Это одна из вариаций схем, если у вас другая пишите какая в комментарии! Схема с видео сохранка из игры drive.google.com/file/d/1hXgR7soOA6bPlDAYyUoDylsNid7T3t5J/view?usp=sharing Все Гайды по игре Workers & Resources Soviet Republic можно посмотреть тут ruclips.net/p/PLA6j-IWwEL9Kj9h4Hi4aiY6vPbMZXYclw
@@KettyMurMur Пихать сюда C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SovietRepublic\media_soviet\save Распаковываем и закидываем, там циферки и будут и название типа этого( 25262 - Voda) вот это папку туда по адресу который я написал выше.
Сделал, как мне казалось, точно также, за исключением вертолетов... И началось. Где проморгал не стал разбираться, но принцип строительства и экономической модели наконец-то стал более-менее понятен. Спасибо.
Неплохо было бы для полного комплекта: а) добавить жд линии завоза исходных ресурсов (гравий, уголь, железная руда). 2) Добавить лесопилку для досок. 3)Добавить к стройкомплексу сталелитейку (с линией вывоза стали), потому как из стройматериалов именно сталь - самая дорогостоящая часть, и именно ее больше всего потребляют при строительстве (не говоря уже о постройке ж/д). Даже если закупать железную руду, получится здорово экономить на строительстве "за ресурсы". Правда городок тогда надо ставить не на 1.5к жителей, а примерно на 5к.
Можно но зачем лепить всё в одном месте, как по мне легче логистику сложить с нескольких секторов и движение красиво получиться по республике и эфективно.
@@lkjhgfd36 Давно смирился - ничего хотя бы сравнимого в жанре сейчас все равно нет. Пусть будут безлюдные кибер-колхозы, телепортация советских граждан в конце смены и доставка навоза стратегическими бомбардировщиками
бывает необходимо вертолетами возить и гравий, и людей - когда строишь на большом расстоянии от обжитых земель. Если жд для доставки туда протянуть можно без вертолетов, то вот всякие там склады, стройконторы, первичные дороги и здания без вертолетов строить заколупаешься. Особенно при включенных пожарах. Кстати вертолетная (и прочие) стройконтора прекрасно строит за пределами радиуса автопоиска - просто задаешь ей цели вручную - и вуаля. Хоть на дугой конец карты будут летать - лишь бы топлива хватало.
На твоём таймлабсе, на самом минимуме не успеваешь посмотреть. Это не гневный комментарий, мне понравилась твоя концепция, но реально целый гемор уследить, что к чему.
Плохо что нет чертежей в этой игре. Вопрос Сделал я себе на производство зацикленную автобусную остановку, и у меня пошла такая фигня что на остановке 80 человек лишних, они бегают с остановке на остановку. Производство пока не очень большое нужно 30 рабочих в сутки. Как сделать так что бы нужное количество людей приезжало? А не вся доступная толпа. Понятно что можно ограничить погрузку пассажиров в автобус, с резервной остановки только впускать людей, и не выпускать....Возможно есть какой то еще вариант
НУ если такие моменты наступают я модовскую остановку чуть меньше ставлю, там в стим мастерской есть такие. Смотрите вместимость остановки и ставите ту которую нужно.
добрый день все Ваши ролики супер много нового узнаешь о механике игры. Сделайте ролик о студенческих общежитиях не понятно как они работают в игре . Спасибо
@@RailSangeims Общежития селят по всей карте? Не в радиусе 400 м? А студенты туда попадают с ближайших домов или тоже со всей карты? Просто не хочется городить много университетов в игре, а то как то не реалистично получается.
@@MrVitalCraft По всё расселяю уже проверяли не раз, в общагу я пешим всегда делаю доступ перекрываю тем кто могут дойти до универа и они идут через общагу в универ. С дальних расстояний не пробовал возить.
Сам похожую схему делаю,но без вертолетов.тока еще жд строиконтору подсоединяю и 2 завода гравия и котельную за одно.8-10 белазов из 4-5 каменоломен ели хватает.гравя надо немерено на все...а цемента всегда излишки как и панелеи.на построику всеи республики хватет.
