In Zukunft solltest du übrigens erstmal alle Gebäudebaustellen vom Baubüro mit Kies versorgen lassen. Das bauen mit Rubeln kostet dann weniger. Andererseits muss man aufpassen: Diese Baustellen saugen nämlich einen ganzen Haufen Arbeiter auf selbst wenn die mangels Materialien gar nichts bauen können. Muss man dann händisch die Bauarbeiter auf jeder Baustelle reduzieren.
23:45 (kleine Baustellen, Bauen mit Rubel vs. bauen mit Bauarbeitern und andere Bauthemen) Ich gehe da immer so vor, dass nur wichtige Notfallbaustellen (z.B wenn man dringend einen kindergarten für die 1000 Babies braucht) ihre Straßen und Wege für Rubel bekommen. Wenn es weniger dringend ist kann man ja alle Wege in der Qualität Lehmstraße / Lehmweg "bauen" und dann eine Aufrüstung zum Kiesweg oder gar zur Asphaltstraße via Baubüro machen. Achtung: Wenn der einzige Zuweg gerade aufgerüstet wird, ist das Gebäude natürlich wieder nutzlos. Ich habe darum in der Regel immer mindestens zwei Zuwege, i.d.R eine Straße und einen reinen Fußweg. So und dann will ich mal am nächsten Stempel in meinem Neuererpass arbeiten (Vielleicht gibt es ja 50 Mark (Ost) Gratifikation): Auch alle anderen Baustellen kann man übrigens jetzt schon zunächst dem Baubüro zuweisen. Die Planieren dann und liefern Materialien an, soweit vorhanden. Wenn man für eine Bauphase nicht alles anliefern kann, sollte man die Arbeiter aber auf 0 stellen sonst stehen die da nur rum. Die gelieferten Materialien und die selbst durchgeführten Planierarbeiten senken dann den Preis, wenn man "für Rubel zu Ende bauen" wählt. Ich kann mittlerweile meist das Fundament (Bauabschnitt 1) komplett selsbt bauen(mit Kies und Asphalt) und kaufe dann den Restbau durch Rubel. Aspahltwerk wäre echt eine nette Option: braucht nur Bitumen und Kies, das wir herstellen und eröffnet weitere neue Möglickeiten. Alternativ könnte man auch jetzt schon ein offenes Lager (für Betonbauteile, Holz, Stahlträger und Ziegel) und eine kleine lagerhalle (für elektrische bauelemente (aka Lampen) bauen und dort einen kleinen Vorrat automatisch einkaufen.Wenn man diese Lager dann den Baubüros (man beachte den Plural) zuweist, kann man auch jetzt schon alles selbst bauen. Das frisst dann nur Arbeiter und ist gefühlt langsam - wenn man das aber in Tagen sieht sidn die sogar noch eher schnell - ein neuer Kindergarten in 3 oder 4 onaten von der Grundsteinlegung bis zur Nutzungist m.E echt schnell, aber wenn man den "Beamschnellbau" gewöhnt ist dauert es halt. Mittelfristig plädiere ich ja für die "tropicanische Lösung": Nur dringende Sachen sofort kaufen, den Rest komplett das Baubüro erledigen lassen. Musst Du aber wissen ob DIr das zu fummelig wird :D
In der Frage der Einwanderer: In der Tat fehlt Einwanderern aus der 3. Welt selbst die Grundbildung (das ist das X-Symbol). Die müssen sie dann erst einmal in einer ganz normalen Schule bekommen. Ist eben die Frage ob man darauf warten will, dass kann nämlich echt dauern.
@@Steinwallen Der Weg in den Untergang ist bei Workers and Ressources immer immanent vorhanden. So bei meinem sorgfältig geplanten Vorhaben, zwecks Devisenbeschaffung und zur Stärkung der eigenen Industrie einen großen Chemiepark in unmittelbarer Stadtnähe zu errichten. Nach zweijähriger Bauzeit arbeiteten dort rund 1500 Genossen, jedoch sank aus mir völlig unerfindlichen Gründen die durchschnittliche Lebensdauer der gesamten Stadt drastisch. Als dann die Lebenserwartung auf 47 Jahre gesunken war und jährlich vierfach soviele Menschen starben als geboren wurden, wurde mir klar, dass der kapitalistische Klassenfeind die teuer importierten Lebensmittel vergiftet haben musste.
