Да, насколько я помню, в движке первого старика не было скрипта для проверки кто кого убил. Но можно было задать область и проверять, есть ли в ней определенный юнит.
Встречался с мнением:как вы могли в это играть, графика слабая и все такое... Это сложно объяснить, мне даже в чем-то жалко сегодняшнее поколение. Они просто не могут представить, что на тот момент другой графики не было, вообще. А тогда, помню, когда увидел интро ролик, запустив старкрафт у товарища на втором пентиуме я просто охренел, это был ролик, где два морпеха видят над собой уходящий боевой крейсер Терры, камера отъезжает и нам показывают как со всех сторон к ним идут зерги... Это, млять были такие эмоции... Не были мы, тогда избалованы, большая часть всего культового мультипликационного анимэ или ещё не была снята, или просто не было на видеокассетах в стране. Сеть интернет тогда не использовали для просмотра фильмов, да и интернет только только начинал становиться доступным. Я даже не знаю с чем сейчас сравнить ощущения от знакомства с Starcraft Broadwar...
Полностью согласен. Да и графика в игре была на уровне. На здания можно было любоваться часами. Даже когда они получали урон, было очень красиво смотреть как они горят. У протоссов, здания просто вершина эстетики. Здания эльдар в ДОВ выглядели как какашка.
А еще давай добавим через 4 года вышедший варик, ммм. Тогда любая графика была со своей изюминкой и это нам нравилось, а что сейчас - больше полигонов и требований от железа...
Неверно говорит, что зерги как нежить- строится на слизи, а протоссы как нежить - призывают здания. Это нежить строит как порче как зерги, а здания призывают, как протоссы. Потому что Warcraft 3 вышел через 4 года после StarCraft. И разработчики творчески переосмысли его механики.
Эльдары как эльфы в фантазии высокомерны долго живущих девочки похожи на мальчиков а мальчики на девочек ну а Тираниды ну это жуки они едят и гледят и перемещаться по космосу с помощью мега жука что мега пердит в космосе ну а люди это хуй на блюде
про самое начало, мало ли кто не в курсе. (продержатся 30 минут) Проходилось еще тогда, когда многие зрители еще ны были "созданы" )) В оригинальном издании (не от Фаргус с переводом) - если зачистить карту от зергов - миссия закончится - ждать 30 минут не надо. На самом деле миссия проходится штампом маринов
То есть если мысль "Классные у неё сиськобубзы", то "Ну ты и свинья, Джим.", а если "Вот надо бы её бы предать бы. Бы..." То "Ой, я не могу, у меня лапки."?
Отвечая на твой вопрос про "что будет, если убить Церебрала не Зератулом или темным тамплиером" Церебрал тупо отрегенится сразу. По крайней мере так было в оригинальном СК1.
@@fordrxgon Если кратко, то бекапы церебралов хранятся в сверхразуме, поэтому убивать их бесполезно. Темные Тамплиеры не просто убивают церебралы, у них некая особая техника псионики, которая позволяет выжечь все нейронные связи церебрала, в том числе и из мозга Надмозга, потому что они связаны. По сути у Сверхразума не остается копий сознания церебрала. Ну, такое объяснение было в первой части. Во второй части все скатили в фентезя, поэтому во второй части можно смело не сомневаться, что произошло очередное магическое дерьмо.
@@fordrxgon А ещё вы не обязаны играть с оригинальной графикой в 2к14. Есть старкрафт 2 Масс Реколл. Это мод, который переделывает всю первую часть на движке второго + добавляет в игру события и персонажей из книг + доп игровые катсцены перед/после миссий.
дабл ять.. случайно наткнулся, начал смотреть, спустя минут 15 мысли: "так, это мне нравится, надо будет посотреть от него же разбор и второй части" а потом вижу что видос свежак и скорей всего второй части нет и такой: НЕЕЕЕЕЕТ!!!!! пасиба, было интересно)
Разъяснения про менгска и конфедератов: Менгск был сыном одного из сенаторов на мятежной планете, и он встал у руля мятежа буквально вытащив его из под кучи трупов своих родственников убитых отрядом керриган. Он ояень быстро собрал грозные силы и конфедерация побоявшись штурма просто дала зала окло ≈200 царь бомб стерев всю планету в фолл аут и на момент игры сыны корхала это осколок его армии который в тот момент базировалься на умодже.
38:20 Я не помню, было ли далее официальное подтверждение, но Вершителем здесь является Артанис (а в Брудваре потом Артанис получит повышение до одного из ГГ кампании, и его место займет Селендис уже из СК2)
19:12 ну еще банальным ответом может быть что Кэриган верила в Менгска, и тупо не читала его мысли(может считала это по сути предательством) Хотя хз...
Только если считать их калькой с книги "Звездный десант" Хайнлайна. Но и тут - не калька но задумка снинзина. А не с тупого фильма, вот в фильме жуки калька со Старкрафта.
