Merci pour tes vidéos, toujours un plaisir! Je l'ai pris cet été, une version KS trouvée en magasin, avec toutes les extensions. J'ai hâte d'y jouer! Un dungeon crawler, narratif, coop, qui se passe en Egypte, le tout mêlé de steampunk, c'est une belle recette, tout ce que j'aime. J'y jouerai avec mes enfants, mais on a encore bcp de jeux en attente...Papa regarde trop de vidéos d'Etrigane! 😂 En plus, je vais mettre des années à peindre ces figurines, mais c'est obligatoire, il faut rendre honneur à ces sculptures magnifiques.
Год назад+1
Quel jeu, quelle aventure. Certes le jeu est simple en terme de règles et de narration, mais ça commence quand même à être tendu... Vivement la suite !
Il est hors de prix ce jeu 90 balles + le prix des 3 extensions....... dommage j'ai b ien aimé la vidéo et la partie. Merci Etrigane pour tes excellentes videos
@@kabardia Ahah, bonne idée! Moi j'ai réussi à trouver l'édition deluxe KS en magasin, à 160€. Avec en + la 3e extension, les pièces en métal, et le reset kit. Mais le jeu de base + les 3 extensions c'est déjà nickel. Je n'ai pas encore joué au jeu, mais les scénarios exclus ne rajoutent probablement que quelques heures de jeu.
Bonjour, merci pour tes expliparties Arkéis, je vais bientôt recevoir l'integrale KS. Où est-ce que je peux trouver les pieces métal que tu utilises? Merci
D'abord merci pour cette vidéo. Sinon est ce que je suis le seul à trouver très perturbant le texte de fouille des portes qui nous explique clairement a chaque fois que nous sommes dans la pièce, que nous fouillons, etc.... alors que l'action de mouvement n'a pas encore été faite... moi perso ça me sort complètement du jeu à chaque fois.... pourquoi ne pas avoir remplacer l'exploration des portes par un mouvement ...
L’action fouille d’une porte est très intéressante car dans le jeu elle permet d’une part d’offrir un texte descriptif entre 2 salles ou de donner une évolution à l’aventure en cours. Concrètement, l’action fouille d’une porte ouvre plusieurs possibilités : - elle se transforme en une simple action de mouvement pour accéder à une nouvelle pièce, - elle peut aussi accélérer le tempo et permettre un déplacement de tous les investigateurs, - il arrive aussi que la porte ne s’ouvre que sur condition (souvent il faut être en possession d’un objet particulier) - elle permet également de faire apparaître de nouveaux éléments (je tons fouille, ennemis), sans forcément nous faire franchir cette porte (comme ce fut le cas dans cette aventure), - certaine fouille de porte se transforme en événements divers, qui peuvent être de véritables casse-tête !, - et comme la dernière porte de cet épisode, elle permet d’effectuer un déplacement sans retour en arrière possible et sans espoir de fuite d’un éventuel combat. … bref, je ne suis pas d’accord avec toi, l’exploration des portes est un élément de jeu primordial pour amener de la diversité et de l’évolution dans le scénario.
@@briceaudion266 je vois très bien ce que tu veux dire MAIS rien n'empêche toute ces mécaniques et ces évènements en couplant de base l'exploration de la porte avec l'entrée dans la pièce. Une règle du genre : action de fouille : lire la carte associée à la porte, suivre les instructions et entrer dans la pièce et enlever le jeton. Ça c'est juste la base, après on sait très bien que les règles sur les cartes sont toujours prédominantes par rapport à celle du livre. Donc si la carte dit tu rentres pas... et bah tu rentres pas, si elle te dit tu remets le jeton et la porte est de nouveau fermée, ça va se passer ainsi. A mon avis cela aurait permis exactement les mêmes situations originales tout en accordant la narration avec les actions en jeu. Mais évidemment le principal est que les personnes qui y jouent prennent du plaisir, pour ma part je n'y joue pas donc mon avis est uniquement celui d'un spectateur lambda ! Bon jeu à toi.
Nan, sérieux arrête avec ce jeu, j'ai à chaque fois la souris qui me démange pour l'intégrer dans un panier d'achat. Surtout qu'avec les superbes figurines, je risque aussi d'avoir aussi le pinceau qui me démange. Avec tout ce que j'ai en retard, il me faudrait une année sabbatique pour me mettre à jour. J'attends aussi de voir ce que donne les parties "libre" pour voir de quoi il en retourne.
Merci pour tes vidéos, toujours un plaisir!
Je l'ai pris cet été, une version KS trouvée en magasin, avec toutes les extensions.
J'ai hâte d'y jouer! Un dungeon crawler, narratif, coop, qui se passe en Egypte, le tout mêlé de steampunk, c'est une belle recette, tout ce que j'aime.
J'y jouerai avec mes enfants, mais on a encore bcp de jeux en attente...Papa regarde trop de vidéos d'Etrigane! 😂
En plus, je vais mettre des années à peindre ces figurines, mais c'est obligatoire, il faut rendre honneur à ces sculptures magnifiques.
