Zu dem wa Jay meinte, dass viele das ja so vermissen wie es "früher" war: Ich finde es seeeehr angenehm, dass die Robber sich auch so langsam mal anfangen zu wehren und nicht nur 100% auf Stealth Taktiken gehen. Ich glaube jetzt wo der Shooter King Dahlu mal mit dabei ist, fällt dir das einfach nur mehr auf. Ich find den Spielstil gut so, die Wins sind ja auf beiden Seiten recht regelmäßig also scheint das Balancing ja auch klar zu gehen
Sehe ich auch so. Es gab gerade früher halt auch so viele Runden die deutlich verloren gingen, weil sich die Robber strikt weigerten auch mal ihre Waffen rauszuholen. Jede Runde von Anfang an nur noch auf Kills zu spielen wäre natürlich doof. Aber wenn es in einer Runde eng wird und man denkt damit das Ruder noch rumreißen zu können, oder sich mal eine gute Möglichkeit bietet, spricht nichts dagegen.
30:37 Zu Jays Einschätzung, dass die Folgen mit mehr Geballer nicht so cool sind wie früher muss ich sagen, dass meiner Meinung nach sowohl das sneaky Geld klauen als auch der Rambo-Style mit Ballern beides valide Taktiken sind die auch zum Zuschauen Spaß machen. Ist ja auch eindeutig vom Spiel so vorgesehen, weil es gibt ja auch sowohl bei den Robbern als auch bei den Cops extra Klassen die auf Combat ausgelegt sind.
Anderseits finde ich, wenn es nur bei mehr Leben bleibt und sie dann nicht fast unendlich Leben bekommen, durchaus in Ordnung. Aber natürlich sollten sie auch wissen, dass die Managerin getötet werden soll vom Spiel.
Natürlich hat Jay recht dass es blöd ist dass man als Cop immer den zweiten Schuss hat und dann noch drauf achten muss keinen NPC zu treffen. Dafür Könnte man Vlt diese Einstellung nutzen, dass wenn man nachdem man nen NPC hittet x Sekundne später nen Robber killt wird man nicht verhaftet.
30:37 Ich find nicht, dass man direkt die Regeln deswegen umstellen muss, sondern sollte reichen, wenn die robber sich dessen bewusst sind. Ich find sowohl Call-of-Duty als auch den sneaky playstyle gut, so lange es ausgeglichen ist. In kurz also: schöne Folge, einfach so weiter machen :)
Jop. Wenn die Polizisten die Managerin wählen und so immer die Vaults schliessen können, dann müssen die Robber fast gezwungenermassen CoD spielen um auf 100k zu kommen.
Was heißt direkt, das wird jetzt schon mehrere Folgen lang in den Kommentaren diskutiert, dass nur in den Rücken schießen lame ist. Allerdings fand ich die Runde, nach der es moniert wurde, völlig in Ordnung, aber das kann Jay auch schlecht bewerten, weil ja permanent Peter am kämpfen war.
Nicht die Polizistenleben erhöhen, sondern keine Bonusleben für die Robber. Teilweise sind es so unnötige Tode wie falsche Kleidung etc. solche Fehler sollten bestraft werden. Die Polizisten sind ja auch direkt raus, wenn sie jemand falsches abschießen. Die Robber können einfach komplett trollen und gewinnen trotzdem
@@Dirkiboy74 Wird halt leider nicht passieren. weil die Robber einfach schlecht spielen und dann immer verlieren werden. Und dann haben wir wieder das Geheul groß in den Kommentaren.
Ich finde auch dass Schießen in ordnung ist, Managerin is halt sehr stark und forced dadurch auch etwas agressiveres spielen je nachdem welche map gerade da ist und was die Rauber an klassen haben. Bot Robber und Vault Cracker könnten gute konter seien gegen die Managerin, aber schießen ist halt auch sehr offensichtlich da man so jemanden aus dem Spiel nehmen kann, und bei der managerin auch noch Geld pro kill bekommt. Ich würde auch alles erstmal so lassen, und gucken ob sie eine bestimmte Meta entwickelt.
Wer hätte das denn gedacht, dass nachdem wir das ewig oft probiert haben die Bot Robber zu spawnen und die immer auf dem Dach gespawnt sind, das dieses Mal wieder passiert...?
Denke weil der Skin fast so aussieht wie die Mitarbeiter... glaube nicht das Jay damit rechnet das einer so doof is die ganze Zeit ohne Verkleidung rumzulaufen xD
Wenn die Cops Managerin spielen, ist der wirksamste Counter für die Robber nunmal die zu erschießen. Das ist vom Spiel ja tatsächlich auch so gedacht, weshalb es für die Managerin Geld gibt. Da braucht man sich als Cop dann nicht über CoD Runden beschweren.
Das ist es halt. Jay hat gerade am Anfang so viele starke Charaktere so ausgereizt: am Anfang der Spy aber auch die Frau mit den Doppelgängern etc. Es ist gefühlt für ihn nur „balanced“, wenn er mit 2/3-Mehrheit in die Statistik eingeht...
Darum spielt ja Jay kein Robber da müsste er ja sich anstrengen. So kann er als Cop die über Klasse nehmen und jammert einfach wenn man ihn countert. Wieviele Folgen haben die denn Insider und Büroangestellte genommen ? Unn meist auch noch in Kombi so das die Robber ausser zu schießen keine Chance haben. Und wenn man schaut haben die anfänglich immer versucht mit Takktik daran zu gehen ohne Erfolg ist klar das man dann zur Waffe greifft. Also wenn die Cops mehr Leben wollen dann sollten die OP Cops Klassen Tabu sein oder nur eine im Team niemals im Kombo.
>Pedda pickt Managerin, die Vaults dauerhaft zu macht und 5k pro kill für die robber gibt >robber gehen auf kills >Jay will die Regeln ändern, weil "zu viel" gekillt wird
Man könnte auch einfach ändern, dass die Robber nicht Bonusleben haben und mit einem Vault 75% des benötigten Loots klauen können. Aber die Meisten wollen, dass die Robber gewinnen und am besten soll Jay auch noch abgefuckt sein, just sad...
@@Dirkiboy74 Sad ist das Jay, sobald ihm was nicht passt, die Regeln ändern will und alle anderen sich ihm beugen müssen weil das Projekt sonst vorbei ist.
Naja, als Zuschauer rooten wir immer für die robber und es macht auch Spaß, denen beim gewinnen zuzusehen, aber in letzter Zeit scheint das echt verhältnismäßig oft zu passieren.
@@Jazz-vg3ci Ich bin auch immer für die Räuber. Es geht ja immerhin um den Perfect Heist :D Es ist aber langweilig wenn die nur deshalb gewinnen weil die Guards gefeuert wurden. Und das kann man umstellen. Man kann einstellen das sie sterben und ein Leben verlieren wenn sie auf ein NPC schießen. Sie haben sogar mal kurz so gespielt. Es wurde aber wieder geändert weil die Guards leichtsinniger wurden und sich mehr auf 50/50 Chancen einließen. Aber meiner Meinung nach ist das, das geringere Übel.
Wie zum Henker kann es sein, dass Jay Brammen die ganze Zeit nicht sieht, während er undisguised locker und flockig durch die Bank marschiert, und dabei auch noch die Tresore aufsprengt😂 Wie geil ist das den?
Einfach so tun als ob man da hingehört ist die beste Methode um ein Verbrechen zu begehen und damit davon zu kommen Klappt auch wenn man in den Backstagebereich möchte 😅
Es gibt aber auch einen unterschied zwischen wehren und angreifen. Klar wenn man von einem Cop angegriffen wird wehrt man sich, ich glaube Peter meint eher sowas wie die gezielten und kalkulierten Angriffe, beispielsweise den auf ihn in dieser Folge um den Cops die möglichkeit zu nehmen Vaults zu reparieren und wieder zu schließen. Aber auch da, ist halt das Spiel, muss man sich anpassen.
Jay versucht ja sogar zwischendurch das als Taktik durchzusetzen, aber sie schaffen es nicht, sich daran zu halten. Und dann ist es natürlich „unbalanced“, wenn die Managerin nicht einfach super stark ist ohne Nachteile. Interessante Logik immer wieder:D
Jay, das geballer wird grösstenteils gemacht weil die Tante die Vaults schliesst, sonst kann man ja gar ned gewinnen wenn er vor dem schliessen alles checkt.
Sehr schöne Folge! So wie ich das sehe ist die Allgemeinheit der Zuschauer sehr zufrieden mit der Balance zwischen den zwei Teams. Wie viele andere schon geschrieben haben "zwingt" die Managerin die Robber dazu offensiv zu spielen. Sobald die Cops mitbekommen das ein Vault geöffnet wurde sprintet sie los, schaut kurz in den Vault und macht den Laden wieder dicht. Da bleiben einfach nicht mehr viele Möglichkeiten über, sneaky an die Sache ranzugehen. Mit Crypto könnte es eventuell noch gehen aber das fällt ja auch immer recht schnell auf. Die Robber haben in dieser Folge einfach gut gespielt und ihre Taktiken entsprechend angepasst. Es wurde in der letzten Runde auch nicht einfach weitergeballert sondern wieder was Neues ausprobiert. Hier nochmal props an Sep, sehr schön gespielt! Die Cops haben heute auch einiges übersehen. Ich freue mich auf die nächsten Heists :)
30:51 jay hat mal wieder keine ahnung von balancing aber meckern wenn er keine 100% win rate hat auf cops. ( auch jay spielt pilot und campt mit dem op flieger ,der in 2 schüssen killt, die abgabe vans ab wo man 5 % outplay hat) wenn ihr managerin spielt haben die robber kaum eine andere wahl außer gun game. Sie countert 90% der robber klassen(vaults sprengen oder hacken ist da useless vllt die wand neben der vault aber geht ja nicht auf jeder map)und in ihrem kit steht ja drinne wenn man sie killt bekommen die robber ka 10k oder so weils hat der einzige weg ist vllt noch zu gewinnen als robber , also eine valide taktik gegen die klasse. wenn ihr nicht wollt das es in shootings endet dann 1. macht intern fest dass die managerin nur ka 3 mal die vaults schließen darf (damit man beim 4 sprengen/hacken die chance hat reinzukommen) oder 2. verbietet sie damit sind die gun runden automatisch weg. und nicht den robbern verbieten den einzigen hard counter nicht mehr verwenden zu dürfen wtf ...