15:30 - здания летают, потому что тогда и появляется эта механика для расы терранов. Я помню когда увидел, что они ещё летать могут, такой: "ОФИГЕТЬ, ОНИ ЕЩЁ И ЛЕТАЮЩИЕ!" Тогда эта штука была крайне не очевидной и очень удивительной. Там же у каждой расы свои особенности и годы какие - всё было для игрока в новинку, в первый раз, необычно. Вот и разработчики гениально построили кампанию, чтобы игроки наткнулись на данную механику.
НЕ БРОСАЙ БРО, мой совет сделай разбор на каждого юнита, каждой расы их оружие их эволюцию, один юнит один видос, я тебе обещаю твой канал взлетит, с твоим то поиском и выдачей информации это будет топ, засыпать под такие видосики просто волшебно и даже этот видос я буду смотреть дня три перед сном, заметь именно про старкарфт так как я и много олдов есть любителей старкрафта, особенно 2 части, по поводу пересказа сюжета это конечно круто оч, но разбор именно на определенном юните то будет просто бум взрыв просмотров 🎉
Кто-то ещё снимает по 1-му ск? респект-респект. А на счёт описания фракция, мне всегда на ум приходит фильма "Чужой против Хищника". Терраны- люди, Протоссы- хищники, а зерги- чужие)
Как люди играли с такой графикой? Так другой просто не было. Ещё первое впечатление от игры в 90-е было, что это игра по фильму Звёздный Десант. Сюжет на уровне добротной фантастики быстро затягивал. Мне не повезло играть во всратую пиратку, где не только были вырезаны все ролики, но и 4-я миссия за терранов, там где первый раз встречаешь Керриган, была запорота. Тупо не было моста. Хотя озвучка там была легендарной. "Надмозг" это от туда, если что.
Там пока Зерги бушевали на Айуре, Зератул, Рейнор и Тассадар скорешились. А так как пси связь Тассадара не достаёт до родной планеты, Зератул ему так сказать раздал вайфай (помог усилить связь с конклавом, но на время). По сути он просто не успел сообщить, что церебралы дохнут от дарков (темных тамплиеров), а не от обычных сил протоссов.
Протосов лучше сравнивать с мембарцами из сериала "Вавилон 5". Есть такой американский фантастический сериал из 90-ых. Культура, государственный строй поведение мембарцев и протосов слишком похожи, чтобы быть случайностью. Зел Нага опять таки сильно напоминают варлонцев и теней это две очень древние и очень развитые расы в Вавилоне 5. Дизайн всех кораблей в Старкрафте - это чуть изменённый дизайн кораблей из Вавилона 5. Включая юнитов зергов при этом.) Псионики опять таки есть в "Вавилоне 5" и то как их развивают тоже весьма похоже. Разве что в Вавилоне 5 был целый пси корпус который даже захватил власть на Земле с помощью подставного президента. И в 3-4 сезоне по мимо общего галактического писеца с тенями ещё и гражданскую войну с Землёй Вавилон 5 вёл. Вообще интересный был сериал. И так дял справки Масс-эффект тоже кучу всего позаимствовал из "Вавилона 5". Одни жнецы с их циклом уничтожения чего стоят. И лучше бы в BioWare ещё бы и мотивацию теней скопировали. Это был бы конечно плагиат, но всё лучше того что получилось в итоге.) Потому как у Теней была логичные и обоснованные мотивы, для цикличного уничтожения жизни в галактике. Да и стратегия у жнецов и теней одна и таже. Призрак и биотики явная калька с пси-корпуса. Война первого контакта и поражение Земли из-за неё, а потом победа над в другой войне. Цитадель выполняет те же функции, что и как Вавилон 5. Ну и много чего ещё по мелочи. Вообщем можно сказать ,что сериал "Вавилон 5" весьма сильно повлиял на игровую индустрию. Как минимум две вселенные Старкрафта и Масс-эффекта были созданы под впечатлением от этого сериала.
Что тераниды и зерги инсектоиды и у них общи1 разум это ЕДИНСТВЕННОЕ ИХ СХОДСТВО Они совсем не одно итожэ С тем жэ успехом можно и ксеноморфов припоести А что? Тоже инсектойды. Тоже приспосабливаються. Тожэ есть своего рода сверх разум(королева)
Так то бомба компактная, скорее всего из калифорния, а это вещество требует охлаждения дабы не рвануть раньше времени. Ну а пиво охладить , святое дело.
48:00 - поиск путей у галов(голиафы) и гунов(драгуны) связаны с кривизной анимации, многие мододелы первого старкрафта уже давно чинят с легкостью этот косяк. Есть еще несколько юнитов имеют подобный дефект, но проявляются тоже не сразу.
