Hallo Steinwallen. EInfach ein schönes LetsPlay mit einem tollen Spiel.....Danke für deine Zeit. Weiter so! ALLE KRAFT für das Wohl der Werktätigen für das Glück des Volkes
Tips zum Straßenbau: Man kann wenn es mit dem einfachen Langziehen nicht passt in der Regel "Stückeln". Also ein kurzes Stück, das grün ist bauen, dann das nächste grüne Stückchen anschließen, bis die Straße komplett ist. hat auch den Vorteil, dass jeweils ein Knotenpunkt gesetzt wird. Das bietet mehr Querverbindungsmögichkeiten für andere Straßen und Fußwege. Außerdem reißt man mit dem "Straße abbrechen" Werkzeug immer bis zum letzten Knoten ab; das heißt zeitintensiv gefundene Teillösungen werden eher nicht aus Versehen wieder mit abgerissen. Achtung: Das Bulldozer-Werkzeug schert sich da nicht drum und macht alle Wege und sonstigen Infrastrukturen weg - also bei Bahnübergängen z.B auch die teure Eisenbahn oder ggf. die ebenfalls teuren Rohrleitungen und Förderbänder. Auf lange Strecken ist das Terraforming per Rechtsklick, insbesondere wenn man noch Einmündungen bauen, will eher kontraproduktiv, denn es optimiert nur die Steigung der grade in der Planung befindlichen Straße.In aller Regel führt das zu einem Straßendamm, der dann für alle Straßen links und rechts zu hohe Steigungen hat, um einmünden zu können. Dann muss man an denen wieder nacharbeiten und dann am Stück davor und irgendwann kommt man dank Steigung gar nicht mehr aus dem Gebäude und muss alle Straßen abreißen und alles zurückterraformen => :( Im Gebirge helfen realistischerweise Serpentinen oft weiter. Letzlich ist der "Trick" mit dem Du die Kiesverladestaion angeschlossen hast auch eine Serpentine: Sanftere Steigung bis zur Querstarße udn dann sanftere Steigung bis zur Bergwerksstraße. Zu scharfe Kurven kann man in der Regel durch das Erstellen einer Einmündung oder Kreuzung erzwingen (Abbiegen im 90° Winkel geht, eine 90° Kurve nicht). Das sieht aber doof aus.
Man kann förmlich sehen wie die Kinder im Kindergarten sich die kleinen Nasen an den Fenstern plattdrücken als der Tieflader vorbeifährt und der Bagger seine Arbeit aufnimmt :-)
Es gibt großartige Arbeit in Kohleminen 😅 wer will da nicht wohnen👌🏻😌😊😂😂😂 ein Traum. Steinwallen du bist einer der besten let's player, vielen Dank für deine Videos.
Für Bushaltepunkte wo andere Fahrzeuge durchfahren sollen, würde ich die Bushaltestelle (nicht Busplattform) empfehlen, da fahren alle anderen Fahrezeuge definitiv durch. (Außerdem ist sie Kleiner und so besser zu platzieren :D )
Von den Sanitären Anlagen ganz zu schweigen. Ich denke das liegt daran, dass man mit der Produktion gleich 2 Fliegen mit einer Klappe schlagen kann (Versorgungs und Exportgut) während TrinkwasserExport mir überhaupt nicht geläufig ist.
@@oliverweidemann3012 Es gibt große Konzerne, die günstiges Trinkwasser in Flaschen abfüllen und anderswo sehr teuer verkaufen, so weit ist das kleine sozialistische Land hier im Spiel wohl noch nicht.
@25:23 Nein , sie haben schon ganz korrekt an der Magistrale begonenn mit dem Bau. Nur ist das erste Stück so kurz, dass es von Arbeitern ohne Maschineneinsatz gebaut wird - oder aber der "zu Fuß" fahrende Bagger ist dahin unterwegs. Ceterum censeo Asphaltwerk et Zementfabrik esse constructos.
Es wäre vor allem sinnvoll mittlerweile ein zweites oder gar drittes Baubüro zu bauen und die Gerätschaften zu verteilen. Die Anzahl von Fahrzeugen, die ein Büro zugewiesen haben kann ist nämlich begrenzt. Dann hätte man zwei bis drei Baubüros mit je 2 Tiefladern, 1 Bagger, 1 Planierraupe, 2 Kipper, einer Asphaltmaschine, einer Dampfwalze und einem Bus als Grundausstattung Das kann man dann auf die Dauer noch durch Kräne erweitern, damit sie rundum einsatzfähig sind und alles bauen können. Oder man gibt einem der zwei Büros den extra Bagger und die extra Raupe und das andere hat dann Kräne und eventuell einen weiteren Tieflader für Hochbauprojekte. Ceterum censeo Asphaltwerk et Zementfabrik esse constructos.
Ölbohrung, Öl-Bunker und LKW-Veladestation, das dürfte wohl die günstigste Methode sein, die man erstmal anschließen und später noch etwa zum Zug ausbauen kann. So könnte man sukzessiv Ölimporte sparen.
