BU OYUNU PAZARLAMACILAR VE YÖNETİCİLER MAHVETTİ! | CYBERPUNK 2077

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 ноя 2024

Комментарии • 208

  • @cemalgunes2941
    @cemalgunes2941 3 года назад +2

    Bu oyun 1 sene daha gec ciksaydi herhalde dunyanin gelmis gecmis en saglam oyunu olabilirdi cunku senaryosu gercekten muazzam

  • @turbanlkedi8769
    @turbanlkedi8769 3 года назад +23

    Yanlış bir bilgiyi düzelteyim. ''Animator-centric lip-synchronization from input audio'' şeklinde özetlenen o teknoloji'yi cd project red değil Jali Research isimli bir firma geliştiriyor. Cd Project Red ise oyuna implemente ediyor.

  • @alibalbars5177
    @alibalbars5177 3 года назад +7

    Splinter kadir usta seni görünce direk geliyorum videoya

  • @emreerylmaz5285
    @emreerylmaz5285 3 года назад +1

    Çok güzel Yakalamışsınız Güzel sohbet oldu devamı gelsin :)

  • @Glorfindel92
    @Glorfindel92 3 года назад +36

    Abi strateji(age of, stronghold gibi) oyunlarının mantığını anlattığınız bir video çok güzel olurdu.

    • @program2445
      @program2445 3 года назад +2

      tam 10 senem crusader ve age 2de geçti harikalardı

    • @Glorfindel92
      @Glorfindel92 3 года назад +2

      @@program2445 benimde öyle hala oynarım arada genelde paradoxun eu4 ck serilerini oynasamda

    • @user-ub2kl7re7l
      @user-ub2kl7re7l 3 года назад

      +1

    • @enes-js3wj
      @enes-js3wj 3 года назад

      +1

    • @Mehmet-el9sq
      @Mehmet-el9sq 3 года назад +1

      Strongholdu cok oynardim😄😄

  • @gambursuluk
    @gambursuluk 3 года назад +4

    Morgan Blackhand:
    Bilinen en iyi ve yaşlı Solo(Warrior gibi düşünün ama %90' ı paralı asker ve gelecekteki). Kendi Solo akademisini kurmaktan tut, Şirketler Savaşını bitirmeye kadar pek çok önemli olayda bizzat etkilidir. Cyberpunk 2077 kitabından sonraki kitaplarda normalde Dünya' da kıyamet kopar (ama Red ile hepsi değiştirildi). Morgan Blackhand kıyametten dahi kurtulmuş bir efsanedir.
    Ayrıca eserin fikir babası ve yaratıcısı Mike Pondsmith' in kendi karakteridir
    Johnny Silverhand:
    Samurai grubunun solisti, asker kaçağı, Alt Cannigham' ın sevgilisi, gelmiş geçmiş en ünlü Rockerboy(insanları protest şarkılar ile manipüle edebilen sanatçılardır). Fazla detay vermek istemiyorum, gına geldi görmekten. Zaten herkes üç beş bir şey biliyor.
    Saburo Arasaka:
    Arasaka şirketini küllerinden doğurup bugünki günlərinə getiren efsane CEO. Güvenlik ve askeride ülkeler, milletler üstü seviyeye gelen Arasaka' nın baş mimarı

  • @harunbozdemir
    @harunbozdemir 3 года назад +1

    Yani patrondan çok patron müdür sendromu

  • @MahoN_
    @MahoN_ 3 года назад +2

    İşin içinden sizin gibi birileri konuyu anlatınca olayı çok daha farklı yönlerden görebiliyoruz.
    Samimi bir sohbet olmuş, sağolun.

  •  3 года назад +15

    ''Adam senin paranı aldı, cebine koydu, oyununu sattı.'' 13:07

  • @mithrandir.1973
    @mithrandir.1973 3 года назад +39

    oyun dünyasını değiştirip birçok oyunun dövüş mekaniğini değiştiren souls like oyunları videosu istiyorum!

    • @temhemilaa
      @temhemilaa 3 года назад

      @@emres.1452 her ne kadar devrimsel olmasa da senin dediğin kadar küçümsenecek de bir dövüş sistemi değil. Çünkü God of War bile bi noktada bu sistemden ilham alınarak yapıldı.

    • @temhemilaa
      @temhemilaa 3 года назад

      @@emres.1452 Abijim God of War oyunun yapımcısı bile kombat sisteminin Souls serisini örnek alarak yapıldığını açıkladı.

    • @mithrandir.1973
      @mithrandir.1973 3 года назад

      @@emres.1452 souls mekaniği sadece olup dirilmek değil. dövüş sistemi de piyasadaki en iyi sistem. god of wardan tut acye kadar hepsinde esintiler görüyoruz.

