Советы новым мастерам днд 2

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 дек 2024

Комментарии • 53

  • @Mitya_Yu
    @Mitya_Yu 10 месяцев назад +3

    Я в шоке от того, насколько это полезные видео!
    Ещё раз спасибо за видео и твои труды!

  • @taku-rika
    @taku-rika 8 месяцев назад +1

    Снова повторюсь, очень комфортное видео, которое действительно дает универсальные советы и вместе с тем невероятно успокаивает. Контент, который будет полезен всем новичкам

  • @АйтекеновКайсар
    @АйтекеновКайсар 3 года назад +13

    Я делаю так:
    Прописываю локацию, основных НПС, и события которые должны случиться. Но если у меня было в сюжете, что Трактирщица говорит как же этот город страдает из-за нападений стаи гноллов, а игроки не пошли в Таверну, то я добавлю на улицу хромающего человека который клеймит последними словами этих демонопоклонников. Событие которое должны было случиться случилось в другом виде

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад +3

      Ага, нормас. Я думаю многие так и делают.

  • @sczilla
    @sczilla 4 года назад +9

    Магелан, ты просто Солнышко, спасибо за видео!

  • @user-mr4zm8qu4w
    @user-mr4zm8qu4w 4 года назад +1

    Спасибо за советы. Надеюсь канал поможет и другим

  • @Colt32gameguys
    @Colt32gameguys 4 года назад

    Почти 1000 подписчиков, ждём!!))
    Снова отличное видео, спасибо, буду использовать !

  • @skifonneko
    @skifonneko 4 года назад +1

    Почему-то на секунду я почувствовал, что это как-то связано с моим последним комментарием, ха-ха. Но в очередной раз спасибо за пояснения!

  • @ИванГлазунов-е1э
    @ИванГлазунов-е1э 3 года назад

    Великолепное видео 😀😀😀

  • @Костанц
    @Костанц 6 месяцев назад

    Меня как раз останавливает затык с импровизацией, который ещё идет рядом с желанием побыть мастером и тревожной идеей предугадать все возможные события в игре. И совет отталкиваться от поворотов событий и играть с ними должен мне помочь фокусироваться не на цели всё предусмотреть (чего в ДнД достичь практически невозможно), а на построении ситуаций, ключевых событиях и действиях героев. А уже потом после игры можно прикинуть, как те или иные события могут развить пути героев в следующей игре😊

  • @avramarusso1862
    @avramarusso1862 4 года назад +2

    Будут ли советы новым игрокам?) Или что-то типа Советы по созданию персонажа?)

  • @Сэр-хлопковый
    @Сэр-хлопковый 2 года назад +2

    10:50 а что делать если игрок говорит что попал стражнику стрелой в открытый рот? В реальности это была бы сразу смерть, в игре я решил так же сделать, но у стражника было 20 здоровья, а арбалет сносил 12.

    • @Alien-w1p
      @Alien-w1p 2 года назад +1

      Подбросить монетку?

    • @Сэр-хлопковый
      @Сэр-хлопковый 2 года назад

      @@Alien-w1p кстати хороший вариант

    • @fenix-1212
      @fenix-1212 2 года назад +1

      Не обязательно смерть. Можно посмотреть разные истории/учебные пособия медиков.
      Это ранение в шею.
      И ничего не мешает стражнику, харкая кровью, простоять ещё раунд-два, прежде чем его добьют.
      10 секунд при таких травмах вполне вероятно прожить.
      Конечно, сальто он уже не сделает, а вот слабый удар попробовать провести - вполне.

    • @Nordmid
      @Nordmid 3 месяца назад

      Игрок не должен говорить, куда и как он там попал. Бросок урона указывает попал или не попал. К примеру, игрок может дать заявку, что он стреляет целясь в рот, но мастер говорит , что стрела лишь порвала щеку или подбородок. Максимум игрок может описать последний смертельный удар.

  • @dkcz2302
    @dkcz2302 4 года назад

    Не по колокольчику, а по зову сердца

  • @Андрей-э2ш4б
    @Андрей-э2ш4б Год назад +1

    Насчёт просьбы примерить корону короля пришла в голову идея: при этом можно провести проверку, но успех будет означать, что король оценил "юмор" и не станет наказывать приключенцев.