Ich lach mich halb tot ab Brammens Face-cam, ohne scheiss das ist das beste was man aus so einer Situation machen kann, Grosses Dankeschön an die Cutter dafür.
Also ich hab Jay da schon verstanden, aber wenn man über balancing sprechen will, muss man halt auch die andere Seite mal spielen, um fair darüber urteilen zu können
42:12 Ich liebe das gebrochene Gesicht von Jay, da er akzeptieren muss, dass man auch gewinnen kann, ohne CoD in PH2 zu spielen. Leider müssen jetzt die Cops sich Strategien überlegen, wie Sie die Räuber enttarnen und das wollte Jay von Anfang an nicht machen, deswegen gefiel ihm die Seite der Cops sehr gut, da man hier einfach Brain-AFK die Räuber, welche, anfänglich, viele Fehler gemacht haben, einfach abschießen kann. Man kann ja einfach mal 1 komplette Folge aufnehmen, mit der Restriktion, dass die Cops nicht mit gezogener Waffe rumlaufen dürfen. Dann merkt Jay mal, wie hilflos man ist, wenn man von hinten oder sogar von vorne erschossen wird, aber der Charakter zu langsam die Waffe zieht. Die Zeiten, in denen die Räuber grobe Leichtsinnsfehler gemacht haben, gibts nicht mehr so häufig. Jetzt müssen eher die Cops überlegen, wie diese vorgehen.
Ich glaube das große Problem ist dass viele Cop Klassen einfach useless Fähigkeiten haben. Oder zumindest solche die wenig bringen wenn man nicht noch spezielle andere Klassen im Team hat. Ich stimm dir aber zu, Cop war früher viel leichter weil Robber einfach ganz viele Fehler gemacht haben oder ihre Fähifkeiten nicht gut genug benutzt haben. Das isz nicht mehr so. Vlt sollte man mittlerweile das Geld erhöhen. Dann haben Coos auch mehr Möglichkeiten aktiv was zu machen anstatt einfach nur drauf zu warten bis ein Tresor leer ist und das Game dann vorbei
In letzter Zeit sind die Folgen einfach mega, bitte nichts ändern. Das Spiel soll genau so sein, schießen nimmt nicht überhand sondern gehört nunmal dazu
Wegen der "Call of Duty"/rumballern-Thematik: tbh glaube ich, dass die Managerin einfach so einen Playstyle forciert. Die kann die Vaults einfach viel zu schnell wieder zu machen, sodass es sich für die Robber gar nicht lohnt auf Vaults zu gehen. Und wenn ausserhalb der Vaults nicht genug Geld zum abschließen ist bleibt denen nur die Option die Managerin aus dem Verkehr zu ziehen. Ich denke die Managerin könnte funktionieren wenn der Cooldown ihrer Fertigkeit deutlich höher wäre. Oder halt ohne sie spielen
Macht jetzt bloß nicht die Regeln wieder anders. Endlich mal eine faire und unterhaltsame Balance die gut ankommt, das wäre Gift jetzt wieder alles zu ändern weil es ein einziger nicht mag. Dann lieber zu viert plus einen Gast bevor das Format wieder einseitig und langweilig wird!
man muss auch beachten, dass die heutige 3er kombi wahrscheinlich die qualifizierteste ist. wenn nächstes mal dhalu wieder weg ist und dafür chris oder erst recht jules mitspielt, dann sind die robber wieder chancenlos.
@@Hdbdbdby Die könnten auch gut spielen, das würde abgesehen davon dass sie zumindest näher am Sieg wären nichts ändern. Der Spy ist fast unmöglich zu kontern und wenn dieser dann die Tresore becampt hast du praktisch keine andere möglichkeit als den Vault zu rushen um ihn zu entarnen. Und Vaults oder Autos becampen ist nunmal was das Jay echt gerne tut. Jays ach so tolle Flugzeug Taktik ist das Epitom dessen und macht es fast unmöglich zu gewinnen, gleiches gilt für sein dauerhaftes sprinten durch die Map mit Combat Klassen. Er lässt den Robbern keine andere Chance als auch auf Combat oder full-sneak zu gehen, wobei man dazu sagen muss das sowohl der Combat und full-sneak Aspekt als auch Jays campen und rushen nunmal teil des Spiels sind, jetzt beschwert er sich halt nur weil die Robber einen konter für seine Spielweisen gefunden haben. Wenn wir das Spiel privat spielen gehen wir noch härter, einer nimmt immer den Mafia Boss und dann wird den Cops bei jeder möglichkeit in den Rücken oder auch einfach in deren Nähe geschossen um Panik zu sähen. Da kann man denen auch noch so viele Leben geben, ändert nichts. Das ist der gesamte Sinn des Spiels, im Endeffekt ist es ein Katz-und-Maus Spiel das sich konstant verändert und an das man sich konstant anpassen muss, wenn man da einen konservativen Spielstil hat und lieber bei den selben paar Methoden bleibt die man entwickelt hat verliert man halt, spiegelt ebenfalls in seiner absoluten unwilligkeit auch als Robber zu spielen, er macht immer wieder das selbe und wundert sich dann dass dagegen Konter entwickelt werden, er scheitert halt einfach daran sich mit zu entwickeln. Absolut nichts gegen Jay, aber das Problem hier liegt eher an ihm als an den anderen, wobei man fairer Weise sagen muss dass Peter da, wenn auch zu einem geringeren Grad, ähnlich ist wodurch die beiden als Cops einen gewissen Nachteil gegen Spieler wie Sep, Dhalu und Chris haben die eher dazu tendieren auch neues auszuprobieren, oder gegen einen Brammen der eher der chaotische Spieler ist und damit konservative Spielstile zwar nicht kontert, aber mit schwankendem Erfolg negativ beeinträchtigt indem er besagte Routinen und vertraute Spielweisen frech gesagt ruiniert. Wie schon gesagt, überhaupt nichts gegen ihn, ich finde jeder Piet hat seinen eigenen Charme und seine eigenen Macken, eine dieser Macken in Jays fall ist halt seine unwilligkeit neues zu probieren und von vornherein zu sagen dass es doof ist. Sich in so dynamischen und vielseitigen Spielen immer nur auf bekanntes und vertrautes zu verlassen führt zwangsläufig dazu dass man verliert, statt nur zu sagen "Ne, die anderen Klassen sind eh alle scheiße." könnte man ja tatsächlich mal neue Klassen und neue Vorgehensweisen ausprobieren. No front.
Das Ding ist ja auch, wenn man die Teams mal durchwechseln würde, wäre es theoretisch auch immer gerecht, weil jeder dann mal wie für Jay die "schwierige" Rolle der Cops spielen müsste, wie auch dann mal Robber spielt und es vermeintlich einfacher hätte. Da Jay sowohl in seinem Playstyle, als auch in der Entscheidung immer Cop zu spielen stur bleibt, ist es dann nicht das Problem der Anderen, des Spiels oder der Einstellungen, sondern sein eigenes, so doof es mittlerweile einfach klingt: Würde er auch mal Robber spielen...
Solange Jay nicht 12 Runden aka 4 Folgen die Räuber am Stück spielt, wird es nie begreifen, da es aus seiner Sicht "unfair" ist. Er überlegt aber gar nicht, dass die Cops, sobald diese mit gezogener Waffe auf einen Räuber direkt schießen können, diese fast immer im Vorteil sind, da der Räuber erst die Waffe ziehen muss, was hier ja, gefühlt, lange dauert....
Und dass die Robber quasi dauerhaft den Spy spielen und den Cops jederzeit plötzlich von hinten in den Kopf schießen können, lassen wir am besten einfach mal unebachtet.
Ich fände es vielleicht mal ganz lustig wenn man eine Folge mit Random Klassen spielt, oben rechts ist ja immer dieses Fragezeichen was einem eine zufällige Klasse gibt.
30:37 ich hör von jay nur "mimimimi". Das passiert halt, wenn man die Managerin spielt, dann wird halt gekillt. Zumal die Robber eigentlich fast in jeder Folge verschiedene Taktiken ausprobieren.
das klingt ja fast so, als hätte jemand schwierigkeiten, sich in die Robber rolle hineinzuversetzen... Ich hab kein Problem damit, dass Joni nie Robber spielt, wenn es ihm denn keinen Spaß macht, aber seine Balancing-Vorstellungen sind (deswegen) halt einfach schwachsinnig
@@prixtront7240 Allein zu sagen, dass es ihm kein Spaß macht wenn er es selber noch nie probiert hat ist auch einfach lächerlich und da muss man mir jetzt nicht mit dem Argument kommen: aBeR Er hAt DocH sChOnmAl gAnz Am aNfanG RoBbeR gEspieLt! Ja ganz am Anfang... Das ist so als würde jemand, der noch nie geschwommen ist zum ersten Mal ins Wasser ohne Theoriewissen gehen, 1Sekunde versuchen zu schwimmen und wenn es dann nicht auf Anhieb klappt, sofort rausgehen und es nie wieder probieren...