    • @mithrandir.1973
      @mithrandir.1973 3 года назад

      @@emres.1452 hocam hiç hayatında dark souls oynadın mi bilmiyorum ama combatta souls like oyunlarının yanına yaklasan bile yok. bırak 40 fersah ileride olmalarını xD. Hitbox olsun, vuruş hissi olsun, karşındaki karaktere göre stilinin değişmesi, her silahın tamamen farklı bir oyun deneyimi sunması diğer oyunlardan 100 yıl ileride. dark souls 3 hitbox is good yazarak ne kadar İNANİLMAZ bir hitboxa sahip olduğunu gorebilirsin. ac ile souls yan yana koyarken besmele çekip ağzını yıkaman lazım :)

  • @yunus_ay
    @yunus_ay 3 года назад +3

    Ne güzel bir kanal bu ya

  • @yyusuf841
    @yyusuf841 3 года назад +33

    leo* leo* leo* leo* leo* leo* leo* leo*

  • @dogukanhos9345
    @dogukanhos9345 3 года назад +8

    Kadir abinin ceketi çok iyi beeee

  • @umutfarukdilli
    @umutfarukdilli 3 года назад +7

    Kadir beyle olan tüm videoları izledim, devamını bekliyorum, özellikle game developing alanıyla ilgili.

  • @4neo
    @4neo Год назад +1

    Motorları kötü olduğu için Unreal Engine 5'e geçtiler,witcher yeni serisi Unreal Engine 5 ile yapılacak gibi gözüküyor.

  • @onur3759
    @onur3759 3 года назад +4

    senaryoda planlanan fikir gerçekleşse harbiden efsane olurmuş. düşüncesi bile beni heyecanlandırdı. firma içinde böyle büyük olayların döndüğü belliydi. video için teşekkürler. sonunda aydınlandım.

  • @harun4349
    @harun4349 3 года назад +1

    Muazzam iş yapıyor bu kanal emeğinize sağlık

  • @kratofrif7550
    @kratofrif7550 3 года назад +1

    21:33 çok iyi :D

  • @Glorfindel92
    @Glorfindel92 3 года назад +3

    Oley bir cyberpunk videosu daha ama son olacakmış bu üzdü.

  • @kadirramazn
    @kadirramazn 3 года назад +2

    Kanalınız büyür umarım.

  • @zhafrus7984
    @zhafrus7984 3 года назад +2

    oyunun fiziksel mekaniği gta 4'ten geride. karşılaştırma videoları da var.

  •  3 года назад +5

    Ağzınıza sağlık, oyunları tüketirken de detay olarak nelere dikkat edebileceğimi fark ediyorum bu videolar sayesinde ^^

  • @bedirhangul9964
    @bedirhangul9964 3 года назад +2

    Mükemmel bir video

  • @Meryemgungor.
    @Meryemgungor. 3 года назад +1

    10k olunuyor 🍒🍒

  • @_onurkaan
    @_onurkaan 3 года назад +1

    Cok iyi kanalmış ya

  • @scorius5569
    @scorius5569 3 года назад +3

    Kralsiniz abi her qun video qelsin ))

  • @tostkayaoglu7113
    @tostkayaoglu7113 3 года назад +5

    Rdr2 incelemesi gelmez ise tarafımızca size dava açılacaktır

  • @ethan-youtubetips4660
    @ethan-youtubetips4660 3 года назад +1

    Great content. You are doing good. Will definitely come back for the next. Thumbs Up 👍

  • @sevgisamdan202
    @sevgisamdan202 3 года назад +1

    bright memory tek kişi tarafından yapılmış dünyanın konuştuğu biri ondanda bahsedermisiniz.

  • @s.e.rmappera.m.b6420
    @s.e.rmappera.m.b6420 3 года назад +1

    Herzamanki Gibi Yine Güzel Bir Video ♥️👍

  • @bekirkaraman8396
    @bekirkaraman8396 3 года назад +2

    Selamlar ben ulaş askerliğin bitmesine 1 ay kaldı Ömer abi , senseiye selamlar , arkadaşın telefondan giriyorum. Özledim lan sizi 😆

    • @loremipsum
      @loremipsum  3 года назад

      Şimdiden iyi tezkereler

  • @endertopaloglu
    @endertopaloglu 3 года назад +1

    Çok güzel içerik, konuyla alakam yok ama yine de dinletiyorsunuz.

  • @selcuk9740
    @selcuk9740 3 года назад

    yetersiz bir motorda israr etmemek lazım. motorun teknik destek ekibinin de iyi olması ve iyi dokümante edilmiş olması lazım. benzer bir problemi Anthem'de de görmüştük. motor nasıl yazılır sohpetindeki yorumumda söylediğim gibi, yeni bir oyun yapılırken, motorun ihtiyaç duyduğu yeni özelliklerin ne olacağı önceden kestirilemiyor. Kadir Beyin söylediği gibi iş yükü çok büyük.

  • @Tumbaria
    @Tumbaria 3 года назад +1

    "Evini basarlar"
    Ömer Güngör (Kırmızı Şapkalı Bey)

  • @serapeumgames1933
    @serapeumgames1933 3 года назад +4

    Yav develop aşkına şu kanalı bir 10K yapalım.