Все классно! Но вот бетон, кирпичи по воздуху - это жестко! Сам я в эту схему еще пихаю ТЭЦ и все это строю рядом с угольным и каменными разрезами, но так ровно и аккуратно ни разу не получалось, ах да еще впихиваю лесопилку с пилорамой - мелочь а приятно, но правда вывоз/завоз сыпучих грузов по ЖД не предусмотрен, да и конвейерные соединения пока проведу, покрываюсь потом!
> У каждого конвейера ограничение [на число пропускаемых ресурсов] > Чем больше конвейеров подключено [к зданию] - тем быстрее идёт загрузка [в него] >> Тем временем, конвейеры подключены один за другим Мне кажется, это немного не так работает, и цемент в вышки не телепортируется из хранилища, минуя все предыдущие ) Конечно, с подключением от разных выходов получится увеличить приток ресурсов в целевое здание. Если оно столько способно сожрать.
После гайда выяснилось пропускная способность конвейера 10 тон в секунду, но вот сколько прием в зданиях не понятно но мною было замечено! Чтобы на максимум реализовать всю пропускную способность конвейера помогало подключены один за другим(Но не везде в схеме со сталилилетейко такое не помогло пришлось подключать дополнительный конвейер).
@@RailSangeims прошло 2 года.. хочешь шутку про поезда? 2 поезда одинаковой суммарной емкости. Но один набран из больших вагонов, а другой из маленьких. Какой наполнится первый? Правильный ответ "из маленьких", загрузка идет не во весь поезд сразу, а в каждый вагон одновременно))
@@RailSangeims Да у меня не получится повторить прям вот так, мне именно сами связи интересно было посмотреть) Ибо я не на ровной карте строюсь, а в условиях сложного ландшафта, для большего реализма)
Конечно, один завод бетонных панелей и одна бетонка - это для цементного завода ни о чём. Я у себя в комплексе ставил две бетонки и два завода панелей. И то подразумевалось, что ресурсы будут течь прямо с завода, и суточное потребление даже при максимальных значениях (что для бетонок нереально) не превысит выработку цемента. А это на практике означает огромные горы цемента, увозимого либо на площадки в Мухосранской области, либо за границу (что, впрочем, должно быть выгодно). Но, несмотря на это, для общего понимания стройкомплекса или даже для применения новичками такая схема сойдёт.
Тут в схеме присутствует вывоз излишков цемента как по ЖД так и машинами, вывез в другую схему и всё. Допустим в схему производства чисто направленную для бетона или для панелей.
Излишки панелей тоже кстати в этой схеме можно вывозить, когда стройка стоит допустим. Так что я бы не сказал что это прям для использования для новичков. Я допустим люблю блочно строить схемы! Построил блок излишки с него передаю другому блоку, и так по цепочке. А вы я так понял любите строить большой комплекс для полной выработки заводов, я когда тоже так строил. Но потом мне стала больше по душе(по мне она интересней и профитней) блочная стройка схем. Допустим в этом районе закончилась стройка, я лёгкостью могу перевезти цемента и панели в новый строй комплекс, вместо завода цемента там будет присутствовать приём цемента. Тем самым схема получиться компактней и профитней да и старый завод не будет заброшен.
@@RailSangeims, просто можно было хотя бы 2-3 завода панелей поставить, если мы говорим о крупном производстве для нужд жилищного фонда, железнодорожников и мостостроителей. У меня ведь тоже излишков дохрена по факту выходило, но, по крайней мере, так что с вывозом на стройки проблем было. В принципе, я мог и расширить схему, но тогда она вышла бы за рамки пешей доступности от единой для всего комплекса остановки, да и не факт, что располагавшийся там же блок из 6 камнедробилок справился бы с увеличенным потреблением.
@@CapitanSuk Я потихоньку отхожу от схем в пешей доступности! На стриме я демонстрировал как один ТЦ запитанный трамваями на дальнем расстоянии может содержать 8к населении на очень дальнем расстоянии от ТЦ. А ведь мы знаем чем дальше гражданин от магазин тем больше он покупает кг. Так же показывал как запитывать предприятия на примере на дальних расстояниях. В итоге я ща гибридно запитую предприятия и ТЦ как в пещей так и дальних расстояниях результат просто прекрасен, советую попробовать. Смотрите, допусти не далеко от предприятий постройте небольшое село на 1к рабочих(На предприятия допустим требуется 3к рабочих в общем) больше не нужно, оно будет запитывать предприятия на на 30% остальные 70% рабочих привозите с города по ЖД. При привозе их циклим остановками дабы не телепортанулись не отработав и получаем уникальную схему. Пропорции если чего могут быть разные.
