Battlefield 1 - recenzja quaza
HTML-код
- Опубликовано: 7 сен 2024
- Grę do testów dostałem od wydawcy - Electronic Arts Polska.
Fejsy me: / quaztv
Recenzja gry Battlefield 1 (developer: EA DICE; wydawca: Electronic Arts) w wersji na PeCety z systemem Windows. Gra wyszła też na Xbox One oraz PS4. Muzyka w tle pochodzi z gry.
Materiał zawiera kilka sekund fragmentu kadru z filmu "Pułkownik Kwiatkowski" (reż. Kazimierz Kutz).
---
Autopromocja:
Główny kanał: / quaz9
Patronite: patronite.pl/quaz
Kanał ze streamami: / quaz9live
WWW: quaz.org
Facebook: / quaztv
Twitter: / quaz9
Twitch: / quaz9
ten moment kiedy facetka z historii spoileruje ci kampanię nowego Battlefielda
Historia znacznie sie różni od tego co zrobiło Dice w BF1
Marcos Immortal właśnie
Derol może komentarz niezgodny z prawdą ale, wyszedł zacnie
Przecież mogło mu chodzić o to że pani grała w Bf1 i zaspoilerowała :P
Ten moment, gdy zdajesz sobie sprawę z tego, że I Wojna Światowa przerabiana jest już w podstawówce... (a w każdym razie do niedawna na pewno była...)
Pociąg przyjeżdża z daleka na nikogo nie czeka xD rozjebałeś quaz :D
Woo... przejście z 0:15 na 0:17 !
To jest tak zwane przejście albo tranzycja(ang. transition)
Aby to zrobić robisz coś podobnego to postaci z następnego filmiku
Ponieważ mamy 2 filmy z quazem i jakimś ziomkiem najpierw quaz ustawia ręce jak on a potem włącza drugi filmik
Super odcinek. Tak jak zwykle.
Mateusz Nawrocki nawet nie obejrzales
i co z tego :p
no właśnie i tak wiadomo, że quaz zrobił mega robotę :P
Jazu PL I tak to świetna robota. Wszystkie jego filmy są super więc i ten jest. A tak przy okazji to jednak obejrzałem.
5:17 Proszę Quaz, masz studenta kierunku ścisłego w widowni :D : weźmy taki Nabój 7,62 × 51 mm NATO. Masa takiego pocisku to 24g a średnia prędkość początkowa około 830m/s. (wychodzimy z założenia, że pocisk zostanie w człowieku, oraz, że powietrze nie stawia oporu). Nie mogę znaleźć w sieci głębokości penetracji, ale i tak wychodzimy z założenia, że pocisk zostaje w człowieku, ale w gruncie rzeczy mówimy o pancerzu, powiedzmy więc, że pocisk wbija się tylko w pancerz na głębokość 1cm i tam zostaje. Wtedy taka siła wyniosła by około 826 680N. Dużo? No od cholery, człowiek ważący 100kg naciska na ziemię z siłą około 1000N. Więc na 99% owszem, oberwanie wywróci żołnierza. Niestety te obliczenia należy traktować z DUUUŻYM przybliżeniem, bo niestety internet aż tak łatwo nie dzieli się takimi informacjami jak zdolności penetrujące pocisków :D Ps. Jak ktoś mądrzejszy niż ja policzył i znalazł jakiś błąd (Homo sum; humani nihil a me alienum puto więc błędy robię :) ) to uprzejmie proszę wytknąć :)
Hmm, jeśli tak jak zakładasz, pocisk miałby dość energii kinetycznej, by przewrócić ważącego 100 kg mężczyznę, to jak siła odrzutu działałaby na broń ważącą ok. 3 kg? Polecam filmik Mythbusters - Blown Away.
nowa recenzja=nowy glith mistrz (czekam ;) )
silverhaze 111 czekasz z mafi 3 bo ja tak
bf1 jest tak zbugowany ze omzna zrobic 15min film bez problemu
Glitchmistrz z Mafii III mógłby być filmem pełnometrażowym. :v
"Witajcie, nazywam się quaz, znany także jako Tomasz Drabik"...a nie czekaj. Materiał jak zwykle prima sort. Już za sam główny motyw muzyczny z BF'a daje okejkę.
Teraz tylko czekać na łatki, jakąś promkę (może na Boże Narodzenie) i śmigam po swoją kopię.
jak dla mnie battlefied oddaje (chociaż troche) walkę z wielkiej wojny. Jakby nie patrzeć to w bf 1 bardzo często siedzimy w okopach, szturmujemy na bagnety pozycje wroga itp. Jedyne do czego się przyczepie to ilość broni automatycznej
Ta i niezabijalni z miotaczami xd
Szczerze Quaz to jedyny youtuber, oprócz ekipy z portalu gry online, który solidnie i subiektywnie wypowiada się na temat gier.
