Поиграл в Wuthering Waves

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 окт 2024

Комментарии • 896

  • @slatkaya_bulichka
    @slatkaya_bulichka 5 месяцев назад +586

    да, камера просто убила. Хочу подраться с мобом в мире, а меня наводит на проходящего мимо козла... как же это ))

    • @СергейБелый-ф7з
      @СергейБелый-ф7з 5 месяцев назад +20

      булочка ты просто включила автоприцел видимо

    • @nilkoder
      @nilkoder 5 месяцев назад +1

      с геймпадом с камерой реально меньше проблем, покрайней мере у меня их небыло

    • @АлексейКирин-к5ц
      @АлексейКирин-к5ц 5 месяцев назад +4

      Это один в один проблема из Кольца Элден, битвы с модами работают до тех пор, пока рядом не пролетала птица или не пробежала зверушка.

    • @polinaratmyo591
      @polinaratmyo591 5 месяцев назад +1

      @@АлексейКирин-к5ц а я все думала что это мне напоминает ххДДД

    • @DragTer
      @DragTer 5 месяцев назад +4

      Главная проблема что этот авто прицел работает за километры (я сражаюсь с элиткой, а камера увидела то что система даже непрогрузила визуально )

  • @toumakamijou2774
    @toumakamijou2774 5 месяцев назад +395

    Самое отвратительное в игре - это даже не камера, а автотаргет. Вот стоит перед тобой моб, лицом к лицу ты хочешь его ударить, но игра такая: знаешь, вон там, за твоей спиной в 30 метрах стоит враг, давай его бить будем и разворачивает тебя. Драться с несколькими врагами - это просто боль моя дырка задница, постоянно атаки идут не туда, куда я хочу.

    • @letmedie2397
      @letmedie2397 5 месяцев назад +39

      да ладно враг, обычно бедные козлики огребают

    • @boo8048
      @boo8048 5 месяцев назад +7

      меняй таргет) это в игре предусмотрено ;)

    • @WalDikJa
      @WalDikJa 5 месяцев назад +4

      Странно у меня проблем с автотаргетом нет ,у меня все бьют в ближайшего игрока

    • @EmployeeKFP
      @EmployeeKFP 5 месяцев назад +25

      самый эпик, когда вокруг тебя пачка мобов, 3 из 5 бегают по 5% хп, но автотаргет упорно клеится к самым жирным

    • @dmitriitaranov3151
      @dmitriitaranov3151 5 месяцев назад +17

      Настройки сделали как будто просто так

  • @poppypollen4362
    @poppypollen4362 5 месяцев назад +166

    Я бы простила всё, если бы мне нравились персонажи и сюжет. Взгляну на прогресс через полгодика, может наверстают.

    • @НатальяВасильева-х7ъ
      @НатальяВасильева-х7ъ 5 месяцев назад +29

      Я так в гашню играла. На старте поиграла немного, забросила, вернулась перед фоньейном. Вот контента то было, пол года лазила кайфовала по карте

  • @revan1865
    @revan1865 5 месяцев назад +277

    Колокольная черепаха - это 100 % отсылка к Elden ring с его шагающими колокольнями.

    • @hulicotice5291
      @hulicotice5291 5 месяцев назад +9

      точно не Гильгамеш из Devil May Cry 5

    • @azafoska3311
      @azafoska3311 5 месяцев назад +42

      @@hulicotice5291 точно не любой босс-черепаха во всей игровой индустрии

    • @fluttyrar6755
      @fluttyrar6755 5 месяцев назад

      @@azafoska3311 Объективно, я тоже сразу подумал про Elden Ring, когда увидел черепаху. Нужно сбить кристаллы на её лапках, чтобы попасть в часовню на её спинке. Защищать Вуву, спизд*вшую всё что только можно и нельзя концептуально, мягко говоря глупо.

    • @VITALITY_BUMSTED
      @VITALITY_BUMSTED 5 месяцев назад +4

      Это отсылка на черепаху из Майнкрафт

    • @biggipopa4824
      @biggipopa4824 5 месяцев назад +3

      Там есть еще босс макака с мувсетом макаки в секиро

  • @ArePeKk
    @ArePeKk 5 месяцев назад +240

    Разрабы написали что планируют добавить многоуровневую карту + улучшат импакт от боевки в некст апдейтах

    • @othersgames3305
      @othersgames3305 5 месяцев назад +47

      Они много чего наобещали, но вопрос когда... Будет как в юбисофт и прочих евромегакорпорациях через 2 года? или как в геншине и китайских мегакорпорациях через 3 года? или как в японских мегакорпорациях через год обещания отменять и оставят на отметке никогда?

    • @Gideon19
      @Gideon19 5 месяцев назад +11

      Лучше бы русский язык добавили

    • @darkcore6969
      @darkcore6969 5 месяцев назад +59

      @@Gideon19 скачай руссификатор и не выноси мозг. Лучше пусть куро займутся не русским, а контентом будущим. А ты сиди в своем геншине и не парь голову себе

    • @balamski7954
      @balamski7954 5 месяцев назад +6

      беда в том, что это должно было быть на релизе

    • @gwernai
      @gwernai 5 месяцев назад

      @@othersgames3305 хз, проблему с прицелом на мобилках они поправили достаточно быстро. плюс в отличие от всё ещё того же геншина (где люди теряли артефакты, легендарное оружие, аккаунты и т.д.) дают тебе компенсацию и пока отношение у них к своему коммьюнити очень даже положительное. многое во время бетки поменяли основываясь на отзывах игроков. если они будут и дальше прислушиваться к действительно важным проблемам и просьбам, а так же активно фиксить проблемы игры - это сделает их на голову выше конкурентов. надежд ложных не питаем, но с интересом наблюдаем и следим, что из этого выйдет👀

  • @иней-ъ5ч
    @иней-ъ5ч 5 месяцев назад +43

    Играя в вуву, я очень удивилась тому,что она совершенно не вызвала у меня эмоций. Мы только начали играть, как нас окружают похожие цветовой палитрой персонажи, типичное "идет туда потом туда и еще туда", мы имеем довольно клишированную цель - вспомнить, кто мы такие. И даже это можно было преподнести интересно, с тем же хср у меня не складывалось впечатления "я уже это где-то видела". Персонажи сами по себе не вызвали эмоций, особенно я недоумевала от появления уж слишком явного фансервиса (но это уже лично вкусовщина) и мгновенное сближение с персонажами, которых мы видели от силы секунд 10. Сюжет подается так же крайне скучно и лично у меня не вызвал хоть какого-то интереса и догадок, что будет дальше. Вува крайне неплоха и в целом мне понравилась, но на данный момент этапа развития игры она не цепляет так сильно. Я не думаю, что буду играть в нее в долгосрочной перспективе

    • @avokadomommy
      @avokadomommy 5 месяцев назад +9

      Капец в хср троп "я сильный/в меня запихнули силу, но я потерял память и теперь тусуюсь с теми кто меня нашел после моего пробуждения" почему-то интереснее, хотя отличий концептуально 0 😂 это уже проблема гач с селфинсертом и преподнести интересно такой троп практически невозможно, мы же уже это видели)

  • @grapeice8089
    @grapeice8089 5 месяцев назад +76

    Сражаясь против последнего сюжетного босса словила вайбы дарк соулса. Таргет все время слетал и камера была постоянно где-то в стратосфере, либо под жопой

    • @divinity9460
      @divinity9460 4 месяца назад +1

      Но в дарке можно отключить таргет, собственно, так играл во все части. А тут каждый моб - магнит

  • @ХлебоБулка-н1ю
    @ХлебоБулка-н1ю 5 месяцев назад +178

    КАК ЖЕ Я СОГЛАСЕН НАСЧЕТ ПЕРСОНАЖЕЙ, увидел их как-то всех в ряд стоящих- идентичная друг другу серая масса на фоне которой сверкают две малышки. Так же и с мужиками, они в принципе вызывают некое отторжение, ни один не цепляет

    • @0twinstar0
      @0twinstar0 5 месяцев назад +29

      Так персов еще и не раскрывают от слова совсем, к ним не проникаешься вообще

    • @GerriFuryman
      @GerriFuryman 5 месяцев назад +50

      Я взял гг девку, там в сюжете есть момент когда 3 бабы стоят рядом и смотрят в камеру и это буквально выглядит как 3 сестры близняшки, тупо одно лицо

    • @SnowDamn
      @SnowDamn 5 месяцев назад +37

      Мне внешне понравился генерал, но только потому что у него дракон и симпатичное лицо, а я люблю драконов. В остальном реально не понимаю на кого рассчитаны мужские персонажи? Типа эти странные костюмы, штанины на штанах, а посередине что-то типа подгузника. Какой категории игроков это должно показаться сексуальным?
      С женскими вроде норм костюмы, но некоторые лица….эх. Словно неудачный закос под старую аниме-рисовку.

    • @voltroncreater9694
      @voltroncreater9694 5 месяцев назад +11

      да вы зажрались, мягко говоря- всё нормально с персами- просто побегать надо и да, игра заточена на геймпад.

    • @MaxllmuS
      @MaxllmuS 5 месяцев назад +16

      Насчет серых и безликих персонажей в МОБА играх более запоминающиеся и яркие личности чем в этой игре и это ппц как печально.

  • @MaxllmuS
    @MaxllmuS 5 месяцев назад +99

    Для меня главная проблема этой игры это безликие персонажи, Эмбер в геншине вызывала больший отклик чем первая тройка персов которых встречаешь, дальше еще хуже.
    Гача как по мне это прежде всего про персонажа за которого ты хотел бы отдать денег, а тут серая безликая серость в дизайне стандартный пост апокалипсис из любой корейской-японской игры.

    • @voltroncreater9694
      @voltroncreater9694 5 месяцев назад +5

      может проблема в тебе? не отвечай- каждый высказал своё мнение.

    • @иней-ъ5ч
      @иней-ъ5ч 5 месяцев назад +29

      абсолютно такая же фигня, я бы получила гораздо больше удовольствия от игры, если бы персонажи вызывали толику теплого отклика и были интересны, а так даже при появлении того же генерала, который более менее зашел внешностью, хотелось проскипать все диалоги

    • @TheMetalrus
      @TheMetalrus 5 месяцев назад +27

      ​@@voltroncreater9694а чё ему не отвечать? Боишься оскорбиться? Или не можешь аргументированно вести дискуссию?
      Так-то о проблеме скучных персонажей многие люди говорят. И я с ними согласен.

    • @voltroncreater9694
      @voltroncreater9694 5 месяцев назад +3

      @@TheMetalrus а я не согласен- я не выбил всех персов, а из выбитых только у одного бои не понравились- но он и не прокачен пока.

    • @ДмитрийСоколов-л4р
      @ДмитрийСоколов-л4р 5 месяцев назад +17

      @@voltroncreater9694 ахахахах) тебе затирают про персонажа в целом, а не его боёвку.
      То что у каллового персонажа боёвка норм не делает его более привлекательным и интересным (за частую многие обращают внимание на сюжет, подачу, характер)

  • @onecloudpoint212
    @onecloudpoint212 5 месяцев назад +166

    8:05 было бы забавнее если бы он сдох ещё бы от упавшей стены

    • @whatmymind2
      @whatmymind2 5 месяцев назад +6

      была бы отсылко

  • @AnloCh.
    @AnloCh. 5 месяцев назад +104

    Я в Вуву зашëл за боëвкой, за неë тут пока и остаюсь. Ко второму дню собрал все эпик. Эхо, пошëл в бездну и по-приколу зачистил 4 этажа одним персом. Уже начал думать, что дропну максимум через неделю, но перешëл 27-ой уровень и открыл усиленых боссов.
    Все доступные усиленные боссы сейчас ощущаются лучшей частью игру. Потратил несколько часов, чтобы убить всех на первой сложности и это был мой лучший опыт в Вуве. Всë как надо - зрелищные анимации, атаки, с разными способами уклонения, вторые фазы. А потом оказалось, что на последующих сложностях у боссов не только бафается хп и урон, но и добавляются новые атаки.
    Вообщем, теперь точно задержусь на несколько недель. Всем советую дойти и попробовать - это сок!

