[CSGO] 電競經典:olof boost (中文字幕)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 мар 2021
  • 完整比賽: • Dreamhack Winter 2014 ...
    紀錄片: • The Controversial Olof...
    簡而言之,因為爭議太大,Fnatic後來直接棄權了,LDLC晉級
    後來的風向基本上都是Fnatic沒做錯啦
    2021/3/11編輯:
    講清楚一點好了,這場主辦後來不認帳,要Fnatic從13:2的地方重打
    結果發現LDLC上半場也有搞Pixel Walk,所以改成要他們從0:0全部重打
    Fnatic放棄了這場比賽,所以LDLC晉級
    幹我貼紀錄片完全沒人打算看是不是
    2023/1/4編輯:
    演算法又回來了,大概第三次
    麻煩要留言先去翻一下前面的留言好ㄇ 窩得講幾次一樣的東西r
    =============================
    夭 壽 累
    翻幾乎整場比賽就不能把聽不順的句子直接砍掉了
    然後我那個看很多比賽所以熟悉賽評講話的朋友去當兵了
    於是……
    / please_help_me_clarify...
    總之我應該不會想再做一次這種翻譯了
  • РазвлеченияРазвлечения

Комментарии • 881

  • @greenhook1146
    @greenhook1146 3 года назад +3196

    演算法讓我乖乖把這麼優質的26分鐘看完了

    • @loadingsolate
      @loadingsolate 3 года назад +161

      我竟然沒有意識到這影片有26分鐘

    • @ParkoLi0306
      @ParkoLi0306 3 года назад +9

      一個星期前upload 的 演算法還好吧

    • @user-qt3lc8pf3i
      @user-qt3lc8pf3i 3 года назад +3

      一星期前而已演算啥

    • @jasonzhang6065
      @jasonzhang6065 3 года назад +29

      @@user-qt3lc8pf3i 這也可以嘴

    • @lcc_moi
      @lcc_moi 3 года назад +65

      @@user-qt3lc8pf3i 跟多久前沒關係吧
      主要是平常沒在看卻出現在推薦觀看上面

  • @Some0ne...
    @Some0ne... 3 года назад +764

    在極短時間推算出不能行的範圍
    再推算出對手可能的範圍
    還要是邊打邊想...
    神推理操作

    • @KimSong11455
      @KimSong11455 Год назад +2

      我预判了你的预判。

    • @taylorroland3288
      @taylorroland3288 Год назад

      這個點顯然是他們之前練習時就發現的

  • @H.W_Shiki
    @H.W_Shiki Год назад +110

    我居然被一年前影片推薦了。
    這翻得很好,就算完全沒接觸csgo在幹嘛的觀眾,也能看出策略還有比賽的刺激性

  • @clevensvoneinzbern7055
    @clevensvoneinzbern7055 3 года назад +1125

    這真的是資訊戰欸
    他們在比賽前完全不能使用跟透露
    開台也不能 練團也不能
    真真正正的“戰術”