  • @turanvarolsun747
    @turanvarolsun747 3 года назад +1

    Bir tane oyundan neler neler öğrendik ya bu seri hiç bitmesin sensei

  • @GlobalisticKiller
    @GlobalisticKiller 3 года назад +2

    insan hayatını değiştirip fikir sahibi eden kanalın bir başka harikulade içeriği daha :)

  • @lThePasiFicl
    @lThePasiFicl 3 года назад

    Senseim çok haklı şirket dediğimiz şey tamamen kar odaklı ve hesap vermesi gereken hissedarlar yatırımcılar var her ne kadar oyuncu dostu olarak çıksalarda bir seviyeden sonra olay oraya dönüyor oyuncunun önemini hissedarlar ve yatırımcılar alıyor onları tatmin etmek için uğraşıyorlar tıpkı ubisoft oyunlarında olduğu gibi tutan bir formülü her oyuna uyguluyorlar değişen tek şey açık dünya tasarımları..

  • @bakicanemir619
    @bakicanemir619 3 года назад +1

    Ağzınıza sağlık Kadir beyin oyunu ile tanıştığımda çok küçüktüm oyunlar hakkında hiçbir şey bilmiyordum şimdide bilmiyorum ama en azından keyif alarak izliyorum elinize kolunuza emeğinize sağlık

  • @YFurkanERPEK
    @YFurkanERPEK 3 года назад +1

    5:49 Sensei şamarı vurup geçiyor

  • @serkanunsal
    @serkanunsal 3 года назад +1

    Arkadaşlar, beğenelim, abone olalım. Bu kanalın gerçekten büyümesi lazım. Böyle eleştiri yapan kanallara ihtiyacımız var. Emeğinize sağlık, teşekkür ederim. Voxel teknolojisiyle ilgili özel bir video yaparsanız çok sevinirim. İyi yayınlar.

  • @ethan-youtubetips4660
    @ethan-youtubetips4660 3 года назад +1

    Congrats on your progress, being small creator is hard. Thumbs Up 👍

  • @mustafaalperenbalci5979
    @mustafaalperenbalci5979 3 года назад

    Sizi izlerken oyuna gelen update iniyordu. Ve video ile eş zamanlı bitti. Bu muazzam deneyimi paylaşmak istedim. Ama yinede pek etkilemeyecek bu v1.06 da.

  • @cansevimsoy
    @cansevimsoy 3 года назад +1

    Türkiye'de kişisel bir oyun geliştiricisinin veya birkaç kişilik grubun, oyunu yayınlayıp para kazanmaya başladığında ödeyeceği vergiler, devletle olan ilişkisi gibi konulara değinebilir misiniz?

  • @kulhimmet3674
    @kulhimmet3674 2 года назад +1

    17:46 "Errrrrrrrrrkek gibi." -Kadir Sensei

  • @muhammetreis4104
    @muhammetreis4104 3 года назад +1

    Bu kanalda her sorunun cevabı var sevdim bu kanalı

  • @TipikGamer
    @TipikGamer 3 года назад

    CP77 çok iyi örnek, bence konuşmanızda fayda var bu konuda.
    Kadir abi muhteşemsin.

  • @yasinar6774
    @yasinar6774 3 года назад

    Yeni video gelince günüm güzel geçiyor

  • @ShadowBanned0
    @ShadowBanned0 3 года назад

    Keanu Reeves E3 sunumda breathtaking derken ciddiymiş. Daha önce hiçbir oyunda görmediğim seviyedeki bugları görünce resmen nefesim kesildi.

  • @--Emirhan--
    @--Emirhan-- 3 года назад

    Hem motoru hem oyunu aynı anda yapma hatasına Bannerlord da düşmüştü o da aynı kaderi yaşadı. Buglı, bitmemiş ve performans sorunları fazla olan bi oyun olarak çıktı. Onun şansı hem erken erişim etiketi ile çıkmasıydı hem de dünyanın gözüne biz geliyoruz ortalığı yıkıcaz diye bu kadar sokulmamasıydı. Bakalım onlar ne kadar ilerleme kat etti çok merak ediyorum

  • @Nivus67
    @Nivus67 3 года назад

    SORU: Knight Online ve UE4 Klonu Rise Online için ne gibi hukuki süreç çıkabilir ? Yani biz bir oyundan esinlensek, bazı ögelerini farklı grafiklerle birebir kullansak, yaşayacağımız hukuki yaptırım vs var mıdır telif ihlalinden? Bu konuda yardımcı olur musunuz?

  • @bahrican4972
    @bahrican4972 3 года назад +1

    Dreams super mario maker gibi "oyun yapma oyunları" hakkında ne düşünüyorsunuz?