@@prixtront7240 wie tief kann der Stock sitzen, dass man wirklich NIE den Robber spielt? Für mich ist das einfach kindisches Verhalten von Jay, wenn er sich immer die Rosinen rauspicken muss.
@@prixtront7240 Man merkt die Robber haben ihren spass was gut und unterhaltsam ist. Polizisten sind nur noch gestresst. Immer gleiche Klassen und keine funny spielchen, wie die Robber in dieser Folge. Jay sollte das Projekt einfach mal lockerer nehmen. Geht ja auch um Unterhaltung
@Peter Jürgen Das kann man durchaus anpassen, aber bisher war das so das beste balancing und je nach map ist es halt auch wieder unterschiedlich. Die Jungs spielen halt jedes Mal wieder ne andere map. Aber das ist auch egal, denn diese sinnlosen Diskussionen und das Genörgel von Jay kommen nicht das erste Mal und hier geht es ja auch nicht darum, dass man das nicht balancen könnte, sondern um seine delusional Art zu argumentieren und dabei zu nörgeln. Ich meine Peter ist auch delusional, dass er nicht checkt wieso weshalb warum Cod-Runden stattfinden, aber er ist nicht so schlimm am Weinen wie Jay.
Bei der nächsten goldenen Emmas, bitte den preis bester Robber an dhalucard übergeben. Er kann gut klauen, hat seinen Spaß und findet immerwieder neue, gute und lustige taktiken 😂 wenn dhalu dabei ist, kann die Folge nur gut werden. ❤
Ich finde es nice wie Jay nichts dagegen hatte das die Robber fighten als noch keiner dabei war der das ganze Logisch und mit Aim gemacht hat :D Kaum ist Dhalu dabei beschwert er sich darüber.
In der letzten Runde hat mir Sep unglaublich gut gefallen! Tricky Ansatz, gut gespielt, Playstyle den man hier nicht so oft sieht! Sep ist definitiv MVP der letzten Runde.
Bezüglich den „Call of Duty“-Runden: Die Ballerei gehört meines Erachtens nach zum Spiel dazu. Das ist nicht nur eine legitime, sondern vielmehr eine GUTE Strategie, um mit Cops wie der Managerin fertig zu werden. Dass das vom Spiel so vorgesehen ist, erkennt man z.B. an der Eigenschaft der Managerin, 5000$ pro Kill abzugeben. Wenn die Cops keine Baller-Runden möchten, dann sollten sie die Räuber auch nicht mit der Managerin zu dieser Strategie zwingen. Mehr Sinn würde es machen, mit starken Kampfklassen eher eine Stealth-Strategie zu forcieren. Ich finde das Spiel aktuell gut ausbalanciert, was man auch an der Sieg-Rate in dieser Folge sehen kann, und möchte euch dringend empfehlen, nicht an den Einstellungen herumzuschrauben.
Ja sobald mal nicht alles rund läuft, müssen natürlich die Regeln gerigged werden, ganz klar. Finde auch, Jay sollte als passive Unverwundbarkeit haben. Geht ja garnicht, dass alle Facetten eines Spiels genutzt und nicht nur immer das gleiche gespielt wird!
Insbesondere sind Kill-Only-Runden der Räuber häufig eine direkte Folge der Klassenauswahl der Polizisten. Wenn man die Vault-Tante spielt, und das Geld so hoch angesetzt ist, dass man nur gewinnen kann, wenn man mindestens einen Vault leer macht, dann bleibt den Räubern eigentlich nur noch übrig, Kill-Only zu spielen.
Br4mm3n 25:05 Warum landen die ganzen Robber auf dem Dach ? hier die Antwort -> weil die mit dem Fallschirm runterkommen genau an dem Punkt wo du die spawnst! (das wurde schon mehrmals in den anderen Folgen als Komment erläutert) Nevermind wurde in der Folge schon geklärt 😅
Jay beschwert sich über CoD Folgen, vllt sollte Jay ernsthaft mal Robber spielen gegen eine Managerin dann weiss er selbst das eine CoD Runde drauß zu machen das beste ist was man in dem moment tun kann. Nebenbei kann man auch den Spy als Overpowerd sehen den Jay in der Folge runde nimmt..
Ich finde es etwas befremdlich, dass sich Jay über den "CoD-Stil" aufregt. Seine Taktik - dank unendlich Stamina - solange im Kreis zu rennen, bis er zufällig jemanden bei einer eindeutigen Handlung entdeckt, hat das doch fast schon forciert. Die Robber passen sich an und dann ist es doof.
@@minecraftzocker272 zusätzlich zu der Tatsache, dass er sich als Pilot irgendwo an den Map Rand auf ein Gebäude camped , wo die Robber nicht nur nicht nachschauen werden sondern auch gar hin kommen ohne Enterhaken.
Geile Folge! Finds auch mega spannend, dass jetzt viel an Klassen und Kombis ausprobiert wird, mit Vault Cracker und Arms Dealer. Da kann man sicher viel Heckmeck mit machen
Wie Jay aber auch jede Folge irgendwie rummeckert... ohne Ausdauer, mehr Leben, nicht sofort Tod bei falschem Kill.... man nehmt einfach die Managerin nicht mehr, wie willst du denn sonst gegen sie spielen ausser sie zu killen. Entweder lass die weg oder leb damit. Wieviele Leben denn noch, wurdet mit der Gegner Kombo halt outplayed passiert ^^
30:40 ja jay, bei der managering is schießen ne option zum countern. Und das Geld ist hoch gesetzt, wodurch schießen auch ne valide taktik ist zu gewinnen. Vielleicht nicht nach jedem lose ne änderung fordern und mal verlieren können und nicht so viel mimimi 😉👌
Perfect Heist mein Highlight der Woche. Die Balance ist mitlerweile endlich gut, bitte, bitte nicht ändern. Ansonsten vielleicht mal für Jay eine Runde, alle ohne Waffen, wenn der Robber erwischt wird, muss der Cop seinen Namen tanzen, hat er das geschafft, dann müssen die Robber eine konspirative Sitzung abhalten und für die Cops ein Geschenk holen, dann umarmt man sich, macht etwas Liebe und alles ist wieder gut. Ich hoffe Jay verliert nicht die Lust am Spiel.......die Robber haben sich inzwischen halt auch weiterentwickelt (das man nach einem Jahr versteht wie das mit den Bots ist 😂), die Kops haben noch Potenzial, aber das wird schon.....es ist bei weitem aber nicht so, dass die Robber übermächtig wären.
Der Vault Cracker glänzt am meisten bei Vaults in die man nur durch die Tresortür reinkommt. Durch die Fähigkeit kannst du dann scannen ob davor jemand warten und abhauen, wenn die Luft rein ist.
Das Brammen so lange damit durchgekommen ist, ohne es zu merken die ganze Zeit die falsche Verkleidung angehabt zu haben hat mich fast Wahnsinnig gemacht
Selbst Schuld wenn man die Managerin nimmt, das die Robber dann full ham gehen. Deswegen sollte man halt auch ne Klasse mitnehmen um die Olle zu verteidigen. Es gibt nicht um sonst auf beiden Seiten Klassen um stealth oder ham zu gehen.
Man könnte ja natürlich auch Einstellen das wenn man im Eifer des Gefechts einen unschuldigen erschießt nicht gleich aus dem Spiel genommen wird, Das würde zumindest diese Menschschild-Taktik einschränken. Würde aber auch nix an der dritten Runde ändern. Das was Brammen da macht spielt richtig übel mit den Cops mit :D
Es wird der Tag kommen, da verstehen die Jungs, dass die NPC Robber immer über einem spawnen xD wie jede Folge gefragt wird warum die auf dem Dach sind :D
1:24 immer schön, wenn jemand weiß, dass er jeden Moment beschossen wird und die Person in dem Falle Sep einfach kein bisschen darauf reagiert und sich einfach abschießen lässt.
30:37 Ich glaube früher wurde es einfach nie probiert, da ihr immer nur abhaut, Dhalu ist ja der einzige der fighted oder auch mal gewinnt, sonst habt ihr die Cops ja nie besiegt, da eurer Aim nicht das beste war.
Das lag idr nichtmal am aim. Wie oft standen die einfach nur resigniert da, während sie abgeballert wurden oder sind um ne Ecke in den nächsten LEEREN Raum und dachten, die Cops hätten in den 0,3 sek ohne direkten Sichtkontakt vergessen, wie sie aussehen oder dass sie überhaupt existieren :D
@@gbbgbb1856 Stimm ich zu, aber trotzdem muss man sagen, es gab in den Best-Ofs Szenen wo die Robber den ersten Schuss hatten und die Cops nach dem Fight immer noch 100 Leben hatten, Aim war halt bei den Robbern nie gut gegen die Cops.
zu dem thema call of duty, anders ist das nicht spielbar mit der managerin. Wenn pedda die managerin spielt ist gg für die anderen wenn die keine vaults mehr haben
Jungs, die Bots spawnen immer da wo ihr sie gerade anfordert werden und werden dann vom Himmel abgeworfen. Ergo, Brammi du darfst die nicht anfordern wenn du im Gebäude bist, sonst landen die auf dem Dach :)
Ich bin der Meinung Jay sollte kein "Recht" auf ein Mitspracherecht was balancing angeht haben, solange er sich weigert die andere Seite ein paar Runden zu spielen. Immer wenn die Robber mal ein paar Runden (verdient) gewinnen meint Jay es brauch wieder Regeländerungen. Das ist auch nicht böse gemeint aber objektiv ist es für ihn einfach unmöglich abzuschätzen ob es balanced ist oder nicht wenn er die andere Seite nie gespielt hat
war ja klar, dass Jay direkt wieder rumweint und mehr Leben will wenn er nicht jede Runde gewinnt.. ^^ glaub ein paar Folgen Pause würde ihm gut tun, dann kann er in der Zeit mal ein paar Folgen schauen und sich mal anschauen wie die andere Seite spielt ^^ (natürlich nur Pause für Jay, nicht Pause für das ganze Projekt!)
