[CSGO] 電競經典:olof boost (中文字幕)
HTML-код
- Опубликовано: 5 мар 2021
- 完整比賽: • Dreamhack Winter 2014 ...
紀錄片: • The Controversial Olof...
簡而言之,因為爭議太大,Fnatic後來直接棄權了,LDLC晉級
後來的風向基本上都是Fnatic沒做錯啦
2021/3/11編輯:
講清楚一點好了,這場主辦後來不認帳,要Fnatic從13:2的地方重打
結果發現LDLC上半場也有搞Pixel Walk,所以改成要他們從0:0全部重打
Fnatic放棄了這場比賽,所以LDLC晉級
幹我貼紀錄片完全沒人打算看是不是
2023/1/4編輯:
演算法又回來了,大概第三次
麻煩要留言先去翻一下前面的留言好ㄇ 窩得講幾次一樣的東西r
=============================
夭 壽 累
翻幾乎整場比賽就不能把聽不順的句子直接砍掉了
然後我那個看很多比賽所以熟悉賽評講話的朋友去當兵了
於是……
/ please_help_me_clarify...
總之我應該不會想再做一次這種翻譯了 - Развлечения
演算法讓我乖乖把這麼優質的26分鐘看完了
我竟然沒有意識到這影片有26分鐘
一個星期前upload 的 演算法還好吧
一星期前而已演算啥
@@user-qt3lc8pf3i 這也可以嘴
@@user-qt3lc8pf3i 跟多久前沒關係吧
主要是平常沒在看卻出現在推薦觀看上面
在極短時間推算出不能行的範圍
再推算出對手可能的範圍
還要是邊打邊想...
神推理操作
我预判了你的预判。
這個點顯然是他們之前練習時就發現的
我居然被一年前影片推薦了。
這翻得很好,就算完全沒接觸csgo在幹嘛的觀眾,也能看出策略還有比賽的刺激性
這真的是資訊戰欸
他們在比賽前完全不能使用跟透露
開台也不能 練團也不能
真真正正的“戰術”
想想自來也怎死的awa
古早的真功夫也是這樣失傳的...😭
@@nmslese 沒辦法,兵無常勢 水無常形
9:33這個人絕對一輩子不會忘記
這部影片太優質了,讓我這個沒有玩過遊戲的人有了興趣,給作者一個讚
光是翻譯這麼優質的主播26分鐘內容我就先按喜歡跟訂閱了
當時只是有聽說
沒想到那麼刺激
多虧翻譯 謝謝大大
沒玩過CSGO的人也看完這段影片了😂也太爽了吧這個疊人,還要出現在比賽中
我靠这可能是我唯一从头到尾看完的 CS 比赛,太精彩了,太牛逼了
感謝演算法,讓我看到這場史詩戰役
我第一次看csgo比賽精華 就看到停不下來 這翻譯太U了
感謝演算法帶我來看這麼優質的
長時間全翻譯csgo比賽
很U質欸 這個拜託繼續做~~~~
我有分享給很多我的朋友看!!
辛苦大大的翻譯
必須稱讚一下這個翻譯,翻得超級好~
雖然充滿爭議,但在拉熱度和表演娛樂度上堪稱完美的一個boost
有玩過CS應該都會知道有不少boost點和可以站的詭異位置,有些boost甚至是地圖作者自己做出來給玩家用的,賽評也有說這算是個團隊合作才能到達的位置。
設計師設計的boost點多數會考慮到平衡,而這個olof boost位是玩家找出來的,他使用了遊戲規則內的打法"BOOST",但是卻是設計者意料之外的打法且過於強大才會充滿爭議。
Fnatic表現出了他們對CSGO地圖細節上的了解,並在正確的時間、重要的比賽中完美使用了它,給了觀眾一個精采的比賽、和一個經典的紀錄。
最後也決定棄權,保護選手名聲和比賽的競技公平性。
光想想Fnatic用這場比賽圈了多少粉我就覺得Fnatic贏很大了w
@@jeffrey8770 still, it was epic ngl XD
@@jeffrey8770 It was legal when the game took place. It became Illegal after this game.
@@jeffrey8770 that’s not that tournament’s rules actually. That said they did violate some rules on that tournament, but so did ldlc.
overpass t side就可以做4 men boost看Nest
@@kahungchim6367 i think boost its okay lmao, coz its what everyone does. as long u dont try to glitch the game then yeah. tbh i dont find anyth wrong for using that boost in tourney
超喜歡這系列,希望可以多翻譯一些以前的經典比賽片段😍
大概不會再翻這麼長的 這個讓我一堆專案卡住
短短的也可以哈哈哈,踩火拆包之類的經典片段,辛苦了
這個翻譯太棒了
這真的會成為經典!!!