  • @arasarkan1270
    @arasarkan1270 3 года назад +2

    sensei ile level of detail'ın arka planını anlattığı bir video çekerseniz sevinirim birkaç gündür düşünüyorum unity de ve keza unreal'da da lod group komponentleridir vesaire yapabiliyoruz fakat bunu nasıl optimize sağladıklarını anlamaya çalışıyorum çünkü örneğin raycast ile yapılıyor desek her obje için olan raycast zaten performansı düşürüyor e pozisyonları çıkarıyor vesaire desek oda hersaniye her obje için yapıldığında buda performansı düşürür peki ya eyyyy sensei aydınlatın beni bunlar perfonmansı düşürüyorsa bu lod sistemi nasıl çalışıyor arkasında nasıl bir algoritma var ayrıca sizlere bu şekilde bizimle bilginizi paylaştığınız için çok çok teşekkür ederim

  • @retrocore7366
    @retrocore7366 3 года назад

    Abiler cyberpunk konulu daha fazla icerik gelsin bence, cidden konusulacak ders cikarilacak cok olayi var ✌️👍

  • @halilunal5063
    @halilunal5063 3 года назад +1

    çok iyi video olmuş

  • @Ahmet-jx6wd
    @Ahmet-jx6wd 3 года назад

    Güzel video olmuş ağzınıza sağlık

  • @SuperTheTechGuy
    @SuperTheTechGuy 3 года назад

    Cyberpunk gerçekten yeni bir düzenin başlangıcı olabilir. Kötü bir işi sadece iyi yanlarını PR çalışmaları ile göklere çıkararak kitle yönetimi en iyi şekilde kullandı. Yani şirketler kitleleri kontrol etmeye başladı. Cyberpunk bir dünyaya doğru gidiyoruz ve başlangıç Cyberpunk 2077. Gerçekten komik, ilginç ve korkunç :D

  • @sam4real
    @sam4real 3 года назад +1

    Ben de hep aynısını düşünüyordum bu oyunun Unreal ile geliştirilmemesi beraberinde binlerce sorun getirmiş

    • @enesketenci7805
      @enesketenci7805 3 года назад +1

      Gelirinin %5 ini alıyordu değil mi unreal çok büyük para cyberpunk için

    • @mentatification
      @mentatification 3 года назад +1

      @@enesketenci7805 yapacakları cironun yanında devede kulak bence.

    • @sam4real
      @sam4real 3 года назад +1

      @@enesketenci7805 %5 diye biliyorum ve motorun sunduğu imkanların yanında %5 hiçbir şey

    • @gribuyucugandalf9703
      @gribuyucugandalf9703 3 года назад

      Sanarsın birden fazla oyun yapacaklardı.
      Tek iş, mükemmel oyun fikri ama uygulamamak için ellerinden geleni yapmışlar. Amaç oyunu iyi yapmak değilde "Parayı nereden vursak ?" olduğu için şaşırtmadı.

    • @twasy7616
      @twasy7616 3 года назад

      @@sam4real reis firmayla konuşup %5 lik kısımdan farklı koşulda anlaşabilirlerdi onlarda bunu biliyordu da ne bilelim

  • @rdm756
    @rdm756 3 года назад

    Ceryberbug 2020. Aslında oynanış tarzı GTA San Andreas dan iyi olacakken sadece grafik kalitesi çok iyi ama oyun mekaniği gerisinde kalmış.

  • @ahmetturankocan8043
    @ahmetturankocan8043 3 года назад

    Oyunun senaryosunda sadece dehşet var hiç öyle gördüğümüz gibi eğlenceli bir hava yok tersine çok garip bir haldeyiz acınacak haldeyiz

