PHANTOM BLADE ZERO | UN ACTION PER TUTTI | ANTEPRIMA

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  • Опубликовано: 13 сен 2024
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    Direttamente dalla Gamescom di Colonia, VKing e Sorichetti ci raccontano Phantom Blade Zero: un gioco che ha fatto tanto discutere di sé, principalmente per le sue animazioni tanto fluide da sembrare finte. Qui le nostre impressioni #padallamano
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Комментарии • 64

  • @RedHotChiliPigno
    @RedHotChiliPigno 20 дней назад +14

    Grandissimi ragazzi😂 poi questa storia di Simone con gli sviluppatori assurda! Ottima copertura della fiera, come sempre

  • @95mikebarker
    @95mikebarker 20 дней назад +8

    I ragazzi potrebbero fare un paio di masterclass sulle animazioni a Jamma Games, giusto per

  • @MariaGianna
    @MariaGianna 20 дней назад +11

    Il piano di occupazione quinquennale prosegue nel suo ineluttabile cammino

  • @sirrexin
    @sirrexin 20 дней назад +3

    Quella di Simone che rompe il gioco è una delle storie più belle di qualsiasi coverage 😎
    Ps. Se aumentano la difficoltà del gioco però sappiamo con chi prendercela

  • @zenigata50-xm4sk
    @zenigata50-xm4sk 20 дней назад +3

    Molto interessante. Malgrado le criticità esposte dal Vecchio e dal Destrorso alla SGF continuo a trovare una certa fascinazione nei meccanismi (e automatismi) proposti dal gioco, oltre alla resa prettamente estetica e stilistica di ambientazione e animazioni. Vedremo come evolverà, è un percorso ancora molto lungo.

  • @robertobonfiglioli2978
    @robertobonfiglioli2978 20 дней назад +1

    Finalmente un gioco che posso giocarci anche io

  • @pinoooo_
    @pinoooo_ 17 дней назад

    Magari si rivela essere un titolo divertente come Black Myth: Wukong, incrociamo le dita

  • @legolasdade
    @legolasdade 19 дней назад +1

    é bello sapere che ancora qualcuno pensi che il mondo non sia fatto da mega pro player tryharder che vogliono tutto mega difficile altrimenti "non ci si diverte"! Ci sono anche giocatori che vogliono qualcosa di più accessibile e appagante. come questo.

    • @Occho99
      @Occho99 18 дней назад +1

      Penso che la maggior parte del mondo lo pensi.
      Di titoli difficili non c'è ne sono tanti,soprattutto se paragonati alla totalità dei videogiochi.
      Sono soprattutto le case produttrici,a non essere interessati a creare titoli non accessibili ai più.
      Meno acquirenti,meno soldi.

  • @rickyfast
    @rickyfast 20 дней назад +1

    Finalmente un nuovo contenuto di round 3

  • @SamFisher490
    @SamFisher490 20 дней назад +1

    Mi sembra una lettera d'amore nei confronti di quelli che si lamentano della difficoltà dei souls o di Wukong addirittura... , boh spero che a difficoltà massima sia appagante almeno

  • @legolasdade
    @legolasdade 19 дней назад

    Simone sempre modestissimo LOL

  • @mirk92
    @mirk92 20 дней назад

    Il piano quinquennale di Simone procede a gonfie vele 😍 eccellente 😂😂😂😂

  • @oni76ddr
    @oni76ddr 17 дней назад

    Insomma, Stellar Blade sta iniziando a fare scuola.

  • @dexiog20
    @dexiog20 20 дней назад +7

    Pensa come ci hanno abituato male negli anni le case di sviluppo, dubitiamo che quello che vediamo sia effettivamente vero. E ora i Cinesi per due volte ci stanno dimostrando il contrario 😮

  • @pinoonipyoutube4204
    @pinoonipyoutube4204 17 дней назад

    questo è molto figo . se non è un souls e ha i livelli di difficoltà sarà mio

  • @MaxDimeglio
    @MaxDimeglio 20 дней назад +4

    Un action così va benissimo (specialmente a me che sono orfano di DMC 😭). Le coreografie marziali sono goduriose, e non è che un gioco per essere interessante debba essere per forza sfidante. Ricordiamoci che anche una delle saghe di maggior successo del medium, GoW, non ha certo dovuto il proprio successo alla difficoltà... quanto alla "scenografia/coreografia".
    Questa cosa del "surge attack" mi sembra un elemento che lo avvicina allo stylish action anche senza "voto" alla combo: più fai combo perfette, più ottieni vantaggio (invece che punteggio)

    • @Tom-gb7yo
      @Tom-gb7yo 20 дней назад

      e rimmarai orfano perché questo è palesemente un souls come lo è wukong che va affrontato proprio come un solus e non come un bayonetta .

