7:15 сказал Джонни, который сам ждал выход игры каждую секунду. Как можно скорее. Пусть будет сырой но скорее бы вышла. Вот НРС и WB услышали желание Джонни 😃
Не знаю мне мк 11 самая офигенная, в 10 как все дрочено быстро, првг скок удар прыг дрыг, ты не наслаждаешься картинкой, теми же ударами, сценами, я бы поиграл в неё только из за джейсона, чужого и хищника, в 11 можно было место изворота брейкер сделать, и чуть героев честных и все.
@@NeganSmithh.11 мне вообще не нравится, что брейкер параша полная, что дизайн персов, так тому же и с повесточками, все стили которые там есть - тупое обрезание перса, в том же XL ПОЧТИ, повторюсь, ПОЧТИ каждый стиль более-чем играбелен и уникален
И ведь действительно, вспоминая мк11 в плане контента ты удивляешься сколько его было. Как и сказал Джонни, интерактивные башни, боссы которых можно было дубасить пригласив друзей, валюта в них и скинчики заставляли иногда играть в них. А тренировка, которая награждалась теми или иными скинами и реколорами за каждого перса, тоже были приятным бонусом, вполне интересная крипта (как минимум на 1 раз точно). А доп сюжет на каждого персонажа, который можно было открывать за монеты, да короткий, да пару картинок + текст, но всё же это было.. Мк1 ну сыро, без контента
Десепшен и МКХ лучшие! И самые мрачные. В МКХ "гостевые" персы охеренно реализованы. Помню, когда в онлайне "бензопильщик" заводил пилу и бежал на тебя с дикими воплями - это было реально страшно. Это то, что я называю "передать всю суть персонажа". Жаль сейчас там в онлайне одни задры остались.
@@adalrichmartin9593 да нафиг нужна нам ваша мрачная атмосфера игры уже давно ушли от этого, кс стала яркой, ближе к валоранту, в доте тоже меняется все (пример с самых популярных игр привел) а так можно бесконечно приводить примеры, сф, новый теккен, лига легенд, кароч зачем я вообще объясняю, вы же деды...
Если честно по мне мк 1 разочарование. Боёвка уныние. Сюжет сон собаки. Камео портит игру. Фаталити 3-4 норм. Не крипты. Скучно . Понимаю почему стрит файтер уделывает по онлайну
Мне мк1, на удивление, показалась скучной со стороны зрителя. Я поясню: Включаю турик мк 11. Серия, сейвовый спецприем, передача хода. Всё, 3 секунды атака и снова нейтрал или смена хода. Включаю турик мк 1: Серия, спецприем, камео, серия, спецприем, камео, серия, сейвовый спецприем, передача хода. 20 секунд, какой нибудь барака прессит до того как отдать ход. Можно покурить сходить. И в итоге мы получаем мк 11: за 30 секунд, 4-5 передач хода, 2-3 вскрытия. Мк 1: за 30 секунд 1 передача хода и может 1 вскрытие (Комба еще длится 15 секунд) и минус 50%. Скучно, пиздец, Как будто ничего не происходит, начинаешь уже в сторону смотреть, а не на игру
ВАЖНО! Игроки на пк. Я вот тоже непонимал почему игра выглядит так убого вначале. Пришлось лезть в настройки графики и не только. Многие штуки там включены, которые не нужны и наборот включено все что не нужно. Кажется по стоку стоит включенный DLSS, он вам нафиг не нужен и это масштабирование из 720р подрисовывать видеокартой до FullHD. Если у вас оно включено, то выключайте к чертям собачим и ставьте свое разрешение экрана без подрисовки (без dlss). А еще уберите нафиг размытие, или поставьте его на 15%. Конкретно что как не помню, но надеюсь вы меня поняли. Как убрал так сразу мк похорошел в разы. Реально красивый файтинг, просто Незеры наколхозили в настройках.
Смешно, но у меня абсолютно противоположная ситуация. Изначально не стояло никаких масштабирований, чисто своё разрешение (у меня FHD), и немного размытия. И это выглядело как лютое мыло. Убираешь размытие - лесенки во все поля, так что на голове у какого-нибудь Рейко не бритые виски, а QR-код на покупку нормального графония видимо. И как ни странно, стоило включить FSR2.0 в режиме Качество (масштабирование с 720р) как игра стала выглядеть просто совершенно иначе, ещё и фпс вырос естественно, лол.
@@АлексейМухин-н8л Хе. Не знаю, не знаю. Но по идее FSR нужен чтобы разгрузить слабое железо и сделать игру легче. Я поигрался с настройками и поставил временное масштабирование 1920x1080 или что-то такое. Попробуй, может станет еще лучше. У меня AMD Ryzen 5 3600 и RX 6600XT, поэтому я офигел, когда заметил графику хуже, чем в мк11.
Поддерживаю Джони. SF6 унижает и ссыт на колени МК1 ибо нельзя говорить своим фанатам "ДА И ТАК СХАВАЮТ ВЫ ЧЕЕЕЕ". Какие там турниры, давайте срубим бабла в этот раз и закончим. Надежда на тУкен 8
@@КостяАверков-е8п SF6 примерно раз в миллиард лучше нового говно МК, и онлайн в стиме на релизах обеих игр говорит сам за себя, в SF6 в 2 раза больше игроков было.
Это банальный подгон конкретно Горо, его видимого хитбокса к его невидимому хертбоксу и к этим же параметрам любого среднестатистического персонажа МК1, для адекватного подсчёта дамага, его скейлинга, особых комб и чтобы не заморачиваться отдельным балансом для оверсайза/овервейта, как было например в VF5FS для Таки Араши или, хотя бы как с длинноногими котами из большинства частей Текка. Это слишком круто для такой крутой подпивасной дисциплины, как МК! ))
Хз может я просто новичок в мире мк, но бесит страшно когда против тебя попадается Джонни К,Рейден , Лю Кенг,Смоук , и эта четверка настолько быстро бьет в блок на плюсе ,что ты играя за Генерала Шао ,или еще кого-то из относительно медленных героев ,не можешь сделать НИ-ЧЕ-ГО.Миллиард ударов в блок ,и попытка перебить все равно закончится тем что тебе сломают лицо,так жестко ощущается доминация этих героев ,что в онлайне буквально 3/4 эта четверка. (Грустный пк юзер)
Добро пожаловать в любую онлайн игру, в которой есть мета. И 80% игроков только и играют на мете, потому что ведь это так классно и уникально. В итоге и происходит такая фигня.
Если в фреймдату вникнуть и изучить свойства этих приемов - там далеко не все так "страшно" как кажется (понимаю, муторно - но хотя бы изучить их "основные" серии). Проблема этой игры в другом - в камео. Вот они-то ломают баланс нахер. Против всяких Сарин реально мало что можно сделать - только на предугадывание бить по оппоненту, когда он призывает камео. В противном случае придется терпеть пресс и чип-демедж. Есть "чистые блоки" убирающие чип, но они лишь отчасти могут помочь, и, как по мне, пока игру в целом не исправят, нет смысла "учить" чистые блоки.
@@adalrichmartin9593 ооо плюсую неистово ,меня сегодня чувак за кенши с сариной ,просто к себе не подпускал ,она в каждом матче чуть ли не 40% от его урона давала . К тому же еще и читерская имба когда кинжалы возвращаются уже можешь стартавать и делать комбу
Согласен с твоими словами, особенно про режим вторжение, разочаровал меня больше всех Крипта была интересна фансервисом, сам мог бродить, решать квесты думать над загадками Здесь же просто бесячие бои с порой очень жирными мобами и тупыми модификаторами, да ещё и на однотипных аренах и таким же подбором врагов, так ещё и переодически выскакивают секретные бои и засады Да башня испытаний из мк9 была в разы круче этого Вторжения Бессмысленная куча талисманов и артефактов которые каждый раз надо выбрасывать ибо инвентарь маленький,но пользоваться всем этим ты вряд ли захочешь В онлайне ещё заметил, что в режиме царь горы, твой уровень персонажа и общий вообще не прокачиваются
Мне кажется он тоже просто недоработан. Часть тех локаций можно было разнообразить вставками, которые делаются в конце каждой локи. Юзаемые айтемы можно было бы сделать тоже разнообразнее. Добавить больше фич и отсылок и был бы +/- норм режим. Уж явно лучше ебучих башен из МК11
Да уж, модификаторы этоолный бред, стоите с противником и кашляете в дыму каждые три секунды, не начать, не закончить комбо и это не считая, что в броню их нет толку бить... Купил в магазине итем , который делает в след схватке чистый блок и прошел 128 ур сезонной башни , самый последний бой - это нечто, ты замедлен, весь в зелёной массе которая меняет твои кнопки местами и это длится очень долгое время, ну бред полнейший! Если бы не этот итем на чистый блок, который он ставит как в практике(автоматически) , то я вообще не представляю как можно пройти эту башню!