@@RailSangeims о, я сделал то, что ты просил в конце видео. Схему сегодня вечером буду пробовать, потому что мне так и не получалось все в одном комплексе уместить. Спасибо за гайды, ты мне очень помогаешь
@@MrVitalCraft, зато потом, имея все ресурсы под рукой, ты экономишь половину стоимости зданий за счёт собственной рабочей силы, и ещё половину стоимости - за счёт собственных ресурсов. При том, что здания и дороги в игре стоят немало, а стройматериалы поначалу можно завозить из-за границы, стройконтора - это одна из первых вещей, которые должны появиться в республике. Если ты, естественно, хочешь строить и развиваться, а не сидеть, обложившись кредитами, на нефтяной или какой бы там ни было ещё игле. Я лично перешёл на новый уровень познания, и теперь отстраиваю весь стройкомплекс, помимо асфальта и бетона, ручками, используя покупные материалы, немного техники и много человекочасов местных жителей.
@@CapitanSuk Я тоже стараюсь строиться строй конторами, когда построю первую прибыльное предприятие. Но я это делаю не из-за желания съэкономить, а потому что это прикольно.
Это одна из вариаций схем, если у вас другая пишите какая в комментарии!
Схема с видео сохранка из игры drive.google.com/file/d/1hXgR7soOA6bPlDAYyUoDylsNid7T3t5J/view?usp=sharing
Все Гайды по игре Workers & Resources Soviet Republic можно посмотреть тут
ruclips.net/p/PLA6j-IWwEL9Kj9h4Hi4aiY6vPbMZXYclw
Если бы еще было объяснение, куда пихать в игре эту сохранку, вообще огонь было бы)
@@KettyMurMur Пихать сюда C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SovietRepublic\media_soviet\save
Распаковываем и закидываем, там циферки и будут и название типа этого( 25262 - Voda) вот это папку туда по адресу который я написал выше.
Идеально. Именно в том момент когда я уже это всё не так построил и играю без сохранения.
Сделал, как мне казалось, точно также, за исключением вертолетов... И началось. Где проморгал не стал разбираться, но принцип строительства и экономической модели наконец-то стал более-менее понятен. Спасибо.
Музыка Стеллариса, у вас мсье особые вкусы как я погляжу
Играл? Если да то какое мнение сложилось?
В стеларис играл, мне стеларис нравиться бывает играю в него.
@@RailSangeims Почему бы и не сыграть на видео?
Хотел предложить выкладывать и сохранения, а тут уже всё есть! Браво!👏👌👍
Неплохо было бы для полного комплекта: а) добавить жд линии завоза исходных ресурсов (гравий, уголь, железная руда). 2) Добавить лесопилку для досок. 3)Добавить к стройкомплексу сталелитейку (с линией вывоза стали), потому как из стройматериалов именно сталь - самая дорогостоящая часть, и именно ее больше всего потребляют при строительстве (не говоря уже о постройке ж/д). Даже если закупать железную руду, получится здорово экономить на строительстве "за ресурсы". Правда городок тогда надо ставить не на 1.5к жителей, а примерно на 5к.
Можно но зачем лепить всё в одном месте, как по мне легче логистику сложить с нескольких секторов и движение красиво получиться по республике и эфективно.
Спасибо за ваш труд! Успехов и вдохновения вам!
Как всегда здорово, но когда я слышу "возить гравий вертолетами", мой внутренний зампотех погружается в глубокую экзистенциальную тоску
Ну такова механика игры что поделать, забыл сказать что можно гравийку из склада брать автомобилями.
