Новый многослойный анимационный объект в Российском игровом движке PointJS

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 дек 2023
  • Новый многослойный анимационный объект в движке PointJS / Наш ТГ канал: t.me/mult_uroki_ru и Чат: t.me/PointJS
    ➤ Скачать игровой движок: RU: pointjs.ru
    ➤ Скачать игровой движок: EN: pointjs.io
    ➤ Обучение анимации: mult-uroki.ru
    ➤ Скачать персонажей для Anime Studio Pro (Moho): mult-uroki.ru/forum
    Привет. Меня зовут Александр Птичкин (Aleksandr Ptichkin). Я разработчик игрового движка PointJS и среды разработки игр PointJS IDE а также основатель образовательного портала mult-uroki.ru по обучению созданию мультфильмов, анимации и игровой спрайт-анимации в Anime Studio Pro (Moho Pro).

Комментарии • 11

  • @Mult-urokiRu
    @Mult-urokiRu  6 месяцев назад +1

    Новый многослойный анимационный объект в Российском игровом движке PointJS / Наш ТГ канал: t.me/mult_uroki_ru и Чат: t.me/PointJS

  • @terragame.4068
    @terragame.4068 6 месяцев назад

    Неплохо, я тоже пишу свой движок, только без интерфейса и на python, готов подкинуть идеи что еще можно добавить в твой движок)

    • @Mult-urokiRu
      @Mult-urokiRu  6 месяцев назад

      привет - всегда готов прислушаться к идеям. Давай в телеге спишемся обсудим - там удобнее ) t.me/multuroki

  • @user-ch2yb4rd1t
    @user-ch2yb4rd1t 6 месяцев назад +1

    Спасибо. Как всегда отличное техническое решение. Прям многослойный объект в одном объекте по сути. Удачи в развитии

    • @Mult-urokiRu
      @Mult-urokiRu  6 месяцев назад

      Спасибо за отзыв!

  • @oddysayy3534
    @oddysayy3534 6 месяцев назад +1

    благодарю! Вы делаете важное дело

  • @konstantinov_it
    @konstantinov_it 6 месяцев назад

    Привет! Какая мотивация разработки pointjs, чем не устроил phaser, godot? Зачем везде пихать "Российский игровой движок", чтобы точно все знали что импортозамещение?

    • @Mult-urokiRu
      @Mult-urokiRu  6 месяцев назад

      1. Почему добавка "Российский игровой движок" - я сам был против этого но к сожалению ВК забили все своей рекламой с таким названием и на фоне их ты исчезаешь в поиске. Поэтому пришлось использовать их же фразы Русский движок, отечественный движок и тд.... (повторюсь я против!)
      2. Да не устроило. Уровень входа у меня ниже 10-12+, код проще, проекты весят меньше, скорость работы выше (на конкурсах в десятки раз делал такие же проекты быстрее) и хочется свое все же со своим видением программирования.
      Нет замещения, ни кого не заставляю. Хотите страдать делать 2д проекты в других прогах - делайте.... А если так рассуждать зачем нужен Тунбум, Moho, Блендер, синема. Давайте все выкинем и будем делать в Maya. Там можно все! Тот же Южный парк в ней сделан (да он вреале 3д но срендерин как 2д)

    • @konstantinov_it
      @konstantinov_it 6 месяцев назад

      @@Mult-urokiRu Понял! По поводу "Российский" - зато сразу выделяется. Так бы прошел мимо и не заметил:) По поводу порога входа, согласен. Самому не нравится godot, т.к. я JS разработчик, а не godot, а phaser действительно не настолько прост, сейчас как раз сижу вникаю. Тогда у меня остается лишь один вопрос, почему я тебя не видел на конфах с этим чудом? Отличное подспорье для продвижения. Давай на holyjs весенний.

    • @Mult-urokiRu
      @Mult-urokiRu  6 месяцев назад

      Мой движок появился еще в 2015 году задолго до всех этих санкций и замещений. Не успеваю побывать на конфах или не допускают (бояться чего то))) Дайте ссылку на это мероприятие что указали. Попробую подать заявку.