Сам работаю с 5 анрилом . Могу сказать , что у разработчиков есть отличная возможность пересобрать сквад с нуля и убрать все баги и проблемы . Автор уже грамотно перечислил все плюсы , единтвенное добавлю что писать сетевой код им придется ручками и нужен хороший програмист , надеюсь он у них появился ибо в текущем скваде очень большие проблемы с рассенхроном . А по поводу разрушаемости , я так понял это клик бейт от автора , последнее что я вроде смотрел от разрабов сквада , то что добавять разрушаемость только мелких обьектов ( типо заборов или мелких деревьев через которые техника не проезжает )
Согласен с тем что на 5 анриле многов возможностей починить игру. Многие баги возможно починят, но вот технологию маштабирования и генерацию кадров точно запилят, и тестировать будут сами все с этим. Так что люди, у кого компы не за сотни тысяч с 4к монитором, ждите снова мыльную картинку.
@@nerdError0XF , корованы грабить однозначно нужно . А к чему эти упрёки я не понял , я же не сказал что делаю АААА проекты . У разрабов сквада уже есть рабочая версия игры , которая работает и в неё играют . Переписать часть кода и оптимизировать игру которая у них уже есть не так сложно . Команда там, не маленькая инди студия которая работает за еду . Шанс исправить все их ошибки есть , всё на совести разрабов
@@Denain007 ты буквально сказал "пересобрать игру с нуля") это колоссальная работа, даже с учётом казалось бы уже готовой игры. не говоря уж про кучу вещей которые дополнительно всё усложняют (типа поддержки модов, серверов и тд) в случае просто переноса игры на уе5, у разрабов плюс в том, что их движок это форк старого анрила, и собственно у такого перехода есть хоть какой-то шанс. и переписывать им собственно надо будет только отдельные части, а не всю игру)) да и даже так это огромная гора работы и если это и случится, то не скоро я сам бы только за, если бы игру переписали и серьёзно проработали оптимизацию. но очевидно что это слишком нереально реализовать. это огромные расходы, огромный простой игры без апдейтов, и большой шанс ничего с этого не получить в плане денег а только потерять, и много)
@@Denain007 много нюансов разных с 5кой, но плюсов больше. В OWI не такой большой штат как хотелось бы, они работают над обновлениями версии игры которая сейчас и в тот же момент над переносом на 5ку. Скажу тебе как человек который играет в сквад на 5м анриле уже 2 мес, это на несколько голов лучше чем 4ка, особенно на новой Альбасре, после тестов я не хочу идти на лайв сервера. Nanite система работает прекрасно, жаль что только со статик мешами. Так же я жду 5ку потому что SDK на 5ке с destruction и cloth chaos плагинами это разрыв мозга и новый уровень синематиков
@ действительно. Вообще, игра к видеокарте не так, чтобы очень требовательна. У меня на старом пк на 1050ти спокойно высокие вытягивала. На новом 4060ти вообще ультра без проблем. А вот проц нужен минимум 6 нормальных ядер и оператива нормальная ддр5. Ддр4 шлак, она уже отжила своё.
Френдлист ? О боже в 2024 году они все таки решились добавить эту сверх функцию ! Только не говорите что можно будет даже с друзьями в меню собираться и заходить сразу все вместе на 1 сервер
С их программистами, помянем этот «отряд, синяки на краю» Учитывая китайский след в этой игре, то им бы программеров хороших, желательно тех, кто делал abi или новый дельтафорс
особо не вериться что сквад будет лучше на новом движке, все что делали разрабы за последние 2 года, это "замедляли гемплей", после которого не хотелось заходить играть)
@@nerdError0XF единственный адекватный ответ - столько даунов хоть стрельбу пубга, ну так блять в пубг и пиздуйте где с калаша рожок можно на 100 метров просто зажав, в реальности если ты рожок на калаше зажмёшь ты ахуеешь
вот бы еще техника перестала быть как в картошечке с hpшечкой, а стала как в условном энлистеде, что бы можно было с трубы выбить экипаж отдельно от техники, вот это был бы смак
Я ставлю на то что никакой разрушаемости не будет. Слишком много разных элементов, которым надо будет обеспечить корректную работу и отображение у всех игроков в мультиплеерной сессии. Разрабы годами не могут решить куда более простые проблемы в плане синхронизации и неткода (иногда они даже усугубляются). Реализация разрушаемости их общепризнанно кривыми руками - рискует убить остатки какой либо играбельности..