Chcesz zobaczyć co w gre jest mocne, a jakie są słabe strony? Tylko quaz.
No panie Tomku, muszę to przyznać, przygotował się pan do tej recenzji jeśli chodzi o szeroko pojętą wiedze dotyczącą konfliktu. Bardzo ładnie.
Już miałem narzekać na brak quazowych cosplayów, ale wtedy zauważyłem, że oto powrócił ON - MILITARNY QUAZ!
Ninja czołg był genialny :D
ciekawe jakie by było Battlefield 0 xD
Derol nie było by.
Wojna secesyjna w stanach ;)
A co było przed pierwszą wojną światową?
Wojna Secesyjna
Takie multiplayerowe Far Cry Primal XD
IKSDEEEEEEEEEEE XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDdfssdopfuopfjaeopfjaossopdjp['asdp['fjl['el;cnv]\'acnaw]ophnoe[fhneiopwfbhqo[bnfo[w
Możnaby jeszcze dodać, że cały single-player odbywa się jedynie w 1918 roku(poza tą lotniczą kampanią z 1917). Stracili tym bardzo dużo potenciały na materiał typowy dla IWŚ, która była chyba najszybciej ewlouującym konfliktem w dziejach. Wyobrażacie sobie misję w której pierwszy raz pokazuje się czołg, a przez cały walka do tej pory odbywała się na koniach?
Jednak myślę, że największym odskokiem od realiów, które wybrali nawet nie jest to, że wiekszość gry nie jest w okopach(gra byłaby po prostu pewnie nudna przez to) tylko uzbrojenie. Dwie klasy(a to już połowa) w multiplayerze ma bronie w pełni automatyczne, a medyk i tak może przestawić sporo swoich broni na tryb automatyczny. Nie licząc snajpera to nam daje grę w której prawie wszyscy(albo przynajmniej prawie większość) i tak mają broń automatyczną, pomimo tego, że gra Ci wmawia "wzorujemy się na IWŚ".
Jak dla mnie, wygląda to jakby BF1 był typowym współczesnym shooterem z nałożoną teksturą tematyki IIWŚ i jeszcze naklejoną teksturą IWŚ. Już nie licząc casualowego i niesamowicie prostego(co powoduje, że informacje mogą być niejasne) interfejsu paktycznie zdartego z Battlefronta.
l wojna światowa to nie była tylko wojna okopowa. Niektóre bitwy rozgrywały się w lasach i miastach np.
Amiens i bitwa o las argoński. Wojna pozycyjna rozpoczęła się w 1915 roku , przedtem były normalne walki jak pod marną i wojna okopowa była głównie na froncie zachodnim i włoskim , ponieważ z Rosją poszło Niemcom bardzo łatwo.
jedna z map to właśnie las Argoński
Jak zawsze świetny film! :)
Odnośnie Verdun - tak, ta gra jest (o wiele) bardziej realistyczna i lepiej oddaje ówczesne klimaty. Ale za to jaką satysfakcję daje! Naprawdę, wiem, co mówię- grałem w Alpha i Beta Testy, a wtedy gra doprawdy wciągała! A dzisiejsza wersja to istny majstersztyk! Spokojnie, są ludzie w multi, acz twierdzę, że powinno być ich o wiele, wiele więcej.
Szczerze polecam spróbować zagrać każdemu, bo Verdun ma przeogromny potencjał, który został w większości wykorzystany. ;)
Pozdrawiam!
5:07 - w tamtych czasach było to o tyle łatwiejsze niż dzisiaj, że te bronie miały tak małą siłę, iż często trafienie w głowę nie wyrządzało specjalnej krzywdy czaszce i przeżycie oberwania w czoło pod odpowiednim kątem to była norma, a wystarczająco silny pancerz nie było trudno zrobić. Problem pojawia się gdyby ktoś tylko kopnął takiego chłopa w zbroi to kolos by się już nie podniósł.
1. Bugi
2. Broń automatyczna, która strzela serią, nie zacina się, nie przegrzewa, jakby była lepsza, niż te karabiny, co mamy obecnie (jest jej za dużo)
3. Czołgi, ruszające się lepiej od współczesnych
4. Brak kampanii, która POWINNA być. Zawsze kampania narodem Niemieckim jest pomijana... Zawsze stoi się po jednej stronie konfliktu.
