Fusion360 How to import STL, OBJ, STEP files

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 сен 2024
  • Let's look at the different ways of importing "others"(STL, OBJ, STEP etc) formats into Fusion 360.

Комментарии • 54

  • @Af0nja
    @Af0nja 5 лет назад +2

    Хорошо, Merge неплохо объединяет треугольники, если они лежат в одной плоскости. А если это будет цилиндр, и все треугольники будут смотреть в разные стороны? В этом случае автоматически объединить их в цилиндрическую поверхность уже невозможно? Или если stl это 3d- скан какой-то детальки с плоскими гранями? Тогда треугольники будут лежать не в одной плоскости, а почти в одной плоскости. И автоматически их уже нельзя будет распознать?

    • @RenatAbaidulin
      @RenatAbaidulin  5 лет назад +2

      Хороший вопрос!)
      Полностью избавиться от "треугольников" в 3D сканированной детали вряд ли удастся без перемоделирования (есть несколько интересных способов), но наверное и нет такой необходимости. А вот уменьшить их количество для более комфортной работы - можно. Нужно переключиться в Workspace Mesh и там выбрать MODIFY -> Reduce. В появившемся диалоговом окне нужно выбрать степень детализации и дождаться "упрощения" модели)

    • @КокоревКонстантин
      @КокоревКонстантин 4 года назад

      Так же можно перед редусом ремэш сделать и снизить общее кол во что бы шустрее работал. Так же редус нужен когда система не даёт конвертировать

    • @Svitlychok
      @Svitlychok 4 года назад

      На самом деле импортировать stl нереально вооообще

  • @legato5315
    @legato5315 5 лет назад +6

    На сколько же вы мне облегчили жизнь!!! солид тупит страшно при импорте!((( а тут все просто))СПАСИБО!!!!

  • @MrStrigEn
    @MrStrigEn 6 лет назад +4

    Огромное спасибо. Была бы возможность поставил бы больше лайков.

  • @OOOJohnJ
    @OOOJohnJ 5 лет назад +1

    о! здорово! не знал даже о таких возможностях. Очень полезные ролики и интересная подача, без воды и информации достаточно что бы достигать успеха в изучении новых возможностей! Спасибо!

  • @AdamCoss
    @AdamCoss 5 лет назад +2

    Как я долго искал ответ на этот вопрос. Спасибо огромное!

  • @user-yg9tc1ui2j
    @user-yg9tc1ui2j 6 лет назад +1

    Вот за это спасибо!!! Я обычно делаю это в солиде)

  • @alexqu7259
    @alexqu7259 5 лет назад +4

    То, самое, видео, когда начинаешь изучать Fusion после SketchUp. Спасибо!

    • @RenatAbaidulin
      @RenatAbaidulin  5 лет назад

      Спасибо за отзыв!)

    • @alexqu7259
      @alexqu7259 5 лет назад

      @@RenatAbaidulin, осталось понять, почему некоторые файлы STL не хотят конвертироваться в BRep.

    • @RenatAbaidulin
      @RenatAbaidulin  5 лет назад

      @@alexqu7259 что говорит на это Fusion?

    • @alexqu7259
      @alexqu7259 5 лет назад

      @@RenatAbaidulin Warning: Mesh to BRep conversion aborted.
      все.

  • @ViktorNiniadis
    @ViktorNiniadis 6 лет назад +1

    Очень актуально! Спасибо!

  • @user-zm3tb1xd3q
    @user-zm3tb1xd3q 6 лет назад +1

    Большое спасибо!!!

  • @michaelchikvashvili28
    @michaelchikvashvili28 4 года назад

    Спасибо Ренат, пожалуиста покажите примеры сборки я не нашёл среди ваших уроков

  • @nelubun
    @nelubun 4 года назад +1

    Спасибо, - такой вопрос, есть у меня солидовская модель, как её импортировать в фюжин что бы использовать потом как заготовку для детали? иногда нужно в качестве заготовки использовать более сложное тело чем прямоугольник или цилиндр или трубу, и возможности создать заготовку другой формы я неувидел. (я про вкладку - обработка)

    • @RenatAbaidulin
      @RenatAbaidulin  4 года назад

      Добрый день!
      Нужно в солиде сохранить всю сложную сборку(она сохраняется в формате SLDASM). Затем во Fusion 360, в левой панели нажать "UPLOAD" и выбрать все файлы сборки, далее Fusion сделает все сам)

    • @nelubun
      @nelubun 4 года назад

      @@RenatAbaidulin наверно я несовсем точно описал задачу- предположим мне нужно сделать фрезерную обработку некого кармана в уже существующей детали, можно ли импортировать солидовскую деталь в качестве заготовки в CAD модуль фюжина?

  • @Ivan_krugovoy
    @Ivan_krugovoy Год назад

    Помогите пожалуйста решить проблему. Скачал с crabCad 3д модэль в формате .x_t А открыть в самом фьюжине не получается. Меня перебрасывает в браузерную версию и при нажатии кнопки "Открыть в классическом приложении" ничего не происходит. Как мне открыть эту 3д модэли?

