スパロボシリーズの地形の効果が酷い機体達‥

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  • Опубликовано: 24 янв 2025
  • 今回はスパロボシリーズの地形関係(主に地形適応)がヤバい機体についてになります。
    これ系の話は宇宙Bのゴーショーグンが有名ですが、それ以外(それ以上!?)に地形関係がヤバそうな機体が‥
    もし他にもあればさあ、コメントしていってくれよ!
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    ↑少しはやるじゃないか、さあ、プレゼントを楽しんでくれよ!と思ってもらえた場合に。
    ◆チャンネル登録はこちら↓
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    動画が良かったらいいねも合わせてお願いいたします(^_^;)
    ※音声については A.I.VOICEの琴葉 茜・葵
     CeVIOのさとうささら、すずきつづみ、IA、ONEを利用しています。
    #ガンダム #地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!

Комментарии • 319

  • @フュラーリテスタオッサンドナイシテマンネ

    地形適応って言うと、第四次Sのダバの地形適応が「空D 陸A 海B 宇宙A 」って、ダバって名前だからそういう地形適応にしたんじゃないかと当時から思ってる ウィンキーならそういうのやりかねない

  • @箱猫-s4i
    @箱猫-s4i 14 дней назад +33

    地形適応で有名なのは
    「お前の空手は宇宙無理」こと烈風正拳突きさんですかねぇ...

  • @佐藤田中-l2c
    @佐藤田中-l2c 15 дней назад +47

    そんなスパロボも今では潜水艦が宇宙マップに出撃にするようになったからな
    しかも原作者公認という事実

    • @PB-cv4cx
      @PB-cv4cx 15 дней назад +7

      でも空陸には決して出られない謎
      てかどうやって宇宙に出たんだ😂

    • @heinyamu6992
      @heinyamu6992 14 дней назад +6

      ​@@PB-cv4cx
      空飛べない艦船を打ち上げブースターで宇宙に上げると言うのはガンダムでもやってる事なので
      サラミス、マゼランを作品中でジャブローから打ち上げてる

    • @もるあき
      @もるあき 14 дней назад +4

      潜水艦なら気密性はあるから宇宙でも大丈夫としても移動とかどうしてるんだ…

    • @藍葉風月
      @藍葉風月 14 дней назад +2

      @@もるあき 謎技術スクリューで推進を得る!!!

    • @カカオ豆太郎
      @カカオ豆太郎 12 дней назад +1

      ​@@もるあきヤマトブームの頃にあらゆる艦船模型の背景を宇宙に変えて販売していましたからねえ・・・酷いのだと古代守みたいなやつが乗った宇宙ボート(モーターボート)とか・・・

  • @城オビジョー
    @城オビジョー 15 дней назад +77

    ウィンキーソフトは早く新しいスパロボを出してこの凶人たちを解放してほしい(叶わぬ願い)

    • @emiemi1175
      @emiemi1175 15 дней назад +25

      ウィンキーソフトは死んだんだ
      いくら呼んでも帰っては来ないんだ
      もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ...

    • @コアナビ
      @コアナビ 14 дней назад +12

      目を覚ませ……ウィンキーソフトはもう居ないんだ。😱

    • @greatnamegn9602
      @greatnamegn9602 14 дней назад +5

      ウィンキーソフトは死んでも第二第三のウィンキーソフトと続き、最後の勝利を掴むために戦い続ける!

    • @グランツ-v4m
      @グランツ-v4m 14 дней назад +5

      みんなで作るんだよ!!

    • @リゼル-z3h
      @リゼル-z3h 14 дней назад +4

      だってよ…ウィンキーなんだぜ?

  • @8togen998
    @8togen998 14 дней назад +15

    フィンファンネルは割と最近の作品(Vとか)でも空陸Bだったりするし、
    そもそも本来重力下じゃ使えない装備だから、不遇というよりキュベレイMk-2が優遇されてた印象。
    Zじゃ同じく重力下で使えない設定のストフリのドラグーンは地上マップで使えなかったし。
    個人的には空陸Aの方が違和感あるんだよなあ・・・。

    • @Takky-3
      @Takky-3 13 дней назад +6

      使えるだけありがたいんですよね

  • @ryo-fb6bd
    @ryo-fb6bd 15 дней назад +24

    プロトゲッターが(原作だと)宇宙開発用なのはよく言われるけど、ゴーショーグンも宇宙で戦うし、みんな大好き三輪長官が出てくるダイモスも宇宙開発用なんだがなぁ……。

    • @Pika-Pool
      @Pika-Pool 15 дней назад +13

      原作のフィルムが碌にないから想像で補うしかなかったのはあるけど……それにしても、勝手な憶測で下方修正かけ過ぎなんだよウィンキーは。
      実際はゴーショーグンもダイモスも宇宙で戦っているし、なによりダイモスは宇宙でも普通に必殺技を使っているのに、「ブリザードってことは風を送っているんだよね? 宇宙は真空だから使えませんw」みたいな、中途半端な知識で没にしたのがねぇ……(実際はダイモス内の圧縮空気に冷凍ガスを混ぜて噴射することで、普通に宇宙でもダブルブリザード使えます)。

    • @97うお
      @97うお 14 дней назад

      真空だから〜みたいな話は何処で確認できますか?
      第四次の何かの攻略本とかにコラムがあったりですか?