Ich habe mir sagen lassen, dass es hilft die Umweltschutzmonitorstationen nicht nur aufzustellen sondern auch mal drauf zu schauen. ;) Im Ernst: Das Spiel simuliert auch Umweltverschmutzung mit (außer IIRC auf einfach). Es steht an jedem Fabrikgebäude ein "Verschmutzungsfaktor" (XYZ Verschmutzung pro Jahr) dran, falls man nicht die Monitore nutzen will. Und direkt in der Abfallhalde und Abluft einer petrochemischen Fabrik zu wohnen senkt die Lebenserwartung dann drastisch. Dazu wird die Verschmutzung wenn überhaupt nur teilweise wieder abgebaut (ich bin da noch nishct ganz schlüssig) Das Sinken der Lebenserwartung kann ich aber nicht aus eigener Ansicht bestätigen; ich habe da Muffe und bau die Siedlungen immer möglichst ein gutes Stück weg von der Industrie.
@@StrategosKakos Danke für den Tipp , ich habe es auf die unbequeme Art lernen müssen, dass mit negativen Konsequenzen der Umweltverschmutzung der vorzeitige Tod der eigenen Bevölkerung gemeint ist. Zum Glück konnte ich meine Stadt doch noch auf den letzten Drücker hin retten, indem ich mehrere tausend Arbeiter in neugeschaffene Wohngebiete ohne Umweltverschmutzung umsiedelte und eine Zugverbindung mit 5 Zügen in den Chemiepark errichtete. Dennoch sind weite Teile der Stadt nachhaltig verseucht worden, in einem Gebäude betrug die Lebenswertung sogar nur 38 Jahre. Workers and Ressources ist einfach nur genial.
Der Gehweg war bzw ist nicht richtig angeschlossen gewesen von daher fährt die Feuerwehr nicht los. Sonst nutzt die Feuerwehr wenn vorhanden die Gehwege, habe ich selbst schon bei mir und bei zwei anderen youtubern gesehen 😉
Ich vermute mal das der Fußweg nicht richtig angeschlossen war. Denn bei mir benutzt die Feuerwehr die immer fröhlich. Genauso Krankenwagen und zum Teil Baufahrzeuge.
... selbst in einer mängelverwaltenden Planwirtschaft kann das schließlich nicht länger dauern als beim BER (wobei wenn *die* Jungs in der Planung VORHER sich mal um den Brandschutz gekümmert hätten ...) *duckundwegrenn*
moin steinwallen das mit den fußweg funktioniert allerdings nur wenn das Gebäude einen direkten Fußweganschluss hat, könnte aber auch dran gelegen haben das dein Feuerwehrwagen nicht ausreichend war was seine Stufe angeht deswegen immer am besten die Größten Fahrzeuge mit der höchsten Stufe kaufen vorallem bei Feuerwehr und Krankenhaus
8:40 Die Arbeiter aus der Dritten Welt sind ungelernt, die Arbeiter aus dem Ostblock gelernt und die Experten aus dem Ostblock haben eine Hochschulausbildung. Die Ungelernten besuchen in der Tat die Schule, wenn es keinen geeigneten Job für sie gibt - vorausgesetzt es gibt genug Schulplätze ( *Hint Hint* ). Welche Qualifikation ein Job erfordert kann man in den Gebäuden sehen. Lehrer zum Beispiel müssen Hochschulbildung haben, Bau- und Feldarbeiter hingegen können meines Wissens zumindest teilweise komplett ungelernt sein. Ob es sich wirtschaftlich lohnt, ungelernte Arbeiter aus der Dritten Welt für teure Westdevisen anzuwerben wage ich zu bezweifeln zumal wir derzeit nichts in den Westen verkaufen Gesellschaftspolitisch sollten wir im Zuge des internationalen Siegeszuges des Sozialismus selbstverständlich allen Menschen der Welt die Segen unserer gerechten und guten Gesellschaftsordnung zuteil werden lassen ;)
Genosse, soweit ich weiß, kann die Feuerwehr den Gehweg nur benutzen, wenn das Gebäude einen Gehweganschluss hat. Daher hätte es bei den Kindergärten beispielsweise gereicht, diese nur über Gehwege anzubinden. Soweit schon erprobt. Was aber, glaube ich, nicht geht, ist dass die Feuerwehr von einer Straße auf einen Gehweg und dann wieder auf eine Straße fährt, um zum Ziel zu gelangen.
