ЗАСТАВИЛ РЕКРУТОВ ИГРАТЬ НА КИЛЛЫ | ЭКСПЕРИМЕНТ НАД ДОТЕРАМИ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 янв 2025

Комментарии • 756

  • @sereGGa
    @sereGGa  10 месяцев назад +13

    🐴 2 Бесплатных предмета - dotaloot.link/SEREGGA
    Забери Аркану или DC HOOK в весеннем приключении!
    ✅ SEREGGA - Промокод на 20%
    Розыгрыш Аркан - vk.com/dotaloot

    • @ЗлойМужик-я5ы
      @ЗлойМужик-я5ы 10 месяцев назад +3

      ЛЮДИ СИДЯТ НА ЛОУ ММРЕ ПОТОМУ ЧТО ИМ НРАВИТСЯ САМ ПРОЦЕСС ИГРАТЬ В ДОТУ А КАК ОНИ ЭТО ДЕЛАЮТ ДЛЯ НИХ НЕ ВАЖНО А ПОБЕДЫ ДЛЯ НИХ НА ВТОРОМ ПЛАНЕ И ТЯНУТ ЗА СОБОЙ ТЕХ КТО НЕ ОПЫТЕН И ХОЧЕТ ВЫБРАТЬСЯ НО НЕ НЕ МОЖЕТ ХА ХА ХА !

    • @karaello
      @karaello 10 месяцев назад +1

      Надо было ребятам сказать что если будет не интересная игра - не будут в видео

    • @РусланБургачев
      @РусланБургачев 10 месяцев назад

      Очень много интересных комментариев о том какие еще условия поставить, справедливости ради хочется увидеть то же самое но с титанами, узнать в чем разница мышления, тебе как психологу и самому, наверное, интересно. И сделай доп. условия отдельной рубрикой, реально интересно

    • @darkstryke8848
      @darkstryke8848 10 месяцев назад +2

      ахахахахахахахахахах - а самое сука страшное, что я, походу, понимаю их логику - они не верят в то что могут контролировать собственный килл стат, тк там надо четко отыгрывать от противника, но бетонно уверены, что могут контролировать собственные смерти, потому что можно победить не только поубивав противников, но и не дав противникам поубивать тебя... И плевать что это не работает - сидеть в зоне комфорта и играть чисто вокруг сейва себя куда проще, чем пытаться из неё выйти и вступать в конфликт с противником с риском отдать ему килл на себе...

    • @zoomer8960
      @zoomer8960 10 месяцев назад

      я понял. ломать башни и домики не интересно, намного круче и веселее устроить зарубу на час)

  • @ВитяКряксер
    @ВитяКряксер 10 месяцев назад +784

    Серëга, ультимативный эксперимент: скажи одной тиме играть на победу как в обычной доте, а второй тиме на килы. Времени дай 50 минут или час. Это докажет, что рекруты напрямую противоречат вин кондишну

    • @loldirol7274
      @loldirol7274 10 месяцев назад +40

      Комментарий в топы. Серёга должен это увидеть

    • @harryk9033
      @harryk9033 10 месяцев назад +6

      в топ

    • @tommyking9305
      @tommyking9305 10 месяцев назад +5

      в топ

    • @bongo7075
      @bongo7075 10 месяцев назад +4

      В топ

    • @Kostya2408-g9i
      @Kostya2408-g9i 10 месяцев назад +3

      а как тогда считаться будет? ну типо челики если первые не снесут за 50 минут 2 тима вин? говно какое то парни
      можно попробовать сказать типам чтобы 1 играли на победу в дефолт доту, а вторым сказать, чтобы играли на фраги до "секретного" времени или падения трона и смотреть кто победит

  • @vesellye
    @vesellye 10 месяцев назад +1273

    Считаю что в доте нужен режим дезматча, просто 30 минут рубилова на поляне без таверов и побеждает команда с большим количеством киллов

    • @lethalityconcluison
      @lethalityconcluison 10 месяцев назад +150

      кастомка есть overthrow

    • @flash4dnb
      @flash4dnb 10 месяцев назад +24

      Ардм давно выключили в доте?

    • @darks6689
      @darks6689 10 месяцев назад +74

      Проиграет тот кто первый соберёт рапиру

    • @chadick
      @chadick 10 месяцев назад +55

      @@flash4dnb да, был патч где половину режимов доты убрали под предлогом ненужности. а были очень даже интересные по типу как раз таки ардм-а. Иногда поигрывал для разнообразия.

    • @kokon322
      @kokon322 10 месяцев назад +29

      ​@@chadickещё и капитан мод из поиска по рейтингу убрали. А жаль, там были самые адекватные игроки

  • @yokumurai
    @yokumurai 10 месяцев назад +886

    Серёга на протяжении 48 минут, пытается воспитать серийного убийцу

    • @dolgoxyi
      @dolgoxyi 10 месяцев назад +8

      Доната на 500к команде победителей не хватило

    • @kovaru3009
      @kovaru3009 10 месяцев назад

      Ещезед​@@dolgoxyi

    • @exeqqw
      @exeqqw 10 месяцев назад

      @@dolgoxyiосуждаю идиот

    • @diofant1
      @diofant1 10 месяцев назад

      Рекрутам тока за щеку за такую игру можно дать ​@@dolgoxyi

    • @НиязЗиниятуллин
      @НиязЗиниятуллин 10 месяцев назад

      😂

  • @МихаилЧерных-й6в
    @МихаилЧерных-й6в 10 месяцев назад +258

    Дело не в сломанности логики дотеров низкого рейтинга, а просто в базовой логике людей. Потому что эта фигня встречается в жизни повсеместно и в общем-то это известная штука. Чем ты жестче обозначаешь ограничения, тем более явно люди опираются на стрессовую систему принятия решений. А она сфокусирована не на приобретении ресурсов, а на их непотере. Т.е. не на приближении к победе, а на отдалении поражения. И, конечно, такая логика редко приводит к хорошим ситуативным решениям, потому что в фокусе не цель, а антицель. Вот поэтому в сложных условиях вполне может доминировать антипобедная стратегия)
    А за эксперимент спасибо, мне тоже было полезно это сформулировать уже для своих исследований. Жаль, что выборка маленькая только, хотя бы по три игры таких бы