Тут важный нюанс. Перенести игру на 5 анрил это не сложная задача. Но никто не будет использовать новый стек типа Lumen или наниты, поэтому просто поменяется цифра в целом. То есть формально игра может использовать редактор 5 версии, но иметь технологии 4 с мелкими изменениями. World Partition тоже переписывать никто не будет скорее всего. Но может запеченный свет с рейтрейсингом получим, да.
Тут скорее вопросы не к ue5 как к движку, а вопросы к мильтиплееру будут. Одиночные игры этот движок нормально тянет, но сетевой код, нужно абсолютно делать вручную и я не уверен что их программисты справятся
Урааааа Давно пора было бросить эту помойку, а вот и повод))) В принципе, человеческий глаз видит максимум 2 фпс в оба глаза, так что мне с моими 6-ю фпс будет мегакомфортно
А лцу рабочими сделают? Ими может ПНВ? Может технику полностью надо переделать, добавить там нормальную систему модулей, экипаж который можно выбить попаданием, люки, которые можно открыть снаружи как в арме?
0:46 Satisfactory переносили в update 8 на 5й анрил. Сталкер во время разработки переносили на 5й анрил. Это только те, в которые я играл/интересовался. В смысле 1 пример?
Я эксперт касательно ue5, конец игре. Любая игра с любой графикой будет работать убер дерьмово с фризами. И это однозначно, я нашёл только одну нормально работающую игру на UE5 и это Bodycam(и то сомнительно) А ещё я понял они хотят поменять освещение на Lumen, самая дешёвая РТХ подделка которая им не является и работает в экранном пространстве. Будет много артефактов где свет ещё не появился, очень плохая новость для Шутера.
Нужны ограниченные ресурсы. На пабликах никто не собирается искать миномёты либо они супер укреплены. При разрушение минометы, грады и т.д станут имбалансными не будет от них укрытия.
ну собсна как в реальной жизни, в реале зачем вызывают арт удар или миномёты? да что б в трамбовать вражеских солдат в землю. Арта станет по настоящему опасной как и минометы. Сейчас от арт удара можно спрятаться в любом сарае из сена. В реале же арту выстоит ток многоэтажка какая нибудь да и то там тоже опасно будет
Решение о переходе на анрил 5 безусловно то, чего я жду. Равных скваду не будет. И так игра неповторимая, но те самые моменты которые ты перечислил, о есть физика перса, физика транспорта, освещение корявое, карта будто модельки из кс 1.6, это все конечнол портит впечатление сейчас.
Squad и так полное гуано в вопросе оптимизации а если еще U5 то тут даже моя 4080 Super может обосратся и тут таки да вы правы, проблемма не в движке а криворукости разрабов
Как мне нравятся люди в коментах которые говорят "прощай фпс" понятия не имея как 5ка вообще работает и что дает, как работает Nanite система и тд... как забавно наблюдать и в то же время грустно что люди не понимают что в OWI работает не так много народу чтобы покрыть все хотелки людей
Как мне нравятся впринципе комментарии (особенно мои бесполезные комментарии) под абсолютно пустым видосом, автор которого владеет информацией, как об скваде - так и об игровых движках, на уровне моего кота. Не я серьёзно, чел, чё ты тут забыл с такими терминами и терминами впринципе. Никому нахрен не сдалось разбираться в играх, и играть в нормальные игры.
Движок сам по себе у тебя фпс не сожрёт и картинку не замылит. Движок игры это как музыкальный плеер. У тебя может быть самая навороченная прога с кучей настроек и жрущая всевозможные кодеки, но если ты своими кривыми руками её не так настроишь, она выдаст максимум кряхтение-пердение. Всё упирается в умение разрабочиков с ним работать и желание разбираться как оптимизировать в нём игру. Большинство не заморачиваются и выходит тормозящий кал. Правда я крайне сомневаюсь, что разрабы сквада будут теми самыми, кто во всём разберутся и всё оптимизируют. Так что я бы ставил на фейл.