Vielleicht verstehe ich etwas nicht richtig, aber mit der Raffinerie scheinen die Genossen nur wenig Geld zu verdienen. Bei 8:16 werden 40.000 für Öl ausgegeben und es werden mit Treibstoff 40.000 und 2.500 mit Bitumen verdient. Die Marge von ca. 6% erscheint mir etwas mager. Oder ist das in dem Spiel "normal"?
Das ist nur ne Momentaufnahme. Wenn der Zug voller Treibstoff noch nicht an der Grenze ist, führt das zu einer Verzerrung der Bilanz. Auf lange Sicht machen wir viel Gewinn damit.
@@Steinwallen Habe gerade das nächste Video geguckt. Dort ist der Stand auf den Monat 150.000 Gewinn mit Treibstoff und Bitumen und 65.000 Kosten für Öl. Die Marge lohnt sich! Danke :)
Hab ich das richtig verstanden, dass der vollbeladene Nahrungsmittel-LkW 800 Rubel erwirtschaftet? Wie hoch sind Betriebs- und Unterhaltskosten für den Wagen, einschliesslich Lohn für den Fahrer?
Da mich die Hintergrund-Musik dieses Spiels zu sehr genervt hatte, höre ich seit 3 Folgen bei den Folgen immer "Takeo Ischi - New Bibi Hendl" im Hintergrund XD ruclips.net/video/yO7MWuJ7zLA/видео.html
Hallo Steinwallen. EInfach ein schönes LetsPlay mit einem tollen Spiel.....Danke für deine Zeit. Weiter so! ALLE KRAFT für das Wohl der Werktätigen für das Glück des Volkes
Tips zum Straßenbau:
Man kann wenn es mit dem einfachen Langziehen nicht passt in der Regel "Stückeln". Also ein kurzes Stück, das grün ist bauen, dann das nächste grüne Stückchen anschließen, bis die Straße komplett ist. hat auch den Vorteil, dass jeweils ein Knotenpunkt gesetzt wird. Das bietet mehr Querverbindungsmögichkeiten für andere Straßen und Fußwege.
Außerdem reißt man mit dem "Straße abbrechen" Werkzeug immer bis zum letzten Knoten ab; das heißt zeitintensiv gefundene Teillösungen werden eher nicht aus Versehen wieder mit abgerissen.
Achtung: Das Bulldozer-Werkzeug schert sich da nicht drum und macht alle Wege und sonstigen Infrastrukturen weg - also bei Bahnübergängen z.B auch die teure Eisenbahn oder ggf. die ebenfalls teuren Rohrleitungen und Förderbänder.
Auf lange Strecken ist das Terraforming per Rechtsklick, insbesondere wenn man noch Einmündungen bauen, will eher kontraproduktiv, denn es optimiert nur die Steigung der grade in der Planung befindlichen Straße.In aller Regel führt das zu einem Straßendamm, der dann für alle Straßen links und rechts zu hohe Steigungen hat, um einmünden zu können.
Dann muss man an denen wieder nacharbeiten und dann am Stück davor und irgendwann kommt man dank Steigung gar nicht mehr aus dem Gebäude und muss alle Straßen abreißen und alles zurückterraformen => :(
Im Gebirge helfen realistischerweise Serpentinen oft weiter. Letzlich ist der "Trick" mit dem Du die Kiesverladestaion angeschlossen hast auch eine Serpentine: Sanftere Steigung bis zur Querstarße udn dann sanftere Steigung bis zur Bergwerksstraße.
Zu scharfe Kurven kann man in der Regel durch das Erstellen einer Einmündung oder Kreuzung erzwingen (Abbiegen im 90° Winkel geht, eine 90° Kurve nicht). Das sieht aber doof aus.
Man kann förmlich sehen wie die Kinder im Kindergarten sich die kleinen Nasen an den Fenstern plattdrücken als der Tieflader vorbeifährt und der Bagger seine Arbeit aufnimmt :-)
Es gibt großartige Arbeit in Kohleminen 😅 wer will da nicht wohnen👌🏻😌😊😂😂😂 ein Traum. Steinwallen du bist einer der besten let's player, vielen Dank für deine Videos.
Für Bushaltepunkte wo andere Fahrzeuge durchfahren sollen, würde ich die Bushaltestelle (nicht Busplattform) empfehlen, da fahren alle anderen Fahrezeuge definitiv durch. (Außerdem ist sie Kleiner und so besser zu platzieren :D )
Es ist einfach soooo grandios wie sehr du dieses Spiel geniesst... danke :)
"es gibt großartige Arbeit in Kohleminen" :D
Mich wundert, dass man Nahrungsmittel kaufen oder produzieren muss, aber kein Trinkwasser.