    • @MaxDimeglio
      @MaxDimeglio 20 дней назад +4

      @@Tom-gb7yo ....ti consiglierei di riguardare tutto il video, dove dicono sufficientemente il contrario 😅

    • @davidepicchiotti9989
      @davidepicchiotti9989 20 дней назад +5

      ​@@Tom-gb7yo wukong non è un souls, dio e poi madonna

    • @Tom-gb7yo
      @Tom-gb7yo 20 дней назад

      ​@@davidepicchiotti9989 a no provola a giocare come giochi bayonetta o dmc poi vedi quante mazzate nei denti fenomeno ti piaccio o no lo devi giocare come un bloodborne genio

    • @Tom-gb7yo
      @Tom-gb7yo 20 дней назад

      ​@@MaxDimeglio anche di stellar blade e di black myth wukong dicevano che non erano souls ed invece 😂😂😂

  • @lucamazzi905
    @lucamazzi905 19 дней назад

    Un gioco per tutti è un gioco per nessuno! Cit.

  • @Vincent-Hanna
    @Vincent-Hanna 20 дней назад

    6 Minuti - Apice del gaming

  • @francescobrusamonti5029
    @francescobrusamonti5029 20 дней назад

    Come detto in chat su IG, come spiega i videogiochi Vkings pochi in Italia.

  • @katanalive
    @katanalive 20 дней назад

    Mi sembra un gioco di cui abbiamo bisogno di questi tempi, bello!
    Sì sa qualcosa sull'uscita PC?

  • @lemeledicortes
    @lemeledicortes 20 дней назад

    "il futuro è qui" quale inizio migliore?

  • @kirailgun3800
    @kirailgun3800 20 дней назад

    Una domanda per Simone o per chi l'ha giocato comunque: gli attacchi standard possono essere parati semplicemente tenendo premuto il tasto guardia, ma c'è la possibilità di defletterne uno ad uno col giusto tempismo? E se sì, c'è un vantaggio nel farlo?

  • @padu1989
    @padu1989 14 дней назад

    A me attira molto più questo di wukong. Bho sarò strano io

  • @ChaosVincentVII
    @ChaosVincentVII 20 дней назад

    un gioco dove si capisce cosa fanno i boss! era anche ora

    • @Tom-gb7yo
      @Tom-gb7yo 20 дней назад

      gioca a black myth wukong

    • @ChaosVincentVII
      @ChaosVincentVII 20 дней назад

      @@Tom-gb7yo sinceramente non mi attira molto la mitologia cinese, inoltre, da quello che ho visto dai video, il feeling dei colpi non mi sembra incredibile, ma questa potrebbe essere solo una mia impressione, mi avrebbe fatto molto comodo una demo per provarlo di persona. Ci sto pensando se prenderlo

  • @gioxx91
    @gioxx91 20 дней назад

    Like e commento perché non c'è Fossa a mettermi ansia

  • @thunder030286
    @thunder030286 20 дней назад

    Del gioco mi frega veramente poco ma metto like per la progressione del piano quinquennale 🤣

  • @Mr_Red_Eight
    @Mr_Red_Eight 20 дней назад

  • @twaaan
    @twaaan 20 дней назад

    I bot mi hanno battuto sul tempo

  • @blakkoo4787
    @blakkoo4787 20 дней назад

    Esce prima gta 6 di questo 💀💀

  • @mariofsc1
    @mariofsc1 20 дней назад +1

    ottima disamina è fantastica la situazione creatasi coi sviluppatori 😁 non vi hanno accennato ad una possibile finestra di lancio? l’unica cosa che non capisco è perché dobbiamo preoccuparci che vogliano che il gioco sia accessibile a tutti; ora tutti i giochi devono essere difficili perché esistono gli accaniti dei giochi from? ma dimentichiamo che il médium deve rispettare tutti i palati? ben vengano i giochi che permettono a tutti di godersi il gameplay senza stare a smadonnare ogni due secondi.