    • @avokadomommy
      @avokadomommy 5 месяцев назад +13

      Даже я не такой зaдpoт...

    • @creaty-b6o
      @creaty-b6o 5 месяцев назад +3

      мля, мне теперь хочется попробовать... это же такой кайф.

    • @skallsja
      @skallsja 5 месяцев назад +9

      тут еще на карте можно найти высокоуровневых мобов, 100+ уровня например)) с ними тоже интересно сражаться, когда тебя ваншотят одной атакой и ты вынужден реально уклоняться, а не просто спамить кнопками

    • @weikat569
      @weikat569 5 месяцев назад +2

      А знаете, где ещё у боссов добавляются атаки с повышением сложности, знаете? В хи3!
      Ничего не хочу сказать, потому что вуву сама даже не трогала, но оч забавно читать, как они понабирали всего ото всюду.

    • @nikulja55
      @nikulja55 5 месяцев назад

      ​@@weikat569ого, прямо как в геншине, понабрали кучу всего и все теперь думают что все это создали в гавшне)

  • @ІванПаладій-и8ч
    @ІванПаладій-и8ч 5 месяцев назад +118

    Если вы выгорели то геншина, не перходите в вуву. Въетнамские флешбеки будут слишком сильными...

    • @pryanich
      @pryanich 5 месяцев назад +27

      ахахах, флешбеков много, но кайфа от игры тоже хватает

    • @whatmymind2
      @whatmymind2 5 месяцев назад +18

      да не то что бы, испытываю кайф пока играю вплане геймплея, если не брать технические приколы по типу микрофризов и т.д. стиль гашни уже банально заебал, а тут новая крутая боёвка, теперь везеринг будет новым карманным казино с хсром пока не выйдет муген, в трейлер по натлану в гашне я вобще верить не хочу это посто кошмар, хуже и быть не могло, они так запороли целй регион...

    • @forgottenvinyl4031
      @forgottenvinyl4031 5 месяцев назад +1

      Жиза, чистый Въетнам

    • @kuurliirhra5808
      @kuurliirhra5808 5 месяцев назад +2

      @@whatmymind2 земля войны...

    • @AkitaKhorny
      @AkitaKhorny 5 месяцев назад +1

      Я играл в геншин до Инадзумы и выгорел. В Wuwe пока всё ок.

  • @daserki
    @daserki 5 месяцев назад +147

    Считаю что если и сравнивать геншин и Вуву, то только если геншин версии 1.0-1.3. Нужно дать вуве хотя-бы полгода, да бы понять норм игра или нет. Дать время чтобы разрабы допилили её

    • @samuraiace454
      @samuraiace454 5 месяцев назад

      Я не играю в геншин. Только в HSR. Геншин жадная дрочильня где простой f2p сосёт. А в ХСР больше гача валюты выдают во всех контентах и ивентах. А баннеры такие же самые по системе. Жду когда в HSR добавят баннер на выбор любого 5* героя в игре. Такой баннер бы поднял популярность игры ещё выше.

    • @alucard_17
      @alucard_17 5 месяцев назад +55

      конкурировать то игра должна с актуальной гашней и именно с неё переманивать аудиторию, а не с 1.3

    • @alexalex-fn5sh
      @alexalex-fn5sh 5 месяцев назад +17

      да тут Синг проебался он сравнивает генш4,0 и вуву1,0

    • @GerriFuryman
      @GerriFuryman 5 месяцев назад +58

      А они что выпускают игру в 1.0-1.3 ? Или им запретили смотреть что было с игрой последние 3 года? Игра вышла сейчас, игра была в бета тестах чуть ли не дольше чем существует хср уже. Нечего тут прощать ей.

    • @ВикторФейк
      @ВикторФейк 5 месяцев назад +15

      На самом деле . Тут такое себе .Кучу механик ,интерфейс,дейлики механики бп и т.д.Взяли с Геншина и ХСР.Бп это прям копия БП ХСР.
      Поэтому брать проект который создавался на опыте хоть и чужом и проект как бы не хейтили Геншин но ивационом.В своем жанре.
      По факту до Гашни не было норм гачи с открытым миром.
      Я считаю не правельным.
      Да в плане багов может быть.
      Но стоит отметить что анлок через русик 120 фпс либо исправления разработчиков Вувы .
      Но игра вчера работала с зависаниями . Сегодня я вообще не вижу фризов и это меня радует
      Но до карты можно было и додуматься .

  • @SWORDTV_
    @SWORDTV_ 5 месяцев назад +28

    Открывал видос со скепсисом из-за кучи таких видео сейчас в инете, но по итогу Синг в большей степени выразил мысли, схожие со моими же. Лайк.

    • @Frensens
      @Frensens 5 месяцев назад

      Sword, Привет

  • @killen4391
    @killen4391 5 месяцев назад +108

    Для меня главная проблема - время. Не сделали автобой, день ото дня фармить мне быстро надоест. Эта та проблема из-за которой я бросил Геншин, поэтому думаю и WW брошу, несмотря на то что мне Калчаро выпал и ивентовый генерал дважды за 80 круток - банально задалбывает. Теперь я все больше и больше ценю то, что вложился в Стар Рейл временем и донатом - там между патчами ОЧЕНЬ комфортно заходить на 5 минут, врубать автобой и выходить.
    PS: Не обязательно это должен быть автобой. Пройдя единожды фарм, разработчики могли бы ресурсы отдавать и просто так, не превращаю свою игру в скучнейшую работу по убийству одних и тех же врагов раз за разом без ощущения какого-либо челенджа. И я уверен что кто-то к этому придет и сделают успешную игру.
    Дай игрокам выбор - забрать ресурсы или пойти фармить, не поверю что найдутся те, кто будут ходить и фармить то, что им предлагают забрать за один клик.
    PPS: И даже написав и объяснив претензию, снизу находятся индивиды задвигающие что-то типа "ну так в игры играть надо, кнопочки нажимать". Алло, вы действительно не понимаете о чем речь? С удовольствием нажимаю кнопки исследуя мир, проходя сюжет, закрывая челенджи и ивенты. Но в чем интерес непосредственно фарма? Одна и та же арена, враги те же самые, условия не меняются вообще никак. Извините меня, но только "особым" людям подобное может искренне нравится, тратя десятки часов на повторение одного и того-же.

    • @askiater
      @askiater 5 месяцев назад +40

      Ооо, наш человек! Именно такие мысли меня и посетили. Ибо в Геншине в какой-то момент ты просто уже физически не можешь бесконечно эти данжи спамить. Даже учитывая что с хорошими отрядами они пролетаются за меньше минуты в какой то момент начинает тошнить.
      А тут типо чтобы фармить арты надо вообще по опенворлду носиться или спамить боссов которых надо прям нормально так кромсать, тоже недолго, казалось бы, но учитывая что логика выпадения статов покемонов взята из Геншина и ХСР - это будет абсолютное безумие

    • @haraizn7756
      @haraizn7756 5 месяцев назад +40

      Какой нафиг авто бой в экшен игре
      Ладно пошаговые игры как тот-же хср
      Но в экшонах это вабще не нужно

    • @Аксолотль-к8ф
      @Аксолотль-к8ф 5 месяцев назад +11

      Тоже самое, ощущение что из геншиновского гринда перешёл в такой же геншиновский гринд

    • @notenjoying666
      @notenjoying666 5 месяцев назад +27

      Нормальные люди: 😊.
      Зумеры: В ИГРЕ НЕТ АВТОБОЯ ЗНАЧИТ ИГРА ГАВВНО!!!!!! 👺👺👺.

    • @killen4391
      @killen4391 5 месяцев назад +1

      @@haraizn7756 автобой, пускай и паршивенький, есть в том же Solo Leveling Arise. Там он выручает, однако проблема в том что он не справляется со всем.
      Вообще лучшее до чего могли бы додуматься ВСЕ разработчики гач - это отдавать ресурсы ПРОСТО ТАК. Ксли игрок и так закрыл контент единожды на определенной сложности, то он это сделать хоть миллион раз, но вот испытывать веселья не будет.

  • @TimeOutCrimeCraft
    @TimeOutCrimeCraft 5 месяцев назад +58

    Вылизаны механики? Электрогранум, сэр. Цепляйтесь, мы летим ЙУХ ЗНАЕТ КУДА

    • @kindheartedcat44
      @kindheartedcat44 5 месяцев назад +2

      Это вы прям по больному 😅

    • @teviar7157
      @teviar7157 5 месяцев назад +1

      Сэр,да,сэр!

    • @Warr1on
      @Warr1on 5 месяцев назад +8

      Пхахахах, я прям вспомнил один тот-самый челлендж с Иназумы, где нужно было собрать кучу шаров между этими хреновинами, которые повсюду в воздухе понатыканы. А никак затаргетить нужную нельзя, и просто приходилось молиться богу рандома чтобы ты подцепился к нужной и автотаргет не свичнулся на другую пока ты пытаешься траекторию подобрать для сбора очередного шарика. Как же жопа горела с этой хрени. Такая дичь еще в дейликах встречалась, но там это еще худо-бедно норм, но вот конкретно этот челлендж - какой садист его придумывал...

  • @riuy415
    @riuy415 5 месяцев назад +52

    мне тоже зашла. буду играть, пока место на пк есть хд
    из персов нравятся кальчаро и шрам. балдежные **-**
    локации понравились. где звезды, машины, дома разрушенные. ночью особенно. такая красота. хочу туда.
    с поворотом камеры было ужас, пока я не поменяла на 100. теперь норм стало.

    • @samuraiace454
      @samuraiace454 5 месяцев назад

      У меня Кальцхаро есть. Неплохой ДД. Но не лучший. Но если его раскачать хорошо, то думаю будет вносить урон на равне с тем зеленоватым пацаном с копьём дракона.

    • @mox74
      @mox74 5 месяцев назад +1

      @@samuraiace454 выбил и того и того. в принципе при равных вложениях то на то и выходит, разве что качаро чуток посложнее в реализации всё же, чем просто закликивание "от ульты до ульты" цзияна. геймплейно мне больше зашёл именно кальчаро, по удобству в "бездне" - цзиян за стяжку на ульте

    • @samuraiace454
      @samuraiace454 5 месяцев назад

      @@mox74 в любом случае обоих их иметь со старта игры, это уже преимущество. Мне его стоит выбивать или лучше ту инлинь или как там её?

    • @illfame8627
      @illfame8627 5 месяцев назад

      @@samuraiace454 иньлинь будет иметь хорошую синергию с калчаро. Есть второй, бери ее

  • @tedinct1710
    @tedinct1710 5 месяцев назад +51

    К стати, виртуалка улыбнула отсылкой к Эбонитовому рыцарю из Elder Scrolls, а так же сама дверь напомнила хоррор "Дверь в лесу", куда демон утаскивал детей😁

    • @medusa8279
      @medusa8279 5 месяцев назад

      От эбони рыцаря взоржала даже без всяких отсылок😂

    • @samuraiace454
      @samuraiace454 5 месяцев назад +1

      Я эбонитового рыцаря убил на холме, на самой высокой сложности игры (эпик вроде или легендарный, не помню), с помощью прокачанной ветки навыков кинжалов и стелса. Там урон от кинжалов увеличивается в скрытом состоянии в 15+ раз. Так и убивал его. Проще простого, если раскачать хорошо драконьи/эбонитовые ножи, наложить чары на экипировку (урон статы) и т.д

    • @whatmymind2
      @whatmymind2 5 месяцев назад +5

      мне дверь напомнила аниме Судзумэ, закрывающая двери

  • @DerInfanterist.
    @DerInfanterist. 5 месяцев назад +111

    После твоего стрима ожидал худшего, но меня затянуло. Особенно понравился местный футуристичный сеттинг (для китая это даже удивительно) и артефакты в виде мобов.