Фишка еще в том что зерги это не эксперимент зел-нага, там по лору по сути выясняется что он просто подключил всех к Сверхразуму и дал этому разуму цель мочить протоссов, изначальные же зерги самостоятельны и индивидуальны, их же фишка в поглощении некой эссенции, из за которой они развиваются и становятся сильнее, вот и все)
53:45 церебрал восстановится на том же месте c миссией ничего не произойдет,победа засчитается только тогда когда последний удар будет от темного тамплиера(зератула). Это прям ужас из детства когда на мега обрезанной версии без озвучки и синиматиков, цели нормально не отображались и миссия не проходилась.
Коротко о первом СК если бы менгск не выпендривалься и сделал бы пуля висок кериган сразу. (Бесконечная заруба конфедераты,умоджанцы,келморийцы,сыны корхала, протоссы vs зерги. И как итог скорее всего остаток кофедератов и сынов корхала устраивают крупную стенку на стенку, а умоджанцы занимаютьмя тем что косплеят мемы про механикусов и некронов
Бруд вар -это нихья не длс. Если просто - то ск разделен не на 2, а на 3 части - 1, бруд вар и 2. То есть фактически бруд вар это длс, но 2 часть на 50% будет состоять из моментов, где нужны знания из бру вора. Там и про стукова, и про менска, и артанис появляется там, хотя во "2" части артанис один из важейних гг. Там про мать Ворозун(матриарх), там и про Дюрана(наруд в 2 части). Короче ооооооочень много инфы. Её очееь даже спокойно можно назвать официальной частью.
В конце миссии, если убить церебрала не темным тамплиером, то церебрал тупо респавнится на том же самом месте. Источник: я сам, попробовал это в 2001 году, в возрасте 9 лет.
А ну и да, как мне кажется, два огромных отличия Зергов от Нидов - это то, что с Сверх Разумом зергов можно поболтать и выпить чашечку чая, а вот с нидами такая тема не очень проходит, ахаха А если серьёзно, мне как тому, кто первым познакомился именно с зергами... Честно, они родней, привычней, что ли. Это вопрос восприятия, не более. Мне они кажутся более... Цивилизованными, что ли. Звучит странно, согласен, но по другому выразить сложнее. А во втором старике так вообще ограниченных в численности церебралов сменять множество королев с огромными амбициями и всё, пиши пропало, почти что люди с жаждой власти, что так же крайне забавно.
@@andreynovikov8058 Ну если совсем правильно, то первые упоминания тиранид есть ещё в Rogue trader 1987 года. А первый армейский кодекс нидов появился в 1995. Так что нет. Не раньше.
@@ninbyarki ну строго говоря, в 1987 у тебя они гораздо больше похожи на гигеровских чужих. Современная редакция с инсектоидами во всей красе -- это примерно 2001 год. До 2001 года ниды не были похожи на Зергов.
@@andreynovikov8058 Ну, я вот тут открыл кодекс нидов 2 редакции, термагаунты очень похожи на зерглингов (именно термо, хормагаунты как то меньше, не смотря на то, что мили), личинки на артах со стариковскими мало отличаются, карнифекс уж очень напоминает ультралиска, да и старые добрые генокрады... Я не к тому что "Близзард спи... украли", но источник вдохновения заметен (насколько помню, они и не отрицали). Потом уже ГВ вдохновились, и развили нидов. Обычный в общем творческий процесс.
53:59 . Не не угодал. Если церебрала грохнуть не тем юнитом то он тупа тутже воскресает с полным ХП. Иди убивай еще раз. И он так будет воскресать пока не додумаешся убить его тем чем надо 😂
Насчёт нечитания Сарой разума Менгска - хороший вопрос. Это же в финале ХотСа повторится - она приходит его убивать, а он такой: сюрприз! Артефакт Зел-Нага, сучка! И она прям в шоке (лол). Это как вообще?
В втором старкрафте ее телепатические силы это максимум отдать какой нибудь приказ матерям стаи и все) Если бы не объявился тогда Джим то Арктур угандошил бы Сару
Не знаю был ли комент по этому поводу, но скажу почему Менгск кинул Керриган. Это связано с историей востания Корхала против конфедерации. Тогда еще призракам стирали память после заданий. Так вот, Керриган убила семью Арктура, а отцу отрезала голову видимо для доказательства конфедератам. Если уже говорили об этом, то прошу прощения что отнял время)
@@fordrxgon Судя по характеру Менгска, мне показалось, что он и не думал её кидать, просто он действует по ситуации, мол если эвакуация была бы безопасна он бы помог, но когда хлынула стая зергов, он сказал "поздно" думаю ему без разницы спасать или нет, просто шансы были малы,, а он готов рисковать только ради своей жизни или ради своих целей, но не ради других. Я не знаток Старкрафта, поэтому эт просто мои мысли
Проклятая земля работает как слизь зергов, а не наоборот. Сложно представить, что есть люди не понимающие последовательность развития и наследственность! Кстати, касательно графики. У стАрика графика была передовая и выверена почти до идеала. Это сейчас от многих проектов глаза кровоточат, от того что при такой себе графике нормальные компы выдают по 20 фпс. При этом изменения вида здания от повреждений. У каждого здания своя анимация. Много прорывных идей. В общем сейчас гнать на графон старкрафта, это как говорить ,что на греческих амфорах изображения сделаны без учёта перспективы и глубины.
