O QUE FAZ UM JOGO SER SOULS LIKE?
HTML-код
- Опубликовано: 18 сен 2024
- O que é um SOULS LIKE?
Confira o OPERA GX aqui: operagx.gg/Had...
👉 PROMOÇÕES de JOGOS/CONSOLES/TECNOLOGIA:
🔥 linktr.ee/prom... 🔥
➤Email para contato: contato@hadesplays.com.br
➤ APOIE O CANAL:
Apoia se: apoia.se/hades...
Doação: pag.ae/bkdwddZ
➤ Grupo no Discord:
/ discord
■■■■■■■■■■REDES SOCIAIS■■■■■■■■■■
➤Facebook: www. Had...
➤Twitter: / hadesplays_
➤Instagram: / edunicolli
➤Email para contato: hadesplaysyt@gmail.com
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
➤ Steam: steamcommunity...
➤ PSN: hadessama94
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
Meus vídeos, meu conteúdo e minha imagem não são protegidos por direitos autorais, o uso e re-postagem é permitido da maneira que lhe convêm.
#games #hadesplays
Confira o OPERA GX aqui: operagx.gg/HadesPlaysGame
Wukong é um Souls n' Lash.
Belo vídeo. Bela edição.
Souls Like. Morreu, voltou para o Checkpoint e os inimigos voltaram; Morte punitiva, morrer faz perder algo; Combate cadenciado e administração de estamina; hard lock;
É exatamente isso!
Souls like igual a dedo no cool e gritaria kkkkk sem meme 😂😂😂
Tudo o que vc falou tem em outros jogos e Bloodborne não tem combate cadenciado
Soulslike: jogos da fromsoftwere
Qualquer jogo em que você morre você volta pro checkpoint e os inimigos respawnam lol.
"Ser souls-like ou não ser, eis a questão"
Pra mim é muito simples: se pode considerar Soulslike um subgênero dentro do gênero RPG. Eu sempre uso Sekiro e Jedi Fallen Order/Survivor de exemplos, porque eles não são Soulslikes, pelo simples fato de que nenhum deles é RPG. Então, se nem dentro do gênero maior (RPG) eles estão, imagina no subgênero (Soulslike). São jogos de ação e aventura.
Exato! E tem gente que jura que Sekiro é Soulslike até hoje...
Souls Like é um subgênero capenga dos RPG então faz sentido esses dois não serem.
Lúcido pqp, dá até orgulho ler que ainda existe gente com noção. O pior é quando nego chama jogo Metroidvania de soulslike, ou então quando usam o termo "Soulsborne", sendo que Bloodborne é literalmente a mesma coisa que os Dark Souls (tirando a temática), não faz sentido
Se a from lançar uma visual novel os fãs vão dizer que é soulslike
Provavelmente, já que tudo o que ela lança é igual.
@@LisandroRibeiroos últimos 3 jogos: Sekiro, Elden Ring e Armored Core 6. São bem diferentes KKKKKKKKKKKKK
@@shaw.michaell Sekiro e Elden Ring são, literalmente, a mesma coisa.
Armored Core 6 é tipo um jogo invisível, como qualquer outro dessa série, que ninguém se importa. Então não conta,
@@LisandroRibeironamoral tem que ser ironia tu dizer que o elden ring e sekiro são a mesma coisa KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
@@LisandroRibeiroSim pô, tanto que no Elden tu é um Shinobi que usa uma katana de parry pra matar demônios e Shinobis desbalanceados.
“Sem comunicação” Elden Ring tendo chat de voz 😂😂
A vida é um Souls-like
Jogo do mamaco tem nenhuma punição se vc morrer, todo inimigo dá muito xp e inimigo de cenário dificilmente vc vai morrer pra eles. Uma caveira em dark souls 1 pode te derrotar.
Nioh é souls sim. Um yokai comum pode te derrotar fácil, tem stamina, bonfire, sistema de rpg semelhante etc.
Concordo quando vc disse que se um elemento é diferente não faz dele um não soulslike.
