Оптимизация движения персонажа. Этапы разработки MMO на Российском игровом движке PointJS
HTML-код
- Опубликовано: 27 сен 2024
- Оптимизация движения персонажа. Этапы разработки MMO на Российском игровом движке PointJS / Наш ТГ канал: t.me/mult_urok... и Чат: t.me/PointJS
➤ Скачать игровой движок: RU: pointjs.ru
➤ Скачать игровой движок: EN: pointjs.io
➤ Обучение анимации: mult-uroki.ru
➤ Скачать персонажей для Anime Studio Pro (Moho): mult-uroki.ru/...
Привет. Меня зовут Александр Птичкин (Aleksandr Ptichkin). Я разработчик игрового движка PointJS и среды разработки игр PointJS IDE а также основатель образовательного портала mult-uroki.ru по обучению созданию мультфильмов, анимации и игровой спрайт-анимации в Anime Studio Pro (Moho Pro).
Оптимизация движения персонажа. Этапы разработки MMO на Российском игровом движке PointJS / Наш ТГ канал: t.me/mult_uroki_ru и Чат: t.me/PointJS
С чего начать, с какого видео для начала обучения на вашем движке?
Вот с этого урока начинайте mult-uroki.ru/cats/117 я отсортировал уроки в порядке изучения
Технологии о которых вы говорите будут добавляться в ваш движок? Или это ваш личный алгоритм кодом которого вы не будете делиться? Извините если много вопросов задаю :)
да он добавлен в движок конечно и будет оформлен как открытый пресет!
весь этот код написан также на командах движка и ни какого секрета тут нет
А менять управление в игре с wasd на мышку, это только с целью оптимизации? На клавиатуре интереснее же управлять.
на клаве быстрее играть в такую игру... а она должна быть чуть затянутой...
@@Mult-urokiRuну в целом, можно сделать игру на клавиатуре, чтобы она давала нагрузку на сервер не больше чем от управления мышкой?
да можно. Делаем так. Когда жмем клавишу генерируем точку в 3000 пикселей в тоже направление и ее передаем на сервер. то есть клавиши зажаты а мы идем в точку и как бы от зажатой клавиши толку что она зажата и нет. А как отпустили подали сервер текущую позицию
Есть вопрос, поддержка только JS?
вы можете использовать все совместимые языки. php, html, css, ws, node.js и тд
@@Mult-urokiRu, благодарю, буду знать