    • @user-qo8mo9ng1f
      @user-qo8mo9ng1f 3 года назад +86

      想想自來也怎死的awa

    • @nmslese
      @nmslese 3 года назад +61

      古早的真功夫也是這樣失傳的...😭

    • @tre3879
      @tre3879 3 года назад +22

      @@nmslese 沒辦法,兵無常勢 水無常形

  • @TheSanguinity
    @TheSanguinity 3 года назад +249

    9:33這個人絕對一輩子不會忘記

  • @sifa1024
    @sifa1024 3 года назад +133

    這部影片太優質了,讓我這個沒有玩過遊戲的人有了興趣,給作者一個讚

  • @LabaGAGA
    @LabaGAGA 3 года назад +120

    光是翻譯這麼優質的主播26分鐘內容我就先按喜歡跟訂閱了

  • @clevensvoneinzbern7055
    @clevensvoneinzbern7055 3 года назад +44

    當時只是有聽說
    沒想到那麼刺激
    多虧翻譯 謝謝大大

  • @user-le4yu4si9w
    @user-le4yu4si9w 3 года назад +139

    沒玩過CSGO的人也看完這段影片了😂也太爽了吧這個疊人,還要出現在比賽中

  • @user-uh5fy5bf2s
    @user-uh5fy5bf2s 2 года назад +115

    我靠这可能是我唯一从头到尾看完的 CS 比赛,太精彩了,太牛逼了

  • @aaavpower
    @aaavpower Год назад +44

    感謝演算法,讓我看到這場史詩戰役

  • @user-mv9en2bf9v
    @user-mv9en2bf9v 3 года назад +4

    我第一次看csgo比賽精華 就看到停不下來 這翻譯太U了

  • @Buntom
    @Buntom Год назад +5

    感謝演算法帶我來看這麼優質的
    長時間全翻譯csgo比賽

  • @NterIce
    @NterIce 3 года назад +7

    很U質欸 這個拜託繼續做~~~~
    我有分享給很多我的朋友看!!
    辛苦大大的翻譯

  • @allenchtw
    @allenchtw 3 года назад +2

    必須稱讚一下這個翻譯,翻得超級好~

  • @Fengerish
    @Fengerish 3 года назад +567

    雖然充滿爭議,但在拉熱度和表演娛樂度上堪稱完美的一個boost
    有玩過CS應該都會知道有不少boost點和可以站的詭異位置,有些boost甚至是地圖作者自己做出來給玩家用的,賽評也有說這算是個團隊合作才能到達的位置。
    設計師設計的boost點多數會考慮到平衡,而這個olof boost位是玩家找出來的,他使用了遊戲規則內的打法"BOOST",但是卻是設計者意料之外的打法且過於強大才會充滿爭議。
    Fnatic表現出了他們對CSGO地圖細節上的了解,並在正確的時間、重要的比賽中完美使用了它,給了觀眾一個精采的比賽、和一個經典的紀錄。
    最後也決定棄權,保護選手名聲和比賽的競技公平性。
    光想想Fnatic用這場比賽圈了多少粉我就覺得Fnatic贏很大了w

    • @LY-pj4xg
      @LY-pj4xg 3 года назад +7

      @@jeffrey8770 still, it was epic ngl XD

    • @alexchang2712
      @alexchang2712 3 года назад +28

      @@jeffrey8770 It was legal when the game took place. It became Illegal after this game.

    • @kahungchim6367
      @kahungchim6367 3 года назад +2

      @@jeffrey8770 that’s not that tournament’s rules actually. That said they did violate some rules on that tournament, but so did ldlc.

    • @demonised_5466
      @demonised_5466 3 года назад +3

      overpass t side就可以做4 men boost看Nest

    • @LY-pj4xg
      @LY-pj4xg 3 года назад +1

      @@kahungchim6367 i think boost its okay lmao, coz its what everyone does. as long u dont try to glitch the game then yeah. tbh i dont find anyth wrong for using that boost in tourney

  • @xxxx65515
    @xxxx65515 3 года назад +185

    超喜歡這系列,希望可以多翻譯一些以前的經典比賽片段😍

    • @Evitrea
      @Evitrea  3 года назад +77

      大概不會再翻這麼長的 這個讓我一堆專案卡住

    • @xxxx65515
      @xxxx65515 3 года назад +7

      短短的也可以哈哈哈,踩火拆包之類的經典片段,辛苦了

  • @user-qx3rn4tm7o
    @user-qx3rn4tm7o 3 года назад +5

    這個翻譯太棒了

  • @user-gk7kg1cn9y
    @user-gk7kg1cn9y 3 года назад +50

    這真的會成為經典!!!

  • @Lomoon2002
    @Lomoon2002 3 года назад +34

    好久沒有開倍速看完這麼久的影片了
    翻譯真的很好,很有在現場的感覺
    真的超不可思議的贏了.

  • @gemo0002
    @gemo0002 Год назад +1

    媽的,第幾次YT又推我這片ㄌ
    我怎麼又看完了,這真的永流傳的有夠狂

  • @Crazy-D0G
    @Crazy-D0G 3 года назад +70

    這翻譯太神啦,這麼長

  • @imsmallseven
    @imsmallseven 3 года назад +1

    謝謝翻譯 辛苦了!