Os inimigos comuns do nioh inclusive são terrivelmente chatos e perigosos.
Tem gente que banaliza demais o Souls temho amigo que fala que God of war 2018 é Ragnarok e Souls pq tem rolamento e mira travada.. como leve isso a sério...
Pra esse povo qualquer jogo de fantasia sombria ou que o personagem ande lento é soulslike
@@zhask-k7j o maior exemplo de generalizar algo
Se tem nego que considera Hollow Knight Soulslike...
Gostei da construção do seu raciocínio e o fator de elencar os elementos que constituem um soulslike, penso de forma muito semelhante. Ótimo vídeo, Hades!
De acordo com sua check list, tem alguns pontos q eu nao concordo...
- Sistema de armas com letras escalando com atributos (S A B C) -> eu adoro esse sistema nos jogos, pois quebra a questao de itenização vertical (por exemplo, nesse sistema uma arma no inicio do jogo pode continuar sendo boa ate mesmo no final do jogo, por conta da escala) porem n acho q ele é um bom parametro para definir um souls like, ate pq o sekiro q é o puro suco do souls like n existe isso
- Historia contada por meio de itens -> caracterizar um jogo por ser souls like pelo simples fato de como a historia é contatada? pra mim n faz o menor sentido
Por fim, alguns pontos q eu acho sim q se encaixa no black wukong
- Level up de atributos nesse checkpoint ou em algum npc: no jogo do mamaco n existe exatamente nv por atributos, mas existe nv das habilidades (parecido com sekiro ate), entao eu acho sim q ele entra nesse ponto
- Gerenciamento de estamina: pra mim isso é bem claro, o jogo exige sim um gerenciamento de stamina... so é mais facil de gerenciar do que outros souls (diferentemente de um hack n' slash q é so ficar batendo q nem um maluco)
- Combate cadenciado e mais estrategico que um hack n' slash: pra mim esse ponto tbm é bem claro, black wukong tem sim um combate cadenciado, bem diferente do hack n' slash q a gente sai batendo q nem maluco e q nosso personagem parace q tem uma poise infinita
- Ataque forte e fraco, mudando com moveset, sem combos: a parte do "combo" n vejo nenhum problema (ate parece q vc colocou de proposito somente pra n incluir o jogo do mamaco nesse ponto kkkkk) pois isso diz mais a respeito do estilo do jogo, do q o genero em si, ate pq temos 3 tipos de postura q mudam o moveset
Desde sempre eu considerei o black wukong como souls like, n sei de onde o pessoal esta tirando q ele nao é... tudo bem q ele é mais facil q outros souls likes, mas nao deixa de ser um
Já vi gente dizendo que pra ser soulslike o jogo tem que ser dark fantasy, dai já vejo que o pessoal se perde no personagem com argumentos sem sentidos nenhum, igual essa que vc disse q ele citou no vídeo que pra ser soulslike a história tem que ser contada por itens, eu concordo com tudo que vc disse, eu mesmo já refutei vários comentários mostrando que wukong tem muito mais de soulslike do que hack n slash, e é claro que os jogos em geral não precisam ter TODOS elementos de dark souls, se não é mais que óbvio que isso só seria uma cópia e sem identidade própria.
Cara, eu acho que a melhor coisa para definir o termo souls like é:
Metroidvania 3D!
O restante vai de acordo com as ideias entorno da proposta do jogo.
Olha o Hades também gosta de animes 😮
Crash Team Racing por exemplo... É o Dark Souls dos Karts 😅
Ter um certo tipo de dificuldade
Subir de nível aprimorando atributos do personagem(força,energia....)
Fast Travel
Temática Dark Fantasy
Pra min o core é a mecânica de almas, vc tem um recurso para ficar mais forte que são as almas, runas, amrita, ecos de sangue, etc, esse recurso vc carrega e precisa gastar para upar, quando vc morre vc perde porem pode recuperar todas as "almas" perdidas ao coletar elas no local de morte mas se vc morrer sem recuperar vc perde aquelas "almas" em definitivo, ai tem os outros elementos como check points, desafio, gerenciamento de stamina para bater e esquivar mas o core é a mecânica souls
Soulslike esse termo nem existe...kkkkkkkkkkk...O próprio Myasaki não ultiliza este termo.