好久沒有開倍速看完這麼久的影片了
翻譯真的很好,很有在現場的感覺
真的超不可思議的贏了.
媽的,第幾次YT又推我這片ㄌ
我怎麼又看完了,這真的永流傳的有夠狂
這翻譯太神啦,這麼長
謝謝翻譯 辛苦了!
感謝演算法讓我重溫一次
很棒的影片 加油
超讚 有翻譯的影片就是精彩
謝謝大大辛苦的翻譯與上傳
優質的全熟肉....全部吃完感謝
我只知道這個疊人戰術
不知道前面是如此的困境...
史詩的一場XD
看來這場比賽的爭議比我想得還大呢……
總之我把我的想法整理在這邊,之後沒新論點我就不特地回了
1.Fnatic這樣是作弊吧?
疊人是非常常見的做法,但是負責撐住olof的KRIMZ是站在地圖的設計錯誤上(Pixel Walk),這的確是在鑽遊戲漏洞沒錯
但是就算假設這樣違背某種道德標準或任何標準,LDLC在第一局(0:0)的時候SmithZz也幹了類似的事,只不過SmithZz只看得到Monster外而已
所以就算Fnatic真的作弊了,兩邊隊伍都作弊了,只是Fnatic的作弊法比較有用而已
2.Fnatic的戰術太強了,LDLC怎樣都輸定了
呃,各位以為我為什麼花一整個禮拜把半場比賽通通翻出來,而不是只節錄olof殺到人和Fnatic獲勝的瞬間?
就是因為這場比賽其實比看起來得還要貼近,賽情一直是波動狀態,LDLC並不是必死無疑
olof可以看到半張圖,強到靠北沒錯,但反過來說,他的位置也能被半張地圖看到
而且olof的視角也有限,第2局LDLC走過中路時他完全沒反應過來;要保持視角也代表他必須等要打人時才能開鏡,如果他剛好在注意其他地方,這段空檔拿AWP幹他對職業來說綽綽有餘了
就想像一下kio發現olof位置、Happy發現從T家疊起來就能跟olof對槍,是在13:6時發生的事;然後他們存錢買狙,從中路、水道和T家選兩個位置同時探olof,Fnatic之後還會每局都先疊人再說嗎?
馬後炮來講,LDLC選擇了盡快衝高比數的打法,不存錢、不把資訊探清楚,才讓olof一路囂張到最後一回合;但即使如此,LDLC有很多局輸掉也跟olof沒有直接關係,他們就只是很普通地輸掉而已
LDLC有好幾個戰術其實也差點奏效,假打A讓olof跳下來、在疊起來前直接Rush A……但是瞎掉的JW穿煙爆兩顆頭、olof站在煙裡盲狙爆頭在裝c4的kio、flusha對一個贏一個,他們就是輸了
但是想像看看,如果對手是另一個Fnatic,說不定真的就會無視標準打法,幹出大家一起出水道找子彈是哪裡飛來的這種事;那樣的話防守方當然還是占盡優勢,但如果攻方可以隨時從中路確認有沒有人在疊,這場比賽也不會那麼辛苦吧?
總而言之,這場比賽的價值絕對不只是Fnatic用地圖漏洞打爆對手這麼簡單,埋藏的賽局演化與可能性也相當精采
我都翻26分鐘了,可以認真看一下ㄇ
編輯:欸說Fnatic收買網路影片的人,能不能給個資訊來源啊,我完全找不到啊
根本幾乎天堂視角了,前面直接被封一半地圖不能走,守方優勢超大好嗎? 而且本身就是地圖外了,最好想知道就知道,你用上帝視角在看當然講的很簡單,自己下去玩根本永遠想不到子彈哪來的,況且兩邊都會被打,有一半地圖更是被封了, 當守方能知道你從哪邊來這個資訊就已經逆天了,手槍局fa還輸,順著打根本不可能翻盤,光經濟就被壓著打了,你用上帝視角看得好像很輕鬆,光是要發現那個點就已經很難了好嗎,你打了成千上萬場都沒遇過這種天堂視角,最好突然2路都被定爆你能馬上找到這個點,馬後砲之王欸。
不是FNC他們找到的boost位,是他們在網上找到然後給錢叫原作者下架影片。真噁心。然後上面說了他可以輕易看到半個地圖根本守方優勢超大,你翻的其中一個回合ldlc rush B還未到一半就看到打B全部回防,還打個毛。這種衝本來Fnc只有兩個人ldlc他們有機會的,現在boost看到之後全部回B了,還能打飛機?