Ist es normal, dass in der Mitte der Stadt ein trapezförmiges Gebäude mit rotem Dach steht oder hat sich da ein kleiner Fehler eingeschlichen? Wenn das kein Fehler sein sollte, was ist das dann nochmal für ein Gebäude? Ansonsten wieder eine sehr gelungene Folge. Freue mich immer wieder auf die neueste Folgen von dir lieber Steinwallen :-)
@@LPmitRobinundCo Der Genosse Generalsekräter Steinwallen wollte wahrscheinlich nicht für so eine Provinzstadt so ein bombastisches Rathaus bauen. Ansonsten könnte er ja niemanden mehr in der Hauptstadt des Landes beeindrucken, wenn er hier schon sein komplettes Pulver an einen Provinzratshaus verschossen hätte ;) Es gibt aber ein schönes Kleinstadt/Dorfrathaus im Workshop mit ähm sozialistisch richtigen Anstrich:)
@@sirgutz8335 ja stimmt, wie unüberlegt von mir. Natürlich ist das hier alles nur als Teststadt gedacht, die nebenbei auch ordentliche Gewinne abwirft. Es wäre vom Status her wirklich nicht rechtens, wenn man hier schon die ganze Glorie zeigen würde XD
Kann es sein, dass die Gehwege von der Feuerwehr nur genutzt werden, wenn der Straßenanschluss des Gebäudes keine Straße angeschlossen hat? In diesem Falle ist eine drann, die nicht am Verkehrsnetz hängt, ich könnte mir aso gut vorstellen, dass die KI verzweifelt nen Weg zu dieser Straße sucht und deshalb Fußwege ignoriert.
Ich habe die Feuerwehr schon über Gehwege fahren sehen, auch wenn eine Straße vorhanden war. Eibfach, weil der Weg kürzer war. Es liegt wohl wirklich eher daran, dass der Gehweg nicht angeschlossen war.
Da gehörst du wohl nach deiner Aussage spätestens jetzt auch dazu ;) Es gibt für dieses Spiel noch keine detaillierte Anleitung, ev. weil es noch im EA ist, deshalb finde ich gerade den Austausch von Erfahrungen hier so wertvoll.
Vielleicht hättest du das Öl- Lager noch retten können wenn du den Fußweg abgerissen und stattdessen eine Straße angelegt hättest. Aber keine Garantie dafür. Muss man an der Grenze evtl noch Öl einkaufen anklicken?
Die Straße hätte er nicht bauen können da die Öl-Verladestation im Weg gewesen wäre. (bzw mit tricksen bekommt man schon eine Straße dorthin, wäre nur fummlig geworden). Zum anderen an den Grenzübergängen kann man nur exportieren aber nichts importieren. Günstige Importe müssen durch grenznahe Lager und Silos realisiert werden, denn je weiter weg man von der Grenze ist desto höher werden die Transportkosten für Importgüter. Er müsste an der Grenze ein Öl-Silo bauen, dort das Rohöl einkaufen und dann per Verladesation in den Zug laden.
