиваться на т2. Читал, что это в основном ошибка в коде. При штурме базы, разваливаются за 15 минут, дотаточно застанить его т4 юнит 3-4 разведчиками, ими же навалять:)
В 2019м году вышла в вайт дварфе статья про лор Кровавых Воронов - там события дов3 упомянуты, то есть - канон. Следовательно, победа горгутса в СС - тоже канон
Про Кровавых Сорок. КВ на самом деле каноничны. Просто до игр от Реликов это был один из вариантов покраски армии в настолке, но отдельным орденом они не были. Орков можно было перевести как Понторезы. У них снаряга и пуляла самые лучшие и красивые. Чисто понты перед другими орками, типа жубов много, могу себе позволить.
- забаланшены элитки. У эльдаров самая жирная элитка с 4 единицами техники, видящими, арлекинов и 2мя отрядами антитеха. Тем временем гвардейцы с их 2мя часовыми тонной гвардоты, 2мя тяж взводами и им даже деда не дали.
@@satyprescore8750 не играл за гварду, но у тау тоже не слабая гвардия. Как антитех разведотряд сильнее огненных драконов, быстрее, невидимы и с джетпаками. Плюс могут поедать трупы для восстановления здоровья, к которым хрен кто подойдет и ими одними можно ломать ии лицо, ибо он тупенький, лишь бы вижн был.
@@neverosogoyam каски и каски в отряде командования это пожалуй единственная имба. Я бы сказал так, гвардейцы крепкие средняки по элитке, но эльдар и тау сильно впереди. Вот сейчас играю за тау на макс сложности, так у них сразу элитные ФВ( как у эфирила) по 5 единиц в отряде(у эфирила их 4шт), веспиды и невидимки на 1 карте, а ФВ в целом отряда 3, 3 отряда имба ФВ!
Когда тебя байтят на комменты Тау коммунистами но Тау правда коммунисты... С химической диктатуруй и кастами но коммунисты почти в антиутопической степени. У Тау даже свое НКВД есть так называемый корпус обучения
Не могу понять почему так много людей произносит клич орков как "Вааах!" или даже "Вааагх!" - это же произвосится как "Вооо!" (по звучанию похоже на war) - если переводить на русский, то вообще что-то типа "Урааа!" должно получаться.
ровным счетом ничего глупого. Губернатор говорит, я тут главный нечего тут командовать, тут тебе не твой орден, Сароритка говорит, гореть еретик! в общем то типичная история для вахи.
Сороритки существуют, потому что экклезиархии тоже нужна своя ЧВК, ведь космодесы не всегда могут быть на проводе, да и обычно на хую они вертели всякую церковную тему (за исключением Храмовников). А почему онли вумен? Потому что после Ереси Гога Вандира церкви запретили набирать мужчин в армию. Но ничего не сказали про женщин.
Кто в онлайн в этот шлак играет? Вчера в стиме глянул, 2к человек. А в Темный поход человек 600. Вы что еретики? Ну ка го все в Дарк Крусэйд. Соулсторм не канон.
@@Kamazych проблема в крусейде .. знакомая фишка с гача играми (где каждый или почти каждый сильнее предыдущих ) .. . Вот в сс не повезло . Там поставили две расы на селф ресах ... а они не вывозят . Дарки из за откатов , а собаки из за стоймости .. 😁сократи вдвое ресурсы на скилы им , то они бы решали много
prdl.io/dwQsy3 - Пополнение с минимальной комиссией
Промокод: FORDXGON
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами.
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
как же я скучал по словам "приветсвую вас любители болтерпорно ......."(без гейства) норм приветствие
20:56 я за гварду разнес сейсмоснарядами их главку без разрушения генераторов и хаос так же но там пришлось частично разрушать что бы хп реген уменьшить
Тёмные Эльдары и Эльдары, это как Космодесантники и Хаоситы
Бомбовоз стреляет не просто ракетками, он стреляет умными ракетками с самонаведением, потому что к каждой из них привязан гретчин.
Тогда просто самонаведение, без "умного". ХДД
@@Tupoelf на фоне остальных орков, умное, еще умнее будет привязать только меков и чудил(сквиги тоже пойдут)
Так они ещё и в ковбойских шляпах
За захват столиц в dark crusade игрок получал лучшие диалоги в серии между командирами фракций, чего нет в этой части, только монологи.
Ради них самый кайф и было проходить все компании
Очень расстроило что в Душешторме так не сделали.
