Посчитаем шанс: у нас всего 24 героя (8 в таверне и 16 в сумме у всех рас). То есть вероятность того, что нам выпадет 3 одинаковых героя, составляет 1/24 х 1/24 х 1/24, что также равно 1 из 13 824, ну или всего лишь 0,0007233 процента (72 стотысячных процента)! Это в 14 раз меньше чем 0.01 процент)
на самом деле не совсем. Поскольку нам абсолютно пофиг какой первый герой, главное чтобы второй и третий были такие же, то одну 1/24 можно убрать из перемножения и оставить только 1/24 х 1/24. Так что остается 0,0017361 или 0,2% (для процентовки дробь надо на 100 еще умножить). Так что Вандер даже меньше написал, чем по факту.
неверно ты считаешь. ты посчитал шанс на выпадение не "3х одинаковых героев", а на "3х одинаковых конкретных героев". т.е. нужно брать не третью степень, а вторую, а значит ответ: (1/24)^2=0.001736 - всего одна шестая процента.
Не совсем так. Он интересен так для зрителя, а игроку интересней играть именно в классику. Такой формат для него (игрока) - это возможность разбавить привычную игру.
Да но это как праздничный ивент в игре, который интересен тем, что он временный. Основа это соревновательная стратегия, а тут больше импровизации, какая стратегия без возможности расчета
А вот я люблю формат "Всё рандом". Это же гораздо интереснее, смотреть, как игроки играют не по запланированным стратегиям, а приспосабливаются к условиям рандома.
@@Ненавижу-м1чпаладин шикарно хилит наёмников, даёт броню, кому её не хватает, может спастись в неуязвимости, в случае потери хороших наёмников может воскресить их ультой, а со статуями нежити у него всегда будет мана на использование способностей
Идут как то по лесу три Анубарака, а им на встречу пивная Маша, Анька-красотка и Бандис Кузнежар. Ну жук Гор`аман на Машку смотрит и говорит: "слышал я, у вас в городе химией всякой травят" тот отвечает: "Аааа, выпить хочешь? За качество отвечаю!" Бандис и подкидывает: "За чужой счет пьют и язвиники и трезвинники!". Анубарак повернулся, посмотрел на Анубарака, Анубарак повернулся, посмотрел на Анубарака, смотрят друг на друга и думают "Все намного, намного хуже..." и выпаливают: "Мы нежить, народ роботящий, такая уж наша тяжкая доля... не будем короче". Ну чего делать, Бандис с девчонками садится в дирижабль, Маша прикрикивает "между первой и второй, перерывчик небольшой...", а как все уселись, дирижабль тронулся над леском, Маша кааааак чихнет, так в общем все и сгорели.
Обожаю формат ATR, разнообразия больше всего, поскольку каждый наёмник имеет потенциал особого стиля. Так держать в поисках этого формата, когда появляется желание!
Вообще да,прикольные как по мне где не только наемники по лимиту от уровня но и обычные войска,рандомные,за разное колличество лимита. По 2-3-4-n ну вы поняли.
В детстве играл сейчас мне 29 и я просто смотрю и ностальгию ловлю , смотрю видео от и до . Владельцу канала, отдельное спасибо ! Продолжай любимое дело )
Спасибо, Вандер, очень классный матч! И не только из-за трёх жуков, но и потому что игроки попались интересные, которые активно боролись за карту, устраивали рейды и хорошо контролировали войска.
"Все в рандом" и вправду не особо интересно смотрится , но .. но когда звезды встают вряд и у опытных игроков , то это всегда забавно ) Ну и кстати интересно , когда только герои и наёмники рандом , а не вообще все ) Спасибо , что оформил для нас игру ^^
Мне нравится, что ты упомянул именно Чёрного Дракона как самого сильного. Мой брат мне говорил тоже самое 14 лет назад. Однако, Чёрный и Красный Драконы абсолютно одинаковые по характеристикам (во всяком случае так я думал последний раз как проверял). Ледяные драконы самые сильные. Кажется они атакуют чуть реже, но с большим уроном, так ещё и замедляют юнитов. Я даже из бумаги в детстве вырезал чёрного дракона потому, что мне брат сказал, что они самые сильные.