    • @Игорьновиков-ф1в
      @Игорьновиков-ф1в 10 месяцев назад +17

      Я уверен где-то есть докторская или дипломная поэтому, если знаешь можешь ссылку

    • @МихаилЧерных-й6в
      @МихаилЧерных-й6в 10 месяцев назад

      @@Игорьновиков-ф1в честно говоря сходу не скажу, но надо будет поискать. У Сапольски было отчасти про это в Биологии добра и зла. А прям специальных работ по психологии не помню

    • @jidkiogurecz
      @jidkiogurecz 10 месяцев назад +26

      Я уверен что серега знает это(он же психолог), но он просто не считает дотеров за людей
      Upd. ай блин именно это и сказал в конце

    • @katapella175
      @katapella175 10 месяцев назад

      Еба ты мамин исследователь, "для моих дальнейших исследований"говорит )

    • @lissaarts9339
      @lissaarts9339 10 месяцев назад +1

      Ну он так и сказал резюмируя только обозначил «антицель» от противного. Не убить, а не дать килы другому

  • @garrypowar9439
    @garrypowar9439 10 месяцев назад +54

    Серега, проведи такой же эксперимент, только наоборот: не на килы, а на осаду. Поставь им условие что если один из тронов не упадёт за 30 минут, то победит та команда, которая нанесёт больше урона по постройкам. Думаю будет интересно посмотреть на такую игру от рекрутов

    • @Go-Alfo
      @Go-Alfo 10 месяцев назад +4

      Они просто под таверами забьются и все

    • @РусланЮлдашев-р5ч
      @РусланЮлдашев-р5ч 10 месяцев назад +5

      и будут файты нон-стоп🤣 го в топы этот коммент, тот же эксперимент только с другого ракурса.

  • @andrewkochmaruk
    @andrewkochmaruk 10 месяцев назад +260

    Серег, условия надо ставить такие: кто первый наберет (кол-во) килов, тот и победил. Тип чья команда, тогда буду файты нон стоп

    • @umiiyoshigawa1672
      @umiiyoshigawa1672 10 месяцев назад +28

      Да не, они будут бояться драться, поэтому будут избегать файты и игра будет длиться часа полтора)

    • @flammavoid
      @flammavoid 10 месяцев назад

      Так в этом и заключается смысл видео

    • @R01EIEVCTEFO
      @R01EIEVCTEFO 10 месяцев назад +16

      Она так же превратится из "кто больше убьет" в "кто меньше умрет"

    • @Alex-z1j7y
      @Alex-z1j7y 10 месяцев назад

      вы не поняли смысл его коммента, надо сделать что не чья тима больше набёрет киллов, а наоборот чья тима первая сделает например 50 киллов тогда это будет мясо ведь надо первыми набрать n кол-во килов, а как сделал серёгга так и должно было быть что афк кач до 30 и наименьщим кол-во смертей
      @@R01EIEVCTEFO

  • @pepefrogi
    @pepefrogi 10 месяцев назад +72

    Серёгга на протяжении 48 минут проводит неэтичные опыты на рекрутах

  • @zagerman9250
    @zagerman9250 10 месяцев назад +93

    Это простой психологический фактор. Когда ты умираешь - это похуй в обычной доте. Если тебе сломали тавер - на тебе нет ответственности.
    А тут все не хотят быть "этот говнарь, нафидил, из-за него проиграли" и каждый раз когда происходит мысль прыгать и хуяриться - это автоматом вызывает "а вдруг нафижу, тогда гг"

    • @H.E.K.T.O
      @H.E.K.T.O 10 месяцев назад +1

      а я вот обычно играю чтоб быть максимально полезным. играя на сапортах. часто инициализирую, даже если меня убьют. но скидывая в меня все кнопки, у соперников погибает больше игроков.
      ну а рубилово на поляне, ни к чему хорошему не приводит. большинство так и играет, чтоб попиздица и все, выдать стиля.

    • @Barak-Sil-Sveta
      @Barak-Sil-Sveta 10 месяцев назад +3

      Всё гораздо проще. Челы на рекрутах не хотят вторую работу в виде доты 2. Они играют в игру и по кайфу. Только траблы в том, что в доте нормального аналога рейтинга для таких челов нет, а они хотят хоть какой-то профит, мейби скинчик или что-то ещё. А так как такого нет, они идут в рейтинг, а потом жалуются, что цифры не растут. Только дота давно переросла из Олстарс в компететив-ориентированную игру. Другое дело новички, которые реально чето хотят, но из-за неопытности будут на лоу рейте с такими челами попадаться, а это уже пиздец

    • @belich4609
      @belich4609 10 месяцев назад

      Есть турбач​@@Barak-Sil-Sveta

  • @brukyeban
    @brukyeban 10 месяцев назад +11

    мне кажется нужно сделать из этого отдельную рубрику с названием Ж.О.П.И. только с хай рангами или просто по нарастающей, чтобы посмотреть как будут вести себя игроки с разным количеством птс, но с одной и той же задачей, я думаю это будет интересно посмотреть и сравнить результаты
    залайкайте чтобы сергунька увидел

  • @Clerg
    @Clerg 10 месяцев назад +53

    Я в этих обеих картах играл на шамане. Вышло весело, спасибо Сергуне за экспириенс. А, еще я с ЦК/Сларком в тиме были с самого начала, у нас "опыт игры" совместный есть, но чёт в первой игре нас не спасло.

