Muchas gracias. ¿El sonido no te pareció así muy agudo o chillón? Bueno, actualmente tengo una versión que suena un poquito mejor; subiré un ejemplo pronto.
@@magr1701 sí, te entiendo. El Cruzado Quel'dorei es el análogo del Firebat, se me hizo rara la idea de poner una unidad personalizada que usara lanzallamas en el contexto de Warcraft y que ésta fuese humana (lo hay por cierto). Es una unidad melee especializada contra los no-muerto y tiene algunas habilidades que tienen sinergia con las de Arthas (e incluso una semejante aunque más débil y cara), lo que le permite manejar mejor los grupos; el único detalle es que tienes que controlarlo para que no sea tan OP (creo). Aparte tiene spell basado en holybolt para bajar a las unidades aéreas no muertas. Conforme suba los mapas y reciba opiniones tendré que balancear las cosas
Using elevenlabs what was in my mind for warcraft3 mods.
Makes the whole thing more believable, and thus immersive.
Te quedaron genial los sonidos del claqueteo de las armaduras.
Ba a estar un poco raro tener dos unidades básicas de melé y como las emparejas con los equivalentes a las medicas (si es que lo vas a hacer).
Muchas gracias. ¿El sonido no te pareció así muy agudo o chillón? Bueno, actualmente tengo una versión que suena un poquito mejor; subiré un ejemplo pronto.
@@magr1701 sí, te entiendo. El Cruzado Quel'dorei es el análogo del Firebat, se me hizo rara la idea de poner una unidad personalizada que usara lanzallamas en el contexto de Warcraft y que ésta fuese humana (lo hay por cierto).
Es una unidad melee especializada contra los no-muerto y tiene algunas habilidades que tienen sinergia con las de Arthas (e incluso una semejante aunque más débil y cara), lo que le permite manejar mejor los grupos; el único detalle es que tienes que controlarlo para que no sea tan OP (creo). Aparte tiene spell basado en holybolt para bajar a las unidades aéreas no muertas.
Conforme suba los mapas y reciba opiniones tendré que balancear las cosas
This is some mighty fine high effort shitposting. And yeah, the plate armor sounds are a little too loud, not too much though.
Thanks for the input. Already have another version with slightly less high-pitched metallic sounds, they should sound nicer during the third mission.