Привет, Вандер, чёт много комментов. Пролистал их все. 1) Только один чел заметил МЕГАРЕГЕНЕРАЦИЮ гидры. Ты нет :) (думаю, если бы заметил|знал о ней, то упомянул бы). 2) Немного духоты о механике варкрафта (НО ЭТО НЕ ТОЧНО): я подозреваю, что абилка на призыв жучков устроена на подобии поднятия скелетов у некроманта. Там есть лимит, привязанный к конкретному юниту (скелету или жучку) и этот лимит ГЛОБАЛЕН. У некроманта - это что-то около 20-25 (точно не помню), у Жука 6. Т.е. сколько бы ни было некромантов или Жуков-героев, больше 20-25 скелетов или 6 жучков они не поднимут - более ранние будут умирать. Возможно это не так, т.к. у Жука эта способность привязана к трём разным жучкам, которые к тому же закапываются, фактически превращаясь в ещё 3 разных юнитов (итого суммарно их 6 разных типов юнитов). Т.е. у каждого Жука может быть своё ограничение. Но в варике есть такая штука, как связь юнитов (со своими формами трансформации или, допустим, ратуши/крепости/замка с крестьянином/ополченцем или логова с пеоном); и данная связь может распространяться на всех жучков+их уровни+их закопки глобально. Создатели могли просто не предусмотреть такой случай. К сожалению нет возможности проверить, может кто из комментов сделает подобное. Это не сложно: открыть в редакторе любую карту, выбрать красного игрока, создать 3 жука (уровня, скажем 5-го), поставить перед ними стайку из 10-ти овечек, запустить игру и нанекрить жучков больше 6-ти.
Портер это вроде как сорт пива, да. И во вселенной варкрафта пандарены отличные пивовары. Но "Буйный Портер" это известная фамилия целой пивоварной династии пандаренов. Самые известные из них это Чень Буйный Портер и его племянница Лили Буйный Портер. Кстати Чень это как раз тот пандарен из компании Рексара (в компании его звали вроде как Райво, но в инете можно найти сведения, что Чень и Райво это один и тот же персонаж). И да у Буйных Портеров в Пандарии целая здоровая пивоварня есть. Вероятно свою фамилию когда-то в прошлом они получили в честь созданного ими сорта пива, ну а Маша Буйный Портер видимо просто представитель этой семьи
Когда-нибудь пойму, почему люди меньше смотрят all the random, но видимо не в этой жизни)) какие то все оказывается киберкотлетные) Мне кажется это просто топ, апогей безумия, которое всем было интересно играя в 3 вар, невообразимое кол-во уникальных ситуаций, казалось бы что может быть у вандера на канале 1 раз, сделано более 1000 кастов, но всё таки вот может) Лайк и приступаю к просмотру,👍 vo
Detdster: надеюсь выпадет классный герoй Тралл или Верхoвный маг Варкрафт 3: дада держи Повелителя могил Detdster: ну ладнo буду играть им, надеюсь втoрой герой будет бить по воздуху Варкрафт 3: ноу проблем держи ещё Повелителя могил Detdster: WTF втoрoй жук мне чтo oткрыть ферму пo прoизвoдству тараканoв! Варкрафт 3: гoспoдин, держи третьегo жука иди развoди ИХ Detdster: чтooooooo ЭТOГO ПРOСТO НЕ МOЖЕТ БЫТЬ
Я где-то слышал что Портер это портовый рабочий. Так и представляю себе медведицу Машу, которая ещё и пьяная буянит в тавернах после рабочих смен в порту)))
Для определения шанса того, что из 24 чисел трижды выпадет число 11, мы можем воспользоваться вероятностью исключения. Первое число может быть 11 с вероятностью 1/24, второе число также может быть 11 с вероятностью 1/24, а третье число также может быть 11 с вероятностью 1/24. Итоговая вероятность будет произведением этих вероятностей: (1/24) * (1/24) * (1/24) = 1/(24^3) ≈ 0.0000026 Таким образом, шанс того, что из 24 чисел трижды выпадет число 11, составляет примерно 0.00026%.