В Dark Crusade все постройки после победы оставались в регионе, количество баз влияло на силу региона, в Dark Crusade я перед победой застраивал всю карту, а когда на меня нападали, я был к этому готов) в Soulstorm это сила сёстр битв и то работает приторно. Да, кстати командир хаоса самый сильный)
Мой канон это концовка за Тау. Животные звуки всех победили!
Тю, ЕСЛИ НЕ ХОЧЕШЬ СРАЖАТЬСЯ - БУДЕШЬ РАССТРЕЛЯН
Для меня это тоже канон
За тау изи даже сложнейшем сложности игры
@@V1sL баракуды выносят всё
@@Guevesavre лично я их не пользовался, кауйон две гориллы и великий кнарлок и множество воинов огня и толпа xv-15, вроде на самой сложной базе в соулсторме имперская гвардия выносится легко просто отправляешь элитных xv-25 рядом с блокпостом который выходит бронетранспорт для изготовления карающего меча, и так стоишь на первом не уничтожаешь блокпост, дальше сам по памяти выносишь остальные укрепления и в последнем уничтожаешь и его, и так добавлю компания за космодесанд в соулсторме лютый ад на поселение некронов в начале спамит непобедимую армию из двух баз, и эти якобы элитные войска полная туфта, я не могу понять почему на одном юните всего лишь одна единица СМ, быстро гибнут и дорогие, следить за ними просто полный бардак и еще затеряются при толпе.
Меня очень расстроило что отстроенная база на карте не сохраняется. В первый раз играл так же как в DC, захватил половину карты, отстроил несколько баз, потратил на это пару реальных часов. А потом вдруг выяснил что все это было нафиг не нужно
Я когда об этом узнал оооооочень сильно расстроился(( ведь постройка мощного цитадели была не только приятна мне, но ещё и полезна для игры
Вы слышали что вселенная ДоВ расширяется? Сделали игру новую Спасти Марину 2 называется. Там новый ноунейм орден добавили к каноничным Кровавым Воронам, Ультрамарины называется. Еще, говорят, настолку делать будут, а там новые ордена будут типа Лунные волки
ти че угораеш настолка ще з 90х есть ультрамарини старий орден которий больше всево продаеца людям луние волки тож старий орден хочеш удивить и сказать чтото новие луче напиши тогда про примархов которие должни появица в будущем
а если хочеш розширить свои знания по ВАХЕ то есть больше 50 книг по етой вселеной
Эти шутки никогда не устареют 🙂
@@Tem4kGame Это рофл, брат.
@@MarkellinFreak, шшш… они должны думать, что люди реально не догоняют…
В вархаммере есть куда более тупые столкновения между лоялистами, чем в soulstorm. Мне нравится, что разрабы показали, что империум периодически сам себя давит
В озвучке Тау помимо животных звуков есть еще рофлы и косяки с кефирными, где они задвигают про касту божественных однако в ориге они про высшее благо говорят тащемта
При битве за врата можно убить противника без захвата точек ключевых (все строения и юнитов надо уничтожить)Так что за тобой один косяк))
Судя по твоему геймплею на главной базе Орков, я удивлён что ты не построил базу в центре, откуда проще будет координировать атаки по нижней и верхней части карт.
В дак крусейде мутарно!? Там большинство миссий по уничтожению фракции значительно лучше. В соулшторме просто дойди и уничтожь противника, а в дарк крусейде это подано красивее.
У имперской гвардии захватить пушку имперского титана.
У орков уничтожить знамёна что бы обратить орков против Горгутца.
У хаоса остановить выбросы и спасти своих.
У космодесанта отрезать подкрепление и перехватить орбитальную атаку.
У некронов провести гг к точке заклада бомбы и сбежатьх.
У Эльдар уничтожить дополнительные 2 фракции и захватить древние врата.
Как будто в дарк крусейде нормальное такое мужское мясо🥩, а в соулшторме веганский стейк🥬
Но вот дизайн столиц в Дарк Крусейде просто... Мммм, карты очень скучные в плане визуала. После Нападения Зимы с её божественным дизайном карт очень плохо
@@Kamazych ну а мне в соулшторме красная пустыня и земли хаоса глаза жгут
14:40 - полуостров называется Исеулт.
Если ещë точнее, это Исолт, английский вариант имени Изольда.
15:10 - там написано про линии снабжения, а не защиту клеток. Т.е. окружëннуая твоя клетка всë равно приносит свои ресурсы, даже без прямого пути - из клеток - снабжения. Довольно бесполезный бонус.
22:40 - вау, много импакта! От двух тормознутых бомберов, которые суть летающий мем. Зато хаоситские талоны не понравились, чуть ли не самые универсальные самолëты. Не говоря о том, что самые жирные.