@@АнтонВаал плюс бои становяться не интересными, ты просто хочешь их быстрее закончить Когда-то осознал тленность бытия, вкачал все очки опыта бараке в силу и теперь прохожу каждый бои секунд за 10)
Вот много кто говорит "чего вы ждали от портативки, сами виноваты" но прикол в том, что МК11 для портативки это реально пример как надо делать порты, и в сравнении с МК1 это страйкбольная пуля и ядерная бомба
Джонни братик главное серьезно не воспринимай эти игры в ранкедах на разных персах по просьбе зрителей. Настоящий зритель и фанат знает что ты очень скиловый игрок в файтинги, поэтому нам не столько важна победа каждый раз, важно то как ты играешь за этих героев и знаешь все механики.
Как весело. Джонни просто указал на проблемы игры, не назвав её плохой. А в комментариях уже устроили цирк. Ничего нового, коммьюнити МК вновь проявляет свою глупость.
Как я вижу систему камео, адекватно импортированую в игру(Имея неплохой опыт в МvC и SF): 1)Каждый камео имеет 4 деления. Почему 4? У меня в идее три типа призыва камео: 1.Пассивный(для мгновенного отхода, или ухода из угла, 1 деление), 2.Лёгкий удар(для микс-апов, и продолжения комбо, 2 деления), 3.Тяжёлый удар(Непробиваемый. Для пробития блока, или выхода из прессинга, 3 деления). Так вот, 4 деления, чтобы была возможность обязательно сделать один удар и один отход без бёрнаута. Камео-ассист востонавливается быстрее при бёрнауте, когда счётчиков не осталось. Если так вышло, что у игрока есть один неполный счётчик, его использование сделает бёрнаут без камео.
Сюжет, возможно, лучшее, что есть в игре, однако у него другая проблема: рассказывают одну историю, а затем внезапно начинаются вселенские разборки и все персы, за которых ты 3 часа проходил сюжет идут на хер, ибо решают все вообще не они, а "титаны". Ну и еще проблема: больше половины персов в сюжете вообще не нужны. Пример: "избранный" Рейден раскидывает всех в главе 3 - а затем тупо идет на хер и мы его практически не видим больше.
Вообще все по делу. Правда у меня все жестче, я вообще игру скипнул. История мне не понравилась, многие персонажи какие стали мне не понравились, камео которые еще и обязательны - мне не понравились. Вот что правильно было сказано прям, я просто считаю точно также.. Игру сильно делали торопясь. Я честно вообще не понимаю зачем они сделали мк1, а особенно таким какой он есть. Нужно либо было с нуля полностью начать (что я и думал будет), а по итогу для хайпа 1 влепили, сделали продолжение 11, накуярили фансервиса и порой очень нелепого. Спрашивается, а зачем все это по итогу то? Я вот честно с мк уже за то, дабы игра была как юбики хотели с ассасином, ну типа это одна игра, но ее просто улучшают и добавляют контент. Ну мы уже в графическим плане, в плане физики, ну уже на вышке. Мк 1 вообще, лично мое мнение, ни сделал шаг вперед, пошла стагнация. А вот еще несколько лет, там бы уже и сделали мк 1, полностью новый, современный к тому времени, на новом движке. Просто идет пока все к плачевной ситуации. Они также подоят пару лет этот мк, выпустят еще один, причем точно такой же, дабы собрать еще бабла на предзаказах и всяких ранних доступах с 20-ю персами, а вторую половину вам будут продавать, что они вообщем то и начали делать… Жаль
а никого не смущает в снг комьюнити, что у игрока слева всегда преимущество из-за того, что только он может выполнить некоторые комбинации? это влияет даже на качество исполнения выполнимых комбинаций, потому что шанс дропнуть будучи игроком справа всегда выше. все перечисленные минусы в видео отходят на второй план имхо. даже если бы купил игру - не играл бы пока это не пофиксят.
Моё мнение: 1) МК всегда был кальянным файтингом, поэтому от 1 части ничего не ждал. Лёгкий инпут и небольшое число комбинаций служили трамплином для входа в жанр, далее разбредались в более серьёзные: теккен, стоит файтер, гилти гир 2) Насколько я знаю, мк всё время базировался на грязи. Лично могу судить по 11 части, но из обзоров Джонни видел того же Кратоса из 9. В 11-й достаточно глянуть финальный тир-лист 3) Сингл плеер, сингл режимы: ладно история (хотя в файтосах она зачастую поверхностная, кратко погружает в лор и сеттинг), но блин режимы? Они нужны зачастую нагриндить шмотки на своего перса не более PS не знаю, что хуже, обосраться со значениями фреймухи или продавать её отдельно за 50 рублей :)))
Да тут еще бесит что в лабе нельзя выставить кнопки как памятку, как это было везде. Так же бесит что в лабе нельзя выставить заполненый хайп метр дк, что бы за тренить какую нибудь комбу. Багов куча особенно в бруталити, кривое описание, не те кнопки написаны. После бруталити кано на захват, паричек женский в воздухе от лысого гераса остается) а у скорпа веревка в километр тянется. Самое интересное что врятли они что изменят, урон только зафиксят позже как всегда
Анимации фатал блоу выглядят лениво сделанными и уступают XL и MK 11 , хотя лица и фоны на порядок лучше. Крипту и башни они слили во Вторжение вынужденно, тут точно шаг назад. Противники постоянно используют броню и атаковать можно в определенное окно, в предыдущей части такой особенностью обладали только боссы да и то в определенный момент боя. МК 11 выглядит гораздо проработаннее, да и доступ для RU-игроков тоже нельзя забывать.
И чем же? Может, количеством ударов в 2 штуки, когда у прошлых 2 частей было по 3? Или может например тем, что у Скорпа ФБ заканчивается приземлением его об голову противника и происходит тупо оранжевая вспышка пламени на весь экран, в то время как в МК XL тем же приёмом Триборг красиво завершал переломом шеи. Единственное, чем в МК 1 лучше - что перед ФБ есть анимация, на которую можно среагировать, остальное посос)
@@VascaVi я с вас обоих ору. фатал блоу им, хрень из стритфайтера... Если бойцу ломают череп и хребет, как он тут же продолжает бой, как ни в чем не бывало? Фишка для школотронов младших классов, ради красочных эффектов, которая надоедает по ходу игры очень сильно. Совершенно не нужная для мк хрень. Понимаю, если бы эта хрень срабатывала только при 5% нр противника, но тогда нахрена в игре бруталити?
Как новичка, меня очень сильно бесит, что когда ты хочешь поиграть в онлайн, тебе кидает типов за Джонни, Рейна, Бараку, Кенши, которые играют как боженьки( Буквально в моей первой катке в онлайне, кинуло чела с 50+уровнем профиля, и задроченым Кенши. Тупо не могу играть в онлайн, а без онлайна, что делать то?
Мне пока что не нравится кастомизация, куда слабее чем в МК11, так же жаль что нельзя выбирать вариации персонажей, зачем-то очень сильно понёрфили Саб-Зиро, и персонажи на концепт-артах опять выглядят лучше чем в игре, в общем игра скорее всего недоделана
Я бы не сказал что она слабее. Скинчики прикольные, но опций мало. По сути только наряд и один предмет. А МК 11 было действительно чуть разнообразней за счёт количества изменяемых элементов, но качество было хуже. Именно нарядов было штуки 3-4 с разными расцветками. Тут уже минимум те же 4. А это один сезон. Учитывая уже слитые будущие сезоны вторжения, я бы сказал, что кастомизация даже лучше, так как банально разных нарядов по итогу будет больше. Так что МК1 лучше, но менее разнообразная нежели МК11.
@@ГеоргийЯнов-д9ъ В МК11 можно было сделать собственный костюм для персонажа по сути, плюс некоторые костюмы тупо из сюжета, по моему мнению кастомизация куда лучше в МК11
Переделка injustice 3 в мк1 ,вроде была инфа,что год или два назад,у WB были планы,по продажам своих игровых активов.И один из вариантво был,что пока не будет до конца понятно,чем все закончитcя,NRS решили перепрыгнуть на МК,в связи с возможной потерей прав в использовании вселенной DC. PS. C пк версией был очевидно после ананоса, NRS делала xbox и ps5 версии,пк версия была отдана qloc
Фанатам игры откровенно плюнули в лицо . Такое чувство что на коленках делали игру . После мк11 как минимум ждали режим крипты с продуманный лакацией, режим 2×2 а не комео как основной. И уж точно не кто не думал что у первого игрока будет преимущество над вторым как выборе арены так и в поединке . Я уверен в течении года может полтора ещё много косяков всплывёт и все это фанатам продали за очень дорогую сумму . Вот это и есть плевок и неуважение к потребителю . А всему виной WB Games им только деньги нужны а комменты и мнения им неинтересны .