    • @ヤス-s9v
      @ヤス-s9v 14 дней назад

      @@97うお 自分も当時どっかで見た記憶あるなぁ、攻略本かそもそもゲーム内のロボット大図鑑か?ちょっとそこまでは覚えてないが
      ただまぁ第四次発売当時は「そういう作品があった」くらいは分かるけど原作アニメ見る手段となるとほぼ無かったからそういうもんかという受け取りしかできんかったわね

  • @catlotus8944
    @catlotus8944 15 дней назад +20

    外伝νガンダム本当に最初からつかえていいのかと思ったらこの仕打ち 量産機にのせかえて使いこなすアムロさん

    • @ニウ2016
      @ニウ2016 14 дней назад +2

      まぁサイコフレームも搭載してないνガンダムなんてシャアも情けないモビルスーツって言ってたから多分シャアからサイコフレーム貰えなかった仕様だったんだろうね外伝νはw

    • @Takky-3
      @Takky-3 13 дней назад +2

      そもそもファンネルは宇宙空間じゃないとすぐに推進剤が枯渇してしまうから、大気圏内での戦闘でファンネル使えるのはゲーム上の温情と思ってる

  • @鈴木太郎-v2r
    @鈴木太郎-v2r 14 дней назад +11

    特撮大戦だとマクー空間に適性の無いキャラが巻き込まれると何もできなくなって酷かった

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 14 дней назад +1

      デカユニットも小さいのには攻撃できないとか色々不自由あった記憶がありますなー

  • @52nobu82
    @52nobu82 15 дней назад +7

    もう、スパロボ擦り上げチャンネルだな。
    ほんと好きこのチャンネル。

  • @マリアンヌ小鳥遊
    @マリアンヌ小鳥遊 15 дней назад +14

    スカイラーはアイテム拾い係ネッサーは専用マップとバリアで存在感あったけどバゾラーは使う必要が無さすぎて今回陸専用なのを初めて知った

    • @箱猫-s4i
      @箱猫-s4i 14 дней назад +1

      新は割と海を横断したり水中で戦闘するステージが多いのが...(ほかの二人と違って出さないから気づきにくい

  • @gachopinsuit
    @gachopinsuit 14 дней назад +3

    このチャンネルのおかげで私もウィンキースパロボ要素が継続的に供給させる世界線に移動できたようで、最近になって「オールスターゲームのクロスオーバーシナリオでオリジナル機体に乗ってラスボスを務めるパプテマス・シロッコ」を観測することができました。ありがとうございます。

  • @しるざき
    @しるざき 15 дней назад +7

    キュベレイMk-IIのファンネルって確かZZ本編で重力圏内で使用した描写があったから、α外伝での空陸の武器の地形適応をAにした説あるかも

  • @さばさん-g3i
    @さばさん-g3i 12 дней назад +3

    ウインキー「fbの地形適応が地B?Cにしないだけありがたいと思ってほしい」

  • @カッ昏倒
    @カッ昏倒 15 дней назад +28

    適応自体は問題ないけどゲーム側が水場ステージをほとんど用意してくれないスパロボTの真ゲッター3みたいなパターンもある。

    • @あいりP
      @あいりP 14 дней назад +6

      あいつはそもそも初登場(というか誕生)の時から
      シンジュクにあるダイターンすら潜れる謎の池しか水場がない(しかも敵は全部空中)
      ダイモス以上に技を出せる場所がない
      新スパロボでは一番いて欲しい頃にいないとか常にそんな扱いですから

    • @samamasa8572
      @samamasa8572 14 дней назад

      スパロボLとかXとかゲッターがいない作品に限って海ステージ多いよね

  • @矢吹天成-p6n
    @矢吹天成-p6n 15 дней назад +15

    地形関係で一番酷かったのは宇宙Bだらけで
    ラストバトルが宇宙のKだと思う

    • @97うお
      @97うお 14 дней назад +3

      まぁその頃の作品はパイロット側も修整(育成)できるし
      作中の雰囲気再現としてはありかな
      育成面で若干不利になるはなるけど

    • @コウ-k8i
      @コウ-k8i 14 дней назад

      いきなりの宇宙MAPにサブ配備してたゴーダンナー系とゾイドが対処できずにボコスカ落とされた思い出。

    • @藍葉風月
      @藍葉風月 14 дней назад

      序盤SEEDのスタゲの面が猛威を振るうんだよね…。

    • @山口賢-j6r
      @山口賢-j6r 13 дней назад

      そこに空に弱くて低射程のライガーはホンマに弱かった。ルージきゅんも弱かったし(;´д⊂)

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 13 дней назад

      エステバリスの空戦フレームを間違えて宇宙に出撃させた人とか、0Gフレームを地上に出した人は枚挙にいとまがない。むしろ最近の作品に限って後から艦内で換装とかできなくなってインターミッションからやり直す羽目になったり…
      で、もう制作側もめんどくさくなったのか、最初から劇場版出して換装システム廃止したり…本当にこれだけで地上も宇宙も両方いけるスーパーやカスタムフレームは有り難や

  • @oborrobot5052
    @oborrobot5052 15 дней назад +13

    OGダークプリズンのグランゾン「ええっ!地形適応の悪い主人公機なんてものがあるんですか!?」

  • @うなぎ-p3v
    @うなぎ-p3v 14 дней назад +7

    第三次ゲッターの地形適応でいえば満を持して登場してまもなく宇宙に打ち上げられて必殺技が使えなくなるゲッターポセイドンが一番酷い気がする

  • @マサ-e6r
    @マサ-e6r 14 дней назад +23

    ウインキースパロボに毒された人は知らないかも知れないけど、設定上ファンネルは宇宙用の武装で「地上での運用は非常に困難な武装」なんですよ…
    だから、最近のスパロボの地形適応Bはむしろ正解に近くて、ウインキー時代の地A空Aの印象が間違い。

