Хорошо, Merge неплохо объединяет треугольники, если они лежат в одной плоскости. А если это будет цилиндр, и все треугольники будут смотреть в разные стороны? В этом случае автоматически объединить их в цилиндрическую поверхность уже невозможно? Или если stl это 3d- скан какой-то детальки с плоскими гранями? Тогда треугольники будут лежать не в одной плоскости, а почти в одной плоскости. И автоматически их уже нельзя будет распознать?
Хороший вопрос!) Полностью избавиться от "треугольников" в 3D сканированной детали вряд ли удастся без перемоделирования (есть несколько интересных способов), но наверное и нет такой необходимости. А вот уменьшить их количество для более комфортной работы - можно. Нужно переключиться в Workspace Mesh и там выбрать MODIFY -> Reduce. В появившемся диалоговом окне нужно выбрать степень детализации и дождаться "упрощения" модели)
о! здорово! не знал даже о таких возможностях. Очень полезные ролики и интересная подача, без воды и информации достаточно что бы достигать успеха в изучении новых возможностей! Спасибо!
Спасибо, - такой вопрос, есть у меня солидовская модель, как её импортировать в фюжин что бы использовать потом как заготовку для детали? иногда нужно в качестве заготовки использовать более сложное тело чем прямоугольник или цилиндр или трубу, и возможности создать заготовку другой формы я неувидел. (я про вкладку - обработка)
Добрый день! Нужно в солиде сохранить всю сложную сборку(она сохраняется в формате SLDASM). Затем во Fusion 360, в левой панели нажать "UPLOAD" и выбрать все файлы сборки, далее Fusion сделает все сам)
@@RenatAbaidulin наверно я несовсем точно описал задачу- предположим мне нужно сделать фрезерную обработку некого кармана в уже существующей детали, можно ли импортировать солидовскую деталь в качестве заготовки в CAD модуль фюжина?
Помогите пожалуйста решить проблему. Скачал с crabCad 3д модэль в формате .x_t А открыть в самом фьюжине не получается. Меня перебрасывает в браузерную версию и при нажатии кнопки "Открыть в классическом приложении" ничего не происходит. Как мне открыть эту 3д модэли?
Добрый день, отличные у вас видео, спасибо за уроки. Но вот сейчас возникла проблема, Fusion обновился и теперь не могу найти Merge, не подскажете где теперь этот инструмент?
привет! очень интересные уроки спасибо вам! у меня один вопрос как конвертировать FBX OBJ в STEP если есть время подскажите спасибо заранее вам и удачи.
Отвечал чуть ниже, нужно упростить модель. Нужно переключиться в Workspace Mesh и там выбрать MODIFY -> Reduce. В появившемся диалоговом окне нужно выбрать степень детализации и дождаться "упрощения" модели)
Хорошо, Merge неплохо объединяет треугольники, если они лежат в одной плоскости. А если это будет цилиндр, и все треугольники будут смотреть в разные стороны? В этом случае автоматически объединить их в цилиндрическую поверхность уже невозможно? Или если stl это 3d- скан какой-то детальки с плоскими гранями? Тогда треугольники будут лежать не в одной плоскости, а почти в одной плоскости. И автоматически их уже нельзя будет распознать?
Хороший вопрос!)
Полностью избавиться от "треугольников" в 3D сканированной детали вряд ли удастся без перемоделирования (есть несколько интересных способов), но наверное и нет такой необходимости. А вот уменьшить их количество для более комфортной работы - можно. Нужно переключиться в Workspace Mesh и там выбрать MODIFY -> Reduce. В появившемся диалоговом окне нужно выбрать степень детализации и дождаться "упрощения" модели)
Так же можно перед редусом ремэш сделать и снизить общее кол во что бы шустрее работал. Так же редус нужен когда система не даёт конвертировать
На самом деле импортировать stl нереально вооообще
На сколько же вы мне облегчили жизнь!!! солид тупит страшно при импорте!((( а тут все просто))СПАСИБО!!!!
Всегда рад помочь!)))
Огромное спасибо. Была бы возможность поставил бы больше лайков.
о! здорово! не знал даже о таких возможностях. Очень полезные ролики и интересная подача, без воды и информации достаточно что бы достигать успеха в изучении новых возможностей! Спасибо!
Спасибо!)
Как я долго искал ответ на этот вопрос. Спасибо огромное!