  • @az921511
    @az921511 Год назад +1

    感謝演算法讓我重溫一次

  • @wei-kt9so
    @wei-kt9so 3 года назад +2

    很棒的影片 加油

  • @user-hu3ew8lk4g
    @user-hu3ew8lk4g Год назад

    超讚 有翻譯的影片就是精彩

  • @Jaqushi
    @Jaqushi 3 года назад +4

    謝謝大大辛苦的翻譯與上傳

  • @asarak913
    @asarak913 3 года назад +52

    優質的全熟肉....全部吃完感謝
    我只知道這個疊人戰術
    不知道前面是如此的困境...
    史詩的一場XD

  • @Evitrea
    @Evitrea  3 года назад +281

    看來這場比賽的爭議比我想得還大呢……
    總之我把我的想法整理在這邊,之後沒新論點我就不特地回了
    1.Fnatic這樣是作弊吧?
    疊人是非常常見的做法,但是負責撐住olof的KRIMZ是站在地圖的設計錯誤上(Pixel Walk),這的確是在鑽遊戲漏洞沒錯
    但是就算假設這樣違背某種道德標準或任何標準,LDLC在第一局(0:0)的時候SmithZz也幹了類似的事,只不過SmithZz只看得到Monster外而已
    所以就算Fnatic真的作弊了,兩邊隊伍都作弊了,只是Fnatic的作弊法比較有用而已
    2.Fnatic的戰術太強了,LDLC怎樣都輸定了
    呃,各位以為我為什麼花一整個禮拜把半場比賽通通翻出來,而不是只節錄olof殺到人和Fnatic獲勝的瞬間?
    就是因為這場比賽其實比看起來得還要貼近,賽情一直是波動狀態,LDLC並不是必死無疑
    olof可以看到半張圖,強到靠北沒錯,但反過來說,他的位置也能被半張地圖看到
    而且olof的視角也有限,第2局LDLC走過中路時他完全沒反應過來;要保持視角也代表他必須等要打人時才能開鏡,如果他剛好在注意其他地方,這段空檔拿AWP幹他對職業來說綽綽有餘了
    就想像一下kio發現olof位置、Happy發現從T家疊起來就能跟olof對槍,是在13:6時發生的事;然後他們存錢買狙,從中路、水道和T家選兩個位置同時探olof,Fnatic之後還會每局都先疊人再說嗎?
    馬後炮來講,LDLC選擇了盡快衝高比數的打法,不存錢、不把資訊探清楚,才讓olof一路囂張到最後一回合;但即使如此,LDLC有很多局輸掉也跟olof沒有直接關係,他們就只是很普通地輸掉而已
    LDLC有好幾個戰術其實也差點奏效,假打A讓olof跳下來、在疊起來前直接Rush A……但是瞎掉的JW穿煙爆兩顆頭、olof站在煙裡盲狙爆頭在裝c4的kio、flusha對一個贏一個,他們就是輸了
    但是想像看看,如果對手是另一個Fnatic,說不定真的就會無視標準打法,幹出大家一起出水道找子彈是哪裡飛來的這種事;那樣的話防守方當然還是占盡優勢,但如果攻方可以隨時從中路確認有沒有人在疊,這場比賽也不會那麼辛苦吧?
    總而言之,這場比賽的價值絕對不只是Fnatic用地圖漏洞打爆對手這麼簡單,埋藏的賽局演化與可能性也相當精采
    我都翻26分鐘了,可以認真看一下ㄇ
    編輯:欸說Fnatic收買網路影片的人,能不能給個資訊來源啊,我完全找不到啊

    • @kkbox102411
      @kkbox102411 3 года назад +20

      根本幾乎天堂視角了,前面直接被封一半地圖不能走,守方優勢超大好嗎? 而且本身就是地圖外了,最好想知道就知道,你用上帝視角在看當然講的很簡單,自己下去玩根本永遠想不到子彈哪來的,況且兩邊都會被打,有一半地圖更是被封了, 當守方能知道你從哪邊來這個資訊就已經逆天了,手槍局fa還輸,順著打根本不可能翻盤,光經濟就被壓著打了,你用上帝視角看得好像很輕鬆,光是要發現那個點就已經很難了好嗎,你打了成千上萬場都沒遇過這種天堂視角,最好突然2路都被定爆你能馬上找到這個點,馬後砲之王欸。