@Wanderbraun , есть идея: кастомка ТОЛЬКО с МИНИ КАРТОЙ! Игроки могут строить здания, видят только свою базы. ПОтом выходят за ворота - и там только туман войны, управлять армией можно только через мини-карту. Но зрители видят всё без тумана войны. Должно получиться зрелищно )
Я просто смотрю на миникарту матч от матча. И это на столько интересный инструмент. Она позволяет видеть что называется БигПикче, всё в одном интерфейсе. Плюс она довольно интерактивная, можно стандартные команды отрядам отдавать через неё. Бой, атака, защита. Наверное даже скилы по площади на ней работают. Телепорты. И прочее. КОнечно, вместе с мини-картой важно оставить всю нижнюю и верхнюю панель игры. То есть убрать только видимость юнитов на основной (боевой) части карты. ПОлучается, что будет невозможно сделать фокус определенного юнита, что повлеяет на выбор героев, экономику и многие глобальные аспекты стратегий. Скорее всего ключевой стратегией будет быстрый выход на базу противника, так как там юниты выйдут из тумана войны. Альтернативный вариант - это скрывать также и саму базу, чтобы туман был везде, кроме зданий. Но самое главное - это бредовость и комичность с точки зрения зрителей
Вандер, года два назад на goodgame летом проводились чемпы по ATR. Так на том первом летнем турике, hundredkg выпало 3 фарсира у него ролик остался на канале. После этого в туриках сделали правку что 2 одинаковых героя может быть а три уже нет. Такая пирога
100/24 = 4~5% на вызов одного героя. Проценты не складываются/уменьшаются/увеличиваются. Они статичны и значат, что на каждый вызов 4~5% того, что выйдет один из героев.
По́ртер (от англ. porter - «носильщик») - стиль пива, который появился в Лондоне и его окрестностях в начале XVIII века. Он был хорошо охмелён и имел тёмный цвет благодаря использованию коричневого солода. Название произошло от популярности среди уличных и речных носильщиков.
Как всегда авансом лайк и я еще только начал смотреть, но я бы качал на каждом жуке разные способности, или всем подкоп, потому что на жуков не хватит трупов, если не считать игру через труповозки и некромантов
Вандер, часто твои реплеи смотрю, понимаю почему игроки свои матчи играют на старой графике, но почему ты видосы запиливаешь на ней, приятнее глазу на новой смотреть.... сугубо личное мнение
Бесконечные подкопы это жесть. Даже с меньшим лимитом в итоге ты всё равно выигрываешь битву, потому как армия врага в отключке. Люблю смотреть интересные матчи и формат тут имеет второстепенное значение
как по мне так армия самонов жучков вместе с кучей горгулий была бы очень веселой, дыхание панды делилось бы на всех и скорее всего бы сильно погоды не делало и свитком лечения легко бы компенсировалось
У огненного дыхания в отличие от подобных спелов: волны силы и тёмной стаи лимит суммарного урона стоит 9999. Поэтому панда - это ультимативное оркжие против вертолётов и гарг.
Учёные установили что шанс таковой абсурдной ситуации Один на Миллион. В тоже время Волшебники подсчитали что шанс Один на Миллион случается в 9 из 10 случаев...
Первоначально толи в бета толи в альфа тестах планировалось что возможность взять трёх одинаковых героев будет в варике, но потом посчитали что это может быть слишком имбалансно🙃
Прикол, что вероятность выпадения трех жуков равна вероятности выпадения любой комбинации из трех любых героев, но в комментариях разгорелись нешуточные баталии с какими-то крайне маловероятными шансами. 4 процента шанс выпадения конкретно этой комбинации из трех героев
Сколько помню, когда было две Сильваны, против двух косящих под Египет Жуков последние проиграли, может путаю, здесь они решили, что там, где не справились двое, затащат три штуки... Страшно предствить 3 на 3, или шесть одинаковых героев выясняют у чей игрок лучше управляет. А ещё было две Панды в одном матче, у одного игрока, но не помню какой это был матч.