Будем откровенны, больше половины игроков, играют на слабо производительных системах. Именно поэтому многие игроки выбирают карты с малой растительностью. (Пустыни) А если будет перенос на 5Энжин, да еще и с разрушаемостью, то игра потеряет половину пользователей с мало производительными ПК. Считаю, что полная разрушаемость не нужна, нужна разрушаемость объектов с техникой, не более.
@@_oNeaL_ не будет. Если делить игры, аудитории тоже всегда делится на 2. В 1.6 до сих пор много людей играет, поэтому не стали делать кс 2 отдельно, а просто выкатили вместо кс го
Не знаю, по моему анриал5 хорош, у меня сталкер выдает на ультрах 100 фпс. Да есть баги и фризы, но это пофиксят патчами в течении пары недель. Так что сквад только лучше станет. 3070+ryzen 5600
@@MoPneX777 ну так я тебе говорю как есть, длсс стоит у меня на продуктивность. Выдает в игре 70-100 фпс, иногда начинаются лаги в поселениях из за зависания шейдеров. Фиксится перезаходом в игру. Если не веришь, то можем забиться на деньги как я уже написал выше.
Сам работаю с 5 анрилом . Могу сказать , что у разработчиков есть отличная возможность пересобрать сквад с нуля и убрать все баги и проблемы . Автор уже грамотно перечислил все плюсы , единтвенное добавлю что писать сетевой код им придется ручками и нужен хороший програмист , надеюсь он у них появился ибо в текущем скваде очень большие проблемы с рассенхроном .
А по поводу разрушаемости , я так понял это клик бейт от автора , последнее что я вроде смотрел от разрабов сквада , то что добавять разрушаемость только мелких обьектов ( типо заборов или мелких деревьев через которые техника не проезжает )
Крутой ты разраб.. игру с нуля пересобрать, ага) а еще добавить открытый мир как в жта 5 и возможность грабить корованы
Согласен с тем что на 5 анриле многов возможностей починить игру. Многие баги возможно починят, но вот технологию маштабирования и генерацию кадров точно запилят, и тестировать будут сами все с этим. Так что люди, у кого компы не за сотни тысяч с 4к монитором, ждите снова мыльную картинку.
@@nerdError0XF , корованы грабить однозначно нужно . А к чему эти упрёки я не понял , я же не сказал что делаю АААА проекты . У разрабов сквада уже есть рабочая версия игры , которая работает и в неё играют . Переписать часть кода и оптимизировать игру которая у них уже есть не так сложно . Команда там, не маленькая инди студия которая работает за еду .
Шанс исправить все их ошибки есть , всё на совести разрабов
@@Denain007 ты буквально сказал "пересобрать игру с нуля") это колоссальная работа, даже с учётом казалось бы уже готовой игры. не говоря уж про кучу вещей которые дополнительно всё усложняют (типа поддержки модов, серверов и тд)
в случае просто переноса игры на уе5, у разрабов плюс в том, что их движок это форк старого анрила, и собственно у такого перехода есть хоть какой-то шанс. и переписывать им собственно надо будет только отдельные части, а не всю игру)) да и даже так это огромная гора работы и если это и случится, то не скоро
я сам бы только за, если бы игру переписали и серьёзно проработали оптимизацию. но очевидно что это слишком нереально реализовать. это огромные расходы, огромный простой игры без апдейтов, и большой шанс ничего с этого не получить в плане денег а только потерять, и много)
@@Denain007 много нюансов разных с 5кой, но плюсов больше. В OWI не такой большой штат как хотелось бы, они работают над обновлениями версии игры которая сейчас и в тот же момент над переносом на 5ку. Скажу тебе как человек который играет в сквад на 5м анриле уже 2 мес, это на несколько голов лучше чем 4ка, особенно на новой Альбасре, после тестов я не хочу идти на лайв сервера. Nanite система работает прекрасно, жаль что только со статик мешами. Так же я жду 5ку потому что SDK на 5ке с destruction и cloth chaos плагинами это разрыв мозга и новый уровень синематиков
С одной стороны лапша на уши, а с другой это лапша такая вкусная
😂
Я так понимаю разрабы решили похоронить оставшийся онлайн с 1050 ti
даже на 1060 6гб у меня едва едва 40 фпс на минималках, а ты говоришь за 1050 ti. UE5 я лично доверяю куда больше чем UE4
@lilpony6137 Ага, запусти что нибудь на EU5 ;)
@@wyndent7771 сталкер)
@@wyndent7771 в ABI играл, нормально игралось
Джокер gaming
каабздец фпс я итак на своем ведре в 20 фпс играю так теперь все
На ютубе будем играть 🎉
Так купи нормальный комп.