@@sirgutz8335 Danke für die Klarstellung. Da ich das Spiel nicht besitze versuche ich von anderen Spielen zu adaptieren was möglich sein könnte. Macht Spaß anzusehen und die Arbeiterstadt wachsen zu sehen.
der Fehler bei dem Öltank ist nicht leicht zu erkennen. Tatsächlich gibt es ein stück Straße und genau dahin will die Feuerwehr fahren. Nun ist aber dieses Straßenstück NICHT ans Straßennetzt angeschlossen und das Spiel findet daher keinen Weg zur Brandstelle. Fußwege werden nur dann genutzt, wenn eben KEINE Straße direkt angeschlossen ist. Zusätzlich noch der Hinweis: Die Bürger nutzen ja Fußwege bevorzugt. Allerdings gehen die nicht durch einen z.B. Wohnblock um auf den nächsten Fußweg zu kommen. Das ist bei dir schon an einigen Stellen relevant und verlängert Wegstrecken und damit Wegzeiten enorm. Schaue dir bitte mal genau den Kindergarten beim Kraftwerk an. Einige Bürger müssen dort enorme Umwege laufen weil eben ein winziges Stück Fußweg fehlt. Quasie das Stück wo sich im realen Leben ein Trampelpfad bilden würde. Merke, Menschen sind Faul :) gruß, Burghard
Öltank: Exakt so. Man kann das sogar schon beim setzen des Gebäudes sehen. Manche haben einen Fußgängeranschluss, andere - wie der Öltank - nicht. Dort kann man also einen Fußweg sowieso nur an eine angeschlossene Straße bauen, wie Steinwallen es gemacht hat. Dann greift allerdings deine Aussage bezüglich Feuerwehr und Straße. Ein Fußweg würde in diesem Fall nur helfen, wenn Fußgänger dort hin wollten. Genau deshalb ist im Umkehrschluß auch keine Straße nötig, wenn das Gebäude _direkt_ per Fußweg anschließbar ist. Ausser, eine Straße würde für Lieferverkehr benötigt (Waren in die Geschäfte per LHW z. B.) @Steinwallen: Das ist alles noch viel komplexer, als es zuerst aussieht ;)
Hm, wäre es sinnvoll, erstmal Geld in einen weiteren Kohlezug und/oder -waggons zu investieren um damit mehr Geld zu machen und mit diesem Geld die Ölbohrfelder und den Rohöl-Zugtransport zur Raffinerie zu finanzieren?
Zum Stichwort "Kindergartenplatzthese": Hier merkt man klar Deine Nähe zur Politik, denn nach genau dieser These berechnet unsere Bundesregierung seit Jahrzehnten die Anzahl der benötigten KiTa-Plätze 😆
Der Gehweg hat beim Öltank keinen Zebrastreifen. Vielleicht war der Gehweg also nicht richtig angeschlossen.
Klasse, wie du dieses komplexe Spiel präsentierst. Ich liebe es
Ich liebe es auch... :)
Ich glaube der Gehweg ist nicht richtig am Öltank angeschlossen, deshalb gibt es für die Feuerwehr keinen Weg dahin.
In Zukunft solltest du übrigens erstmal alle Gebäudebaustellen vom Baubüro mit Kies versorgen lassen. Das bauen mit Rubeln kostet dann weniger. Andererseits muss man aufpassen: Diese Baustellen saugen nämlich einen ganzen Haufen Arbeiter auf selbst wenn die mangels Materialien gar nichts bauen können. Muss man dann händisch die Bauarbeiter auf jeder Baustelle reduzieren.
Ob Steinwallen es wohl noch würdigt das unsere Arbeiter die große Straße fertig gebaut haben?
Super Folge. Danke.
Eine Werksfeuerwehr - wie es auch in der Realität ist - hätte den Tank bestimmt gerettet ;)
Ich wurde 1982 in Cottbus geboren und Noyerswerda erinnert mich an diese Zeit....;) ♥
23:45 (kleine Baustellen, Bauen mit Rubel vs. bauen mit Bauarbeitern und andere Bauthemen)
Ich gehe da immer so vor, dass nur wichtige Notfallbaustellen (z.B wenn man dringend einen kindergarten für die 1000 Babies braucht) ihre Straßen und Wege für Rubel bekommen.
