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キラーコーチングいただいたときの切り抜き、懐かしいと同時にめちゃくちゃ恥ずかしいです。。この時教えていただいたことを活かして、今でもキラーやってます。いつか野良でななさんとマッチできるスキレになるまで頑張りたいと思います。
ななちゃんの解説もわかりやすいけど、動画の構成に復習がついててめっちゃわかりやすい
なにこのめっちゃわかりやすい動画
大事な事いってるなー感覚で自然にできてる人も多いだろうけどサバやってて「そこ勝手に読み合ってくれるのありがてぇ」ってなる瞬間結構あるよ
非常にありがたいです!何度もみて、頑張ろうと思います
途中で「板に当たっちゃダメなんですね」って質問に対して「というよりも板を倒された時にこういう位置関係なのがダメ」ってななさんが仰っていますが、質問者さんの考えも間違ってはいないと思います。板に当たってしまうと強制的に位置関係が悪くなってしまい、なおかつ渇望も1段階下がってしまうので、ななさんの追い方を再現しづらくなってしまうためです。
とっても目から鱗です!今まで感覚でやってたところをうまく言語化してくれてありがとー
〜誰も教えてくれない〜ほんとそうなんです。何度も何度もななちゃんのキラー動画見て練習しました😭またキラーやってくれて食い入るように見てる🥺
こうやって見ると渇望って良いシステムだなーって思う
問題は連動して板があるケースが多い時よねあと板と窓の連携あると結局板壊さなきゃいけないし序盤チェイスだと板使い放題でその人だけが知ってる情報でチェイスされるから板一枚だけとか一撃だけ負傷させるみたいな細かい作業のあと他サバに逃げ場所をミスらせながらこれを使うっていう工程があってはじめてこの板グルの技術が輝くっていう…
めちゃくちゃ懐かしいなこの動画でりぜるさん知った気がする...
ななさんの動画わかりやすすぎてはじめて赤帯行けました…!
切り抜きさんありがとうございます。
キラーのチュートリアルに是非入れて欲しいですね!
「板を倒した時に鯖側いる」=「板ぐるで板を倒されたら反対周りで戻る」=「板を倒す読みなら反対に戻る」で、冷静に飛ぶかどうかを見て普通に倒す
読みの精度が肝になりそう。今日から意識して立ち回ります。
だからか、、上手い鯖の人が下手に板から離れず飛ぶか飛ばないかの読み合いしてるのは、、何でだろうとずっと思ってました
これはすげー
これはわかりやすくて実用的
その場で飛ぶ飛ばないの読み合いしてきたら結局予測しないと駄目ですね
なるほど(๑˙꒳˙๑)
でもこれサバイバーと自分がPCなのかCSなのか、ps4なのかps5なのか、キーマウなのかパッドなのかによっても結果変わるよねSwitchやps4slimのキラーがハイスペック120fpsのキーマウサバイバー相手とかだったら話変わる
後は回線にもよる
キラーど素人なので 何言ってるかよくわかりませn(;^ω^)
ダメだ全然言ってる意味がわからない、、、難しく考え過ぎなのかな
これ、一緒にやってる人カワセ?
りぜるさんだと思うけど
この解説たぶん昔のだけど、ちょっと前から板の当たり判定の広さとタイミングが超サバ有利になってキラーがフェイントするか突っ込むか見てから板当てれるようになったからほとんどの板ぐるではスキレ上位のサバに読み合いとかあんま考えないほうがいいたとえば②の板倒す前みたいな読み合いは今はもうほぼできない板に当たらないためには結構板の後ろまでさがんなきゃいけなくて、そしたら斬ってこないの見てるサバにもう一周されるだけ この動画みたいな読み合いの余地が少なくなったの悲しいね
キラーコーチングいただいたときの切り抜き、懐かしいと同時にめちゃくちゃ恥ずかしいです。。この時教えていただいたことを活かして、今でもキラーやってます。
いつか野良でななさんとマッチできるスキレになるまで頑張りたいと思います。
ななちゃんの解説もわかりやすいけど、動画の構成に復習がついててめっちゃわかりやすい
なにこのめっちゃわかりやすい動画
大事な事いってるなー
感覚で自然にできてる人も多いだろうけど
サバやってて「そこ勝手に読み合ってくれるのありがてぇ」ってなる瞬間結構あるよ
非常にありがたいです!
何度もみて、頑張ろうと思います
途中で「板に当たっちゃダメなんですね」って質問に対して「というよりも板を倒された時にこういう位置関係なのがダメ」ってななさんが仰っていますが、質問者さんの考えも間違ってはいないと思います。板に当たってしまうと強制的に位置関係が悪くなってしまい、なおかつ渇望も1段階下がってしまうので、ななさんの追い方を再現しづらくなってしまうためです。
とっても目から鱗です!
今まで感覚でやってたところをうまく言語化してくれてありがとー
〜誰も教えてくれない〜ほんとそうなんです。何度も何度もななちゃんのキラー動画見て練習しました😭またキラーやってくれて食い入るように見てる🥺
こうやって見ると渇望って良いシステムだなーって思う
問題は連動して板があるケースが多い時よね
あと板と窓の連携あると結局板壊さなきゃいけないし序盤チェイスだと板使い放題でその人だけが知ってる情報でチェイスされるから
板一枚だけとか一撃だけ負傷させるみたいな細かい作業のあと他サバに逃げ場所をミスらせながらこれを使うっていう工程があって
はじめてこの板グルの技術が輝くっていう…
めちゃくちゃ懐かしいな
この動画でりぜるさん知った気がする...
ななさんの動画わかりやすすぎてはじめて赤帯行けました…!
切り抜きさんありがとうございます。
キラーのチュートリアルに是非入れて欲しいですね!
「板を倒した時に鯖側いる」
=「板ぐるで板を倒されたら反対周りで戻る」=「板を倒す読みなら反対に戻る」
で、冷静に飛ぶかどうかを見て普通に倒す
読みの精度が肝になりそう。今日から意識して立ち回ります。
だからか、、上手い鯖の人が下手に板から離れず飛ぶか飛ばないかの読み合いしてるのは、、何でだろうとずっと思ってました
これはすげー
これはわかりやすくて実用的
その場で飛ぶ飛ばないの読み合いしてきたら結局予測しないと駄目ですね
なるほど(๑˙꒳˙๑)
でもこれサバイバーと自分がPCなのかCSなのか、ps4なのかps5なのか、キーマウなのかパッドなのかによっても結果変わるよね
Switchやps4slimのキラーがハイスペック120fpsのキーマウサバイバー相手とかだったら話変わる
後は回線にもよる
キラーど素人なので 何言ってるかよくわかりませn(;^ω^)
ダメだ全然言ってる意味がわからない、、、
難しく考え過ぎなのかな
これ、一緒にやってる人カワセ?
りぜるさんだと思うけど
この解説たぶん昔のだけど、ちょっと前から板の当たり判定の広さとタイミングが超サバ有利になって
キラーがフェイントするか突っ込むか見てから板当てれるようになったから
ほとんどの板ぐるではスキレ上位のサバに読み合いとかあんま考えないほうがいい
たとえば②の板倒す前みたいな読み合いは今はもうほぼできない
板に当たらないためには結構板の後ろまでさがんなきゃいけなくて、そしたら斬ってこないの見てるサバにもう一周されるだけ
この動画みたいな読み合いの余地が少なくなったの悲しいね