@@andrewgraf7601 так а ныть потом про что
@ действительно.
Вообще, игра к видеокарте не так, чтобы очень требовательна. У меня на старом пк на 1050ти спокойно высокие вытягивала. На новом 4060ти вообще ультра без проблем.
А вот проц нужен минимум 6 нормальных ядер и оператива нормальная ддр5.
Ддр4 шлак, она уже отжила своё.
@@andrewgraf7601 да у меня 3060 была ,но с разрушаемостью нагрузка наверное добавится нихувая
Френдлист ? О боже в 2024 году они все таки решились добавить эту сверх функцию ! Только не говорите что можно будет даже с друзьями в меню собираться и заходить сразу все вместе на 1 сервер
единственный вопрос нахуя, бесполезная функция
@ 😘
@volandemort5912 это не работает уже как год, а точнее с релиза 7.0 и интеграции ЕОС
Я только за
@@volandemort5912 кстати это функция не работает с момента переноса серверов сквада со стима на эпик
С их программистами, помянем этот «отряд, синяки на краю»
Учитывая китайский след в этой игре, то им бы программеров хороших, желательно тех, кто делал abi или новый дельтафорс
Или курсы программирования для чеченцев, кстати, поищите, курсы рили годные, а коменты просто бомба
особо не вериться что сквад будет лучше на новом движке, все что делали разрабы за последние 2 года, это "замедляли гемплей", после которого не хотелось заходить играть)
Особенно когда убили стрельбу летом 2023
@@kochan_kapysti9955 да, так кайфово было ведь ван тапы ловить через пол карты, и играть не в тактику а в тир. Веселуха нереальная
@@nerdError0XF единственный адекватный ответ - столько даунов хоть стрельбу пубга, ну так блять в пубг и пиздуйте где с калаша рожок можно на 100 метров просто зажав, в реальности если ты рожок на калаше зажмёшь ты ахуеешь
ебать ты живой
@@nerdError0XF никто не виноват что ты рак
вот бы еще техника перестала быть как в картошечке с hpшечкой, а стала как в условном энлистеде, что бы можно было с трубы выбить экипаж отдельно от техники, вот это был бы смак
В арма 3 это с 2013 года
@@МатвейСамолётов-ф5щ ок, и? речь то не про арму,
ураааа значит в 2077 году поиграю в сквад с разрушаемостью!
Я ставлю на то что никакой разрушаемости не будет. Слишком много разных элементов, которым надо будет обеспечить корректную работу и отображение у всех игроков в мультиплеерной сессии. Разрабы годами не могут решить куда более простые проблемы в плане синхронизации и неткода (иногда они даже усугубляются). Реализация разрушаемости их общепризнанно кривыми руками - рискует убить остатки какой либо играбельности..
Думаю, что заборчики всё-таки сделают разрушаемыми
Разрушаемость будет
@@EvgenSmoke походу пора помещать комп в сапёрную капсулу (
Ура мы все умрем!!! (Искренняя радость)
Кайф наконец-то норм движок
Давайте может соберемся и задонатим им на норм программиста?
Или кучку индусов, мигом всё сделают
Тут важный нюанс.
Перенести игру на 5 анрил это не сложная задача.
Но никто не будет использовать новый стек типа Lumen или наниты, поэтому просто поменяется цифра в целом.
То есть формально игра может использовать редактор 5 версии, но иметь технологии 4 с мелкими изменениями.
World Partition тоже переписывать никто не будет скорее всего.
Но может запеченный свет с рейтрейсингом получим, да.
Тут скорее вопросы не к ue5 как к движку, а вопросы к мильтиплееру будут. Одиночные игры этот движок нормально тянет, но сетевой код, нужно абсолютно делать вручную и я не уверен что их программисты справятся
Урааааа
Давно пора было бросить эту помойку, а вот и повод)))
В принципе, человеческий глаз видит максимум 2 фпс в оба глаза, так что мне с моими 6-ю фпс будет мегакомфортно
Нее игра зацветёт новыми красками. Это будет совершенно новый уровень. Не игра а инвестиции прям
Придётся переходить с 1440p обратно на 1080p, иначе на пятом анриле не будет выдавать в нативе и стабильных 70 ФПС.
