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春麗の通常技は特別長いわけでもなく下方修正で比較的他のキャラより優位だった技も弱くなりました各種必殺技も最初から他キャラの同系統技と比較するとかなりマイルドな性能です低空百裂は特に酷く他のキャラの低空ストライク系の技と比べても、しゃがめば当たらないなど比較にならないレベルですSAに至っては本当に強かったSA2は、下方修正によりSAゲージの回収が難しくなり大きく弱体化その他のSAについても使い所のない上方修正がSA1についた程度で、リーチの短いSA3を含め残念ながら高性能とは呼べないものですそもそもジャンプが遅くバクステも遅いため立ち回りに癖が強く、アプデにより後ろ歩きが遅くなり更に立ち回りが難しいキャラになりました面白さややり甲斐はありますが、使用率やダイヤグラムを見ても環境キャラや強キャラと言われるには納得のいかない点が多いです
足の速さが強さに組み込まれてるキャラって、足の速さを活かせるレベルまで上手くならないと意味ないから最初は苦労するよね。
ガード有利とれるのが中Pと鶴脚落くらいしかないのが難しくしてると思う。でも我慢して修行し続けると他キャラ触ったときに「あれ、火力低くね?」って感じるくらいには火力出て楽しいキャラ。
ワールドツアーですぐチュンリー出てきたので小学生の頃の思い出として使いだしてしまった。しかもクラシック難しいのですね笑チュンリー愛で頑張ります笑
5:10 春麗が準備になってますね
スト6から始めて、かっこいいって理由でc春麗使ったけど基礎コントレモで出すだけで十何時間かかったからむしろコスパいいぞ!対戦行く前に五千円分くらいは遊べる
C春麗→M春麗→Mリリーとキャラ変えてったけど、M春麗からMリリーに変えたとき同じゲームか?ってくらい操作難度が違った
難易度エクストリームからイージーに変えててわろたw今ならC春麗使えるかもよ?
ラッシュや飛びに頼って勝ちたい時があっても、春麗はどのどちらも遅いから適当に突っ込んどくというのが出来ないノーゲージで入れ込める技もない。そこが難しいあとリーサル伸ばしたい時も1コンボに構えが3回とか入るから手元がかなり忙しい
元配信いつのですか?
①対空難しい②スピバで起き攻め欲しいけどコンボ中に貯め作るか構えからキャンセルしないといけない③入れ込める必殺技が少なすぎる(中百裂でも余裕で確反もらう)④③のせいで中足ラッシュが基本になるけどゲージ管理が難しくなってくる⑤このゲームの必勝パターンの柔道がなくテンプレな勝ち方ができない強い点はだいたい動画にあったので難しい点もまとめてみました、ほかに意見や異議も歓迎なのであったら返信にお願いします。
M春だと気功出そうとして百裂暴発無敵技ガード前大からのパニカンコンボ狙おうとして大気功一発はお約束
同意見ですね後はバクステ遅いので空中百裂や踏みが必要になるんですけどクラシックだと難しいと思うのと飛びが確か1番遅いので対空されやすい部類と思ってます。何かふわっとしてて見にくいとかいう人もいますからデメリットだけじゃないかもですけど良いところは他全部
春麗の対空むずいだけは信じてない天昇脚ある時点で通常技でしか落とせないキャラよりも数百倍恵まれてる
@@なのん-t5j 天昇は蹴り単発の持続が2フレしかなく蹴りと蹴りの間に攻撃していない無防備な時間が存在する(リュウケンの昇龍の様な攻撃判定出っ放し技との決定的な違い)な点と角度が斜め上50度くらいに固定されている影響で横から刺される&めくり気味の角度から降りてくる飛びはほぼ落とせないのが難しいと言われる点動画でも説明有るようアケコン派PLAYERに厳しいコマンドである点もマイナスかなとあと春麗使い以外で天昇脚の蹴りの合間は空中投げで上からでも吸えるって知ってる人は少ないと思います地上戦しながらちゃんと上観ててもモダンじゃないと結構打ち漏らしますよ