    • @duck-9882
      @duck-9882 3 года назад +6

      不是FNC他們找到的boost位,是他們在網上找到然後給錢叫原作者下架影片。真噁心。然後上面說了他可以輕易看到半個地圖根本守方優勢超大,你翻的其中一個回合ldlc rush B還未到一半就看到打B全部回防,還打個毛。這種衝本來Fnc只有兩個人ldlc他們有機會的,現在boost看到之後全部回B了,還能打飛機?
      最後如果他們有心打,原全可以重賽,只是心虛知道自己打不贏才不打而己。

    • @kkbox102411
      @kkbox102411 3 года назад +8

      @@duck-9882 哀,光是被看光架好等著你來就夠嗆了,還被講成55開,況且地圖有一半幾乎不能走呢,喔可以拉~~ 多走過去送幾次頭送幾場來確認位置沒關係的拉~ 當你在打這種比賽的時候也沒關係的拉~ LDLC真可憐🥺 這樣子還會有人幫fa講話。

    • @deway7414
      @deway7414 3 года назад +45

      我也覺得人家有本事疊人就有本事贏,又不是開掛什麼的,遊戲有漏洞怪選手?

    • @XDgary
      @XDgary 3 года назад

      說得有理,雖然是地圖漏洞造成這樣基本上不該出現的技巧,但也因為這樣,這是一場不平凡的賽局

  • @onlypiupiu
    @onlypiupiu 3 года назад +1

    好看 已讚 已訂閱 加油

  • @chihwencheng3661
    @chihwencheng3661 9 месяцев назад +1

    演算法帶我回來了 依舊好看

  • @noric6761
    @noric6761 3 года назад

    神強的演算法讓我點了進來 然後看完了 給你個訂閱(

  • @jt108peace
    @jt108peace Год назад

    太好看了 主播也很神

  • @thisisyoski
    @thisisyoski 3 года назад

    這個翻譯太到位了

  • @arxin1122
    @arxin1122 3 года назад +752

    可惜太多人不滿,Fnatic沒贏
    但是我覺得他們把遊戲玩得很厲害,就是那些十分了解這遊戲才出現的操作

    • @ilysaya5175
      @ilysaya5175 3 года назад +102

      那是別人發現打算拍片,然後被Fnatic買了影片

    • @arxin1122
      @arxin1122 3 года назад +74

      @@ilysaya5175 重點不在於誰發現這打法吧
      是使出來讓人哇一聲吧
      真的讓我哇了一聲,雖然人疊人由舊時CS已經有

    • @paulwong2652
      @paulwong2652 3 года назад +59

      @@arxin1122 我是fnatic经理,我给你1000美元,你把那支影片删掉。2020年还有人不知道这个梗吗😂

    • @user-oj2ps3yo8s
      @user-oj2ps3yo8s 3 года назад +49

      @@paulwong2652 有什麼問題嗎?那就跟花錢請好教練研發新戰術是一樣概念阿

    • @user-oj2ps3yo8s
      @user-oj2ps3yo8s 3 года назад +63

      人家情報戰做得好啊

  • @user-cd3ff6dw6k
    @user-cd3ff6dw6k 3 года назад

    謝謝大大 真香

  • @user-er8mk1tu1f
    @user-er8mk1tu1f Год назад +2

    謝謝演算法讓我回味古早味槍聲 回不去的好滋味

  • @zbbot123
    @zbbot123 3 года назад

    感謝翻譯

  • @rivenmaster788
    @rivenmaster788 3 года назад +5

    that’s why we love Fnatic

  • @anckenchen9487
    @anckenchen9487 3 года назад

    感謝演算法

  • @Rendo-km9nh
    @Rendo-km9nh 2 года назад

    精彩到無法快轉

  • @jarryzeng3550
    @jarryzeng3550 Год назад

    笑死 看到2023/1/4的編輯 辛苦了

  • @stanshiang_alien
    @stanshiang_alien Год назад

    恭喜破1M!!