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 13 дней назад +3

      地上でファンネル使うといえば、プルVSプルツー。ファンネルとレフレクタービットの撃ち合いがあったが。

    • @マサ-e6r
      @マサ-e6r 13 дней назад +2

      @泰英岡田 キュベレイやクシャトリヤの大気圏内ファンネル使用は無理矢理使ってる形ですね。そのせいで挙動が安定せず消耗も激しい設定。
      プル同士サイコミュ同士が共振して本来よりも性能が上がっているからという説もあります。

    • @無名の端役
      @無名の端役 13 дней назад +6

      そもそもZZは当時から邪道扱い(ことぶきつかさ氏がガンダム終わったって言ってるくらい)でそのシーンも問題になって叩かれた理由の一つなんやで

    • @坂崎亮-h8n
      @坂崎亮-h8n 12 дней назад +2

      実はファンネルが廃れた理由がそれなんだよね。

    • @tki703
      @tki703 12 дней назад +1

      一応、それ(重力下で使うもんじゃない)を考慮した武装として使い捨て出来るクスィー・ペーネロペーのファンネルミサイルが考案されたのかなーと
      (後付けでクシャトリア・リペアードから疑似的なファンネルミサイルという武器が考案され、そこからのフィードバックがあったのかなーというのが)
      そっちもまぁすぐ廃れてしまいましたが(そもそもサイコミュを使いこなせる人材が少ない、機材自体も高価、コスパに見合ってない、等があったのだろうなと)

  • @is5132
    @is5132 14 дней назад +6

    第四次のデンドロビウムが月面と火星のステージで全然ダメージあたえられ無かったな…

    • @tki703
      @tki703 12 дней назад +1

      それが問題視されたのか、後年のスパロボだとちゃっかり空Aとかになってましたよねデンドロビウム・・・。
      まぁ登場が速くなったせいで地上MAPでも出撃させる可能性が高くなったせいでのゲーム的な措置(ミノフスキークラフト標準装備型?)だったのでしょうが
      後ミノフスキークラフト自体にも地形適正補正を付加させる効果が追加されたり、
      地上なのか宇宙なのかわかり辛いステージでもどうなのか説明される事が出来たり(とはいえちょっとまだわかりにくい)

  • @赤猫-w8e
    @赤猫-w8e 15 дней назад +6

    OEの足場の無い宇宙には出られないゾイド系やパトレイバーとかもこれに含めそう

    • @まおういぬ
      @まおういぬ 15 дней назад

      あれで成長遅れたのホントキツかった
      いまだクリアできてない

    • @オルフェーヴルの娘
      @オルフェーヴルの娘 15 дней назад

      @@赤猫-w8e
      Kだとゾイドのライガーシリーズはハヤテライガーだけ宇宙Aだった記憶が…

    • @tki703
      @tki703 12 дней назад +1

      ゾイド系、レイバー、あとATもバーコフ分隊チーム以外は出れませんね・・・。
      でも足場とかあって出撃さえ出来れば戦闘自体に問題はないので、過去作のように攻撃力防御力命中回避に著しい不利を背負わないだけマシ感・・。

  • @khamsin777
    @khamsin777 14 дней назад +4

    原作で一応キュベレイは地上でファンネル使ってたからAなのかもしれん

  • @SA-yv8ze
    @SA-yv8ze 10 дней назад +2

    原作アニメでは宇宙でも出撃していたのでゲームでも宇宙でも使えたギレンの野望(サターン版)のガンタンク
    宇宙専用だったけど空を飛ぶのが標準になっていったGP03
    地形適応を追加する強化パーツに適正を向上させる効果もつくようになったαシリーズ

  • @ari1192jp
    @ari1192jp 15 дней назад +10

    EXのGP01はヤバい、登場した瞬間から弱い
    ガッカリしかしないので、いない方がゲームとして楽しかったまである

    • @まおういぬ
      @まおういぬ 15 дней назад +1

      登場すらしない(クリスは何故か黒mk-Ⅱに乗ってる)アレックスの悪口はやめろ

  • @cooroot8697
    @cooroot8697 15 дней назад +2

    緊急の残業とかウインキースパロボよりも恐ろしい流れが始まってしまった

  • @黒騎士-m5i
    @黒騎士-m5i 14 дней назад +4

    真吾+ゴーショーグンの地形の件はファンをバカにしていた感じで本当に腹が立ったんだよね。

  • @DIOの影武者ジャイル
    @DIOの影武者ジャイル 15 дней назад +8

    SFC第4次で、初参戦のダンクーガ
    見た目空飛びそうな感じですが、実際は飛べず地形適応もB…
    ミノフスキークラフトつけて無理やり飛べるようにしましたが、地形適応のせいもあってあまり括約できず…うごごご
    PS版では改善されたので…まあヨシ

  • @エビトシャン
    @エビトシャン 14 дней назад +6

    後半宇宙ばっかなのに宇宙適応Bの機体が妙に多い俺のスパロボが挙げられてないなんて…!
    こんなに俺とこのチャンネルで意識の差があるとは思わなかった…!