    • @ВладиславМиронов-э2ю
      @ВладиславМиронов-э2ю 10 месяцев назад +20

      чел на паке не с рекрутов как будто

    • @Maxer777
      @Maxer777 10 месяцев назад +6

      ​@@ВладиславМиронов-э2юон страж, ну а по игре он намного сильнее реально

    • @kittylittlekitty
      @kittylittlekitty 10 месяцев назад +2

      @@Maxer777 да не, по обоим играм очевидно, что он от силы на две тыщи птс играет, как минимум очень плохо кнопки жмет

    • @Maxer777
      @Maxer777 10 месяцев назад +9

      @@kittylittlekitty по сравнению с врагами и союзниками на голову выше был

    • @vlad_echo
      @vlad_echo 10 месяцев назад +7

      ​@@kittylittlekitty он играет выше двух тыщ) ошибается, да, но играет увереннее, потому что знает, что это не его рейтинг. Я мейню пака, я знаю о чем говорю, он делает мувы которые на 2к ммр никто не будет делать. И в целом играет активно очень и не боится в файте

  • @agil644
    @agil644 10 месяцев назад +40

    0:30 забыл упомянуть одну из лучших рубрик которая принесла не малую популярность, это "психологический портрет" очень классная рубрика была (досехпор жду псих.портрет Сереги пирата)

    • @sandrfrec
      @sandrfrec 10 месяцев назад +2

      до сих пор*

  • @inside7938
    @inside7938 10 месяцев назад +36

    Я вот смотрю игру этих рекрутов ,и понимаю ,что пак-эмбер играет явно лучше своего рейтинга

    • @RayanGosling3663
      @RayanGosling3663 10 месяцев назад +10

      Открой 23 минуту видео, у Пака в профиле РАПИРА. Что-то Серёга наврал про стражей-рекрутов, или это он каким-то образом замаскировался.

    • @rurou.ongaku
      @rurou.ongaku 10 месяцев назад

      ​@@RayanGosling3663в лобби у всех людей показывается ранг человека который смотрит (серегга сидит с акка на котором рапира поэтому и у пака показывается рапира)

    • @sxsis1547
      @sxsis1547 10 месяцев назад +15

      ​@@RayanGosling3663это такой баг, что показывает ту медальку что у тебя в профиле. Скорее всего Серёга записывал с аккаунта дивайна

    • @РусланЮлдашев-р5ч
      @РусланЮлдашев-р5ч 10 месяцев назад +1

      @@sxsis1547 аааа как у Стрея, точно.

    • @SeidoT
      @SeidoT 10 месяцев назад +3

      Соглы, эмбер-пак очень хорошо отыграл. Типо по его игре видно что есть выработанная концепция игры на миду. Мне кажется у него страж только из-за того что он мало играет, или мб вообще не играет в ранкед мм, чисто в анранкед пабах чилит. Хз короче, но опыт за плечами видно

  • @Lopkip
    @Lopkip 10 месяцев назад +41

    Пивная заруба рекрутов - неплохое начало дня!
    Изменено: видос крутой, зарубы нет, смотрел 20 минут как клинз в инвизе бегал..

  • @ivanyashnov1640
    @ivanyashnov1640 10 месяцев назад +4

    Как будто самое выгодное это получить преимущество хотя бы в 1 кил, и дальше вялое дрочилово тянуть до 30 минуты
    Как по мне как раз самая выгодная страта
    Поставь условие, "побеждают те, кто первыми сделают 30 килов"
    И вот так уже интереснее

  • @LostChanel
    @LostChanel 10 месяцев назад +29

    Сергей, мне кажется эксперимент незавершенным, как по мне надо было после этих 2х игр пустить их в еще одну без особых правил, для наблюдения, применят ли они новообретенные знания уже в нормальной зарубе 5-5, или сперва пустить их на обычную игру, после на игры с условием, и финальную без условий, для фиксации изменений между 1й и 4й игрой, будут-ли они пытаться играть более аккуратно в 4й игре или как в 1й бежать на врагов

  • @onekoff8480
    @onekoff8480 10 месяцев назад +4

    Итоговая мысль очень правильная и интересная - заставляет задуматься.
    И рубрика тоже интересная и полезная - советую продолжать еще.
    Для скрытия того, что это эксперимент, можно делать это редко, и добавить новую рубрику аля игры с условиями. И иногда записи игр будут касаться конкретно психологических экспериментов.

  • @Алексей-э4ш3н
    @Алексей-э4ш3н 10 месяцев назад +1

    На английском есть такая идиома "You miss a 100% shots you don't take". На мой взгляд она идеально отражает серёгину мораль в заключении ролика.