Посчитаем шанс: у нас всего 24 героя (8 в таверне и 16 в сумме у всех рас). То есть вероятность того, что нам выпадет 3 одинаковых героя, составляет 1/24 х 1/24 х 1/24, что также равно 1 из 13 824, ну или всего лишь 0,0007233 процента (72 стотысячных процента)! Это в 14 раз меньше чем 0.01 процент)
на самом деле не совсем. Поскольку нам абсолютно пофиг какой первый герой, главное чтобы второй и третий были такие же, то одну 1/24 можно убрать из перемножения и оставить только 1/24 х 1/24. Так что остается 0,0017361 или 0,2% (для процентовки дробь надо на 100 еще умножить). Так что Вандер даже меньше написал, чем по факту.
жеееесть
неверно ты считаешь. ты посчитал шанс на выпадение не "3х одинаковых героев", а на "3х одинаковых конкретных героев".
т.е. нужно брать не третью степень, а вторую, а значит ответ: (1/24)^2=0.001736 - всего одна шестая процента.
Я в прошлом семестре изучал комбинаторику правильнее написал 9теилс ексар
Ну так я и посчитал шанс конкретного выпадения именно что 3 жуков, а так да, вероятность 3-х одинаковых героев в 24 раза больше)
Удивительно, что этот формат непопулярен. В разы интереснее классики, надеюсь он будет почаще
Не совсем так. Он интересен так для зрителя, а игроку интересней играть именно в классику. Такой формат для него (игрока) - это возможность разбавить привычную игру.
@@baratusthetitan5341 ну, как я понял, вандер говорил о непопулярности этого режима на своем канале, то есть среди зрилов, вот и отвечал от их лица
Да но это как праздничный ивент в игре, который интересен тем, что он временный. Основа это соревновательная стратегия, а тут больше импровизации, какая стратегия без возможности расчета
Блин, обожаю этот режим как можно не досматривать. его до конца , я вообще все видео смотрю до конца (иногда конечно и в 3 захода)
А вот я люблю формат "Всё рандом". Это же гораздо интереснее, смотреть, как игроки играют не по запланированным стратегиям, а приспосабливаются к условиям рандома.
Одному выпадает хороший герой, другому паладин за нежить
@@Ненавижу-м1ч выживай, приспосабливайся)))
@@Ненавижу-м1ч Паладин за нежить -- норм герой
@@Ненавижу-м1чпаладин шикарно хилит наёмников, даёт броню, кому её не хватает, может спастись в неуязвимости, в случае потери хороших наёмников может воскресить их ультой, а со статуями нежити у него всегда будет мана на использование способностей
@@starslight6103 может ли палладин воскресить дружественную нежить?
Идут как то по лесу три Анубарака, а им на встречу пивная Маша, Анька-красотка и Бандис Кузнежар. Ну жук Гор`аман на Машку смотрит и говорит: "слышал я, у вас в городе химией всякой травят" тот отвечает: "Аааа, выпить хочешь? За качество отвечаю!" Бандис и подкидывает: "За чужой счет пьют и язвиники и трезвинники!". Анубарак повернулся, посмотрел на Анубарака, Анубарак повернулся, посмотрел на Анубарака, смотрят друг на друга и думают "Все намного, намного хуже..." и выпаливают: "Мы нежить, народ роботящий, такая уж наша тяжкая доля... не будем короче". Ну чего делать, Бандис с девчонками садится в дирижабль, Маша прикрикивает "между первой и второй, перерывчик небольшой...", а как все уселись, дирижабль тронулся над леском, Маша кааааак чихнет, так в общем все и сгорели.
Обожаю формат ATR, разнообразия больше всего, поскольку каждый наёмник имеет потенциал особого стиля. Так держать в поисках этого формата, когда появляется желание!
Карта, где были случайные здания и случайные юниты из зданий была куда бодрее. Еще бы такую увидеть. Ну а пока ставим царский ВО
Вообще да,прикольные как по мне где не только наемники по лимиту от уровня но и обычные войска,рандомные,за разное колличество лимита. По 2-3-4-n ну вы поняли.
В детстве играл сейчас мне 29 и я просто смотрю и ностальгию ловлю , смотрю видео от и до . Владельцу канала, отдельное спасибо ! Продолжай любимое дело )
Обидно шо формат людям мало интересен , плотный поток соревновательных матчей и стримов по 4 / 5 часов классно разбавляют подобные матчи 🎉
Спасибо, Вандер, очень классный матч! И не только из-за трёх жуков, но и потому что игроки попались интересные, которые активно боролись за карту, устраивали рейды и хорошо контролировали войска.