и так оптимизации нет, а теперь вообще не будет, я играю щяс в 40-50 фпс а потом я думаю у меня видюха рванет
Найди работу
Я так понимаю разрабы решили похоронить оставшийся онлайн с GTX 550 Ti
А лцу рабочими сделают? Ими может ПНВ? Может технику полностью надо переделать, добавить там нормальную систему модулей, экипаж который можно выбить попаданием, люки, которые можно открыть снаружи как в арме?
Эхх, с разрушаемостью будет ой как весело от миномётов прятаться.
Пока, Сквад. Я за новой видюхой
Как по мне, судя как долго они доьавляли оптику, перенос будет не раньше 26 года. И я надеюсь, что он будет, как минимум не плохой и играбельной.
будет интересно поиграть
Для начала чтоб деревья падали от 40 тонн танковой мощи, красиво.
Я даже и не знал о переносе спасибо что сказал про все это
0:46 Satisfactory переносили в update 8 на 5й анрил. Сталкер во время разработки переносили на 5й анрил. Это только те, в которые я играл/интересовался. В смысле 1 пример?
После перехода придется собирать себе пк на ядре из цезия 133 и прошивки из лапы слона из чернобыля
Я эксперт касательно ue5, конец игре.
Любая игра с любой графикой будет работать убер дерьмово с фризами.
И это однозначно, я нашёл только одну нормально работающую игру на UE5 и это Bodycam(и то сомнительно)
А ещё я понял они хотят поменять освещение на Lumen, самая дешёвая РТХ подделка которая им не является и работает в экранном пространстве.
Будет много артефактов где свет ещё не появился, очень плохая новость для Шутера.
разрушаемость есть и на 4 анриле. разрушаемость зарание записывается, она не требовательная вообще, просто разрабам лень этим заниматься.
С одной стороны кадров не будет, но с другой если коровы реально перестанут застрявать на заборчиках....
Разрабы могли бы выпустить длс, доход с которого пошёл на зарплату хорошим программистам которые бы перенесли и оптимизоравали игру на UE5
Видимо я поспешил с 4060.
Кстати пойдёт? 4060 райзен 7 2700х 32 гига в 2к
@@даниилраев-с6б ух тыж. С натяжкой пойдёт, только проц смени на более мощный, пятый анрил всё таки.
@deevan-II тогда пошёл нахрен сквад я за этот комп не давно только расчитслся
вовремя я сквад купил
боже мой , ни будет таже самая оффворлд переделывать сквад , потому что они этот еще не доделали
Нужны ограниченные ресурсы. На пабликах никто не собирается искать миномёты либо они супер укреплены. При разрушение минометы, грады и т.д станут имбалансными не будет от них укрытия.
По настоящему изменят игру ограниченные ресурсы, и изменение ландшафта лопатами (раскопки окопов, вкапывание техники)
Надоел уже нескончаемый дождь из снарядов и если к этому они добавят разрушаемость то они похоронят игру
ну собсна как в реальной жизни, в реале зачем вызывают арт удар или миномёты? да что б в трамбовать вражеских солдат в землю. Арта станет по настоящему опасной как и минометы. Сейчас от арт удара можно спрятаться в любом сарае из сена. В реале же арту выстоит ток многоэтажка какая нибудь да и то там тоже опасно будет
@@neskauled4385 но в реале ресурсы ограничены
@@МарсельИмамиев-й3о а в скваке нет? Там мало карт где миномет ультимативная имба которая может стоять у мейна и крыть всю карту
Другой вопрос, можно ли ждать использование nanit ?
Недавно вернулся спустя 2 года в сквад - удалил через минут 20. Атмосферы нет, оптимизации все так же нет. Дай бог после обновления на ue5 вернусь..
Чем хуже оптимизирована игра, тем больший будет упор в проц. У меня и так в скваде упор в проц(
Ждём перенос squad , на HTML5!
Каждый раз не палиться с макросами люблю таких даже не стыдиться
А на какой минуте макрос?