  • @misqy
    @misqy 3 года назад

    işim varsa introyu açıp izleyip çıkıyorum sonra geliyor tamamını izliyorum

    • @loremipsum
      @loremipsum  3 года назад +1

      Öyle yapmaaaa. İzlenme oranını düşürüyosun 😱😱

    • @misqy
      @misqy 3 года назад +1

      @@loremipsum aboooo izleyem o zaman

  • @witchgametv1414
    @witchgametv1414 3 года назад +1

    burası değerlenicek belli vaziyet alın

  • @slash96
    @slash96 3 года назад

    Elinize Sağlık :D

    • @vaycanna6046
      @vaycanna6046 3 года назад +1

      Çok konuşma dayak yersin

  • @ichinisanyongo
    @ichinisanyongo 3 года назад

    Yönetici açısından düşünelim birde;
    Yazı uzun uyarımı yapayım...
    start:
    2012'den beri geliştiriliyor bu oyun kaç sene olmuş şirket büyümüş vs. Ciddi ciddi geliştirmeye muhtemelen witcher'dan sonra başladılar bu arada. Toplu işten çıkmaların yılınıda bilmiyorum ama onca sene oyunun üzerine çalışılmış.
    Taaa 2012'den beri bu adamların Cyberpunk 2077'diye youtube sayfaları konsept görselleri figürleri bilmem neleri hazır. Developer'lar diyor ki şimdi bu red engine ile olmayacak. Ben yönetici olarak o aşamada oyununa başlanmasından 5 yıl sonra sıfırdan yeni bir motora geçme kararını nasıl alayım? Bunu üst yöneticilere nasıl açıklayayım? Şirketin onca yılı gitmiş, bir o kadar daha nasıl oyunu ertelettireyim?
    Eğer en başından bu işin red engine ile olması gerektiği ile ilgili bir baskı varsa burada yöneticiler %100 hatalıdır. Ama belli bir aşamaya gelmiş oyunu tamamlayamıyoruz demek, bu motorla olmayacak demekte suç bütün şirketin çaycısından şoförüne kadar mal edilebilir. Daha konsept aşamasındaki ürünün pazarlamasını yapmakta kimin hatası onu bende bilemeyeceğim. Fazla mı gaza geldiler nolduysa. Şu dizleri üzerine çöken, polise teslim olur gibi olan, mantis blade takan, beyazlı hanım ablanın figürü kaç senedir piyasada. Muhtemelen ilk konseptte şirket daha küçüktü ve Witcher 2'nin ekmeğini az da olsa yemişlerdi, yatırımcı çekmek için böyle bir şey yaptılar ama Witcher 3'ün başarısından sonra bu cambazlığa gerek kalmayacaktı. Orada erken atılmış yanlış bir adım var.
    İstifa etmesi gereken donuna kadar alınması gereken kişiler pazarlamacılar bana göre. Şurada da hak vermek lazım witcher 2 güzel oyundu ama öyle aman aman bir sükse yapmadı. İsminde Assassin kelimesi geçmese bunun yarısı kadar anca satardı. O dönemdeki Assassin's Creed başarıları Assassin konseptine doyamayan kitleyi google'a assassin yazdırdı ve karşılarına bu oyun çıktı olay bu kadar saçma ve basit. Neyse, bu arkadaşlar Witcher 2'den gelen parayla kısaca hem Witcher 3'ü yapmalı hem de akıllarındaki o muazzam Cyberpunk oyununu geliştirmeye başlamalılardı. Belki Witcher 3'e bile paraları çıkışmıyordu ancak Cyberpunk'ı duyurarak konsept tasarımları yayımlayarak yatırımcı çektiler. Eğer Witcher 3'ü bitiremeyecek kadar kötü durumdalardı ise hak verebilirim belki.
    end:
    Edit: Witcher 2 çok böyük oyundu ya AC kimmiş cart curt diye ağlayacaklar için satış rakamları.
    (2012) The Witcher 2: 1,1 milyon (xbox 360 hariç)
    (2012) AC Revelations: 7 milyon
    (2011) AC Brotherhood: 6.5 milyon

    • @loremipsum
      @loremipsum  3 года назад +2

      Söylenenlere göre en başından developer'lar basın aracılığı ile vaad edilen oyuna Red engine 3'ün uygun olmadığını söylüyorlarmış. Yorumun için teşekkürler

    • @ichinisanyongo
      @ichinisanyongo 3 года назад

      @@loremipsum Ben teşekkür ederim. Şöyle bir komplo teorisi daha atayım o zaman :)
      Bunların devlet başkanı Obama'ya bile witcher 3 hediye etti öyle bir sağlam arkaları sonuçta bu motordan witcher 3 çıkmış. Devletin tam desteğini alıyorlar, ülkeye müthiş para kazandırmış, devletin halkın herkesin dilinde oyun. Artık milli bir değer olarak görülüyor ki Obama'ya kadar gitmiş. Burada bu milli sıfatına takıldılarsa bu oyun %100 bizim olacak yerli ve milli diye bizdeki gibi bir şeyler dönmüş olabilir. Bizim bir motorumuz var bu motordan bu oyun çıktı neden geliştirip devam etmeyelim diye. Muhtemelen Cyberpunk geliştirilirken bir yandan sürekli motoru da adam etmeye çalıştılar. Aynı dertten muzdarip MB: Bannerlord'a sevgiler buradan...

  •  3 года назад +1

    Herhangi biri: ...
    Sensei: Ken
    Ömer Bey: *leo
    Sadi Bey: katıl butonuna tıklamayı unutmayın

  • @akhilleussx
    @akhilleussx 3 года назад

    Bu kadar fazla kaliteli içerik bize fazla ya

  • @emremer2
    @emremer2 3 года назад +1

    Yine aynı konuya geleceğim, *Çözüm:* *_Önce MOBİL'den_* para muslukları oluşturmak ve kimseye minnet etmeden hayalindekileri yapmak.

  • @muhammet-ergun
    @muhammet-ergun 3 года назад +1

    Kadir abi çok güzel konuşuyor be

  • @aysenurayar6448
    @aysenurayar6448 3 года назад

    dediklerinizi anlamıyorum ama videolarınız çok keyif verici☀️☀️☀️

  • @morphalesodieantioch4645
    @morphalesodieantioch4645 3 года назад

    Her şeye tamam ama en sinir bozucu olay plastik tekerleğin yanından yürüyerek geçerken plastik tekerlek paramparça oluyor değmememize rağmen. Arabayla çöp torbasının üzerinden geçerken araba poşete çarpıp takla atıyor.

  • @DexAGametv
    @DexAGametv 3 года назад

    Şirketler büyüdükçe bu işin ruhunu taşıyan insanlardan daha çok ticari kafadaki insanların yönetime gelmesi sebepli yaşanıyor bence bu durum.

  • @saffetfiliz
    @saffetfiliz 3 года назад

    Gerçekten söylendiği gibi keanu reeves daha büyük bir yerim olsun dediği için diğer iki karakteri çıkardılarsa rezillik.