    • @samuraiace454
      @samuraiace454 5 месяцев назад +2

      Да игра неплохая. Я в геншин не играл особо, но в HSR задрот с 70 лвл аккаунта, с Ахерон и прочими имбами (кроме Пожирателя, Цзинлю). Уже пару дней не заходил в игру, нужно исправлять. А то в WW затянуло немного.

    • @AkemiHomura771
      @AkemiHomura771 5 месяцев назад

      Да, от мобофактов я прифигел, но получается что это ММО, раз нужно гриндить мобов

    • @wolncasar
      @wolncasar 5 месяцев назад

      @@AkemiHomura771 погугли расшифроку ММО

    • @GerriFuryman
      @GerriFuryman 5 месяцев назад +3

      Скоро будешь проклинать что артефакты это мобы, тебе нужен будет определенный моб, определенный главный стат, потом еще 5рандымных дополнительных статов которые открываются не сразу, а только когда качаешь этого моба, и таких 5штук надо, а еще надо одеть минимум 9 персонажей чтобы хотя бы начинать закрывать бездну, ведь тут нельзя одной командой пройти все, тут надо 3команды для 3 башен в бездне

    • @DerInfanterist.
      @DerInfanterist. 5 месяцев назад +3

      @@GerriFuryman уже думал об этом, но на старте игры выглядит интересно

  • @apelsinka3685
    @apelsinka3685 5 месяцев назад +33

    Эта "виртуалка" больше похожа на Elysium realm из хонкай 3д, плюс боевка прям веет той же хонкой, еще и 3 перса в отряде, но кто вообще на РУ играл в неё...

    • @GerriFuryman
      @GerriFuryman 5 месяцев назад +5

      Ну вообще на ру даже группа есть которую разрабы поддерживают, для самой Хонки все переводили фанаты, весь сюжет и даже манга.

    • @SnowDamn
      @SnowDamn 5 месяцев назад +2

      Я недавно начала играть и «да». Эти мигающие иконки персонажей

    • @forwhat9655
      @forwhat9655 5 месяцев назад +6

      да, хи3 они тоже не обошли стороной, тот же якорь - один в один как в хи3 в постхонкай одиссее. А ульта Jianxin - привет Фу Хуа Азурка

    • @EmployeeKFP
      @EmployeeKFP 5 месяцев назад

      я тебе даже больше скажу -SU это на 99% ER из hi3rd

    • @AnnaMoon99
      @AnnaMoon99 5 месяцев назад +1

      Меня радует что я не одна заметила про это, Элизиум мой Элизиум..

  • @BleCkTy
    @BleCkTy 5 месяцев назад +7

    Такое чувство что я просто бегаю по миру геншина который постарел.

  • @Wghtsmp
    @Wghtsmp 5 месяцев назад +8

    Вроде как в ролике не упоминалось, но есть минимальная вариативность
    Если при первой встрече со Скаром не идти на метки по квесту, а просто подойти поговорить с ним, то можно выбрать "атаковать его" и сразу перейти к бою, без всяких катсцен с грустными историями

  • @haraizn7756
    @haraizn7756 5 месяцев назад +149

    Мне вува зашла больше чем геншин при всех касяках вувы
    Мир более живой я кучу раз сталкивался с тем что монстры дрались друг с другом либо нпц солдаты сражались сними
    Так-же я играю на телефоне и в гашне уменя рука устаёт за минут 30 игры а вуве такова нет я в первый день набегал часа 2 и не заметил этого
    Так-же баевка и перемещение по миру куда лучше в вуве на мой вкус

    • @gorbachp
      @gorbachp 5 месяцев назад +40

      он не умел писать, но мы все поняли...

    • @Аксолотль-к8ф
      @Аксолотль-к8ф 5 месяцев назад +53

      Вот это действительно удивительная вещь что нпц друг сдругом сражаются, даже во многих ААА проектах такого вообще нет. А тут это очень частое явление
      Это сильно добавляет живости миру

    • @broccoli5176
      @broccoli5176 5 месяцев назад +19

      Дерующиеся в мире монстры не делают оный живым, есчо. Уже из пальца "плюсы" игры высасываете.

    • @samuraiace454
      @samuraiace454 5 месяцев назад

      ​@@Аксолотль-к8ф это не живучесть, а скрипты. Или думаете их ии направляет в поисках по локации с кем бы подраться?

    • @MrGhostAxe
      @MrGhostAxe 5 месяцев назад +34

      @@broccoli5176 А что делает? Мир геншина, где игровые персы тупо не существуют вне квестов?)

  • @Starry-ious
    @Starry-ious 5 месяцев назад +19

    Паркур - лучшее, что вообще могли здесь придумать))
    Помню когда залетала в тоф, понимала, что игра фуфло, но паркур, графика и идея создания своего персонажа - прям лютый кайф
    Для меня единственный существенный минус игры - тормоза, лаги и оптимизация в целом - моё любимое: поставить 60 фпс, потому что ну это кайф, - и ради этого пришлось ставить минимальные настройки везде и всё равно игра часто тормозит и фризится)))))

    • @AkemiHomura771
      @AkemiHomura771 5 месяцев назад

      Ну мб у тебя комп из 2005 раз фризит. На моём не особо мощном i3 12100f и рыксе 6600 100 фпс было, хотя и не везде

    • @ВикторФейк
      @ВикторФейк 5 месяцев назад +1

      Вчера игра фризила как тварь.Процесор i7 карта Nvidia Rtx 3060 .
      Сегодня вроде все стабильно работает .Не раз не зависло и не вылетел.

    • @oriasix
      @oriasix 5 месяцев назад +1

      даже на моей древней 1070, которая майнила биток 5 лет, не было ни лага, ни фриза, только монитор гас из-за горелой платы, а так всё норм.

    • @Ramiku
      @Ramiku 5 месяцев назад

      @@AkemiHomura771 какое 100 фпс когда у нее лок 60?

    • @Starry-ious
      @Starry-ious 5 месяцев назад +1

      @@AkemiHomura771 я на телефоне играю (айфон 13)

  • @sankaaai
    @sankaaai 5 месяцев назад +25

    Насчет графики скажу, что это мыло. Стоит отойти на 10 метров от нпс и он мыльным становится, если отдалить камеру персонажа на максимум, то лицо становится мыльным. Те же лестницы выглядят как обычная наклонная поверхность, да и к тому же у меня часто мерцают текстуры + вроде бы играю в FullHD, но ощущение что 720p. Я ещё заметил, что игра вообще не нагружает железо. Видеокарта отдыхает, не греется выше 50° и не загружается выше 25-40%. Можно сказать, что игра оптимизирована, но глядя на картинку, думаешь будто это просто предел графики игры. Если взять тот же геншин, то отрисовка текстур там отличная, видеокарта и проц в нагруженном состоянии, как и должно быть, 65° и 65-90% загрузки и ФПС стабильные 60. ХСР вообще на максимум мой комп грузит, карта всегда на 100% работает, однако в случае с хср 60 фпс уже нет, где-то 45-55. Но это намного лучше и приятнее, чем играть в мыльную и мерцающую игру + без какого либо сглаживания. Короче с графикой разрабам срочно нужно что то делать. Я думаю релиз слишком рано сделали. Я понимаю, что игра только вышла, многое надо исправлять, но некоторые вещи нельзя допускать до релиза. Чем то запуск кибербанка напоминает

    • @artasssss
      @artasssss 5 месяцев назад +11

      кстати факт. Эпилептические мерцания были в квесте тигрочела. А сидя на пасхальном стуле на горе не видишь ничего под собой, потому что внизу просто серая масса, что печально

    • @GerriFuryman
      @GerriFuryman 5 месяцев назад +7

      Я зашел поставил графу на макс и не понял почему игра выглядит очень средне, понимаю есть стилистика, но сравнивая с стилизованным геншином вува выглядит плохо…

    • @TheMetalrus
      @TheMetalrus 5 месяцев назад +3

      Согласен, что графика так себе. Но не согласен, на счёт загрузки видеокарты и проца. У меня РТХ 3070 и Райзен 9 5900х, 32гб ОЗУ. Видеокарта обслужена, с хорошим охлаждением, в других играх выдаёт не более 65 градусов. Но тут порой выходит за 77-78, от компа аж жар идёт, кулеры вращаются на максимум. Короче, возможно оптимизировали просто далеко не под всё железо.

    • @sankaaai
      @sankaaai 5 месяцев назад

      @@TheMetalrus ну я говорю как у меня дела обстоят. У меня сборка не такая как у тебя, моя будет на порядок хуже, но при этом ее хватает чтобы играть в ААА проекты на высоких(12100f и rx6600). Но вот сейчас я играю и хоть температура и загруженность стали выше, но не превышают 60° и 55-60%(изредка 70%), но графика при этом такая же, с мыльцом. Ну наверное реально не под все железо оптимизировали

    • @stalker5138
      @stalker5138 5 месяцев назад +3

      Хоть убей,но ситуация в гашне ровно такая же у меня лично,при том,что играю на самых высоких настройках без всяких ДЛсс и прочего. А про 2Д деревья на 40+ м я вообще молчу. В ВуВ как-то получше, особенно на телефоне (на ПК ток раз запускал,пока что). Всех НПЦ,даже мелкие объекты видно на довольно приличном расстоянии,чего не скажешь о траве. Даже включение ФСР картинку в хлам не превращало.

  • @buritochka
    @buritochka 5 месяцев назад +45

    Про сюжет факт,душный очень,и очевидный.Карта тоже шутка та ещё,возился с одним телепортом и боссом минут 30-40,пока не забил.А комбат действительно хорош,ведь у курогеймс есть опыт в этом(пгр)

    • @haraizn7756
      @haraizn7756 5 месяцев назад

      не знаю уменя сильных тупняков небыло с картой

    • @namelessrvon3196
      @namelessrvon3196 5 месяцев назад +5

      Мне показалось, что довольно похоже на хонкай импакт боевкой, на Апхо особенно, но все равно не хватает динамики, лучше генша точно, но после хонки медленно все же, однако и геншин не имеет задатков слешера. Может с новыми персонажами в вуве повысится динамика. Потенциал на это большой

    • @buritochka
      @buritochka 5 месяцев назад +2

      @@namelessrvon3196 вроде говорили что будут улучшать в будущем боёвку,но она чем-то похожа на смесь хи3 и пгр

    • @samuraiace454
      @samuraiace454 5 месяцев назад

      В этой игре можно летать на драконьем маунте. Да это же Скайрим.

  • @clammyking
    @clammyking 5 месяцев назад +19

    Я был бета тестером и как же я разочаровался от релиза. Игру убили. Графоний понизили сильно, он стал мылом, а ведь у меня 2k моник... На моей видюхе 3070ti - фризит! КАК?! На бэте у меня было всё ок, даже багов, которые есть сейчас, их не было. Да, встречались баги, но было что-то вроде отсутствие текста, или анимации врагов, но большего я не видел... Русского нет и люди писали, хз правда или нет, что они сюжет типо переписывали и поэтому не успели, но только проблема в том, что то, что я читал на бэте тем же самым и осталось. А озвучка... Хоть это и вкусовщина, но как по мне она ужасна, её качество если быть точнее. Сидел и не понимал что не так с англ и японской озвучкой, а потом увидел, что она весит 330+- мб и прям чувствуется, что он просто порезан по звуко-качеству.
    Такое ощущение, что на бете я играл в ПК версию, а сейчас даже на компьютере я играю на мобильной версии... А ещё это говно форсят. Ребят, я конечно понимаю, что вам сравнивать нечего. Однако эта игра не стоит и малых похвал. Разочарование гача игр.