    • @tki703
      @tki703 12 дней назад

      大体数が多過ぎるゾイドジェネシス勢のせいなんで・・・。あとあんた製作元ウィンキーじゃないでしょ。
      でもゴーダンナー等宇宙Bのスーパー系もウィンキーじゃない割に多かったんでしたっけね

  • @八山芸震
    @八山芸震 15 дней назад +5

    新人島田兵は島田兵なのでスイカバー喰らったシロッコの顔が余裕でできるみたいになってて草

  • @加瀬尚平
    @加瀬尚平 15 дней назад +4

    不遇枠で扱われるフルバーニアンはインパクトだと希少な移動Aなんですよね
    後期機体がBなのに謎の優遇措置に首を傾げた

  • @mmmdnng
    @mmmdnng 13 дней назад +3

    4次はヒュッケバインは飛べないのにミノクラ付けることを想定して空B(当然陸宇A)なのに、グルンガストは空陸Bなの地味にひどい
    ウィングとランダー使ってほしいという意図あったんだろうけど改造の仕様がね・・・

  • @john37job3
    @john37job3 13 дней назад +2

    昔のスパロボのスーパー系は理由は分からないけどダイターンと万丈さん以外はほぼ宇宙Bになっていた記憶。

    • @獅子田レオ
      @獅子田レオ 13 дней назад +1

      原作の時点で宇宙に行かないのが多いからでは?

  • @yoshimasakato3437
    @yoshimasakato3437 12 дней назад +4

    F完の真ゲッター2と3の最強武器が宇宙で使用不可能だから実質ゲッター1しか使えないのも大分不遇かと

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 10 дней назад

      第4次(S)だとドリルテンペストはダメだけどミラージュドリルは宇宙でも使えたから無駄にはならなかった。上手く使えばゲスト軍の群れが押し寄せて来ても、ゲッター2単機で瞬殺とかも可能だった(一応、カス当たりの用心に鉄壁も使うべし)

  • @もぐの-j6b
    @もぐの-j6b 10 дней назад +2

    そもそもファンネルは重力下では運用できないから原作再現的には妥当な気もする。

  • @こいし-x6m
    @こいし-x6m 14 дней назад +3

    ウィンキースパロボ時代の地形適正めちゃくちゃお世話になってた。
    ヘビーメタルやたら出てくるし強いけど海Cだし、ビーム武器も海Cだからテキサスマック海に潜らせてパキュンパキュンしたりしてました。

    • @オオアゴザウルス-k4e
      @オオアゴザウルス-k4e 14 дней назад +2

      Fはバグで水中から地上へのビームは10ダメージだからな(システム使いまわしたコンプリでは修正されてる)

  • @MegaAiueo1
    @MegaAiueo1 15 дней назад +11

    最近は機体ごとの特徴が薄くて誰使っても全クリ可能なのと、マップがまっ平で移動力や命中回避率に影響ほぼなかったりでほぼコマンド戦闘のRPGと化してるのがね…

    • @海老-u6i
      @海老-u6i 15 дней назад +4

      わかる
      変にバランス悪いのや難易度が理不尽なのは困るけど、最近のどのユニット育ててもほとんど平坦(一部壊れてるけど)イベントの起こり方とかも平坦みたいなのは、逆に問題よね

    • @entertherequiem
      @entertherequiem 14 дней назад +5

      これだけ多彩なロボット出てるんだし、そろそろファンネルの適性を無/低重力環境に絞るとか、ビームの大気減衰(距離減衰)とか、そういうのが欲しい。
      GP03が当たり前に空飛んでんのもなんだかなって感じ。

    • @97うお
      @97うお 14 дней назад +3

      距離の概念だすと結局(長射程)射撃武器を近距離でぶっ放すのがいっちゃん強い
      みたいになるからなぁ

    • @entertherequiem
      @entertherequiem 14 дней назад +2

      @@97うお そうはならんでしょ。
      αみたいにボーナスをくれっつってんじゃない。

    • @kachouz
      @kachouz 14 дней назад +1

      その初代αこそが「長射程を近距離でぶっ放すのが正義」の典型では…?

  • @0zac1
    @0zac1 14 дней назад +5

    ウィンキーが批判される一つの原因だけど、地形適応の判定を厳しくすぎてるのに、かと言ってその不利を補えるほど機体自体が強くもないってどんな意図があったのでしょうかね?
    散々語り尽くされていますが、第4次のダンクーガなどは、初参戦の主役機と思えないぐらい酷い性能にされてましたね。なぜ最初から4次Sぐらいの性能と適応にしなかったのか疑問です野生化実装しないなら尚更
    同じくダイモスもひどいものでした

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 14 дней назад +5

      他のゲームでもライブレードでは主人公のライブレード以外がとても弱く、しかしライブレードばかり使っていると後半面でエライことになったり
      鬼太郎のゲームでは子泣きじじいが異様な低性能に設定されている上強制出撃とか、加入条件の面倒な妖怪ほどいまいちな性能だったり
      テキトーに作ってるんだなとしか思えません。その歪な作り方によって成ったバランスを、よく計算された高難易度と捉えて崇め奉るのがここのスタッフですw

  • @ageagecurebutterfly
    @ageagecurebutterfly 13 дней назад +2

    宇宙B謎の仕様してるような。特に第一話のプロトタイプゲッター

  • @柿崎速雄の雑学ちゃんねる
    @柿崎速雄の雑学ちゃんねる 13 дней назад +2

    外伝の地形適応で酷いといえばダンクーガもかな?前作で活躍していたのと断空剣のアニメがよくなったのに、今回は空にいるとすぐ的にされると感じました。ラーカイラムも武器空Bだからブライトファンには残念な仕様。ソレイユ仲間になったら使わなくなる。

  • @saitou_yuduru
    @saitou_yuduru 14 дней назад +2

    があああ!地球連邦軍の腐敗が凄まじすぎる…!
    開幕「ウィンキースパロボに終わりなどない」と言ってのけるオンさんにロザミィ並みの強化を感じる
    スパ…曹長の伊草さんのほうが気を使ってくれるだけマシだな…

  • @凡骨にしん
    @凡骨にしん 15 дней назад +7

    次はこれの派生で地形適応の酷いパイロットをやってほしい

    • @ファルコン隆
      @ファルコン隆 15 дней назад +4

      キースと真吾確定やん

    • @まおういぬ
      @まおういぬ 15 дней назад +2

      スパロボAで1人乗りのゲッターに乗り換えになるのに空Bのムサシとか?

