Patch 1.5 Victoria 3 : du lourd pour la rentrée?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 фев 2025

Комментарии • 12

  • @Rafe_McCawley
    @Rafe_McCawley Год назад +1

    Une chose qu'il pourrait faire pour la gestion des structures militaires, s'inspirer du système de Hearts of Iron, et pas le 4, mais comme le 3, chaque division comprendrait régiments, compagnies et bataillons, sur un schéma individuel pour chaque général, ou uniforme si l'industrie et les casernes peuvent suivre. Pour la Marine, définir les types de flottilles pour chaque amiraux, au lieu d'avoir les bases navales qui font les différentes unités distribués à tous les amiraux, d'en avoir des spécialisés qui n'aurait que des escorteurs, des pilleurs de convois et des flottes de guerres classiques pour le combat inter-arme, comme ça, chaque amiraux tirent profit de leurs spécificités et de leurs unités, rendant plus fluide la stratégie navale et la spécialisation.

    • @Sebastos
      @Sebastos  Год назад

      je pense que c'set ce vers quoi ils tendent. Du moins je l'espÈre

    • @Sebastos
      @Sebastos  Год назад

      @@Cizm-One sans aller jusqu'au template editor de HOI IV, je pense à la création de corps d'armée avec des unités distinctes

  • @sebastientorrescorwin5998
    @sebastientorrescorwin5998 Год назад +1

    Une chose élémentaire pour les généraux.. pouvoir les affecter à un QG suivant notre bon vouloir.

    • @Sebastos
      @Sebastos  Год назад

      cela devrait Être faisable

  • @alexandrebondelu2940
    @alexandrebondelu2940 Год назад

    super vidéo

  • @Komrad_Cybersyn
    @Komrad_Cybersyn Год назад

    On verrait donc l'organisation de différent types d'économies, les grosses unités de production de 51 bâtiments destinées au commerce international, ou bien un étalement plus ou moins homogène du territoire, oi bien un mix des deux avec plusieurs gros cercles de production, sortes de "métropoles" sur le territoire....

    • @Sebastos
      @Sebastos  Год назад

      peut-être un "étalement", avec quelques régions plus développées que d'autres, et peut -Être en effet 1-2 trÈs grosses régions. Il faudra voir cela en pratique

  • @fdcornichon1905
    @fdcornichon1905 Год назад

    Quel est ton mod ?

    • @Sebastos
      @Sebastos  Год назад +1

      petit mod tout simple: extended topbar info

    • @fdcornichon1905
      @fdcornichon1905 Год назад

      @@Sebastos ah ok. Même pour les groupements de pop (artisan etc) ?

    • @Sebastos
      @Sebastos  Год назад

      je n'ai aucun mod pour les groupes de pops pour le moment, j'attends la fin de la beta. j'en avais 1 mais il est obsolete maintenant, car repris dans la version vanilla. ;)@@fdcornichon1905