  • @Onder_Akkaya
    @Onder_Akkaya 3 года назад

    O değil de Ken deyip durmuşsunuz ama Leo o! :P
    Şaka bir yana yine güzel bir video; eğlendik ve beğendik.

  • @CoreGameplay
    @CoreGameplay 3 года назад

    Saygılar hocam selamlar. Ben bağımsız bir oyun geliştiriciyim size naçizane bir sorum olacak ;
    Bağımsız geliştirilen oyunların mağaza fiyatları neye göre hesaplanmalı ? Maliyet / formülü var mıdır yoksa piyasaya göre mi belirlenir?
    Bir oyunun değerini ne belirler? Bu konuyu ele alırsanız sevinirim şimdiden teşekkürler yakın takipteyim

  • @jesterdayplays771
    @jesterdayplays771 3 года назад

    Selamlar, kanalınızı yeni keşfettim ve oyun yapımıyla hiç alakası olmayan bir işte çalışmama rağmen 25 yıllık oyuncu olarak keyifle izliyorum videolarınızı. CP2077'yi oynarken aklıma sık gelen oyunlardan bir tanesi de, gerek atmosfer ve dünyanın benzerliği, gerekse de bugların fazlalığı açısından Vampire the Masquerade: Bloodlines olmuştu. Her ne kadar oldukça eski bir oyun olsa bile çıktıktan seneler seneler sonra Steam'e girdiğinde büyük satış rakamları elde etmiş ve Troika'nın kısa süre sonra kapanması sebebiyle öksüz kalıp fanların yaptığı unofficial patchler ile bir noktaya kadar düzeltilmiş ancak hala bug yuvası olan ve bütün bunlara rağmen bugün bile severek oynanan bu nev-i şahsına münhasır RYO hakkında da özellikle yıllar içinde düzeltilen ve hala düzeltilemeyen bugların açıklandığı, düzeltilemeyen bugların neden düzeltilemediği ve düzeltilemeyeceğine dair bir teknik analiz videosu çekerseniz (tabii Kadir beyin de bu konuyu uygun görmesi ve konuşmak istemesi halinde) çok memnun olurum. İyi yayınlar :)

    • @loremipsum
      @loremipsum  3 года назад

      Hoşgeldin önerin ve yorumun için teşekkürler

  • @Kerimd
    @Kerimd 3 года назад

    Oyunların pazarlama stretejileri oyunun gelişimi ile paralellik gösterir yani sizinde dediğiniz gibi aslında suçlular yöneticiler denebilir.Pazarlama departmanları tek başlarına milleti dolandıralım demiyor.Yönetim sınıfından kararlar alınıyor ve her departmanda olduğu gibi pazarlama departmanı da stratejisini buna göre belirliyor.Sizin yorumlarınıza katılıyorum ama insanlar pazarlamayı öcü olarak görmeye başladılar bu cyberpunk olayından sonra.

  • @dogukanhos9345
    @dogukanhos9345 3 года назад +2

    Gelecek pazara kadar 10k olur kanal bi canlı yayın patlatın bunun şerefine

  • @eikichionizuka2154
    @eikichionizuka2154 3 года назад +1

    Ford V Ferrari Süper bir filmdi bu arada. :d

  • @oguzhan467
    @oguzhan467 3 года назад

    Kadir abi ustundeki ceketi nerden aldin?

  • @celalylmaz4325
    @celalylmaz4325 3 года назад

    3:26 şerefsizim benim aklıma gelmişti (vizontele)

  • @SerdarAltin
    @SerdarAltin 3 года назад

    Kenan Komutanı bekliyoruz. (Kadir abiyi severek izliyoruz)

  • @amdbrb
    @amdbrb 3 года назад

    şu soruyada cevap verebilirseniz sevinirim ya, daha önce işlendimi bilmiyorum ama 8 sene sürdü galiba bu cyberpunkın yapımı da rdr2 debu oyunları yaparken oyun tamamlanacağı yılda olacak sistemleri öngörerek mi yapılıyor yoksa ona göre revize mi ediliyor ki

    • @temhemilaa
      @temhemilaa 3 года назад +1

      Yanlış bilmiyorsam zaten gerçekçi grafik yapacak teknoloji zaten var fakat donanımların yetersizliği yüzünden çok fazla abartamıyorlar grafikeleri. Mesela downgrade mevzusu da böyle yapılıyor. Adamın bilgisayarında 3 tane ekran kartı var. Arttırıyor çözünürlüğü, gölgeyi vs. aslında trilerde gösterilen oyun oynanabilir bir oyun. Ama sistem gereksinimlerini düşürmek adına oyunun grafikleriden kısıyorlar. Yani oyun yapılırken o zaman sistemlerin ne durumda olacağını düşünerek oyunlar yapılıyor. Crysis serisinin grafiklerinin çok güzel olmasının sebebi de zaten adamlar konsola çıkarmayıp sadece belirli bir kesim pc oyuncusunun sisteminin kaldırabileceği grafiklerle oyunu yaptılar. Çok dağınık yazdım ama kısaca o zamanki konsolların teknolojisi (zaten geliştiricilere konsollar çıkmadan çok önceden gidiyor) ne durumdaysa onu baz alınarak o konsol üzerinde tester yapılarak o konsolun hangi grafikleri kaldırabileceğini tahmin edip ona göre oyunu çıkarıyorlar.