    • @ryo-fb6bd
      @ryo-fb6bd 15 дней назад +2

      藤原忍「……呼んだか?」

    • @タナカタロウ-z4h
      @タナカタロウ-z4h 15 дней назад +3

      ガラリアかねぇ? オーラバトラーが基本、宇宙(と海)がBなので宇宙Cなガラリアはえらい弱体化する。
      当時、宇宙でいきなり被弾した時は驚いたわ(苦笑)

    • @オルフェーヴルの娘
      @オルフェーヴルの娘 15 дней назад +2

      @@まおういぬ
      空を飛ぶベアー号…

  • @各務-m7k
    @各務-m7k 14 дней назад +1

    宇宙世紀系パイロット側の適応が殆ど空A地A海B宇Aしかなくて、Wガンダム系がオールAなのが妙に感動したの覚えてますねー。

  • @からあげステーキハンバーグ定食

    GP01はバーニア外せよ、とは何度も思った

    • @pomelove9502
      @pomelove9502 8 дней назад +2

      本来は宇宙用のオプションパーツを換装予定だったのが、GP-01中破したから突貫工事でパーツ埋め込まれて宇宙戦仕様になった。ちなみにメインバーニアはコアファイターの推進器でもあるから取り外すのは厳しそう

    • @からあげステーキハンバーグ定食
      @からあげステーキハンバーグ定食 8 дней назад +1

      @@pomelove9502
      そういうことだったのですね!参考になりました!

  • @タカ-x8o
    @タカ-x8o 15 дней назад +5

    GP01(ガンダム試作1号機)Fbはαでも陸Bで換装システムがあるのに陸戦仕様に戻せなかったな
    陸戦のまま宇宙に出てシーマにボコられたりFbになった後にソロモンでガトーと戦ったり原作再現には恵まれていたのに

    • @heinyamu6992
      @heinyamu6992 14 дней назад +2

      設定上無理なのよ、そのシーマにボコボコにされた際にダメージ負いすぎて本来と違う"改造"したのがFb
      元々予定の換装じゃなくて改造だから元には戻せんのよ

  • @san-vk2xl
    @san-vk2xl 13 дней назад +1

    EXではコウやクリスはギラドーガかカプールに乗り換えた後は倉庫番だった。

  • @21n14
    @21n14 15 дней назад +6

    第4次Sのグルンガストも宇宙ステージあんまりないのに空陸B、宇宙Aで酷かったな。一応暗剣殺の攻撃力が高くて魂や奇跡もあるから支障はそんなにないとはいえ、オリジナル主人公機体のメイン形態がこれなのは納得いかんわ。

    • @そこのお前-p7d
      @そこのお前-p7d 14 дней назад

      しかもウイングガストのスパイラルアタックも近接格闘扱いだから陸の敵に攻撃出来ないという不遇さ。
      似たようなモーションのドリルスペイザーやイーグルファイターAの突撃は陸に攻撃出来るのに。

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 13 дней назад

      そこはまあガストランダーも使ってね❤というウィンキーさんのメッセージなんでしょう(その後の作品でなかったことにされる事は言わない)

  • @立間井利
    @立間井利 14 дней назад +1

    フィンファンネルは単純に大気圏内かつ重力下で使うのにはでかくて重すぎたんかなあ、と当時は思ってました。陸は特に回転させるだけでガリガリ色んなとこ(地面含む)擦りそうだし・・・

  • @absolutesoulmaxx
    @absolutesoulmaxx 14 дней назад +4

    プロトゲッター1が宇宙Bなのに、プロトゲッター2は宇宙A…
    何故なんだw

  • @neetjoshi.satsuki
    @neetjoshi.satsuki 14 дней назад +2

    解雇出来ない狂人達を閉じ込める課みたいになってんねー。

  • @cselen4297
    @cselen4297 14 дней назад +4

    ZやZZ、キュベレイMK2なんかは作中で地上での戦闘実績があるけど、ニューガンダムは宇宙での戦闘しかなかったというのが影響してるのかな。

    • @デカイトリ
      @デカイトリ 14 дней назад

      フィンファンネルは明らかに通常のファンネルより重そうってのもあるかもですねえ。 じゃあ何でHiνで変わるんだよって話ですが。

    • @坂崎亮-h8n
      @坂崎亮-h8n 12 дней назад

      一応、νのファンネルは使い捨て、Hi-νのファンネルは再充填再使用可能という違いがあるから、消耗を気にせずエネルギーを思い切り使える。とかなのかもしれない。

  • @マツザキコウタコナクロ
    @マツザキコウタコナクロ 14 дней назад +1

    緊急残業に上司や先輩も付き合ってくれるなんて、血も涙も無いどころかむしろ優しいなぁ。😂

  • @ゴールデンキウイ-m5r
    @ゴールデンキウイ-m5r 15 дней назад +4

    確かα外伝のサザビーは難度縛りがあるけど地形適応はνより上なんだっけ
    キュベレイやノイエ・ジールの優遇具合といいα外伝スタッフにはジオン星人が紛れ込んでる可能性が微レ存?

