【ヘブバン】体力と精神はいくつ必要?”耐久調整”仕様と考え方を解説!【ヘブンバーンズレッド】【heaven burns red】

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  • Опубликовано: 20 дек 2024

Комментарии • 27

  • @kanon0403
    @kanon0403  Год назад +6

    ・カンタータ仮面さん
    Twitter:twitter.com/gazou774?s=20
    RUclips:ruclips.net/channel/UCR1zlO2OtRqkeOcpz120KfA

  • @わかばまる-y6m
    @わかばまる-y6m Месяц назад

    ありがとうございます。
    大切なことなので教科書に載せて欲しいですね

  • @yashirochannel
    @yashirochannel Год назад +2

    今まで能力値気にしてやったこと無かったけど普通に耐久装備してても耐えれないから単純に凸の問題なんだろうなぁと
    このゲームアクセ無限に錬成は出来るがやったらやった分だけ能力がコツコツ上がるシステムじゃないからなかなか耐久値もあげずらくて辛み

  • @mememori_koki
    @mememori_koki Год назад +2

    編集おつかの!このゲームの仕組み深すぎておもろい!!

  • @snifkin1943
    @snifkin1943 Год назад

    いつもお疲れ様です。
    現在の理論上"総合戦力"値を算出する方法とかありませんか?
    単純に部隊メンバー知りたいというのもありますがアクセ強化や転生にも関わってくるのかなぁと。
    属性別、敵弱点別でかなり変わってくると思うので考えることが楽しくもあり頭痛でもあります。
    最近、ようやくスコアタでノルド取れるようになったり異次元層クリアできたりコツコツやってきてよかったと噛み締めてログインしてます。

  • @見里
    @見里 Год назад

    分かりやすい説明ありがとうございます✨
    いつも装備はおすすめ選んでブレスだけ変えるやり方してました!

  • @KHKT-hf3px
    @KHKT-hf3px Год назад

    初めてから4ヶ月程度で勝てない敵が増えてきたから、こういう動画がマジで助かる!

  • @Houston8293
    @Houston8293 Год назад

    桜庭をそろそろ編成から外したいんですけど、クリシンつめば行けますかね? あとクリシンって1回の攻撃で消費されますか?

    • @leefooo
      @leefooo Год назад +1

      全体3ターン持続は魅力ではあるけどなぁ
      クリシンは通常でも追撃でもスキルでもクリティカルが出たとき消費されるので出なかったらキープですね

    • @棚からにゃんころもち
      @棚からにゃんころもち Год назад

      ​@@leefooo え?それどこ情報?クリティカル出なくても消費されるぞ???

    • @AY-ff8dp
      @AY-ff8dp Год назад +1

      手持ちのバッファーによると思いますが、クリシン2回重ねがけで
      100%クリティカルが出るので
      十分代用は可能だと思いますよ
      その場合、凸が進んでいなかったり先駆持ちを使わないとSPの消費が激しいのでより耐久面や慎重な立ち回りが求められることにはなります
      クリシン2回かけたキャラを前に出してしまって通常攻撃で消費されてしまうという悲劇も…笑
      ゆんゆんやちゃぐみんが居るならそちらを優先してもいいと思います
      その2人がいてもなおクリシンは優秀なのでクリシンやコンセントレーションありの立ち回りに慣れておくもありです😊
      前の御二方も話題にしていますが、
      クリティカルと連撃は通常攻撃でも消費されてしまいます
      少し前のアップデートで追撃では
      消費されなくなったのでそこは安心ですね😅
      長文失礼しました
      参考になれば幸いです

    • @ちゃち-i8i
      @ちゃち-i8i Год назад

      桜庭の新衣装あって氷パ編成以外はクリシン積めば行けますね。

    • @leefooo
      @leefooo Год назад

      @@棚からにゃんころもち ごめん勘違いしてた
      よっつんの専用で減らなかったからそーだと思ってたけど
      よくよく考えたら火属性クリだから通常で消費されなくて当然だったわ

  • @鈴木太郎-p5n
    @鈴木太郎-p5n Год назад

    概要欄の一覧を見て気になったんですが、例えば
    スコアタで難易度ヘルを倒せる実力が無いと
    4章後編のラスボス倒すのは難しかったりするんでしょうか?

    • @leefooo
      @leefooo Год назад +1

      手持ちのキャラによるんじゃないですか
      スコアタで18万位取れれば十分倒せるボスではあるけど
      時間経過でどんどん強くなってくタイプのボスなので短期決戦じゃなければ多少戦略が必要

    • @鈴木太郎-p5n
      @鈴木太郎-p5n Год назад

      ​@@leefooo
      わざわざお答えいただきありがとうございますm(__)m
      私自身、スコアタギリギリ18万達成できる勢なので安心しました!

  • @トレバーフィリップス

    ナーフ前のフラットハンドの強さへの絶望具合は今でも随一

  • @Nakamu_channel
    @Nakamu_channel Год назад

    5章実装はいつになりますかね。
    今年中に何卒

  • @やまこていのっち
    @やまこていのっち Год назад

    あまり強いキャラもいないので、出陣キャラ全員にダズンダム+耐久Ⅳ(まだ4章前半7日目なので)×4つ。
    強いキャラは、300くらいは余裕で越え、むしろ400くらいにはなる。けども、攻撃が弱し!時間掛ければ、ヒーラーと蒼井ちゃんいれば、勝てることがわかったし。
    ただ、○○ターン以内は、無理ですね。火力足りなさすぎ、火力上げる編成にするしかなさそうです。

  • @はたらきたくない-g9x
    @はたらきたくない-g9x Год назад

    ついにアクセサリのゴミスロットだと思っていたDPにも光が差してんの感動してる

  • @シェルティ-l4z
    @シェルティ-l4z Год назад

    レクタス3ってプリズム13と同じなのかぁ
    攻撃がめっちゃ痛くて倒せないからもっと高いと思ってた

  • @baririann56289
    @baririann56289 Год назад +3

    こういう情報どっから分かるんだろ

    • @baririann56289
      @baririann56289 Год назад

      @@kyouma_ch
      なるほど、検証してる方々って凄いですね

  • @dynamiterBY
    @dynamiterBY Год назад

    アタッカーとか力と精神、体力の比率はどうすりゃええの?強い敵ほど精神、体力に振ればええの?

    • @leefooo
      @leefooo Год назад

      アタッカーなら力でいいと思いますよ
      完凸でもしてなければ上限値まで達してないと思うので
      上限値の仕様解説! ruclips.net/video/quKSFKMhlKw/видео.html
      4章クリアまでなら耐久330あればいいくらいでこの数値は☆6アクセと1凸で(ブースターチップ耐久じゃなくても)越えるくらい
      無凸ならブースターチップ耐久にしてアクセの穴で調整すれば越えるくらいなので