Очень интересный формат, давай его побольше. А шутку про Машу с 24:20, предлагаю вывести в shorts. )))
"Все в рандом" и вправду не особо интересно смотрится , но .. но когда звезды встают вряд и у опытных игроков , то это всегда забавно ) Ну и кстати интересно , когда только герои и наёмники рандом , а не вообще все ) Спасибо , что оформил для нас игру ^^
Здравствуй, Вандер! Огромная тебе благодарность за то, что отбираешь для нас такие матчи! Каждый матч лучше предыдущего. Красава👍👍👍👍👍
Вандер, когда ты уже начнёшь желать приятного аппетита? 90% роликов смотрю во время обеда и ужина
6:50 - возможно это родственница Чэня из кампании Рексара, потому что Чэнь тоже буйный портер.
В первую очередь рад слышать, что у тебя хорошее настроение, по голосу чувствуется) Спасибо за контент!
Для нежити, скорее всего, будет страшнее играть против трех палладинов. 1200 ХП отхил по каждому
Страшнее, если они за тебя😅😅😅
Жду продолжения формата, битва разных рас (наги против высшых эльфоф и ТД)
Хочу увидеть демонические орки против демонов/дренеев!
18:46 Было бы прикольно если бы Горный Король реснулся чуть позже и остался бы на растерзание жукам.
25:30 - Гидра летает на подкопах
26:50 - Вандер: "Гидре подкопы не страшны" ))
блин люблю видосы с рандомом больше всех форматов) спасибо,Кэп!
Пожалуйста больше таких матчей , с рандомом. Спасибо за контент
Мне нравится, что ты упомянул именно Чёрного Дракона как самого сильного. Мой брат мне говорил тоже самое 14 лет назад. Однако, Чёрный и Красный Драконы абсолютно одинаковые по характеристикам (во всяком случае так я думал последний раз как проверял). Ледяные драконы самые сильные. Кажется они атакуют чуть реже, но с большим уроном, так ещё и замедляют юнитов.
Я даже из бумаги в детстве вырезал чёрного дракона потому, что мне брат сказал, что они самые сильные.
Я думал я упомянул это в своём комментарии.
Да, я думаю мой брат мне это сказал основываясь на Героях 3.@user-ec7wq1ji8s
И да, в Варкрафте Синие Драконы указаны как Лазурные (Azure) в файлах игры.
А в Героях они вообще монстры.@user-ec7wq1ji8s
Спасибо за реплей в данном формате, такую редкость интересно смотреть :)
Привет, Вандер, чёт много комментов. Пролистал их все.
1) Только один чел заметил МЕГАРЕГЕНЕРАЦИЮ гидры. Ты нет :) (думаю, если бы заметил|знал о ней, то упомянул бы).
2) Немного духоты о механике варкрафта (НО ЭТО НЕ ТОЧНО): я подозреваю, что абилка на призыв жучков устроена на подобии поднятия скелетов у некроманта. Там есть лимит, привязанный к конкретному юниту (скелету или жучку) и этот лимит ГЛОБАЛЕН. У некроманта - это что-то около 20-25 (точно не помню), у Жука 6. Т.е. сколько бы ни было некромантов или Жуков-героев, больше 20-25 скелетов или 6 жучков они не поднимут - более ранние будут умирать. Возможно это не так, т.к. у Жука эта способность привязана к трём разным жучкам, которые к тому же закапываются, фактически превращаясь в ещё 3 разных юнитов (итого суммарно их 6 разных типов юнитов). Т.е. у каждого Жука может быть своё ограничение. Но в варике есть такая штука, как связь юнитов (со своими формами трансформации или, допустим, ратуши/крепости/замка с крестьянином/ополченцем или логова с пеоном); и данная связь может распространяться на всех жучков+их уровни+их закопки глобально. Создатели могли просто не предусмотреть такой случай.