Gra jest mocnym średniakiem, ja osobiście widząc zwiastuny tej gry spodziewałem się czegoś nowego, LEPSZEGO. Dostałem Battlefielda Czwartego ze zmienionymi teksturami... I tak, gra musi być w miarę grywalna, ale to nie oznacza, że grę trzeba popsuć
0:08 na początku myślałem że to test ciążowy :D
i przyszła......wojna
-to były niesamowite czasy XD
napewno...jak tam gineli ludzie
No dobra chcecie realizmu a nawet nie wiecie co by spowodował. Jeśli bf miałby być realistyczny to chodziliśmy by z jakimś niecelnymi powtarzalnymi broniami które tylko strzelałyby półautomatycznie a magazynek miał by 5 naboi. Czołgi, samoloty, sterowce byłyby rzadkością jedyne co by było to broń i szarża bagnetem. Ciekawie? No właśnie siedzielibysmy w okopach czekali na gwizdek i wychodzili, a potem w spektakularny sposób dostawalibywmy heda. Jedynymi wybuchami byłyby granaty i tyle. Dlatego bf nie jest realistyczny, gdyby było tak jak ja to opisałem nikt by tej gry nie kupił bo była by za nudna. Z tymi wszystkimi badziewiami w tą grę da się grać, przez co nie jest nudna
Matko, jak ty masz poustawiane te przyciski O.o zmiana broni na 7 i 8 ? Przeładowanie na P !? Quaz, jak ty do cho*lery w to grałeś !?!?
może na strzałkach? :D
quaz gra z myszką po lewej stronie (choć leworęczny nie jest) więc używa prawej części klawiatury.
krzyżak jeden !!!
Krzysztof Bajorski soulsy się udzielają
Lewa ręka na myszy, IKJL zamiast WSAD, reszta podobnie, ale przesunięta w okolicę i odwrócona. A najlepsze, że nawet nie jestem leworęczny tylko tak miałem swoją pierwszą mysz (do Amigi) w dzieciństwie ustawioną i teraz muszę kombinować przy każdej grze. Dlatego czasem wolę grać na padzie - nie trzeba kombinować ;)
Za dużo tu broni maszynowej jak na I wojnę światową. Nie idzie się wykazać z karabinami bolt-action, bo wszyscy sieją z jakichś prototypowych automatów. Pod tym względem Verdun bije BF1 na głowę.
Nawet RO2 jest w tym wypadku lepszą grą o 1 Wojnie. A nie jest nawet grą o 1 Wojnie...
Fakt, że w RO2 też dominują karabiny bolt-action, mimo że to jest gra o 2 wojnie gdzie było o wiele więcej broni maszynowej.
nie wiem czy masz pojęcie o czym w ogóle pierdolisz, ale żaden automat nie ma szans z bolt-action jeżeli ktoś potrafi niego strzelać.
BIG GUCCI Nie mówię jak jest w rzeczywistości, ale w grach karabiny automatyczne pozwalają spray-ować i zasypać wroga gradem kul. A bolt-action wolno się przeładowują i trzeba celniej strzelać. W takim Verdun mają przewagę, bo zabijają jednym strzałem. Ale w Battlefield 1 strzał z karabinu bolt-action nie wystarczy i dlatego ludzie wybierają automaty ;-)
Gumball Nie mówię o rzeczywistości, chyba wiem że rozmawiamy tutaj o grze i odnoszę wrażenie że nawet nie miałeś okazji pograć w tego Bfa 1, albo jesteś po prostu słaby. Owszem, zgadzam się, możesz mieć racje co do innych gier, ale w wypadku Bfa 1 jest inaczej. Prawda jest taka że, dobrego sanitariusza z bolt-action mało kto jest w stanie zatrzymać, a tym bardziej ludzie z automatami, których zasięg broni, sięga tylko na bliski dystans. Nie ważne ile wysypią kul, wystarczą 2-3 celne strzały z każdej odległości i gościa nie ma. W sumie to jestem wstanie stwierdzić iż właśnie bronie bolt-action są w tym momencie najbardziej OP, bo mają bardzo dobrą szybkostrzelność i zadają wielkie obrażenia na każdy dystans.
Jak dla mnie jest to najlepsza cześć seri👍👍👍
Seri? A grałeś w inne? ;P
+Eryk Balicki ja grałem ale i tak bf 1 najlepszy
+Eryk Balicki yyy a ja grauem w wszystkie BF3, 4 i Harline i 1 jest najlepszejsze /s
***** Oczywiście, że nie są.
Myślisz, że ktokolwiek by pisał w taki sposób jak pisałem na serio? Śmiałem się z ludzi, którzy grali parę ostatnich, najbardziej popularnych tytułów serii i mówią, że są jej znawcami.
Dodatkowo, często uznaje się zdania z "/s" na końcu za wypowiedzi sarkastyczne(nie wiem jak w polskim, ale na pewno jest to rozpowrzechnione w anglojęzycznym internecie).
Ale ładny avatar :).
Co mi sie nie podoba w Bf1
1.Brak kampanii państwa osi "Historie piszą zwycięzcy"
2.Czarnoskórzy
3.Pełno broni maszynowej
A tak gra jest nawet spoko
Ps. I tak red orchestra 2 jest lepsza :D
Cielaczek96 co masz do czarnoskórych ?
KamilCygan Nie było ich na frontach w Europie. Było ich ciut w walkach w Afryce, ale zazwyczaj byli mięsem armatnim...