  • @grocs3280
    @grocs3280 Год назад

    На последней версии Fusion нет возможности перенести mesh в solid

  • @apxumekmopspb
    @apxumekmopspb 5 лет назад +2

    можно ли сделать из импортированных файлов сделать сборки с привязками по центрам отверстий и тд??

    • @RenatAbaidulin
      @RenatAbaidulin  5 лет назад

      Конечно. А как без этого?)))

    • @apxumekmopspb
      @apxumekmopspb 5 лет назад

      @@RenatAbaidulin да что то не сильно находит центр "импортированного отверстия" а без этого красиво не привязать объект к объекту

  • @withidimka5456
    @withidimka5456 5 лет назад

    Когда пытаюсь редактировать, после объединения поверхностей, пишет ошибку cannot handle sheet. Можно ли как то это решить?

    • @RenatAbaidulin
      @RenatAbaidulin  5 лет назад

      А вы в каком workspace работаете? Объединять поверхности нужно в PATCH, судя по ошибке вы находитесь в SHEET METAL.
      Или как?)

  • @YGTheBestDnzel
    @YGTheBestDnzel 4 года назад +1

    а как быть если нет функции PATCH???

    • @spectator.cn.
      @spectator.cn. 4 года назад +1

      DESIGN -> Surface -> Modify -> Merge

  • @HzFeelancer
    @HzFeelancer 5 лет назад

    а есть у вас видео как порезать сложный СТЛ файл?

  • @user-ci4rv8pj3c
    @user-ci4rv8pj3c Год назад

    На какой версии это работает?

  • @volodymyrdubinkin4823
    @volodymyrdubinkin4823 3 года назад

    Спасибо за подробное пояснение! Подскажите пожалуйста, а как сделать так, что бы появился этот PATCH во Fusion360?

    • @RenatAbaidulin
      @RenatAbaidulin  3 года назад

      В новой версии Fusion360 эта вкладка находится теперь сверху, в табах, и зовется SURFACE (рядом со вкладкой SOLID)

    • @volodymyrdubinkin4823
      @volodymyrdubinkin4823 3 года назад

      @@RenatAbaidulin спасибо огромное, сразу как-то не допер до этого, пока учусь в программе.

  • @1Eldarel
    @1Eldarel 5 лет назад

    Добрый день, отличные у вас видео, спасибо за уроки. Но вот сейчас возникла проблема, Fusion обновился и теперь не могу найти Merge, не подскажете где теперь этот инструмент?

    • @RenatAbaidulin
      @RenatAbaidulin  5 лет назад

      Спасибо!)
      Нужно зайти в Preferences->Preview->Mesh Workspace поставить галочку

    • @HzFeelancer
      @HzFeelancer 5 лет назад

      @@RenatAbaidulin а ещё надо историю выключить, иначе не появляется.

  • @korsantes
    @korsantes 4 года назад

    привет! очень интересные уроки спасибо вам! у меня один вопрос как конвертировать FBX OBJ в STEP если есть время подскажите спасибо заранее вам и удачи.

    • @RenatAbaidulin
      @RenatAbaidulin  4 года назад

      Привет! Fusion360 все-таки не конвертер. Для таких операций есть онлайн конвертеры, например 3d-convert.com/

  • @egoroves986
    @egoroves986 4 года назад

    1:25 Зачем отключаешь запись истории?

  • @stgleb
    @stgleb 3 года назад

    Все круто, но над выговором английских слов угорал😂🤣🤣🤣

    • @RenatAbaidulin
      @RenatAbaidulin  3 года назад +1

      Ну, не знанием, так настроением подсобил, ага)

    • @stgleb
      @stgleb 3 года назад +1

      @@RenatAbaidulin да всё отлично и со знанием !)

  • @romanovskii3360
    @romanovskii3360 5 лет назад

    не получается сделать тоже самое( пишет слишком много сетки

    • @RenatAbaidulin
      @RenatAbaidulin  5 лет назад

      Отвечал чуть ниже, нужно упростить модель.
      Нужно переключиться в Workspace Mesh и там выбрать MODIFY -> Reduce. В появившемся диалоговом окне нужно выбрать степень детализации и дождаться "упрощения" модели)

  • @BOGINYA_SEHMET
    @BOGINYA_SEHMET 5 лет назад

    У меня пишет ошибку, нажимаю Mesh to BRep пишет Mesh to BRep conversion aborted.

    • @RenatAbaidulin
      @RenatAbaidulin  5 лет назад +1

      Слишком много плоскостей/граней для преобразования. Нужно попытаться упростить модель: Mesh -> Modify -> Reduce

  • @dargindarginec9561
    @dargindarginec9561 6 лет назад

    Что это я так и не понял

    • @RenatAbaidulin
      @RenatAbaidulin  6 лет назад +2

      Это методы импортирования различных форматов во Fusion 360))

  • @mrsuratech8344
    @mrsuratech8344 6 лет назад +1

    Кастет ---- лучше для мужчины нет)))