ЗАСТАВИЛ РЕКРУТОВ ИГРАТЬ НА КИЛЛЫ | ЭКСПЕРИМЕНТ НАД ДОТЕРАМИ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 май 2024
  • #seregga #найсиграешь #эксперимент
    00:00 - в чем тут дело?
    03:41 - как побеждать на лоу ммр?
    06:53 - суть эксперимента
    08:17 - игра номер 1
    18:27 - тимспики команд
    23:40 - игра номер 2
    44:13 - итоги
    Стримлю на твиче: / etoseregga
    Второй канал с игрульками: / @sereggalive
    Discord: / discord
    Телеграм канал: t.me/sereggadota
    Заявки на участие в рубриках: etoseregga
    Музыка из роликов: music/playlist/1362979...
    Модный приговор: music/playlist/1362979...
  • ИгрыИгры

Комментарии • 739

  • @sereGGa
    @sereGGa  Месяц назад +8

    🐴 2 Бесплатных предмета - dotaloot.link/SEREGGA
    Забери Аркану или DC HOOK в весеннем приключении!
    ✅ SEREGGA - Промокод на 20%
    Розыгрыш Аркан - vk.com/dotaloot

    • @user-og2oh1ms4y
      @user-og2oh1ms4y Месяц назад +2

      ЛЮДИ СИДЯТ НА ЛОУ ММРЕ ПОТОМУ ЧТО ИМ НРАВИТСЯ САМ ПРОЦЕСС ИГРАТЬ В ДОТУ А КАК ОНИ ЭТО ДЕЛАЮТ ДЛЯ НИХ НЕ ВАЖНО А ПОБЕДЫ ДЛЯ НИХ НА ВТОРОМ ПЛАНЕ И ТЯНУТ ЗА СОБОЙ ТЕХ КТО НЕ ОПЫТЕН И ХОЧЕТ ВЫБРАТЬСЯ НО НЕ НЕ МОЖЕТ ХА ХА ХА !

    • @karaello
      @karaello Месяц назад

      Надо было ребятам сказать что если будет не интересная игра - не будут в видео

    • @user-po1dz7ik1q
      @user-po1dz7ik1q Месяц назад

      Очень много интересных комментариев о том какие еще условия поставить, справедливости ради хочется увидеть то же самое но с титанами, узнать в чем разница мышления, тебе как психологу и самому, наверное, интересно. И сделай доп. условия отдельной рубрикой, реально интересно

    • @darkstryke8848
      @darkstryke8848 Месяц назад +2

      ахахахахахахахахахах - а самое сука страшное, что я, походу, понимаю их логику - они не верят в то что могут контролировать собственный килл стат, тк там надо четко отыгрывать от противника, но бетонно уверены, что могут контролировать собственные смерти, потому что можно победить не только поубивав противников, но и не дав противникам поубивать тебя... И плевать что это не работает - сидеть в зоне комфорта и играть чисто вокруг сейва себя куда проще, чем пытаться из неё выйти и вступать в конфликт с противником с риском отдать ему килл на себе...

    • @zoomer8960
      @zoomer8960 Месяц назад

      я понял. ломать башни и домики не интересно, намного круче и веселее устроить зарубу на час)

  • @vesellye
    @vesellye Месяц назад +1074

    Считаю что в доте нужен режим дезматча, просто 30 минут рубилова на поляне без таверов и побеждает команда с большим количеством киллов

    • @arkain4200
      @arkain4200 Месяц назад +127

      кастомка есть overthrow

    • @flash4dnb
      @flash4dnb Месяц назад +20

      Ардм давно выключили в доте?

    • @darks6689
      @darks6689 Месяц назад +58

      Проиграет тот кто первый соберёт рапиру

    • @chadick
      @chadick Месяц назад +55

      @@flash4dnb да, был патч где половину режимов доты убрали под предлогом ненужности. а были очень даже интересные по типу как раз таки ардм-а. Иногда поигрывал для разнообразия.