К сожалению нет возможности проверить, может кто из комментов сделает подобное. Это не сложно: открыть в редакторе любую карту, выбрать красного игрока, создать 3 жука (уровня, скажем 5-го), поставить перед ними стайку из 10-ти овечек, запустить игру и нанекрить жучков больше 6-ти.
Портер это вроде как сорт пива, да. И во вселенной варкрафта пандарены отличные пивовары. Но "Буйный Портер" это известная фамилия целой пивоварной династии пандаренов. Самые известные из них это Чень Буйный Портер и его племянница Лили Буйный Портер. Кстати Чень это как раз тот пандарен из компании Рексара (в компании его звали вроде как Райво, но в инете можно найти сведения, что Чень и Райво это один и тот же персонаж). И да у Буйных Портеров в Пандарии целая здоровая пивоварня есть. Вероятно свою фамилию когда-то в прошлом они получили в честь созданного ими сорта пива, ну а Маша Буйный Портер видимо просто представитель этой семьи
Когда-нибудь пойму, почему люди меньше смотрят all the random, но видимо не в этой жизни)) какие то все оказывается киберкотлетные) Мне кажется это просто топ, апогей безумия, которое всем было интересно играя в 3 вар, невообразимое кол-во уникальных ситуаций, казалось бы что может быть у вандера на канале 1 раз, сделано более 1000 кастов, но всё таки вот может) Лайк и приступаю к просмотру,👍 vo
Detdster: надеюсь выпадет классный герoй Тралл или Верхoвный маг
Варкрафт 3: дада держи Повелителя могил
Detdster: ну ладнo буду играть им, надеюсь втoрой герой будет бить по воздуху
Варкрафт 3: ноу проблем держи ещё Повелителя могил
Detdster: WTF втoрoй жук мне чтo oткрыть ферму пo прoизвoдству тараканoв!
Варкрафт 3: гoспoдин, держи третьегo жука иди развoди ИХ
Detdster: чтooooooo ЭТOГO ПРOСТO НЕ МOЖЕТ БЫТЬ
13:49 Вандер, мы видели не просто 3 одинаковых героя, а ~20 фаер лордов на матче в память об умершем игроке
Похоже ты забыл(
Рад что увидел настолько уникальный контент, спасибо за очередную годноту)
Что не видео, то шедевр, Антон, вы нас балуете!
вандер посмотрел ролик знает что будет происходить. 5:24 о я думал этого не произойдёт, мммм вай как неожидано... как после этого ставить лайк...
Я где-то слышал что Портер это портовый рабочий. Так и представляю себе медведицу Машу, которая ещё и пьяная буянит в тавернах после рабочих смен в порту)))
Сразу лайк после увиденной привьюшки. Это должно увидеть как можно больше людей!!!
P.S.: Сразу "Во" после увиденной привьюшки (для олдов)
Для определения шанса того, что из 24 чисел трижды выпадет число 11, мы можем воспользоваться вероятностью исключения. Первое число может быть 11 с вероятностью 1/24, второе число также может быть 11 с вероятностью 1/24, а третье число также может быть 11 с вероятностью 1/24. Итоговая вероятность будет произведением этих вероятностей:
(1/24) * (1/24) * (1/24) = 1/(24^3) ≈ 0.0000026
Таким образом, шанс того, что из 24 чисел трижды выпадет число 11, составляет примерно 0.00026%.
26:46 - Гидра уязвима к магии. Её подкапывали в предыдущем сражении, когда панда телепорт нажала
Обожнюю цю рубрику . І завжди нагадуй про лайк, бо коли не кажеш , то на автоматі забуваю поставить
"Маша может делиться на три личности, и это даже не шиза" что-то прям хихикнул хорошо так
@Wanderbraun , есть идея: кастомка ТОЛЬКО с МИНИ КАРТОЙ!
Игроки могут строить здания, видят только свою базы. ПОтом выходят за ворота - и там только туман войны, управлять армией можно только через мини-карту.
Но зрители видят всё без тумана войны.
Должно получиться зрелищно )
Я просто смотрю на миникарту матч от матча. И это на столько интересный инструмент. Она позволяет видеть что называется БигПикче, всё в одном интерфейсе. Плюс она довольно интерактивная, можно стандартные команды отрядам отдавать через неё. Бой, атака, защита. Наверное даже скилы по площади на ней работают. Телепорты. И прочее.