@@kiborg322 на всех
@@onedouble8895 смешно
Ue5 топ, не переживайте, это отличная новость)
в 2022 я начинал играть в сквад на 1050ти и 3 3100. в 2024 я пересел на 3060 и 5 5500. в 2026 придется на 4070 и 5 5700х3д)))
Если оптимизация как у сталкера будет, то смысл от всех этих новых фишек
Походу мне все-таки придется качать арму. Мое ведро новый сквад не потянет
В арме у меня на rtx 4060 30 фпс на минималках
@@ГендальфБелый-в3ж да да только это стабильные 30. И если ты не слоупок должен знать, что видюха не решает в арме, а проц который и тянет всю игру
Только я собрал ПК под сквад...
2 stalker ну ты выдал
Разрушаемость будет! Вашего процессора
Решение о переходе на анрил 5 безусловно то, чего я жду. Равных скваду не будет. И так игра неповторимая, но те самые моменты которые ты перечислил, о есть физика перса, физика транспорта, освещение корявое, карта будто модельки из кс 1.6, это все конечнол портит впечатление сейчас.
Оптимизация покинула чат
Серьёзно? Нужно успеть себе собрать комп или купить ноут, год без компа уже, скучаю по squad
Играю сейчас на смартфоне в MWT игра супер
Squad и так полное гуано в вопросе оптимизации а если еще U5 то тут даже моя 4080 Super может обосратся и тут таки да вы правы, проблемма не в движке а криворукости разрабов
че обосраться? лимит убери, она в 4к макс 32 дюйма у меня выдала 250-280 фепсов. ее надолго хватит)
Отсутствие багов в ждалкере?😂😂
Как мне нравятся люди в коментах которые говорят "прощай фпс" понятия не имея как 5ка вообще работает и что дает, как работает Nanite система и тд... как забавно наблюдать и в то же время грустно что люди не понимают что в OWI работает не так много народу чтобы покрыть все хотелки людей
Надеюсь 5ку тестируют в боях 50 на 50?
Как мне нравятся впринципе комментарии (особенно мои бесполезные комментарии) под абсолютно пустым видосом, автор которого владеет информацией, как об скваде - так и об игровых движках, на уровне моего кота.
Не я серьёзно, чел, чё ты тут забыл с такими терминами и терминами впринципе. Никому нахрен не сдалось разбираться в играх, и играть в нормальные игры.
Прощай оптимизон
А он был? Что изменится для видеокарты кроме освещения?
@@starling6438 ещё меньше ФПС будет в разы)))
@@MoonLight-tt2dq почему? Из-за нанитов?
Я думаю хуже не станет а если станет то откатят обратно
То есть я теперь не смогу играть в любимую игру и при этом не смогу вернуть деньги за покупку???
А был какойто девстрим? если не сложно можно ссылку?
Моя 1660с будет плакать
EBAAAAAAAAAAAAA
Про ue5 уже недели 2 известно вроде
Сэр вы играли в арма рефоргер
Движок сам по себе у тебя фпс не сожрёт и картинку не замылит. Движок игры это как музыкальный плеер. У тебя может быть самая навороченная прога с кучей настроек и жрущая всевозможные кодеки, но если ты своими кривыми руками её не так настроишь, она выдаст максимум кряхтение-пердение. Всё упирается в умение разрабочиков с ним работать и желание разбираться как оптимизировать в нём игру. Большинство не заморачиваются и выходит тормозящий кал.
Правда я крайне сомневаюсь, что разрабы сквада будут теми самыми, кто во всём разберутся и всё оптимизируют. Так что я бы ставил на фейл.
Будем откровенны, больше половины игроков, играют на слабо производительных системах. Именно поэтому многие игроки выбирают карты с малой растительностью. (Пустыни)
А если будет перенос на 5Энжин, да еще и с разрушаемостью, то игра потеряет половину пользователей с мало производительными ПК. Считаю, что полная разрушаемость не нужна, нужна разрушаемость объектов с техникой, не более.
Так пускай в арму идут. Почему из за типов с огрызками по типу 1050, игра должна впадать в стагнацию
@ солидарен, но к сожалению с этим ничего нельзя поделать. Они как то терпят и играют в 20фпс. Наверное, привыкли…
Жаль что оптимизации не будет)
Самая страшная ошибка OWI была переводом Starship troopers extermination на UE5
2 сталкер хорошая оптимизация и нет багов, что то не совместимое
лучший брат
и где ето написано?