最後如果他們有心打,原全可以重賽,只是心虛知道自己打不贏才不打而己。
@@duck-9882 哀,光是被看光架好等著你來就夠嗆了,還被講成55開,況且地圖有一半幾乎不能走呢,喔可以拉~~ 多走過去送幾次頭送幾場來確認位置沒關係的拉~ 當你在打這種比賽的時候也沒關係的拉~ LDLC真可憐🥺 這樣子還會有人幫fa講話。
我也覺得人家有本事疊人就有本事贏,又不是開掛什麼的,遊戲有漏洞怪選手?
說得有理,雖然是地圖漏洞造成這樣基本上不該出現的技巧,但也因為這樣,這是一場不平凡的賽局
好看 已讚 已訂閱 加油
演算法帶我回來了 依舊好看
神強的演算法讓我點了進來 然後看完了 給你個訂閱(
太好看了 主播也很神
這個翻譯太到位了
可惜太多人不滿,Fnatic沒贏
但是我覺得他們把遊戲玩得很厲害,就是那些十分了解這遊戲才出現的操作
那是別人發現打算拍片,然後被Fnatic買了影片
@@ilysaya5175 重點不在於誰發現這打法吧
是使出來讓人哇一聲吧
真的讓我哇了一聲,雖然人疊人由舊時CS已經有
@@arxin1122 我是fnatic经理,我给你1000美元,你把那支影片删掉。2020年还有人不知道这个梗吗😂
@@paulwong2652 有什麼問題嗎?那就跟花錢請好教練研發新戰術是一樣概念阿
人家情報戰做得好啊
謝謝大大 真香
謝謝演算法讓我回味古早味槍聲 回不去的好滋味
感謝翻譯
that’s why we love Fnatic
感謝演算法
精彩到無法快轉
笑死 看到2023/1/4的編輯 辛苦了
恭喜破1M!!
感謝神奇演算法
Crazy!!! 這牛逼了
神奇的演算法
帶我回來看疊疊樂@_@
這影片每次跳出來我每次都會乖乖再把這26分鐘看完
好好看 竟然讓我這個沒打過CS的人看完這26分鐘
謝謝 演算法 這場真的有夠精彩的
有夠精彩
这个bug已经被修复了,而且官方还在原来垫人的地方放了个告示“禁止垫人”
XD
It’s not really a bug,it is just an unfair feature of this map
這不是bug吧...
@@K1nGMbL_- 很多地方都可以疊 這就是cs....所以不算bug
@@user-uv9zi6ky4d 對呀,就好像彩六一樣,也有很多出奇意料的spawn kill位置,難道那些也算bug嗎
破百萬了老哥
沒玩過但還是看完整部熟肉,真的太神🥴🥴🥴🥴
關於兩個耳機:
第一幅耳机-入耳式耳塞,主要作用是收听游戏中的声音以及队员交流的声音。
第二幅耳机-降噪耳机,因为FPS竞技的特殊性,在现场比赛中防止观众发出噪音影响选手,所以在早期都会加设隔音棚,然而隔音棚的效果并不太好,所以目前隔音棚已经很少使用了
至於有人說防止聽到作弊。直播有延遲已經很大程度限制觀眾席視覺作弊了
我正想問怎麼三個耳機哈哈
@@colby4564556 掛在外面的steel series是裝飾品 贊助商的
心情很涼的一局
happy被打成unhappy
我想到在現實中的戰爭,科技強大的一方就跟開掛一樣的存在,獲得的情報、強大後勤保障、前線的先進裝備, 差距會比遊戲中更恐怖
想起伊拉克 都被碾碎了
假如這是作弊,那主辦應該當下把Fnt的參賽資格取消阿,怎麼只敢提出重賽的要求XDD
而且主辦在olof boost時假如認為這是作弊,那就要當下停止比賽,但看起來似乎他們也束手無策,因為他們在規則內比賽
因为这个“作弊”行为不是明知姑犯那种,这个东西是连valve自己都不知道,而后被证明这是一个bug,fnatic发现后exploit了,所以决定重赛,也算是给fnc一个交代,而且你要知道overpass是非常ct sided的一张图
我觉得不算作弊所以才重赛,毕竟是自己靠脑子想出来的,而且也不是Bug
@@demonised_5466 其實我覺得要封了天花板,那些穿過高空的煙,閃,火都是作弊,一般玩家都不會丟的!