@hiroshi-natsukusa個人的には立中P短いのが辛いですねあとケンやった後に春麗で先端当て狙いのラッシュ中足やると同じくらいの距離から出してるつもりなのに後ろ歩きでスカされることが多いです春麗の方がリーチ長い代わりに影縫いの間合いが狭いのかな
アシ強コンボがやっと改善されたけど、出来たら一番嬉しいしゃがみ中足コンボがモダン要素ゼロだから結局モダンでも難しいっていう。でもMは対空出しやすいからCとMのどっちにも明確に優れた点があるのはいい
昇竜苦手で全然でないけど↓↓はなぜか出るから春麗使いやすいわ
そのうちまじできつくなる
Cチュンしか使えないから、ストリーマー大会で自キャラの配信者さんを応援できることがほぼないの少し寂しい……(sakoさんとかヌキさんのコーチングもめっちゃ見てみたい)最初のうちは行雲なし天昇なしでも結構戦えるって知られてほしいな。春麗なんて見た目から入る人本来たくさんいるでしょうし。
わかるわ〜、ストリーマー大会とかでc春麗全然いなくて寂しい。強キャラって言われてて使われてないのc春麗くらいじゃね
だるまさんがクラシック春麗使ってるから大会出たら応援できるかも
おぼめん今M春麗結構上手いけど、よくあの純度の本田から移行したよな…
構えキャンセルをゆったり入力できて、対空が安定しだす頃から強さを発揮しだす😂構え小足がよく覇山に化けるけどなまじ中段だから相手もくらってくれたりでフォローきくからなw
しゃがみ中足って結局ケンとかリュウと同じじゃなかったっけ?
今はザンギとかの方がシンプルで強いから、これから始めるには苦労の多いキャラって感じ操作複雑だと間違えるし、1ミスで終わるゲームだから怖い。柔道ないし。
最近このゲーム始めたけど、初心者目線春麗の強アシストコンボクソ強いと思ったんですけど違ったんすかね
たしか5月末のアプデでアシストコンボ強化入ってた気がしたけどどうなんやろ。
アブデでまともになりました前は 大P→天空脚→SA3とかいうカスだったので
実際は大きな大会でベスト4に1回も入ってないベスト8もEVO(ハイタニ5位)とEVOj(もけ5位)、CC(Leshar5位)の3回公式や海外のダイヤグラム見ても勝率は中堅GO1、もけ、Lesharのフィジカルの印象が強すぎるだけでキャラが強いというより人が強いが正しい表現のキャラかと
その人たちももちろん強いけど、普通にキャラも強いよ?
まあ、難しいキャラだから後半伸びてくるんじゃない?理論値は強いけど、実際は扱える人少ないのかもね
後半伸びるどころか使用者減ってるんだよなw
これかなり前の配信かな?みっちーが春麗やってたのって年明けくらいじゃなかったっけ
5/12のCRカップの終わりにやってましたよ〜
@@mokurotto_ob そうだったんですね教えてくださりありがとうございます
コーチング相手の人知らないけど、デフォの返事が「ハイハイハイ」なのすげぇ引っかかる多分無意識だろうし他意は無いんだろうが
一応Cでマスターまで行ったけど構えは本当に使うとコンボが安定しなくてボロボロになるから、発勁→大百裂でぼったくってたな~ガードされても反撃受けないし当たれば2回ステップから起き攻めできるんでこればかりやってた。(ヒット時にSA1やSA3が入るのも大きかったし)発勁ガード時は大百裂がでるまでにちょっとだけ割り込みが出来るけどこれに気が付く人はあまり多くないから戦えてた感じだったな。
構えなしでもマスター行けるのか、、、それってただの格ゲー力で勝負してるだけじゃ.....