ну кстати да, сложилось впечатление что игру начали делать только после первого анонс трейлера, а не все эти годы после прекращения поддержки мк 11, а персонажей будто придумали вообще под самый конец. Их концепты выглядят неотлаженными, реализованными как идеи будто не проводили тестовых столкновений с др гими
временные башни есть - в режиме вторжения - в некоторых по 5 модификаторов, даже просто в темноте надо было победить. Но главное, в башнях не видно награды при входе и их долго переключать - нужно человечком до них ходить.
Рад, что есть люди со своей головой на плечах, которые видят объективные недостатки, и не кричат на каждом углу, что это шедевр. Да и сюжет - хрень редкостная, если честно (только с главы Кенши до главы Рептилии норм, ну, и глава Джонни Кейджа тоже).
Ха! Ну вот которые со мной спорили по началу что мол надо и ВСЁ брать предзаказ я на них смотрел с улыбкой! Я возьму если то через годик, со всеми дополнениями, скинами, патчами, исправлениями и полным набором бойцов, как это было с той же десяткой, в которой изначально Горо был за предзаказ, а потом всех бойцов включили по истечении времени. И я купил в конце 2019 года всего за 9$ в стиме. Щас до сих пор играю и ловлю бешенный кайф.
К тому моменту когда продают "все" со скидкой, в онлайне остаются в основном одни задры, а сама игра теряет актуальность, пропадает из инфополя и становится чем-то вроде развлечения для нердов. п.ц. но, я,к слову, не брал Комбат Пак, и не буду даже по 75% скидке - ибо там вырезанные персы из базовой игры, которые во всю тусуются в сюжете + "какие-то пидоры летающие" в плащах.
@@adalrichmartin9593 Ну ничего, это нормально и не мешает для меня покупать не сразу! Во первых дешево стоит, а во вторых со всеми пофиксенными багами и со всем набором всего чего можно + также работает онлайн и там не только задроты а разные приходят. Потому что кто то игру позднее покупает))
Да они в каждой части еле с балансом справляются, когда у бойца свой определённый пул приемов. А с камео , это у каждого бойца еще может быть с полтора десятка умений. Все адекватным людям было понятно , что это будет полностью мёртвая в плане баланса игра
Говнище мортал комбат х. Ростер бойцов унылый и худший в серии. Бешаная динамика которая не позволяет ноомально вводить комбо. Худшая история из всех что только были. Механика парирования отдельная парша - в мк 11 тебе нужно сделать фулл анимацию, и толтко тогда спарируешь, в мк х парирование срабатывает моментально. Не игра, а кусок калла
Благодарю за откровеность) Думал стоит или нет брать на ПК....хорошо что пока не стал) Дождусь оптимизации и вашего подобного видео - где расскажите о нововведениях)
Есть подозрение что придётся его похоронить. Сначала всё было неплохо, через впн но игралось. Теперь же вообще невозможно. Противника в сети не ищет, из вторжений вылетает. Прихожу иногда к кенту катаю на плойке
А я не стал брать, потому что могут ввести ограничения ВПН, ну или эти полудурки что-то ещё допилят чтобы мешать людям. Буду ждать пока откроют или хорошая пиратка появится) @@AklLaY
посмотрел я на эту дичь под названием МК1 с выбегающими болванчиками под названием камео и что-то захотелось в МК11 вернуться. года два не играл, может больше. камео говорят делают бои более разнообразными, а по мне они бои превращают в какую-то клоунаду. интересно, если в шахматах сделать доску не 8х8, а 16х16 и добавить кучу фигур с разнообразными новыми ходами или в футболе разрешить играть руками и поставить ещё по двое ворот у каждой команды, это же тоже должно внести разнообразие в игру, но станет ли от этого играть интереснее, я очень сильно сомневаюсь. Незеры всё пытаются найти свой путь развития, но у них это вообще не получается. каждая часть в плане геймплея (не берём ретро версии) отличается кардинально, но всё время она движется куда-то не туда. МК9 разве что исключение, для своего времени шикарная часть была, хоть и с кривым балансом
У меня складывается ощущение, что после injustice 2 каждая последующая игра незеров делает даунгрейд, они как будто добавляют новую фишку, но взамен вырезают 2 старые. Взять injustice 2: у нас появились гильдии с боссами гильдии; детальная кастомизация, где можно было самому собрать свой внешний вид и перекрашивать перса как хочется; появился режим мультивселенной; возможность настраивать некоторые приемы у персов + игра стала намого технологичнее предшественников. В Мк 11 доработали настройку стилей персонажей, улучшили менеджмент предметов кастомизации и добавили крипту (которую сами же и убили кучей гринда), при этом гильдии пропали, локации стали менее интерактивными, кастомизация стала намного хуже (из интересного можно было менять только маски, остальное в бою было просто не видно, а скины стали предустановленными, даже перекрашивать их нельзя). В МК 1 кастомизация стала еще хуже, локации вообще не интерактивные, нельзя настроить интро и победные позы у персов, гильдий все еще нет, онлайн боссы пропали при этом между MK X, injustice 2 и MK 11 интервал был 2 года, а между MK 11 и MK 1 - 4
Согласен полностью, еще как по мне родстер очень маленький, для такой вселенной на старте могло бы быть и побольше персов, все равно с ДЛС хватит кого добавлять…
Ребят как вы нажимаете на прыжок по диагонали. Это ппц, я еще с мк11 не могу это делать. Если делать на сосках, то сядет или вверх/вправо пойдет. На кнопках неудобно нажимать
Мейню Бараку ещё с МК армагеддон. Всегда нравился этот перс. В МК 11 он был Лоу тиром, но в онлайне у меня было примерно 65-68% побед. МК 1 начал играть за Саб Зиро. По началу было интересно им играть, потом просто попробовал играть за Смоука и понял что у Саб Зиро просто нет шансов. Смоук просто за счёт своих безопасных миксапов уделывает почти весь ростер. А потом я открыл для себя Бараку с Сайрексом) это просто помойка поломанная. Как бы мне не нравился Барака, это ппц. В первый день за Бараку, за 4 часа в комбат лиге, 1 проигрыш всего, такому же долбаёбу на бараке) Я конечно рад за то что Барака наконец вылез в топ тиры, но это просто ппц. Минимум 40 урона в одно касание. А так все 50...
Пофиксят 100%, урон точно срежут. Во всех их предыдущих играх так было. Наслаждайся моментом пока Барака силен. (В мкх на старте Кун Цзин, Райден и Таня разрывали всех - но потом разрабы их отправили к еб*ням, Таня в финальной версии вообще каким-то неиграбельным инвалидом оказалась)
Да по сюжету видно тоже, что спешили. Сюжет идет интересный, увлекает, погружаешься в новый мир, а потом бац! А у нас параллельные миры, а злодей опять Шан Цун, а тут у нас армагеддон. А когда на пирамиде по сужету на тебя сперва выбегает скорпокунлао, а следом за ним кунлаоскорпион, а следом ещё одна прмесь Кун-Лао, то ощущения странные. Плюсом много вырезано, кажется. Много персов недораскрыты.
У меня мк1 вызвал больше хороших ощущений даже на старте, а теперь представим игру через год, станет ещё лучше, да и 2 года без поддержки это не ещкере
Капец оказывается сколько багов и проблем. Надеюсь с Теккен 8 будет все норм. Они ведь не спешат так сильно. Два онлайн теста делают для проверки игры и кросплея.
Это невозможно, невозможно что бы было что-то норм в подобной соревновательной игре,это же не тупо бродилка,тут тысячи комбинаций разных активностей может быть,также как и в доте или в контре,в таких играх не будет баланса никогда и всегда будет мета герои а зависимости от того,кого апнут в пачте,в доте есть сильные метовые герои,которымии играют,апают рейтинг,потом выходит патч,и героя режут и начинают играть другими героями метовыми,вот и все. Но это не значит ничего,в мк11 был про игрок,который победил турнир на шао Кане,не смотря на то, что шао - это лоу тир,так что неважно это все,кайфовать надо и угарать и открыть форточку,не душнить.