Если убить церебрала не Зератулом - церебрал тут же возродится и появится сообщение "Используйте Зератула."
достаточно просто рядом его поставить, кстати
Да, насколько я помню, в движке первого старика не было скрипта для проверки кто кого убил. Но можно было задать область и проверять, есть ли в ней определенный юнит.
Встречался с мнением:как вы могли в это играть, графика слабая и все такое... Это сложно объяснить, мне даже в чем-то жалко сегодняшнее поколение. Они просто не могут представить, что на тот момент другой графики не было, вообще. А тогда, помню, когда увидел интро ролик, запустив старкрафт у товарища на втором пентиуме я просто охренел, это был ролик, где два морпеха видят над собой уходящий боевой крейсер Терры, камера отъезжает и нам показывают как со всех сторон к ним идут зерги... Это, млять были такие эмоции... Не были мы, тогда избалованы, большая часть всего культового мультипликационного анимэ или ещё не была снята, или просто не было на видеокассетах в стране. Сеть интернет тогда не использовали для просмотра фильмов, да и интернет только только начинал становиться доступным. Я даже не знаю с чем сейчас сравнить ощущения от знакомства с Starcraft Broadwar...
Полностью согласен. Да и графика в игре была на уровне. На здания можно было любоваться часами. Даже когда они получали урон, было очень красиво смотреть как они горят. У протоссов, здания просто вершина эстетики. Здания эльдар в ДОВ выглядели как какашка.
А еще давай добавим через 4 года вышедший варик, ммм. Тогда любая графика была со своей изюминкой и это нам нравилось, а что сейчас - больше полигонов и требований от железа...
Графика у первого StarCraft просто шикарная...
Это вы просто в первый WarCraft не играли на 486-ом Интеле...
они просто забывают какие тогда мощные пк были и то что мониторы другие и это так же как все что у вас перечислено влияет на графику
А мне нравится такой графон, он такой приятный, простенький, и в тоже время сочный, МММ кайф
Неверно говорит, что зерги как нежить- строится на слизи, а протоссы как нежить - призывают здания. Это нежить строит как порче как зерги, а здания призывают, как протоссы. Потому что Warcraft 3 вышел через 4 года после StarCraft. И разработчики творчески переосмысли его механики.
Кто такие протоссы? - это эльдары. Кто такие зерги? - это тираниды. Спс, бро, теперь все ясно.
Эльдары как эльфы в фантазии высокомерны долго живущих девочки похожи на мальчиков а мальчики на девочек ну а Тираниды ну это жуки они едят и гледят и перемещаться по космосу с помощью мега жука что мега пердит в космосе ну а люди это хуй на блюде
При том что всё наоборот. Старкрафт это калька с персонажей Вахи.
@@glebkirikov11при том что Тираниды что зерги это калька с звёздного десанта :D
При том что ЗД вродь вышло позже,не? Я про фильм
Есть такой канал "Powerslave" там есть вся инфа и о том кто такие зерги и кто протоссы и с чем их едят
про самое начало, мало ли кто не в курсе. (продержатся 30 минут)
Проходилось еще тогда, когда многие зрители еще ны были "созданы" )) В оригинальном издании (не от Фаргус с переводом) - если зачистить карту от зергов - миссия закончится - ждать 30 минут не надо. На самом деле миссия проходится штампом маринов
Про Чтение мыслей, это была в книге- Керига не могла читать мысли Менкса, она читает мысли, скажем так, что на поверхности, Менксе же умел их скрывать
То есть если мысль "Классные у неё сиськобубзы", то "Ну ты и свинья, Джим.", а если "Вот надо бы её бы предать бы. Бы..." То "Ой, я не могу, у меня лапки."?
Отвечая на твой вопрос про "что будет, если убить Церебрала не Зератулом или темным тамплиером"
Церебрал тупо отрегенится сразу. По крайней мере так было в оригинальном СК1.
Спасибо)
Скорее не отрегенится а просто появится моментально моделька заново
@@fordrxgon Если кратко, то бекапы церебралов хранятся в сверхразуме, поэтому убивать их бесполезно. Темные Тамплиеры не просто убивают церебралы, у них некая особая техника псионики, которая позволяет выжечь все нейронные связи церебрала, в том числе и из мозга Надмозга, потому что они связаны. По сути у Сверхразума не остается копий сознания церебрала.