Ich bin froh, dass deine konstruktive Kritik auch gar nicht Jaybashing ist. ^^ Btw. ich bin mir sicher, dass wenn Jay nicht dabei wäre dieses Projekt viel schneller vorbei wäre als du denkst.^^ ^^
@@BurnMassive Ich bin mir sicher, solange es einen Ersatz für Jay gibt und da gab es in der Vergangenheit schon genug Leute, die mit am Start waren, wird das das Projekt sogar aufwerten, wenn Leute zwischen Robber und Cop durchgewechselt werden, andere Playstyles gezeigt werden und kein dämliches Rumgenörgel seitens Jay mehr kommt, über das sich in den Kommentaren permanent aufgeregt wird...Der Träger dieser Folgen ist immer Dhalucard und genau das wird auch jedes Mal wieder hervorgehoben, kein weinender Jay...
Ein Tipp zu den Bot Robbern: Die Bots spawnen meines Wissens nach deshalb so oft auf dem Dach, weil sie per Fallschirm genau an die Position des Käufers geschickt werden. Folglich landen sie auf dem Dach, wenn sich der Käufer im Gebäude befindet. Demnach sollte man Bots am besten nur draußen kaufen, damit sie nicht stecken bleiben.
00:38 "teste das mal für mich aus" - jay hatte sich doch darüber aufgeregt, dass auch npcs durch die pfützen laufen 😂 02:47 ist jay da nicht brammen als kunde im mitarbeiterbereich die treppe hoch entgegen gekommen? 😂 38:15 ganz schön knapp! wäre pedda 5 sekunden später da gewesen, hätte er sep beim klauen erwischt 😂
Wie Sep bei 13:10 wirklich denkt, dass Peter, der fast auf der anderen Seite der Map ist, das Sprinten hört. Das erklärt auf jeden Fall, warum Sep in quasi keiner Situation sprintet (nicht mal mit den 65k, die er in der gleichen Runde safe hätte wegbringen können).
@@tomtorom5814 Klar kann es das. Für Jay wäre 2 zu 1 für ihn am ausgeglichensten. Dann wäre sein Ego auch wieder gefüttert. Aber Spaß beiseite, Jay muss echt sein Ego in Griff bekommen
@@tomtorom5814 Stimm ich dir zu! Aber das wird sich nicht ändern. Jay will bei den Cops bleiben und auch immer gewinnen. Ist ja in anderen Games auch so... Trashtalken wenn man gewinnt und leise sein wenn andere besser sind. Zeigt nicht gerade von mentaler Reife
Jay ist ein schlechter Gewinner, aber in der Folge hat man mal wieder gesehen, dass er ein noch viel schlechterer Verlierer ist XD. Wie salty er am Ende geguckt hat und wie abgefuckt er wegen der "Call of Duty" Taktik war, herrlich^^
Jay: Ich geb ein Fick auf Follower. Ich: Ich geb ein Fick auf seine Meinung. :) Wenn die Cops Managerin spielen, ist die bekannte Taktik CoD. Fertig aus.
@@Ghreinos Und wie siehts aus gegen den dude mit dem Riot shield? Gegen den haben die noch nie im 1v1 gewonnen. Also ist dein Argument wohl nicht richtig
hauptsache ich musste erstmal "einzecken" googlen, weil ich das zuvor noch nie gehört hatte, nur um dann festzustellen, dass Sep das Wort völlig falsch benutzt hat und es nicht einmal ansatzweise was mit einsperren o.ä. zu tun hat... xD
Zu dem wa Jay meinte, dass viele das ja so vermissen wie es "früher" war: Ich finde es seeeehr angenehm, dass die Robber sich auch so langsam mal anfangen zu wehren und nicht nur 100% auf Stealth Taktiken gehen. Ich glaube jetzt wo der Shooter King Dahlu mal mit dabei ist, fällt dir das einfach nur mehr auf. Ich find den Spielstil gut so, die Wins sind ja auf beiden Seiten recht regelmäßig also scheint das Balancing ja auch klar zu gehen
Vor allem ist das der einzig gute Konter gegen die Managerin und wird vom Spiel auch noch belohnt, wenn man die killt
Das killen war halt auch einfach der perfekte counter zur managerin und jay will es natürlich direkt einschränken xD
Jay gewinnt halt nicht mehr :)
Der muss sein Taktik wieder ändern (aufn Dach stehen Hahahaha )
@@sebastiank9395 die taktik wurde ja schon vom mapersteller gekontert
Sehe ich auch so.
Es gab gerade früher halt auch so viele Runden die deutlich verloren gingen, weil sich die Robber strikt weigerten auch mal ihre Waffen rauszuholen.
Jede Runde von Anfang an nur noch auf Kills zu spielen wäre natürlich doof.
Aber wenn es in einer Runde eng wird und man denkt damit das Ruder noch rumreißen zu können, oder sich mal eine gute Möglichkeit bietet, spricht nichts dagegen.
"hallo wir sind die Ersatzanmod" ist safe der Anfang vom nächsten Best-of
@Best of PietSmiet @HERGRYN 0:57
30:37 Zu Jays Einschätzung, dass die Folgen mit mehr Geballer nicht so cool sind wie früher muss ich sagen, dass meiner Meinung nach sowohl das sneaky Geld klauen als auch der Rambo-Style mit Ballern beides valide Taktiken sind die auch zum Zuschauen Spaß machen. Ist ja auch eindeutig vom Spiel so vorgesehen, weil es gibt ja auch sowohl bei den Robbern als auch bei den Cops extra Klassen die auf Combat ausgelegt sind.
Außerdem ist Kampf die Schwäche der Vault-Tante. Wenn CoD gebannt würde, wäre die OP
Anderseits finde ich, wenn es nur bei mehr Leben bleibt und sie dann nicht fast unendlich Leben bekommen, durchaus in Ordnung. Aber natürlich sollten sie auch wissen, dass die Managerin getötet werden soll vom Spiel.
Außerdem ist es ja nicht so, dass es nur CoD-Runden sind. War find ich ein guter Mix aus ballern und sneaky den Vault öffnen wie in der letzten Runde
Natürlich hat Jay recht dass es blöd ist dass man als Cop immer den zweiten Schuss hat und dann noch drauf achten muss keinen NPC zu treffen. Dafür Könnte man Vlt diese Einstellung nutzen, dass wenn man nachdem man nen NPC hittet x Sekundne später nen Robber killt wird man nicht verhaftet.
Jay fühlt sich mal wieder ungerecht behandelt
30:37 Ich find nicht, dass man direkt die Regeln deswegen umstellen muss, sondern sollte reichen, wenn die robber sich dessen bewusst sind. Ich find sowohl Call-of-Duty als auch den sneaky playstyle gut, so lange es ausgeglichen ist. In kurz also: schöne Folge, einfach so weiter machen :)
Jop. Wenn die Polizisten die Managerin wählen und so immer die Vaults schliessen können, dann müssen die Robber fast gezwungenermassen CoD spielen um auf 100k zu kommen.
Was heißt direkt, das wird jetzt schon mehrere Folgen lang in den Kommentaren diskutiert, dass nur in den Rücken schießen lame ist.
Allerdings fand ich die Runde, nach der es moniert wurde, völlig in Ordnung, aber das kann Jay auch schlecht bewerten, weil ja permanent Peter am kämpfen war.
Nicht die Polizistenleben erhöhen, sondern keine Bonusleben für die Robber. Teilweise sind es so unnötige Tode wie falsche Kleidung etc. solche Fehler sollten bestraft werden. Die Polizisten sind ja auch direkt raus, wenn sie jemand falsches abschießen. Die Robber können einfach komplett trollen und gewinnen trotzdem
@@Dirkiboy74 Wird halt leider nicht passieren. weil die Robber einfach schlecht spielen und dann immer verlieren werden. Und dann haben wir wieder das Geheul groß in den Kommentaren.
Ich finde auch dass Schießen in ordnung ist, Managerin is halt sehr stark und forced dadurch auch etwas agressiveres spielen je nachdem welche map gerade da ist und was die Rauber an klassen haben. Bot Robber und Vault Cracker könnten gute konter seien gegen die Managerin, aber schießen ist halt auch sehr offensichtlich da man so jemanden aus dem Spiel nehmen kann, und bei der managerin auch noch Geld pro kill bekommt.
Ich würde auch alles erstmal so lassen, und gucken ob sie eine bestimmte Meta entwickelt.
Wer hätte das denn gedacht, dass nachdem wir das ewig oft probiert haben die Bot Robber zu spawnen und die immer auf dem Dach gespawnt sind, das dieses Mal wieder passiert...?
Jetzt ist die Memo ja bei allen angekommen :)
Ja man kann es kaum mit ansehen - es wäre sonst soooo gut einfach
@@Scratto worum gings nochmal?
