Spice It Up! 3.0. Как установить, обновить и что нового.
HTML-код
- Опубликовано: 31 окт 2020
- Поблагодарить материально: 💰► www.donationalerts.ru/r/tinril ◄💰
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Mod-loader -- tinyurl.com/yy3yfc8w
VCRedist (для работы мод-лоадера) -- tinyurl.com/y6blcr4k
Java -- tinyurl.com/w53ztp6
Spice It Up! и Mod Manager -- tinyurl.com/yb7m9u3e
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Игры
Привет, как всегда пришел домой лайкос влупил и оппа техническое видео. Отлично! Удачи Дима тебе, уже за 600 подписчиков, 2 месяца назад было меньше 200. Напоминай на стримах ставить лайкосы и двигать в соцсетях стримы. Ктото посмотрит да и купит игру😎😉
Приятно смотреть, слушать. СПС
спасибо за подробное объяснение!
спасибо. harborlife не использую и некоторые другие удалил типа камеры( видюха слабая). в последнем стриме ты обмолвился про ученых, какой то мод снимает лимит на домики, если я правильно понял.
Да, Unlimited Scholar Residences убирает необходимость исследовать разрешение на строительство домов ученых.
Приветствую Вас. У меня вопрос, чем соединять постройки в гавани с городом? Все перепробовал - все мимо кассы, или это баг и надо ждать обновы?
Привет. Если речь о harborlife моде, то там есть отдельная дорога для прибрежной зоны.
@@Tinril Блин, действительно, в разделе фермеров..., после появления рабочих туда толком и не заглядывал :) Спасибо за подсказку и за видос большое спасибо!
Добрый день!! Благодарю за содержательное видео. Моды установил, но несколько вопросов появилось.
Во-первых - меню с прибрежными селениями есть, но ничего не строится, пишет «строительство область заблокирована», во- вторых - в Новом свете реки не пропали не пропали, или это нужно новую игру начать?
«Грейт Истерн» стороить не дают, нет его в меню верфи.
Непонятно, каким образом создавать скрап.
Благодарю заранее за помощь!
Привет. Харборлайф не работает из-за последнего dlc. Реки генерируются при создании игры, так что только начинать заново. Грейт Истерн раньше можно было строить только при наличии Рахита Бхаргавы в портовой канцелярии. После добавления в игру возможности строить Грейт Истерны через институт модом я уже не пользовался, возможно там что-то поменяли.
@@Tinril благодарю!
@@Tinril подскажите, пожалуйста, его как то можно отключить? Что нужно сделать, чтобы заработал Харборлайф? У меня такая же проблема, как и у Александра Рослякова )))):
здраствуйте, извините может за тупой вопрос, но у меня не появился значок запуска Modmeneger, в игре все как вы сказали появилась надпись обнаружены модификации, а ярлыка запуска нет или Java надо устанавливать в папку с игрой
Привет. Модменеджер только из папки с игрой работает, да.
Игра очень классная, но большое колличество горной местности немного напрягает...почему бы не сделать мод, допустим чтобы к вершинам скал можно было провести тропы, а там построить домик художника, дабы он писал дорогие картины...соответственно не без затратных ресурсов!
Кстати Дима можешь объяснить полное предназначение AI верфи посольства и для чего это всё надо. Заранее рахмет!
AI верфь нужна, чтобы подселить нового компьютерного игрока. При этом ему нужен свободный остров и количество противников не должно превышать трех. В целом мод довольно бесполезен, потому что свежеподселенный игрок не жизнеспособен -- у него нет островов и каких - либо возможностей по их захвату. Ну а посольство -- это кусок мода. Требуется, чтобы подселить противников высокой сложности.
@@Tinril значит я понял все правилно....реально безполезный мод....только ради Интерьера посольство и поставить. Спасибо, дорогой. Удачи каналу.
Такой вопрос, с установка модов влияет на получение достижений в игре или нет?
Привет. Нет, не влияет. Ачивки можно получить и с модами.
Отличное видео - спасибо! Но вопрос: где взять сам Mod Manager? Моды загружены, но Manager нет!