  • @DJUBBERTO
    @DJUBBERTO 10 месяцев назад +2

    А теперь нужно провести эксперимент, действительно серега управляет разумом рекрутов
    1 матч: делайте что хотите, деритесь сколько угодно, главное снесите трон (условия обычной доты)
    2 матч: на 30 минуте заканчивается игра и все проигрывают неважно сколько килов у какой команды (скорее всего это побудит неистово дефать т1 вышки вместо пуша башен зоопарком чена или ликана)
    3 матч: собственно на 30 минуте побеждает та команда у которой больше килов на карте
    Мне кажется с такими условиями можно было бы более точнее провести эксперимент и понять, а смогут ли рекруты пушить или играть активнее а главное в команде, если сказать им делать это

  • @EirichSeifert
    @EirichSeifert 10 месяцев назад +1

    Работы Сергея гораздо важнее, чем кажется на первый взгляд. Он говорит не столько о доте, сколько о самих людях играющих в неё.
    Спасибо тебе большое за проделаную работу, Серггей!❤
    Возможно не только мне, но и другим людям интересно, нахуя хускар бил тавер за минуту до конца, шарики бесили?

  • @dreik_1992
    @dreik_1992 10 месяцев назад +2

    Серегга давай в некст раз попробуй поставить разные задачи для сторон: например 1 команде - снести трон за 30 минут, 2 команде довести игру до лейта. Но учитывая что минимальное время для сноса трона на рекрутах это 60 минут, пусть будет 60 минут для сноса трона

  • @cruel1488
    @cruel1488 10 месяцев назад +1

    Абсолютно точно сказано в конце. Я пришел к тем же выводам когда только начал смотреть ролик, я тоже в определенной сфере в своей жизни веду себя как рекрут. Я делаю все от противного, боюсь совершить ошибку и тупо стою на месте. Пиши кандидатскую Сережа, это какой-то феномен.

  • @SeidoT
    @SeidoT 10 месяцев назад +2

    Эмбер-пак очень хорошо отыграл. Типо по его игре видно что есть выработанная концепция игры на миду. Мне кажется у него страж только из-за того что он мало играет, или мб вообще не играет в ранкед мм, чисто в анранкед пабах чилит. Хз короче, но опыт за плечами видно

  • @kalininvladimirofficial
    @kalininvladimirofficial 10 месяцев назад +3

    Привет Серёга :)
    Хотелось бы в какой нибудь твоей рубрике себя опробовать )
    Ничего не планируешь интересного ещё )?
    Хоть с камерой, хоть как готов был бы поучаствовать )
    Давно тебя смотрю, очень интересно делаешь )

  • @deussc6007
    @deussc6007 10 месяцев назад +10

    Если пак попадет в рубрику Найс играешь и скажет, что ему команда руинит, а он соло играет и поэтому не может подняться с рекрутов, то я определенно в это поверю. Паренек кнопки жмет явно лучше своей остальной команды, да и вражеской тоже, фармит тоже достойно. Короче уважение данному персонажу, было бы классно посмотреть как бы он играл на 3-4к

    • @loz6730
      @loz6730 10 месяцев назад +1

      Как он не может подняться с рекрутов? У него вроде легенда в профиле)

    • @deussc6007
      @deussc6007 10 месяцев назад

      @@loz6730 а, ну тогда понятно, просто вначале видео Серега сказал, что это лобби рекрут-страж

    • @loz6730
      @loz6730 10 месяцев назад

      @@deussc6007 тоже этого не понял, он ещё так удивляется что Пак делает вещи, а у него рапира в профиле

    • @areadarkz
      @areadarkz 10 месяцев назад

      @@loz6730 у него слитый дивайн 3 до стража 3(акк баер) в ленте активности видно что он получает страж 3

    • @wilmattree2004
      @wilmattree2004 10 месяцев назад

      не какай, у него страж 2, видно в мини-профиле, а то баг с дивайном с аккаунта сероги@@loz6730

  • @UrBan1552
    @UrBan1552 10 месяцев назад +1

    Давай ещё рубрику ЭЭЭксперименты!
    Эксперименты над дотерами.
    Великолепно!
    Давно я не видел такого отличного контента!
    Куда платить чтоб было больше вот такого?

  • @howjwbb6572
    @howjwbb6572 9 месяцев назад +1

    Вот новое привествие:
    Бесконечно можно смотреть на то как горит вода как течёт огонь и как рекруты вчетвером тавер в боте

  • @cnpyt36
    @cnpyt36 10 месяцев назад +3

    Попробуй поставить такие условия: кто больше сломает строений до 30 минуты, например сделать систему очков. Т1 1 балл, Т2 2 балла, добавить ещё килл рошана 3 очка. Интересно, что было бы

  • @mikmez01
    @mikmez01 10 месяцев назад +1

    На самом деле, это очень хорошо стакается с теорией игр и с поведением "любителя\профессионал"(л - пытается не совершить ошибку, а не найти возможность для победы; п - пытается найти возможность, но может закрыть глаза на некоторые ошибки)

  • @kirillmiloslavsky9425
    @kirillmiloslavsky9425 10 месяцев назад +2

    Это шедевр! Очень хотелось бы побольше такого рода видосов!

  • @undinelunarsing
    @undinelunarsing 10 месяцев назад +3

    Серёга! ты великолепный пивной человечек. ты и твои видосы снова вдохновили меня играть в эту чудесную помойку 2. ты очень сильно сподвигаешь на сомнительные подвиги, сомнительные сборки, и сомнительные сетапы. чистый собачий кайф. спасибо!!

  • @yogevlavacrum1779
    @yogevlavacrum1779 10 месяцев назад +1

    Может быть, сделать формат - игроки лола играют в доту - или зеркало - игроки доты играют в лол? В качестве соревнования команд, одна команда против другой.

  • @t1ck479
    @t1ck479 10 месяцев назад +2

    Что хотел сказать Серёга: «ошибки приводят к опыту, а опыт к победам. Боязнь ошибиться стагнирует прогресс игрока.»