    • @kookandos
      @kookandos Месяц назад +22

      ​@@chadickещё и капитан мод из поиска по рейтингу убрали. А жаль, там были самые адекватные игроки

  • @user-xz9ww3ve6n
    @user-xz9ww3ve6n Месяц назад +650

    Серëга, ультимативный эксперимент: скажи одной тиме играть на победу как в обычной доте, а второй тиме на килы. Времени дай 50 минут или час. Это докажет, что рекруты напрямую противоречат вин кондишну

    • @loldirol7274
      @loldirol7274 Месяц назад +27

      Комментарий в топы. Серёга должен это увидеть

    • @harryk9033
      @harryk9033 Месяц назад +5

      в топ

    • @tommyking9305
      @tommyking9305 Месяц назад +4

      в топ

    • @bongo7075
      @bongo7075 Месяц назад +3

      В топ

    • @user-kc7ro6mz9c
      @user-kc7ro6mz9c Месяц назад +1

      а как тогда считаться будет? ну типо челики если первые не снесут за 50 минут 2 тима вин? говно какое то парни
      можно попробовать сказать типам чтобы 1 играли на победу в дефолт доту, а вторым сказать, чтобы играли на фраги до "секретного" времени или падения трона и смотреть кто победит

  • @yokumurai
    @yokumurai Месяц назад +826

    Серёга на протяжении 48 минут, пытается воспитать серийного убийцу

    • @dolgoxyi
      @dolgoxyi Месяц назад +7

      Доната на 500к команде победителей не хватило

    • @kovaru3009
      @kovaru3009 Месяц назад

      Ещезед​@@dolgoxyi

    • @akuma2976
      @akuma2976 Месяц назад

      @@dolgoxyiосуждаю идиот

    • @qb3333
      @qb3333 Месяц назад

      Рекрутам тока за щеку за такую игру можно дать ​@@dolgoxyi

    • @user-lj9eh7qg7j
      @user-lj9eh7qg7j Месяц назад

      😂

  • @pepefrogii1978
    @pepefrogii1978 Месяц назад +59

    Серёгга на протяжении 48 минут проводит неэтичные опыты на рекрутах

  • @user-xe8vj5hz1d
    @user-xe8vj5hz1d Месяц назад +213

    Дело не в сломанности логики дотеров низкого рейтинга, а просто в базовой логике людей. Потому что эта фигня встречается в жизни повсеместно и в общем-то это известная штука. Чем ты жестче обозначаешь ограничения, тем более явно люди опираются на стрессовую систему принятия решений. А она сфокусирована не на приобретении ресурсов, а на их непотере. Т.е. не на приближении к победе, а на отдалении поражения. И, конечно, такая логика редко приводит к хорошим ситуативным решениям, потому что в фокусе не цель, а антицель. Вот поэтому в сложных условиях вполне может доминировать антипобедная стратегия)
    А за эксперимент спасибо, мне тоже было полезно это сформулировать уже для своих исследований. Жаль, что выборка маленькая только, хотя бы по три игры таких бы

    • @user-hi3cp3vb1m
      @user-hi3cp3vb1m Месяц назад +14

      Я уверен где-то есть докторская или дипломная поэтому, если знаешь можешь ссылку

    • @user-xe8vj5hz1d
      @user-xe8vj5hz1d Месяц назад

      @@user-hi3cp3vb1m честно говоря сходу не скажу, но надо будет поискать. У Сапольски было отчасти про это в Биологии добра и зла. А прям специальных работ по психологии не помню

    • @jidkiogurecz
      @jidkiogurecz Месяц назад +20

      Я уверен что серега знает это(он же психолог), но он просто не считает дотеров за людей
      Upd. ай блин именно это и сказал в конце

    • @katapella175
      @katapella175 Месяц назад

      Еба ты мамин исследователь, "для моих дальнейших исследований"говорит )

    • @lissaarts9339
      @lissaarts9339 Месяц назад +1

      Ну он так и сказал резюмируя только обозначил «антицель» от противного. Не убить, а не дать килы другому

  • @andrewkochmaruk
    @andrewkochmaruk Месяц назад +229

    Серег, условия надо ставить такие: кто первый наберет (кол-во) килов, тот и победил. Тип чья команда, тогда буду файты нон стоп

    • @umiiyoshigawa1672
      @umiiyoshigawa1672 Месяц назад +25

      Да не, они будут бояться драться, поэтому будут избегать файты и игра будет длиться часа полтора)