Ну, такое объяснение было в первой части. Во второй части все скатили в фентезя, поэтому во второй части можно смело не сомневаться, что произошло очередное магическое дерьмо.
@@fordrxgon А ещё вы не обязаны играть с оригинальной графикой в 2к14. Есть старкрафт 2 Масс Реколл. Это мод, который переделывает всю первую часть на движке второго + добавляет в игру события и персонажей из книг + доп игровые катсцены перед/после миссий.
@@ЭдвинОдессейрон-ц3вда,просто отличная модификация
дабл ять.. случайно наткнулся, начал смотреть, спустя минут 15 мысли: "так, это мне нравится, надо будет посотреть от него же разбор и второй части" а потом вижу что видос свежак и скорей всего второй части нет и такой: НЕЕЕЕЕЕТ!!!!! пасиба, было интересно)
Разъяснения про менгска и конфедератов: Менгск был сыном одного из сенаторов на мятежной планете, и он встал у руля мятежа буквально вытащив его из под кучи трупов своих родственников убитых отрядом керриган. Он ояень быстро собрал грозные силы и конфедерация побоявшись штурма просто дала зала окло ≈200 царь бомб стерев всю планету в фолл аут и на момент игры сыны корхала это осколок его армии который в тот момент базировалься на умодже.
Вообще-то, если убить не темными темпларами или Зератулом, церебрал воскреснет.
Мое уважение, канал всего 720 человек, а такой качественный контент
Подписался, удачи
Жизнь за Айур
38:20 Я не помню, было ли далее официальное подтверждение, но Вершителем здесь является Артанис (а в Брудваре потом Артанис получит повышение до одного из ГГ кампании, и его место займет Селендис уже из СК2)
Да, артанис станет иерархом(считай диктатором по древнегречески, только без ограничения на время правления)
В Brood Ware -то ещё будет веселье!))
19:12 ну еще банальным ответом может быть что Кэриган верила в Менгска, и тупо не читала его мысли(может считала это по сути предательством)
Хотя хз...
В принципе звучит логично
Зерги это не калька с Тиранидов, это калька со Звездного Десанта.
И на самом деле именно СОВРЕМЕННЫЕ Ниды взяли множество идей у зергов.
Только если считать их калькой с книги "Звездный десант" Хайнлайна. Но и тут - не калька но задумка снинзина. А не с тупого фильма, вот в фильме жуки калька со Старкрафта.
@@Sardonius_Gerd фильм же вышел до Старкрафта
@@vaultboyprotoss6350 Что? Напомнить когда вышел Старкрафт? И когда фильм?
Не путайте со Старкрафт 2
@@Sardonius_Gerd Фильм 97, игра 98, пурги не неси, еще и с такой гордо поднятой головой
@@barondiamondo6676 Вавку вылечи в голове.
Кратко. О том что баба с когтями может уделать всю уселеную 😂.
Упорство в коллективный разум прочитав мысли одного можно узнать мысли всех но никак у зергов у протоссов - это кхала
15:30 - здания летают, потому что тогда и появляется эта механика для расы терранов. Я помню когда увидел, что они ещё летать могут, такой: "ОФИГЕТЬ, ОНИ ЕЩЁ И ЛЕТАЮЩИЕ!" Тогда эта штука была крайне не очевидной и очень удивительной. Там же у каждой расы свои особенности и годы какие - всё было для игрока в новинку, в первый раз, необычно. Вот и разработчики гениально построили кампанию, чтобы игроки наткнулись на данную механику.
НЕ БРОСАЙ БРО,
мой совет сделай разбор на каждого юнита, каждой расы их оружие их эволюцию, один юнит один видос, я тебе обещаю твой канал взлетит, с твоим то поиском и выдачей информации это будет топ, засыпать под такие видосики просто волшебно и даже этот видос я буду смотреть дня три перед сном, заметь именно про старкарфт так как я и много олдов есть любителей старкрафта, особенно 2 части, по поводу пересказа сюжета это конечно круто оч, но разбор именно на определенном юните то будет просто бум взрыв просмотров 🎉
Увы, уже есть такой канал (Powerslave, вроде)
не имею ничего против 2го старика, но первый лучше. И сомневаюсь что какому то олду 2й понравился больше.
Огонь! Хорошо, что про первый Старкрафт никто не забывает. Смотрел на одном дыхании
47:50 -48:00
Они заряжают пушку! Зачем? А! Они будут стрелять!
она ему доверяет, и не читает его мысли, потому что доверяет.
Кто-то ещё снимает по 1-му ск? респект-респект. А на счёт описания фракция, мне всегда на ум приходит фильма "Чужой против Хищника". Терраны- люди, Протоссы- хищники, а зерги- чужие)
очень далекое описание. Под Хищников только темные тамплиеры подходят
@@fkjl4717 так-то да, если по способностям. но я больше имел ввиду развитие технологий по сравнению с другими расами
Расскажи про серию игр С&С Tiberium Wars и вообще про эту вселенную с Тиберием. Надо напомнить про эту игру, может за продолжение возьмутся.