40:30 - все предъявы к звукорежиссёру. Ну не было у актëров оригинальных фрагментов, только письменные скрипты, вот по ним и зачитали. Та же проблема и с "ступай осторожно и держи оружие наготове", это реплику командора зачитала актриса фарсирки, но прилепили всë равно ему.
Сначала подумал про орские бомберы, но потом не увидел, что это про ИГшные недобомберы.
Что бы на планетах с вратами не ждать таймер, нужно уничтожить аболютно всех юнитов и все здания. Тогда закончишь раньше таймера. Факт
А прекол в том, что по лору так же, что вект тип самый самый главный, но там есть подсос который, тоже считается как архонт и тоже крутой тип
Ну на счет того что нужно для победы не согласен,т.к достаточно уничтожить здание способное производить юнитов,а ИИ почти всегда где нибудь на краю карты строит казарму из за чего матч может продлится еще на 20 мин
Для обычных боёв да, нужно снести все производящие. Паттерны у ИИ на сам деле простые, поэтому вычислить где что стоит обычно несложно. Но на картах Врат, нужно ломать вообще все строения, включая посты, если хочешь военную победу, а не по таймеру.
Фан факт, 32:00 "flash gits" можно перевести как "моднявые мерзавцы" ну или "блестящие мерзавцы" , т.к.по лору они собирают самые блестящие или мощные пукалки.
@@Alex_GLIGL понторезы
@@kapacuk6958 а, так у них есть название из жаргона! не знал...
Прикол штурма базы Темных Эльдяров в том, что если у тебя есть юнит, станящий технику, то можно вообще не двигаться с базы и выиграть. Самое простое - за Тау делаешь где то 6 пачек невидимок и тупо станишь по кд. Сносишь и гг.
Касаемо миссий с "захватом врат"- там нужно уничтожить всё вражеское(прям ВСЁ). Потому что даже строитель почему-то считается юнитом для захвата(хотя такие только у некронов)
Я уничтожал прям все и у меня ничего не происходило)
@@fordrxgon надо уничтожить даже каждую пристройку на страт точке. Даже нелостроенную
По поводу способности хаоса.
Если покороче, то каждой расе, чтобы получать влияние с точки, нужно, чтобы она была соединена путями со столицей (если ты захватишь территории, разделяющие столицу и подвластную им территорию, то с неё её будет поступать влияние, и она будет обведена пунктиром, типо отрезана). Так вот у хаоса это правило аннулируется, и ты все равно будешь получать с неё снабжение
@@sad_clown7231Всë равно бесполезная хрень, наверно самая отстойная способность, ибо даже на тяжелом уровне не сталкивался с такой проблемой
Я не знаю, писали тебе уже или нет, но напишу всё равно. По поводу локации Хаоса с отсутствием необходимости оборонять локацию после захвата. Короче, там если у тебя локацию захватывают, то ты с неё ресурсы всё равно получаешь. То есть захват территории не лишает тебя влияния. Вот такая фишка у расы. В такие моменты локация в серый цвет окрашивается.
58:28 не совсем. Моск "пилота" находиться внутри Машины наказания, чтобы тачанка жила, и "пилот" таки чуствовал боль от ранений тела
15:08 Там другой смысл. В душевной буре если твоя клетка не граничит с другими твоими клетками то она полностью не даёт дохода. А у Хаоса таких проблем нет.
Абсолютно ненужная абилка.
Как и тау, я так и не понял как она работает
@@satyprescore8750, абилка тау выносит часть гарнизона, в том числе здания (снижает мощь гарнизона на 1). Полезно, если пытаешься прыгать на территории, вооруженные до зубов. Через пару неудачных попыток от гарнизона 10, останется где-то 5-6, что в разы облегчает прохождение.
Также если у врага (не помню при какой мощи) 2 базы, эта минус единичка может сделать так, что перед атакой мощь упадет и база останется одна, пусть и очень сильная. Против одной базы играть гораздо проще.
@@satyprescore8750
У тау абилка снижает мощь атакуемой территории на 1. Полезно при атаке вооруженных до зубов территорий - после пары неудачных попыток от 10 останется где-то 5-6.
Также, если у врага 2 базы (не помню при какой мощи они делятся на 2), минус 1 может сделать так, что база останется только одна, пусть и более сильная. Против одной базы играть несоизмеримо проще.
@@bear2969 да уж.
