Muchas gracias por el vídeo. La verdad que me he agenciado con la versión en holandés del juego, y la verdad que me ha ayudado a entender mejor las reglas. Saludos.
Hola! Contestando a tu pregunta, en el caso de que dos jugadores puedan trazar un camino legal la pepita es para el primero que le ha trazado. Luego, si tu trazas un camino legal y haces llegar al otro, sera el otro jugador el que se haga con la pepita. Por ultimo si, te la puedes quedar si el camino se desbloquea aunque no sea tu turno :) un saludo!
Una consulta? Tengo saboteur desafío. Hay alguna expansión? Es posible comprar la expansión sola si es que viene o es necesario comprar el juego nuevo con la expansión?
Tengo varias preguntas que no me queda claras con las instrucciones 😅 1) si soy el enano azul puedo poner cartas de túnel en la zona del verde? 2) cómo se pueden utilizar las escaleras de colores de tunel? La escalera azul se podría poner detrás de una puerte verde y así no tener que utilizar obligatoriamente la llave para abrir la puerta? Muchas gracias por hacer videos y darnos a conocer tantos juegos 😄
Hola Marta, son buenas preguntas porque el manual no lo aclara, pero te cuento lo que he estado investigando. Según el autor del juego, el enano azul, por poner un ejemplo, no puede poner cartas en aquella zona que se encuentre construida detrás de la puerta del jugador verde. Cosa distinta sería que ambos caminos en un futuro se unieran. Creo que con esta aclaración lo mismo sucedería con la escalera, como no puedes poner la escalera de dicho color detrás de la puerta de tu rival porque se trata de una carta de túnel, no podría ser válido el acceso de ese modo, un saludo!
Varias preguntas: 1) Si cuando se destapa una carta de destino los 2 jugadores pueden trazar un camino "legal" hasta esta carta.. ¿Quién de los 2 se la queda? 2) Si yo, en mi turno, destapo una carta de destino pero no puedo trazar un camino legal hasta ella pero el otro jugador sí puede, se la queda él aunque la haya destapado yo? 3) Si en el momento de destapar una carta de destino nadie se la puede quedar, pero varios turnos después sí se logra un camino hasta la carta...¿Te la puedes quedar aunque no la hayas destapado en ese turno? Gracias!!! ^^
Muchas gracias por el vídeo. La verdad que me he agenciado con la versión en holandés del juego, y la verdad que me ha ayudado a entender mejor las reglas. Saludos.
Pepor Muchas gracias! me alegro que te haya servido! un saludo!
Hola! Contestando a tu pregunta, en el caso de que dos jugadores puedan trazar un camino legal la pepita es para el primero que le ha trazado. Luego, si tu trazas un camino legal y haces llegar al otro, sera el otro jugador el que se haga con la pepita. Por ultimo si, te la puedes quedar si el camino se desbloquea aunque no sea tu turno :) un saludo!
Una consulta? Tengo saboteur desafío. Hay alguna expansión? Es posible comprar la expansión sola si es que viene o es necesario comprar el juego nuevo con la expansión?
Si no me equivoco es independiente
Tengo varias preguntas que no me queda claras con las instrucciones 😅
1) si soy el enano azul puedo poner cartas de túnel en la zona del verde?
2) cómo se pueden utilizar las escaleras de colores de tunel? La escalera azul se podría poner detrás de una puerte verde y así no tener que utilizar obligatoriamente la llave para abrir la puerta?
Muchas gracias por hacer videos y darnos a conocer tantos juegos 😄
Hola Marta, son buenas preguntas porque el manual no lo aclara, pero te cuento lo que he estado investigando. Según el autor del juego, el enano azul, por poner un ejemplo, no puede poner cartas en aquella zona que se encuentre construida detrás de la puerta del jugador verde. Cosa distinta sería que ambos caminos en un futuro se unieran.
Creo que con esta aclaración lo mismo sucedería con la escalera, como no puedes poner la escalera de dicho color detrás de la puerta de tu rival porque se trata de una carta de túnel, no podría ser válido el acceso de ese modo, un saludo!
Buena reseña, gracias! Me lo pido!! ; )
Gracias! me alegro que te gustara :)
Varias preguntas:
1) Si cuando se destapa una carta de destino los 2 jugadores pueden trazar un camino "legal" hasta esta carta.. ¿Quién de los 2 se la queda?
2) Si yo, en mi turno, destapo una carta de destino pero no puedo trazar un camino legal hasta ella pero el otro jugador sí puede, se la queda él aunque la haya destapado yo?
3) Si en el momento de destapar una carta de destino nadie se la puede quedar, pero varios turnos después sí se logra un camino hasta la carta...¿Te la puedes quedar aunque no la hayas destapado en ese turno?
Gracias!!! ^^
los picos tienen que ir todos en el mismo sentido??
o solo los de las cartas amarillas.
Perdón? No entiendo tu pregunta. Un saludo!
en la esquina de la carta hay unos picos dorados.
¿Esos picos tienen un sentido?
¿Marcan algo? una dirección o algo.
+Mogwai Alfredo Los picos dorados sirven para jugar esas cartas cuando te han jugado una de pico roto, para poder repararlo. un saludo!
El Juego dice 3 Rondas
Tengo dos ediciones de esto
Un 2x1 :)