KamilCygan to że w I Wś ich nie było... zostali dodani na siłę by Amerykanom się poprawność zgadzała
Dzięki za odpowiedź.
co przepraszam? czarnoskórych nie było na froncie w Europie? no nieźle masz. Polecam wrócić na lekcje historii
Uuu, szybko. Choć dalej czekam na recke BOIII.
co do tego co mówi quaz, nie da się zrobić takiej zbroi ze względu na to że gdzieś musi energia przejść więc jeśli ktoś ma taką zbroję i powiedzmy hełm, jeśli dostanie kulą w momencie uderzenia energia musi gdzieś uciec, jeśli nie mamy jakiegoś wzmocnienia energia spowoduje zgięcie najbliższego słabego elementu, w tym wypadku szyi, więc kula przyjęta łeb cały ale szyja poszła, w przypadku trafienia w korpus możemy się przewrócić a w przypadku kończyny możemy ją złamać, tak więc jedyna sensowna zbroja to kamizelka kuloodporna
Kolejna swietna recenzja... Slucha sie ciebie super, oby tak dalej!!!
Symfoniczny BF Theme
Ja 2022: Ostatni naprawdę Świetny Battlefield z świetnym Singlem i jeszcze lepszym Multi a potem Historyczny Burdel Bf5 gdzie poza multim nic nie jest dobre a obecnie Rozbuchany a w końcu też burdel BF 2042.
Dobra robota Quaz! Mam nadzieję, że jesteś już po chorobie?
Pozdrawiam gorąco :]!
6:05 minuta W TAMTYCH CZASACH NIE MIELI CELOWNIKÓW Z SYSTEMEM TRU-GLO (dla nie kumatych to sa te świecące się zielone kreski na szczerbince)
Tak ale w BF1 jest wytłumaczone, że dawali na celowniki mechaniczne pierwiastki takie jak: polon i rad które się świeciły
@@bartomiejras3856 Sorry że odpisuje po 7 miesiącach, ale muszę to wiedzieć. Gdzie to jest wytłumaczone?
@@kaczorawski1110 W ekranach ładowania podczas oczekiwania na rundę
@@bartomiejras3856 Dzięki :))
Da się i są kombinezony z których w tym momencie najlepszy może przyjąć pociski ak i lekkich kaemów (cholernie lekkich i z maciupcim kalibrem) ale one się rozpadają po iluś strzałach w jeden segment. Po za tym metal nie zatrzymałby od tak pocisku... to znaczy zatrzyma... ale metal się nie rozpadnie jak płyta ceramiczna używana dziś i cały impet pocisku sprawia że gość tym całym żelastwem tak naprawde obrywa, krwotoki wewnętrzne i krwiaki były przy takim pancerzu standartem co szybko sprawiło że człowiek wolał przyjąć na klatę kulę. No przynajmniej dopuki nie stworzono płynów nienewtonowskich, kevlaru i płyt ceramicznych do ochrony.
Już się nie mogę doczekać recenzji piątki
8:15
Wkradł się "mały" błąd. Tryb Operacje jest nowy tylko z nazwy- coś takiego było na pewno już w Bad Company 2 i nosił nazwę Gorączka (mój ulubiony tryb) we wcześniejszych częściach nie jestem pewny, bo nie grałem, ale w kolejnych również występował.
Mówisz o Rush i tam było podobnie, ale tutaj jeszcze jest ten patent z przesuwaniem się mapy i tym, że atakująca strona ma kilka batalionów, więc może przegrać kilka razy bez popychania linii frontu. Wiesz, ogólnie to wszystkie tryby BF zakładają, że ludzie do siebie strzelają ze spluw i pojazdów, aż wypchnąć wroga z jakiegoś miejsca albo wytłuką - na tej zasadzie i Rush nie było nowe, bo przecież to jak Podbój, tylko jedna drużyna atakuje zamiast obydwu itd. ;)
Łap gołębia łap gołębia łap gołębia
9:21
Proszę, niech ktoś zrobi z tego gifa
zapomniałeś dodać że dynamitem można stalowe drzwi wysadzić rodem z CoDa kampani
Przeciętna kamizelk kuloodporna waży pewnie coś koło 20 kg więc caly pancerz musiałby ważyć ponad 100 kg. Spóbuj w czymś takim chodzić po prostej drodze a co dopiero w błotnistym okopie. Dodaj do tego jeszcze cały sprzęt który żołnierz potrzebuje i bedzie tego ze 150 kg. Może Pudzian by dał rade ale przeciętny człowiek raczej by nie ruszył z miejsca. Taki panceż o zbliżonych parametrach do kamizelki kuloodpornej chroniłby Cię przed pociskami małego kalibru, pocisk z karabinu już by przebił. A jesli chodzi o obalanie przeciwnika to kłania się fizyka na poziomie podstawówki, każdej akcji toważszy taka sama reakcja ale o przeciwnym zwrocie, czyli jesli pocisk miaby Cię przewrócić to strzelec również by wylądował na glebie. Filmy z Holywood robią ludziom wode z mózgu.