  • @EricLee-rc1tc
    @EricLee-rc1tc Год назад

    感謝神奇演算法

  • @mOoN-ly3qu
    @mOoN-ly3qu Год назад

    Crazy!!! 這牛逼了

  • @user-qb2xr6xj2h
    @user-qb2xr6xj2h Год назад +2

    神奇的演算法
    帶我回來看疊疊樂@_@

  • @lindustin5317
    @lindustin5317 2 года назад +10

    這影片每次跳出來我每次都會乖乖再把這26分鐘看完

  • @user-ge7zt6pe6f
    @user-ge7zt6pe6f 3 года назад +37

    好好看 竟然讓我這個沒打過CS的人看完這26分鐘

  • @horkeet
    @horkeet 3 года назад +3

    謝謝 演算法 這場真的有夠精彩的

  • @user-ld9ns5sr9j
    @user-ld9ns5sr9j 2 года назад +1

    有夠精彩

  • @pengpankie7276
    @pengpankie7276 3 года назад +583

    这个bug已经被修复了,而且官方还在原来垫人的地方放了个告示“禁止垫人”

    • @user-uv9zi6ky4d
      @user-uv9zi6ky4d 3 года назад +10

      XD

    • @holeefuk8838
      @holeefuk8838 3 года назад +105

      It’s not really a bug,it is just an unfair feature of this map

    • @K1nGMbL_-
      @K1nGMbL_- 3 года назад +13

      這不是bug吧...

    • @user-uv9zi6ky4d
      @user-uv9zi6ky4d 3 года назад +61

      @@K1nGMbL_- 很多地方都可以疊 這就是cs....所以不算bug

    • @K1nGMbL_-
      @K1nGMbL_- 3 года назад +18

      @@user-uv9zi6ky4d 對呀,就好像彩六一樣,也有很多出奇意料的spawn kill位置,難道那些也算bug嗎

  • @ImDustCc4770
    @ImDustCc4770 Год назад

    破百萬了老哥

  • @KUMA13191
    @KUMA13191 Год назад

    沒玩過但還是看完整部熟肉,真的太神🥴🥴🥴🥴

  • @ntgeralt
    @ntgeralt 3 года назад +32

    關於兩個耳機:
    第一幅耳机-入耳式耳塞,主要作用是收听游戏中的声音以及队员交流的声音。
    第二幅耳机-降噪耳机,因为FPS竞技的特殊性,在现场比赛中防止观众发出噪音影响选手,所以在早期都会加设隔音棚,然而隔音棚的效果并不太好,所以目前隔音棚已经很少使用了
    至於有人說防止聽到作弊。直播有延遲已經很大程度限制觀眾席視覺作弊了

    • @colby4564556
      @colby4564556 3 года назад +1

      我正想問怎麼三個耳機哈哈

    • @MrBombzCherry
      @MrBombzCherry 2 года назад +1

      @@colby4564556 掛在外面的steel series是裝飾品 贊助商的

  • @user-kh3yw6cu7i
    @user-kh3yw6cu7i 3 года назад +73

    心情很涼的一局

    • @Gavatino
      @Gavatino 3 года назад +28

      happy被打成unhappy

  • @idfcs
    @idfcs 3 года назад +146

    我想到在現實中的戰爭,科技強大的一方就跟開掛一樣的存在,獲得的情報、強大後勤保障、前線的先進裝備, 差距會比遊戲中更恐怖

  • @hwaien2003
    @hwaien2003 3 года назад +417

    假如這是作弊,那主辦應該當下把Fnt的參賽資格取消阿,怎麼只敢提出重賽的要求XDD
    而且主辦在olof boost時假如認為這是作弊,那就要當下停止比賽,但看起來似乎他們也束手無策,因為他們在規則內比賽

    • @demonised_5466
      @demonised_5466 3 года назад +43

      因为这个“作弊”行为不是明知姑犯那种,这个东西是连valve自己都不知道,而后被证明这是一个bug,fnatic发现后exploit了,所以决定重赛,也算是给fnc一个交代,而且你要知道overpass是非常ct sided的一张图

    • @LY-pj4xg
      @LY-pj4xg 3 года назад +54

      我觉得不算作弊所以才重赛,毕竟是自己靠脑子想出来的,而且也不是Bug

    • @ben-nx2vc
      @ben-nx2vc 3 года назад +31

      @@demonised_5466 其實我覺得要封了天花板,那些穿過高空的煙,閃,火都是作弊,一般玩家都不會丟的!

    • @demonised_5466
      @demonised_5466 3 года назад +16

      @@ben-nx2vc 那个不是bug因为他就是这样,可是pixel walk是指他本来不应该存在的, 是一个意外,如果one way smoke也是意外,valve在看到后一定发文高封

    • @hwaien2003
      @hwaien2003 3 года назад +13

      @@ben-nx2vc 穿過牆的煙,閃,火算是CS本來就有的元素,很多業餘玩家也會這樣玩~

  • @howard881216
    @howard881216 2 года назад +2

    地圖的研究確實是贏的勝利很重要的事情!