    • @TokY_Ghoul-gv2mb
      @TokY_Ghoul-gv2mb Месяц назад

      Так в этом и заключается смысл видео

    • @R01EIEVCTEFO
      @R01EIEVCTEFO Месяц назад +14

      Она так же превратится из "кто больше убьет" в "кто меньше умрет"

    • @user-kk8jt1oe6n
      @user-kk8jt1oe6n Месяц назад

      вы не поняли смысл его коммента, надо сделать что не чья тима больше набёрет киллов, а наоборот чья тима первая сделает например 50 киллов тогда это будет мясо ведь надо первыми набрать n кол-во килов, а как сделал серёгга так и должно было быть что афк кач до 30 и наименьщим кол-во смертей
      @@R01EIEVCTEFO

  • @zagerman9250
    @zagerman9250 Месяц назад +83

    Это простой психологический фактор. Когда ты умираешь - это похуй в обычной доте. Если тебе сломали тавер - на тебе нет ответственности.
    А тут все не хотят быть "этот говнарь, нафидил, из-за него проиграли" и каждый раз когда происходит мысль прыгать и хуяриться - это автоматом вызывает "а вдруг нафижу, тогда гг"

    • @H.E.K.T.O
      @H.E.K.T.O Месяц назад +1

      а я вот обычно играю чтоб быть максимально полезным. играя на сапортах. часто инициализирую, даже если меня убьют. но скидывая в меня все кнопки, у соперников погибает больше игроков.
      ну а рубилово на поляне, ни к чему хорошему не приводит. большинство так и играет, чтоб попиздица и все, выдать стиля.

    • @Barak-Sil-Sveta
      @Barak-Sil-Sveta Месяц назад +3

      Всё гораздо проще. Челы на рекрутах не хотят вторую работу в виде доты 2. Они играют в игру и по кайфу. Только траблы в том, что в доте нормального аналога рейтинга для таких челов нет, а они хотят хоть какой-то профит, мейби скинчик или что-то ещё. А так как такого нет, они идут в рейтинг, а потом жалуются, что цифры не растут. Только дота давно переросла из Олстарс в компететив-ориентированную игру. Другое дело новички, которые реально чето хотят, но из-за неопытности будут на лоу рейте с такими челами попадаться, а это уже пиздец

    • @belich4609
      @belich4609 Месяц назад

      Есть турбач​@@Barak-Sil-Sveta

  • @garrypowar9439
    @garrypowar9439 Месяц назад +38

    Серега, проведи такой же эксперимент, только наоборот: не на килы, а на осаду. Поставь им условие что если один из тронов не упадёт за 30 минут, то победит та команда, которая нанесёт больше урона по постройкам. Думаю будет интересно посмотреть на такую игру от рекрутов

    • @Go-Alfo
      @Go-Alfo Месяц назад +1

      Они просто под таверами забьются и все

    • @user-bd4lz1nb4o
      @user-bd4lz1nb4o Месяц назад +1

      и будут файты нон-стоп🤣 го в топы этот коммент, тот же эксперимент только с другого ракурса.

  • @inside7938
    @inside7938 Месяц назад +31

    Я вот смотрю игру этих рекрутов ,и понимаю ,что пак-эмбер играет явно лучше своего рейтинга

    • @glukozov
      @glukozov Месяц назад

      Пойми что ты посмотрел лобби актеров с рекламой.

    • @RayanGosling3663
      @RayanGosling3663 Месяц назад +8

      Открой 23 минуту видео, у Пака в профиле РАПИРА. Что-то Серёга наврал про стражей-рекрутов, или это он каким-то образом замаскировался.

    • @sakurakuroof
      @sakurakuroof Месяц назад

      ​@@RayanGosling3663в лобби у всех людей показывается ранг человека который смотрит (серегга сидит с акка на котором рапира поэтому и у пака показывается рапира)

    • @glukozov
      @glukozov Месяц назад

      @@RayanGosling3663 во во

    • @sxsis1547
      @sxsis1547 Месяц назад +14

      ​@@RayanGosling3663это такой баг, что показывает ту медальку что у тебя в профиле. Скорее всего Серёга записывал с аккаунта дивайна

  • @Lopkip
    @Lopkip Месяц назад +40

    Пивная заруба рекрутов - неплохое начало дня!
    Изменено: видос крутой, зарубы нет, смотрел 20 минут как клинз в инвизе бегал..