Verstehe auch nicht wie viele folgen noch kommen werden, bevor sie es endlich mal verstanden haben 😂
@@maxmustermann6151 Brammen hat es doch nach der zweiten Runde dann gesagt, 32:54
Wie Jay bei 3:39 nicht checkt das Brammen die falsche Verkleidung hat ist einfach einmalig
die 160% Sehkraft regeln halt
Denke weil der Skin fast so aussieht wie die Mitarbeiter... glaube nicht das Jay damit rechnet das einer so doof is die ganze Zeit ohne Verkleidung rumzulaufen xD
Brammen hats glaub selber nicht gemerkt
Ich finde ja noch geiler weil Brammen ist dass glaub ich auch nicht aufgefallen dass er falsch Verkleidetwar😂
Wie Brammen nicht checkt das Brammen die falsche Verkleidung hat ist auch einfach einmalig
Wenn die Cops Managerin spielen, ist der wirksamste Counter für die Robber nunmal die zu erschießen. Das ist vom Spiel ja tatsächlich auch so gedacht, weshalb es für die Managerin Geld gibt. Da braucht man sich als Cop dann nicht über CoD Runden beschweren.
Bin da ganz bei dir. Wenn Managerin bespielt wird muss man halt mit gunplay countern.
Und dann die Taktik lame nennen, obwohl man slebst mit nem Flugzeug draußen rumfliegt und die Vans abcampt.
Jay hat verloren also ist es lame und unfair
Das ist es halt. Jay hat gerade am Anfang so viele starke Charaktere so ausgereizt: am Anfang der Spy aber auch die Frau mit den Doppelgängern etc. Es ist gefühlt für ihn nur „balanced“, wenn er mit 2/3-Mehrheit in die Statistik eingeht...
Darum spielt ja Jay kein Robber da müsste er ja sich anstrengen. So kann er als Cop die über Klasse nehmen und jammert einfach wenn man ihn countert. Wieviele Folgen haben die denn Insider und Büroangestellte genommen ? Unn meist auch noch in Kombi so das die Robber ausser zu schießen keine Chance haben. Und wenn man schaut haben die anfänglich immer versucht mit Takktik daran zu gehen ohne Erfolg ist klar das man dann zur Waffe greifft. Also wenn die Cops mehr Leben wollen dann sollten die OP Cops Klassen Tabu sein oder nur eine im Team niemals im Kombo.
>Pedda pickt Managerin, die Vaults dauerhaft zu macht und 5k pro kill für die robber gibt
>robber gehen auf kills
>Jay will die Regeln ändern, weil "zu viel" gekillt wird
Dann pickt Jay in der nächsten Runde Spy, den man auch nur so "kontern" kann lol
Man könnte auch einfach ändern, dass die Robber nicht Bonusleben haben und mit einem Vault 75% des benötigten Loots klauen können. Aber die Meisten wollen, dass die Robber gewinnen und am besten soll Jay auch noch abgefuckt sein, just sad...
@@Dirkiboy74 Ich hoffe manchmal, dass Jay die Ärmel runterrutschen beim Händewaschen, aber so weit würde ich jetzt nicht gehen
vorallem war die letzte runde ja komplett sneaky
@@Dirkiboy74 Sad ist das Jay, sobald ihm was nicht passt, die Regeln ändern will und alle anderen sich ihm beugen müssen weil das Projekt sonst vorbei ist.
Respekt an Sep, dass er die Vault Crackerin gespielt hat. Das hätte easy so schief gehen können
Es braucht aktuell definitiv keine Regeländerungen, es ist aktuell sehr gut gebalanced.
Meinetwegen könnten die Polizisten gerne noch n Leben bekommen.
Die sollen einstellen dass man nur ein Leben verliert wen man ein NPC tötet. Anstatt dass man gleich ganz raus ist.
Naja, als Zuschauer rooten wir immer für die robber und es macht auch Spaß, denen beim gewinnen zuzusehen, aber in letzter Zeit scheint das echt verhältnismäßig oft zu passieren.
@@RandleysChannelso eine Einstellung wäre super, wenn das geht.
@@Jazz-vg3ci Ich bin auch immer für die Räuber. Es geht ja immerhin um den Perfect Heist :D
Es ist aber langweilig wenn die nur deshalb gewinnen weil die Guards gefeuert wurden.
Und das kann man umstellen. Man kann einstellen das sie sterben und ein Leben verlieren wenn sie auf ein NPC schießen. Sie haben sogar mal kurz so gespielt. Es wurde aber wieder geändert weil die Guards leichtsinniger wurden und sich mehr auf 50/50 Chancen einließen.
Aber meiner Meinung nach ist das, das geringere Übel.
Dhalu ist einfach nur so unterhaltsam in Perfect Heist 2
einfach soooooo lustig was er macht
in TTT auch damals
Jay heult leider sofort wieder rum, wenn einer besser ist.
@@psmouzz Yep das ist langsam einfach zu nervig
Irgendwie hat er mir teilweise zu viel getrollt anstatt das Spiel zu gewinnen die folge
Wie zum Henker kann es sein, dass Jay Brammen die ganze Zeit nicht sieht, während er undisguised locker und flockig durch die Bank marschiert, und dabei auch noch die Tresore aufsprengt😂 Wie geil ist das den?
ich bin mir nicht sicher, aber könnte im Rahmen des 148 Stunden streams aufgenommen worden sein - dann würde es Sinn ergeben
Ist dich 1A Best of Material. Kann man gut gegenschneiden wenn Jay wieder meckert das seine Kollegen die Robber nicht sehen :D
@@BurnMassive ja, aber da hat jay nicht gestreamt während der folge
@@toltecgaming4676 Sep. Zu erkennen am Overlay
Einfach so tun als ob man da hingehört ist die beste Methode um ein Verbrechen zu begehen und damit davon zu kommen
Klappt auch wenn man in den Backstagebereich möchte 😅
Brammen hat das mit dem Dress-Code nicht so ganz verstanden :D
Aber ist weder Peter noch Jay aufgefallen ;D
Peter sieht auch Dhalu draussen als Mitarbeiter, nachdem er sagte, dass das Geld weg sei
Richtig gut gemacht von Sep mit dem Vault Cracker.
Zu Peters Aussage, dass, als er Robber war, nicht geschossen hat. Robber müssen sich wehren und nicht die ganze Zeit Stealth Taktiken probieren.
Es gibt aber auch einen unterschied zwischen wehren und angreifen.
Klar wenn man von einem Cop angegriffen wird wehrt man sich, ich glaube Peter meint eher sowas wie die gezielten und kalkulierten Angriffe, beispielsweise den auf ihn in dieser Folge um den Cops die möglichkeit zu nehmen Vaults zu reparieren und wieder zu schließen.
Aber auch da, ist halt das Spiel, muss man sich anpassen.
Waaaaas die *Bankräuber* haben waffen und schießen auf Polizisten?!
REGELÄNDERUNG!!!
Wenn man manager spielt, muss man mit rechnen das robber auf kill gehen... 5k pro kill plus nervige Vaultzumacherin weg
Ohne managerin sehe ich jays Aussage, mit ihr, denke ich sollte man guten Gewissens die alte so oft wie man kann killen können.
Auch verstehe ich nicht, warum Peter und Jay nicht einfach zusammen rumlaufen. Zumindest nach den ersten paar malen bei den Peter gekilled wurde.
@@deinemutter6558 willkommen bei pietsmiet 😊
Jay versucht ja sogar zwischendurch das als Taktik durchzusetzen, aber sie schaffen es nicht, sich daran zu halten. Und dann ist es natürlich „unbalanced“, wenn die Managerin nicht einfach super stark ist ohne Nachteile. Interessante Logik immer wieder:D
Das ist der conter auf die Managerin klar. Sonst wärs sie richtig op, da sie hacking und bomben contert
Jay, das geballer wird grösstenteils gemacht weil die Tante die Vaults schliesst, sonst kann man ja gar ned gewinnen wenn er vor dem schliessen alles checkt.
Sehr schöne Folge! So wie ich das sehe ist die Allgemeinheit der Zuschauer sehr zufrieden mit der Balance zwischen den zwei Teams. Wie viele andere schon geschrieben haben "zwingt" die Managerin die Robber dazu offensiv zu spielen. Sobald die Cops mitbekommen das ein Vault geöffnet wurde sprintet sie los, schaut kurz in den Vault und macht den Laden wieder dicht. Da bleiben einfach nicht mehr viele Möglichkeiten über, sneaky an die Sache ranzugehen. Mit Crypto könnte es eventuell noch gehen aber das fällt ja auch immer recht schnell auf. Die Robber haben in dieser Folge einfach gut gespielt und ihre Taktiken entsprechend angepasst. Es wurde in der letzten Runde auch nicht einfach weitergeballert sondern wieder was Neues ausprobiert. Hier nochmal props an Sep, sehr schön gespielt! Die Cops haben heute auch einiges übersehen. Ich freue mich auf die nächsten Heists :)
Sieht so aus als ob Brammen die ganze runde plant. Immerhin denkt er nach. Und danach freut er sich weil seine taktik aufgeht
jay weint rum wenn die spielmechanik des erschiessens genutzt wird, killte aber schon oft leute instand am spawn und hat dabei gelacht
30:51 jay hat mal wieder keine ahnung von balancing aber meckern wenn er keine 100% win rate hat auf cops. ( auch jay spielt pilot und campt mit dem op flieger ,der in 2 schüssen killt, die abgabe vans ab wo man 5 % outplay hat)
wenn ihr managerin spielt haben die robber kaum eine andere wahl außer gun game. Sie countert 90% der robber klassen(vaults sprengen oder hacken ist da useless vllt die wand neben der vault aber geht ja nicht auf jeder map)und in ihrem kit steht ja drinne wenn man sie killt bekommen die robber ka 10k oder so weils hat der einzige weg ist vllt noch zu gewinnen als robber , also eine valide taktik gegen die klasse. wenn ihr nicht wollt das es in shootings endet dann 1. macht intern fest dass die managerin nur ka 3 mal die vaults schließen darf (damit man beim 4 sprengen/hacken die chance hat reinzukommen) oder 2. verbietet sie damit sind die gun runden automatisch weg.
und nicht den robbern verbieten den einzigen hard counter nicht mehr verwenden zu dürfen wtf ...