Здесь пол игры на костылях держится -смирись))
@@lkjhgfd36 Давно смирился - ничего хотя бы сравнимого в жанре сейчас все равно нет. Пусть будут безлюдные кибер-колхозы, телепортация советских граждан в конце смены и доставка навоза стратегическими бомбардировщиками
бывает необходимо вертолетами возить и гравий, и людей - когда строишь на большом расстоянии от обжитых земель. Если жд для доставки туда протянуть можно без вертолетов, то вот всякие там склады, стройконторы, первичные дороги и здания без вертолетов строить заколупаешься. Особенно при включенных пожарах.
Кстати вертолетная (и прочие) стройконтора прекрасно строит за пределами радиуса автопоиска - просто задаешь ей цели вручную - и вуаля. Хоть на дугой конец карты будут летать - лишь бы топлива хватало.
Заколтцевать остановки это гениально😂
Шедевр!!!!
Я только хотел написать про цемент и асфальт для вертолёта)
Спасибо
Вот тебе сразу ответ)
Как всегда супер!
На твоём таймлабсе, на самом минимуме не успеваешь посмотреть.
Это не гневный комментарий, мне понравилась твоя концепция, но реально целый гемор уследить, что к чему.
Тебе такие модульные постройки надо в моды пихать ;) Было бы мего удобно иметь набор кластеров с продуманными архитектурным расположением :)
Ну с созданиями модов я пока не дружу)
А что за белое здание около торгового центра?
Идеально, товарищ. Больше цемента и стройматериалов республике🇨🇳
шикарно
Плохо что нет чертежей в этой игре.
Вопрос
Сделал я себе на производство зацикленную автобусную остановку, и у меня пошла такая фигня что на остановке 80 человек лишних, они бегают с остановке на остановку. Производство пока не очень большое нужно 30 рабочих в сутки. Как сделать так что бы нужное количество людей приезжало? А не вся доступная толпа. Понятно что можно ограничить погрузку пассажиров в автобус, с резервной остановки только впускать людей, и не выпускать....Возможно есть какой то еще вариант
НУ если такие моменты наступают я модовскую остановку чуть меньше ставлю, там в стим мастерской есть такие. Смотрите вместимость остановки и ставите ту которую нужно.
@@RailSangeims Ну из всех модов самая оптимальная BusStopTiny... у ванильной остановки 200 чел вместимость. А сколько у мини пока не могу посмотреть..
Спасибо помогло!
добрый день все Ваши ролики супер много нового узнаешь о механике игры. Сделайте ролик о студенческих общежитиях не понятно как они работают в игре . Спасибо
Общежития предназначены для авто расселения по всей карте если в кратце.
@@RailSangeims Общежития селят по всей карте? Не в радиусе 400 м? А студенты туда попадают с ближайших домов или тоже со всей карты?
Просто не хочется городить много университетов в игре, а то как то не реалистично получается.
@@MrVitalCraft По всё расселяю уже проверяли не раз, в общагу я пешим всегда делаю доступ перекрываю тем кто могут дойти до универа и они идут через общагу в универ. С дальних расстояний не пробовал возить.
В идеале выложить сохранение, чтобы можно было посмотреть вживую. Я правильно понял, что подвода угля и щебня жд транспортом не предусмотрено?
Кстати хорошая идея! Щас выложу!
Уголь и щебень машинами там.
Так держи ссылку на сохранку спасибо за идею drive.google.com/file/d/1hXgR7soOA6bPlDAYyUoDylsNid7T3t5J/view?usp=sharing
Пойду в закреп добавлю.
@@RailSangeims если продукт забирается жд, то и ресурсы должны подвозиться жд, иначе баланса не будет
Как у тебя все красиво получается, ты архитектор, инженер?)
Да нет) Просто любитель красиво построить и всё.
@@RailSangeims я тоже любитель, но получается черти шо, а не город😂
Сам похожую схему делаю,но без вертолетов.тока еще жд строиконтору подсоединяю и 2 завода гравия и котельную за одно.8-10 белазов из 4-5 каменоломен ели хватает.гравя надо немерено на все...а цемента всегда излишки как и панелеи.на построику всеи республики хватет.
Вот я и рекомендовал их видео продавать, дабы не простаивали заводы.