  • @kadirsugar7894
    @kadirsugar7894 3 года назад

    Yine harika bir video

  • @gurney9275
    @gurney9275 3 года назад

    07:55 Üff, neredeyse her oyundaki problem, yav arkadaş follow görevi vermişsen şunu da ayarlasana, karakterle çarpılmış gibi bir durup bir yürüyorum ya da sinematik falan girsin. Hele bu aralar Hitman 1 oynuyorum, 2016 çıkışlı, oyunda her npc ye birkaç kez bu yüzden çarpınca şüpheleniyor (Allahın tezek toplayıcısı Generale neden seni tanıyor muyum diye soru sorup şüpheleniyor, bu da çok saçma, neyse) ve görev birden çıkmaza giriyor, be adam oynanışı bozan bu durumu görmediniz mi, iki kod yaz, ayarla şurayı.

  • @ahmetsancak-iiSKULLii99
    @ahmetsancak-iiSKULLii99 3 года назад

    Güzel video

  • @mirlivaanafor6659
    @mirlivaanafor6659 3 года назад

    Gzl video.

  • @furkankran4566
    @furkankran4566 3 года назад

    Bu oyun kendi hatalarını geçerek söylüyorum ki, hype kurbanı oldu. Pazarlayan kimse işi çok iyi yapmış cidden. Bu hype gta zamanlarında bile olmadı.

  • @tincoES
    @tincoES 3 года назад

    psikolojik korku oyunu nasıl hazırlanır tarzı bir video harika olur

  • @temhemilaa
    @temhemilaa 3 года назад

    Bu Rockstar'a kafa atanların iki yakası bir araya gelmiyor ya. İlk Driver 3 kafa attı Atari battı. 2k Games attı Mafia 3 gibi bir oyun çıktı. Ubisoft attı Watch Dogs'un çıkışında bi ton downgrade yedi. En son Cd Projekt attı Cyberpunk 2077'nin halini hepimiz biliyoruz. Rockstar sen nesin be.

  • @turkermustafaklc9085
    @turkermustafaklc9085 3 года назад +1

    Ben The Witcher 3 oynadım, sıkıldım
    Ve bunun için utanıyorum :D
    Half-Life'a tekrar başladım ve oyun hala taş gibi geliyor
    Bir videoda konuşulur mu bu acaba?

  • @turkermustafaklc9085
    @turkermustafaklc9085 3 года назад

    Tam diyecektim ki "Abi bu sayılanların hepsini motor yapmıyor mu?" o sırada oraya değindi :)

  • @freeman9092
    @freeman9092 3 года назад

    F.E.A.R. (1.oyun)'ın yapay zekasını konuşur musunuz ya çok merak ediyorum

  • @scorius5569
    @scorius5569 3 года назад +1

    Diger videonun sonunda destekçilerin icinde benide ekleyin

  • @akurajrakurragod5810
    @akurajrakurragod5810 3 года назад +1

    Bu oyunu aldım 35-45dk oynadım steamde direk iade ettim. Oyun güzel fakat bu hatalar yüzünden direk soğuttu.

  • @TheFardip27
    @TheFardip27 3 года назад +1

    Bence bu oyun 2 ve ya 3 yıllık bir oyun.7 sene uğraşsalar cillop gibi olurdu.

  • @Erendeneme-zl6dw
    @Erendeneme-zl6dw 3 года назад

    Merhaba kadir abi mesela sen gitsen silicon valleyde oyun studiosuna ben kabus 22 gibi bir oyun gelistirdim imkansiz sartlar altinda desen seni ise alsalar ordan onlar vize isini felan halletse amerikada mis gibi oyun gelistiricisi olursun .Turkiyede harcaniyosun abi bence amerikaya git en kotu 5 bin dolar maas alirsin