    • @rei-egg
      @rei-egg 14 дней назад

      なるほどそれなら理解しやすいかも

  • @yuuhi-0901
    @yuuhi-0901 14 дней назад +1

    ドリームキャスト版スパロボαではSRXが地形適応が陸Bになったり火力も控えめになっていましたね…。

  • @中原ガバ
    @中原ガバ 15 дней назад +1

    プロトゲッター2が宇宙Aなのほんとウィンキー最後の良心って感じがする
    ドリルアーム改造しとくとドゴスギアとか倒しやすいしずっと改造を引き継いでいってくれていい感じ

  • @ヤス-s9v
    @ヤス-s9v 14 дней назад +1

    正月休み明け1週目で3連休を目前の金曜日就業時間付近に発生する緊急残業研修の地獄感すごい

  • @jj-by9uz
    @jj-by9uz 6 дней назад +1

    マイナーなネタですが第三次ps版でマリンスペイザーのマリンカッターの海適応がB,ダブルスペイザーのサイクロンビームの海適応がAという謎仕様。ドリルスペイザーはユニット適応がいただけない。

  • @ピングー-m1x
    @ピングー-m1x 14 дней назад +2

    ゲッターは1,2だけ宇宙Aで3が宇宙Bって作品が多いのも不遇。せめて3も宇宙Aになっていいだろw
    地形効果が酷い機体も多いですが地形効果が酷いパイロット特集もお願いします。ゴーショーグンの慎吾は有名なんですけど、宇宙で活躍してるMSパイロットなのに宇宙Bのキースは本当に酷い扱いです。

  • @knonlinear
    @knonlinear 14 дней назад +2

    難ルート最終決戦など、やたら月面で戦うα外伝ですが、なんと月面も空陸扱いです!!!

    • @オルフェーヴルの娘
      @オルフェーヴルの娘 12 дней назад +1

      第4次もだよ
      『オルドナ=ポセイダル』でGP-03の弱いこと弱いこと…

  • @全角
    @全角 15 дней назад +4

    ワームスマッシャーでゼフィランサスが落ちなかったのがびっくり

    • @タナカタロウ-z4h
      @タナカタロウ-z4h 15 дней назад +1

      内部データから起こした物であろうシーンですけど、頑丈ですよねw

  • @you-no
    @you-no 15 дней назад +5

    フィンファンネルは大型なので重力下での運用が〜っていう話を

    • @kiri1011
      @kiri1011 15 дней назад

      まぁ、宇宙では自由自在に機動できるMSが大気圏内ではジャンプしか出来ない程度には機動性に大きな制限が加わるわけですしね
      この手の原作設定再現よりゲームでの利便性を優先するべきかってのは中々難しい問題だと思います

  • @tsunetakatakeda2675
    @tsunetakatakeda2675 15 дней назад +10

    やっぱ烈風正拳突きさんだよな

  • @NN-yp8cd
    @NN-yp8cd 13 дней назад +2

    やはり水中が得意なケンプファーがおすすめ

  • @時兎-m4m
    @時兎-m4m 13 дней назад +2

    オーラバトラーの
    宇宙Bは仕方ない。
    オーラバリアで気密性を
    無理矢理作った設定だし。
    地上&空中では無双状態だった
    ショウ&ビルバインも、
    宇宙では苦戦しますね。
    あとは悲惨な地形適応として
    ボスボロットが挙げられますね。
    気密性ゼロだから仕方ないけど。

    • @tki703
      @tki703 12 дней назад

      オーラバトラー系は近年の作品では普通に宇宙でも戦えるようになりましたね・・・。
      ボロットも・・・(宇宙を華麗に舞う変な奴らを見ながら)

    • @O_D_N
      @O_D_N 12 дней назад

      ガラリアさん+バストールは宇宙C、、

  • @カワサキカワサキ-i9x
    @カワサキカワサキ-i9x 6 дней назад +1

    お前の空手は宇宙B♪
    あとなんでサイサリスにプラズマリーダーが付いとるねん(EX版)

  • @へっぽこ兵士
    @へっぽこ兵士 14 дней назад +2

    α外伝当時ファンネル系兵器は重力下で使えるのか?という議論があって
    キュベレイmk2は作中で使ってた(ただし命を振り絞るような感じだった)のでAなのかなと…議論でも使用可能な証として引き合いに出されていたりしたので
    本当に不可解なのはν系のビーム兵器の地形適応Bのほうのような印象はありますね

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 13 дней назад +1

      命振り絞るのは直前まで負傷して寝込んでたのを這って出撃するような状態だったし、しゃーない。ビームの地形適応Bはしばしばネタにされる大気圏内だとビームが減衰云々を反映したのか(そんなの関係なく敵も味方もバンバン撃ちまくって効きまくってるように見えるけど)

    • @nagoyashimin569
      @nagoyashimin569 6 дней назад

      使えるけど推進剤はあっという間になくなるだろうね。

  • @rei-egg
    @rei-egg 14 дней назад +1

    宇宙スペースナンバーワン(宇宙Bの中で)という説もありますので、宇宙Bのユニット(+固定パイロット)の中で本当にナンバーワン相当の存在なのか、調査お願いします。
    例えばライグゲイオスが実は宇宙Bだった場合、ゴーショーグンはナンバーワンではなくなります。

  • @明鏡止水-o7u
    @明鏡止水-o7u 15 дней назад +2

    フルバーニアンは、第4次のSFC版では陸B(MSは陸Bも多いけど)PS版では陸A(他多数のMSもAに変更)だったのにFではBという悲しみ。
    まあ第4次では宇宙に行く前に強制廃棄となるわけですが