Jogador de videogame é cheio de ideiazinha
Problema são os próprios fans querendo ditar algo q até o autor admitiu q não existe 😅
excelente video. Me fez ficar com vontade de jogar stellar blade, nao tinha visto nada do game.
Quanto ao tema, acho besteira esses rótulos, pessoalmente se tiver algumas mecânicas parecidas com souls, ja entra no balaio, tipo sekiro. Valeu!
A confusão toda começa quando as pessoas que criaram o termo Soulslike, também criaram o gênero Soulslike. Sendo que o proprio Myazaki ja disse que não criou nenhum gênero novo, ele disse que cria jogos RPG de ação e fantasia sombria em terceira pessoa. Tem pessoas que consideram o Hollow Knight um soulslike, sendo que o GÊNERO original do Dark Souls é completamente diferente do Hollow Knight. Já o Nioh que muita gente fala que não é um Soulslike é do mesmo gênero original do Dark Souls. Tá aí a confusão.
Nunca considerei o wukong um soulslike, antes do jogo lançar eu até achava que seria mas depois das primeiras gameplays ficou claro que era mais um god 2018 que um souls
O jogo que estou desenvolvendo é um "FPS Rogue Souls Lite", e está tudo bem. O importante é que ele é divertido. Vai ser o primeiro jogo Double A do Brasil 😇
Penso assim tbm, souls like é igual RPG, sao um conjunto de elementos que da para dizer que um jogo é do genero ou n, por isso n considero o ac origons um rpg, e sim um jogo com elementos de rpg.
Depois de platinar todos os jogos do Hidetaka, fui saber ontem que Sekiro não é Soulslike
que, pois estou sabendo agora disso
@@brodrigues405 rapaz, falei que Sekiro era Soulslike em um grupo da From, quase me bateram
@@brodrigues405antes do lançamento o próprio miyazaki disse q não é
Eu tbm tive um mini choque de realidade quando descobri kskk
o que faz o jogo ser soulslike : gastar stamina até para dar os golpes mais simples , ter sistema de peso de armaduras e não ter seletor de dificuldade , outros jogos podem ter todo o resto e não vai passar de "aspectos de soulslike"
Eu não ligo muito pra essas coisas de classificar um jogo, mas na época que joguei sekiro pela primeira vez, minha reação foi: esse jogo definitivamente não é souls like, mas é muito melhor.
MEU SOULSLIKE FAVORITO: Anothers Crabs Treasure!
Pra mim soulslike é qualquer jogo que tenha uma dificuldade padrão acima da média que consiste em decorar padrões dos mobs obrigatória caso contrário vc sempre vai perder
Devia ter colocado Sekiro na analise ai tbm, não é pq é da From que automaticamente se torna souls like então, sendo que no próprio vídeo é dito que a própria From não leva o termo em consideração, wukong pra mim se aproxima de Sekiro, muito mais do que de dark souls com certeza
Pra mim souls like é combate com “peso” em todo os significados dessa palavra kkkk
Aí eu te pergunto, porque raios o Miyazaki não vê Sekiro como um soulslike? Seguindo essa lógica, temos praticamente tudo, exceto o combate cadenciado, armas escalando atributos e sistema de level up diferenciado.
Soulslike, pelo próprio nome diz, um jogo com elementos semelhantes aos de Dark Souls, principalmente se tratando de bosses dificeis que damandam mais taticidade e habilidade do que nivelamento. Let me solo her, provou isso.
Hades, não tem nada a ver com Souls Like, mas tem um jogo que se chama Reanimal, que lançou um vídeo recentemente, que são os mesmos produtores do The Little Nigthmares, que parece ser muito bom, depois se quiser fazer um react do trailer depois.