Блин, а я раньше не думал про эти нестыковочки
Как люди играли с такой графикой? Так другой просто не было. Ещё первое впечатление от игры в 90-е было, что это игра по фильму Звёздный Десант. Сюжет на уровне добротной фантастики быстро затягивал. Мне не повезло играть во всратую пиратку, где не только были вырезаны все ролики, но и 4-я миссия за терранов, там где первый раз встречаешь Керриган, была запорота. Тупо не было моста. Хотя озвучка там была легендарной. "Надмозг" это от туда, если что.
>Тупо не было моста.
Между первой и второй половиной и не должно быть - на транспортах перевезти.
@@ithrir нет, друг. Там всё по классике. Моста не было перед тем, где появлялись транспорты. Можешь почитать старые форумы.
49:49 в этой миссии можно с самого начала аккуратно обойти дарками по краю карты и выполнить задачу
Там пока Зерги бушевали на Айуре, Зератул, Рейнор и Тассадар скорешились. А так как пси связь Тассадара не достаёт до родной планеты, Зератул ему так сказать раздал вайфай (помог усилить связь с конклавом, но на время). По сути он просто не успел сообщить, что церебралы дохнут от дарков (темных тамплиеров), а не от обычных сил протоссов.
Я прошел ремастер, а до этого прошел еще и кампанию в 1999 году. Спасибо, что не забыли вещь. Микрофон хорош, нарратив на уровне. Как записывал голос?
прогай audacity, там же сразу можно и обработать голос
Мне по нраву такой контент - без пафоса, простой, доступный. Считаю, что будущее за такими, как Вы. Подписался. Желаю удачи. Не бросайте свои идеи.
Спасибо за видео, я с 2016 года каждый ноябрь перепрохожу старкрафт 2, а историю 1 не знал даже.
Ох, ну, спасибо, благодаря этому ролику ко Мне вернулся интерес к данной вселенной.
Ээээ, и воооот, спустя 30 лет мы таки узнали, о чем говорил адьютант и за что мы сражались 😅😅😅
Ждём второй космический крафт
Может брудвар?
Годнота: лайк, подписка, комментарий!
Просто лайк за превьюшку, какая же красивая картинка!)
Ладно. Старые песни о главном. Подписался.
Мой пупсик молодец ❤
Вот это вы игру конечно вспомнили
Наконец то, я прошел Старкрафт. Спасибо.
Протосов лучше сравнивать с мембарцами из сериала "Вавилон 5". Есть такой американский фантастический сериал из 90-ых. Культура, государственный строй поведение мембарцев и протосов слишком похожи, чтобы быть случайностью. Зел Нага опять таки сильно напоминают варлонцев и теней это две очень древние и очень развитые расы в Вавилоне 5.
Дизайн всех кораблей в Старкрафте - это чуть изменённый дизайн кораблей из Вавилона 5. Включая юнитов зергов при этом.)
Псионики опять таки есть в "Вавилоне 5" и то как их развивают тоже весьма похоже. Разве что в Вавилоне 5 был целый пси корпус который даже захватил власть на Земле с помощью подставного президента. И в 3-4 сезоне по мимо общего галактического писеца с тенями ещё и гражданскую войну с Землёй Вавилон 5 вёл. Вообще интересный был сериал.
И так дял справки Масс-эффект тоже кучу всего позаимствовал из "Вавилона 5". Одни жнецы с их циклом уничтожения чего стоят. И лучше бы в BioWare ещё бы и мотивацию теней скопировали. Это был бы конечно плагиат, но всё лучше того что получилось в итоге.) Потому как у Теней была логичные и обоснованные мотивы, для цикличного уничтожения жизни в галактике. Да и стратегия у жнецов и теней одна и таже.
Призрак и биотики явная калька с пси-корпуса. Война первого контакта и поражение Земли из-за неё, а потом победа над в другой войне. Цитадель выполняет те же функции, что и как Вавилон 5. Ну и много чего ещё по мелочи. Вообщем можно сказать ,что сериал "Вавилон 5" весьма сильно повлиял на игровую индустрию. Как минимум две вселенные Старкрафта и Масс-эффекта были созданы под впечатлением от этого сериала.
Что тераниды и зерги инсектоиды и у них общи1 разум это ЕДИНСТВЕННОЕ ИХ СХОДСТВО
Они совсем не одно итожэ
С тем жэ успехом можно и ксеноморфов припоести
А что? Тоже инсектойды. Тоже приспосабливаються. Тожэ есть своего рода сверх разум(королева)
он заставляет меня трогать себя внизу
19:11 Судя по ролику из второго Старкрафта она все таки прочла его мысли но было уже поздно
Скорее он решил уже позже её кинуть, и имел на это право учитывая что именно её отправили на устранение его семьи
Так то бомба компактная, скорее всего из калифорния, а это вещество требует охлаждения дабы не рвануть раньше времени. Ну а пиво охладить , святое дело.