@Peter Jürgen Nein.
Ich lach mich halb tot ab Brammens Face-cam, ohne scheiss das ist das beste was man aus so einer Situation machen kann, Grosses Dankeschön an die Cutter dafür.
Jay beschwert sich über Call of Duty. Auch Jay nimmt Spy sobald er verliert...
Also ich hab Jay da schon verstanden, aber wenn man über balancing sprechen will, muss man halt auch die andere Seite mal spielen, um fair darüber urteilen zu können
42:12 Ich liebe das gebrochene Gesicht von Jay, da er akzeptieren muss, dass man auch gewinnen kann, ohne CoD in PH2 zu spielen. Leider müssen jetzt die Cops sich Strategien überlegen, wie Sie die Räuber enttarnen und das wollte Jay von Anfang an nicht machen, deswegen gefiel ihm die Seite der Cops sehr gut, da man hier einfach Brain-AFK die Räuber, welche, anfänglich, viele Fehler gemacht haben, einfach abschießen kann.
Man kann ja einfach mal 1 komplette Folge aufnehmen, mit der Restriktion, dass die Cops nicht mit gezogener Waffe rumlaufen dürfen. Dann merkt Jay mal, wie hilflos man ist, wenn man von hinten oder sogar von vorne erschossen wird, aber der Charakter zu langsam die Waffe zieht.
Die Zeiten, in denen die Räuber grobe Leichtsinnsfehler gemacht haben, gibts nicht mehr so häufig. Jetzt müssen eher die Cops überlegen, wie diese vorgehen.
Du meintest: "dass die 'Cops' nicht mit gezogener Waffe rumlaufen dürfen." oder?
@@Merowinger100 korrekt, habe es korrigiert
Ich glaube das große Problem ist dass viele Cop Klassen einfach useless Fähigkeiten haben. Oder zumindest solche die wenig bringen wenn man nicht noch spezielle andere Klassen im Team hat.
Ich stimm dir aber zu, Cop war früher viel leichter weil Robber einfach ganz viele Fehler gemacht haben oder ihre Fähifkeiten nicht gut genug benutzt haben. Das isz nicht mehr so. Vlt sollte man mittlerweile das Geld erhöhen. Dann haben Coos auch mehr Möglichkeiten aktiv was zu machen anstatt einfach nur drauf zu warten bis ein Tresor leer ist und das Game dann vorbei
In letzter Zeit sind die Folgen einfach mega, bitte nichts ändern. Das Spiel soll genau so sein, schießen nimmt nicht überhand sondern gehört nunmal dazu
Wegen der "Call of Duty"/rumballern-Thematik: tbh glaube ich, dass die Managerin einfach so einen Playstyle forciert. Die kann die Vaults einfach viel zu schnell wieder zu machen, sodass es sich für die Robber gar nicht lohnt auf Vaults zu gehen. Und wenn ausserhalb der Vaults nicht genug Geld zum abschließen ist bleibt denen nur die Option die Managerin aus dem Verkehr zu ziehen.
Ich denke die Managerin könnte funktionieren wenn der Cooldown ihrer Fertigkeit deutlich höher wäre. Oder halt ohne sie spielen
Macht jetzt bloß nicht die Regeln wieder anders. Endlich mal eine faire und unterhaltsame Balance die gut ankommt, das wäre Gift jetzt wieder alles zu ändern weil es ein einziger nicht mag. Dann lieber zu viert plus einen Gast bevor das Format wieder einseitig und langweilig wird!
Aber auch nur, weil die Robber einfach schlecht spielen...
man muss auch beachten, dass die heutige 3er kombi wahrscheinlich die qualifizierteste ist. wenn nächstes mal dhalu wieder weg ist und dafür chris oder erst recht jules mitspielt, dann sind die robber wieder chancenlos.
@@Hdbdbdby
Die könnten auch gut spielen, das würde abgesehen davon dass sie zumindest näher am Sieg wären nichts ändern.
Der Spy ist fast unmöglich zu kontern und wenn dieser dann die Tresore becampt hast du praktisch keine andere möglichkeit als den Vault zu rushen um ihn zu entarnen.
Und Vaults oder Autos becampen ist nunmal was das Jay echt gerne tut.
Jays ach so tolle Flugzeug Taktik ist das Epitom dessen und macht es fast unmöglich zu gewinnen, gleiches gilt für sein dauerhaftes sprinten durch die Map mit Combat Klassen.
Er lässt den Robbern keine andere Chance als auch auf Combat oder full-sneak zu gehen, wobei man dazu sagen muss das sowohl der Combat und full-sneak Aspekt als auch Jays campen und rushen nunmal teil des Spiels sind, jetzt beschwert er sich halt nur weil die Robber einen konter für seine Spielweisen gefunden haben.
Wenn wir das Spiel privat spielen gehen wir noch härter, einer nimmt immer den Mafia Boss und dann wird den Cops bei jeder möglichkeit in den Rücken oder auch einfach in deren Nähe geschossen um Panik zu sähen.
Da kann man denen auch noch so viele Leben geben, ändert nichts.
Das ist der gesamte Sinn des Spiels, im Endeffekt ist es ein Katz-und-Maus Spiel das sich konstant verändert und an das man sich konstant anpassen muss, wenn man da einen konservativen Spielstil hat und lieber bei den selben paar Methoden bleibt die man entwickelt hat verliert man halt, spiegelt ebenfalls in seiner absoluten unwilligkeit
auch als Robber zu spielen, er macht immer wieder das selbe und wundert sich dann dass dagegen Konter entwickelt werden, er scheitert halt einfach daran sich mit zu entwickeln.
Absolut nichts gegen Jay, aber das Problem hier liegt eher an ihm als an den anderen, wobei man fairer Weise sagen muss dass Peter da, wenn auch zu einem geringeren Grad, ähnlich ist wodurch die beiden als Cops einen gewissen Nachteil gegen Spieler wie Sep, Dhalu und Chris haben die eher dazu tendieren auch neues auszuprobieren, oder gegen einen Brammen der eher der chaotische Spieler ist und damit konservative Spielstile zwar nicht kontert, aber mit schwankendem Erfolg negativ beeinträchtigt indem er besagte Routinen und vertraute Spielweisen frech gesagt ruiniert.
Wie schon gesagt, überhaupt nichts gegen ihn, ich finde jeder Piet hat seinen eigenen Charme und seine eigenen Macken, eine dieser Macken in Jays fall ist halt seine unwilligkeit neues zu probieren und von vornherein zu sagen dass es doof ist.
Sich in so dynamischen und vielseitigen Spielen immer nur auf bekanntes und vertrautes zu verlassen führt zwangsläufig dazu dass man verliert, statt nur zu sagen "Ne, die anderen Klassen sind eh alle scheiße." könnte man ja tatsächlich mal neue Klassen und neue Vorgehensweisen ausprobieren.
No front.
Jay könnte natürlich auch einfach mal als Robber spielen^^
Das Ding ist ja auch, wenn man die Teams mal durchwechseln würde, wäre es theoretisch auch immer gerecht, weil jeder dann mal wie für Jay die "schwierige" Rolle der Cops spielen müsste, wie auch dann mal Robber spielt und es vermeintlich einfacher hätte. Da Jay sowohl in seinem Playstyle, als auch in der Entscheidung immer Cop zu spielen stur bleibt, ist es dann nicht das Problem der Anderen, des Spiels oder der Einstellungen, sondern sein eigenes, so doof es mittlerweile einfach klingt: Würde er auch mal Robber spielen...
Br4mm3n spielt einhändig für den Disrespect.
Wie gegen die Rocket Beans
Solange Jay nicht 12 Runden aka 4 Folgen die Räuber am Stück spielt, wird es nie begreifen, da es aus seiner Sicht "unfair" ist. Er überlegt aber gar nicht, dass die Cops, sobald diese mit gezogener Waffe auf einen Räuber direkt schießen können, diese fast immer im Vorteil sind, da der Räuber erst die Waffe ziehen muss, was hier ja, gefühlt, lange dauert....
Und dass die Robber quasi dauerhaft den Spy spielen und den Cops jederzeit plötzlich von hinten in den Kopf schießen können, lassen wir am besten einfach mal unebachtet.
Vote für "Jay muss endlich mal Robber spielen"
Ich fände es vielleicht mal ganz lustig wenn man eine Folge mit Random Klassen spielt, oben rechts ist ja immer dieses Fragezeichen was einem eine zufällige Klasse gibt.
30:37 ich hör von jay nur "mimimimi". Das passiert halt, wenn man die Managerin spielt, dann wird halt gekillt. Zumal die Robber eigentlich fast in jeder Folge verschiedene Taktiken ausprobieren.
das klingt ja fast so, als hätte jemand schwierigkeiten, sich in die Robber rolle hineinzuversetzen... Ich hab kein Problem damit, dass Joni nie Robber spielt, wenn es ihm denn keinen Spaß macht, aber seine Balancing-Vorstellungen sind (deswegen) halt einfach schwachsinnig
@@prixtront7240 Allein zu sagen, dass es ihm kein Spaß macht wenn er es selber noch nie probiert hat ist auch einfach lächerlich und da muss man mir jetzt nicht mit dem Argument kommen: aBeR Er hAt DocH sChOnmAl gAnz Am aNfanG RoBbeR gEspieLt! Ja ganz am Anfang... Das ist so als würde jemand, der noch nie geschwommen ist zum ersten Mal ins Wasser ohne Theoriewissen gehen, 1Sekunde versuchen zu schwimmen und wenn es dann nicht auf Anhieb klappt, sofort rausgehen und es nie wieder probieren...