É muito evidente que se Wukong não é souls like, ele é souls o suficiente pra ser comparado com jogos da front software. Eu gostei mais do estilo wukong e, tbm, do mundo aberto souls like de Elden Ring. É tudo uma convenção e todos se parecem sim; na satisfação ao vencer; necessidade de farm em alguns bosses; fantasias sombrias, pode divergir, mas o que importa: JOGAR. TODOS. Obrigado, Deus, pelos games!!!
o jogo do mamaco é um Souls, e ele faz pessoas droparem ele por isso.
Soulslikes são os amigos que fazemos pelo caminho
nice edição
Wunkong os inimigos do mapa são bem fáceis Soulslike qualquer inimigo te mata kkk mas em relação a Boss cara eu achei do Wunkong bem difícil....logo no início tem boss muito difícil.
O que faz um Souls-like é a frustração. Curti esse estilo de vídeo mais roteirizado, Hades.
Belo conteúdo
Bom vídeo, hein.. E... acho que dessa lista tem que ter alguns itens com maior peso... E o combate cadenciado tem que ser um deles e talvez o mais importante e que esteja ligado tbm ao gerenciamento de stamina ou alguma outra coisa que te impessa de ficar metralhando o botão de ataque... No Sekiro, por exemplo, que não tem stamina, mas vc não pode ficar atacando que nem louco pq simplesmente não vai funcionar e vc vai morrer... Kkkk... Pra mim essa mecânica é um ponto chave de ser ou não um soulslike... combate cadenciado e alguma mecânica de gameplay que te obrigue a pensar antes de atacar, a pensar antes de reagir ao ataque inimigo... enfim... Esse é o primeiro item que deve ser visto pra começar a comparar com o resto da lista... não tendo isso, pra mim, já não é soulslike...
God of war (very hard, que é o modo correto de se jogar)
Soulslike é a mistura de gameplay com mecânicas parecidas, foco em lore e a atmosfera dark fantasy tipo Dark Souls e Hollow Knight.
Não precisa de atmosfera Dark pra ser Souls Like. Você não viu o jogo do caranguejo soulslike que é todo colorido e bonitinho?
@@uila5693 EXATAMENTE
Esse jogo não é souls em lugar nenhum, não tem a lore ou atmosfera. É literalmente um jogo de criança com bater e rolar
@@thetraveler184 e desde quando pra ser Souls precisa ser Dark? Quem estabeleceu essa lei?
@@uila5693 É literalmente oq representa o gênero
Se vc remove a lore e ambientação de um souls, ele vira só um bate e rola genérico
Souls like na prática é um rpg de ação com o combate baseado em gerenciamento de estamina, a esquiva que num geral é uma rolagem.
Temática dark fantasy ou algo mais sombrio pra mim não define em nada um jogo ser ou não souls like, se não vão começar a pegar qualquer jogo que tem uma temática mais sombria e taxar de souls like, mas na hora de jogar vão perceber que na verdade o jogo é um hack and slash ou só um jogo de ação mesmo. e já estão fazendo isso, praticamente qualquer jogo que lança os caras tão chamando de souls like.
dito isso: Sekiro, Hollow Knight, Black myth wukong, sentre vários outros jogos, NÃO são souls like.
Sempre achei que era um jogo que tinha alma.
Miazaki fala que não existe soul like, é um rpg de ação, é igual metroidvania, é igual, jogos que inovaram misturando elementos, então souls like é um action rpg, igual o tal de metroidvania e rpg de plataforma
Por isso que gosto do argumento do Miazaki, não existe gênero souls like
Podemos considerar Lies of P como um souls verdadeiro então?