  • @ryanpai1024
    @ryanpai1024 2 года назад +1

    從勝卷在握到完全絕望,求心裡陰影面積

  • @huan8241
    @huan8241 3 года назад +21

    沒想到現在還有台灣人在拍csgo系列的影片,訂閱一波

  • @maxzhan1755
    @maxzhan1755 3 года назад

    推 這場好屌

  • @ghost_zero_
    @ghost_zero_ Год назад +3

    被演算法帶來看這局
    前面fnc展示完這招後停了一局除了會讓LDLC無法快速找到這個點位外 還讓LDLC那局為了找點浪費其他戰術的時間 導致FNC不需要疊也可以贏下
    此後導致LDLC心理層面被壓垮 LDLC在這幾局大概都會覺得走那邊必死了
    後續才會拖到平局暫停後才正視這個問題 但已經為時已晚
    2023年能看完26分鐘沒跳過的影片 這局真的很精采 也感謝翻譯

  • @waynelee1166
    @waynelee1166 2 года назад

    神奇的演算法讓我看到這部影片, 我個人覺得Fanatic戰術用的很猛.. 讓LDLC矇了半小時XD

  • @AJ-wj3ob
    @AJ-wj3ob 3 года назад +22

    從1.0以前一直玩到 CS:GO 的資深老玩家覺得甚是懷念…

  • @HKOMSI2SIMULATION
    @HKOMSI2SIMULATION 3 года назад +67

    10:01 也太地獄了吧

  • @csl53919123
    @csl53919123 3 года назад

    這解說真的很鬧xD

  • @user-qg9mu8tf6i
    @user-qg9mu8tf6i 3 года назад +4

    看了当时的直播,真的非常帅,最后赛睿威胁要取消赞助后来又重赛了

    • @Evitrea
      @Evitrea  3 года назад +1

      贊助威脅我倒是沒聽說過 不過聽起來很合理

    • @user-qg9mu8tf6i
      @user-qg9mu8tf6i 3 года назад +1

      @@Evitrea 赛睿当时官网还发文了,觉得确实很unsportmanship,当然其实不仅是fnatic用bug,这场比赛LDLC上半场也用了bug只不过他们的脚踩在头上,而fnatic是悬空的。

  • @mir4gedece1ver16
    @mir4gedece1ver16 Год назад

    百看不厭

  • @plumpbrwon2625
    @plumpbrwon2625 2 года назад

    這是多麼精彩的26分鐘。太好看ㄅ

  • @user-rb4mw8xp6d
    @user-rb4mw8xp6d 2 года назад

    幹演算法被我帶來然後綁在這裡了好精彩

  • @haruharu963
    @haruharu963 3 года назад

    真的太讚了

  • @user-rl9pd6iv2b
    @user-rl9pd6iv2b 3 года назад +56

    真的是很經典,那時候看到用狙直接看破.....有夠狠

  • @77isme12
    @77isme12 Год назад +4

    23:49 好標準的炸彈😂

  • @user-hw5wm3ce5l
    @user-hw5wm3ce5l 3 года назад +2

    太鬼了吧!這三人疊,直接逆轉戰局~~

  • @user-paniguregood
    @user-paniguregood Год назад

    雖然沒打過cs但這種解說真的會讓我想要一看再看w
    -演算法你真棒-

  • @user-xi7kb4yr9g
    @user-xi7kb4yr9g 3 года назад +4

    這疊位真的神奇

  • @leowang2657
    @leowang2657 Год назад +1

    演算法每年都來回顧一波😂

  • @thegreenbean9988
    @thegreenbean9988 3 года назад +5

    Seeing this again brings nostalgia

  • @duzhuo
    @duzhuo 3 года назад

    典中典回顾

  • @ksmusic469
    @ksmusic469 Год назад

    神奇的演算法

  • @sweetfish2835
    @sweetfish2835 3 года назад

    thank you

  • @k1tanclips903
    @k1tanclips903 3 года назад +3

    Алгоритмы ютуба прекрасны как всегда ❤

  • @user-ty1rf7bb2i
    @user-ty1rf7bb2i 3 года назад +26

    這場很精彩...但是主辦方最後的決定真的令人反感
    賭上一切心力上演孤注一擲的大逆轉
    最後卻被要求重賽... 拜託那個心力不是人人有的啊
    戰術太過於出奇卻被當成利用BUG作弊