  • @agil644
    @agil644 Месяц назад +39

    0:30 забыл упомянуть одну из лучших рубрик которая принесла не малую популярность, это "психологический портрет" очень классная рубрика была (досехпор жду псих.портрет Сереги пирата)

    • @sandrfrec
      @sandrfrec Месяц назад +2

      до сих пор*

  • @user-ql6cl4oi7w
    @user-ql6cl4oi7w Месяц назад +7

    мне кажется нужно сделать из этого отдельную рубрику с названием Ж.О.П.И. только с хай рангами или просто по нарастающей, чтобы посмотреть как будут вести себя игроки с разным количеством птс, но с одной и той же задачей, я думаю это будет интересно посмотреть и сравнить результаты
    залайкайте чтобы сергунька увидел

  • @Clerg
    @Clerg Месяц назад +51

    Я в этих обеих картах играл на шамане. Вышло весело, спасибо Сергуне за экспириенс. А, еще я с ЦК/Сларком в тиме были с самого начала, у нас "опыт игры" совместный есть, но чёт в первой игре нас не спасло.

    • @user-vi6bm4pq9q
      @user-vi6bm4pq9q Месяц назад +19

      чел на паке не с рекрутов как будто

    • @Maxer777
      @Maxer777 Месяц назад +6

      ​@@user-vi6bm4pq9qон страж, ну а по игре он намного сильнее реально

    • @kittylittlekitty
      @kittylittlekitty Месяц назад +2

      @@Maxer777 да не, по обоим играм очевидно, что он от силы на две тыщи птс играет, как минимум очень плохо кнопки жмет

    • @Maxer777
      @Maxer777 Месяц назад +7

      @@kittylittlekitty по сравнению с врагами и союзниками на голову выше был

    • @vlad_echo
      @vlad_echo Месяц назад +6

      ​@@kittylittlekitty он играет выше двух тыщ) ошибается, да, но играет увереннее, потому что знает, что это не его рейтинг. Я мейню пака, я знаю о чем говорю, он делает мувы которые на 2к ммр никто не будет делать. И в целом играет активно очень и не боится в файте

  • @LostChanel
    @LostChanel Месяц назад +27

    Сергей, мне кажется эксперимент незавершенным, как по мне надо было после этих 2х игр пустить их в еще одну без особых правил, для наблюдения, применят ли они новообретенные знания уже в нормальной зарубе 5-5, или сперва пустить их на обычную игру, после на игры с условием, и финальную без условий, для фиксации изменений между 1й и 4й игрой, будут-ли они пытаться играть более аккуратно в 4й игре или как в 1й бежать на врагов

  • @mrchibrikus4881
    @mrchibrikus4881 Месяц назад +45

    Наглядный пример реверсивной психологии

    • @_k.e.r.q_
      @_k.e.r.q_ Месяц назад +5

      Нет, это не оно)
      В начале видоса ж поянили почему именно игроки начали так отыгрывать.
      Они просто боялись допускать смерть, но не пытались делать что-то обратное основному условию.(кто допустил меньше смертей - выиграл)

    • @distancee21
      @distancee21 Месяц назад

      @@_k.e.r.q_ чего блять, они же как раз-таки и пытались допустить меньшее колво своих смертей, т.е. тот, кто меньше умер - выиграл, и при этом убить врагов

    • @niryko8933
      @niryko8933 Месяц назад

      ​@@distancee21ну так это и не реверсивка, это просто логический затуп. По-сути, игра была про то, что кто БОЛЬШЕ УБИЛ, то и выиграл. Не тот, кто МЕНЬШЕ УМЕР.

    • @_k.e.r.q_
      @_k.e.r.q_ Месяц назад

      @@distancee21 ты понимаешь, что только что написал тоже что написано в моём комментарии?)

    • @distancee21
      @distancee21 Месяц назад

      @@_k.e.r.q_ нет

  • @Sollotimer
    @Sollotimer Месяц назад +31

    Серёга где новое видео, 70 секунд прошло

  • @onekoff8480
    @onekoff8480 Месяц назад +4

    Итоговая мысль очень правильная и интересная - заставляет задуматься.
    И рубрика тоже интересная и полезная - советую продолжать еще.
    Для скрытия того, что это эксперимент, можно делать это редко, и добавить новую рубрику аля игры с условиями. И иногда записи игр будут касаться конкретно психологических экспериментов.

