【バテン・カイトス】任天堂も認めたポテンシャル…多くの障害の為に神ゲーになり損ねたカードバトルRPG【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 22 ноя 2024

Комментарии • 9

  • @samurai_heart
    @samurai_heart  Год назад +3

    私もゲームキューブは持ってましたが、今回初めてバテン・カイトスの事を知り、
    こんな斬新なアイデアが詰まった作品があったことに驚きました!
    積みゲーが終わったら、リマスター版の購入も検討してみたいw

  • @ka7755
    @ka7755 Год назад +6

    バテンカイトスⅠは斬新なバトルシステムはもちろんですが、特に伏線のバラまき方と回収のタイミングと無駄のないシナリオ構成が随一な点ですね。
    全てがつながっていたことに気が付いた時には自分の中でこのゲームの凄さを実感した記憶があります。

  • @イシダサコン
    @イシダサコン Год назад +13

    バテン・カイトスは超名作ですね😊

  • @ima537
    @ima537 7 месяцев назад +1

    バテンカイトスでまた会おう

  • @SHIIN
    @SHIIN Год назад +3

    リマスター版プレイ中ですが、カードバトルがどうしても煩わしく感じてしまいます💦
    レベル上げたらある程度どうにかなるので、そこに救われてます😮
    ストーリーは確かに、おっと思えるところはあるものの淡々と進んでいく感があります。まだクリア手前なので、クリアしたら感想変わるかもですが😅

    • @user-he6fd9ch2f
      @user-he6fd9ch2f 5 месяцев назад +1

      どうでしたか?なんか抵抗あってまだ未プレイなんですよね。万人ウケするRPGじゃないでしょ

    • @SHIIN
      @SHIIN 5 месяцев назад +2

      @@user-he6fd9ch2f
      1はクリアしましたが、2は今のところ置いてます😅
      やはりカードがきついです😮

    • @user-he6fd9ch2f
      @user-he6fd9ch2f 5 месяцев назад +1

      @@SHIIN お〜クリアおめでとうございます!やはりカードバトルが好き嫌い分かれるところですよね😅ストーリーは良さそうだけど…