5 анрил с большими возмжносатями
Все новое лучшее старого
вернусь через год
Забагованный ждалкер? Ну да, толи дело смута, вот где образец игростроя
не смотрел видос, если будет разрушаемость в скваке то компы взорвутся по всему миру
Скажи свою конфигурацию пк
Конец 25года.И походу будет просто 2 версии игры для бомжей и элиты с топ компами
жду 40 fps на rtx 4070
АООАОАОАООАОА 1:01 НИВАНО ЭТО Я В ВОЙСЕ ЧЕ ЗА НИК БРАТ
я на лоу в 40фас играю, куда анрил5 еще. походу придется комп обновлять
vkplay cloud меня выручил в этом плане 🤷♂️
Пусть оптимизацию пофиксят и тогда можно уже будет
А по чему не сделать сквад2 чем перенос этого на другой движок.
Тогда часть аудитории останется на этом скваде 🙃
И сомневаюсь, что много людей захочет второй раз покупать игру
@AIDOSER тут уже будет зависеть от разрабов. Какую игру они сделают. Да и ценник у игры не большой это же не калофдуте за 7к.
@@_oNeaL_ не будет. Если делить игры, аудитории тоже всегда делится на 2. В 1.6 до сих пор много людей играет, поэтому не стали делать кс 2 отдельно, а просто выкатили вместо кс го
1. Маленькая команда
2. Нет новых идей для новой части
3. Большой риск сделать вторую часть говном, при этом забросив первую
если Сквад2, то обязательно нужно делать новый контент, а это ппц как много работы, учитывая как медленно работает нынешняя студия
НЕЕЕЕТ
ну прощай 80 фпс, привет 40)
Прим вандал а где скачать перенос???
В торенте
@😂😂😂BhggFghh
2 ждалкер как раз таки не оптимизирован
Да ладно
фух Братишка ПРИВЕТ ПРИМОРЬЮ ОТ ВОЛГОГРАДА! УДАЧИ ТЕБЕ СЧАСТЬЯ ЗДОРОВЬЯ И ТВОЕЙ СЕМЬЕ! ПУСТЬ У ТЕБЯ БУДЕТ ВСЁ ХОРОШО И У ПРИМОРЬЯ ТОЖЕ!
Даже тут ущемились от сталкера, пххахахах
выплайкайся хрюшка с разорваной снарядом мамулечкой🤤🤤🤤
так сталкер по факту дерьмом вышел
@ Ага, конечно
А я тебе говорил
ну хватит ныть! 😅🤦♂️ и по старому плохо и по новому плохо 🤦♂️
Кроме постоянного нытья никакой полезной информации
я гей
ура
Не знаю, по моему анриал5 хорош, у меня сталкер выдает на ультрах 100 фпс. Да есть баги и фризы, но это пофиксят патчами в течении пары недель. Так что сквад только лучше станет. 3070+ryzen 5600
Балабол
С dlss и генерацией кадров в 1080р ? 😊
Лол, могу вам записать видос, разрешение у меня 2к. Забьемся на 100$?
@@divideetimpera2374 зачем? Полно бенчмарков 3070 в 2к. Или у тебя какая-то особенная 3070 и особенный 5600?
@@MoPneX777 ну так я тебе говорю как есть, длсс стоит у меня на продуктивность. Выдает в игре 70-100 фпс, иногда начинаются лаги в поселениях из за зависания шейдеров. Фиксится перезаходом в игру. Если не веришь, то можем забиться на деньги как я уже написал выше.
ну нынешний движок полный кал так что пусть 5 анрил делают ок и стрельбу как в таркове и будет супер
уе 5 такой же кал. И лагать станет больше.
ва таркове стрельба тоже кал. Как и гранаты.
АХАХАХА0АЗА0@@ВаськинЯрослав
@@ВаськинЯрославНайс ты высрал 😂😂😂😂
Стрельба в скваде и щас нормальная
Отсутствием багов ? сталкер 2 ? что ? сталкер 2 не тот который ждали и оптимизация калл
Комп можно выкинуть, в принципе.
2 stalker ну ты выдал