Мне очень нравится mk 11, играл с момента выхода и до сих пор иногда играю,но за 4 года конечно поднадоела,МК 1 к сожалению не купил из-за немаленькой стоимости,ограничении онлайна для РФ,заморачиваться с впн и прокси нет никакого желания,и не нравится что новый МК стал более медленным и больше похожим на injustice,для меня было бы идеально если бы они просто добавляли новых бойцов в МК 11,арены,бруталки,снаряжение и т.д.
А так и будет, добавят пару комбат паков, чтобы отвлечь внимание от базовых проблем. Так а игроки сами виноваты, что на предзаказах студию делают миллиардерами. Если бы игры хотя бы не пред заказывали ,а ждали выхода, может они бы менек сырой продукт выдавали, а так деньги есть на руках, можно накормить блинами с лопаты. В любом случае ничего не изменится, и будет лишь хуже с каждой новой частью, и впринципе с любой игрой в будущем. Потребительства перешло на критический уровень, и уже игрокам не важно, что они покупают, главное они покупают новинку, о которой столько было хайпа, дело уже не в наслаждении игрой, а во владении игрой среди первых, выложить по ней контент на свой канал, сделать стрим. В общем игры больше не будут делать качественные ведь самому потребителю качество не нужно, а только количество и эксклюзивность.
Игроки mk1, скажите, если я возьму премиум, у меня будут все комбат паки которые не только анонсированы, но и которые будут в будущем до конца жизни игры? Или докупать надо будет?
Я считаю, что нужно добавить режим шкалы "Tension", как это делают в серии игр Guilty Gear. Игрок будет обязан бежать и драться и не будет отдаляясь от противника его зонить. Если говорить про Имбовость некоторых камео, я согласен с предложением Джонни и надо увеличить cool down после использования камео
Главной проблемой оказались пресловутые комео. То что должно было разнообразить игру, сделало ее однообразной с однотипными комбо. Нужен режим 1 на 1, но его не сделают. Ибо комео это главная фишка мк1
До недавнего времени у первого игрока было приемущеcтво, потому-что у второго игрока были неправильные хитбокcы, из-за чего большинcтво комбо проcто не получалоcь. вот перводневным турнирам было веcело... Это банально ранний доcтуп, а WB, как обычно - лгуны.
Как круто что у Вас проводят такие турниры! Сам играю плохо в мк но посмотреть в живую было бы круто!!! По доброму завидую Вам уважемые подписчики Джонни кто сможет это увидеть и побывать там!
Я конечно не супер игрок ) Но мой факт один , нудно, однотипно, скучно. Ждал что то новое , спасибо есть Камео . Но когда начел играть , я понял что ну прям , очень все однотипно . Одна и тоже Комба вечно . Если ты в мк 11 как то там за саба например не поймёшь куда иногда ударит , тот тут все становиться понятно , от куда прилетит удар. Один раунд может идти 90 секунд , шарахнуться можно ! Разбежался по углам , и хреначешь камео , такое ощущение ими зашел поиграть . Для меня все что сказал Джони ! Так и есть ! Но добавил свое . Ждал от игры больше кайфа .
Бесит комбо с бросков, если за метр хоть как-то можно оправдать логику разрабов, то когда тупо вставляют после броска камео и это комбится без ресурсов, играть желание пропадает. Тебя или зачипуют досмерти и блок не поможет, или закомбят с блока на полную.
я думаю что они починят игру я на это надеюсь по крайней мере либо это будет самый крупный провал а что мне нравится это мощное фаталити и мощные удары с тобой Джонни я тоже согласен потому что это мнение профи и это надо учитывать им а комбат гайд я скачал и рекомендую качать всем спасибо тебе за то что стримишь и за то что разработали такое такое приложение Комбат гайд
Очень бесит что второй игрок не может выбирать арену
сегодня патч обещали по этому поводу(надеюсь не на 6 гб опять с мини фиксом)
@@dimonnabokov9434ждём
Очень бесит, что у второго игрока комбо не коннектятся
@@ИльяМаляр-л3в сегодня пофиксят
Да кстати у меня тоже ,я то думал че за фигня,почему я арену не могу выиграть....((теперь понятно....
7:15 сказал Джонни, который сам ждал выход игры каждую секунду. Как можно скорее. Пусть будет сырой но скорее бы вышла. Вот НРС и WB услышали желание Джонни 😃
Мк 1 не вызвал у меня такого интереса как мк 11 в свое время🤷
У меня наоборот, мк 11 сухой какой то, а вот мк1 вдохнул мне интерес снова
@@VascaVi +
@@VascaViполностью согласен
11 не вызвал интереса, 1 вообще отторжение, Х на века🤷♂️
Прям аналогично. Да мне кажется это даже статистика подтвердит. По мк1 вообще такого хайпа не было и нет, как в том же 11
Вымораживает еще то, что с режима практики убрали возможность закрепить приемы на экране для тренировки, это какой-то гон полнейший.
МК X в сердечке навсегда ))
Не знаю мне мк 11 самая офигенная, в 10 как все дрочено быстро, првг скок удар прыг дрыг, ты не наслаждаешься картинкой, теми же ударами, сценами, я бы поиграл в неё только из за джейсона, чужого и хищника, в 11 можно было место изворота брейкер сделать, и чуть героев честных и все.
@@NeganSmithh.mkX пропустил тоже, не оч такой
@@NeganSmithh.11 мне вообще не нравится, что брейкер параша полная, что дизайн персов, так тому же и с повесточками, все стили которые там есть - тупое обрезание перса, в том же XL ПОЧТИ, повторюсь, ПОЧТИ каждый стиль более-чем играбелен и уникален
@@blackbread2651резиновая китана очень повесточная. Полностью согласен)
+ бро, кто бы че не говорил, я тебя пизд*ц понимаю
И ведь действительно, вспоминая мк11 в плане контента ты удивляешься сколько его было. Как и сказал Джонни, интерактивные башни, боссы которых можно было дубасить пригласив друзей, валюта в них и скинчики заставляли иногда играть в них. А тренировка, которая награждалась теми или иными скинами и реколорами за каждого перса, тоже были приятным бонусом, вполне интересная крипта (как минимум на 1 раз точно). А доп сюжет на каждого персонажа, который можно было открывать за монеты, да короткий, да пару картинок + текст, но всё же это было.. Мк1 ну сыро, без контента
Где действительно было много контента, так это MK Deception и Armageddon
@@sjdjjsjsjs3991 в эти части, к сожалению, не играл. Поэтому ничего сказать не могу
Мк1 будет еще дополняться
МКХ топ особенно когда выбираешь персонажа и он выхолит из тени.
Совершенно верно! Сейчас есть только один Мортал который по праву может называться ЛУЧШИМ Морталом это MKXL или десятка если по простому.
@@eugenefromfl5666хуета ваша 10!
Десепшен и МКХ лучшие! И самые мрачные. В МКХ "гостевые" персы охеренно реализованы. Помню, когда в онлайне "бензопильщик" заводил пилу и бежал на тебя с дикими воплями - это было реально страшно. Это то, что я называю "передать всю суть персонажа". Жаль сейчас там в онлайне одни задры остались.
@@adalrichmartin9593 бензопильщик) это бубба из Техасской резни бензопилой
@@adalrichmartin9593 да нафиг нужна нам ваша мрачная атмосфера игры уже давно ушли от этого, кс стала яркой, ближе к валоранту, в доте тоже меняется все (пример с самых популярных игр привел) а так можно бесконечно приводить примеры, сф, новый теккен, лига легенд, кароч зачем я вообще объясняю, вы же деды...
очень круто что пацаны стараются развивать турниры пл фацтингам у нас, респект
Согласен.🌊✊🙂👍👍
Если честно по мне мк 1 разочарование. Боёвка уныние. Сюжет сон собаки. Камео портит игру. Фаталити 3-4 норм. Не крипты. Скучно . Понимаю почему стрит файтер уделывает по онлайну
Согласен, камео очень сильно портит игру, даже если и камео, то почему во время фаталити люди добивают только основных а камео нет
Просто парни бруско красавцы , уважение за такое продвижение игроков !
Я буду на этом турнире) очень удивился когда узнал что он будет проходить в моём городе
Респект за честное мнение.
11 мк был разочарованием, 12 решил продолжать идти в том же направлении
Мне мк1, на удивление, показалась скучной со стороны зрителя. Я поясню:
Включаю турик мк 11.
Серия, сейвовый спецприем, передача хода. Всё, 3 секунды атака и снова нейтрал или смена хода.