  • @Militarian_
    @Militarian_ 10 месяцев назад +1

    Пудж через мом и башер не контрится, но и не каждому дан такой дар затащить на нём. Это как молот тора, нужно быть достойным

  • @raptordance
    @raptordance 10 месяцев назад +5

    Серёга, устрой среди рекрутов батл рояль, побеждает тот у кого больше всего киллов и ему дается денежный приз (+- тысяча рублей), это будет очень весело

  • @nikolajchabarov5377
    @nikolajchabarov5377 10 месяцев назад +5

    Это просто шедевр. Для меня не было тайной то, что человек предпочитает стагнацию риску, и этот эксперимент является наглядной того демонстрацией. Я понимаю что подобный контент требует больше ресурсов нежели найс играешь, но это как-раз то ради чего я подписан на канал. Я с нетерпением ожидаю следующее подобное видео .

  • @madghost4390
    @madghost4390 10 месяцев назад +2

    Нормально так поржал на 14:00
    Спасибо Серёга за качественные видосы.

  • @mrchibrikus4881
    @mrchibrikus4881 10 месяцев назад +46

    Наглядный пример реверсивной психологии

    • @_k.e.r.q_
      @_k.e.r.q_ 10 месяцев назад +6

      Нет, это не оно)
      В начале видоса ж поянили почему именно игроки начали так отыгрывать.
      Они просто боялись допускать смерть, но не пытались делать что-то обратное основному условию.(кто допустил меньше смертей - выиграл)

    • @distancee21
      @distancee21 10 месяцев назад

      @@_k.e.r.q_ чего блять, они же как раз-таки и пытались допустить меньшее колво своих смертей, т.е. тот, кто меньше умер - выиграл, и при этом убить врагов

    • @niryko8933
      @niryko8933 10 месяцев назад

      ​@@distancee21ну так это и не реверсивка, это просто логический затуп. По-сути, игра была про то, что кто БОЛЬШЕ УБИЛ, то и выиграл. Не тот, кто МЕНЬШЕ УМЕР.

    • @_k.e.r.q_
      @_k.e.r.q_ 10 месяцев назад

      @@distancee21 ты понимаешь, что только что написал тоже что написано в моём комментарии?)

    • @distancee21
      @distancee21 10 месяцев назад

      @@_k.e.r.q_ нет

  • @alexvy
    @alexvy 10 месяцев назад +8

    серега можно такую же рубрику сделать, только с крипами, у кого больше крипов тот и выиграл)

  • @paulparker3664
    @paulparker3664 9 месяцев назад

    хороший урок жизни из доты, спасибо Серега, надеюсь еще увидеть подобные эксперементы над людьми)))

  • @QuadroDuoSolo
    @QuadroDuoSolo 10 месяцев назад +1

    я хочу такую рубрику на постоянку. Интересно наблюдать за чуваками, которым для победы нужны киллы. Надеюсь увидим еще такую рубрику!!!

  • @hooting_ent
    @hooting_ent 10 месяцев назад +1

    это намного интереснее,чем инт, го такие экспериментов побольше

  • @triple_14
    @triple_14 10 месяцев назад +1

    Захотелось поучаствовать в такой рубрике. В таких. И с киллами, и подопытной свинкой побыть. Надо поспамить Сереге в личку этими идеями и так я смогу двигаться вперед, не переживая, что бездействуя, я совершаю ошибку

  • @zagerman9250
    @zagerman9250 10 месяцев назад +1

    Люблю психологический контент.
    Даёшь больше исследований и экспериментов дотеров. А может и лолеров. В рп не знаю какие эксперименты делать,там же сплошной котёл рандомов

  • @maitaina8697
    @maitaina8697 10 месяцев назад +3

    Серега - чисто ученый. Ставить эксперименты над мышами.

  • @albertdark467
    @albertdark467 9 месяцев назад

    Серёге надо делать больше всяких игр с аудиторией, очень прикольно за ними наблюдать, хотя бы раз в недельку

  • @ОливьеОмарович-с7ь
    @ОливьеОмарович-с7ь 10 месяцев назад +2

    Серега, по действиям рекрутов все логично, они боятся нафидить и дать лишний килл команде противника, мне кажется нужно поставить цель: кто убьет 50 героев тот и победил

  • @jemappellesabit5522
    @jemappellesabit5522 10 месяцев назад

    Серёга, на самом деле очень умные мысли толкаешь в массы, особенно в заключении. Про инициативу я прям задумался намного дальше пределов доты.

  • @egorka_golden_gorka
    @egorka_golden_gorka 10 месяцев назад +2

    Как будто рекруты понимают, что у врагов такие же условия для победы, и они не пытаются выиграть, а пытаются не отдать победу врагам. Т.е. нужно делать киллы что бы победить, следовательно я пикну героя на сейв что бы враг не смог сделать килы. А то, что самим нужно убивать они забивают и по этой же логике со всем остальным так же работает🧐

    • @R01EIEVCTEFO
      @R01EIEVCTEFO 10 месяцев назад +1

      Это превратилось не в кто больше убьет, а кто меньше умрет

  • @smilegame3443
    @smilegame3443 10 месяцев назад

    Ляяяяяя, вот за этим реально было интересно смотреть. Серега ты ДОЛЖЕН сделать турик с такими правилами!!

  • @МихаилМатыченко-м3к
    @МихаилМатыченко-м3к 10 месяцев назад +2

    Серега, там Андрюха Иммершен выбрался с рекрутов, теперь на страже 1 тусуется.