Odpowiadając na pytanie które padło w 5:08 Owszem, w dzisiejszych czasach istnieje kuloodporna zbroja TROJAN, jest w tej chwili testowana przez DARPA i US Army (podobieństwo do zbroi z Halo ponoć nie jest przypadkowe) ale w 1918 stworzenie czegoś takiego było niemożliwe, tutaj EA poniosło
Trochę za dużo km-ów, ale galipoli zrobili ładne. Licealne koło historyczne pozdrawia
Mam przegrane w Verdum 15 godzin i jeżeli ktoś szuka walki pomiędzy okopami to jest to najlepszy wybór. Zwykle 1 strzał wystarcza, broń maszynowa jest naprawdę rzadka i ciężka do obsługi (Ale jedna porządna seria potrafi zniszczyć cały atak), a lunety są tak kijowe, że tylko nasprawniejsi gracze potrafią dobrze się nimi posługiwać.
Polecam, bo teraz można ją kupić za 40-60zł w GMG albo nawet na steamie na promocji.
Quaz ty zawsze poprawisz humor a o arditii nie gadaj bo mnie brat tym słowem prześladuje ;)
Czepiasz się, że czołg z czasów I WŚ nie rozwalał namiotu, ale wyobraź sobie, że tak naprawdę żaden czołg z czasów I WŚ nie był w stanie rozwalić domu, no chyba, że drewniany.
quaz dobry film bez eh oh jakie to super bo mam suby lajki itp ostatni dobry youtuberek ;) pozdro
GAME ON MISTRZU QUAZ! :D
Jak zawsze świetna recenzja.
Z zatrzymywaniem pocisków nie powinno być dzisiaj problemu. Jeśli chodzi o moc obalajacą pocisków jest ona mocno przesadzona za sprawą hollywoodu. Nic tylko nosić.
pancerze z pierwszej wojny miały ogólnie 2mm grubości. Płyty WP mają 4mm grubości a mimo to są gówniane w porównaniu do pancerzy prywatnych firm amerykańskich.
ale wciąż boli jak cholera i może złamać żebro oraz opcjonalnie przerwać skórę, a to tylko jeden pocisk i to ze zwykłych pistoletów.
zgadzam sie. kiedys w pogromcach mitow to sprawadzali i doszli do wniosku ze jesli osoba postrzelona by odleciala 2 metry w tyl, to tak samo daleko musiala by odleciec osoba trzymajaca bron z ktorej strzela. co do pancerzy, to przeciez amerykanscy zolnierze nosza ceramiczne plyty z przodu kamizelek aby uniknac przestrzelenia przez snajperow zwyklej kamizelki
Zadziwiające, oglądam tę recenzje po raz kolejny dla przypomnienia i choć wtedy większość osob chwialiła tę gre, dziś już mało kto w nią gra
Jak nowa część wyszła
Teraz po 2 latach serwery są pełne
@quaz9 bronie w WWI były dużo silniejsze niż obecnie stosowane bronie jesli idzie o porownanie stricte sily kinetycznej naboi - dlatego gosc w zbroi by generalnie padal po 1 kulce owczesnej broni a teoretycznie bylby w stanie przetrwac troche wiecej z obenych karabinow jak m4 lub beryl, ak-74 raczej by przeszlo, skoro robi ceglowki to i kawalek stali - pozatym polecam udac sie na strzelnicie i samemu poczuc roznice miedzy M1911 a Glock-18, miedzy berylem/m4 a AK-74 i miedzy tymi wszystkimi a Garandem, ktory reke chce urwac - ja bylem, strzelalem - roznica jest nieziemska.
Co do pancerza zdolnego zatrzymać pociski to nie przewróciłby go od kul, ponieważ pociski nie posiadają odpowiedniej masy. Tutaj działa prawo fizyki. Gdyby sie tak działo to musiało by rownież odrzucić strzelca. Mit ten pochodzi z filmów akcji, gdzie ofiara shotguna leci na 5m po strzale. Tak w rzeczywistości sie nie dzieje :)
Aż się przypomina BfBC2 tam też była przyjemna kampania i dobry multiplayer z klimatem ale oczywiście w innych czasach. Recenzja jak zawsze przednia Quaz :)
tzw. tryb operacii, który według quaza jest oryginalny był w tf2
Czasy kiedy jedynym problemem Bfa była czasami niespójność historyczna i zdarzenia takie jak utknięcie czołgiem przez pancerny namiot. A teraz mamy taki syf którym jest bf2042, że gra jak ta jest po prostu mistrzostwem.
A jak tam dubbing w wykonaniu polskich youtuberow? Słychać różnice czy może dobrze się spisali?