Wenn es weniger dringend ist kann man ja alle Wege in der Qualität Lehmstraße / Lehmweg "bauen" und dann eine Aufrüstung zum Kiesweg oder gar zur Asphaltstraße via Baubüro machen.
Achtung: Wenn der einzige Zuweg gerade aufgerüstet wird, ist das Gebäude natürlich wieder nutzlos. Ich habe darum in der Regel immer mindestens zwei Zuwege, i.d.R eine Straße und einen reinen Fußweg.
So und dann will ich mal am nächsten Stempel in meinem Neuererpass arbeiten (Vielleicht gibt es ja 50 Mark (Ost) Gratifikation):
Auch alle anderen Baustellen kann man übrigens jetzt schon zunächst dem Baubüro zuweisen. Die Planieren dann und liefern Materialien an, soweit vorhanden. Wenn man für eine Bauphase nicht alles anliefern kann, sollte man die Arbeiter aber auf 0 stellen sonst stehen die da nur rum.
Die gelieferten Materialien und die selbst durchgeführten Planierarbeiten senken dann den Preis, wenn man "für Rubel zu Ende bauen" wählt.
Ich kann mittlerweile meist das Fundament (Bauabschnitt 1) komplett selsbt bauen(mit Kies und Asphalt) und kaufe dann den Restbau durch Rubel. Aspahltwerk wäre echt eine nette Option: braucht nur Bitumen und Kies, das wir herstellen und eröffnet weitere neue Möglickeiten.
Alternativ könnte man auch jetzt schon ein offenes Lager (für Betonbauteile, Holz, Stahlträger und Ziegel) und eine kleine lagerhalle (für elektrische bauelemente (aka Lampen) bauen und dort einen kleinen Vorrat automatisch einkaufen.Wenn man diese Lager dann den Baubüros (man beachte den Plural) zuweist, kann man auch jetzt schon alles selbst bauen.
Das frisst dann nur Arbeiter und ist gefühlt langsam - wenn man das aber in Tagen sieht sidn die sogar noch eher schnell - ein neuer Kindergarten in 3 oder 4 onaten von der Grundsteinlegung bis zur Nutzungist m.E echt schnell, aber wenn man den "Beamschnellbau" gewöhnt ist dauert es halt.
Mittelfristig plädiere ich ja für die "tropicanische Lösung": Nur dringende Sachen sofort kaufen, den Rest komplett das Baubüro erledigen lassen. Musst Du aber wissen ob DIr das zu fummelig wird :D
In der Frage der Einwanderer: In der Tat fehlt Einwanderern aus der 3. Welt selbst die Grundbildung (das ist das X-Symbol). Die müssen sie dann erst einmal in einer ganz normalen Schule bekommen. Ist eben die Frage ob man darauf warten will, dass kann nämlich echt dauern.
Die Stadt ist dem sicheren Untergang geweiht sobald die Importpreise steigen. Ein klassischer Fall von Devisenverprassung.
Ach ja, der sichere Untergang. Wie oft wurde mir das schon in den letzten Jahren in allen möglichen Spielen vorausgesagt... Lol.
@@Steinwallen Der Weg in den Untergang ist bei Workers and Ressources immer immanent vorhanden. So bei meinem sorgfältig geplanten Vorhaben, zwecks Devisenbeschaffung und zur Stärkung der eigenen Industrie einen großen Chemiepark in unmittelbarer Stadtnähe zu errichten. Nach zweijähriger Bauzeit arbeiteten dort rund 1500 Genossen, jedoch sank aus mir völlig unerfindlichen Gründen die durchschnittliche Lebensdauer der gesamten Stadt drastisch. Als dann die Lebenserwartung auf 47 Jahre gesunken war und jährlich vierfach soviele Menschen starben als geboren wurden, wurde mir klar, dass der kapitalistische Klassenfeind die teuer importierten Lebensmittel vergiftet haben musste.