  • @СергейКарих-й5й
    @СергейКарих-й5й 5 месяцев назад +20

    Самый жесткий минус которые больше всего стригерил - это когда в игру захожу звук на пару секунд пока начальная прогрузка идет, выкручиваеться на максимум, а потом всё ок, но каждый раз когда хочу зайти понимаю - придется пройти это крайне жесткое испытание))

    • @ИльяДождик
      @ИльяДождик 5 месяцев назад

      аналогично ахахах

    • @МаксимМерный-л1у
      @МаксимМерный-л1у 3 месяца назад

      А у меня в рандомные моменты залипала мышка, а компьютер начинал пищать. Игра, видимо, по-максимуму с системой играется🤔

  • @maxforester5873
    @maxforester5873 5 месяцев назад +16

    Согласен со всем на 99%. И да, будь эта игра первой и лет 5 назад, то это было бы Вау!, а так просто - вполне норм и может быть. Оправдания косяков, тем что у михуев их было не меньше, когда они первыми запускали игру, несостоятельны, наступать на те же грабли - необязательно. Меня эти детали не интересуют от слова совсем: я играю здесь и сейчас, а не в туманном прошлом или светлом будущем. Что понравилось, кроме того, о чем упомянул Синг: отсутствие принудительной привязки к конкретным серверам, использование более крутого движка, попытка оперативно исправлять замеченные игроками косяки. На счет русского, - да, я уже настолько старый, что помню времена когда практически весь софт был англоязычным, а переводы были настолько отвратными, что ими пользоваться было нельзя, как и переводчиками. Так что было не знаешь английского - поможем, не хочешь - заставим.Разрабам важно сейчас быстро исправлять косяки, чтобы не отугнуть реальных донатров, а не заботиться о т ех, кто и донатить нормально не может, всякие левые варианты, могут сдохнуть в любой момент. Так что спасение утопающих... В общем, для кого эти игры в новинку - в добрый путь, далеко не самый худший вариант, но для уже освоивших Геншин, а тем более ХСР, вряд ли слишком интересный. Не удаляю, но откладываю в долгий ящик. А вдруг... 😊.

    • @nikulja55
      @nikulja55 5 месяцев назад +2

      А кроме геншина и хсра игры существуют вообще? А то в комментах только о них и говорят. Это два столпа индустрии видеоигр?

    • @fncrz4279
      @fncrz4279 4 месяца назад +2

      @@nikulja55 это две самые зарабатывающие и самые популярные гача-игры на сегодня (притом, качественно исполненных в целом) - этого уже достаточно, чтобы брать в расчет именно их.

    • @nikulja55
      @nikulja55 4 месяца назад

      @@fncrz4279 ну я о том что чел говорит о какой-то наигранности, а сам приводит попсу в пример, которая полная калька других игр. Речь об этом шла

  • @DanonGA
    @DanonGA 5 месяцев назад +37

    wuw это просто классная гача затычка между баннерами у гашни и ханкая,там уже нечего делать,поиграл в вув ,вышл патч в гашне ,пошел играть там,потом закончился контент,опять в вув,но на постоянку там сидеть... мэх

    • @ХлебоБулка-н1ю
      @ХлебоБулка-н1ю 5 месяцев назад +4

      Факты

    • @nikrimes
      @nikrimes 5 месяцев назад +5

      Да откуда у вас столько времени на 3 гачи сразу?

    • @stepsurv2956
      @stepsurv2956 5 месяцев назад +1

      @@nikrimes Мы не работаем весь день

    • @SnowDamn
      @SnowDamn 5 месяцев назад +18

      Я думала работа это затычка между патчами хср

    • @МаксимКанюка-я6й
      @МаксимКанюка-я6й 5 месяцев назад

      ​​@@nikrimes У самого - еще 3 гачи для взрослых и моба)

  • @ashtaylor333
    @ashtaylor333 5 месяцев назад +9

    Я не рассматривал вуву как убийцу гашни. Я ее рассматривал только как игру, в которую можно позалипать пока в гашне и хср нет контента. И в этом плане я игрой в целом доволен.

  • @Draftrock
    @Draftrock 5 месяцев назад +41

    "...Убивалка времени до выхода zzz"
    Лучше и не скажешь

    • @тыктык-ш8б
      @тыктык-ш8б 5 месяцев назад +8

      кто-то все еще верит в михуе, удивительно

    • @alexpug5162
      @alexpug5162 5 месяцев назад

      это всё равно что сказать что ассассин крид это убивалка времени до выхода фифы...

    • @BlackRaptoR747
      @BlackRaptoR747 5 месяцев назад +1

      @@тыктык-ш8б у них хотя бы игры нормально запускаются.

    • @biggipopa4824
      @biggipopa4824 5 месяцев назад +25

      ​@@тыктык-ш8ба почему нет? Хср хорош

    • @Draftrock
      @Draftrock 5 месяцев назад

      ​​@@alexpug5162 если ты фанат фифы и ты спокойно играешь в игры от юбисофт, то да, такое сравнение подойдёт. Чтобы разнообразить ожидание твоей любимой игры, ты сыграешь в ассассинс крид

  • @illfame8627
    @illfame8627 5 месяцев назад +33

    Да, игра - копирка гашни. Это удручает. Дропнула гашню ещё два года назад, а сходство между ними аж пугает. НО боевка для меня просто потрясающая, хоть и ее тоже люди обсирают. Я чувствую импакт от своих действий, особенно на Данжен и Саньхуа, а скиллсет первой мне безумно нравится. Что не сказать, например, про леги. Мне никто особо не понравился, кроме Калчаро внешне, так что я даже лимитированный баннер кручу в надежде выбить данжен. Донатить в вуву противопоказано, так как сейчас она на этапе тофа, так что для меня это приятная игра между контентом в хсре. По большей мере игра мне зашла

  • @ALUKARDBELMOND210993
    @ALUKARDBELMOND210993 5 месяцев назад +10

    Анимации которые сделали для 5*персонажей, при их получении, тоже можно в + отнести, на статичные картинки в ХСР и Гашне как-то не интересно смотреть

  • @dmitriyshvorov62
    @dmitriyshvorov62 5 месяцев назад +7

    Абсолютно согласен по поводу лора и сюжета. Это настолько плохо, что я думал, что сломаю кнопку скипа на геймпаде. Такое уныние можно было бы ожидать от очередной третьесортной гачи, а тут ожидал хоть что-то уровня Б, но никак не уровня буквы из середины алфавита. Лор же попросту неинтересен. У меня нет проблем с английским, но знание языка никак не влияет на то, что сам лор - фигня. Про подачу вообще молчу.
    Персонажи никакущие. Выбивать интереса нет вообще. Это я говорю как человек, который выбил всех персонажей в стар рэйле, потому что каждый из них хоть чем-то да интересен. Если не геймплеем, то сюжетно. Здесь же абсолютно все в категрии "плевать на тебя".
    Пару дней поиграл, думаю, что благополучно дропну.

  • @redcat7164
    @redcat7164 5 месяцев назад +15

    Поиграла совсем немного, тоже обратила внимание на камеру, сделана ужасно, на мобилках вообще отстойно. Она постоянно куда-то уезжает и не захватывает нужный обзор. Имхо визуалка почти вся отстой кроме VFX. Я не знаю, кто там им занимался, но явно какой-то гений. Очень красивые эффекты, которые сильно импактят все, особенно боевку. Еще понравилось, что мир проработан, есть лор и довольно глубокий, но, согласна, сам сценарий подан ужасно. Я тупо скипала диалоги, потому что это невозможно на серьезных щах читать. Некоторые идеи тоже интересные, вся эта тема с резонансом оч крутая. Покемоны тоже лайк - из-за этой механики игра сильно выделяется среди конкурентов, очень свежо. Но, в целом, не думаю, что у игры будет хорошее будущее. Ее проблема как раз в том, что она клонировала Геншин, а не пыталась создать что-то свое. UI уж можно было и свой сделать, это даже смешно, настолько абсурдно.

    • @nikulja55
      @nikulja55 5 месяцев назад

      Ну геншин склонировал зельду и тем не менее он все еще жив

    • @redcat7164
      @redcat7164 5 месяцев назад +6

      @@nikulja55 геншин занял сегмент мобайл гейминга. Зельды нет на мобилках. Плюс геншин бесплатный и кросс платформенный. Он стал хитом своего времени, поэтому он жив. А тут совершенно иная история

    • @nikulja55
      @nikulja55 5 месяцев назад

      @@redcat7164 типичное: "это другое"
      окей)

    • @redcat7164
      @redcat7164 5 месяцев назад

      @@nikulja55 ну не типичное, я аргументировала свое мнение) спишемся годика через три-четыре, там будет понятна судьба ВуВы)))

  • @saimonkitano1092
    @saimonkitano1092 5 месяцев назад +2

    игра изначально позиционировалась как главный конкурент геншина,само собой куро геймс знали что все будут сравнивать её с геншином да и публику уже особо не удивишь,с персонажами и сюжетом согласен,но это временно,всё ещё впереди,конечно мне как и многим думаю взрослый Сяо сменивший концепцию демона на дракона такое себе,но вот в будущем я уже нашол себе вайфу в WW Changli аналог (Яе Мико,Кафка) и жду её с нетерпением,но вот самое главное чем цепляет WW это нормальное воплощение реиграбельности открытого мира,вот чего не хватало в геншине,особенно тем кто любит просто пару часов прогулятся по миру истребляя всё живое,просто гениально сделать основную фишку фарма в таком виде,эхо реролить можно годами,с выходом новых регионов и новых сетов это просто супер,ну и боёвка просто шик со своими плюсами и минусами,но сочно.

  • @mikarkon
    @mikarkon 5 месяцев назад +32

    По-моему концовка сюжета прикольненькая была, эпика навалили, а потом и вовсе дмс пошел, да и картинка боссе красивая была

    • @СергейБелый-ф7з
      @СергейБелый-ф7з 5 месяцев назад

      а то что этот босс идеальное эхо под эвок ровера ваще кайф

    • @GerriFuryman
      @GerriFuryman 5 месяцев назад +8

      Я хз начитался восторженных комментов что 5 и 6 акт топовый, а финальный босс так вообще лучшее что было, а по итогу просто графомания, эффектов навалили, а босс просто сдох за пару минут. Даже близко не было каких либо эмоций как к примеру при битве с коколией в хср

    • @mikarkon
      @mikarkon 5 месяцев назад +1

      @@GerriFuryman поэтому я и сказал прикольненький

  • @Steamky
    @Steamky 5 месяцев назад +11

    Играл в этот ваш геншин с релиза, 5-ый год идёт, к слову. Игра не меняется, все эти речи о том, что с новым регионом выходит тонна механик - не более, чем иллюзия. По-факту ,все эти механики выходят, чтоб ты ещё больше тратил времени на закрытие карты на 100%. Вся игра в гашню сводится к тому, что ты играешь баннер ради баннера. Я уже выбиваю персонажей и при всей моей любви к ним - я просто НЕ ХОЧУ собирать все ресурсы для их прокачки. Смотрел на Вуву так же через призму игры в геншин и что могу сказать. Игра на голову выше того с чем её сравнивают. За 5 лет в гашне диалоги стали ВРАЗЫ душнее, чем где-либо. 0 эмоций персонажей, 0 действий в кадре и 0 какого-либо взаимодействия с миром, все глобальные действия сводятся к тому, что ты временно пребываешь в каком-то данжике, а потом всё как будто ничего и не было. Так-же получило развитие и взаимодействие NPC между собой. Лол тут даже охранники не просто ходят, но ещё и стреляют, потому что внезапно - это их основная функция. В гашне только в 3.0 придумали, что NPC не телепортируются, а могут ходить. Про баннеры. Про их щедрость уже говорили, но я ещё уточню про донат, который в игре копеечный. 300 рублей за БП, как в геншине. Алло, кажется, кто-то оверпрайсит. Про луну за 150р я молчу и про топовый пак гемов за 3к тоже. После геншина вува ощущается, как вдох свежего воздуха. Я не буду говорить, что ВуВа однозначно лучше геншина, но те механики, которые в гашне сделаны на отвали, тут реализованы вполне. Ну, а говорить про сырость игры не приходится. Так везде, даже легендарные ААА игры на старте выходят сырыми и это нормально уже. Ну и геншинятам накину, что гашня ваша в начале такой же сырой была и багов хватало сполна. Подводя итог, игры вполне могут уживаться вместе. Кто его нарёк убийцей геншина и зачем - я без понятия. Убить игру, где основная аудитория это либо малолетние дети, которые не имеют критического мышления, либо киты, которые туда вкинули пару квартир в центре Москвы, не реально. А к слову про фан-сервис, его тут меньше вразы. Я сколько смотрю у всех взрослых персонажей прикрыт зад, каким-нибудь плащиком и это показывает лишь то, что разрабы на данный момент не собираются создавать себе коммунити одноруких бандитов. Как-то так. А за видео спасибо, реклама вувы в полном разгаре!