ラッシュキャンセル知らないド初心者に結構高度な話してない?w
確かに操作は難しいしそのせいで一生ミスはするけど、キャラの性能が高い分、実戦でやってる事自体はそんなに難しくないってのは7が出るまでバレないで欲しい調整後にサブでマノン触り始めたけど「打撃択やっす!起き攻め状況多すぎて覚えられねぇっ!グラン・フェッテの弾抜けも小足で拾うのもムズっ!しかもガード-5Fで上段技っ!?」ってなってる
それはマノンが悪いわww
春麗相手にする方がムズイから春麗使いは自信持ってボタン押した方がいい
AKIも春麗もジェイミーも強くて…めっちゃちゃんとチャイニーズエディション…
ザンギも強いからレッドエディションだな
@@さんま-o3gこれクッソセンスある
天才過ぎる
ちょっとコーチングの内容が早すぎんじゃない?キャンセルラッシュも知らん人にはさぁ…
コーチングってより大会の後の雑談で春麗がどんなキャラか知りたいって話でクラシックの操作も含めて紹介してる
モダン春麗は強くて完成度高いけど、モダンを求めて初心者が使うキャラとしては完成度くっそ低いという、ほんとカプコンどうにかして?っていうキャラ。アシコン有能になれば、もっと気軽に使えるんだけどねー。立中P→2中Pが、中アシコンにならねえかな。これモダンでやるとクソむずいし暴発めっちゃするんだよな
1回で2中P出ないのはだいぶきついから個人的には今のままでいいかな中中スピバとかはタイミング練習すればいいだけだし立中Pが始動技ってリーチ短いしちょっときつそう
2中P消えるのきつすぎるわ
やたら乱発されるハイハイハイハイハイハイが気に障る、相手の喋りを阻害し過ぎ
M春麗やってるけど欲しい技いくつかあって・構え手動入力の時だけでいいから構え中アシスト弱・中・強でそれぞれクラシックにしかない残り3つが出るようにして欲しい・3強で中段でてほしい(現在は大足)変更後大足は1強にするにしてこのふたつはマジで欲しいと思ったわ
クラシックでやれば全部解決するよ
@@すず-x6n Mでやりたいんだよーw
@@すず-x6nわろたww
春麗の通常技は特別長いわけでもなく下方修正で比較的他のキャラより優位だった技も弱くなりました
各種必殺技も最初から他キャラの同系統技と比較するとかなりマイルドな性能です
低空百裂は特に酷く他のキャラの低空ストライク系の技と比べても、しゃがめば当たらないなど比較にならないレベルです
SAに至っては本当に強かったSA2は、下方修正によりSAゲージの回収が難しくなり大きく弱体化
その他のSAについても使い所のない上方修正がSA1についた程度で、リーチの短いSA3を含め残念ながら高性能とは呼べないものです
そもそもジャンプが遅くバクステも遅いため立ち回りに癖が強く、アプデにより後ろ歩きが遅くなり更に立ち回りが難しいキャラになりました
面白さややり甲斐はありますが、使用率やダイヤグラムを見ても環境キャラや強キャラと言われるには納得のいかない点が多いです
足の速さが強さに組み込まれてるキャラって、足の速さを活かせるレベルまで上手くならないと意味ないから最初は苦労するよね。
ガード有利とれるのが中Pと鶴脚落くらいしかないのが難しくしてると思う。でも我慢して修行し続けると他キャラ触ったときに「あれ、火力低くね?」って感じるくらいには火力出て楽しいキャラ。
ワールドツアーですぐチュンリー出てきたので小学生の頃の思い出として使いだしてしまった。しかもクラシック
難しいのですね笑
チュンリー愛で頑張ります笑
5:10 春麗が準備になってますね
スト6から始めて、かっこいいって理由でc春麗使ったけど基礎コントレモで出すだけで十何時間かかったからむしろコスパいいぞ!対戦行く前に五千円分くらいは遊べる
C春麗→M春麗→Mリリーとキャラ変えてったけど、M春麗からMリリーに変えたとき同じゲームか?ってくらい操作難度が違った
難易度エクストリームからイージーに変えててわろたw今ならC春麗使えるかもよ?