Zapomniałem, że tam są i nie mam pojęcia pod kogo podłożyli głos, więc chyba ok, bo się nie wyróżniali ;)
Na tyle na ile wiem, pancerz zdolny zatrzymywać kule byłby tak gruby i ciężki, że człowiek nie byłby zdolny się w nim poruszać. Ale to tylko tyle co usłyszałem gdzieś kiedyś.
jeden z najlepszych battelfildów
Co do pancerza: używali ich tylko operatorzy kmów i czasem saperzy, później jednostki szturmowe Niemcorów. chroniły tylko przód, miały 2mm grubości, co sprawiało, że chroniły tylko przed amunicją pistoletową, bronią białą i odłamkami. Dzisiejsze płyty armii polskiej są dużo mniejsze, ale grubsze (4mm), a to nie jest najlepsza klasa pancerza osobistego. Tak, można na człowieka odziać w tyle stali, żeby nie można go było poruszyć, ale... no właśnie, nie może się poruszyć. Zresztą wystarczy strzał w nogę, pobliska eksplozja a siła uderzenia i tak zabije naszego rycerzyka. Żołnierze zawsze łączyli pancerz z mobilnością a BF jest parodią pokazującą że wojna jest wesoła i łatwa.
Quaz, nie przyjęcie na klatę pocisku nie przewracałoby piechura, tak jak wystrzał nawet ze sporego karabinu nie przewraca strzelca. A wiadomo to dzięki Newtonowi i jego trzeciej zasadzie dynamiki o akcji i reakcji. Chociaż oczywiście każdy przyjęty strzał by go cholernie bolał.
Świetny materiał like always !
Mam nadzieje, ze dostaniemy tez recke coda iw + mw remaster. Btw swietny material
gry z seri BF maja przyniesc rozrywke i zabawe a nie frustracje i bluzganie na nudna mechanike, czy gameplay wolny jak diabli, bf ma mi dac mape 40 razy wieksza niz w COD czy CS, pojazdy i wolna reke na eksterminacje przeciwnika, takie byly zawsze BFy, ta seria od poczatkow nie byla realna i nie bedzie, to jest arcade shooter w realiach roznych konfliktow, chcesz realengo bfa czy fps, 1. musisz wyjsc z domu 2. jedziesz w weekend na pole do paintballa jak lubisz szybka rozgrywke z przymrozeniem oka albo na poligon gdzie fani dawnych wojen odgrywaja scenariusze i tam sie bawisz, to jest powiedzmy cos w stylu realizmu, bo nadal masz GOD mode i mozesz wieczorem wrocic do domu, dla mnie BF jest tak 6.5-7/10 bardzo ladna gra fajnie sie gra ale nadal czegos brakuje, arcade style gry jest fajny bo nie trzeba siedziec xxxx minut w okopie do gwizdka, ruszyc do ataku, pasc i koniec rundy, generalnie napewno bede sledzil co da przyszlosc, bo DICE narazie zrobilo gre ktora dziala i git, lepsze to niz taka ktora wypchana byla po uszy bajerami i sie sypala (jak bf4 w dniu premiery)
W sumie fajnie byłoby zagrać w taką grę osadzoną w czasach nowożytnych (XVI - XVIII wiek.)
quaz9 battlefield 1 nie może być grą okopową bo w okopie siedzał byś 45 min i jak się wychylisz to umrzesz i z karabinami też jest podobnie chciałbyś że masz karabin seryjny 1 masz 10 ammo i wtedy battlefield 1 stał by się tak niepotrzebny dice rze by go niewydali i jjedna z najlepszych gier opartych w realiach 1 wojny światowej.kto za tum like pokażemy quazowi że battlefield 1 jest fajne!
dzięki za ostrzeżenie o spojlerach :)
Quaz ale BF4 też było tak, że raz żołnierz mówił "zauważyłem nieprzyjacielskie śmigło" albo "żołnierz z kaemem na wschód od was", a raz "wiżu wrażysku wiertuszku" albo "atakować etu cel" czy "wiżu sołdata, wrażyskowa"
jestem historykiem quaz i zgadzam się z tobą👍
Uff, znaczy, że z grubsza dobrze zrobiłem "risercz" do tej recenzji. Parę godzin na grzebanie w sieci i czytanie o tych wszystkich arditi, Harlem Hellfighters i ogólnie uzbrojeniu używanym w czasie IWŚ się opłaciło :)
JEśli masz wątpliwo.ści co do zbroi kuloodpornej to sprawdz co siedziało w trakcie strzelaniny w połnocnym Hoolywood o którym nawet powstał film gdzie przez prawie 3 kwadranse 2ch typów uzbrojonych w kamizelki kuloodporne i wlasnoręcznie robione pancerze głownie z kevlaru przez prawie 3 kwadranse prowadzili ostrzał z kilkudziesiecioma policjantami i bez problemu wytrzymywali dziesiątki trafień z broni krótkiej oraz pod koniec z broni długiej. i ze strzelb 12mm.