Включаю турик мк 1:
Серия, спецприем, камео, серия, спецприем, камео, серия, сейвовый спецприем, передача хода. 20 секунд, какой нибудь барака прессит до того как отдать ход. Можно покурить сходить.
И в итоге мы получаем мк 11: за 30 секунд, 4-5 передач хода, 2-3 вскрытия.
Мк 1: за 30 секунд 1 передача хода и может 1 вскрытие (Комба еще длится 15 секунд) и минус 50%.
Скучно, пиздец, Как будто ничего не происходит, начинаешь уже в сторону смотреть, а не на игру
Кенши особенно еще если клона вызывает + камео
ВАЖНО! Игроки на пк. Я вот тоже непонимал почему игра выглядит так убого вначале. Пришлось лезть в настройки графики и не только. Многие штуки там включены, которые не нужны и наборот включено все что не нужно. Кажется по стоку стоит включенный DLSS, он вам нафиг не нужен и это масштабирование из 720р подрисовывать видеокартой до FullHD. Если у вас оно включено, то выключайте к чертям собачим и ставьте свое разрешение экрана без подрисовки (без dlss). А еще уберите нафиг размытие, или поставьте его на 15%. Конкретно что как не помню, но надеюсь вы меня поняли. Как убрал так сразу мк похорошел в разы. Реально красивый файтинг, просто Незеры наколхозили в настройках.
Смешно, но у меня абсолютно противоположная ситуация. Изначально не стояло никаких масштабирований, чисто своё разрешение (у меня FHD), и немного размытия. И это выглядело как лютое мыло. Убираешь размытие - лесенки во все поля, так что на голове у какого-нибудь Рейко не бритые виски, а QR-код на покупку нормального графония видимо. И как ни странно, стоило включить FSR2.0 в режиме Качество (масштабирование с 720р) как игра стала выглядеть просто совершенно иначе, ещё и фпс вырос естественно, лол.
@@АлексейМухин-н8л Хе. Не знаю, не знаю. Но по идее FSR нужен чтобы разгрузить слабое железо и сделать игру легче. Я поигрался с настройками и поставил временное масштабирование 1920x1080 или что-то такое. Попробуй, может станет еще лучше. У меня AMD Ryzen 5 3600 и RX 6600XT, поэтому я офигел, когда заметил графику хуже, чем в мк11.
Поддерживаю Джони. SF6 унижает и ссыт на колени МК1 ибо нельзя говорить своим фанатам "ДА И ТАК СХАВАЮТ ВЫ ЧЕЕЕЕ". Какие там турниры, давайте срубим бабла в этот раз и закончим. Надежда на тУкен 8
Sf 6 фигня, мортал комбат 1 норм но очень много проблем, теккен 8 будет топ, потому что это старый добрый теккен на новом движке
@@КостяАверков-е8п SF6 примерно раз в миллиард лучше нового говно МК, и онлайн в стиме на релизах обеих игр говорит сам за себя, в SF6 в 2 раза больше игроков было.
SF6 щя бы сравнивать с МК. Лол.
МК вышел сыроват но после фиксов, куда денется ваш СФ. Как всегда будет в тени популярности народного МК
@@N008ST3R дядь, вся фишка не только в самой игре, но и в отношении к своему ребёнку разработчиков
Проблема номер 4 - какого черта Горо одинакового роста с обычными людьми?!
...факт, он всегда был выше, просто удивительное "неуважение".
Он увидел прессинг Бараки, испугался и перестал расти
Это же другой таймлайн, другая реальность. Вполне оправдано
Это банальный подгон конкретно Горо, его видимого хитбокса к его невидимому хертбоксу и к этим же параметрам любого среднестатистического персонажа МК1, для адекватного подсчёта дамага, его скейлинга, особых комб и чтобы не заморачиваться отдельным балансом для оверсайза/овервейта, как было например в VF5FS для Таки Араши или, хотя бы как с длинноногими котами из большинства частей Текка.
Это слишком круто для такой крутой подпивасной дисциплины, как МК! ))
а то что он стал негром,не смущает?
Хз может я просто новичок в мире мк, но бесит страшно когда против тебя попадается Джонни К,Рейден , Лю Кенг,Смоук , и эта четверка настолько быстро бьет в блок на плюсе ,что ты играя за Генерала Шао ,или еще кого-то из относительно медленных героев ,не можешь сделать НИ-ЧЕ-ГО.Миллиард ударов в блок ,и попытка перебить все равно закончится тем что тебе сломают лицо,так жестко ощущается доминация этих героев ,что в онлайне буквально 3/4 эта четверка. (Грустный пк юзер)
Понимаю, сам на Шао играю и это страдания. Но мне всеравно Шао нравится.
Добро пожаловать в любую онлайн игру, в которой есть мета. И 80% игроков только и играют на мете, потому что ведь это так классно и уникально. В итоге и происходит такая фигня.
Если в фреймдату вникнуть и изучить свойства этих приемов - там далеко не все так "страшно" как кажется (понимаю, муторно - но хотя бы изучить их "основные" серии). Проблема этой игры в другом - в камео. Вот они-то ломают баланс нахер. Против всяких Сарин реально мало что можно сделать - только на предугадывание бить по оппоненту, когда он призывает камео. В противном случае придется терпеть пресс и чип-демедж. Есть "чистые блоки" убирающие чип, но они лишь отчасти могут помочь, и, как по мне, пока игру в целом не исправят, нет смысла "учить" чистые блоки.
@@adalrichmartin9593 ооо плюсую неистово ,меня сегодня чувак за кенши с сариной ,просто к себе не подпускал ,она в каждом матче чуть ли не 40% от его урона давала . К тому же еще и читерская имба когда кинжалы возвращаются уже можешь стартавать и делать комбу
Нравится: отсутствие Джеки Бригс.
Не нравится: Таня.
По сути из Тани сделали Джекки в плане внешности
Согласен с твоими словами, особенно про режим вторжение, разочаровал меня больше всех
Крипта была интересна фансервисом, сам мог бродить, решать квесты думать над загадками
Здесь же просто бесячие бои с порой очень жирными мобами и тупыми модификаторами, да ещё и на однотипных аренах и таким же подбором врагов, так ещё и переодически выскакивают секретные бои и засады
Да башня испытаний из мк9 была в разы круче этого Вторжения
Бессмысленная куча талисманов и артефактов которые каждый раз надо выбрасывать ибо инвентарь маленький,но пользоваться всем этим ты вряд ли захочешь
В онлайне ещё заметил, что в режиме царь горы, твой уровень персонажа и общий вообще не прокачиваются
Мне кажется он тоже просто недоработан. Часть тех локаций можно было разнообразить вставками, которые делаются в конце каждой локи. Юзаемые айтемы можно было бы сделать тоже разнообразнее. Добавить больше фич и отсылок и был бы +/- норм режим. Уж явно лучше ебучих башен из МК11
@@ГеоргийЯнов-д9ъ можно да, но по итогу пока что такое же унылое дрочево за однообразные скинчики
Да уж, модификаторы этоолный бред, стоите с противником и кашляете в дыму каждые три секунды, не начать, не закончить комбо и это не считая, что в броню их нет толку бить... Купил в магазине итем , который делает в след схватке чистый блок и прошел 128 ур сезонной башни , самый последний бой - это нечто, ты замедлен, весь в зелёной массе которая меняет твои кнопки местами и это длится очень долгое время, ну бред полнейший! Если бы не этот итем на чистый блок, который он ставит как в практике(автоматически) , то я вообще не представляю как можно пройти эту башню!
@@АнтонВаал плюс бои становяться не интересными, ты просто хочешь их быстрее закончить
Когда-то осознал тленность бытия, вкачал все очки опыта бараке в силу и теперь прохожу каждый бои секунд за 10)
Это МК 11 Aftermatch 2. Чего другого было ожидать. Скорее всего именно Injustice 3 будет новой, прорывной игрой, которая будет долгостроем.
Вот много кто говорит "чего вы ждали от портативки, сами виноваты" но прикол в том, что МК11 для портативки это реально пример как надо делать порты, и в сравнении с МК1 это страйкбольная пуля и ядерная бомба
Мк1 и требовательней, гений.
@@lordyHall перечитал трижды, ты по моему не на тот коммент ответил ибо связи нет.
@@theworld6384 ну ты говоришь что порт мк11 на свитч лучше чем порт мк1? Если я правильно понял
Игра такая классная, что я ее запускал последний раз - 10 дней назад)
В видосе все по делу.