ラッシュや飛びに頼って勝ちたい時があっても、春麗はどのどちらも遅いから適当に突っ込んどくというのが出来ない
ノーゲージで入れ込める技もない。そこが難しい
あとリーサル伸ばしたい時も1コンボに構えが3回とか入るから手元がかなり忙しい
元配信いつのですか?
①対空難しい
②スピバで起き攻め欲しいけどコンボ中に貯め作るか構えからキャンセルしないといけない
③入れ込める必殺技が少なすぎる(中百裂でも余裕で確反もらう)
④③のせいで中足ラッシュが基本になるけどゲージ管理が難しくなってくる
⑤このゲームの必勝パターンの柔道がなくテンプレな勝ち方ができない
強い点はだいたい動画にあったので難しい点もまとめてみました、ほかに意見や異議も歓迎なのであったら返信にお願いします。
M春だと気功出そうとして百裂暴発
無敵技ガード前大からのパニカンコンボ狙おうとして大気功一発はお約束
同意見ですね
後はバクステ遅いので空中百裂や踏みが必要になるんですけどクラシックだと難しいと思うのと
飛びが確か1番遅いので対空されやすい部類と思ってます。何かふわっとしてて見にくいとかいう人もいますからデメリットだけじゃないかもですけど
良いところは他全部
春麗の対空むずいだけは信じてない
天昇脚ある時点で通常技でしか落とせないキャラよりも数百倍恵まれてる
@@なのん-t5j 天昇は蹴り単発の持続が2フレしかなく蹴りと蹴りの間に攻撃していない無防備な時間が存在する
(リュウケンの昇龍の様な攻撃判定出っ放し技との決定的な違い)な点と
角度が斜め上50度くらいに固定されている影響で横から刺される&めくり気味の角度から降りてくる飛びはほぼ落とせないのが難しいと言われる点
動画でも説明有るようアケコン派PLAYERに厳しいコマンドである点もマイナスかなと
あと春麗使い以外で天昇脚の蹴りの合間は空中投げで上からでも吸えるって知ってる人は少ないと思います
地上戦しながらちゃんと上観ててもモダンじゃないと結構打ち漏らしますよ
@hiroshi-natsukusa
個人的には立中P短いのが辛いですね
あとケンやった後に春麗で先端当て狙いのラッシュ中足やると同じくらいの距離から出してるつもりなのに後ろ歩きでスカされることが多いです
春麗の方がリーチ長い代わりに影縫いの間合いが狭いのかな
アシ強コンボがやっと改善されたけど、出来たら一番嬉しいしゃがみ中足コンボがモダン要素ゼロだから結局モダンでも難しいっていう。
でもMは対空出しやすいからCとMのどっちにも明確に優れた点があるのはいい
昇竜苦手で全然でないけど↓↓はなぜか出るから春麗使いやすいわ
そのうちまじできつくなる
Cチュンしか使えないから、ストリーマー大会で自キャラの配信者さんを応援できることがほぼないの少し寂しい……(sakoさんとかヌキさんのコーチングもめっちゃ見てみたい)
最初のうちは行雲なし天昇なしでも結構戦えるって知られてほしいな。春麗なんて見た目から入る人本来たくさんいるでしょうし。
わかるわ〜、ストリーマー大会とかでc春麗全然いなくて寂しい。強キャラって言われてて使われてないのc春麗くらいじゃね
だるまさんがクラシック春麗使ってるから大会出たら応援できるかも
おぼめん今M春麗結構上手いけど、よくあの純度の本田から移行したよな…
構えキャンセルをゆったり入力できて、対空が安定しだす頃から強さを発揮しだす😂
構え小足がよく覇山に化けるけどなまじ中段だから相手もくらってくれたりでフォローきくからなw
しゃがみ中足って結局ケンとかリュウと同じじゃなかったっけ?