Баланс в кампании дова совершенно отсутствует
@@satyprescore8750 она полезна только в начале-середине. В конце гвардейские отряды спокойно выносят обе базы даже на десятой мощи.
На шестой мощи по моему комп делится на две базы. В этом случае абилка становится очень полезной.
У Имперской Гвардии у описание Гвардейского Ассасина написано, что Лукас Александр потерпит поражения, то Ассасин его ликвидирует, но в этой части это Вэнс Стабс
Альфа Легион никому не поклоняется по факту
7:16 ой ну не скажи, не дай бог дать боту укрепиться на территориях с вратами, и мисии на удержание превратяться в каторгу, особенно если не успеть зарашить второго бота, они просто спамом будут душить
Самый простой способ набить 5к убийств - поставить отряд заградительного огня у базы орков у входа (перед этим уничтожив танковые заводы) . Я и спать ложился и уборкой занимался . По итогу 2 снаряжения + в начале или середине игры
Для тех, проходил за гвардейцев, особенно на харде. Как вы прошли двух сестер битвы на одной мапе?
От обороны, чинишь барак пехоты или главный штаб посадив туда войска, отстреливаешься, нанимаешь тяжелые вооружения с лазером, снайпера, касркинов, василиски после начинаешь выходить с базы
Играть через промежуточные сохранения для вариативности и лучшего результата
Темные эльфы довольно слабы, когда за них играет комп. В сражениях возводят тонны ненужных зданий, постоянно стоят на месте, не используют по большей части грейды и нередко устают развиваться на т2. Читал, что это в основном ошибка в коде. При штурме базы, разваливаются за 15 минут, дотаточно застанить его т4 юнит 3-4 разведчиками, ими же навалять:)
В Соулсторме в принципе все боты, кроме Состер Битвы, почему-то очень глупые
В 2019м году вышла в вайт дварфе статья про лор Кровавых Воронов - там события дов3 упомянуты, то есть - канон. Следовательно, победа горгутса в СС - тоже канон
Поставил лайк, за мощнейший саундтрек 5 героев)
Прикалывает то, что со статуй Кхорна выпадают розовые кошмары Лол
На захват точках ты должен уничтожить вообще всё юнмов постройки тогда будет уничтожение и ты победишь
Спасибо
Было интересно)
Про Кровавых Сорок. КВ на самом деле каноничны. Просто до игр от Реликов это был один из вариантов покраски армии в настолке, но отдельным орденом они не были.
Орков можно было перевести как Понторезы. У них снаряга и пуляла самые лучшие и красивые. Чисто понты перед другими орками, типа жубов много, могу себе позволить.
Чтобы игра не крашилась в диспетчере задач надо задать сходство на 1 ЦП так как игра очень СТАРАЯ! ))
37:00 - тут было хорошо зашли футажи дроп-подов под песню "Мужицкий Дождь"
- забаланшены элитки.
У эльдаров самая жирная элитка с 4 единицами техники, видящими, арлекинов и 2мя отрядами антитеха.
Тем временем гвардейцы с их 2мя часовыми тонной гвардоты, 2мя тяж взводами и им даже деда не дали.
@@satyprescore8750 не играл за гварду, но у тау тоже не слабая гвардия. Как антитех разведотряд сильнее огненных драконов, быстрее, невидимы и с джетпаками. Плюс могут поедать трупы для восстановления здоровья, к которым хрен кто подойдет и ими одними можно ломать ии лицо, ибо он тупенький, лишь бы вижн был.
Ну там вроде касркин есть, так что ГООООЛ
@@neverosogoyam каски и каски в отряде командования это пожалуй единственная имба.
Я бы сказал так, гвардейцы крепкие средняки по элитке, но эльдар и тау сильно впереди.
Вот сейчас играю за тау на макс сложности, так у них сразу элитные ФВ( как у эфирила) по 5 единиц в отряде(у эфирила их 4шт), веспиды и невидимки на 1 карте, а ФВ в целом отряда 3, 3 отряда имба ФВ!
12:58 та нет, типичный вторник в Империуме, это очень обыденная ситуация
7:05 нужно экстерминировать всех юнитов противника
у хауситов лорда хаоса зовут элифас наследник у тебя перевод кривой
30:36 вроде канон концовка до DoW3 была за имперскую гвардию
Тоже натыкался на канон от ИГ . В вики можно всякое написать . Особенно в русской .
всем животные звуки за мой счет
не надо дядя
Проговариваешься к прослушиванию словесного поноса исповедника в течении 6 часов.