На nexusmod, на странице с spice it up.
Нет его уже там.
@@alantar15 www.nexusmods.com/anno1800/mods/5?tab=files&file_id=212
@@Tinril Понял. Там чтобы скачать надо зарегаться. Все сделал. скачал. Залил моды в папку mods. Залил этот modmanager в корень папки где игра. Залил две dll в bin\win64. И ничего.
Запускал этот modmanager . ни кнопки Ок, ничего, его что - надо перед игрой запускать и пусть висит или что?
Зачирикался эксперементировать. Может это изза того, что у меня пиратка?
Приветствую. Где взять modloader для офлайн версии(с торрента)?
Для оффлайн активации подходит обычный мод-лоадер.
Добрый день. После установки модов не могу поставить рыбаков пишет область заблокирована игра Анно прохождение - Компании - первая миссия. Подскажите пожалуйста это как-то связано с модами или что-то другое.... Спасибо
Привет. Скорее всего мод harborlife конфликтует с доками. Попробуй его отключить.
@@Tinril Большое спасибо. Вы правы убрала данный мод и все заработало. Спасибо за то что так быстро ответили.
Привет Дима, подскажи пожалуйста, сделал все как на видео: скачал loader.zip там два файла, извлек все в папку с игрой Bin/Win64 . Скачал вижуал сс по ссылке , перезагрузил комп , зашел в игру а слов Обнаружена модификация нет . Что не так ?
Привет. Игра лицензионная? На ператку не встает мод-лоадер с гитхаба.
@@Tinril да лицензионная, покупал на uplay. может нужно моды скачать и потом появиться ?
Ну надпись должна появляться и без модов. Проверь версию модлоадера -- github.com/xforce/anno1800-mod-loader/releases , версию visual c++ -- aka.ms/vs/16/release/VC_redist.x64.exe .
Добрый день. Та же проблема. Все скачал, установил, но надпись о модификациях не появилась. Как решили проблему ?
добрый день. тему модов лучше обсудить здесь. появилась версия 3.0.1. есть какие то интересные изменения?
Привет. Минорные апдейты обычно содержат только багфиксы. В 3.0.1 включили npc dice и сделали кое-какие правки harborlife. Правда harborlife у меня и после обновления работал некорректно -- противники все ресурсы тратили на строительство пушек, потом удаляли их и по новой. Пока лучше играть без harborlife.
@@Tinril привет...делаю по инструкции и все равно не пишет в низу в главном меню о модификации .
@@KultistDen Привет. Ну это означает, что мод-лоадер не установлен. Проверь наличие с++ редистрибутива и т.д.
@@Tinril установлен последней версии ,файлы скинуты как по инструкции и всё доп установлено
@@KultistDen Тогда даже не знаю, больше мне помочь нечем.
Ссылка на Spice It Up! и Mod Manager но МодМенеджера там нет (
Можно ссылочку дать поточнее?
Вроде за прошедшее время модменеджер в отдельный аддон вырос -- www.nexusmods.com/anno1800/mods/35?tab=description
@@Tinril Спасибо! Отдельное спасибо за оперативность.
Привет, а можно ли их ставить на офлайн версию?
Привет. Раньше уже задавали этот вопрос, но точной инфы нет. Возможно, что активация слетит из-за замены системных.
не копируется
Всё не слава богу с этими Убиками..
Вчера начал новую игру с парой модов, сегодня захожу - они не работают.
Эта игра создана что-бы страдать, блин.
Распаковал как ты но у меня не обнаруженная модификация
Может быть мод-лоадер не туда распаковал. Или не той версии. github.com/xforce/anno1800-mod-loader/releases . Последнюю версию скачай, распаковать в *\Anno 1800\Bin\Win64 с заменой.
@@Tinril Спасибо , теперь модификация обнаружена ) но мод не работает )))) решил попробовать на двух где замедление времени жму 9 не работает, и при строительстве где можно строить в прибрежной зоне жилые здания, мод вроде включен он есть в игре но при постройки любого такого здания пишет строительный участок заблокирован =((((