  • @L1-FPS
    @L1-FPS 3 года назад +4

    记得当年看的直播。。。好怀念!
    一转眼7年了 :(

  • @kevinj1229
    @kevinj1229 3 года назад +427

    我觉得这没必要复议…钻研地图本来就应该是战术的一环,这么有观赏性的局对于赛方来讲应该是很希望看到的。

    • @hugohu7684
      @hugohu7684 2 года назад +55

      争议太大,主办公平起见才复议,后面这地方也修复了,说明V社承认这是不可取的,影响地图平衡

    • @Paradis.32767
      @Paradis.32767 Год назад +26

      是很有觀賞性,但這個例子比較極端,優勢過大

    • @tutowo7304
      @tutowo7304 Год назад +7

      這根不是戰術, 就像靠滾輪尺繞全地球一圈計算地球圓周不能算是數學

    • @ncssnoopy
      @ncssnoopy Год назад

      @@tutowo7304 你舉的例子有夠爛 就跟你的臉塞在💩堆裡面一樣

    • @tutowo7304
      @tutowo7304 Год назад +1

      @@ncssnoopy 以你的學術水平, 不能理解也正常的

  • @user-hm5yc7ej7t
    @user-hm5yc7ej7t 3 года назад +5

    喔...好精彩好好看...就連我這不懂電競的外人也看得很開心

  • @user-uh7bw8wu9u
    @user-uh7bw8wu9u 3 года назад

    翻譯辛苦了

  • @ilovy8558
    @ilovy8558 3 года назад

    太精彩了

  • @140ysl
    @140ysl Год назад

    演算法牛逼

  • @user-hq5ic8ke4f
    @user-hq5ic8ke4f 3 года назад

    那個疊人太神了

  • @never7295
    @never7295 3 года назад

    太强了哈哈哈

  • @morrischung5442
    @morrischung5442 5 дней назад

    最無情的定竿,定到你做夢都會夢到

  • @Evitrea
    @Evitrea  3 года назад +41

    想不到觀看次數還在漲,我再提一個很有趣的點好了
    基本上Fnatic應該也沒預料到這招可以玩這麼多回合,但是LDLC就是一直找不到子彈到底哪來的
    最後他們終於發現是因為olof往中路開槍(20:31),所以馬上就被抓到了
    好笑的是,olof一直到那時候才開槍打中路,不是因為他知道自己的位置不暴露最好,他只是之前都來不及開槍而已
    所以如果第二回合他Scout有開槍打中路(2:20),搞不好馬上就暴露位置了
    真是塞翁失馬啊

    • @Pandanut
      @Pandanut 2 года назад

      看得都熱血沸騰啦

  • @user-nu7zh8is8o
    @user-nu7zh8is8o 2 года назад

    真好看

  • @jungacts29
    @jungacts29 2 года назад

    太酷了~~~~~

  • @GDMGZhanGe
    @GDMGZhanGe 3 года назад +18

    嘛 這戰術的好壞取決於網路霸凌

  • @LinEn-pm6xg
    @LinEn-pm6xg 3 года назад +129

    很喜歡翻譯 英文沒那麼好 有時候看比賽影片我都要倒帶回去聽一次

  • @kawaik6987
    @kawaik6987 3 года назад +42

    就算有這個疊人方法不見得穩贏 重點槍手是olo

  • @e.w.0921
    @e.w.0921 2 года назад

    太刺激了

  • @Xin_0714_
    @Xin_0714_ 3 года назад +181

    23:50 主播居然說''炸彈''耶 🤣😂

    • @heong915
      @heong915 3 года назад +21

      Job done,不是炸弹 🤣

    • @kembawulker
      @kembawulker 3 года назад +6

      笑死

    • @chenhachi4467
      @chenhachi4467 3 года назад

      我就只聽你這句

    • @loandy2774
      @loandy2774 3 года назад

      hahahahha

    • @agwurn
      @agwurn 3 года назад +1

      笑死XDDDDDD炸彈