Ainda não joguei Wukong, só que parece ser bem mais tranquilo que Lies of P
Um souls like praticamente todos bosses são difíceis. No Wukong da pra contar nos dedos aqueles que dão mais trabalho. Além de outros aspectos, o Wukong quase chegou lá, mas não chega ser um Souls Like
Não são não, Elden Ring tem muito Boss fácil também, dificuldade não tem nada haver com o gênero, qualquer jogo pode ser difícil e não ser soulslike
Então dark souls 2 não é souls-like, se o jogo tem 5 bosses difíceis é muito
Não, nada a ver
@@SuperDouglaslindo O boss pode até ser facil, a vida do personagem que é um lixo
Aparentemente hj todos os jogos são soulslike, se ele é um pouco mais dificil é youtuber e jogadores chamando de soulslike. Até jogo de fazenda é soulslike, Astrobot é soulslike tbm pro David Jaffe.
Hades e todos, perdoe-me, mas eu tenho uma dúvida, qualquer consequência negativa não me odeiem, "black souls é ou não é souls like?" eu não considero black souls 1 e 2 como souls like por serem RPGmaker com combates por turnos, mas, quem jogou sabe, a sensação é muito parecida, inclusive, black souls foi o jogo que me fez interessar por souls like
Black Myth Wukong e Stellar Blade são jogos do gênero action rpg com elementos soulslike, o que define um gênero e sua gameplay mais a galera que chamar tudo que não e soulslike de hack and slash sendo que o ultimo desse gênero foi devil may cry 5 ou bayonetta 3 que foram lançado action rpg e hack and slash são completamente diferentes assim como soulslike
A galera chama todo jogo levemente sombrio ou fantástico de soulslike tbm, aí fica dificik
Tem nada de RPG nesses jogos que vc citou. Action RPG é Mass Effect, The Witcher, Fable, Dragon Age Inquisition
souls like para mim são aqueles jogos que vc ta jogando 1h da madruga e está com souls suficiente pra upar 3 lvls e morre, pensa vou lá catar minhas almas rapidinho e morre para o monstro mais fraco do jogo... desliga o pc / console com os olhos arregalados se segurando pra n quebrar o controle... kkkk
1:41 😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮 eita
Pra mim, morreu e precisa recuperar as almas e se morrer antes perde é souls.
Dark Souls é um RPG medieval misturado com Resident Evil clássico.
Não tem nada de original por si só.
Uma bela discussão
Bem vi umas pessoas "eu espero que sejam pessoas" escrevendo como elas clasificam os jogos como semelhantes a "souslike" então vou colocar a minha perspectiva milionária aqui😅.
Soul like para mina tem que envolver os controles com os comandos feitos com os movimentos bem separados entre menbros, isso fora a dificuldade. Que pode ser qualquer uma ja quem define isso é i proprio player sem o jogo ter que colocar um facil, difícil ou normal, sempre tem gente reclwmando da dificuldade sendo que tudo da nossa vida tem que ser aprendido, o jogo diferente de um guitar hero não se baseia em memorizar mas sim em aprender Como o jogo funciona, as pessoas ja iriam ficar enjoadas desse estilo de jogo depois de aplicado tantas veses mas dizer que é injogavel é de mais.
Caralho que textão
Souls like nem deveria ser um subgênero, o próprio myasaki já falou, além disso ninguém concorda com ninguém sobre o que define o gênero
Sekiro não é souls like pela definição do Hades. (Também concordo)
Melhor mecanica q existe
Falta falar que nos soulslike não da pra pausar. Por exemplo, no sekiro que muitos não consideram soulslike é porque da pra pausar em qualquer parte do jogo e no restante dos souls não
Cara eu tentei jogar o blood born mas parei no terceiro chefe mas uns que tem estilo quase souls like que eu joguei só foi o wo long falen dynasty até platinei e o star Wars jedi falen order do ps4 mas fora esses dois nunca joguei algo com B.O de estamina pq tô acostumado a jogar de uma maneira frenética tanto quando joguei o blood born eu ficava confuso kkkk pq meu amigo havia me dado de presente kkkk eu sem entender nada kkkk😂😂
Cara, seguinte, certo é a comunidade se juntar e definir o que é ou não isso aí.
não é questão de jogar por rótulo, mas o estilo souls tem uma alta desistência.