    • @shinekoss5905
      @shinekoss5905 5 месяцев назад +2

      копеечный донат был багом, который пофиксили, в остальном вкусовщина

    • @saimon7887
      @saimon7887 5 месяцев назад

      Про баги не слышали, не так все радужно

  • @evyys1610
    @evyys1610 5 месяцев назад +5

    Имхо. Им нужно всерьез поработать над дизайнами персонажей и их уникальностью, потому что от этого, в первую очередь, зависит их доход. Главная задача таких игр, - влюбить игрока в каждого нового персонажа, вызывая желание получить его.
    Лично я, как игрок, могу закрыть глаза на многое, если мне нравится персонаж, хочется его получить и играть им. Тут же с этим полный провал пока что.
    Ну вот зачем мне крутить ивентового Джияна, когда я бесплатно могу получить практически идентичного по архетипу Кальчаро (он даже выгоднее генерала выглядит, как по мне)? С женщинами вообще беда... Детское аутичное лицо + сиськи + одинаковая одежда.
    Про раскрытие хотя бы основных героев я вообще молчу. Ноль эмоциональной вовлеченности, ноль причин хотеть поиграть кем-то конкретным.
    Это больше всего удручает пока что, с багами повезло не столкнуться. Про сюжет и его подачу... Давайте просто дружно промолчим.

  • @MaximBelovodskiy
    @MaximBelovodskiy 5 месяцев назад +5

    Боевка в вуве " не рыба не мясо"?
    Мдееееееееееее, не ну каждый имеет права на мнение. Ещё можно понять, что контент-мейкеры по Гашне с прокаченными акк и вливанием бабла и сил в неё перевешивают все желание погрузиться в Вуву. Но я положат руку на сердце не мог оторваться от Ci-fi сеттинга постапокалипсиса и боевкой которая афигеть как разнообразна на анимации. Огромный для меня плюс в Вуве, так это то, что можно достаточно неплохо разваливать одним персом кабины мобов и босов без всяких там ротаций, забафов и т.д. Для меня это отличный проект и глоток свежего воздуха после душного геншина. Всем спасибо.

  • @denismamonov
    @denismamonov 5 месяцев назад +4

    Пока не пофиксят производительность на мобильных платформах - адекватным конкурентом Геншину эта игра не станет.

  • @aranarus
    @aranarus 5 месяцев назад +8

    Я играл в Геншин (забросил через 1.5 года), играю в ХСР (с релиза), Играл в ZZZ (в последнюю бетку играл месяц), сейчас играю в ВуВу. Геншин мене надоел отсутствием контентаи ощущением, что тебя доят, хотя я не доначу. Сейчас играю в ВуВу и становится свежо, мне очень нравятся бои (некая смесь Геншина и ZZZ), английского не знаю и пользуюсь русификктором. Буду дальше играть, посмотри во что она вольется. Некоторые вещи по типу скипа деалегов и богов сейчас находятся в проработке (слова разрабов). Так же я играл в ZZZ и он мне показался очень душным своими камерными локациями и телевизорами. ХСР же пока моя любимая гача.

  • @deidooomph1287
    @deidooomph1287 5 месяцев назад +9

    Насчёт последнего тейка про то, что идите в вуву, если геншин задолбал. Я именно так и сделал, но вува настолько вторична, что через часов 5-6 я его дропнул и делитнул. Нахрена мне играть в клон гашни, когда сам гашня надоела? Да и тем более весьма кривой клон, в котором единственный плюс это боевка, которая круче. В общем да, вува если и не повторит провала ТоФ, то убийцей михойо не станет вот вообще. Просто проходняк середняк.

    • @PhleriusBlog
      @PhleriusBlog 5 месяцев назад +3

      Верно сказано. Новых эмоций Вува не прибавит после Гашни. Если в Геншине есть наигранные годы, ресурсы и персонажи. Прогресс в конце концов. То в Вуве оставаться мало смысла. Тем более персонажи какие то блеклые.

    • @autist1cvoice
      @autist1cvoice 5 месяцев назад

      @@PhleriusBlog наиграл 3 года в геншин и кайфую от того, насколько вува лучше во всех планах. Взяли все лучшее из геншина и хср, а все худшее убрали, либо улучшили. Странно, что люди это не видят, надеюсь в течение года вува будет заслуженно признана и королю гачи дрочилен придется подвинуться

  • @dovavokundinok7117
    @dovavokundinok7117 5 месяцев назад +7

    Ну то есть проблемы с камерой не у меня одного, отлично

  • @broccoli5176
    @broccoli5176 5 месяцев назад +11

    ZZZ на фоне Вувы просто шедевр игровой индустрии.

  • @Salmir30
    @Salmir30 5 месяцев назад +4

    а вот меня сбор эхо начал душить еще в первый день, хотя система в целом классная, если не сказать - лучшая! боевка тоже порадовала, а вот гача расстроила. мб мне супер не повезло, но за 50 круток в банер новичка и 20 в баннер ивента я поднял лишь 2х фиол персонажей . и всего 1 раз поднял 2 фиолки за 10. мб я просто невезучий, но моя подруга подняла ровно так же.... так что уже хз.
    в целом без кнопки скипа \ ру языка любой сюжетный квест начинает душить. я бы и синематики скипать хотел. толку их смотреть не понимая в сюжете нечего. тоже думал залипнуть до выхода ЗЗЗ, но чет дропнул в первый день. окончательно добили меня именно лаги, баки, ошибки и душный маин квест в котором даже реплику полностью написанную на экране нельзя промотать пока перс не закончит двигать глазками. это рили душит. имхо.
    теперь жду скорейшего выхода ЗЗЗ, т.к. еще раз убедился, что открытый мир - только звучит классно, но играть лучше во что-то с меньшем числом "пробежать еще 3 минуты до следующего спота, не ошибавшись в направлении, не провалившись куда-то и понадеяться что ты выбьешь нужное кол-во ресов нужное эхо и тд и тп". да и в целом пылесосить все эти сундуки... я устал еще в геншене. и вува только подтвердила это (для меня). с радость бы порешал все их головоломки где-то отдельно от беготни по миру. они довольно разнообразные и парой занятные. хотя и не сложные.
    п.с. то насколько сырой вышла игра, чуть ли не переплевывает тоф. ее бы допиливать еще пол года или годик...

  • @SnowDamn
    @SnowDamn 5 месяцев назад +10

    У меня какое-то странное ощущение от этой игры.
    Первые несколько часов я была прям в восторге, не смотря на лаги, но потом…
    Я, б***ь, не понимаю почему они слизали с геншина все, но обошли цветовую гамму. Вот мир вроде бы интересный, но из-за тусклости спустя несколько часов он начинает вгонять в депрессию. И персонажи от этого страдают. Они просто не могут быть безумно желанными в этой тусклой цветовой палитре.
    Потом ДИАЛОГИ. Они явно играли в геншин, но не играли в хср. Графомания, которую остается только скипнуть, и варианты ответа в диалогах состоящие из: «Да», «Конечно да», «Разумеется, да». И это при том, что в отличие от сказки-генши они претендуют на какой-то там взрослый сюжет.
    Сами персонажи тоже сомнительные. Плюс - потрясающая физика движения. Но рисовка лица некоторых прямо отталкивает. Мне нравятся эмоции на лице парня-гг и он сам кажется прям удачным, однако многие другие, например, наша первая темненькая спутница и львенок прям пугают. Ну и стоит ли говорить о том, что образы максимально дефолтные? Наверное, стоит. И эти костюмы сорокалетних байкеров на всех персонажах мужского пола? Они на кого вообще рассчитаны?🗿
    Короче, пока чувство, что это развлекаловка в ожидании новой части сюжета хср

  • @alexey2
    @alexey2 4 месяца назад +3

    В вуве есть оптимизация? У меня на пк в геншин на средне-высоких идет в 50-60 фпс и бьется в лимиты, а тут если я ставлю хотя бы средние настройки, фпс не поднимается выше 30, ну ладно про это. Но, даже на низких если играть больше не скольких часов подряд, то фпс начинает сильно падать и приходиться игру перезапускать

  • @TheAugust8
    @TheAugust8 5 месяцев назад +1

    Главное, что взяли из Рельсодевок - дёрганные и яркие анимации боёвки. Если у вас нет эпилепсии, то вы её заработаете.

  • @Deus-iw1rm
    @Deus-iw1rm 5 месяцев назад +8

    Пытался играть на телефоне, постоянный пинг 200+ с отличным интернетом и полное отсутствие какой либо оптимизации убивает

    • @Fadeinblade
      @Fadeinblade 5 месяцев назад

      Уже завезли патчи с исправлениями пинга, так же оптимизируют.

  • @alamarussr1719
    @alamarussr1719 5 месяцев назад +3

    Я играю в такие игры ради сюжета. Поэтому кнопка "скипа" мне не нужна. А отсутствие русского языка убило всякое желание играть.

  • @algadarraimok8504
    @algadarraimok8504 5 месяцев назад +3

    По сюжету ещё что грустно, мы со старта эдакие давно ожидаемые избранные, которые нихрена не помнят, но всем срочно нужны и все от нас текут прям с порога. Можно долго ругать тех же Михуйо, но в их играх значимость гг для верса раскрывается по ходу сюжета, а не кидается фактом прямо в лицо на старте. Один из худших вообще известных мне сценарных приёмов. В общем, да, как подача сюжета, так и логичность действий кучи персонажей отсосные даже на уровне Монда (я не к тому, что подача в Монде фуфло, а к тому, что с тех пор Михуйо уже много чего улучшили в этом плане, хотя реально качественный рывок в Фонтейне произошёл, пожалуй). Игра, кроме боёвки, пока что буквально выглядит как списанная троечником контрольная, и это грустно.

