暴击率为什么要叠高?『得闲饮茶-5』

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  • Опубликовано: 25 янв 2025

Комментарии • 71

  • @engnorman3704
    @engnorman3704 17 дней назад +55

    别人关心你飞得高不高,而我关心喝不喝的饱😌早上好,我是水视频

    • @DPP-NN8SB001
      @DPP-NN8SB001 16 дней назад +2

      別人關心你"非"的的高不高

  • @無名-v7b
    @無名-v7b 17 дней назад +26

    終於有一個相同想法的人,我在社群討論1:2的爆率暴傷根本不能完全套用,應該是暴傷超過100就先暫緩不堆因為會被稀釋,應該要反過來堆爆率100,才能輸出最大化

    • @wiraqocharasca8964
      @wiraqocharasca8964 17 дней назад +5

      這就是一個很普通的期望值問題啊,只是我們還得把原神的爆率爆傷詞條配比加進來考慮

    • @嗚呼流·忍里之貉
      @嗚呼流·忍里之貉 17 дней назад +2

      沒記錯的話在雙爆分為n分的時候
      爆率:爆傷比值應該是n+45:4n-350
      期望值最大化
      所以其實蠻麻煩的

    • @無名-v7b
      @無名-v7b 17 дней назад +2

      @@wiraqocharasca8964 也是,但我覺得更多是無腦堆暴傷的玩家,但一句1:2打發所有新手,真的不優

    • @kylelin6602
      @kylelin6602 16 дней назад

      限時挑戰+單次大數字循環1~3次的角色。
      可以適度將爆率換成爆傷,凹過原本爆率配平時無法打通的關卡。
      如:連中3次正面(八場有一場),可以爆發出125%的戰力。

    • @yongjiewww
      @yongjiewww 16 дней назад

      ​@@嗚呼流·忍里之貉 想請問一下你的n+45:4n-350是哪來的 我怎麼算面板都應該是1:2還是你的那個是指聖遺物跟武器

  • @mejianLM
    @mejianLM 17 дней назад +25

    50-300期望值25000
    75-250期望值28750
    100-200期望值30000

  • @andydu5918
    @andydu5918 17 дней назад +13

    1:30 我還在等圖表🥹

  • @Chuni_MD2
    @Chuni_MD2 17 дней назад +15

    一直以来我坚持的理解都是暴击至上,我的大部分主c角色都不会低于70暴击,一般都会超过80,能90更好,从游戏开服那段时间人人50暴击的时候我就是这样去玩的了,也因为我的这个坚持,和不少提倡60暴击再往上简直就是浪费的玩家吵过不少次

    • @雷歐_レオ-椿
      @雷歐_レオ-椿 16 дней назад +2

      我也是暴擊至上主義
      因為之前我的僕人是62/226
      前5下攻擊全部沒暴擊 吐血…

    • @lingwu6278
      @lingwu6278 14 дней назад +2

      打单次爆发伤害的角色最好80以上,想想那维娅满拐两炮没暴击 血压飙升😂

  • @尤若南
    @尤若南 16 дней назад +5

    重點是看輸出傷害分布,火神這類特定一擊的爆發佔比高的,沒接近100%少那一刀很虧。這點雷神也是。
    但是有的就不是那麼重要,例如我的第一成行隊伍種門、第二隊水龍隊,正好都是傷害分布平均的隊伍,這種就真的挑『爆擊率x爆傷』最高的就好。
    然後,我覺得爆擊率要撐到80好難,首先沒有專武、沒用大月卡武器的玩家如我,武器沒啥提供爆擊率的,只能靠聖遺物撐,那些不適配黑耀套、獵人套的角色,他們的真難爆擊80。我火神的黑耀套現在刷了大約等效40脆弱樹脂的體力,還刷不出一個有副詞條有雙爆的攻擊沙...(頭我偷吃步,靠聖言機訂了爆傷頭)

    • @powerdye5248
      @powerdye5248 16 дней назад

      反了吧,一刀的爆率比較不重要,沒爆重打就好了,水龍王那種持續輸出的比較需要穩定的爆擊率,會影響整體傷害

    • @尤若南
      @尤若南 16 дней назад

      @@powerdye5248 重開?某程度來說好像還真沒錯...
      可是這不會玩得很便祕嗎?XD

    • @powerdye5248
      @powerdye5248 16 дней назад

      @@尤若南其實像火神光黑曜套暴率就40%了,聖遺物不特別配,加起來算個10%好了,也就一半一半 還行啦~

  • @toby0932
    @toby0932 17 дней назад +3

    給大家一個觀最重要的觀念,「沒有爆擊,就沒有爆傷。」,要爆的出來,再來談傷害。

  • @rattlecruiser2625
    @rattlecruiser2625 17 дней назад +7

    哥你算給我們看的表忘記放出來了

  • @KCCT9527
    @KCCT9527 16 дней назад +7

    一年多了,沒看過雙爆雷傷杯😂

    • @劉-v7o
      @劉-v7o 16 дней назад

      我有四個..真想跟你換一個火傷杯,四個全都拿去😢

    • @jaga30535
      @jaga30535 16 дней назад

      我也打了一年多,一直用攻擊杯,前一天終於出了充能雙爆和雷傷雙爆,而且還都沒歪什麼,聖遺物直接從200跳到250分畢業,實在是太感動了,要堅持下去有一天就會突然出現