  • @f2only920
    @f2only920 10 месяцев назад

    Долго тараканы на рекрутах думают, долго муваются. Контент на уровне, Серега, спасибо) Ожидал агрессивные лайны и рубилово на поляне 30 минут, но не тут то было))))

  • @rocking.playinggamesr.p.g6922
    @rocking.playinggamesr.p.g6922 10 месяцев назад

    Серега, спасибо за контент!
    После сегодняшнего видоса появилась гипотеза, что на низком рейтинге коммуникация в команде по типу дискорда больше мешает, чем способствует игре. Как на счет эксперимента, где ты запустишь 1 команду со связью в дискорде, а другая будет играть с минимумом коммуникации, и собственно посмотреть на результат.

  • @Akotoite
    @Akotoite 10 месяцев назад

    Не знаю, как давно такая финальная заставка, но хочу отметить, что она прекрасна

  • @net-ego
    @net-ego 10 месяцев назад +1

    23:29 - лысый, ты ошалел, откуда божество в рекрутах???

  • @Farmer-m2y
    @Farmer-m2y 10 месяцев назад

    Есть простое решение для плотной зарубы-выдать приз человеку из любой команды с наиб. кол-вом килов, тогда все будут стилить у друг друга, забавно подруинивать и постоянно хотеть перегнать по килам, следовательно устраивая месиво, сапы будут собираться в коров, идти в лес и прочее, идея не удалась потому что ты им свободы не дал, вот тебе идейка, поразмышляй, надеюсь мой коммент окажется в одном из твоих некст роликов. Удачи в таком формате и тестируй больше, это оч интересная тема

  • @IrvingStick
    @IrvingStick 10 месяцев назад

    Рекруты странные, а заключительная речь очень понравилась. Спасибо, Серёг, ты вдохновляешь!

  • @Ex_Instructor
    @Ex_Instructor 10 месяцев назад

    Серег, моя гипотеза. Рекрут осознавая свое бытие как лоускилла, но считая себя гением доты который еще не раскрылся. Не пытается выполнить базовую простейшую задачу, а переформулирует ее в ту которая должна быть под силу его слабой игре но гениальна по сути. Так скорее всего в этой игре при распиках (особенно в первой) гениями была выведена формула победы - "Не нафидить"! Ведь если ты умер меньше врага то победил! Логично? Логично! Но работает ли это? не совсем... Так и в обычной игре их фокус смещается с ломания таверов на ломание противника, ведь это помеха ломания тавера, а ее надо устранять в первую очередь!!! То есть происходит переформулировка с "сломать трон" на "устранить всё что мешает ломать трон"

  • @faust6295
    @faust6295 10 месяцев назад

    Интересный эксперимент, что то похожее заметил в поведении игроков в теннис Саймон Рамо, он еще книгу написал об этом "Необыкновенный теннис для обычного игрока", только в теннисе чаще выигрывают как раз те, кто делает меньше ошибок и в целом в жизни так же, но когда дело касается уже более профессионального уровня, то работает в обратную сторону, люди которые меньше рискуют и просто стараются не ошибаться - проигрывают

  • @templarmode
    @templarmode 10 месяцев назад +2

    пак-эмбер немного замаскировался под стража по моему у него тыщи 2-3 по его мувам

  • @СергейЗемлянин-э9д
    @СергейЗемлянин-э9д 9 месяцев назад

    Не очень заумно, а весьма доступно, хорош. Можно побольше теории психологии докинуть, вообще сладкий шоколад получится)

  • @fateworsethandeath-
    @fateworsethandeath- 9 месяцев назад

    Серёга, большое спасибо за интересное видео! с удовольствием бы посмотрел на игры с такими же условиями, но участвуют игроки 4-5к ммр, уверен матчи отличались бы кардинально.

  • @kadi7230
    @kadi7230 9 месяцев назад

    концовка достойна того, чтобы включать её в обязательную программу по психологии! Спасибо за видео!

  • @SavinVitaliy312
    @SavinVitaliy312 10 месяцев назад

    Есть одна загвоздка, это коллективная нетерпимость, что вырабатывает конформизм дотера. Если ты будешь как-то по своему играть в отрыве от команды, то тебе напихают репортов целую пачку.

  • @danyloart7904
    @danyloart7904 9 месяцев назад

    Найс! Это те самые психологические разборы, которые нам нужны!

  • @chellik3571
    @chellik3571 10 месяцев назад +1

    Все понятно, Серега актер. К участникам вопросов нет.

  • @Go-Alfo
    @Go-Alfo 10 месяцев назад

    Давай по новой Серега, реверсивная психология уже открыта)
    Тут еще нужно учитывать индивидуальный скилл на герое, что коснулось пака, ибо он чувствовал героя и шаман который мог связать под тавером. Т.е это про лимиты своего героя. Если человек не чувствует, не знает сколько он урона внесет, кого и как фокусить врага, то он будет боятся драться, потому будет боятся драки.
    Единственное что я понял так это страх проиграть, стать виновным в проигрыше и следовательно боязнь отвественности в купе с глупостью

  • @Nikita-xp5jw
    @Nikita-xp5jw 10 месяцев назад +1

    Благодаря сереги я поднялся с 10 ммр до 2к спасибо подпивасу, скоро начну играть под пиво и апну 6к