Мне бы твои проблемы, был бы у меня мк играл бы часами
@@VascaVi Да играй в мк 11 он в 100 раз лучше а мк 12 быстро надоест
@@deathdeath7332 вот мне мк 11 надоел, хочется пощупать новенького
ну это уже хорошо, меньше будешь бездельничать
@@deathdeath7332мк 11 надоел уже. Очень хочу в мк 12 сыграть, но тупорылые сони решили не выпускать её на пс4
Джонни братик главное серьезно не воспринимай эти игры в ранкедах на разных персах по просьбе зрителей. Настоящий зритель и фанат знает что ты очень скиловый игрок в файтинги, поэтому нам не столько важна победа каждый раз, важно то как ты играешь за этих героев и знаешь все механики.
надеюсь рофл@@Chichilipa
@@Chichilipa этого человека тоже в серьёз не воспринимай братик
в Теккене полный нубас
Как весело. Джонни просто указал на проблемы игры, не назвав её плохой. А в комментариях уже устроили цирк. Ничего нового, коммьюнити МК вновь проявляет свою глупость.
Как я вижу систему камео, адекватно импортированую в игру(Имея неплохой опыт в МvC и SF):
1)Каждый камео имеет 4 деления. Почему 4? У меня в идее три типа призыва камео: 1.Пассивный(для мгновенного отхода, или ухода из угла, 1 деление), 2.Лёгкий удар(для микс-апов, и продолжения комбо, 2 деления), 3.Тяжёлый удар(Непробиваемый. Для пробития блока, или выхода из прессинга, 3 деления). Так вот, 4 деления, чтобы была возможность обязательно сделать один удар и один отход без бёрнаута. Камео-ассист востонавливается быстрее при бёрнауте, когда счётчиков не осталось. Если так вышло, что у игрока есть один неполный счётчик, его использование сделает бёрнаут без камео.
ТЫ МНЕ ДЕНЕГ ДОЛЖЕН
Как по мне в мк 1 какой то странный сюжет который как будто бы делали в спешке, что бы быстрее выпустить игру
Сюжет, возможно, лучшее, что есть в игре, однако у него другая проблема: рассказывают одну историю, а затем внезапно начинаются вселенские разборки и все персы, за которых ты 3 часа проходил сюжет идут на хер, ибо решают все вообще не они, а "титаны". Ну и еще проблема: больше половины персов в сюжете вообще не нужны. Пример: "избранный" Рейден раскидывает всех в главе 3 - а затем тупо идет на хер и мы его практически не видим больше.
2:26 "Если срАвнивАть". Зачем так намеренно нелепо менять голос 😂
Так же бесит система камео. Я думаю можно было бы добавить и стандартный режим 1 на 1
Вообще все по делу. Правда у меня все жестче, я вообще игру скипнул. История мне не понравилась, многие персонажи какие стали мне не понравились, камео которые еще и обязательны - мне не понравились. Вот что правильно было сказано прям, я просто считаю точно также.. Игру сильно делали торопясь. Я честно вообще не понимаю зачем они сделали мк1, а особенно таким какой он есть. Нужно либо было с нуля полностью начать (что я и думал будет), а по итогу для хайпа 1 влепили, сделали продолжение 11, накуярили фансервиса и порой очень нелепого. Спрашивается, а зачем все это по итогу то? Я вот честно с мк уже за то, дабы игра была как юбики хотели с ассасином, ну типа это одна игра, но ее просто улучшают и добавляют контент. Ну мы уже в графическим плане, в плане физики, ну уже на вышке. Мк 1 вообще, лично мое мнение, ни сделал шаг вперед, пошла стагнация. А вот еще несколько лет, там бы уже и сделали мк 1, полностью новый, современный к тому времени, на новом движке. Просто идет пока все к плачевной ситуации. Они также подоят пару лет этот мк, выпустят еще один, причем точно такой же, дабы собрать еще бабла на предзаказах и всяких ранних доступах с 20-ю персами, а вторую половину вам будут продавать, что они вообщем то и начали делать… Жаль
а никого не смущает в снг комьюнити, что у игрока слева всегда преимущество из-за того, что только он может выполнить некоторые комбинации? это влияет даже на качество исполнения выполнимых комбинаций, потому что шанс дропнуть будучи игроком справа всегда выше. все перечисленные минусы в видео отходят на второй план имхо. даже если бы купил игру - не играл бы пока это не пофиксят.
Моё мнение:
1) МК всегда был кальянным файтингом, поэтому от 1 части ничего не ждал. Лёгкий инпут и небольшое число комбинаций служили трамплином для входа в жанр, далее разбредались в более серьёзные: теккен, стоит файтер, гилти гир
2) Насколько я знаю, мк всё время базировался на грязи. Лично могу судить по 11 части, но из обзоров Джонни видел того же Кратоса из 9. В 11-й достаточно глянуть финальный тир-лист
3) Сингл плеер, сингл режимы: ладно история (хотя в файтосах она зачастую поверхностная, кратко погружает в лор и сеттинг), но блин режимы? Они нужны зачастую нагриндить шмотки на своего перса не более
PS не знаю, что хуже, обосраться со значениями фреймухи или продавать её отдельно за 50 рублей :)))
Да тут еще бесит что в лабе нельзя выставить кнопки как памятку, как это было везде. Так же бесит что в лабе нельзя выставить заполненый хайп метр дк, что бы за тренить какую нибудь комбу. Багов куча особенно в бруталити, кривое описание, не те кнопки написаны. После бруталити кано на захват, паричек женский в воздухе от лысого гераса остается) а у скорпа веревка в километр тянется. Самое интересное что врятли они что изменят, урон только зафиксят позже как всегда
У Китаны вообще в одном облике - один урон . Во втором - другой ... ヽ༼⁰o⁰;༽ノ
В скине титана другой урон, потому что это титан. Титан это вам не хухры мухры 😅😅
Анимации фатал блоу выглядят лениво сделанными и уступают XL и MK 11 , хотя лица и фоны на порядок лучше. Крипту и башни они слили во Вторжение вынужденно, тут точно шаг назад. Противники постоянно используют броню и атаковать можно в определенное окно, в предыдущей части такой особенностью обладали только боссы да и то в определенный момент боя. МК 11 выглядит гораздо проработаннее, да и доступ для RU-игроков тоже нельзя забывать.
Проорал с твоего высера про фатал блоу, в мк1 он лучше как минимум всем
И чем же? Может, количеством ударов в 2 штуки, когда у прошлых 2 частей было по 3? Или может например тем, что у Скорпа ФБ заканчивается приземлением его об голову противника и происходит тупо оранжевая вспышка пламени на весь экран, в то время как в МК XL тем же приёмом Триборг красиво завершал переломом шеи. Единственное, чем в МК 1 лучше - что перед ФБ есть анимация, на которую можно среагировать, остальное посос)
Уже в первый месяц игры в мк11 всех заебало этим мультики смотреть. В мк1 просто и лаконично + реагируемо. Не неси чушь
Говори за себя, кому нравились или нет эти мультики. Может в МК 11 они были слишком затянутыми, но выглядели подороже
@@VascaVi я с вас обоих ору. фатал блоу им, хрень из стритфайтера... Если бойцу ломают череп и хребет, как он тут же продолжает бой, как ни в чем не бывало? Фишка для школотронов младших классов, ради красочных эффектов, которая надоедает по ходу игры очень сильно. Совершенно не нужная для мк хрень.
Понимаю, если бы эта хрень срабатывала только при 5% нр противника, но тогда нахрена в игре бруталити?
Как новичка, меня очень сильно бесит, что когда ты хочешь поиграть в онлайн, тебе кидает типов за Джонни, Рейна, Бараку, Кенши, которые играют как боженьки( Буквально в моей первой катке в онлайне, кинуло чела с 50+уровнем профиля, и задроченым Кенши. Тупо не могу играть в онлайн, а без онлайна, что делать то?
Мне пока что не нравится кастомизация, куда слабее чем в МК11, так же жаль что нельзя выбирать вариации персонажей, зачем-то очень сильно понёрфили Саб-Зиро, и персонажи на концепт-артах опять выглядят лучше чем в игре, в общем игра скорее всего недоделана
Я бы не сказал что она слабее.
Скинчики прикольные, но опций мало. По сути только наряд и один предмет. А МК 11 было действительно чуть разнообразней за счёт количества изменяемых элементов, но качество было хуже. Именно нарядов было штуки 3-4 с разными расцветками. Тут уже минимум те же 4. А это один сезон. Учитывая уже слитые будущие сезоны вторжения, я бы сказал, что кастомизация даже лучше, так как банально разных нарядов по итогу будет больше.
Так что МК1 лучше, но менее разнообразная нежели МК11.