  • @linke916
    @linke916 5 месяцев назад +8

    Ох и много же у меня слов по поводу этой игры.
    Для начала маленький факт: сервера игры были запущены ровно в момент астрономического полнолуния. Для китайцев фазы луны - это важная тема. Возможно, если разрабы учли эту деталь им может быть всё же не пофиг на свою игру?
    Пожалуй выскажу плюсы для начала: дико зашёл лор вселенной: всё завязано на звуке, и звуковых волнах, и из них же и берётся и сила и враги, и похоже всё это основано на Теории струн - красивая и изящная идея.
    Зашло музыкальное оформление игры. Хах, вот бы был прикол, если бы в игре про звук был отвратительный звук.
    Ну и ещё понравились всякие мелкие отсылки, креативные штучки и прочие ништяки.
    И они очень правильно сделали, что в самом начале выдали море халявы - это отличная заманиловка.
    А ну и покемоны-артефакты и перемещение по миры - это просто прекрасно.
    Ну а теперь про то, что меня, как человека получившего художественное образование, капец выморозило. Дизайны персонажей. А точнее сказать, даже не дизайны, а их колоритное наполнение, раскраска короче. Это просто трында, товарищи. Все просто делятся на определённые цветовые группы - это персонажи чёрно-красные, чёрно-синие, чёрно-белые, и по одному чёрно-зелёному и чёрно-розовому, а ну и Верина, она по цветовой гамме вообще особняком стоит. Я даже взглянув на баннер офигела от увиденного, эти китайские умники запустили в один баннер трёх персонажей 4х звёзд с абсолютно одинаковыми цветами волос, да как?
    И ладно бы это, они 4х звёзд, с их колором можно и профилонить, но я едва могу различить того 5ти звёздочного мужика из стандарта, и того 5ти звёздочного мужика из ивента, мало того, что у них одинаковое телосложение, так ещё и абсолютно одинаковое количество чёрного цвета на одежде, и я сначала когда их увидела, не разобравшись, подумала что это один перс просто в разных скинах.
    Но и это ещё не всё, оказывается в игре есть ещё один мужик чёрно-белой гаммы, как тот чел из стандарта, и их вообще не различишь.
    А злодеи, мама дорогая, они просто одинакового цвета, да что б я в Старрике не могла отличить Кафку от Волка, а их обеих от Блейда.
    А ну и лично для меня вишенкой на торте стала оружка, она вообще одинаковая напрочь и по цветам и по дизайну, то есть вообще, 4 звезды или 3, вообще нет разницы, и как я понимаю, у 5ти звёзд так же.
    Просто чего я тут про цвета распинаюсь? Ну потому что я напрочь не вижу причины кидать деньги в монитор, просто на кого? Всё блин одного цвета.
    А и кстати, я всё понять не могла что же мне напоминает цветовая гамма персонажей, а потом до меня дошло - это же обычные цветовые гаммы тем для плееров, по типу Аим и Стелио. То есть китайцы из Куро реально взяли за основу дизайна своей многомиллионной игры плееры для Андройда..... понятно.
    А ну и последнее про дизайну, это конечно чистая вкусовщина, но почему женская и мужская версии гг настолько разные? И почему у женской версии настолько больше открытого тела? Просто в Гашне в этом соблюдалось равновесие, да у Люмин вырез большой, но у Итера живот голый, и колличество открытого тела у близнецов примерно одинаковое. В Старрике немного не так, Стелла бегает в юбке с открытыми ногами, но вот верх почти одинаковый и оба носят майки-алкоголички из разряда "я достал её из мусорки". Но в Вуве то что? Какого героиня настолько в фапа\бель\ной одежде, а герой в настолько обычной?
    Ладно, фиг с ним, мож Куро ещё и наймут нормального дизайнера.
    Ну и насчёт остальных минусов.
    Лаги - фиг с ними, если разрабам не пофиг на их игру - пофиксят.
    Грё\ба\ная китайская подача сюжета - здесь мне настолько больно, что я уже смирилась, на фиг пусть идут, мне и так тяжело копаться во вселенной Михоё, на ещё один отвратительно поданный сюжет у меня сил и желания нет.
    А ну и отсутствие русского языка, вот здесь я вообще не поняла прикола, у Михоё же статистика открыта, по ней чётко сказано: русскоговорящие игроки - третьи по донату в мире, так какого фига Куро не сделали перевода, они ж китайцы на санкции им пофиг, им что деньги не нужны? не понимаю.

  • @Laura-mt5mz
    @Laura-mt5mz 5 месяцев назад +1

    Я в первые 10 минут игры успела забагаться. В начале игры там где эта огромная статуя дракона, а на его морде была какая то штука которая подсвечивалась на мини карте. Мне даже планера не дали, и я полезла за ней и вдруг начинаю ходить по небу и я где-то часа пол не могу спуститься в ту расщелину. А в остальные места я могу спуститься но туда ни как, ну и я решила что на баг надо ответить багом и наконец таки я спустилась и продолжала проходить сюжет(в тот момент я даже не открыла телепорт)

  • @mishderri529
    @mishderri529 5 месяцев назад +6

    Момент о котором большинство контентмейкеров не скажет - на телефоне управление жуть. Люди говорят, что в генше слодно с телефона. Неа. Я на козле с иелеыона спокойно играю, спокойно бездну прохожу. Но в вв это дикость в 70% случаев. В квестах всякие штуки на сбой мишент вызывают жопаболь, в мире загадки с летающец зренью, где через кольца надо пройти на время - дико неудобно управлять. Она и так относительно быстрая, но там де ещё ускорение есть. И вот в нем ладно ориентироваться быстро. Но просто управлять довольно сложно. Во виемя боя тоже дико бесит автотаргет, который если враги разбегаются может прыгать оо одного к другому и плевать, что враги буквально в разные стороны идут. Перс будет то в одну сторону поворачиваться, то в другую и опяять де из-за слодности управления, то выправить его и направить пусть даже не на нудную цель, а хоть на одну - тоде отдельная задача.
    Был опыт игры в генш на телефоне, был опыт в тоф. Все прекрасно вещде было. Но тут.. bruh

    • @derz2302
      @derz2302 5 месяцев назад +2

      Хз, я играл на телефоне и в Геншин, и в Хонкай Импакт, и в Вуву. В последней трудностей никаких не испытал. А у Вас игра сильно фризила? Просто есть момент, когда ФПС проседает (а тут ещё и пинг скачет) - игра лютую дичь творить начинает. У меня вот были "приколы" как раз во время лагов.
      P.S. Лол что? Люди говорят что Геншин на телефоне сложный?? У ребят кажись вообще никакого опыта в играх нет..

    • @mishderri529
      @mishderri529 5 месяцев назад

      @@derz2302 у меня в первый день чуть ФПС падал. Неприятно, не не критично. Не. У меня жопаболь сильнпя сейчас из-за вв. Возможно) Возможно, дело привычки. Возможно, надо покопаться в настройках камеры, но но испытание с летающей хренью и прицелы могут однажды но нервного срыва довести.

  • @ashborn4675
    @ashborn4675 5 месяцев назад +7

    Согласен с мнением насчет того, что вува неплохая убивалка времени до выхода ZZZ)

    • @ciber-fox6581
      @ciber-fox6581 5 месяцев назад +2

      Жаль только ЗЗЗ, каловая игра стандартной мобильной гачи

    • @ashborn4675
      @ashborn4675 5 месяцев назад +8

      @@ciber-fox6581 ну да, а вува ни разу не типичная и очередная гача дрояильня без намека на оригинальность. Кстати, у тебя отличная аргументированная позиция.

    • @Jorvet545
      @Jorvet545 5 месяцев назад +1

      @@ashborn4675 Забавно конечно читать кучу комментов от ждунов zzz, вот скажи ты смотрел стримы по ней или может сам в збт участвовал? Я вот участвовал и знаешь, что тебя там ждет? 1)Исследования мира путем мерзейшего путешествия по телевизорам, благо на последней бете добавили возможность ускорить данное недоразумение, 2) однотипные аренки 5 на 5 и очень редко 10 на 10 метров на которых ты бесконечно месишь мобов и иногда боссов, есть ещё аркадные автоматы, но я хз кем надо быть чтобы идти туда и играть в змейку. Я еле - еле осилил 20 часов во втором, и около 10 в 3 тесте. Вот просто интересно от куда у вас такие ожидания от неё?

  • @TJKas
    @TJKas 5 месяцев назад +29

    "...убивалка времени до выхода ZZZ." Именно так.
    В Геншин играл совсем мало, что-то в районе 20 часов ещё на выходе игры в далёком 2020, но то, что вува бесстыдный копипаст со скучным сюжетом, персонажами и слабой технической реализацией - это факт. Тратить на неё время, если есть другое занятие явно не буду.

    • @muson2
      @muson2 5 месяцев назад +6

      как тот же геншин бесстыдный копипаст зельды, лол)

    • @BudumoYaKot
      @BudumoYaKot 5 месяцев назад +15

      ​@@muson2 геншин копипаст зельды на первых версиях игры, сейчас же это абсолютно другая игра

    • @derz2302
      @derz2302 5 месяцев назад +8

      @@BudumoYaKot Это же актуально и для Вувы. Пройдёт время и она станет более уникальной.

    • @muson2
      @muson2 5 месяцев назад +14

      @@BudumoYaKot а теперь ответьте, что схожего между геншином и вувой кроме того что они гача игры? Интерфейс? почти во всех гача играх он одинаковый. Геймплей? тоже мимо, вува в разы динамичнее. Сюжет? Может быть, что у первого сюжет говна что у второго, но опять же суть вувы именно в боёвке (так же разрабы обещали в будущем добавить возможность скипать все диалоги, что круто). И по поводу "геншин копипаст зельды только в начальных версиях ", напомните какая сейчас версия у вувы?)

    • @traumerel
      @traumerel 5 месяцев назад +4

      @@muson2 У геншинплееров, зачастую, не принято голову включать, прежде чем пытаться в какую-либо аргументацию, ничего нового

  • @gbrbro992
    @gbrbro992 5 месяцев назад +14

    В общем и целом согласен.
    Вува мне понравилась, боевка - сильная сторона куро геймс.
    Остальная же часть игры (кроме эхо) ощущается (как сказал синг) сырой. Ей бы доработки на пол года/год и норм.
    + к остальному - таких хайпа и рекламы навели ради чего? Завысили ожидания игроков и серанули, думаю это немалую роль сыграло на плохом первом впечатлении для игроков.

    • @щищ-в1т
      @щищ-в1т 5 месяцев назад +5

      Никто не завышал из разрабов свою игру, это медийные ГИ плееры развели шумиху, якобы "новая убийца геншона"

    • @gbrbro992
      @gbrbro992 5 месяцев назад +1

      @@щищ-в1т да, но рекламу на тайм сквер покупали не медийные ГИ плееры

    • @MrCrazyru
      @MrCrazyru 5 месяцев назад +1

      @@щищ-в1т Куро в твиттере тявкали в сторону михуев, и сами же поддерживали восторги фанбоев про "геншинкиллер". Можешь поискать коли интересно

  • @KoDa-w6y
    @KoDa-w6y 5 месяцев назад +12

    Буквально пару часов назад скачала вуву на свой ноут, хотела на телефон, но там 30 гиговый геншин :,)
    В моём опыте это первая игра с таким динамичным геймплеем и попадать своими непривыкшими к пк-геймингу пальчиками по всем клавишам очень больно, особенно, когда из-за лагов и сенса отстаёт, и просто попасть по врагу- задание со звёздочкой.
    Вува прикольная, но я всё же подожду оптимизации и русской локализации

  • @ShadowIDIDreamweaver
    @ShadowIDIDreamweaver 5 месяцев назад +3

    7:10 а лицо ЯньЯнь в квесте-походе на последнего сюжетного босса? Когда умер челик издав последний всдох, ЭТОТ РАКУРС, ЭТО ЛИЦО, я себя просто ощущаю злодюгой, трогично умер челик, а меня разорвало с этого ещё больше чем тебя на стриме с итальянца

    • @SnowDamn
      @SnowDamn 4 месяца назад

      Не только вас. Меня все время сюжета с ней (то бишь почти всегда) мучал только один вопрос: когда нам дадут другую команду? Ибо любое ее появление в кадре вызывает эмоцию дикого кринжа

  • @SnowDamn
    @SnowDamn 4 месяца назад +1

    Я не понимаю почему лица персонажей будто в разных стилях нарисованы.

  • @vladislav_9835
    @vladislav_9835 5 месяцев назад +5

    У меня очень странные ощущения от Вувы...типа, местами очень вторично. Визуал средний + оптимизация ужасная. Игра как будто сырая еще. + хоть я и знаю английский на норм уровне, но все равно неудобно. Могу отметить разве что реально прикольный паркур и боевку. Тема с монстрами в виде местных артефактов мне не зашла, хз почему. Просто не мое. А вот за гачу ставлю лайк, сделали все круто и грамотно. Еще и над ошибками работают, там вроде за косяки дали халявки ))) в итоге я не знаю, продолжать ли играть...