  • @SleepingCream
    @SleepingCream 4 года назад +2

    1000 подписчиков. 🍺🥃☕🍹🍻🍷🍾🍵

    • @SleepingCream
      @SleepingCream 4 года назад

      Круглая дата ёпт. Это тебе спасибо за хороший контент

  • @melool3349
    @melool3349 3 года назад +5

    Совет 9: не надо описывать за игроков, что ощутил их персоонаж: «тебе в колена попала стрела, по ней расходится яркая как пламя, рунная вязь, что ты чувствуешь?»

    • @АйтекеновКайсар
      @АйтекеновКайсар 3 года назад

      По моему эти имелось ввиду не физическое, а скорее эмоции и чувства.

    • @Kerrgan471
      @Kerrgan471 3 года назад +13

      Чувствует, что становится стражником

    • @мистеригрк
      @мистеригрк Год назад +2

      Дай ка угадаю? Кто то украл твой сладкий рулет?

  • @demyan_TTRPG_fan
    @demyan_TTRPG_fan 2 года назад

    Емм 8 место странное. Все таки пару листочков персонажа надо сделать

  • @nikbruny3827
    @nikbruny3827 2 года назад

    Мастер Одиночества и Пустоты... Любите ли вы яблони в цвету?)

  • @AlSanGen
    @AlSanGen 2 года назад

    На второй части комментов меньше... Подожду стрима

  • @Albederchi
    @Albederchi 4 года назад

    Да, ничуть не хуже

  • @lycdeshan2058
    @lycdeshan2058 4 года назад +1

    с 9м советом в корне не согласен! Мастер должен уметь контролировать персонажей игроков. В каждой игре случаются моменты когда игроки не знают как действовать в той или иной ситуации...или же после перехода между локациями они могут просто "утонуть" в описании нового места. Мастер должен в некоторых моментах брать на себя контроль и описывать "катсцену" - рассказать в виде маленького события что произошло после прибытия в город, или просто подтолкнуть игроков к чему то. Самое главное не злоупотреблять этим и не забывать о индивидуальности персонажей (или соглашаться с поправками игроков если они хотят описать свои действия в этой катсцене).

  • @SleepingCream
    @SleepingCream 4 года назад +1

    Кхе-кхе, в описание ошибка

  • @SleepingCream
    @SleepingCream 4 года назад +2

    И опять не упомянул главный совет, эх)
    P.g. Спасибо за видео.
    P.s. Скоро 1000 подписчиков

    • @sadarws
      @sadarws 4 года назад

      1000
      что за совет?
      меня друг волшебник спрашивал

    • @SleepingCream
      @SleepingCream 4 года назад

      Всегда. Нужно. Сравнивать. Волшебников. И. Чародеев

  • @Артём-с1з9н
    @Артём-с1з9н 2 года назад

    Как называется мелодия в начале?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 года назад

      TOKYO MACHINE & Guy Arthur - GET UP [NCS Release] в описании написано было

    • @Артём-с1з9н
      @Артём-с1з9н 2 года назад

      @@MAGELLANGEEKmage ё маё, спасибо! Даже не думал что мне ответят так быстро на видос которому 2 года. Классные видосы. Респект!

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 года назад

      @@Артём-с1з9н если мне уведомление бы сразу показало, я бы и сразу ответил. Да пожалуйста.

  • @shamansun-bearing8453
    @shamansun-bearing8453 2 года назад

    Книги правил это сборник советов а не свод законов

  • @tineres8011
    @tineres8011 3 года назад

    8. Кубики всё таки лучше купить. Хотя бы самые дешёвые за 100 рублей

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад

      Ну эт понятно. Я с алика все кубики покупал по 70-200 рублей и все красивые, просто иногда купить их нет возможности или ждать долго)

    • @tineres8011
      @tineres8011 3 года назад

      @@MAGELLANGEEKmage В магазине с настолками часто продаются кубы 1к4, 1к6, 1к8 и тд. А сейчас планирую заказать какие - нибудь дорогие, но красивые, детализированные кубы в районе 1к)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад

      У меня в городе 1 кубик д20 80рублей стоит, когда я за 70 весь набор брал) В алиэкспресс тоже есть дешевые по 200 рублей красивые кубики, но они между собой там все отличаются просто цветом. Если хочеться со шрифтом какие то да. У меня друг за 1300 с красивым эльфийским шрифтом купил. Я свои кубики в видео показывал если интерестно.

    • @tineres8011
      @tineres8011 3 года назад

      @@MAGELLANGEEKmage, а можешь скинуть ссылку на кубы с эльфийским шрифтом?)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад

      Он в магазине купил. Не по инету)

  • @НикитаБлохин-щ3т
    @НикитаБлохин-щ3т 4 года назад

    Ты тайминги немного не так поставил)