    • @雷歐_レオ-椿
      @雷歐_レオ-椿 16 дней назад

      我剛好一年的時候才看到雙爆精通沙XD

  • @玖玖-h4z
    @玖玖-h4z 16 дней назад +2

    晤得比你好 我是看了你的影片一段時間的老玩家 亞服開服玩家 我是很贊成你說的80爆擊率往上的說法 也對於很多玩家刷幾天然後不出貨就走人的做法覺得蠻好笑
    但是確實很常會出現 長期刷不出貨的然後很灰心不想刷的
    因為我其實是回鍋玩家 一整個楓丹我都錯過 4.0之前我也退坑過1-2次
    確實會因為長期刷不出感到真的很灰心然後不想刷了
    我曾經不止一次 刷同一個本 例如絕緣/華館 個別投入過兩個月
    每天買滿6次體力加當期所有樹脂來刷
    然後兩個月後雷神/一斗拋開武器+突破
    單聖遺物面板還是只有190-200分而已的面板 真的會讓人非常沮喪(不然也不會退坑

    • @玖玖-h4z
      @玖玖-h4z 16 дней назад +1

      甚至於到現在 我的一斗單聖遺物面板還是只有186分🥲🫠

  • @ayin6133
    @ayin6133 17 дней назад +2

    奇怪,我的評論怎麼不見了? 如果大家想要min max自己的配裝, 建議使用 Genshin Optimizer, 可以計算期望傷害, 如何換聖遺物才能提高等等, 可能是不能放鏈接

  • @米奇不妙屋-q6f
    @米奇不妙屋-q6f 16 дней назад

    常常看到攻略影片推薦主詞條選爆傷
    我是覺得普通人還是優先選爆率就好
    凹完美副詞條的時間值得去做更有意義的事

  • @cjoy93
    @cjoy93 17 дней назад +4

    1:2配的是最高期望值
    但這不能套用在所有角色身上
    很多人的誤區就是沒想到角色技能的期望值
    你角色傷害分布不均勻這個期望值一樣會失準
    舉個例子
    你今天火神第一刀傷害占了火神總傷害的40%
    這刀沒爆 後面燒胎的爆擊把爆擊期望值拉正但你傷害還是掉了 為甚麼
    因為第一刀的含量遠遠超過後續傷害
    假設一次沒爆在後續融化上
    80 7 7 7 20 7 20=148
    但倘若改成第一刀沒爆呢
    25 20 7 7 20 7 20=106
    傷害直接掉了1/3
    雷神也是同理 所以為什麼一些傷害分布不均勻的爆擊率反而要拉更高 甚至可以到1:1.5 1:1.25都可以
    更別說 獵人跟黑曜已經給了足夠的爆擊率那有什麼理由不先追求百爆

    • @mark0912n
      @mark0912n 16 дней назад +2

      期望值是不會變的,其實主要是追求安定,傷害溢出的時候,追求爆擊會有更好的確殺率,至少當我是75/150的時候,我是不會去弄成100/100的

  • @shizukanaame0
    @shizukanaame0 16 дней назад +1

    想凹30%爆擊也可以
    但是只要沒爆體驗就很糟
    還是把爆擊率堆高一點比較不會高血壓

  • @serilin2195
    @serilin2195 17 дней назад +1

    認同👍 看到很多人都60爆擊,爆傷再高也是沒用😂看著大數字自我安慰

  • @ArxYing
    @ArxYing 16 дней назад

    硬性1:2只算期望值數字確實比較理想,但是暴傷投入成本愈多暴率相對比例比重應該要愈大,不竟只要沒暴擊所有投入成本都歸0。
    而且比如100暴傷向上提跟200暴傷向上提成本上沒變但效益變少,反而要更大比重暴率穩定效益。
    另外雖然大多角色都用双暴武器,但其實双暴武器的双暴在整體角色數值基礎上也是佔據武器提供的字條成本,暴率比重或要更大。
    角色方面有穩定出傷值如龍王對比出傷值會極偏重某一發攻擊的角色極端點如優菈,後者的暴率需求會更大。

  • @柏柏-s8h
    @柏柏-s8h 17 дней назад +1

    爆率不夠,陽壽來湊,未嘗不可

  • @jaga30535
    @jaga30535 16 дней назад

    這個概念其實就是現實大部分人都愛炫富(大數字爆傷),像聯機時你也看不到我的暴率(負債),你只看的到我的大數字(花錢大手大腳),就會覺得我很厲害(有錢),實際上我的暴率再低(負債再高),也不會讓你看到,這也可以解釋為什麼人們喜歡堆爆傷了(炫富)。

  • @王柏霈-f3l
    @王柏霈-f3l 16 дней назад +1

    問題是全加到防禦上面了

  • @user_znrmyygswgd
    @user_znrmyygswgd 16 дней назад

    不是哥們 我就是天天刷還是刷不出來
    順便問問比哥有考慮涉及鳴潮的攻略嗎

  • @chrisngai1193
    @chrisngai1193 16 дней назад +1

    我埋暴擊率70+幾乎次次爆,“優化”暴擊率到80+,竟然常常不爆😂,有沒有人同樣感受?