  • @デシ-t9t
    @デシ-t9t 14 дней назад +1

    α外伝のν(とサザビー)。「一度も地上に降りてないしBじゃね?」みたいな賢者モードのプログラマーが設定した説。
    防塵装置&ミノクラ付けて、ようやく通常性能が発揮できる。

  • @babarlbabarl2047
    @babarlbabarl2047 14 дней назад +3

    スパロボでスターダストメモリーのキャラと機体は基本冷遇されてるイメージあるわ

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 13 дней назад +2

      第四次(S)の核バズーカ見ても同じ事言えるか?地味にEXで何故か付いてるプラズマリーダーも強烈だった記憶

    • @83chamoro
      @83chamoro 12 дней назад +1

      強すぎるか弱すぎるかどっちかにされがちなヴァルヴァロやノイエジール

  • @はまや-z2p
    @はまや-z2p 14 дней назад +1

    久々にジオンのスパイギャグ聞いた気がする

  • @浪江の山ちゃん
    @浪江の山ちゃん 12 дней назад

    過去一笑わせていただきました😂ありがとうございました😊

  • @n1a1n1ashi
    @n1a1n1ashi 13 дней назад +1

    7:31
    このチャンネルは好きですが、ニューガンダムの武器に関しては
    不遇とは思いません。むしろ、良いバランス調整かな。

  • @仮野らぼ
    @仮野らぼ 15 дней назад +1

    ここまで出涸らしになるまで絞られてるウィンキースパロボの未来を担う必要がある一般兵さん毎回笑う

  • @くにお寿司
    @くにお寿司 14 дней назад +1

    宇宙Bのフルバーニアンは個人的にワクワクしました
    宇宙Aだけど、準備なしに異世界転生してきたのがたまらなく好きでしたよ〜♪

    • @97うお
      @97うお 14 дней назад +1

      ああいうのは転生ではなくて転移、転送とか召喚ものでは
      元ネタのダンバインとかと同じで

    • @くにお寿司
      @くにお寿司 14 дней назад

      @97うお そんなもん小学生だった当時の俺にわかるわけないじゃないですかw
      あれ系はシュラトくらいしか知らなかったし

  • @坂入秀明
    @坂入秀明 14 дней назад +2

    コンプリートボックス版といえば
    ズゴックEをせっかく入手しても当面海AのMS系パイロットがいないしダメージ計算の関係で水中に入ると地上・空中にろくな攻撃ができないしで散々だったな
    他だとASソレアレスが「飛行可能だけど空C」なのがちょっと気になるところかな

    • @ゆう-e6q5v
      @ゆう-e6q5v 10 дней назад

      ズゴックEは仲間の大半が途中まで出撃できなくなる「シーサイド・パニック」で活躍できる
      地上から水中にいる敵を魚雷で攻撃すればなかなかのダメージ与えられるよ

  • @herculy200
    @herculy200 13 дней назад +5

    ウィンキーソフトは滅びるべくして滅んだというのが良くわかる動画だった(過激派

  • @カイマン-b6x
    @カイマン-b6x 14 дней назад +3

    キュベレイのファンネルはなんとか地上で使えるっぽいけど、流石にフィンファンネルはでかいから地上じゃ使えないんで、原作再現した結果かと思ったけど、デンドロビウムが空飛んでる時点で、説得力はないか。

  • @catenaccio01
    @catenaccio01 15 дней назад +2

    このブラック企業感溢れる動画観て心に影響出てる人が居てそうだな。ちょっと心配だぜ。

  • @nobuyuki9449
    @nobuyuki9449 15 дней назад +2

    まぁ不遇地形適応もちゃんと原作準拠なら文句はないですけどね。
    強化パーツあるし。

  • @お静-i7m
    @お静-i7m 15 дней назад +3

    残業研修ならば、お給料もちゃんと残業代を貰う事が出来ている筈です。
    オン大尉が勝手にタイムカードを押したら大問題ですけど。
    そして伊草さん、ジオン軍に勧誘するんじゃないw

  • @九鬼備助
    @九鬼備助 13 дней назад +1

    最近だとDDのドローメかな
    空以外BだけどDDは基本的に空の地形がない

  • @羽柴当麻-y1x
    @羽柴当麻-y1x 12 дней назад +1

    リアルタイム組だけど、UC系はイマイチでウイング系メインで使ってたからα外伝はあまり気にならなかったな
    影響する数値が多すぎて同列に検証ってやる気にならなかったから、「落ちずに攻撃続けられるユニットは強い」の理論でアムロは余裕で前線張ってもらってた記憶しかないw

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 15 дней назад +3

    ファンネルは基本的に地上で使えないし(コロニー内部の低重力域ならいける)ビーム系は大気中だとビームが分散して威力が下がるってとこまで考慮してるんやろなあ?からのそんなことなかった
    さすがウィンキースパロボ、そんな理不尽なとこも最高だぜ

  • @user-fs9ul3jy8d
    @user-fs9ul3jy8d 12 дней назад +1

    α外伝のνはそれまでの作品でアムロが暴れまくったから今回は大人しくしとけっていうお仕置きかもなw

  • @w11とっしー
    @w11とっしー 14 дней назад +2

    α外伝はコスパ最強のガンブラスターがあったからなぁ

    • @ゆう-e6q5v
      @ゆう-e6q5v 10 дней назад +1

      ガンブラスターも地味にビームライフルが空陸BだからAアダプター付けないとフルに活躍できない

  • @kitanoginganoteiou
    @kitanoginganoteiou 15 дней назад +8

    開始早々、宇宙スペース適応Bネタ笑いましたw( ^д^;)
    この手ので パッと思い浮ぶのは、初参戦なのに 宇宙適応が低くて
    二軍落ちの危険をはらまされてしまってる
    スパロボKのゾイドジェネシスですかね( ´▽`;)

  • @星神らっき
    @星神らっき 15 дней назад +3

    αのR3パワードのビームソードは空適応がない

    • @rei-egg
      @rei-egg 14 дней назад +2

      それは意味がわからないな😆
      r3パワードてデンドロ的に飛んでるよね?