  • @SerhatCokZorlu
    @SerhatCokZorlu 3 года назад +1

    An idea came up " David lynch 😊

  • @fatihyavuz505
    @fatihyavuz505 3 года назад +1

    Ben cyberpunk hakkında hiçbir yere dökemedim içimi müsaitse şuraya bırakıyorum bir şeyler
    2018 e3 zamanında Keanu Reeves ile yaptıkları şov herkesi çok heyecanlandırdı, beni de sevindirmişti yalan yok ama aklıma da şöyle bir kaç soru düşmüştü. Neden çıkış tarihi verdiğiniz bir gösterimde sinematik fragman gösterdiniz? Neden keanu reeves bana hiç güven vermedi ve neden çıkış tarihi verdiniz?
    Sinematik trailer kaliteliydi ama gereksiz bir spoiler yemiş gibi hissediyordum ve evet, yemişiz. Hala daha niye böyle bir şey yaptıklarını anlamadım. Oyunda yancılarımız olabileceğini de söylemişlerdi. Bununla beraber oyunda çeşit çeşit çetelerin olduğunu da gösterip oynanışın sadece hack yapmak gibi bir tarafa çekilebileceği, hiç kimseyi öldürmeden ilerlenebileceği falan söylenip durdu. Ben de sinematik trailer'ı görünce dedim ki tamam. Oyun aşağı yukarı şöyle olacak sanırım:
    Oyuna belli bir geçmiş ile başlayacağız, o geçmişin bize getirdiği avantajlarla geçmişimizi biraz oynayacağız. Oyunun bir yerinde kafamıza sıkılacak ve çöplükte uyanacağız "wake the f up" tarzı. Sonra da istediğimiz karakter olabileceğiz. Eğer Corpo geçmişimiz varsa konuşmada daha kolay gelişeceğiz, Eğer sokak çocuğuysak kavgada daha kolay gelişeceğiz aynı zamanda sokakta kim iyidir kim kötüdür otomatik olarak bileceğiz falan. "Nerede başladığın önemli değil nereye gittiğin önemli" diyordu oynanış fragmanında mesela. Oradan da corpo başlamamız silah kullanmamıza engel değil ama sokak çocuğuna kıyasla daha zor bir süreç olarak algıladım. Fakat sürekli olarak Keanu Reeves ve silverhand'i görüp durunca, Jackie'nin öldüğünü fragmanda görünce ve oyunu oynayıp bitirince anladım ki olaylar reklam uğruna, pazarlama uğruna güme gitmiş.
    Silverhand karakteri kötü bir karakter değil. Hatta onunla oynadığımız kısımlar en zevk aldığım kısımlardan diyebilirim fakat hikayede gereksiz bir ağırlığa sahip. Yani normalde oyun yukarıda anlattığım gibi ilerleyecekmiş de Keanu oyunu beğenince komple değiştirmişler gibime geliyor. Hani jackie bizim seçimlerimizle kurtarılabilirmiş de Keanu işin içine girince direkt arasaka binasına girdikten sonra salalım bu karakteri aga demişler. Normalde Jackie ile daha uzun süre takılıp kaynaşacakmışız da Keanu işin içine girince kısa kesmiş gibiler. Daha yarım saat önce tanıdığım adamın cenazesine gidip iyi bilirdim diyorum bu çok tuhaf. Jackie bu kadar kenar kıyı bir karakterdi madem ne diye reklamlarda göstere göstere bitiremediniz? Hani nerde diğer yancılarımız? Yancılar bize kazık atabilecekti, hani?
    BrainDance gibi bir sistem koymuşsun oyuna, Voodoo diye bir çete koymuşsun, Blackwall diye bir siberboyut koymuşsun. Ben neden 50 saygınlığım olduğu halde bir sürü işini yaptığım Tiger Claws çetesi tarafından saldırıya uğruyorum? Neden Voodoo çetesiyle iş birliği yapıp BrainDance sızıntılarıyla oyundaki karakterler hakkında daha fazla bilgiye sahip olamıyorum? Yahu en azından izlenebilir 1-2 tane braindance koysaydınız, izlerken içerisinde hikayenin ilerisinde göreceğimiz bir karakter olsaydı, gördüğümüzde de iki muhabbet etseydik ne olurdu yani. Herhangi bir etkisi olmasına da gerek yok. Sibersayko da olsa tamamen konuşma üzerine kastığım karakter ile gerçekten hiç silah çekmeden neden halledemiyorum meseleyi? Öldürmeden ilerlemeye gelirsek zaten onun tek olayı son vuruşu yapmamak. Az önce 70 tane mermi tükürdüğünüz adam yere düştükten sonra 1 mermi daha sıkmazsan öldürmedin, bayılttın olarak sayılıyor. Yok daha neler. Öte yandan keşke her ikona yaklaştığımda telefonum çalacağına, Binasını modellediğiniz Regina kardeşimizi iş almak istediğimiz zaman ziyaret etseydik o da nerelerde iş olduğunu söylese ve biz istediğimiz birini seçip gitseydik ne olurdu? Sürekli telefondan aramasına gerek var mıydı? Daha sınırından yeni girdiğimiz bir bölgedeki Fixer'ın direkt telefondan arayıp "adımı sorma v. iş lazım olursa ara yeter" deyip kapatması yerine görevler ya da açık dünya bizi bir şekilde o adama yönlendirseydi, masasında otururken görseydik falan.
    Çok doldum çok. The Elder Scrolls serisinde yıllar önce yapılan bir sürü detayın hiçbirisinin olmaması ve kalkıp gerile gerile "cdpr her projesinde daha kompleks ve daha derin oyunlar yapmayı hedefliyor" diyorlar ya... game design sıkıntıları da bu şekilde. Teknik tarafı zaten görüyorsunuz.

    • @loremipsum
      @loremipsum  3 года назад +1

      Çok güzel özetlemişsin. Vaad edilenden uzak bu oyun hepimizi aynı şekilde üzdü. Yorumlarınla katkı sağladığın için teşekkür ederiz.

  • @Mertatmacaoglu
    @Mertatmacaoglu 3 года назад +1

    Kadir abiyi koy oyunun başına yönetici olarak 1 ayda düzeltir