今はザンギとかの方がシンプルで強いから、これから始めるには苦労の多いキャラって感じ
操作複雑だと間違えるし、1ミスで終わるゲームだから怖い。柔道ないし。
最近このゲーム始めたけど、初心者目線春麗の強アシストコンボクソ強いと思ったんですけど違ったんすかね
たしか5月末のアプデでアシストコンボ強化入ってた気がしたけどどうなんやろ。
アブデでまともになりました
前は 大P→天空脚→SA3とかいうカスだったので
実際は大きな大会でベスト4に1回も入ってない
ベスト8もEVO(ハイタニ5位)とEVOj(もけ5位)、CC(Leshar5位)の3回
公式や海外のダイヤグラム見ても勝率は中堅
GO1、もけ、Lesharのフィジカルの印象が強すぎるだけで
キャラが強いというより人が強いが正しい表現のキャラかと
その人たちももちろん強いけど、普通にキャラも強いよ?
まあ、難しいキャラだから後半伸びてくるんじゃない?理論値は強いけど、実際は扱える人少ないのかもね
後半伸びるどころか使用者減ってるんだよなw
これかなり前の配信かな?
みっちーが春麗やってたのって年明けくらいじゃなかったっけ
5/12のCRカップの終わりにやってましたよ〜
@@mokurotto_ob そうだったんですね教えてくださりありがとうございます
コーチング相手の人知らないけど、デフォの返事が「ハイハイハイ」なのすげぇ引っかかる
多分無意識だろうし他意は無いんだろうが
一応Cでマスターまで行ったけど構えは本当に使うとコンボが安定しなくてボロボロになるから、
発勁→大百裂でぼったくってたな~ガードされても反撃受けないし当たれば2回ステップから起き攻めできるんでこればかりやってた。(ヒット時にSA1やSA3が入るのも大きかったし)
発勁ガード時は大百裂がでるまでにちょっとだけ割り込みが出来るけどこれに気が付く人はあまり多くないから戦えてた感じだったな。
構えなしでもマスター行けるのか、、、それってただの格ゲー力で勝負してるだけじゃ.....
ラッシュキャンセル知らないド初心者に結構高度な話してない?w
確かに操作は難しいしそのせいで一生ミスはするけど、キャラの性能が高い分、実戦でやってる事自体はそんなに難しくないってのは7が出るまでバレないで欲しい
調整後にサブでマノン触り始めたけど「打撃択やっす!起き攻め状況多すぎて覚えられねぇっ!グラン・フェッテの弾抜けも小足で拾うのもムズっ!しかもガード-5Fで上段技っ!?」ってなってる
それはマノンが悪いわww
春麗相手にする方がムズイから春麗使いは自信持ってボタン押した方がいい
AKIも春麗もジェイミーも強くて…
めっちゃちゃんとチャイニーズエディション…
ザンギも強いからレッドエディションだな
@@さんま-o3gこれクッソセンスある
天才過ぎる
ちょっとコーチングの内容が早すぎんじゃない?キャンセルラッシュも知らん人にはさぁ…
コーチングってより大会の後の雑談で春麗がどんなキャラか知りたいって話でクラシックの操作も含めて紹介してる
モダン春麗は強くて完成度高いけど、モダンを求めて初心者が使うキャラとしては完成度くっそ低いという、ほんとカプコンどうにかして?っていうキャラ。アシコン有能になれば、もっと気軽に使えるんだけどねー。
立中P→2中Pが、中アシコンにならねえかな。これモダンでやるとクソむずいし暴発めっちゃするんだよな
1回で2中P出ないのはだいぶきついから個人的には今のままでいいかな
中中スピバとかはタイミング練習すればいいだけだし
立中Pが始動技ってリーチ短いしちょっときつそう
2中P消えるのきつすぎるわ
やたら乱発されるハイハイハイハイハイハイが気に障る、相手の喋りを阻害し過ぎ
M春麗やってるけど欲しい技いくつかあって
・構え手動入力の時だけでいいから
構え中アシスト弱・中・強でそれぞれクラシックにしかない残り3つが出るようにして欲しい
・3強で中段でてほしい(現在は大足)
変更後大足は1強にするにして
このふたつはマジで欲しいと思ったわ
クラシックでやれば全部解決するよ
@@すず-x6n Mでやりたいんだよーw
@@すず-x6nわろたww