Quel jeu, quelle aventure. Certes le jeu est simple en terme de règles et de narration, mais ça commence quand même à être tendu... Vivement la suite !
C'est vraiment tres chouette à suivre , merci beaucoup pour ce debut de campagne, Etrigane. J'attends avec impatience l'exploration suivante ❤
Excellent épisode pour cette passionnante aventure ! Merci beaucoup pour cette vidéo !
Avec plaisir =)
Merci pour ta première vidéo sur Arkeis. C’est grâce à toi que je l’ai pris et on ne regrette pas !
Il est hors de prix ce jeu 90 balles + le prix des 3 extensions....... dommage j'ai b
ien aimé la vidéo et la partie. Merci Etrigane pour tes excellentes videos
Le prix est sans doute lié au nombre de figurines.
Après, ce jeu est trouvable en occasion, donc moins cher.
@@ilouras Je pense me l'offrir maintenant et demander les ext en cadeau de Noël, bonne idée çà 😁
@@kabardia Ahah, bonne idée!
Moi j'ai réussi à trouver l'édition deluxe KS en magasin, à 160€. Avec en + la 3e extension, les pièces en métal, et le reset kit.
Mais le jeu de base + les 3 extensions c'est déjà nickel.
Je n'ai pas encore joué au jeu, mais les scénarios exclus ne rajoutent probablement que quelques heures de jeu.
Je clique au hasard sur la vidéo : l'escalier de dés, wtf dude? Trop cool
Belles figurines et surtout cette tour de dés incroyable !
Perso bien content que tu continues. Comme ce jeu ne me hype pas suffisamment pour passer à la caisse, le spoil ne me dérange vraiment pas !!! 😁
Bonjour, merci pour tes expliparties Arkéis, je vais bientôt recevoir l'integrale KS. Où est-ce que je peux trouver les pieces métal que tu utilises? Merci
Nan vraiment je n'accroche pas. Bah ça arrive... Merci Etrigane pour cette partie.
En effet, ça arrive, c'est comme ça^^.
D'abord merci pour cette vidéo. Sinon est ce que je suis le seul à trouver très perturbant le texte de fouille des portes qui nous explique clairement a chaque fois que nous sommes dans la pièce, que nous fouillons, etc.... alors que l'action de mouvement n'a pas encore été faite... moi perso ça me sort complètement du jeu à chaque fois.... pourquoi ne pas avoir remplacer l'exploration des portes par un mouvement ...
L’action fouille d’une porte est très intéressante car dans le jeu elle permet d’une part d’offrir un texte descriptif entre 2 salles ou de donner une évolution à l’aventure en cours.
Concrètement, l’action fouille d’une porte ouvre plusieurs possibilités :
- elle se transforme en une simple action de mouvement pour accéder à une nouvelle pièce,
- elle peut aussi accélérer le tempo et permettre un déplacement de tous les investigateurs,
- il arrive aussi que la porte ne s’ouvre que sur condition (souvent il faut être en possession d’un objet particulier)
- elle permet également de faire apparaître de nouveaux éléments (je tons fouille, ennemis), sans forcément nous faire franchir cette porte (comme ce fut le cas dans cette aventure),
- certaine fouille de porte se transforme en événements divers, qui peuvent être de véritables casse-tête !,
- et comme la dernière porte de cet épisode, elle permet d’effectuer un déplacement sans retour en arrière possible et sans espoir de fuite d’un éventuel combat.
… bref, je ne suis pas d’accord avec toi, l’exploration des portes est un élément de jeu primordial pour amener de la diversité et de l’évolution dans le scénario.
@@briceaudion266 je vois très bien ce que tu veux dire MAIS rien n'empêche toute ces mécaniques et ces évènements en couplant de base l'exploration de la porte avec l'entrée dans la pièce. Une règle du genre : action de fouille : lire la carte associée à la porte, suivre les instructions et entrer dans la pièce et enlever le jeton. Ça c'est juste la base, après on sait très bien que les règles sur les cartes sont toujours prédominantes par rapport à celle du livre. Donc si la carte dit tu rentres pas... et bah tu rentres pas, si elle te dit tu remets le jeton et la porte est de nouveau fermée, ça va se passer ainsi. A mon avis cela aurait permis exactement les mêmes situations originales tout en accordant la narration avec les actions en jeu. Mais évidemment le principal est que les personnes qui y jouent prennent du plaisir, pour ma part je n'y joue pas donc mon avis est uniquement celui d'un spectateur lambda ! Bon jeu à toi.
Nan, sérieux arrête avec ce jeu, j'ai à chaque fois la souris qui me démange pour l'intégrer dans un panier d'achat.
Surtout qu'avec les superbes figurines, je risque aussi d'avoir aussi le pinceau qui me démange. Avec tout ce que j'ai en retard, il me faudrait une année sabbatique pour me mettre à jour.
J'attends aussi de voir ce que donne les parties "libre" pour voir de quoi il en retourne.
Allez, prends-le, ça fait un beau cadeau de Noël. On sait bien que tu ne pourras pas y résister 😅
Premier à liker yesss
Y’a quelque chose à gagner ?🤣
@@didierleonard1902 non je ne crois pas malheureusement