  • @salvatore4213
    @salvatore4213 20 дней назад

    Ottima disamina. Mi sono però perso un'informazione che per me è importante.
    VKing, ma a te "soggettivamente" è piaciuto? Saresti contento di continuare a giocarlo o lo lasceresti sullo scaffale?

  • @niccololorenzetti2547
    @niccololorenzetti2547 20 дней назад

    Come molti di noi ho sempre amato l'hardcore gaming e i souls. Ma in questo caso, che ce frega?? Spaccamo tutto tamarramente e scialamoce !!

  • @Neramie
    @Neramie 20 дней назад

    sarei molto curioso di sapere cosa gli sviluppatori abbiano voluto chiedere a Simone

  • @Ai.LojTari
    @Ai.LojTari 20 дней назад

    sti cinesi stanno entrando nel mercato videoludico in modo prepotente :D perche sembra un gioco figissimo :D

  • @Mesllem
    @Mesllem 20 дней назад

    Simone, ma PoE 2 l'hai provato? So che frega solo a me e a te e che probabilmente non farete un'anteprima, ma... 😔

  • @danielearcifa709
    @danielearcifa709 20 дней назад

    Peccato esca nel 2026 perché è allucinante

  • @gabboplays
    @gabboplays 19 дней назад

    Tutto bello tutto figo ma quello specchio, quel maledetto specchio li dietro. L'ho detestato dal primo momento. Sembra una finestra, ma non lo è, e vi riflette malissimo(la nuca o nuca di 3/4).

  • @adrianobottoni1290
    @adrianobottoni1290 20 дней назад

    Io capisco il voler far sentire rotti, xo secondo me al livello difficile la sfida dovrebbe alzarsi se anche quella mi fa sentire troppo forte x me perde di “sfida”, cm x esempio black myth che io amo ma l ho quasi finito e nn l ho trovato mai difficile o con basso livello di sfida…ed è un peccato!

  • @TiAproCane
    @TiAproCane 20 дней назад

    Sembra molto bello ma c'è il rischio che la semplicità del gioco e la durata degli attacchi possa venire a noia se non supportata da una buona narrazione. Ad esempio io su Sekiro non seguivo troppo la storia e la narrazione ma comunque ho continuato a giocarlo e finirlo per la sfida che offriva il gioco. Stessa cosa Wukong, che ha, almeno al momento sono al capitolo 4, una gestione della narrazione secondo me non incredibile ma è sorretta da un buon Combat System e una buona sfida in molte boss fight.
    Se questo Phantom Blade non dovesse avere né sfida né narrazione sarà un buco nell'acqua.

  • @moamoore
    @moamoore 20 дней назад

    Io però non sono d’accordo con questi titoli, non ne posso più del “action punitivo per pochi, action per tutti, action per non vedenti, action per”, è bello? Fluido? Ha una bella storia? Allora sarà un bel videogioco da giocare da chi ne ha voglia e crede nel suo fascino. Se etichettiamo tutto così, prima di tutto rendiamo tutti i titoli “per tutti” giochi meno significativi e quindi meno affascinanti, è diffamazione nuda e cruda secondo me, in un momento storico dove il videogioco se non è un souls non vale niente. Perché dai……”per tutti” ormai vuol dire per mongoli. Io vi seguo e credo tantissimo nel vostro progetto! Ma credo che un bel gioco d’azione come Phantom Blade ci voglia proprio nel mercato attuale, e meriterebbe un titolo un po meno “per tutti”. Un abbraccio! Complimenti per il contenuto comunque!

  • @vale2D86
    @vale2D86 20 дней назад

    Abbiamo capito, un altro gioco facile alla Wukong, che va sullo scaffale dopo la prima run. Le animazioni di parry perfetta è abbastanza bruttina da vedere, forse giocando è più soddisfacente. Parlando dell'anno 2024, è ancora insuperabile come difficoltà e animazioni di meccaniche il gioco "Rise of the Ronin"

  • @Tom-gb7yo
    @Tom-gb7yo 20 дней назад

    solo umanoidi perché i mostri giganti non sono leggibili nei movimenti? secondo me questi ragazzi dovrebbero giocare un pochino a black myth wukong così imparano a fare mostroni con partner d'attacco leggibili.

    • @filipposparaco8204
      @filipposparaco8204 20 дней назад +3

      Ma smettila di fare l'esperto nei commenti dio bono, probabilmente non lo hai finito Black myth wukong per dire una roba del genere, anzi forse hai guardato solo i gameplay su youtube e non ci hai nemmeno giocato