  • @frostwow3202
    @frostwow3202 5 месяцев назад +1

    КАК
    ЖЕ
    Я
    КАЙФУЮ
    ОТ
    ПИАНИНО
    ПРИ
    ЗАПУСКЕ
    ИГРЫ!
    ЭТО ШЕДЕВР!!!

  • @ОгненнаяЗвезда-х6п
    @ОгненнаяЗвезда-х6п 5 месяцев назад +3

    Убивалка времени до zzz
    Блин. Ахах. Жиза, получается)0

  • @markfilatov676
    @markfilatov676 5 месяцев назад +11

    как говорится "тут соглы"
    ну на фоне старта ТОФа вполне норм, до ззз перебиться самое то

    • @vikk2661
      @vikk2661 5 месяцев назад +1

      а что за ззз?

    • @lefortovoda8730
      @lefortovoda8730 5 месяцев назад +1

      @@vikk2661zenless zone zero. новая игра от хоё, которая выходит этим летом

    • @venesse12
      @venesse12 5 месяцев назад

      ​@@vikk2661новая игра михуе

  • @ЕвгенийМетал
    @ЕвгенийМетал 5 месяцев назад +9

    Прикольная игра. Немного побегал на старте, но отсутствие русского напрягает именно в сюжете. Хочется углубляться в сюжет, а не сидеть с переводчиком, если честно. Второй момент - игра по факту геншин-клон, тот же интерфейс, те же механики, тот же эксплоринг, от того нет ощущения новизны, сразу понятно, что тебя ожидает. Есть свои плюсы в плане геймплея и механик, но все равно слишком все схоже. Я скорее всего подожду хотя бы год, там будет сразу понятно, что с игрой станет. Если оптимизируют и русифицируют, то супер, если она утонет в тени геншина, значит так тому и быть.

    • @GerriFuryman
      @GerriFuryman 5 месяцев назад +4

      Про сюжет забудь, особенно если вам сюжет геншина не заходит, то тут его нет совсем) 6часов читал каждый диалог, забил и скипал все остальное.

    • @ЕвгенийМетал
      @ЕвгенийМетал 5 месяцев назад +2

      @@GerriFuryman не, в геншине как раз наоборот мне сюжет очень нравится. Тут в целом тоже за ним следить можно, но блин с переводчиком дико неудобно все читать, да и общее впечатление портится)))

    • @SnowDamn
      @SnowDamn 5 месяцев назад +4

      К сожалению, в этот сюжет не нужно углублятся( Там в 80% буквально текст ради текста

    • @ЕвгенийМетал
      @ЕвгенийМетал 5 месяцев назад +2

      @@SnowDamn ну то что я почитал пока проходил, видимо так и есть, на TOF похоже, там тоже вроде есть, но такое себе.

  • @nitro8694
    @nitro8694 5 месяцев назад +2

    Ну собственно как и думали! Играть я в это не буду, но очень интересно!

  • @WhisperedShade
    @WhisperedShade 5 месяцев назад +2

    Если бы картинка была еще чуть более мрачной, стоило бы подумать. А так - meh.
    Вангую "успех" Tower of Fantasy или как там она называлась.

  • @Focis_
    @Focis_ 5 месяцев назад +2

    К комментам про мобилки. Бросила т.к. через 30-40 мин глаза были не просто напряжены, а прям болели. Поскольку даже на самых высоких настройках графики линии близких предметов очень нечеткие. Обидно, поскольку проект прям ждала. В генш и старрейл залипала без проблем по 5-6 часов за раз.

  • @АндрейФедоренко-н1т
    @АндрейФедоренко-н1т 5 месяцев назад +3

    Ах, да, главный обсер - надо было не жлобиться, а дать людям сразу выбрать желанную легу со стандарта, вместо приклада львом и рероллами с нескипаемыми нейрокальными историями

    • @janelane3266
      @janelane3266 5 месяцев назад +14

      Это уже с жиру бесишься)) Покажи мне еще игру, где за 2 дня можно минимум 2 стандарт леги вытащить (1 из которых ты выбрал)

  • @SnowDamn
    @SnowDamn 4 месяца назад +2

    Блин, я бы простила этой игре ВСЕ, если бы тут были варианты выборов в диалогах и запоминающиеся персонажи. Но нет.

  • @Jemper32
    @Jemper32 4 месяца назад +2

    Гача игра, в которой не работает вайфу фактор😂
    Хороший план у разработчиков. Надёжный как швейцарские часы🎉

  • @Lain2512
    @Lain2512 5 месяцев назад +1

    меня бесит, что в окне меню они решили уделить целую треть места экранного аватарке и био персонажа, при этом сами пункты меню растянуты на два экрана. вот на фига? вообще ux страдает, и это заметно в мелочах, когда появляется куча окон.
    здорово, что они сделали возможность переключения с клавы на геймпад на лету, как в Хонкае, потому что мне религия не позволяет юзать клавиатуру в слэшерных боёвках. но целиком пересесть на иглу геймпада не получается, ибо меню не самое приятное в использовании, а в геншине я пока о таком только мечтаю. но иногда игра решает, что не определилась в выборе устройства ввода, и начинается припадок эпилепсии у курсора. и после последнего патча кнопка перемотки на геймпаде (раньше L2) просто решила попрощаться с нами, кек.
    имхо, на персонажей не встает тоже. прям вообще. и пусть это будет плюсом для кошелька. но помимо того, что глаз не цепляется (даже груди пятого размера со своей физикой не спасают), так еще и их истории... ну meh. прошла сюжет с местным Камином, и это было настолько уныло и невзрачно, а это ведь первый квест для меня! где первое впечатление? тебе вообще пофиг на зверомальчика и эту максимально никакую историю о злоключениях брата и сестры. сомневаюсь, что нам дадут пожевать стекло или впечатлиться, как в историях Шэнь Хэ или Рыси с Пелой.

  • @atomotron
    @atomotron 5 месяцев назад +7

    Ожидали, что это будет "геншин 2.0", типа улучшенный, но по итогу игра пока выглядит как его бледная копия. Какие у меня с ней проблемы? Да их довольно много.
    Начем с технических. Нет вращающегося режима миникарты. Нет инверсии Y-оси для мышки. И по всему видно, что вместо оптимизации игра полагается на DLSS. Вот предупреждали нас, что это будет, вот оно и случилось. Я надеюсь не надо объяснять, чем так уж плох DLSS? Да может он сам по себе и не очень плох (глубуко вдыхаю копиум), но беда в том что без него игра просто не работает! Вам нужно реально топовое железо чтобы она вменяемо запустилась в нативном разрешении, 3060 ее не вывозит, хотя геншин играется без тормозов.
    Далее - композиционные проблемы. В начале игры нам показывают аж 6 одинаковых женщин, причем 4 из них будут стоять рядом. Это одна и та же модель, и это _видно_. В геншине персонажи между собой сильно отличаются, даже если в основе у них одна модель, а персонажи представленные нам в начале игры вобще все имеют разные модели, то есть они позаботились чтобы мы никого ни с кем не перепутали. А вот вува этого не сделала. Одежда все еще вычурная, но при этом выглядит слишком непримечательно. К тому же непонятно кто что говорит в кадре, потому что нет никакого позиционирования звука в катсценах - ты не можешь понять от кого доносится голос, слева или справа.
    И наконец, главная игровая проблема - боевка. Начнем с того что противники не озвучены. Ну то есть они шипят там что-то, но это не сильно помогает - они все равно нам нисколько не интересны, и до смешных нелепых хиличурлов им как до луны. А когда враг тебе не интересен, ни смотреть ни слушать его не приятно, то и отношение к нему как к компьютерному болванчику. И что за беда у них у всех с задницами? Нам половину времени в бою показывают какие-то сраки - то противника, то нашего "аватара" или эхо. И ладно бы эта задница была приятной для глаз, как у Таоки, но ведь нет!
    Боевка основана на скорости реакции и заучивании кнопок. Тебе даже показывают кружочком когда парировать удар. То есть ты в общем-то на врага и не смотришь, ты смотришь за кружочками. Тем более что тут режим автотаргета, когда камера автоматически поворачивается за противником, делая практически невозможным свободное перемещение. Да оно по сути и не нужно, как оказалось, потому что уворот работает даже если персонаж уперся в глухую стену. То есть бой попросту свели в одну линию, соединяющую тебя и противника, и любое перемещение имеет смысл только вдоль этой линии: при ударе ты автоматом делаешь рывок вперед, при увороте - назад. Всё. Кнопки перемещения можешь вообще отпустить.
    И это сводит боевку до уровня аркадного файтинга на рефлексах - да это выглядит красиво, любой файтинг выглядит красиво, этого не отнять, но это бой совершенно не того типа, что я хотел. Азиатской аудитории несомненно зайдет - они это любят. А вот мне че-то не очень, и вот с этой точки зрения выглядит логичным, что не стали париться с переводом на европейские языки.

    • @AkitaKhorny
      @AkitaKhorny 5 месяцев назад

      Я больше поверю в угрозу от тварей из Wuw'ы, нежели от недо-гоблинов Хиличурлов, которые как-то там якобы представляют угрозу.

  • @joelueda8606
    @joelueda8606 5 месяцев назад +2

    Игра хороша, если относиться к ней как к одиночной игре на пару вечеров - пару недель. Никаких претензий в таком случае. Если же долгосрочное приключение, то ужас. Те, кто не видят этого сейчас, поймут, когда локации закроются и выйдет некст патч. И вот не стоит утверждать, что Куро игру допилят, посмотрите на прогрессию с 1 бета теста и все поймёте (год прошел). И русификатор важен не только для удобства, а как показатель банального уважения к игрокам от разработчиков. Мне безумно нравится концепт игры, и я ее ждал, но реализация ужасна. Все дни, что я играл, были лаги, при чем разные. Обновления не только чинили игру, но и ломали. А после последнего у меня вместо музыки в кат сценах начался шум курток и штанов. И ничем лично для меня от ТоФ это не отличается. Там тоже люди играют и до гроба все оправдывать будут. П.с. Выпусти они это все в открытый бета тест сейчас, а не релиз - было бы славно.

  • @НатальяВасильева-х7ъ
    @НатальяВасильева-х7ъ 5 месяцев назад +3

    Согласна. До выхода ЗЗЗ а потом нафиг вуву с ее косяками

  • @herrlut4709
    @herrlut4709 5 месяцев назад +3

    Вот бы в Геншине скип диалогов добавили.

  • @ИванЯцко-и3г
    @ИванЯцко-и3г 5 месяцев назад +8

    Главная проблема этой игры это её целостность
    Тип реально, заядлые геймеры будут играть с такими мыслами:
    "О, это я видел в хонке. О а это из геншина. О покемоны. О перс похож на того та того та"
    Именно по этому мне крайне ненравиться эта игра

  • @Pancorka
    @Pancorka 5 месяцев назад +1

    я в игры захожу в основном за сюжетками и только потом за боевками. ну вот так странно да. у меня все нормально с инглишем, но в начале столько кидают скопом терминов и деталей, что сидеть и собирать это в кучу неохота совсем. + персонажи не зашли их просто нет желания выбивать однако я просто думаю, что это не мой сеттинг и все. поэтому да сижу в хср дальше

  • @creaty-b6o
    @creaty-b6o 5 месяцев назад

    играла в элден и солус игры, так что меня наводка камеры не смущает. и там и там в месиве наводчик контужен.
    меня больше напрягает то, что если ты активно файтишься, у тебя столько эффектов стакается, что экран похож на кошмар эпилептика. я одна из тех, кто любит быстрые игры и за секунду половину кнопок на клаве жмякает, потому у меня во время особенно насыщенных файтингов весь экран засран спецэффектами.