@@ben-nx2vc 那个不是bug因为他就是这样,可是pixel walk是指他本来不应该存在的, 是一个意外,如果one way smoke也是意外,valve在看到后一定发文高封
@@ben-nx2vc 穿過牆的煙,閃,火算是CS本來就有的元素,很多業餘玩家也會這樣玩~
地圖的研究確實是贏的勝利很重要的事情!
從勝卷在握到完全絕望,求心裡陰影面積
沒想到現在還有台灣人在拍csgo系列的影片,訂閱一波
很多人啊..
推 這場好屌
被演算法帶來看這局
前面fnc展示完這招後停了一局除了會讓LDLC無法快速找到這個點位外 還讓LDLC那局為了找點浪費其他戰術的時間 導致FNC不需要疊也可以贏下
此後導致LDLC心理層面被壓垮 LDLC在這幾局大概都會覺得走那邊必死了
後續才會拖到平局暫停後才正視這個問題 但已經為時已晚
2023年能看完26分鐘沒跳過的影片 這局真的很精采 也感謝翻譯
神奇的演算法讓我看到這部影片, 我個人覺得Fanatic戰術用的很猛.. 讓LDLC矇了半小時XD
從1.0以前一直玩到 CS:GO 的資深老玩家覺得甚是懷念…
10:01 也太地獄了吧
這解說真的很鬧xD
看了当时的直播,真的非常帅,最后赛睿威胁要取消赞助后来又重赛了
贊助威脅我倒是沒聽說過 不過聽起來很合理
@@Evitrea 赛睿当时官网还发文了,觉得确实很unsportmanship,当然其实不仅是fnatic用bug,这场比赛LDLC上半场也用了bug只不过他们的脚踩在头上,而fnatic是悬空的。
百看不厭
這是多麼精彩的26分鐘。太好看ㄅ
幹演算法被我帶來然後綁在這裡了好精彩
真的太讚了
真的是很經典,那時候看到用狙直接看破.....有夠狠
“那时候”
23:49 好標準的炸彈😂
太鬼了吧!這三人疊,直接逆轉戰局~~
雖然沒打過cs但這種解說真的會讓我想要一看再看w
-演算法你真棒-
這疊位真的神奇
演算法每年都來回顧一波😂
Seeing this again brings nostalgia
典中典回顾
神奇的演算法
thank you
Алгоритмы ютуба прекрасны как всегда ❤
這場很精彩...但是主辦方最後的決定真的令人反感
賭上一切心力上演孤注一擲的大逆轉
最後卻被要求重賽... 拜託那個心力不是人人有的啊
戰術太過於出奇卻被當成利用BUG作弊
记得当年看的直播。。。好怀念!
一转眼7年了 :(
我觉得这没必要复议…钻研地图本来就应该是战术的一环,这么有观赏性的局对于赛方来讲应该是很希望看到的。
争议太大,主办公平起见才复议,后面这地方也修复了,说明V社承认这是不可取的,影响地图平衡
是很有觀賞性,但這個例子比較極端,優勢過大
這根不是戰術, 就像靠滾輪尺繞全地球一圈計算地球圓周不能算是數學
@@tutowo7304 你舉的例子有夠爛 就跟你的臉塞在💩堆裡面一樣
@@ncssnoopy 以你的學術水平, 不能理解也正常的
喔...好精彩好好看...就連我這不懂電競的外人也看得很開心
翻譯辛苦了
太精彩了
演算法牛逼
那個疊人太神了
太强了哈哈哈
最無情的定竿,定到你做夢都會夢到
想不到觀看次數還在漲,我再提一個很有趣的點好了
基本上Fnatic應該也沒預料到這招可以玩這麼多回合,但是LDLC就是一直找不到子彈到底哪來的
最後他們終於發現是因為olof往中路開槍(20:31),所以馬上就被抓到了
好笑的是,olof一直到那時候才開槍打中路,不是因為他知道自己的位置不暴露最好,他只是之前都來不及開槍而已
所以如果第二回合他Scout有開槍打中路(2:20),搞不好馬上就暴露位置了
真是塞翁失馬啊
看得都熱血沸騰啦
真好看
太酷了~~~~~
嘛 這戰術的好壞取決於網路霸凌
很喜歡翻譯 英文沒那麼好 有時候看比賽影片我都要倒帶回去聽一次
就算有這個疊人方法不見得穩贏 重點槍手是olo
太刺激了
23:50 主播居然說''炸彈''耶 🤣😂
Job done,不是炸弹 🤣
笑死
我就只聽你這句
hahahahha
笑死XDDDDDD炸彈