О великий суп наварили, о великий суп наварили
Спасибо друже. Комментарий в помощь
Когда тебя байтят на комменты Тау коммунистами но Тау правда коммунисты... С химической диктатуруй и кастами но коммунисты почти в антиутопической степени. У Тау даже свое НКВД есть так называемый корпус обучения
Играю сейчас в нее. Прошел за Эльдар, теперь играю за сестер битвы.
Такой вопрос, ти знаешь о ultimate apocalypse mod? Эсли да? Било ли круто запилить обзор на такой эпик
Хм, видос мощный, прям как мощь всех 11 стволов. 😊
Попался! И года не прошло.
Если вы боитесь Ильдара,то как вы относитесь к ТЁМНОМУ Ильдару? *Ильдары вышли из чата*
Я ЖДАЛ ЭТОГО ЮОЛЬШЕ ЧЕМ СПАЙМАРИНА II
Если вам междоусобица во время аойны кадется не логичной, значить вы не поняли Вархаммер...😐
Не могу понять почему так много людей произносит клич орков как "Вааах!" или даже "Вааагх!" - это же произвосится как "Вооо!" (по звучанию похоже на war) - если переводить на русский, то вообще что-то типа "Урааа!" должно получаться.
Граааа
soulstorm был про мультиплеер
Я до сих пор играю с диска
Лучшая часть!
байт на коменты о том что все знают зачем варить великий суп
Владос а где ее купить можно?,в стиме недоступно
Империя, кастовая система. Тау, это индусы😂
Ни единого намёка на коммунизм.
Интересно а уминя проблемы с вылитами нет
Зачем говорить салам алейкум ты что хачапури ?
После "салам алейкум" - выключил видео. Увы
О нет, как же нам быть?
@@Kamazych ?
@@АнтонГородецкийНочнойДозор я просто не понял сути претензии и пафосного комментария
@@Kamazych ты кто
20:30 Судя по нытью она сбежала
В видео есть Альфа Легион?
*звуки переката*
ЖЫВОТНЫЕ ЗВУКИ!!!1
ровным счетом ничего глупого. Губернатор говорит, я тут главный нечего тут командовать, тут тебе не твой орден, Сароритка говорит, гореть еретик! в общем то типичная история для вахи.
Жду Red Alert
Лично мне непонятна фракция сорориток - это же космодесы без стероидов. Тупо хуже во всем.
Сороритки существуют, потому что экклезиархии тоже нужна своя ЧВК, ведь космодесы не всегда могут быть на проводе, да и обычно на хую они вертели всякую церковную тему (за исключением Храмовников). А почему онли вумен? Потому что после Ереси Гога Вандира церкви запретили набирать мужчин в армию. Но ничего не сказали про женщин.
Я бы не сказал, что хуже. В онлайне люлей могут дать. Смотря как пользоваться преимуществами
Они не космодесы. Это обычные люди в броне
По гейплею хуже спайсов так то. У них не хватает тупой силы вроде танков и хорошей элиты, зато у них есть много абилок. На пехоте и абилках живут
Они как и другхари завязаны на абилки. Сами по себе юниты слабее, но под хилом и карой они выносят тех же ксм.
хер знает зачем воюют, и тут же объясяняет зачем воюют
Не глефы а глайдеры
Все таки подписался на VlaDicka, стиль подача и темы мммм мне нраиться, ждем новых видео и надеемся что я заработаю чтобы задонатить ему на дошик)
Сюда часовой видосик
Не, за "саламы" вначале видео лайк не поставлю
Бля, ютуб, можно эту херню в рекомендации мне больше не кидать!
Кто в онлайн в этот шлак играет? Вчера в стиме глянул, 2к человек. А в Темный поход человек 600. Вы что еретики? Ну ка го все в Дарк Крусэйд. Соулсторм не канон.
Тебя никто не спрашивает
@@Ivsaro Обиделась?
А в чем проблема?
@@Kamazych проблема в крусейде .. знакомая фишка с гача играми (где каждый или почти каждый сильнее предыдущих ) .. . Вот в сс не повезло . Там поставили две расы на селф ресах ... а они не вывозят . Дарки из за откатов , а собаки из за стоймости .. 😁сократи вдвое ресурсы на скилы им , то они бы решали много
Глупо и душно
Чел, ты собираешь пустые коробки, твое мнение не учитывается
- лучшая графика
В самой первой части самая лучшая графа, а потом она ее испортили.
Не менялась графика в аддонах
@@Kamazych тогда почему Dow 1 выходит лучше, а в остальных как будто модельки посетил шакал?
@@satyprescore8750 я не понимаю
не в теме про супчик мальчик )))