  • @nikrimes
    @nikrimes 5 месяцев назад +2

    Очень зашло исследования мира и убийство мобов в этом мире. В геншине это всегда душило, поэтому я и дропнул его 1,5 года назад. А здесь я 3 день получаю от этого удовольствие. Хоть и на первый взгляд всё как в геншине, но реализовано лучше и смысл в этом не только ради примогемов и ресурсов, а ещё и артефактов

  • @mathuch5704
    @mathuch5704 5 месяцев назад +1

    насчёт вкусовщины: возможно даже хорошо, что персонажи не имеют ярких цветов (не считая лолей), так как пл сравнению с нпс они не так выделяются, в том же геншине игровые персы и статисты прям РАЗИТЕЛЬНО отличаются и от этого появляется замешательство какое-то.. кстати, разрабы сделают так или уже сделали, что все диалоги скипаются, и сюжетные тоже) а даже если их не скипать, то персонажи хотя бы двигаются и лица у них меняются, а не стоят как брёвна, и о боже гг разговаривает чаще, чем раз в год!!! оптимизация да, тут трешак, но игре всё же 4 дня, так что, надеюсь, это поправят, буду играть и дальше, в целом мне игра очень понравилась, ну и наконец, пусть я и сравнила её с геншином, это само просится, но не стоит так делать, ибо вува просто ещё одна игра в таком жанре и её стоит рассматривать отдельно от предшественников, таково моё мнение

  • @chief1y836
    @chief1y836 5 месяцев назад +1

    Киберпанк в мире гачи игр. Летающие столбы, отсутствие физики в ситуациях от загадок до летающих замороженных врагов, багнутая камера, ноль оптимизации, даже с учетом того что у меня достаточно хороший ноут с 2к экраном, тянущий нынешний киберпанк на 120 фпс со средними настройками, рандомные вещи летающие в воздухе (как те, которые можно собрать, так и мизерные вещи по типу бутылок или гаечных ключей с молотками), откат локаций на минуту после выхода из данжа (в Море Пламени к примеру), зависание на экранах загрузки, баги аудио как в катсценах, так и во время исследования мира (костер находится слева, а звук будто ты сам в этом костре жаришься), телепортации на некоторых боссах, кривая прогрузка текстур (в редких случаях, когда багается телепортация на локацию). А в целом, игра механиками куда выше геншина, что мне в ней и нравится.

  • @jjanime6130
    @jjanime6130 5 месяцев назад +16

    Визуальная составляющая ну прямо сильно не такая отполированая по сравнению с хойо, мир сухой какой-то, а некоторые вещи вроде босов и боевки прямо поражают для гача игр.
    Если Куро ещё годик посидят над игрой, все у них будет хорошо с аудиторией)

    • @fantik999
      @fantik999 5 месяцев назад +11

      такие вещи надо на старте делать. через годик в игре только ты и останешься.

  • @MoldairBalurman6860
    @MoldairBalurman6860 5 месяцев назад +2

    в целом согласна со всем, но мне только мужики понравились и мадам дзянсинь из стандарта. Из проблем меня сейчас беспокоит только одна вещь, каждый раз при выходе из игры в главный экран, меня выкидывает с аккаунта и приходится заново вводить данные для входа, не знаю с чем это связано, но бесит((

  • @Rakugakiranger
    @Rakugakiranger 5 месяцев назад

    лайк за лансера из фейта))00
    боёвка и управление очень напоминает...КИНГДОМХАРТС 3. тоже явно под консоли. тоже бег по стенам и какие-то безумно высокие прыжки, тоже саммон из ниоткуда всяких эффектных штук, тоже фокус на мобов, тк их много, всё летает вокруг и без него было бы сложно. но тк он есть, ещё и камеру начинает люто колбасить. тоже увороты и щиты. и с хилом так же сложно. тут вроде хилеров много, а все как-то хитро хилят, а не как барбара одной кнопкой на фулл. даже золотистое эхо мобов что-то оттуда напоминает. только сундуки не ударом меча открывает)00000
    вот только кх3 вышел довольно давно и с огромным приоритетом на консоли, а тут то мультиплатформа.. а ощущается почти так же

    • @Rakugakiranger
      @Rakugakiranger 5 месяцев назад

      но как и многие, думала поиграю дня 3 и выйду, тк персонажи не цепляют. но мир оказался таким огромным на старте, и собирать "покемонов" оказалось довольно интересно, что видимо задержусь.
      да и мир не супердружелюбный, после геншина и крупных ммопрг, лвл мобов наконец-то снова имеет значение, хоть и более лайтово
      да и боёвка вроде несложная, а на боссах, некоторых персонажах, без норм шмота и прокачки, и с разницей в уровне - уже не так просто)
      интересно как на хайлвле будет ощущаться

  • @codastroffa6745
    @codastroffa6745 5 месяцев назад +2

    У тебя так всё красиво выглядит на видео. У меня с неплохим железом и заниженной графикой постоянные фризы, я уже хз что делать.

    • @codastroffa6745
      @codastroffa6745 5 месяцев назад

      апдейт: после нескольких патчей хорошо идёт.

  • @ого-ж6х
    @ого-ж6х 5 месяцев назад +5

    Игра понравилась,только мой кирпич за 10 мин превращается в солнце.Но щас качаю на ноут

  • @belkasendi
    @belkasendi 5 месяцев назад +5

    Артефакты в виде анимированных мобов это реально восторг. После этого еще сильнее ощущается, что система артов в генше это душнейшая вещь на свете которой 0 желания заниматься

    • @MrKorvich
      @MrKorvich 5 месяцев назад +3

      Это до тех пор пока не дойдешь до мидгейма хоть и не начнёшь фармить фул сет) Тогда то поймёшь, что лучше в данжах геншина торчать, чем по всей карте постоянно бегать или по 60 смолы на мусор менять)

    • @belkasendi
      @belkasendi 5 месяцев назад +1

      @@MrKorvich да, вполне возможно))

    • @annavercetti8096
      @annavercetti8096 5 месяцев назад

      @@MrKorvich там потом открываются типа данжи, где так же можно фармить мобов из определенного сета

  • @Ненаходчивыйвесельчак
    @Ненаходчивыйвесельчак 5 месяцев назад +4

    Я конечно понимал что Куро геймс так себе в части повествования сюжета и персов(punishung вспомните). Но сюжет и персы максимально вторичны, пролог хуже Геншиновского. Им срочно надо нанять того кто умеет писать сюжет и диалоги.

  • @user-nate_lee
    @user-nate_lee 5 месяцев назад +24

    На самом деле неплохо, но хотелось бы рус язык

    • @Кванарин2
      @Кванарин2 5 месяцев назад +1

      Уже фанаты выложили фанатскую версию русификатора, у них есть группа в телеграмме, но я бы подождал ещё немного, чтобы она довели все до ума. Официального русского языка скорее всего не будет, как и в PGR. Поэтому надежда на фанатов.

    • @stepsurv2956
      @stepsurv2956 5 месяцев назад +1

      @@Кванарин2 Я поиграл, там на половине диалогов пишет, что нету перевода, киньте вариант в телеге. Почти каждый второй

    • @Rektion
      @Rektion 5 месяцев назад

      @@Кванарин2 такие русификаторы палевно юзать, можно перматч получить.

  • @Abeckey
    @Abeckey 5 месяцев назад

    Я бы еще добавил пару пунктов - нет ощущения полного контроля над персонажем, часто бесит такая вещь, что ты хочешь запрыгнуть с ходу на кочку - прыгаешь, а персонажа в воздухе примагничивает к земле и проигрывается анимация залаза, особенно сильно это мешает если ты уворачиваешься от атак а рядом оказалась какая то кочка - и твой персонаж вместо того чтобы резко сделать дэш в сторону начинает медленно карабкаться на кочку и ловит удар. И вторая бесячая вишь - часть анимаций атак невозможно прервать - если немного прогадал с таймингом и начал прожимать какой скил или ульту а бос в этот момент атакует, то ты не можешь ничего сделать - нельзя сорвать анимацию и уклонится, будешь стоять и ловить урон.
    В целом все верно сказано по ролику, но я больше всего не согласен с мыслью в конце - что WW это тупо убить время перед выходом ZZZ, просто на мой взгяд геймплей ZZZ провальный - эти идиотские экраны приплетены к экшн игре за уши и только мешают и отвлекают от геймплея, а учитывая то, как их много это убивает всю игру. В этом плане в WW геймплея то побольше будет. А так я считаю обе эти игры сугубо проходными и вторичными - лучше подождать что получше и не вкладываться аактивно временем или тем более донатом в них.

  • @гарипотер-е8г
    @гарипотер-е8г 5 месяцев назад

    Эх, а вот мы, консольщики опять в пролете, не известно до каких времен. Хонкай на плойке полгода пришлось ждать, Вуву, похоже еще дольше, если она вообще выйдет(

  • @セクハラ先輩
    @セクハラ先輩 5 месяцев назад +5

    Очень серо все. Ну и персы ме... Для меня это даже удивительно как можно выпускать гача игру в которой нет "Кафки"?

    • @avernych
      @avernych 5 месяцев назад

      А кто в геншине Кафка?) Яэ Мико? Лиза?)

    • @セクハラ先輩
      @セクハラ先輩 5 месяцев назад +1

      @@avernych Ну на старте Делюк был "Кафкой")))). Лично я начал, потому что Фишль и Кечин хотел и Мону, и Джин и.... Гене можно много претензий предъявлять, но персы там более яркие в плане характеров с этим спорить глупо я считаю.
      А тут, я думал ну поиграю ради интереса. Открыл посмотреть героев кого хотелось бы получить и кем приятно было бы бегать и.... Никого. Прям вот вообще ни один перс не зацепил.

  • @Yokayo_F
    @Yokayo_F 5 месяцев назад

    Игрпл6в Геншин два года с релиза. Честно говоря, я не разобрался в интерфейсе вувы
    Для меня крайне важно заходить и делать ежедневные задания. Чтобы это было просто. Сейчас мне непонятно куда сливать энергию, что мне стоит делать, где я могу пофармить ресурсы и тд.
    В этом плане ХСР сейчас на голову выше. Там еженедельные активности, есть резерв по энергии и удобная навигация по тому, куда можно сходить
    В целом разве что система релтквий порадовала. И необычная боевка

  • @kotoura_san65849
    @kotoura_san65849 5 месяцев назад

    хотела скачать, но пожалуй буду просто смотреть стримы с прохождением сюжетки :_)

  • @kuurliirhra5808
    @kuurliirhra5808 5 месяцев назад

    Гг, Мортифер, Верина. Неужели это настолько очевидная пачка?

  • @praisethewhiterabbit5112
    @praisethewhiterabbit5112 5 месяцев назад +8

    Мне как раз понравился визуал и сеттинг, затянуло сильнее геншина, а еще боевка тут поинтереснее, как по мне
    Такое комбо из опенеров из хонкай импакт 3рд и парирований с уворотами, но на максимальной для возвышения прокачке в мире ты совсем не потеешь, но это компенсируется виртуалкой и бездной
    Люблю хср, но геншин сколько не пытался мучить - не мое, а вот это - другое дело

  • @ViaDolorosa-
    @ViaDolorosa- 5 месяцев назад

    Дропнул Генш, спустя год дропнул ХСР после того как ужасно заскамила Ахерон(два проигранных 50/50 подряд и итоговая Э1 вместо желаемой Э2. Сгорел на столько что вкинутых денег не жалко.). Вува ужасно оптимизирована, но боёвка очень понравилась, сюжет скипал как мог ибо не было желания включать мозг и наэкранный переводчик, персонажи не зацепили, первый ивент банер два раза крутанул по 10 и забил. Байджи Э1 есть, мне хватит. Пока застрял на стене, где для прохождения сюжета надо гриндить лвл. Лень ппц. Жду оптимизации и потихоньку буду ковырять лвл. Итоги за 2 дня неспешной игры такие. Все хвалят ПГР, говоря о том что на старте было так же грустно но со временем всё изменилось в лучшую сторону. Посмотрим что будет с Вувой.