O Jogo do mamaco é um souls pelo menos 70% dele é, conheço pessoas que pediram reembolso por isso.
eu não quero gastar 350 reais pra descobrir o gênero do jogo.
os youtuber falam q não soul, mas ele é sim.
a ponto de ter desistência por isso.
O próprio diretor disse q nao e hackslash e tem gente q firma esse argumento...... Entao se for isso vire o diretor desse jogo
Dark Souls vendo geral se chamando "Souls" só q é Dificil.. 🤡
Demon's Souls vendo geral se chamando "Souls" só q é Dificil.. 💀
PRA MIM uma das principais mecânicas que faz um jogo ser soulslike é a BARRA DE ESTAMINA. Porque sem a estamina os jogos semelhantes (terceira pessoa, ataques, esquivas etc) praticamente viram hack'n slash com uma gameplay voltada para combos, exemplo: X+X+Y. Já nos soulslike temos a estamina que limita nossas ações. Só que dai vem a From Software e me lança Sekiro que tem TUDO de soulslike, só que sem a barra de estamina. E agora com Wukong temos o outra lado da moeda, o jogo com a barra de estamina, mas que é difícil definir como soulslike.
Nioh tem sistema de stamina mas consegue fazer altos combos e manter a stamina no talo se dominar os sistemas de combate , então é bem complicado rotular certos jogos como souls like ou não.
@@WilliamMariano-ei1zn Nossa, Nioh pra mim foi uma mistura de gêneros que não funcionou. Tem o sistema de drops dos ARPG (Diablo, Path of Exile), os combos que vão sendo liberados dos Hack'n Slash e a barra de estamina dos Soulslikes. Por mim o jogo teria funcionado melhor sem a estamina (KI no caso). Eu sei que tem aquela mecânica de recuperar parte do KI, mas as lutas só com as esquivas de cada stance e combos ficariam bem mais divertidas sem o limitador da estamina. Só que o pior mesmo pra mim foi o sistema de drops, detestei a quantidade de tempo que eu perdia olhando e limpando meu inventário.
@@BasicLand-Swamp é por isso que eu disse se entender os sistema de combate , dominando isso vira outro jogo mas sei que tem pessoas que tem problemas com isso kkk.
Mas nioh principalmente o 2 para mim e muitas pessoas que sabem usar esse sistema tem o melhor combate entre os jogos RPG de ação.
já a parte do loot eu entendo pode dá uma canseira mesmo, mas eles só são mesmo importante no últimos ciclos ng+ e no endgame, as primeiras jogadas só dominar o sistema de combate já é o suficiente .
@@BasicLand-Swamp mesmo que não tenha funcionado para você ( o que eu entendo pois é questão de gosto ou a pessoa se adaptar) nioh é uma junção que de fato funcionou muito bem no geral.
eu disse mais focando no combate mas à muitos que amam nioh pelo aspecto de diablo dele , pois estudando dá para fazer builds muito poderosas .
Muita gente nem se aprofundam muito no sistema de posturas e ki pulso e focam mais nas montagens de builds e mesmo ignorando o que eu falei acabam adorando o jogo.
Um exemplo é o Victor kratos ele só ama nioh por conta desse sistema de builds e por isso o nioh 1 é o preferido dele , já eu gosto mais de combate ( parrys,esquivas, combos etc..) por isso o 2 é o melhor para mim .
@@WilliamMariano-ei1zn Então né pra você ver. Eu sou daqueles que valoriza muito a primeira experiência no jogo. Raramente jogo 'new game plus', então esse sistema de loot do Nioh me desanimou pra caramba. Um conhecido meu disse que até desistiu do Nioh, porque não curtiu o esquema do loot, pra ele ficar abrindo direto inventário quebrava a imersão. E eu entendo ele, porque teve uma hora no Nioh lá pro final que eu estava até pulando algumas cutscenes, pois tinha perdido total interesse na história.