Рад стараться)
Вот за это спасибо!!! Я обычно делаю это в солиде)
То, самое, видео, когда начинаешь изучать Fusion после SketchUp. Спасибо!
Спасибо за отзыв!)
@@RenatAbaidulin, осталось понять, почему некоторые файлы STL не хотят конвертироваться в BRep.
@@alexqu7259 что говорит на это Fusion?
@@RenatAbaidulin Warning: Mesh to BRep conversion aborted.
все.
Очень актуально! Спасибо!
Большое спасибо!!!
Спасибо Ренат, пожалуиста покажите примеры сборки я не нашёл среди ваших уроков
Спасибо, - такой вопрос, есть у меня солидовская модель, как её импортировать в фюжин что бы использовать потом как заготовку для детали? иногда нужно в качестве заготовки использовать более сложное тело чем прямоугольник или цилиндр или трубу, и возможности создать заготовку другой формы я неувидел. (я про вкладку - обработка)
Добрый день!
Нужно в солиде сохранить всю сложную сборку(она сохраняется в формате SLDASM). Затем во Fusion 360, в левой панели нажать "UPLOAD" и выбрать все файлы сборки, далее Fusion сделает все сам)
@@RenatAbaidulin наверно я несовсем точно описал задачу- предположим мне нужно сделать фрезерную обработку некого кармана в уже существующей детали, можно ли импортировать солидовскую деталь в качестве заготовки в CAD модуль фюжина?
Помогите пожалуйста решить проблему. Скачал с crabCad 3д модэль в формате .x_t А открыть в самом фьюжине не получается. Меня перебрасывает в браузерную версию и при нажатии кнопки "Открыть в классическом приложении" ничего не происходит. Как мне открыть эту 3д модэли?
На последней версии Fusion нет возможности перенести mesh в solid
можно ли сделать из импортированных файлов сделать сборки с привязками по центрам отверстий и тд??
Конечно. А как без этого?)))
@@RenatAbaidulin да что то не сильно находит центр "импортированного отверстия" а без этого красиво не привязать объект к объекту
Когда пытаюсь редактировать, после объединения поверхностей, пишет ошибку cannot handle sheet. Можно ли как то это решить?
А вы в каком workspace работаете? Объединять поверхности нужно в PATCH, судя по ошибке вы находитесь в SHEET METAL.
Или как?)
а как быть если нет функции PATCH???
DESIGN -> Surface -> Modify -> Merge
а есть у вас видео как порезать сложный СТЛ файл?
На какой версии это работает?
Спасибо за подробное пояснение! Подскажите пожалуйста, а как сделать так, что бы появился этот PATCH во Fusion360?
В новой версии Fusion360 эта вкладка находится теперь сверху, в табах, и зовется SURFACE (рядом со вкладкой SOLID)
@@RenatAbaidulin спасибо огромное, сразу как-то не допер до этого, пока учусь в программе.
Добрый день, отличные у вас видео, спасибо за уроки. Но вот сейчас возникла проблема, Fusion обновился и теперь не могу найти Merge, не подскажете где теперь этот инструмент?
Спасибо!)
Нужно зайти в Preferences->Preview->Mesh Workspace поставить галочку
@@RenatAbaidulin а ещё надо историю выключить, иначе не появляется.
привет! очень интересные уроки спасибо вам! у меня один вопрос как конвертировать FBX OBJ в STEP если есть время подскажите спасибо заранее вам и удачи.
Привет! Fusion360 все-таки не конвертер. Для таких операций есть онлайн конвертеры, например 3d-convert.com/
1:25 Зачем отключаешь запись истории?
Все круто, но над выговором английских слов угорал😂🤣🤣🤣
Ну, не знанием, так настроением подсобил, ага)
@@RenatAbaidulin да всё отлично и со знанием !)
не получается сделать тоже самое( пишет слишком много сетки
Отвечал чуть ниже, нужно упростить модель.
Нужно переключиться в Workspace Mesh и там выбрать MODIFY -> Reduce. В появившемся диалоговом окне нужно выбрать степень детализации и дождаться "упрощения" модели)
У меня пишет ошибку, нажимаю Mesh to BRep пишет Mesh to BRep conversion aborted.
Слишком много плоскостей/граней для преобразования. Нужно попытаться упростить модель: Mesh -> Modify -> Reduce
Что это я так и не понял
Это методы импортирования различных форматов во Fusion 360))
Кастет ---- лучше для мужчины нет)))
Где кастет? Это не мой)