Микрофон норм, кадры хорошие, смысл ок
Короче делай дальше, и по 40 минут-час
Чтоб на сон^^
Видос по ск2 ожидаем - мимо алмазный терран
Трещина в пальце на ноге. Прогуленная школа и Раммштайн на фоне.....
джима рейнора озвучил всеволод кузнецов он же геральт
А Зератула озвучивал Андрей Ярославцев,он же Оптимус Прайм,а Менгска Владимир Антоник,он же Дарт Вейдер
Лютик, блин
Отличный ролик! Наконец узнал, что было в 1 СК (играл только в 2).
мог просто скачать мод который переносить сюжет 1 части на движок 2 части
@@призрак-щ6о Так я когда играл ещё не знал о моде
Мелодия Старкрафта просто топ
Как знаток Старкрафта хочу сказать что хороший пересказ
А-а-а-а-а. а... Когда продолжениееееее
Хочетца! Автор молодец :)
1:50 Зерги - это спижение Тираниды из Вахи. Создатели Ремесла войны сами это признают.
48:00 - поиск путей у галов(голиафы) и гунов(драгуны) связаны с кривизной анимации, многие мододелы первого старкрафта уже давно чинят с легкостью этот косяк. Есть еще несколько юнитов имеют подобный дефект, но проявляются тоже не сразу.
Фишка еще в том что зерги это не эксперимент зел-нага, там по лору по сути выясняется что он просто подключил всех к Сверхразуму и дал этому разуму цель мочить протоссов, изначальные же зерги самостоятельны и индивидуальны, их же фишка в поглощении некой эссенции, из за которой они развиваются и становятся сильнее, вот и все)
спасибо за видео
53:45 церебрал восстановится на том же месте c миссией ничего не произойдет,победа засчитается только тогда когда последний удар будет от темного тамплиера(зератула). Это прям ужас из детства когда на мега обрезанной версии без озвучки и синиматиков, цели нормально не отображались и миссия не проходилась.
Топ!
эхххх ностальджи)
25:07 сложно представить 😂. Да люди до сих пор в это играют 😂
Надо было сначала сказать про зергов - инопрешленцы, которые хотят захватить сектор, а протосы - те, кто хотят разобрать зергов. Так было бы проще
А ещё сплит , чувак, михогаг , ты автор 😊, вы как будто с одного завода , если заинтересует метор подачи то я твой подписчик 😁❤️
Жду продолжения
История игры крайне и крайне поверхностна.
Тут есть Империум, эльдары и тираниды. Тодд, сука, где механикус?
Они в втором старкрафте)
Коротко о первом СК если бы менгск не выпендривалься и сделал бы пуля висок кериган сразу. (Бесконечная заруба конфедераты,умоджанцы,келморийцы,сыны корхала, протоссы vs зерги. И как итог скорее всего остаток кофедератов и сынов корхала устраивают крупную стенку на стенку, а умоджанцы занимаютьмя тем что косплеят мемы про механикусов и некронов
Да, я стал 900 подписчиком, это повод для гордости!
В компании жмите + в игре . Иначе скорость игры медленная
Бруд вар -это нихья не длс. Если просто - то ск разделен не на 2, а на 3 части - 1, бруд вар и 2. То есть фактически бруд вар это длс, но 2 часть на 50% будет состоять из моментов, где нужны знания из бру вора. Там и про стукова, и про менска, и артанис появляется там, хотя во "2" части артанис один из важейних гг. Там про мать Ворозун(матриарх), там и про Дюрана(наруд в 2 части). Короче ооооооочень много инфы. Её очееь даже спокойно можно назвать официальной частью.
кстати, бомба во льду имеет смысл - некоторые вещества не особо стабильны и есть смысл хранить их именно так
В конце миссии, если убить церебрала не темным тамплиером, то церебрал тупо респавнится на том же самом месте.
Источник: я сам, попробовал это в 2001 году, в возрасте 9 лет.
ниплоха!
А ну и да, как мне кажется, два огромных отличия Зергов от Нидов - это то, что с Сверх Разумом зергов можно поболтать и выпить чашечку чая, а вот с нидами такая тема не очень проходит, ахаха
А если серьёзно, мне как тому, кто первым познакомился именно с зергами... Честно, они родней, привычней, что ли. Это вопрос восприятия, не более. Мне они кажутся более... Цивилизованными, что ли. Звучит странно, согласен, но по другому выразить сложнее. А во втором старике так вообще ограниченных в численности церебралов сменять множество королев с огромными амбициями и всё, пиши пропало, почти что люди с жаждой власти, что так же крайне забавно.