A co do samego Battlefielda to gra w singlu swietna i te wszystkie historyjki to dobry pomysł szkoda tylko że jest ich mało...mogłobyć ich jeszcze więcej i niektóre mogłyby być o wiele mroczniejsze mimo że gra nie jest ugrzeczniona jak większość typowych FPSów.
dodalbym ze na mapie strasznie duzo sie ginie(o wiele czesciej od poprzednikow) bo ciagle cos nakurwia,mozdzierze,okret wojenny,artyleria - co w sumie zgadza sie z IWW. W sumie irytuje 1 rzecz, na tej wojnie praktycznie 90% broni byly powtarzalne a nie automaty
Co do uderzeń poisków które miałyby przewracać żołnierza w zbroi: zy przewracają żołnierza który strzela? A przecież pocisk traci cześć pędu przez opór powietrza.
Problem był taki, że zbroja której nie przebiłby pocisk z karabinu w tym czasie byłaby tak ciężka że taki ryczerz nie mógłby się poruszać.
No i znowu zapomnieliście o WWI: Source! :v
3:25 Nie inwazji Imperium Osmańskiego, a desancie australijsko-brytyjsko-nowozelandzkim pod Gallipoli (i ogólnie na Dardanelach).
I faktem jest, że Verdun pod wieloma względami przebija Battlefield 1, ale to i tak dobrze, że wydali grę o I Wojnie Światowej.
Quaziu no już myślałem, że już nie będzie tej recenzji.
Te czasy❤
Głos Lawrenca mi się akurat podobał :d
Jeśli chodzi o zbroję to byłaby dosyć prosta w wykonaniu, ale bardzo droga. Przykładowo kilkucentymetrowa płytka tytanu jest w stanie wytrzymać kilka strzałów współczesnym karabinem snajperskim w jedno miejsce. Niestety problemem jest waga i cena tego metalu. To chyba wszystko, co mogę o tym napisać.
Ah te reklamy... Właśnie oglądam reklame Infinite Warfare przed recenzją Battlefielda 1😂😂
Na patronaicie obiecałeś zrobić (po przekroczeniu tego progu, został on przekroczony) serie o grach w które się grało na np: comodore, ale mam nadzieje że zrobisz serie o grach trochę młodszych jak silend hill 2.
To jest bardziej "Battlefield" niż w realiach I wojny światowej. I to mi się nie podoba bo oczekiwałem I wojny światowej i powolnych bitew w okopach broni którą się przeładowuje po każdym strzale, a nie biegania z karabinami maszynowymi.Nie wiem po co w ogóle osadzać battlefielda w realiach wielkiej wojny skoro rozgrywka na to wręcz nie pozwala, bo I wojna światowa nie była wystarczająco dynamiczna.Mam więc nadzieje na lepszą produkcje w tych realiach .(I napewno sie nieznam i jestem głupo bo hejtuje bf1)
mikiramu 3 Ja raczej wole biegać z bronią niż siedzieć w okopie. Może to brzmieć głupio, ale taka rozgrywka sprawia mi więcej frajdy niż siedzenie w okopach. Wyobrażasz jakby wyglądała bitwa gdyby bf1 byłby realistyczny? Siedzisz bezczynnie w okopie po pare minut. Wymiania ognia nie jest zbyt częsta, jedynie strzelają moździerze które mogą cię zabić bez najmniejszego problemu. Twoja broń zacina się po tym jak dostało się do niej błoto więc nawet strzelać nie możesz. Siedzisz i nic nie robisz bo oczywiście broni za dużo nie macie. Po kilkunastu minutach giniesz od ognie artyleryjskiego, nie mogąc nic z tym zrobić. I tak w kółko. Ja jednak wolę aby gra była mniej realistyczna i bardziej grywalna niż na odwrót, a jeśli lubisz klimaty siedzenia w okopach to polecam Verdun.
Pójdzie na kompie 8gb ram amd radeon 7560 i procesor amd 4x 3,2ghz?
Quaz,statek wojenny to po prostu okręt. A recenzja jak zawsze na poziomie,toszeczkę humoru było więc ja jestem zadowolony. :)
7:20 kiedy gra Ma 59 zamiast 60 fps
Quaz, taka ciekawostka, Izak, Rojo i Rock podkładali głosy pod jakieś postacie w BF1
5:10 - jest kombinowane coś takiego na bazie dragonscale - USA odrzuciło ten pomysł bo nie była to technologia aż tak użyteczna w praktyce jak się wydawało.
BTW, Quaz jak powrót to shooterów z konsoli na mysz i klawiaturę - czuć, że gra się "inaczej" dzięki większej precyzji?