КОнечно, вместе с мини-картой важно оставить всю нижнюю и верхнюю панель игры. То есть убрать только видимость юнитов на основной (боевой) части карты.
ПОлучается, что будет невозможно сделать фокус определенного юнита, что повлеяет на выбор героев, экономику и многие глобальные аспекты стратегий.
Скорее всего ключевой стратегией будет быстрый выход на базу противника, так как там юниты выйдут из тумана войны.
Альтернативный вариант - это скрывать также и саму базу, чтобы туман был везде, кроме зданий.
Но самое главное - это бредовость и комичность с точки зрения зрителей
Почаще выкладывай данный формат, всегда интересно отвлечься, от привычных киберкотлет )
Вандер, года два назад на goodgame летом проводились чемпы по ATR. Так на том первом летнем турике, hundredkg выпало 3 фарсира у него ролик остался на канале. После этого в туриках сделали правку что 2 одинаковых героя может быть а три уже нет. Такая пирога
И это случилось когда Майнкрасофт купила все игры у Близзард 😅😅😅
Майкрософт, а не "маин"
@@timelordthemaster🤓
Не все игры купила у Близзард а купила саму компанию
Майки хотели купить случайную игровую кампанию и ей выпала Близзард
@@timelordthemasterMicrosoft, а не ‘’Майкрософт’’ 🐓🐓🐓🦍
100/24 = 4~5% на вызов одного героя.
Проценты не складываются/уменьшаются/увеличиваются. Они статичны и значат, что на каждый вызов 4~5% того, что выйдет один из героев.
Спасибо за контент , очень рад был встретить твои ролики ,жду больше реплеев !
ол зе рэндомс - самый крутой формат!!!
А я вот наоборот обожаю матчи такого формата!!!!😂
Очень весело)
Спасибо большое за видео ❤😅
Портер - сорт пива
Выходит - Маша буйное пиво 6:59
Этот формат лучший из всех!!!
3 подкопа, 2 притопа и 1 разъяренный джунглевый мужик
(Rest in peace, мы будем помнить его джунглевым и разъяренным)
Самые лучшие подкопы нежити за всю историю варкрафта. Предлогаю сделать подобные матчи, будет забавно
Если бы Тедстер играл через финдов, я и бы правда подумал в какой-то момент, что это кастомка
По́ртер (от англ. porter - «носильщик») - стиль пива, который появился в Лондоне и его окрестностях в начале XVIII века. Он был хорошо охмелён и имел тёмный цвет благодаря использованию коричневого солода. Название произошло от популярности среди уличных и речных носильщиков.
Как всегда авансом лайк и я еще только начал смотреть, но я бы качал на каждом жуке разные способности, или всем подкоп, потому что на жуков не хватит трупов, если не считать игру через труповозки и некромантов
Огонь матч! Почаще бы такие реплеи были)
Спасибо за ВИДЕО. ВАндер Ака Пирог. профессиональный комментатор в деле лимонер в комментах на пределе!
Не понимаю почему этот режим НЕ популярен. Это же так интересно и весело 😊😊
"У панды Машы теперь есть ульта, она может делиться на 3 личности, и это даже не шиза" ©Wanderbraun XD XD
31:40, что за читерская регенерация гидры)
All the Random топ. Интересно смотреть)
Всем добра) варкрафт фореве! Спасибо тебе 😎
Жаль не пользовались жучками))) Могла бы быть армия неруба из пауков и стенки жучков))
Мне нравится all the random. Даешь продвижение ролика и тд и тп)
Вандер, часто твои реплеи смотрю, понимаю почему игроки свои матчи играют на старой графике, но почему ты видосы запиливаешь на ней, приятнее глазу на новой смотреть.... сугубо личное мнение
Мне жалко W3Booster, он так старается показать всех трёх героев..
когда вандалы захотели оскфернить склеп, а к хозяину соседи на чай зашли🤣
Обажаю ATR, жалко, что так редко выходят ролики в таком формате
All random - очень интересный формат) Потому что стратегию надо на месте придумывать
Бесконечные подкопы это жесть. Даже с меньшим лимитом в итоге ты всё равно выигрываешь битву, потому как армия врага в отключке.