Ich habe mir sagen lassen, dass es hilft die Umweltschutzmonitorstationen nicht nur aufzustellen sondern auch mal drauf zu schauen. ;)
Im Ernst: Das Spiel simuliert auch Umweltverschmutzung mit (außer IIRC auf einfach). Es steht an jedem Fabrikgebäude ein "Verschmutzungsfaktor" (XYZ Verschmutzung pro Jahr) dran, falls man nicht die Monitore nutzen will. Und direkt in der Abfallhalde und Abluft einer petrochemischen Fabrik zu wohnen senkt die Lebenserwartung dann drastisch. Dazu wird die Verschmutzung wenn überhaupt nur teilweise wieder abgebaut (ich bin da noch nishct ganz schlüssig)
Das Sinken der Lebenserwartung kann ich aber nicht aus eigener Ansicht bestätigen; ich habe da Muffe und bau die Siedlungen immer möglichst ein gutes Stück weg von der Industrie.
@@StrategosKakos Danke für den Tipp , ich habe es auf die unbequeme Art lernen müssen, dass mit negativen Konsequenzen der Umweltverschmutzung der vorzeitige Tod der eigenen Bevölkerung gemeint ist. Zum Glück konnte ich meine Stadt doch noch auf den letzten Drücker hin retten, indem ich mehrere tausend Arbeiter in neugeschaffene Wohngebiete ohne Umweltverschmutzung umsiedelte und eine Zugverbindung mit 5 Zügen in den Chemiepark errichtete. Dennoch sind weite Teile der Stadt nachhaltig verseucht worden, in einem Gebäude betrug die Lebenswertung sogar nur 38 Jahre. Workers and Ressources ist einfach nur genial.
Die Straße ist fertig gebaut worden. Du kannst sie jetzt zum Export nutzen.
Der Gehweg war bzw ist nicht richtig angeschlossen gewesen von daher fährt die Feuerwehr nicht los.
Sonst nutzt die Feuerwehr wenn vorhanden die Gehwege, habe ich selbst schon bei mir und bei zwei anderen youtubern gesehen 😉
Ich vermute mal das der Fußweg nicht richtig angeschlossen war. Denn bei mir benutzt die Feuerwehr die immer fröhlich. Genauso Krankenwagen und zum Teil Baufahrzeuge.
Werte Genossen, in Zukunft sollte vor der Erteilung von Baugenehmigungen der zusträndige Brandschutzbeauftragte verpflichtend konsultiert werden :)
... selbst in einer mängelverwaltenden Planwirtschaft kann das schließlich nicht länger dauern als beim BER (wobei wenn *die* Jungs in der Planung VORHER sich mal um den Brandschutz gekümmert hätten ...) *duckundwegrenn*
moin steinwallen das mit den fußweg funktioniert allerdings nur wenn das Gebäude einen direkten Fußweganschluss hat, könnte aber auch dran gelegen haben das dein Feuerwehrwagen nicht ausreichend war was seine Stufe angeht deswegen immer am besten die Größten Fahrzeuge mit der höchsten Stufe kaufen vorallem bei Feuerwehr und Krankenhaus
Aber der andere Tank wurde ja auch von der Feuerwehr gelöscht.
8:40 Die Arbeiter aus der Dritten Welt sind ungelernt, die Arbeiter aus dem Ostblock gelernt und die Experten aus dem Ostblock haben eine Hochschulausbildung. Die Ungelernten besuchen in der Tat die Schule, wenn es keinen geeigneten Job für sie gibt - vorausgesetzt es gibt genug Schulplätze ( *Hint Hint* ). Welche Qualifikation ein Job erfordert kann man in den Gebäuden sehen.
Lehrer zum Beispiel müssen Hochschulbildung haben, Bau- und Feldarbeiter hingegen können meines Wissens zumindest teilweise komplett ungelernt sein.
Ob es sich wirtschaftlich lohnt, ungelernte Arbeiter aus der Dritten Welt für teure Westdevisen anzuwerben wage ich zu bezweifeln zumal wir derzeit nichts in den Westen verkaufen
Gesellschaftspolitisch sollten wir im Zuge des internationalen Siegeszuges des Sozialismus selbstverständlich allen Menschen der Welt die Segen unserer gerechten und guten Gesellschaftsordnung zuteil werden lassen ;)
13:43 Ein SS-Zebrastreifen .....
