Относительно сюжета абсолютно ясно, что ничего не ясно. Можно строить различные объясняющие его теории, но лень этим заниматься. Моё предположение: сюжета как такового здесь нет; он и не нужен, т.к. игра не про сюжет. В связи с этим вспоминается одна известная фраза, приписываемая Дж. Кармаку, в которой важность сюжета в видеоиграх сравнивается с важностью сюжета в фильмах определённого содержания 24:00 Кажется, на нужную планету должен указывать флажок, который внизу находится рядом с изображением принцессы и её двух миньонов, а справа аналогичный флажок расположен над планетами (или звёздами) 7 и 3. При этом можно заметить, что левая и правая части диаграммы являются увеличенными фрагментами центральной части; тем самым игра хочет от игрока, чтобы он нажал на изображение планеты №3 в центральной части (они совпадают по цвету) 29:00 Скорее всего у слов меняется только префикс: поя-виться, уди-виться и т.д. 32:25 Сначала игра ломает мозг непонятным сюжетом, потом ломается сама 33:50 Есть целый жанр т.н. "японской рекламы"; возможно, разработчики стремились создать что-то подобное в области визуальных новелл
@@Петров_Владимирович ну, если брать стрелялки и прочие игры, где упор делается на геймплей, то там пожалуй сюжет может действительно быть не обязательным, но вот визуальная новелла без сюжета, это уже что-то новое.
Ну, пока со слов "Принцессы" вроде как получается, что события происходят на страницах книги; эта книга создана знакомой "Принцессы", которая также является главной героиней. И вроде как характер у этой героини не очень, она не дописала книгу и "забила" на это. И вот теперь "Принцесса" переписывает эту книгу под себя. Но похоже у неё есть ограничения в этом, поэтому она начинает скучать и пытается найти в этих историях хоть что-то интересное. И вот теперь похоже она, сама того не заметив, сделала что-то, что один из персонажей (котик) смог гулять по разным страницам книги и теперь, может быть, это как-то на все повлияет. А вот что это за книга (какая-то магическая, или условно обычная - просто тут как-то специфически описывают внутри книжную жизнь), и кто такая "Принцесса" (тоже одна из рядовых персонажей книги, который обрёл самосознание, или может образ читателя, или автора, или кто-то ещё) и ряд других моментов не понятен. Ну и логика решения головоломок тоже не понятно. Однако, все же несмотря на некоторую непонятность (кстати, да, скорее всего многое тут непонятно именно из-за странностей перевода), не назвал бы эту игру такой уж психоделической. - Та же игра с английским "юношей" пожалуйста попсиходеличнее будет. Что же до "самой странной игры". - Ну, есть немало гораздо более странных вещей, " Энтропия" например (в ней и психоделики больше и дичи и все это сконцентрировано в 30мин примерно, так что "по мозгам бьет" она неплохо). А 2я история, с космосом, напомнила новеллу о том, как главная героиня прилетела перекусить в межгалактическую закусочную (и рисовка и цвета очень похожи, да и странности кстати тоже были). Ну и в целом, большое спасибо за наводку, не знал об этой новелле, а она весьма любопытна. Надо будет попробовать глянуть продолжение, все же интересно, чем это кончится и что там происходит. P.S.: "Пыпочка" - мощно, хорошее и симпатичное имя. Хотя, "Пыпчи" кстати тоже неплохо, даже несколько поэкзотичнее вроде как.
8:46 вспомнил игру Nekopara, а именно выражение "похотливый тестомес".
Victoria Engineо вот и еще что то новенькое🤔 в прочтении 🧐нашей "кудряшки" Виктории
главное что весело ну по крайней мере мне;)
❤❤❤❤❤❤❤❤❤
Относительно сюжета абсолютно ясно, что ничего не ясно. Можно строить различные объясняющие его теории, но лень этим заниматься. Моё предположение: сюжета как такового здесь нет; он и не нужен, т.к. игра не про сюжет. В связи с этим вспоминается одна известная фраза, приписываемая Дж. Кармаку, в которой важность сюжета в видеоиграх сравнивается с важностью сюжета в фильмах определённого содержания
24:00 Кажется, на нужную планету должен указывать флажок, который внизу находится рядом с изображением принцессы и её двух миньонов, а справа аналогичный флажок расположен над планетами (или звёздами) 7 и 3. При этом можно заметить, что левая и правая части диаграммы являются увеличенными фрагментами центральной части; тем самым игра хочет от игрока, чтобы он нажал на изображение планеты №3 в центральной части (они совпадают по цвету)
29:00 Скорее всего у слов меняется только префикс: поя-виться, уди-виться и т.д.
32:25 Сначала игра ломает мозг непонятным сюжетом, потом ломается сама
33:50 Есть целый жанр т.н. "японской рекламы"; возможно, разработчики стремились создать что-то подобное в области визуальных новелл
@@Петров_Владимирович ну, если брать стрелялки и прочие игры, где упор делается на геймплей, то там пожалуй сюжет может действительно быть не обязательным, но вот визуальная новелла без сюжета, это уже что-то новое.
2:57 щелчок похож на звук Нинтендо.
Новелла интересная жаль короткая.
Ещё ни одно название так не интриговало меня тапнуть на уведомление!
Ну, пока со слов "Принцессы" вроде как получается, что события происходят на страницах книги; эта книга создана знакомой "Принцессы", которая также является главной героиней. И вроде как характер у этой героини не очень, она не дописала книгу и "забила" на это. И вот теперь "Принцесса" переписывает эту книгу под себя. Но похоже у неё есть ограничения в этом, поэтому она начинает скучать и пытается найти в этих историях хоть что-то интересное. И вот теперь похоже она, сама того не заметив, сделала что-то, что один из персонажей (котик) смог гулять по разным страницам книги и теперь, может быть, это как-то на все повлияет.
А вот что это за книга (какая-то магическая, или условно обычная - просто тут как-то специфически описывают внутри книжную жизнь), и кто такая "Принцесса" (тоже одна из рядовых персонажей книги, который обрёл самосознание, или может образ читателя, или автора, или кто-то ещё) и ряд других моментов не понятен.
Ну и логика решения головоломок тоже не понятно.
Однако, все же несмотря на некоторую непонятность (кстати, да, скорее всего многое тут непонятно именно из-за странностей перевода), не назвал бы эту игру такой уж психоделической. - Та же игра с английским "юношей" пожалуйста попсиходеличнее будет.
Что же до "самой странной игры". - Ну, есть немало гораздо более странных вещей, " Энтропия" например (в ней и психоделики больше и дичи и все это сконцентрировано в 30мин примерно, так что "по мозгам бьет" она неплохо).
А 2я история, с космосом, напомнила новеллу о том, как главная героиня прилетела перекусить в межгалактическую закусочную (и рисовка и цвета очень похожи, да и странности кстати тоже были).
Ну и в целом, большое спасибо за наводку, не знал об этой новелле, а она весьма любопытна.
Надо будет попробовать глянуть продолжение, все же интересно, чем это кончится и что там происходит.
P.S.: "Пыпочка" - мощно, хорошее и симпатичное имя.
Хотя, "Пыпчи" кстати тоже неплохо, даже несколько поэкзотичнее вроде как.
В некоторых аниме есть говорящие коты.
Или коты (и кошки), чьи мысли озвучиваются.