Зерги еще и раньше появились, чем в вахе появились Тираниды.
@@andreynovikov8058 Ну если совсем правильно, то первые упоминания тиранид есть ещё в Rogue trader 1987 года. А первый армейский кодекс нидов появился в 1995. Так что нет. Не раньше.
@@ninbyarki ну строго говоря, в 1987 у тебя они гораздо больше похожи на гигеровских чужих. Современная редакция с инсектоидами во всей красе -- это примерно 2001 год. До 2001 года ниды не были похожи на Зергов.
@@andreynovikov8058 Ну, я вот тут открыл кодекс нидов 2 редакции, термагаунты очень похожи на зерглингов (именно термо, хормагаунты как то меньше, не смотря на то, что мили), личинки на артах со стариковскими мало отличаются, карнифекс уж очень напоминает ультралиска, да и старые добрые генокрады... Я не к тому что "Близзард спи... украли", но источник вдохновения заметен (насколько помню, они и не отрицали). Потом уже ГВ вдохновились, и развили нидов. Обычный в общем творческий процесс.
Помощь каналу в 24 августа 2024г )) Забавно. Надеюсь увидеть ролики(мечта снова увидеть как зернист рвут всех))
53:59 . Не не угодал. Если церебрала грохнуть не тем юнитом то он тупа тутже воскресает с полным ХП. Иди убивай еще раз. И он так будет воскресать пока не додумаешся убить его тем чем надо 😂
Насчёт нечитания Сарой разума Менгска - хороший вопрос. Это же в финале ХотСа повторится - она приходит его убивать, а он такой: сюрприз! Артефакт Зел-Нага, сучка! И она прям в шоке (лол). Это как вообще?
В втором старкрафте ее телепатические силы это максимум отдать какой нибудь приказ матерям стаи и все) Если бы не объявился тогда Джим то Арктур угандошил бы Сару
Кратко о чём был перый и второй Старкрафт
1 - не кому не доверяй.
2 - сила в единстве.
Непривычно видеть геймплей старкрафта на х0.5 и с пожилым APM 😂
я пытался скорость побольше поставить но мне не понравилось)
Малой не парься. На момент выхода SC графон был очень и очень отличный.
Что будет если убить не тамлиером - целебрао тут же воскреснет
почему я не видел подобного видео раньше ? (
Не знаю был ли комент по этому поводу, но скажу почему Менгск кинул Керриган. Это связано с историей востания Корхала против конфедерации. Тогда еще призракам стирали память после заданий. Так вот, Керриган убила семью Арктура, а отцу отрезала голову видимо для доказательства конфедератам. Если уже говорили об этом, то прошу прощения что отнял время)
Такого на моей памяти не припомню чтобы писали, так что спасибо за этот коммент
@@fordrxgon Судя по характеру Менгска, мне показалось, что он и не думал её кидать, просто он действует по ситуации, мол если эвакуация была бы безопасна он бы помог, но когда хлынула стая зергов, он сказал "поздно" думаю ему без разницы спасать или нет, просто шансы были малы,, а он готов рисковать только ради своей жизни или ради своих целей, но не ради других. Я не знаток Старкрафта, поэтому эт просто мои мысли
Очень круто, продолжай!
Заж - мерзкий и противный
Даггот - приятный и учтивый
53:50 Ничего не будет - церебрал просто мгновенно реснется.
Каефный видос, спасибо за твою работу 🤩
Мне кажеться Артур Менгс этт путин в мире стар крафта
Нихуя себе
24:45 Бл***, да я в это по сей день играю.
Церебрал тупо воскреснет, если убить его не зератулом)
Оригинал графон в старике норм, а вот если сравнить с Диабло 2 сегодня...
давайте признаем что забайчены превьюхой
5:07 Лицо после мьюинга
Мужики почему я плачу ?
Прртосы что-то среднее между тау и эльдарами.
Проклятая земля работает как слизь зергов, а не наоборот. Сложно представить, что есть люди не понимающие последовательность развития и наследственность!
Кстати, касательно графики. У стАрика графика была передовая и выверена почти до идеала. Это сейчас от многих проектов глаза кровоточат, от того что при такой себе графике нормальные компы выдают по 20 фпс. При этом изменения вида здания от повреждений. У каждого здания своя анимация. Много прорывных идей. В общем сейчас гнать на графон старкрафта, это как говорить ,что на греческих амфорах изображения сделаны без учёта перспективы и глубины.
У Кериган супер портрет.
Тераны преступники? мне плохо господа
Иди лечис тогда
Еба, ЛОР, моё почтение. Учи мат. часть.
Не надо описывать расы через вселенную вархаммер. Вселенная старкрафта куда более популярна. А так, удачи в развитии канала.
ваха более популярна