  • @bahysdrunk-falcon6369
    @bahysdrunk-falcon6369 10 месяцев назад

    Мне кажется основным сдерживающим фактором является не то что ты поставил им условием УБИВАТЬ ДРУГ ДРУГА.
    А то что это именно ТЫ поставил это условие.
    Грубо говоря они так аккуратно, если не сказать стремно, играют потому что на них смотрит известный ютубер.
    По хорошему что бы эксперимент был более валидным, нужно проводить его тайно. Что бы рекруты не знали что на ними смотрит Серегга. Может стоило замаскировать его под какую то рофло лигу от какого-то друго ютабера (менее известного)
    Но ролик все равно классный) Видна проделанная работа)
    upd
    Еще небольшое замечание.
    Все таки стоило выставить условия другие, например ограничить лобби по времени не 30ю минутами, а 35-40. Потому что рекруты в нормальную эрли доту играть не умеют, им нужно время на раскачку (что бы банально ВК успел купить радик, потому как рекрут физически не представляет что можно играть в игру без радика)
    Так же как вариант можно ограничить игру не по времени, а по количеству килов.
    Например - побеждает та команда, которая сделает допустим 40 килов. Если 30 килов были сделаны за первые 20 минут, то команда автоматически побеждает.
    Тогда рубилово обеспечено.

  • @gadzilla_14
    @gadzilla_14 10 месяцев назад +1

    ну не Сашка Грей конечно, но но! очень глубоко =) Респектую

  • @ily1530
    @ily1530 10 месяцев назад +2

    23:25 тысяча птс, проверяем

  • @Sollotimer
    @Sollotimer 10 месяцев назад +31

    Серёга где новое видео, 70 секунд прошло

  • @НиколайКалашников-с3м
    @НиколайКалашников-с3м 10 месяцев назад +2

    А теперь возьмите и перенести это на нашу жизнь, капец чувак с доты открыл сейчас тайну жизни, я в офиге. В нашей жизни работает всё точно также, если кто не понял переслушайте итоги
    Изменено : а лол, он сказал это в конце

  • @margosha9714
    @margosha9714 10 месяцев назад

    Серегга - лучший. видосы с нотками психологии от тебя в самом ❤

  • @MsVolkan007
    @MsVolkan007 10 месяцев назад

    Было бы интересно такой же эксперимент провести с ребятами с рейтингом повыше, и 6к+ или даже +- про уровня. Я думаю ребята должны будут попытаться найти самую эффективную страту для победы в таких условиях. И не обязательно, что это будет пуш, возможно просто 5 фаст дагонов)

  • @сергейкостин-л6ш
    @сергейкостин-л6ш 10 месяцев назад +1

    Требую найс играешь с парнем на эмбере (паке) интересно посмотреть за ним на 5к ммр
    Кто согласен лайк

  • @akirus9476
    @akirus9476 9 месяцев назад

    Я в неописуемом восторге! Парень практикует психологию в доте2 на игроках, если он еще и диссертацию напишет докторскую по этому и возьмет степень, я даже не удивлюсь🤣🤣🤣

  • @Doner_Kebab
    @Doner_Kebab 10 месяцев назад

    Иногда спрашивал у друзей, что лучше: "выиграть или не проиграть?"
    Многие говорят, что выиграть, некоторые говорили, что от условий зависит и самое редкое в ответах было "не проиграть". Это не претендует на то, чтобы быть статистикой, но некоторым людям присуще такое поведение(при том меняющееся от их положения), при котором желание не проиграть становится доминирующим.
    Что такое победа? Это иметь больше убийств или меньше смертей, чем враг. Что такое поражение? Это иметь меньше убийств или больше смеретй, чем враг.
    Как получить победу? Убить больше и умереть меньше. В какую именно сторону, - убивать больше или умирать меньше, - в голове у каждого своя стратегия. При том лично мне видится приоритет выбора последнего в виду своей внешней простоты - чего сложного просто не умирать? Ее подсознательно и выбирают многие, как наименее затратную.
    Не всем правда приходит в голову, что "умирать меньше" без "убивать больше" не работает
    P.S. Я не психолух, на психолохию не претендую, изучал только один семестр во втором курсе, а сам вопрос спиздил из шоу фримана

  • @ATtiny13a-PU
    @ATtiny13a-PU 10 месяцев назад

    Под такие правила надо брать героев с ранним паверспайком, типо
    зевс + друид + хускар + клинз + белка -> зевсу слоты не нужны чтобы наносить много урона в начале, друида не убить до 30 не в пятером (или без вд), хускар может постоять почти любой хардлайн и быть активным в мид гейме, клинз ради поиска килов, чтобы под ним стояла команда и форсила драки, белка как и зевс маназависимы, это +2 акраны в тиму на одном лайне, мобильный персонаж на котором берёшь голые шард аганим и ты уже очень полезен (выключить пассивки двоим в файтах, связать, догнать, нанести много урона, роумить как 4-ка) и у тебя много выживаемости за счёт эскейпов (не нужно покупать молнии, даже в обычной игре, не надо, прошу)
    либо мк + бх + кентавр + фурион + вд -> мк в принципе достаточно активный мобильный керри, бх активный мидер получающий голду за килы и дающий её всей тиме, в связке с мк можно также форсить файты, кент может помочь ультимейтом + имеет стан (а это уже 3 стана в команде), фурион может появится в любом месте карты под любой файт, вд просто хорошая 5-ка, которая может выдать много дамага под большое количество контроля, а тут все в тиме его имеют.
    Ну, как-то так

  • @РусланЮлдашев-р5ч
    @РусланЮлдашев-р5ч 10 месяцев назад

    крутая рубрика "психология с дотой", надеюсь будет еще👍

  • @orrrange89
    @orrrange89 10 месяцев назад

    А случае примущества в +-5 килов считаю целесообразным продавать шмотки, купить блинк дагер/шб и в пятером рассредоточиться по карте, заняв при этом хг, и купив сентри и обсы. 2 чувака занимают хг на порталах, 2 в боковых лесных кемпах и ещё один хуй знает куда тоже может. Таким образом делаем таким образом, что бы (с помощью сентри тоже) противник был виден со всех при приближении в вашу точку, и как только он входит в зону в которой он может вас видеть, нажимает шб, уходим, а для надёжности покупаем блинк, блинкуемся и делаем тпаут, таким образом меняя точку. Серёга, если тебя это навело на какие-нибудь мысли, то я готов поучаствовать в следующем выпуске (прятки в доте). У меня если что 2000 игр на блудсикере, ранг легенда, буду рад поучаствовать в любом ролике!