@@ГеоргийЯнов-д9ъ В МК11 можно было сделать собственный костюм для персонажа по сути, плюс некоторые костюмы тупо из сюжета, по моему мнению кастомизация куда лучше в МК11
видимо новая политка - "и так сойдет!" не только у них
Как хорошо , что я ее не купил , еще и за такую цену
Переделка injustice 3 в мк1 ,вроде была инфа,что год или два назад,у WB были планы,по продажам своих игровых активов.И один из вариантво был,что пока не будет до конца понятно,чем все закончитcя,NRS решили перепрыгнуть на МК,в связи с возможной потерей прав в использовании вселенной DC. PS. C пк версией был очевидно после ананоса, NRS делала xbox и ps5 версии,пк версия была отдана qloc
Фанатам игры откровенно плюнули в лицо . Такое чувство что на коленках делали игру . После мк11 как минимум ждали режим крипты с продуманный лакацией, режим 2×2 а не комео как основной. И уж точно не кто не думал что у первого игрока будет преимущество над вторым как выборе арены так и в поединке . Я уверен в течении года может полтора ещё много косяков всплывёт и все это фанатам продали за очень дорогую сумму . Вот это и есть плевок и неуважение к потребителю . А всему виной WB Games им только деньги нужны а комменты и мнения им неинтересны .
Что с голосом
Режим 1 на 1 бы добавили
ну кстати да, сложилось впечатление что игру начали делать только после первого анонс трейлера, а не все эти годы после прекращения поддержки мк 11, а персонажей будто придумали вообще под самый конец. Их концепты выглядят неотлаженными, реализованными как идеи будто не проводили тестовых столкновений с др гими
временные башни есть - в режиме вторжения - в некоторых по 5 модификаторов, даже просто в темноте надо было победить. Но главное, в башнях не видно награды при входе и их долго переключать - нужно человечком до них ходить.
Мне не очень понравилось что ну ОЧЕНЬ много модификаторов в каждой башне, ну и то что надо человеком добираться
Рад, что есть люди со своей головой на плечах, которые видят объективные недостатки, и не кричат на каждом углу, что это шедевр. Да и сюжет - хрень редкостная, если честно (только с главы Кенши до главы Рептилии норм, ну, и глава Джонни Кейджа тоже).
А откуда у тебя такое произношение гласных с длинной растяжкой звука? Акцент?
Ха! Ну вот которые со мной спорили по началу что мол надо и ВСЁ брать предзаказ я на них смотрел с улыбкой! Я возьму если то через годик, со всеми дополнениями, скинами, патчами, исправлениями и полным набором бойцов, как это было с той же десяткой, в которой изначально Горо был за предзаказ, а потом всех бойцов включили по истечении времени. И я купил в конце 2019 года всего за 9$ в стиме. Щас до сих пор играю и ловлю бешенный кайф.
К тому моменту когда продают "все" со скидкой, в онлайне остаются в основном одни задры, а сама игра теряет актуальность, пропадает из инфополя и становится чем-то вроде развлечения для нердов. п.ц. но, я,к слову, не брал Комбат Пак, и не буду даже по 75% скидке - ибо там вырезанные персы из базовой игры, которые во всю тусуются в сюжете + "какие-то пидоры летающие" в плащах.
@@adalrichmartin9593 Ну ничего, это нормально и не мешает для меня покупать не сразу! Во первых дешево стоит, а во вторых со всеми пофиксенными багами и со всем набором всего чего можно + также работает онлайн и там не только задроты а разные приходят. Потому что кто то игру позднее покупает))
Я такого сломанного баланса еще не видел
Это шаг назад в сравнении с 11й частью
Да они в каждой части еле с балансом справляются, когда у бойца свой определённый пул приемов.
А с камео , это у каждого бойца еще может быть с полтора десятка умений.
Все адекватным людям было понятно , что это будет полностью мёртвая в плане баланса игра
Деньги. Вот и ответ на вопрос
Самый оригинальный,самый лучший самый амтосферный версия “Мортол Комбат Х”❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
Мортол🤓🤓🤓
Мне нравится МоТрол комбот 11
Говнище мортал комбат х. Ростер бойцов унылый и худший в серии. Бешаная динамика которая не позволяет ноомально вводить комбо. Худшая история из всех что только были. Механика парирования отдельная парша - в мк 11 тебе нужно сделать фулл анимацию, и толтко тогда спарируешь, в мк х парирование срабатывает моментально. Не игра, а кусок калла
@@djozura3322 ути боже мой мы не можем быстро думать и соображать...хнык,хнык нужен жирный буфер, что бы я смог бить и шиммить..ужас Воняешь слабостью
@@djozura3322казуала разбомбило.
Мне пока все нравится. Прохожу на ютубчике - доминирую
Я вот думаю в скором времени, игрофильм на Ютубе пройти )
Проблема гайд по мк1 нет пару видео
Благодарю за откровеность) Думал стоит или нет брать на ПК....хорошо что пока не стал) Дождусь оптимизации и вашего подобного видео - где расскажите о нововведениях)
Верно
Есть подозрение что придётся его похоронить. Сначала всё было неплохо, через впн но игралось. Теперь же вообще невозможно. Противника в сети не ищет, из вторжений вылетает. Прихожу иногда к кенту катаю на плойке
А я не стал брать, потому что могут ввести ограничения ВПН, ну или эти полудурки что-то ещё допилят чтобы мешать людям. Буду ждать пока откроют или хорошая пиратка появится) @@AklLaY
посмотрел я на эту дичь под названием МК1 с выбегающими болванчиками под названием камео и что-то захотелось в МК11 вернуться. года два не играл, может больше. камео говорят делают бои более разнообразными, а по мне они бои превращают в какую-то клоунаду. интересно, если в шахматах сделать доску не 8х8, а 16х16 и добавить кучу фигур с разнообразными новыми ходами или в футболе разрешить играть руками и поставить ещё по двое ворот у каждой команды, это же тоже должно внести разнообразие в игру, но станет ли от этого играть интереснее, я очень сильно сомневаюсь.
Незеры всё пытаются найти свой путь развития, но у них это вообще не получается. каждая часть в плане геймплея (не берём ретро версии) отличается кардинально, но всё время она движется куда-то не туда. МК9 разве что исключение, для своего времени шикарная часть была, хоть и с кривым балансом
Как же прикольно, что у меня нет игры, а игрофильм уже посмотрел)) Если бы не концовка, конечно)
Я понимаю, что задумка под мстителей 5 и 6, но так невзрачно выглядит...
в мк 1 Мне нравиться теккен 8 :-)))
У меня складывается ощущение, что после injustice 2 каждая последующая игра незеров делает даунгрейд, они как будто добавляют новую фишку, но взамен вырезают 2 старые. Взять injustice 2: у нас появились гильдии с боссами гильдии; детальная кастомизация, где можно было самому собрать свой внешний вид и перекрашивать перса как хочется; появился режим мультивселенной; возможность настраивать некоторые приемы у персов + игра стала намого технологичнее предшественников. В Мк 11 доработали настройку стилей персонажей, улучшили менеджмент предметов кастомизации и добавили крипту (которую сами же и убили кучей гринда), при этом гильдии пропали, локации стали менее интерактивными, кастомизация стала намного хуже (из интересного можно было менять только маски, остальное в бою было просто не видно, а скины стали предустановленными, даже перекрашивать их нельзя). В МК 1 кастомизация стала еще хуже, локации вообще не интерактивные, нельзя настроить интро и победные позы у персов, гильдий все еще нет, онлайн боссы пропали при этом между MK X, injustice 2 и MK 11 интервал был 2 года, а между MK 11 и MK 1 - 4
Согласен полностью, еще как по мне родстер очень маленький, для такой вселенной на старте могло бы быть и побольше персов, все равно с ДЛС хватит кого добавлять…
Разрабы этих не успели настроить по человечески, а ты говоришь мало персов😅 воистину торопились, а так конечно да, хотелось разнообразия поболее
я чет не пон. Так я смогу спокойно придти на BFF чисто как зритель или там обязательно записываться надо и участвовать?
Ребят как вы нажимаете на прыжок по диагонали. Это ппц, я еще с мк11 не могу это делать. Если делать на сосках, то сядет или вверх/вправо пойдет. На кнопках неудобно нажимать
Мейню Бараку ещё с МК армагеддон. Всегда нравился этот перс. В МК 11 он был Лоу тиром, но в онлайне у меня было примерно 65-68% побед.