Genosse, soweit ich weiß, kann die Feuerwehr den Gehweg nur benutzen, wenn das Gebäude einen Gehweganschluss hat. Daher hätte es bei den Kindergärten beispielsweise gereicht, diese nur über Gehwege anzubinden. Soweit schon erprobt. Was aber, glaube ich, nicht geht, ist dass die Feuerwehr von einer Straße auf einen Gehweg und dann wieder auf eine Straße fährt, um zum Ziel zu gelangen.
Ah, das erklärt es.
Du solltest öfters auf die Benachrichtigungen unten rechts schauen. Das Feuer hatte schon länger gebrannt bis du es gesehen hast.
Du kannst jetzt Lebensmittel verkaufen.
Ist es normal, dass in der Mitte der Stadt ein trapezförmiges Gebäude mit rotem Dach steht oder hat sich da ein kleiner Fehler eingeschlichen? Wenn das kein Fehler sein sollte, was ist das dann nochmal für ein Gebäude?
Ansonsten wieder eine sehr gelungene Folge. Freue mich immer wieder auf die neueste Folgen von dir lieber Steinwallen :-)
Das Gebäude gehört zum Rathaus der Stadt, moderne sozialistische Architektur eben ;)
@@sirgutz8335 Dann ist da aber doch ein Fehler. Es wurden keine Staatsymbole drauf gebaut, wenn es ein öffentliches Gebäude ist XD
@@LPmitRobinundCo Der Genosse Generalsekräter Steinwallen wollte wahrscheinlich nicht für so eine Provinzstadt so ein bombastisches Rathaus bauen. Ansonsten könnte er ja niemanden mehr in der Hauptstadt des Landes beeindrucken, wenn er hier schon sein komplettes Pulver an einen Provinzratshaus verschossen hätte ;)
Es gibt aber ein schönes Kleinstadt/Dorfrathaus im Workshop mit ähm sozialistisch richtigen Anstrich:)
@@sirgutz8335 ja stimmt, wie unüberlegt von mir. Natürlich ist das hier alles nur als Teststadt gedacht, die nebenbei auch ordentliche Gewinne abwirft. Es wäre vom Status her wirklich nicht rechtens, wenn man hier schon die ganze Glorie zeigen würde XD
In der feuerwache fehlt noch eine Drehleiter
... die es aber in 1960 noch gar nicht zu kaufen gibt :D
Kann es sein, dass die Gehwege von der Feuerwehr nur genutzt werden, wenn der Straßenanschluss des Gebäudes keine Straße angeschlossen hat? In diesem Falle ist eine drann, die nicht am Verkehrsnetz hängt, ich könnte mir aso gut vorstellen, dass die KI verzweifelt nen Weg zu dieser Straße sucht und deshalb Fußwege ignoriert.
Ich habe die Feuerwehr schon über Gehwege fahren sehen, auch wenn eine Straße vorhanden war. Eibfach, weil der Weg kürzer war. Es liegt wohl wirklich eher daran, dass der Gehweg nicht angeschlossen war.
Tja, soviel zu den Leuten die immer alles besser wissen. :)
Da gehörst du wohl nach deiner Aussage spätestens jetzt auch dazu ;) Es gibt für dieses Spiel noch keine detaillierte Anleitung, ev. weil es noch im EA ist, deshalb finde ich gerade den Austausch von Erfahrungen hier so wertvoll.
@@peterschiedner7284 Wenn man etwas behauptet das doch überhaupt nicht so funktioniert, kann man doch wohl nicht von Erfahrungen reden. :D
@@ThatSux Na da hast du wohl recht - das ist dann Irreführung der sozialistischen Behörden XD
Hast du bei dem Kindergarten die anderen Städte auf der Karte mit berücksichtigt? Bei einer leeren Karte ist das natürlich nur deine Stadt.
Die Statistik bezieht sich auf die konkrete Stadt, nicht auf die ganze Karte.