Все классно! Но вот бетон, кирпичи по воздуху - это жестко! Сам я в эту схему еще пихаю ТЭЦ и все это строю рядом с угольным и каменными разрезами, но так ровно и аккуратно ни разу не получалось, ах да еще впихиваю лесопилку с пилорамой - мелочь а приятно, но правда вывоз/завоз сыпучих грузов по ЖД не предусмотрен, да и конвейерные соединения пока проведу, покрываюсь потом!
Там бетон можно и машиной забрать подъезд есть) Я ЖД везде предусматриваю это жилы республики без них никак)
Я раньше тоже покрывался конвеерами, а потом заметил, что некоторым заводам нужна 1-2 машины в день максимум, и такие заводы подключаю машинами.
> У каждого конвейера ограничение [на число пропускаемых ресурсов]
> Чем больше конвейеров подключено [к зданию] - тем быстрее идёт загрузка [в него]
>> Тем временем, конвейеры подключены один за другим
Мне кажется, это немного не так работает, и цемент в вышки не телепортируется из хранилища, минуя все предыдущие ) Конечно, с подключением от разных выходов получится увеличить приток ресурсов в целевое здание. Если оно столько способно сожрать.
После гайда выяснилось пропускная способность конвейера 10 тон в секунду, но вот сколько прием в зданиях не понятно но мною было замечено! Чтобы на максимум реализовать всю пропускную способность конвейера помогало подключены один за другим(Но не везде в схеме со сталилилетейко такое не помогло пришлось подключать дополнительный конвейер).
@@RailSangeims прошло 2 года.. хочешь шутку про поезда? 2 поезда одинаковой суммарной емкости. Но один набран из больших вагонов, а другой из маленьких. Какой наполнится первый? Правильный ответ "из маленьких", загрузка идет не во весь поезд сразу, а в каждый вагон одновременно))
Совет при стройке,постройте пожарные части,чтобы не было как у меня(сгорел 6-ти часовой труд)
Спасибо. Не наблюдаю как уголь, гравий и битум поставляется.
Комментарий для продвижения из шести слов)
Видео супер, благодарю автора
Только вот, есть похожие гайды на Ж/Д?
По Ж/Д есть вот ruclips.net/video/SmcOs3uKfL0/видео.html
ruclips.net/video/FA6lWDgOY5w/видео.html
ruclips.net/video/qmqeUhoGf40/видео.html
@@RailSangeims Благодарствую!
Капец ты градостроитель. Я уже голову сломал, как же мне построить промзону одним комплексом
Сохранка с гайда где строил под видео если чего. Если лень вручную повторять.
@@RailSangeims Да у меня не получится повторить прям вот так, мне именно сами связи интересно было посмотреть) Ибо я не на ровной карте строюсь, а в условиях сложного ландшафта, для большего реализма)
@@covid-209 Я прохождении тоже на холмистой строю)
Конечно, один завод бетонных панелей и одна бетонка - это для цементного завода ни о чём. Я у себя в комплексе ставил две бетонки и два завода панелей. И то подразумевалось, что ресурсы будут течь прямо с завода, и суточное потребление даже при максимальных значениях (что для бетонок нереально) не превысит выработку цемента. А это на практике означает огромные горы цемента, увозимого либо на площадки в Мухосранской области, либо за границу (что, впрочем, должно быть выгодно).
Но, несмотря на это, для общего понимания стройкомплекса или даже для применения новичками такая схема сойдёт.
Тут в схеме присутствует вывоз излишков цемента как по ЖД так и машинами, вывез в другую схему и всё. Допустим в схему производства чисто направленную для бетона или для панелей.
Излишки панелей тоже кстати в этой схеме можно вывозить, когда стройка стоит допустим. Так что я бы не сказал что это прям для использования для новичков. Я допустим люблю блочно строить схемы! Построил блок излишки с него передаю другому блоку, и так по цепочке. А вы я так понял любите строить большой комплекс для полной выработки заводов, я когда тоже так строил. Но потом мне стала больше по душе(по мне она интересней и профитней) блочная стройка схем. Допустим в этом районе закончилась стройка, я лёгкостью могу перевезти цемента и панели в новый строй комплекс, вместо завода цемента там будет присутствовать приём цемента. Тем самым схема получиться компактней и профитней да и старый завод не будет заброшен.