  • @バーガー-n8x
    @バーガー-n8x 15 дней назад +4

    ニューガンダムは原作では宇宙でしか活動してないからな

  • @津田政美-h7q
    @津田政美-h7q 15 дней назад +2

    そもそもEXはSFCの頃から一部の強ユニット以外は戦力外の数合わせなんで・・・

  • @PB-cv4cx
    @PB-cv4cx 15 дней назад +3

    藤原さんの地形適応まで目がいかなかったので、理由は分からんがダンクーガクソ弱いと思ってました😂

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 13 дней назад

      当時のダンクーガの最大の存在意義は断空砲。あの頃、飛び道具の必殺技がいくつあった?シャインスパーク、サンアタック、超電磁スピン、ゴッドバード、烈風正拳突き、ハイパーオーラ斬りの射程は?(奇跡ブラックホールキャノン?甘えんな漢ならスーパー系や!)

    • @山下卓郎-b9t
      @山下卓郎-b9t 2 дня назад

      ​@@泰英岡田 コスモノヴァ、対空ミサイル、カロリックスマッシュ、ハイドロプレッシャー、ブラックホールクラスター、イオン砲、ゴーフラッシャー、ヴェスバー、メガビームランチャー。
      こうしてみると魔装機系に偏って入手時期が遅いのが多いね。
      長く使えるのは11話からの断空砲、25話のヴェスバー、28話のゴーフラッシャーくらいですかね。
      一番使えるのはあえて挙げなかったアトミックバズーカでしょうけど。

  • @桜本裕真
    @桜本裕真 15 дней назад +4

    確かに、プロトゲッター地形は酷かったけど、性能も弱かったです。

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 14 дней назад

      攻撃力が高いわけでもなく、防御力が高いわけでもなく、機動性に優れるわけでもなく、射程が長いわけでもなく

    • @ゆう-e6q5v
      @ゆう-e6q5v 10 дней назад

      原作でも、スパロボでザコとしてお馴染みのメカザウルス・サキにあっさりやられたしね

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 15 дней назад +1

    プロトゲッター2とハヤトの宇宙適応がAなのだがドリルストームが使えない&ドリルパンチが4発なのでやはりキツいのであった

  • @コウ-k8i
    @コウ-k8i 14 дней назад +1

    キュベレイのファンネルは原作でプルが使った実績があるからA、フィンファンネルはファンネルと違って重力の影響が大きそうなのでBにされたと思っている。新スパはバゾラーは不遇だったけど代わりにネッサーは輝いたからセーフで。

  • @さはら-l7y
    @さはら-l7y 15 дней назад +1

    宇宙戦の無いダブルマジンガーがBは仕方ないが、ゴーショーグンは原作で宇宙戦やった事あるんだよな…

  • @山田太郎-r3o
    @山田太郎-r3o 14 дней назад +2

    ウインキーはもう居ない・・・もう居ないんだ!

  • @tercel8848
    @tercel8848 14 дней назад +1

    キュベレイの適正が高いのは
    実際に作中で地上で使ってるからだと…
    フィンファンネルは地上で使える確証があやふやなので…

  • @FLATTYPE
    @FLATTYPE 15 дней назад +2

    いちおうEXは第三次の直後だから、フルバーニアンに改造済みなのはしょうがない
    なんでステイメンじゃないんだ?
    というのは、まぁ、うん……そうだね

  • @fuku-p6586
    @fuku-p6586 14 дней назад +1

    SFC版第三次の時はキャラ7段階機体7段階の合計14段階で地形適応を表現してたのに、分かりやすくしたつもりかしらんが総合5段階(キャラ機体どちらかB判定なだけで両方Bと同格B判定される)という雑な改悪仕様に当時は酷くがっかりした記憶がある

  • @saburousamukawa6270
    @saburousamukawa6270 15 дней назад +1

    ゼフィランサスが話題に上ってますが、
    第4次で出撃できる宇宙マップが2つだけ、うち1つは無改造出撃のデンドロビウムもなかなか酷いです

    • @高橋優嗣郎
      @高橋優嗣郎 14 дней назад

      使えても火星でミノフスキーつけての自爆だもんなあ…

  • @明名波
    @明名波 15 дней назад +6

    地形適正と言えば「キリマンジャロの嵐」だな。空ステージなのに地上扱いになるアレ。

    • @オルフェーヴルの娘
      @オルフェーヴルの娘 15 дней назад +2

      @@明名波
      4次の月面ステージ(『オルドナ=ポセイダル』)もGP-03が出撃できるし空(厳密に言うと宇宙空間)も飛べるのだが空扱いなのでGP-03は地形適応の面で不利を受ける

    • @0zac1
      @0zac1 14 дней назад

      ​@@オルフェーヴルの娘
      小学生の頃、宇宙では強かったデンドロビウムが、月面ではあんなに弱体化した理由がわかりませんでしたが
      今思えば酷い扱いですね

  • @有明鈴音
    @有明鈴音 15 дней назад +1

    バゾラーはなぜかオモチャ持ってた。なぜ買ったかは覚えてないけれどなぜか持ってた。