    • @22naughtydog
      @22naughtydog 16 дней назад

      之前也做過實驗堆到65~75是舒適區
      搞到80+甚至95的時候反而不太常爆
      現在體感有沒有不一樣就不清楚了已經轉為佛系玩家
      不像剛加入那時只為強度而去玩了

    • @ShadowDancer0089
      @ShadowDancer0089 16 дней назад +1

      有啊, 還常遇到

  • @シグレ伊
    @シグレ伊 16 дней назад

    我很好奇唷,無課~大月卡的像現在新深淵的狀況下有多少人有幾套是到爆率合格線的?困難模式過的標準@@因為真的體力不夠......

    • @ashleyyeeman
      @ashleyyeeman 16 дней назад

      應該是因人而異的吧 畢竟每個人都不同時間入坑的 入坑久的就多幾套 我是4.2入坑的 現在所有角色加起來只有10個爆率能超過70 所以新深淵還是很多角色完全沒穿聖遺物就上場了 直接拿比較強的主C一拖三的耗完次數

  • @wangruochuan
    @wangruochuan 16 дней назад

    收益要看怪的血量,所以只谈暴击爆伤比率1/2最高期望值一点意义都没有。达到最高期望值仅代表最终dps平均值最大。而怪物血量如果在你主c技能1-4刀/技能可以打死的情况下时会存在爆伤够如果暴击可以1-2刀秒的情况。想看收益最好在matlab里面拉个收益图,并且把一些深渊啊,或者平常能遇到的怪的血量什么给平铺一下。要不然你在这说这种毫无计算和根据的东西告诉大家哦,1/2就好,或者哦,你不把暴击拉高那不暴击你爆伤不是白白在哪里坐着看戏吗,这样的话就显得挺云的了。

  • @瑜-n8t
    @瑜-n8t 16 дней назад

    4:43有沒有一種可能是出貨了但是歪了

  • @allanjunli
    @allanjunli 17 дней назад

    星铁也一样吗?

  • @阿治lego
    @阿治lego 17 дней назад +6

    我那維萊特爆傷304%,爆率54+36%,是可以的吧?

    • @capowo
      @capowo 17 дней назад +5

      爆傷還是可以繼續換爆率,補了10%爆率即便扣35%爆傷 你平均總傷害還是會上去。
      不過如果單看深淵應該維持這樣也沒什麼問題,但推薦還可以在上推一點爆率,就算爆率有小小溢出但整體傷害還是高於未滿爆

    • @MicahMilotic
      @MicahMilotic 17 дней назад +1

      爆傷頭換生命頭可能傷害更高

    • @sheepcy4655
      @sheepcy4655 17 дней назад

      談數值的話,直接了當的說就是,不可以。
      先不考慮深淵8/15,堆100%爆率的輸出一定更高
      如果你跟我一樣懶惰不想刷或是開心就好,那你要用60/400去打也沒人可以管你

    • @人在世的任務即是寬恕
      @人在世的任務即是寬恕 17 дней назад

      只看使用上的體驗當然夠,要看絕對的數值期望那就百暴然後暴傷-20,但是要花體力刷。

    • @huolin12lin67
      @huolin12lin67 16 дней назад

      我的龙王爆伤就277暴击70生命4万4多充能130

  • @JOJO-lf9hk
    @JOJO-lf9hk 13 дней назад

    5.0 打到.3過半都沒東西 好刷在哪
    月亮都用光了

  • @Mikoori.A
    @Mikoori.A 15 дней назад

    排除雙冰+冰套,甘雨綾華不用60

  • @Supertofu13
    @Supertofu13 16 дней назад

    關心你大招暴不暴

  • @wyouzhen9
    @wyouzhen9 15 дней назад

    我選擇燒陽壽

  • @MatthewMak-p6n
    @MatthewMak-p6n 16 дней назад

    emmmm 我的雷神暴擊率只有64%, 暴擊傷害167%, 充能290%

  • @younglin8361
    @younglin8361 17 дней назад

    今天吃滷大腸便當

  • @huolin12lin67
    @huolin12lin67 16 дней назад

    圣遗物220-230我都觉得低

  • @hufei9325
    @hufei9325 17 дней назад

    抢座。。。