@@RailSangeims, просто можно было хотя бы 2-3 завода панелей поставить, если мы говорим о крупном производстве для нужд жилищного фонда, железнодорожников и мостостроителей.
У меня ведь тоже излишков дохрена по факту выходило, но, по крайней мере, так что с вывозом на стройки проблем было. В принципе, я мог и расширить схему, но тогда она вышла бы за рамки пешей доступности от единой для всего комплекса остановки, да и не факт, что располагавшийся там же блок из 6 камнедробилок справился бы с увеличенным потреблением.
@@CapitanSuk Я потихоньку отхожу от схем в пешей доступности! На стриме я демонстрировал как один ТЦ запитанный трамваями на дальнем расстоянии может содержать 8к населении на очень дальнем расстоянии от ТЦ. А ведь мы знаем чем дальше гражданин от магазин тем больше он покупает кг.
Так же показывал как запитывать предприятия на примере на дальних расстояниях. В итоге я ща гибридно запитую предприятия и ТЦ как в пещей так и дальних расстояниях результат просто прекрасен, советую попробовать.
Смотрите, допусти не далеко от предприятий постройте небольшое село на 1к рабочих(На предприятия допустим требуется 3к рабочих в общем) больше не нужно, оно будет запитывать предприятия на на 30% остальные 70% рабочих привозите с города по ЖД. При привозе их циклим остановками дабы не телепортанулись не отработав и получаем уникальную схему. Пропорции если чего могут быть разные.
а как установить сохранение?
Ммм... музыка Стеллариса))
А где бетон хранить то?
Сделай гайд по воде и отоплению
Так еще и вертолета я что то не нашел который бы перевозил бы асфальт и бетон...
4:06 а дети там зачем?
Пытался в игре поставить вертолет площадки под асфальт и бетон..но оно тупо не конектится...зелёным не загорается и все...кто то сталкивался с таким?
С ванильными сданиями пробуй. С модовскими не прокатывает иногда.
@@RailSangeims спасибо...попробую с ванилкой
мне не нужна эта обучалка но я смотрю
Дратути
привет
@@RailSangeims астновиста беби
Я все сделал, надеюсь ты рад)
) Работает хоть? А то вдруг сделал, а ничего не работает)
@@RailSangeims о, я сделал то, что ты просил в конце видео. Схему сегодня вечером буду пробовать, потому что мне так и не получалось все в одном комплексе уместить. Спасибо за гайды, ты мне очень помогаешь
За работу лайк, однако не уверен что многие так упарываются в детали играя в данную игру.
Я1!
*Нет, блRть тебя два*
Строительная контора всегда была для меня каким то гемором.
Я кстати сохранку оставил с гайда в коменте закреплена!
@@RailSangeims отдельное спасибо )
Чтобы поднять строй контору, с добычей ресурсов для неё, и техникой надо столько денег, что можно ни один город отстроить.
@@MrVitalCraft, зато потом, имея все ресурсы под рукой, ты экономишь половину стоимости зданий за счёт собственной рабочей силы, и ещё половину стоимости - за счёт собственных ресурсов. При том, что здания и дороги в игре стоят немало, а стройматериалы поначалу можно завозить из-за границы, стройконтора - это одна из первых вещей, которые должны появиться в республике. Если ты, естественно, хочешь строить и развиваться, а не сидеть, обложившись кредитами, на нефтяной или какой бы там ни было ещё игле.
Я лично перешёл на новый уровень познания, и теперь отстраиваю весь стройкомплекс, помимо асфальта и бетона, ручками, используя покупные материалы, немного техники и много человекочасов местных жителей.
@@CapitanSuk Я тоже стараюсь строиться строй конторами, когда построю первую прибыльное предприятие. Но я это делаю не из-за желания съэкономить, а потому что это прикольно.
*Я пытался продержатся хотя бы 5 минут, но через 3 минуты 48 секунд я перданул, простите меня :(*
Это ты к чему свои биологические потребности тут написал?
@@RailSangeims *Это только когда смотрю твои видео, похоже у тебя уникальный стиль пост моддернизма*
@@nikitoslow3956 Это я понял, а написал то зачем?