МК 1 начал играть за Саб Зиро. По началу было интересно им играть, потом просто попробовал играть за Смоука и понял что у Саб Зиро просто нет шансов. Смоук просто за счёт своих безопасных миксапов уделывает почти весь ростер. А потом я открыл для себя Бараку с Сайрексом) это просто помойка поломанная. Как бы мне не нравился Барака, это ппц. В первый день за Бараку, за 4 часа в комбат лиге, 1 проигрыш всего, такому же долбаёбу на бараке)
Я конечно рад за то что Барака наконец вылез в топ тиры, но это просто ппц. Минимум 40 урона в одно касание. А так все 50...
Пофиксят 100%, урон точно срежут. Во всех их предыдущих играх так было. Наслаждайся моментом пока Барака силен. (В мкх на старте Кун Цзин, Райден и Таня разрывали всех - но потом разрабы их отправили к еб*ням, Таня в финальной версии вообще каким-то неиграбельным инвалидом оказалась)
Полностью согласен с Джонни. Лично для меня самой лучшей частью будет мк 10.
Так у нее проблем не меньше, особенно с балансом...
Ну не первой плейстейшен, а скорее, как инджастис на вита
Да по сюжету видно тоже, что спешили. Сюжет идет интересный, увлекает, погружаешься в новый мир, а потом бац! А у нас параллельные миры, а злодей опять Шан Цун, а тут у нас армагеддон. А когда на пирамиде по сужету на тебя сперва выбегает скорпокунлао, а следом за ним кунлаоскорпион, а следом ещё одна прмесь Кун-Лао, то ощущения странные.
Плюсом много вырезано, кажется. Много персов недораскрыты.
Запусти Geforce Experience и в настройках игры сделай приоритет на качество графики. После недавнего патча графон на пк подтянули.
М1 единственный который не стану покупать.после 11 точно нет.не нравится просто всё:от ростера до графики и камео бойцов.
У меня мк1 вызвал больше хороших ощущений даже на старте, а теперь представим игру через год, станет ещё лучше, да и 2 года без поддержки это не ещкере
Капец оказывается сколько багов и проблем. Надеюсь с Теккен 8 будет все норм. Они ведь не спешат так сильно. Два онлайн теста делают для проверки игры и кросплея.
Это невозможно, невозможно что бы было что-то норм в подобной соревновательной игре,это же не тупо бродилка,тут тысячи комбинаций разных активностей может быть,также как и в доте или в контре,в таких играх не будет баланса никогда и всегда будет мета герои а зависимости от того,кого апнут в пачте,в доте есть сильные метовые герои,которымии играют,апают рейтинг,потом выходит патч,и героя режут и начинают играть другими героями метовыми,вот и все. Но это не значит ничего,в мк11 был про игрок,который победил турнир на шао Кане,не смотря на то, что шао - это лоу тир,так что неважно это все,кайфовать надо и угарать и открыть форточку,не душнить.
@@UnstopFooL на Зангиеве Snake Eyes тоже турнир выиграл, хотя Зан считается лоу тиром
Спасибо за честность,брат Джонни!
Мне очень нравится mk 11, играл с момента выхода и до сих пор иногда играю,но за 4 года конечно поднадоела,МК 1 к сожалению не купил из-за немаленькой стоимости,ограничении онлайна для РФ,заморачиваться с впн и прокси нет никакого желания,и не нравится что новый МК стал более медленным и больше похожим на injustice,для меня было бы идеально если бы они просто добавляли новых бойцов в МК 11,арены,бруталки,снаряжение и т.д.
Медленным??
Вообще он наоборот по динамике очень похож на девятку, даже комбишь когда, чувствуется, что как в девятке комбишь
Джонни подскажи какой лучше джойстик купить для игры в Мортал комбат 11 и 1 на ПК,что бы не тормозило игру?
Как и предсказывалось...будем еше 3 года играть в МКХ, скриньте, 1 год и МК1 придет конец, как по онлайну, так и по поддержке игры от разрабов
А так и будет, добавят пару комбат паков, чтобы отвлечь внимание от базовых проблем. Так а игроки сами виноваты, что на предзаказах студию делают миллиардерами. Если бы игры хотя бы не пред заказывали ,а ждали выхода, может они бы менек сырой продукт выдавали, а так деньги есть на руках, можно накормить блинами с лопаты. В любом случае ничего не изменится, и будет лишь хуже с каждой новой частью, и впринципе с любой игрой в будущем. Потребительства перешло на критический уровень, и уже игрокам не важно, что они покупают, главное они покупают новинку, о которой столько было хайпа, дело уже не в наслаждении игрой, а во владении игрой среди первых, выложить по ней контент на свой канал, сделать стрим. В общем игры больше не будут делать качественные ведь самому потребителю качество не нужно, а только количество и эксклюзивность.
По сравнению с предыдущей частью здесь мне думается будет в разы меньше контента!
Не знаю в МК 1 есть вообще башня Персонажей!?
Прошу прощения. Бесит чернокожая Таня. Сильно.
Ребят подскажите, а можно ли вдвоем играть против компьютера?
Джони, жду продолжение прохождение всех частей как было пол года назад. Мне бы было интересно на это посмотреть
Игроки mk1, скажите, если я возьму премиум, у меня будут все комбат паки которые не только анонсированы, но и которые будут в будущем до конца жизни игры? Или докупать надо будет?
Премиум - это сама игра и 1 комбат пак.
Мне не нравится, что Mk1 будет хуже чем Теккен 8
Ой тоесть наоборот, нравиться🥸
Раздражает что вместо, следующего игрока после битвы в онлайне, нового игрока на первом слоте стоит дружеский реванш.
Я так и ванговал. Сделали игру на скорую руку, чтобы сколотить бабок по быстрому. Эта яркая красочная вырвиглазная картинка только для отвода глаз.
Эх. А вот мк11 на релизе была технически отлично сделана.
Ребят, че делать если в мк11 монеты и уровень аккаунта не начисляет вообще?
Я считаю, что нужно добавить режим шкалы "Tension", как это делают в серии игр Guilty Gear. Игрок будет обязан бежать и драться и не будет отдаляясь от противника его зонить. Если говорить про Имбовость некоторых камео, я согласен с предложением Джонни и надо увеличить cool down после использования камео
Главной проблемой оказались пресловутые комео. То что должно было разнообразить игру, сделало ее однообразной с однотипными комбо. Нужен режим 1 на 1, но его не сделают. Ибо комео это главная фишка мк1
Коммент в поддержку этого прекрасного видео
Мне нравится смотреть за игрой про игроков больше, чем в мкх или мк 11,а так согласен
Что стало с голосом ?
До недавнего времени у первого игрока было приемущеcтво, потому-что у второго игрока были неправильные хитбокcы, из-за чего большинcтво комбо проcто не получалоcь. вот перводневным турнирам было веcело...
Это банально ранний доcтуп, а WB, как обычно - лгуны.
Вторжение полный провал. Такого днища даже на мобилках еще стоит поискать.
Ссылка на прогу есть ?
Как круто что у Вас проводят такие турниры! Сам играю плохо в мк но посмотреть в живую было бы круто!!! По доброму завидую Вам уважемые подписчики Джонни кто сможет это увидеть и побывать там!
Я конечно не супер игрок )
Но мой факт один , нудно, однотипно, скучно.
Ждал что то новое , спасибо есть Камео . Но когда начел играть , я понял что ну прям , очень все однотипно . Одна и тоже Комба вечно . Если ты в мк 11 как то там за саба например не поймёшь куда иногда ударит , тот тут все становиться понятно , от куда прилетит удар. Один раунд может идти 90 секунд , шарахнуться можно ! Разбежался по углам , и хреначешь камео , такое ощущение ими зашел поиграть . Для меня все что сказал Джони ! Так и есть ! Но добавил свое . Ждал от игры больше кайфа .
походу это будет самая провальная часть МК
А по мне самое дерьмовое что могли сделать разработчики. Это запороли игру комеоми. Лучше сделали отдельных бойцов чтобы можно было их выбирать.
Бесит комбо с бросков, если за метр хоть как-то можно оправдать логику разрабов, то когда тупо вставляют после броска камео и это комбится без ресурсов, играть желание пропадает. Тебя или зачипуют досмерти и блок не поможет, или закомбят с блока на полную.
Джонн, а сам то почему не поехал на турнир в Самару???
Бесит что большинство персонажей очень слабые
Джонни, ждем тебя в теккен 8. Там контента хватит😁
я думаю что они починят игру я на это надеюсь по крайней мере либо это будет самый крупный провал а что мне нравится это мощное фаталити и мощные удары с тобой Джонни я тоже согласен потому что это мнение профи и это надо учитывать им а комбат гайд я скачал и рекомендую качать всем спасибо тебе за то что стримишь и за то что разработали такое такое приложение Комбат гайд