@@prixtront7240 wie tief kann der Stock sitzen, dass man wirklich NIE den Robber spielt? Für mich ist das einfach kindisches Verhalten von Jay, wenn er sich immer die Rosinen rauspicken muss.
@@prixtront7240 Man merkt die Robber haben ihren spass was gut und unterhaltsam ist. Polizisten sind nur noch gestresst. Immer gleiche Klassen und keine funny spielchen, wie die Robber in dieser Folge. Jay sollte das Projekt einfach mal lockerer nehmen. Geht ja auch um Unterhaltung
@Peter Jürgen Das kann man durchaus anpassen, aber bisher war das so das beste balancing und je nach map ist es halt auch wieder unterschiedlich. Die Jungs spielen halt jedes Mal wieder ne andere map. Aber das ist auch egal, denn diese sinnlosen Diskussionen und das Genörgel von Jay kommen nicht das erste Mal und hier geht es ja auch nicht darum, dass man das nicht balancen könnte, sondern um seine delusional Art zu argumentieren und dabei zu nörgeln. Ich meine Peter ist auch delusional, dass er nicht checkt wieso weshalb warum Cod-Runden stattfinden, aber er ist nicht so schlimm am Weinen wie Jay.
Bei der nächsten goldenen Emmas, bitte den preis bester Robber an dhalucard übergeben. Er kann gut klauen, hat seinen Spaß und findet immerwieder neue, gute und lustige taktiken 😂 wenn dhalu dabei ist, kann die Folge nur gut werden. ❤
Auch wenn es wenig Action war, aber Sep als Vault Cracker war auch ein echt guter Play.
Ich finde es nice wie Jay nichts dagegen hatte das die Robber fighten als noch keiner dabei war der das ganze Logisch und mit Aim gemacht hat :D Kaum ist Dhalu dabei beschwert er sich darüber.
Bestes Projekt, mit Abstand! Immer wieder eine innerliche Freude wenn ein neues Video kommt.
Jay wieder am heulen, sobald er eine Runde verliert.
Dhalu ist für das Format wirklich ne Bereicherung
In der letzten Runde hat mir Sep unglaublich gut gefallen! Tricky Ansatz, gut gespielt, Playstyle den man hier nicht so oft sieht!
Sep ist definitiv MVP der letzten Runde.
Bezüglich den „Call of Duty“-Runden:
Die Ballerei gehört meines Erachtens nach zum Spiel dazu. Das ist nicht nur eine legitime, sondern vielmehr eine GUTE Strategie, um mit Cops wie der Managerin fertig zu werden. Dass das vom Spiel so vorgesehen ist, erkennt man z.B. an der Eigenschaft der Managerin, 5000$ pro Kill abzugeben.
Wenn die Cops keine Baller-Runden möchten, dann sollten sie die Räuber auch nicht mit der Managerin zu dieser Strategie zwingen. Mehr Sinn würde es machen, mit starken Kampfklassen eher eine Stealth-Strategie zu forcieren.
Ich finde das Spiel aktuell gut ausbalanciert, was man auch an der Sieg-Rate in dieser Folge sehen kann, und möchte euch dringend empfehlen, nicht an den Einstellungen herumzuschrauben.
Jay vermisst es wie "früher" zu spielen
aka. er hat unendlich stamina und ballert alle übern haufen mit dem spy
Ja sobald mal nicht alles rund läuft, müssen natürlich die Regeln gerigged werden, ganz klar. Finde auch, Jay sollte als passive Unverwundbarkeit haben. Geht ja garnicht, dass alle Facetten eines Spiels genutzt und nicht nur immer das gleiche gespielt wird!
Jo selbe gedanken, die spielen jetzt besser als ich...das darf nicht sein, die Regeln muss geändert werden!
Insbesondere sind Kill-Only-Runden der Räuber häufig eine direkte Folge der Klassenauswahl der Polizisten. Wenn man die Vault-Tante spielt, und das Geld so hoch angesetzt ist, dass man nur gewinnen kann, wenn man mindestens einen Vault leer macht, dann bleibt den Räubern eigentlich nur noch übrig, Kill-Only zu spielen.
Br4mm3n 25:05 Warum landen die ganzen Robber auf dem Dach ?
hier die Antwort -> weil die mit dem Fallschirm runterkommen genau an dem Punkt wo du die spawnst!
(das wurde schon mehrmals in den anderen Folgen als Komment erläutert)
Nevermind wurde in der Folge schon geklärt 😅
Schau das Video mal zuende😉
Jay und Peda spieln die Managerin und wundern sich das es zu CoD Runden daraus werden? Aaaaaahja
Jay beschwert sich über CoD Folgen, vllt sollte Jay ernsthaft mal Robber spielen gegen eine Managerin dann weiss er selbst das eine CoD Runde drauß zu machen das beste ist was man in dem moment tun kann. Nebenbei kann man auch den Spy als Overpowerd sehen den Jay in der Folge runde nimmt..
Dhalu ist immer ne Bereicherung für Perfect heist
Ich finde es etwas befremdlich, dass sich Jay über den "CoD-Stil" aufregt. Seine Taktik - dank unendlich Stamina - solange im Kreis zu rennen, bis er zufällig jemanden bei einer eindeutigen Handlung entdeckt, hat das doch fast schon forciert. Die Robber passen sich an und dann ist es doof.
Gerade wenn man an sein Flugzeug denkt, dass tatsächlich kinda OP ist.
@@minecraftzocker272 zusätzlich zu der Tatsache, dass er sich als Pilot irgendwo an den Map Rand auf ein Gebäude camped , wo die Robber nicht nur nicht nachschauen werden sondern auch gar hin kommen ohne Enterhaken.
Man merkt halt das sich die Robber stark verbessern und Jay einfach im Stillstand ist. Sep ist mittlerweile echt stark geworden.
Jay lass die Regeln in Ruhe, du weißt ganz genau wie sehr das nach hinten losgegangen 😂
Mit Dhalu isses immer wieder ein Vergnügen.
Perfect Heist 2 mit den Jungs und Dahlu ist immer ein geiler Start ins Wochenende, wieder eine Mega folge 💪
Naja, sobald die Managerin gespielt wird, sind die Robber quasi gezwungen Call of duty zu spielen
Geile Folge!
Finds auch mega spannend, dass jetzt viel an Klassen und Kombis ausprobiert wird, mit Vault Cracker und Arms Dealer.
Da kann man sicher viel Heckmeck mit machen
Wie Jay aber auch jede Folge irgendwie rummeckert... ohne Ausdauer, mehr Leben, nicht sofort Tod bei falschem Kill.... man nehmt einfach die Managerin nicht mehr, wie willst du denn sonst gegen sie spielen ausser sie zu killen. Entweder lass die weg oder leb damit. Wieviele Leben denn noch, wurdet mit der Gegner Kombo halt outplayed passiert ^^
30:40 ja jay, bei der managering is schießen ne option zum countern. Und das Geld ist hoch gesetzt, wodurch schießen auch ne valide taktik ist zu gewinnen. Vielleicht nicht nach jedem lose ne änderung fordern und mal verlieren können und nicht so viel mimimi 😉👌
Mit der Tresorkackerin den Joker im Tresor einsperren ist bestimmt auch nice
Perfect Heist mein Highlight der Woche. Die Balance ist mitlerweile endlich gut, bitte, bitte nicht ändern. Ansonsten vielleicht mal für Jay eine Runde, alle ohne Waffen, wenn der Robber erwischt wird, muss der Cop seinen Namen tanzen, hat er das geschafft, dann müssen die Robber eine konspirative Sitzung abhalten und für die Cops ein Geschenk holen, dann umarmt man sich, macht etwas Liebe und alles ist wieder gut.
Ich hoffe Jay verliert nicht die Lust am Spiel.......die Robber haben sich inzwischen halt auch weiterentwickelt (das man nach einem Jahr versteht wie das mit den Bots ist 😂), die Kops haben noch Potenzial, aber das wird schon.....es ist bei weitem aber nicht so, dass die Robber übermächtig wären.
Der Vault Cracker glänzt am meisten bei Vaults in die man nur durch die Tresortür reinkommt. Durch die Fähigkeit kannst du dann scannen ob davor jemand warten und abhauen, wenn die Luft rein ist.
Dhalu kann auch nicht eine Folge spielen, ohne das Spiel zu outsmarten 😂
Das Brammen so lange damit durchgekommen ist, ohne es zu merken die ganze Zeit die falsche Verkleidung angehabt zu haben hat mich fast Wahnsinnig gemacht
Die Anmod + Ersatzanmod, ist doch warum wir Pietsmiet lieben. 💚🤣🤣
Selbst Schuld wenn man die Managerin nimmt, das die Robber dann full ham gehen.
Deswegen sollte man halt auch ne Klasse mitnehmen um die Olle zu verteidigen.
Es gibt nicht um sonst auf beiden Seiten Klassen um stealth oder ham zu gehen.