Kann man in dem Spiel eigentlich auch Bäume und Parks anlegen? Das würde das Stadtbild doch schon deutlich verbessern 😁🤪
Ja, kann man. Das werde ich auch noch machen.
Vielleicht hättest du das Öl- Lager noch retten können wenn du den Fußweg abgerissen und stattdessen eine Straße angelegt hättest. Aber keine Garantie dafür.
Muss man an der Grenze evtl noch Öl einkaufen anklicken?
Die Straße hätte er nicht bauen können da die Öl-Verladestation im Weg gewesen wäre. (bzw mit tricksen bekommt man schon eine Straße dorthin, wäre nur fummlig geworden).
Zum anderen an den Grenzübergängen kann man nur exportieren aber nichts importieren. Günstige Importe müssen durch grenznahe Lager und Silos realisiert werden, denn je weiter weg man von der Grenze ist desto höher werden die Transportkosten für Importgüter. Er müsste an der Grenze ein Öl-Silo bauen, dort das Rohöl einkaufen und dann per Verladesation in den Zug laden.
@@sirgutz8335 Danke für die Klarstellung. Da ich das Spiel nicht besitze versuche ich von anderen Spielen zu adaptieren was möglich sein könnte. Macht Spaß anzusehen und die Arbeiterstadt wachsen zu sehen.
der Fehler bei dem Öltank ist nicht leicht zu erkennen. Tatsächlich gibt es ein stück Straße und genau dahin will die Feuerwehr fahren. Nun ist aber dieses Straßenstück NICHT ans Straßennetzt angeschlossen und das Spiel findet daher keinen Weg zur Brandstelle.
Fußwege werden nur dann genutzt, wenn eben KEINE Straße direkt angeschlossen ist.
Zusätzlich noch der Hinweis: Die Bürger nutzen ja Fußwege bevorzugt. Allerdings gehen die nicht durch einen z.B. Wohnblock um auf den nächsten Fußweg zu kommen. Das ist bei dir schon an einigen Stellen relevant und verlängert Wegstrecken und damit Wegzeiten enorm.
Schaue dir bitte mal genau den Kindergarten beim Kraftwerk an. Einige Bürger müssen dort enorme Umwege laufen weil eben ein winziges Stück Fußweg fehlt. Quasie das Stück wo sich im realen Leben ein Trampelpfad bilden würde. Merke, Menschen sind Faul :)
gruß, Burghard
Öltank: Exakt so. Man kann das sogar schon beim setzen des Gebäudes sehen. Manche haben einen Fußgängeranschluss, andere - wie der Öltank - nicht. Dort kann man also einen Fußweg sowieso nur an eine angeschlossene Straße bauen, wie Steinwallen es gemacht hat. Dann greift allerdings deine Aussage bezüglich Feuerwehr und Straße. Ein Fußweg würde in diesem Fall nur helfen, wenn Fußgänger dort hin wollten. Genau deshalb ist im Umkehrschluß auch keine Straße nötig, wenn das Gebäude _direkt_ per Fußweg anschließbar ist. Ausser, eine Straße würde für Lieferverkehr benötigt (Waren in die Geschäfte per LHW z. B.) @Steinwallen: Das ist alles noch viel komplexer, als es zuerst aussieht ;)
Hm, wäre es sinnvoll, erstmal Geld in einen weiteren Kohlezug und/oder -waggons zu investieren um damit mehr Geld zu machen und mit diesem Geld die Ölbohrfelder und den Rohöl-Zugtransport zur Raffinerie zu finanzieren?
Wir kriegen den Zug selten voll. Und das Rohöl im Einkauf ist teurer, als die Kohle im Verkauf.
@@Steinwallen
Sch...ade, aber danke für die Aufklärung.
Du brauchst ein löschfahrzeug
Zum Stichwort "Kindergartenplatzthese": Hier merkt man klar Deine Nähe zur Politik, denn nach genau dieser These berechnet unsere Bundesregierung seit Jahrzehnten die Anzahl der benötigten KiTa-Plätze 😆