Nie no quaz setki graczy nie mażą o niczym innym niż siedzeniu mieśącami w okopach
Jedna z najlepszych częsci battlefield
Dużo map, broni i państw oraz wspaniała kampania
Apropo pancerza, trafienie by raczej nie przewracało. Zgodnie z 3 zasadą dynamiki istnieje coś takiego jak odrzut, czyli pistolet po wystrzale oddala się od kuli z taką samą siłą jak kula od pistoletu :) Jeżeli ktoś strzelał to wie, że odrzut większości broni (przynajmniej dostępnej w Polsce) raczej nie przewraca strzelca
Chodziło Quazowi o przewracanie trafionego, nie strzelca
To co mam za złe, to brak Frontu Wschodniego, choć prawdopodobnie będzie w DLC z Rosją
Pancerz na niedźwiedzie jest dobry, można wytrzymać parę strzałów i nadal stać ale nie więcej niż magazynek bo po parunastu strzałach umrzemy. A metal jest kiepską ochroną przeciw amunicji, nawet jeśli oberwali byśmy w klatę i jakimś cudem nie mieli byśmy dziury w zbroi z metalu to i tak mieli byśmy połamane żebro
Na jednej mapie w trybie starć graliśmy jakos ruscy na bolszewików, broniący siedzieli w okopach z ostatnim punktem, a czerwoni nacierali na koniach i mieli pociąg pancerny do dyspozycji, a moja drużyna tylko garstę koni, skrzynki z amunicją i karabiny maszynowe., obrona trwała jakoś z pół godziny i moja drużyna cudem wygrała pomimo że wrogowi udało się kilka razy zneutralizować flagę. Najlepszy mecz w grze ever, nigdy go nie zapomnę
+Quaz9 1) Hmm wrzuciłeś materiał z batlefield'a prawie w tym samym czasie co bananowy Janek. Przypadek ? Nie Sądze ! 2) 9:22 Czas na Lewatywe :P
Brak okopow - ale zdajesz sobie sprawe ze wiekszosc tej kampanii jest w 1918 czyli przejscie do szybkiej wojny - taki wczesny "blitzkrieg". Co do pancerza - byly , zatrzymywaly ale oczywiscie nie w takiej ilosci jak w grze
O multi to sama prawda... okazuje się, że żeby lepiej doświadczyć wojny okopowej trzeba sobie pograć w multi Red Orchestra 2, grę o II wojnie światowej :D podczas rozgrywki pojawia się maksymalnie jeden czołg na raz, z automatami biega z 4 graczy na 32-osobową drużynę, reszta z karabinami powtarzalnymi, ew. z cekaemami, które jeszcze trzeba rozstawiać. Gra już się troszeczkę postarzała, ale grałem sobie przed premierą BF1 i odczucia są moim zdaniem niesamowite :)
7:24 Hahaha odrazu przypomina mi się Miszor!
Fanem BF nie jestem, ale BF1 bardzo mi się podoba, a patrząc na serie CoD to BF1 można nazwać królem FPS-ów w 2016 roku :)
A7V to był najgorszy wróg podczas kampanii - wiecznie słyszałem, że pocisk odbijał się od czołgu
widziałem też filmik jak paru graczy chyba dostało bana czy jakąś inną blokadę - bo bugowali samolot z czołgiem -> wyszedł im latający czołg, a jeden z graczy naprawiał samolot, który był uszkadzany przez czołg, który jakimś cudem trzymał się skrzydła.
Chciałbym by następną grą jaką zrecenzujesz był titanfall 2. Czekam :D
Jak mówi III prawo dynamiki Newtona, na osobę trafioną pociskiem działałaby taka sama siła jak na osobę trzymającą karabin.
Przesuwanie frontu było już w PC'towym Bad Company 2 :)
jedno zastrzeżenie do poza tym dobrego materiału - ten tak zwany tryb operacji nie jest nowością. to raczej standardowy tryb gorączki [rush] pojawiający się w serii Battlefield od dawna
Pierwszowojenny Space Marine. EA please...
Taki battlefield byłby dobry, w czasach krucjat może, ze szturmowcem wyposażonym w szybkotnący miecz jednoręczny i pochodnie do pożarów, wytrenowanym pod orli wzrok kusznikiem-snajperem oznaczającym wrogów , wsparciem z wielkim toporem do niszczenia obiektów na mapie i lekarzem, który miałby zioła dające boosty innym i trucizny zabijające ludzi na pewnym obszarze.
Nie zgadzam się z opinią braku oddania realii 1 w.ś. Przypominam, że TO JEST GRA WIDEO i ma taki design a nie inny. Czepianie się dodatków do broni, pancerza czy występowania czołgów jest śmieszne. Najlepiej od razu wytknąć czemu odradzamy się po śmierci skoro przejechał po nas czołg (sic!).
DICE zrobiło tu kawał świetnej roboty. Przyczepiałbym się już do glitchy i niedoróbek takich jak jazda po namiocie o których wspomniałeś, quaz.