Люблю смотреть интересные матчи и формат тут имеет второстепенное значение
Когда я оставлял машину на ремонт, мне сказали что её будет чинить лучший механик. И тут выходит разъяренный джунглевый... мужик😅
Спасибо за годный контент))
А то уж думал мало тех, кто до сих пор играет в подобные игры))
Этот режим рандома самый весёлый !!хотелось бы чаще смотреть такие видосы
На самом деле смотреть вот такую рандом битву оч даже клево.
Больше таких класных боев ))
3:23 его зовут Anudr и он становится королём!
Такого рода катки намного интересней и зрелещьней чем заезжанный стандарт
Я давно жду той легендарной игры, в которой обоим игрокам выпадут все герои - жуки. Согласно Пророчеству, вероятность этого равна 1/24⁶.
Я человек простой: собираюсь смотреть видео от Вандера - ставлю лайк, потом смотрю. Ни разу не пожалел.
Уникальная катка!!! 💪🔥одному из жуков надо было качать жучков однозначно😊
All the random - самый интересный формат
как по мне так армия самонов жучков вместе с кучей горгулий была бы очень веселой, дыхание панды делилось бы на всех и скорее всего бы сильно погоды не делало и свитком лечения легко бы компенсировалось
У огненного дыхания в отличие от подобных спелов: волны силы и тёмной стаи лимит суммарного урона стоит 9999.
Поэтому панда - это ультимативное оркжие против вертолётов и гарг.
Люблю этот режим, поинтереснее чем пять сфинксов уничтожают полностью армию архимага с кучей всего… 🫠
"Жук взял 4лвл. А теперь жук взял 2лвл, а теперь 3лвл, а теперь 5лвл, а теперь жук взял 2лвл, жук апнул 3лвл" xD
Маша Буйный Портер)))
у меня знакомая Маша есть, которая когда нажирается, начинает буянить не по детски)
All The Random крутой режим! Смотрю до конца 🙂 Давай больше таких игр!
Варкрафт тонко намекает, какого героя нужно выбирать за нежить
Учёные установили что шанс таковой абсурдной ситуации Один на Миллион. В тоже время Волшебники подсчитали что шанс Один на Миллион случается в 9 из 10 случаев...
mash - сусло, porter - стиль в пивоварение, по-сути первое пиво сваренное человеком
Пушка! Спасибо за видео Вандеру ❤❤❤❤❤
А есть карта "вся карта это героин Варкрафт 3" то есть. Чтоб можно было нанимать 100 лимита героев?
Героин?
"Герой на героине, героиня на героине" 😊
Так....первый жук ...поехали..."You are, my fire"
Второй-"The one, desire"
Третий-"Believe, when I say"
И все вместе...-"I want it that way"....
Первоначально толи в бета толи в альфа тестах планировалось что возможность взять трёх одинаковых героев будет в варике, но потом посчитали что это может быть слишком имбалансно🙃
Прикол, что вероятность выпадения трех жуков равна вероятности выпадения любой комбинации из трех любых героев, но в комментариях разгорелись нешуточные баталии с какими-то крайне маловероятными шансами. 4 процента шанс выпадения конкретно этой комбинации из трех героев
Дай пожалуйста ссылки на карты ATR для фрозен трона
Обожаю рандом режим! Спасибо за регулярные видео капитан!
Сколько помню, когда было две Сильваны, против двух косящих под Египет Жуков последние проиграли, может путаю, здесь они решили, что там, где не справились двое, затащат три штуки...
Страшно предствить 3 на 3, или шесть одинаковых героев выясняют у чей игрок лучше управляет.
А ещё было две Панды в одном матче, у одного игрока, но не помню какой это был матч.
а антимагический щит баншей поможет от подкопов?
Всю игру думал, что побеждает один, а победил другой, о как интересно) спасибо за видео)
Один из любимых форматов!
Люблю этот режим, спасибо за контент ❤
23.19
Чисто три светофора, один зеленый, другой желтый, третий красный. хD
ATR - лучший формат в игре)
ПортЭр, это разновидность крепкого тёмного пива, намного крепче стаута имеющую типичную солодовую горечь.