  • @6denrin9
    @6denrin9 10 месяцев назад

    Серëга, я только щас собирался спать и в ленте попался твой видос, спасибо что радуешь видосами, ты лучший!

  • @wketomatb
    @wketomatb 10 месяцев назад +1

    Привет. Смешно было бы мне кажется если давать разные задачи. Одной команде дотянуть игру до 40 а второй спушить до 30. Например

  • @darkstryke8848
    @darkstryke8848 10 месяцев назад +1

    ахахахахахахахахахах - а самое сука страшное, что я, походу, понимаю их логику - они не верят в то что могут контролировать собственный килл стат, тк там надо четко отыгрывать от противника, но бетонно уверены, что могут контролировать собственные смерти, потому что можно победить не только поубивав противников, но и не дав противникам поубивать тебя... И плевать что это не работает - сидеть в зоне комфорта и играть чисто вокруг сейва себя куда проще, чем пытаться из неё выйти и вступать в конфликт с противником с риском отдать ему килл на себе...

  • @bogdansobolew2110
    @bogdansobolew2110 9 месяцев назад

    Рифма: "Баратрум при разбеге споткнулся, сломав себе ноги,
    А с вами канал Серёги"

  • @vc6031
    @vc6031 10 месяцев назад

    Чтобы подстегнуть интерес каждого отдельного игрока к проактивным действиям я бы изменил правила - даётся 10 игрокам условно 3 игры за которые надо набить как можно больше участий в киллах(киллы+ассисты) и после 3 игры составить топ где условном 3 лучшим по этому показателю игрокам сделать какой-нибудь презент, например роспись на стене от пивного барона доты, тогда было бы 10 сильный в мидгейме героев которые гнались бы за киллами

  • @rdlir
    @rdlir 9 месяцев назад

    Есть еще вариант, так же ограничить время до 30 и победит тот кто снесет больше домиков, добавить других испытаний и вывести это в общее эмпирическое исследование

  • @Kirill-Kugeiko
    @Kirill-Kugeiko 9 месяцев назад

    Нужно не «кто больше набьёт киллов», а «кто первым набьёт 30 киллов», тогда будет драка на поляне

  • @saranid4713
    @saranid4713 9 месяцев назад

    Серегга на скейте > весь ролик

  • @aronov_d_
    @aronov_d_ 9 месяцев назад

    Серега обозревай чаще фрик зарубы 🙌🏻

  • @vladtest_music1399
    @vladtest_music1399 10 месяцев назад

    Классный ролик с аналитикой в конце. Хочу еще

  • @vvrnr7255
    @vvrnr7255 10 месяцев назад

    Ждём рубрику "Сломай трон за 30 минут", в которой побеждают те, кто больше таверов сломал (ну это же буквально главная цель доты)

  • @SShurupik
    @SShurupik 10 месяцев назад

    Очень классный видос! Буду применять твои советы Серёга

  • @БарсковЯрослав
    @БарсковЯрослав 10 месяцев назад

    Дело в том, что для многих людей видеоигра это настолько принципиально другой уровень абстракции, что при заходе в игру у них реальные умственные и логические взаимоотношения вещей не сходятся с игрой и они начинают адово тупить. Буквально включается внутренний ребёнок который выбирает героя, который прикольно выглядит, предметы, которые кажутся крутыми и действия они совершают по ведению души, будто из детского любопытства заходят в ногу вижен, из детской жадности идут фармить, и т.д. у меня так же работает и каждая игра это просто феерия из аутистических хотелок и искаженного понимания игры. Отсюда и такой странный результат. Эти люди настолько не понимают механическую работу игры, стратегические принципы и прочее, что и к игре они относятся мифически, как к сказке. Из этого и выходит то, что все такие люди сидят на низком рейтинге

  • @What-gc5uf
    @What-gc5uf 10 месяцев назад

    Красава братан)
    Видосы оочень часто стали выходить, респект!
    Всего тебе хорошего.

  • @kokos3057
    @kokos3057 10 месяцев назад +2

    Тот самый момент когда ты поставил хату на тб и смотришь ту самую игру

  • @Qersqpxoamfuen
    @Qersqpxoamfuen 10 месяцев назад

    играть сразу с десяти аккаунтов в доте, снимать это и выкладывать на ютуб, надо постараться! серегга молодец!!!!

  • @arturozhyhunov3908
    @arturozhyhunov3908 10 месяцев назад

    Серегга сделай пробную рубрику условия такие
    Есть одна тима в которой все пять корешей и у них например 2к рейтинка
    и они играют против команды чистых рандомов но с ммр повыше
    и так можно будет посмотреть насколько важна коммуникация между игроками во время матча

  • @Dbradik
    @Dbradik 10 месяцев назад +1

    9:25 ПАСХАЛКО🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣

  • @velzevoolchik
    @velzevoolchik 10 месяцев назад

    Из этого эксперимента можно сделать вывод: лишь 1 из 10 рекрутов обучаем