Von den Sanitären Anlagen ganz zu schweigen. Ich denke das liegt daran, dass man mit der Produktion gleich 2 Fliegen mit einer Klappe schlagen kann (Versorgungs und Exportgut) während TrinkwasserExport mir überhaupt nicht geläufig ist.
@@oliverweidemann3012 Es gibt große Konzerne, die günstiges Trinkwasser in Flaschen abfüllen und anderswo sehr teuer verkaufen, so weit ist das kleine sozialistische Land hier im Spiel wohl noch nicht.
@@oliverweidemann3012 ruclips.net/video/Q1GEhZ2hOBs/видео.html
@@a123qwertz567 Jetzt brauch ich erstmal eine Dose Perri-air.
@25:23 Nein , sie haben schon ganz korrekt an der Magistrale begonenn mit dem Bau. Nur ist das erste Stück so kurz, dass es von Arbeitern ohne Maschineneinsatz gebaut wird - oder aber der "zu Fuß" fahrende Bagger ist dahin unterwegs.
Ceterum censeo Asphaltwerk et Zementfabrik esse constructos.
Entweder man baut Bushaltestellen, oder die Busplattform aus dem Workshop wo Fahrzeuge durchfahren können.
Ich nutze die Bushaltestellen bringen viel 😉 die platform werden nur als Knotenpunkt genutzt.
P. S. Bushaltestellen gibt es schon intern im Spiel.
Sehr schönes lets play. Hast Du die Staubfahne auf dem Feldweg bermerkt? Die Lkws fahren dort auch langsamer gut das Du wenigstens Kiesstra0en baust.
Ja, hab ich.
tolle Folge
Da schlägt einem das Herz schneller :)
Jetzt hat der Bus gegen Ende doch noch Arbeiter zu den neuen Baustellen gefahren. Ein bisschen verschwendet, aber auch nicht so wild.
Wäre es dann nicht sinnvoll einen zweiten Tieflader zu kaufen?
Es wäre vor allem sinnvoll mittlerweile ein zweites oder gar drittes Baubüro zu bauen und die Gerätschaften zu verteilen. Die Anzahl von Fahrzeugen, die ein Büro zugewiesen haben kann ist nämlich begrenzt.
Dann hätte man zwei bis drei Baubüros mit je 2 Tiefladern, 1 Bagger, 1 Planierraupe, 2 Kipper, einer Asphaltmaschine, einer Dampfwalze und einem Bus als Grundausstattung
Das kann man dann auf die Dauer noch durch Kräne erweitern, damit sie rundum einsatzfähig sind und alles bauen können. Oder man gibt einem der zwei Büros den extra Bagger und die extra Raupe und das andere hat dann Kräne und eventuell einen weiteren Tieflader für Hochbauprojekte.
Ceterum censeo Asphaltwerk et Zementfabrik esse constructos.
Es gibt eine mod mit der kann man Förderbänder über Straßen führen
Ah, sehr gut. Werde ich mir anschauen.
Ölbohrung, Öl-Bunker und LKW-Veladestation, das dürfte wohl die günstigste Methode sein, die man erstmal anschließen und später noch etwa zum Zug ausbauen kann. So könnte man sukzessiv Ölimporte sparen.
Oder ich nutze die Dollar-Reserven...
Vielleicht verstehe ich etwas nicht richtig, aber mit der Raffinerie scheinen die Genossen nur wenig Geld zu verdienen. Bei 8:16 werden 40.000 für Öl ausgegeben und es werden mit Treibstoff 40.000 und 2.500 mit Bitumen verdient. Die Marge von ca. 6% erscheint mir etwas mager. Oder ist das in dem Spiel "normal"?
Das ist nur ne Momentaufnahme. Wenn der Zug voller Treibstoff noch nicht an der Grenze ist, führt das zu einer Verzerrung der Bilanz. Auf lange Sicht machen wir viel Gewinn damit.
@@Steinwallen Habe gerade das nächste Video geguckt. Dort ist der Stand auf den Monat 150.000 Gewinn mit Treibstoff und Bitumen und 65.000 Kosten für Öl. Die Marge lohnt sich! Danke :)
nice!
Hab ich das richtig verstanden, dass der vollbeladene Nahrungsmittel-LkW 800 Rubel erwirtschaftet? Wie hoch sind Betriebs- und Unterhaltskosten für den Wagen, einschliesslich Lohn für den Fahrer?
Es gibt nur die Treibstoffkosten. Das ist aber marginal. Wenn 3 LKWs pendeln, lohnt sich das schon...
...der Bus, den der Herr Staatssekretär suchte, verweilt derzeit nutzlos im Baukombinat...
Sind die Aufnahmen eigentlich mit dem neuen Update?
Ich spiele von Anfang an mit der Beta-Version des neuen Updates.
Da mich die Hintergrund-Musik dieses Spiels zu sehr genervt hatte, höre ich seit 3 Folgen bei den Folgen immer "Takeo Ischi - New Bibi Hendl" im Hintergrund XD
ruclips.net/video/yO7MWuJ7zLA/видео.html