Eu só considero o q vem da from e boa
Pra mim souslike não existe, é apenas invenção dos fãs, todas essas mecânicas ja existiam em jogos bem mais antigos que os jogos da from software, eles apenas popularizaram essas mecânicas.
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk sabe muito em
O cara sabe demais
Oooooow kkkkkk
Sim, se inspiraram bastante no Castelvenia de 2005, mas os Enzos não estão preparados para esse papo.
nem sekiro é souls like, imagina stelarblade
Soulslike deveria ser dark souls, lies of p, mortal shell, mas no momento que chamam hollow knight e salt and sanctuary de soulslike aí perde o sentido, se soulslike é tudo então ele não é nada
Concordo,mas porque o Lives of p?
Uns que vc mencionou são Metroid vania
n sei só sei que é bom
Sekiro é Soulslike?🤔
Eu não considero, tipo assim, armored core e king s field são souls like?
Discussão do gênero soulslike é tão ridícula quanto modo easy
Ao meu ver, Wukong é sim soulslike, porém com mais e diferentes elementos acrescentados. Alguns inimigos dão respawn; Tem a "fogueira"; Precisa descansar; Bosses exatamente no mesmo estilo do Souls (Erlang filho da puta); Mapas com inspirações nos do Souls (não digo em level design ou algo do tipo, mas sim em algumas rotatórias e caminhos); Sistema de esquiva precisa e, sistema de HP, Magia e Vigor.
Exato, Black Myth Wukong tem sim toda a elementação Soul's...o que muda é apenas o tipo de cenário e história. Mas sabe o que pega mesmo? É que a galera que é fã da Fromsoftware, jamais vão aceitar outros jogos serem do mesmo gênero por fanatismo, etc...
@@fabiogtrx Psé, concordo. Cara, os meus games preferidos são da From (Elden e Sekiro; junto com DS3 e DS2 dps), mas tipo, Wukong é um puta jogo. Óbvio, em questão de ambientação MÁGICA e level design, ele toma pau para os games da From, mas em quesito movimentação (principalmente dos bosses), habilidades dos inimigos (cara, o lótus lá do pagode tem as magias do Dr strange graficamente, é um absurdo) e design dos chefes em si, EU achei q bateu de frente sim.
Claro, tem uns 2 ou 3 do Wukong que bate realmente de frente com os top da From, mas pra começo de game da empresa, foi nota 10.
Eu curti pra krl a bossfight do Escorpião, Crepusculante, Lótus, Loong amarelo, Wukong final e, principalmente, os dois que batem de frente com os top da from = Rei Yaksha (só faltou o cenário ser mais marcante nessa bossfight) e, o melhor boss do game, Erlang.
Erlang superou todos os bosses da From pra mim.
Ter elementos Souls não significa ele ser Souls... Ele é meio termo, mas não chega a ser um Souls
@@SuperDouglaslindo ele segue o estilo de Sekiro,mano. Daí vai de ti considerar ou não
@@fabiogtrx O gênero "Soulslike" é baboseira criada pela mídia de games. O próprio Miyazaki não gosta desse nome e já falou que os seus jogos são jogos de ação em terceira pessoa de fantasia sombria.
falar que souls like é um genero pra mim é a coisa mais ridicula sequer me importando se a maioria fala que é, colocar demon souls por exemplo como "faz parte do souls like" é literalmente dizer que demon souls é igual demon souls tipo... oxi. O mesmo com dark souls
O que significa. qdo e vc?
Mortal Shell
O que significa o q na frase. (Quem suber porfavor me explique)
Ter história genérica e combate repetitivo
wukong, q jogo lindo,ooo jogo chato meu deus
Esse jogo do macaco é solslike
Jogo do macaco e souls like, nioh e souls like, stelar blade e souls like e another crebs e lixo, n joguem, jogo e um souls com plataforma de baixo da agua, tem coisa mais frustrante que isso?
2 minutos de propaganda kkkkkkkk vsf
Sub-Gênero com a pior fanbase