Jay`s Reaktion bei 5:48 ist einfach nur herrlich!!! 🤣🤣🤣
Man könnte ja natürlich auch Einstellen das wenn man im Eifer des Gefechts einen unschuldigen erschießt nicht gleich aus dem Spiel genommen wird, Das würde zumindest diese Menschschild-Taktik einschränken. Würde aber auch nix an der dritten Runde ändern. Das was Brammen da macht spielt richtig übel mit den Cops mit :D
Es wird der Tag kommen, da verstehen die Jungs, dass die NPC Robber immer über einem spawnen xD wie jede Folge gefragt wird warum die auf dem Dach sind :D
haben sie doch jetzt
Freitag ist ein guter Tag. Perfect Heist bei PietSmiet 👌
1:24 immer schön, wenn jemand weiß, dass er jeden Moment beschossen wird und die Person in dem Falle Sep einfach kein bisschen darauf reagiert und sich einfach abschießen lässt.
30:37 Ich glaube früher wurde es einfach nie probiert, da ihr immer nur abhaut, Dhalu ist ja der einzige der fighted oder auch mal gewinnt, sonst habt ihr die Cops ja nie besiegt, da eurer Aim nicht das beste war.
Das lag idr nichtmal am aim. Wie oft standen die einfach nur resigniert da, während sie abgeballert wurden oder sind um ne Ecke in den nächsten LEEREN Raum und dachten, die Cops hätten in den 0,3 sek ohne direkten Sichtkontakt vergessen, wie sie aussehen oder dass sie überhaupt existieren :D
@@gbbgbb1856 Stimm ich zu, aber trotzdem muss man sagen, es gab in den Best-Ofs Szenen wo die Robber den ersten Schuss hatten und die Cops nach dem Fight immer noch 100 Leben hatten, Aim war halt bei den Robbern nie gut gegen die Cops.
@@latrunum ja gut, das stimmt auch wieder😅
30:33 Hier sehen sie zwei Herren, die ein wenig eingeschnappt sind, weil sie verloren haben. Es aber nicht offen zugeben wollen. 2min rumgedruckse.😂
zu dem thema call of duty, anders ist das nicht spielbar mit der managerin. Wenn pedda die managerin spielt ist gg für die anderen wenn die keine vaults mehr haben
Wie Jay wieder hatet. 😂
"Wissen macht Ah!" und 0:23
Jay fordert mal wieder eine Regeländerung obwohl es eigentlich eine gute Balance gibt... wir wissen alle wie das mal wieder endet...
Bei Brammen war einfach Casual Friday XD
Hat halt das perfekte Pokerface, wie es sich für wahre Bankräuber gehört!
Jungs, die Bots spawnen immer da wo ihr sie gerade anfordert werden und werden dann vom Himmel abgeworfen. Ergo, Brammi du darfst die nicht anfordern wenn du im Gebäude bist, sonst landen die auf dem Dach :)
Bisschen Perfect Heist zum Essen, lässt mich den Stress des Tags vergessen. Danke Jungs :)
Ich bin der Meinung Jay sollte kein "Recht" auf ein Mitspracherecht was balancing angeht haben, solange er sich weigert die andere Seite ein paar Runden zu spielen.
Immer wenn die Robber mal ein paar Runden (verdient) gewinnen meint Jay es brauch wieder Regeländerungen.
Das ist auch nicht böse gemeint aber objektiv ist es für ihn einfach unmöglich abzuschätzen ob es balanced ist oder nicht wenn er die andere Seite nie gespielt hat
war ja klar, dass Jay direkt wieder rumweint und mehr Leben will wenn er nicht jede Runde gewinnt.. ^^
glaub ein paar Folgen Pause würde ihm gut tun, dann kann er in der Zeit mal ein paar Folgen schauen und sich mal anschauen wie die andere Seite spielt ^^
(natürlich nur Pause für Jay, nicht Pause für das ganze Projekt!)
Ich bin froh, dass deine konstruktive Kritik auch gar nicht Jaybashing ist. ^^
Btw. ich bin mir sicher, dass wenn Jay nicht dabei wäre dieses Projekt viel schneller vorbei wäre als du denkst.^^
^^
@@BurnMassive Ich bin mir sicher, solange es einen Ersatz für Jay gibt und da gab es in der Vergangenheit schon genug Leute, die mit am Start waren, wird das das Projekt sogar aufwerten, wenn Leute zwischen Robber und Cop durchgewechselt werden, andere Playstyles gezeigt werden und kein dämliches Rumgenörgel seitens Jay mehr kommt, über das sich in den Kommentaren permanent aufgeregt wird...Der Träger dieser Folgen ist immer Dhalucard und genau das wird auch jedes Mal wieder hervorgehoben, kein weinender Jay...
Ein Tipp zu den Bot Robbern:
Die Bots spawnen meines Wissens nach deshalb so oft auf dem Dach, weil sie per Fallschirm genau an die Position des Käufers geschickt werden. Folglich landen sie auf dem Dach, wenn sich der Käufer im Gebäude befindet. Demnach sollte man Bots am besten nur draußen kaufen, damit sie nicht stecken bleiben.
41:25
00:38 "teste das mal für mich aus" - jay hatte sich doch darüber aufgeregt, dass auch npcs durch die pfützen laufen 😂
02:47 ist jay da nicht brammen als kunde im mitarbeiterbereich die treppe hoch entgegen gekommen? 😂
38:15 ganz schön knapp! wäre pedda 5 sekunden später da gewesen, hätte er sep beim klauen erwischt 😂
Brammen und Piet in der Folge in der Pietsmiet Qualitätsoffensive, schön das gewisse sachen nie aussterben :D
Dass ihr mit Dhalu aufnehmt finde ich klasse. Schöne Runden, ein wenig sneaky gameplay, ein wenig COD. Ein schöner start in den Tag.
Momentan alles super. Kein Grund die Regeln zu ändern.
Wie Sep bei 13:10 wirklich denkt, dass Peter, der fast auf der anderen Seite der Map ist, das Sprinten hört. Das erklärt auf jeden Fall, warum Sep in quasi keiner Situation sprintet (nicht mal mit den 65k, die er in der gleichen Runde safe hätte wegbringen können).
Sehr geile Folge. Dhalu's Lachen steckt an :-)
Was ein Weisheiten-Feuerwerk heute.
Pedda: Manch Türen - sind gar keine Türen..!
Sep: Du musst von _innen_ rein..
Wie hart kann man nicht verlieren?
Jay ab 41:05
@@tomtorom5814 Klar kann es das. Für Jay wäre 2 zu 1 für ihn am ausgeglichensten. Dann wäre sein Ego auch wieder gefüttert. Aber Spaß beiseite, Jay muss echt sein Ego in Griff bekommen
@@tomtorom5814 Stimm ich dir zu! Aber das wird sich nicht ändern. Jay will bei den Cops bleiben und auch immer gewinnen. Ist ja in anderen Games auch so... Trashtalken wenn man gewinnt und leise sein wenn andere besser sind. Zeigt nicht gerade von mentaler Reife
Brammen hat keine Cam; Piet hat ne 20 FPS Ausnahme. ES WIRD VON AUFNAHME ZU AUFNAHME BESSER!
Ist das vollkommen egal 😂
@@SHYNJII die haben so viele aboleichen😂
Und der Sound ist auch mal wieder on point xD
Pietsmiet Qualitätsoffensive feat. IT-Service Brammen 🤓
Wenns euch stört guckt es nicht ;)
Alter der Start von Sep war ja 10 von 10 😂
Man Merkt Einfach Dhalu ist halt einfach ein Übermensch in jedem Spiel xD
Dhalu wertet die Folge so sehr auf❤
was ne geile folge. 2 sachen rausgefunden. 3 lustige Runden.
Nimms nicht so schwer Jay, geht doch um den Spass.
So schön das man dhalu wieder öfter sieht
Kann es sein, dass Peter immer Brammens Cam mit den Urlaub nimmt? :D
Jay ist ein schlechter Gewinner, aber in der Folge hat man mal wieder gesehen, dass er ein noch viel schlechterer Verlierer ist XD.
Wie salty er am Ende geguckt hat und wie abgefuckt er wegen der "Call of Duty" Taktik war, herrlich^^
Wenn Bot Robber Medium durch die wände fliegen kann, was kann dann Bot Robber Hard?? :D
Und wie bekommt man die
Dhalucard bester mann 🤣🤣🤣🤣🤣 die erste runde war so Legendär!!!!!!
Für einen kurzen Moment, dachte ich mir, wie kann Brammen ohne Hände spielen!
same
Doppelte Anmod von unserem alten Ehepaar ❤
Ich mag auch die normalen Folgen, aber Dhalu lässt sich immer richtig witzige Pläne einfallen, er ist ein richtiger Schelm! 👌😊
Jay: Ich geb ein Fick auf Follower.
Ich: Ich geb ein Fick auf seine Meinung. :)
Wenn die Cops Managerin spielen, ist die bekannte Taktik CoD. Fertig aus.
Wenn die Cops, irgendeinen Cop spielen, ist die beste Taktik tatsächlich auch COD. Das macht das Spiel einfach nur kaputt.
@@Ghreinos Und wie siehts aus gegen den dude mit dem Riot shield? Gegen den haben die noch nie im 1v1 gewonnen. Also ist dein Argument wohl nicht richtig
@@Mardoro124 man muss sich einfach nur hinter ihm stellen und abschießen.
@@Ghreinos 🤡🤡🤡 Auf seinem Rücken ist ein Riot Shield. Anscheinend hast du Clown weniger Ahnung als du dachtest
hauptsache ich musste erstmal "einzecken" googlen, weil ich das zuvor noch nie gehört hatte, nur um dann festzustellen, dass Sep das Wort völlig falsch benutzt hat und es nicht einmal ansatzweise was mit einsperren o.ä. zu tun hat... xD
20:38 ist Jay das Meme von dem Schwarzen, der im Urwald "ok" ganz schüchtern sagt :D