  • @user-xg4ht1mk8r
    @user-xg4ht1mk8r Месяц назад +2

    Серега, там Андрюха Иммершен выбрался с рекрутов, теперь на страже 1 тусуется.

  • @maitaina8697
    @maitaina8697 Месяц назад +3

    Серега - чисто ученый. Ставить эксперименты над мышами.

  • @ivanyashnov1640
    @ivanyashnov1640 Месяц назад +2

    Как будто самое выгодное это получить преимущество хотя бы в 1 кил, и дальше вялое дрочилово тянуть до 30 минуты
    Как по мне как раз самая выгодная страта
    Поставь условие, "побеждают те, кто первыми сделают 30 килов"
    И вот так уже интереснее

  • @alexvy
    @alexvy Месяц назад +8

    серега можно такую же рубрику сделать, только с крипами, у кого больше крипов тот и выиграл)

  • @deussc6007
    @deussc6007 Месяц назад +9

    Если пак попадет в рубрику Найс играешь и скажет, что ему команда руинит, а он соло играет и поэтому не может подняться с рекрутов, то я определенно в это поверю. Паренек кнопки жмет явно лучше своей остальной команды, да и вражеской тоже, фармит тоже достойно. Короче уважение данному персонажу, было бы классно посмотреть как бы он играл на 3-4к

    • @loz6730
      @loz6730 Месяц назад

      Как он не может подняться с рекрутов? У него вроде легенда в профиле)

    • @deussc6007
      @deussc6007 Месяц назад

      @@loz6730 а, ну тогда понятно, просто вначале видео Серега сказал, что это лобби рекрут-страж

    • @loz6730
      @loz6730 Месяц назад

      @@deussc6007 тоже этого не понял, он ещё так удивляется что Пак делает вещи, а у него рапира в профиле

    • @user-lu8do8mm7x
      @user-lu8do8mm7x Месяц назад

      @@loz6730 у него слитый дивайн 3 до стража 3(акк баер) в ленте активности видно что он получает страж 3

    • @wilmattree2004
      @wilmattree2004 Месяц назад

      не какай, у него страж 2, видно в мини-профиле, а то баг с дивайном с аккаунта сероги@@loz6730

  • @user-jr5oy7nw6b
    @user-jr5oy7nw6b Месяц назад +1

    На английском есть такая идиома "You miss a 100% shots you don't take". На мой взгляд она идеально отражает серёгину мораль в заключении ролика.

  • @DJUBBERTO
    @DJUBBERTO Месяц назад +2

    А теперь нужно провести эксперимент, действительно серега управляет разумом рекрутов
    1 матч: делайте что хотите, деритесь сколько угодно, главное снесите трон (условия обычной доты)
    2 матч: на 30 минуте заканчивается игра и все проигрывают неважно сколько килов у какой команды (скорее всего это побудит неистово дефать т1 вышки вместо пуша башен зоопарком чена или ликана)
    3 матч: собственно на 30 минуте побеждает та команда у которой больше килов на карте
    Мне кажется с такими условиями можно было бы более точнее провести эксперимент и понять, а смогут ли рекруты пушить или играть активнее а главное в команде, если сказать им делать это

  • @paulparker3664
    @paulparker3664 Месяц назад

    хороший урок жизни из доты, спасибо Серега, надеюсь еще увидеть подобные эксперементы над людьми)))

  • @undinelunarsing
    @undinelunarsing Месяц назад +3

    Серёга! ты великолепный пивной человечек. ты и твои видосы снова вдохновили меня играть в эту чудесную помойку 2. ты очень сильно сподвигаешь на сомнительные подвиги, сомнительные сборки, и сомнительные сетапы. чистый собачий кайф. спасибо!!

  • @kirillmiloslavsky9425
    @kirillmiloslavsky9425 Месяц назад +2

    Это шедевр! Очень хотелось бы побольше такого рода видосов!

  • @kalininvladimirofficial
    @kalininvladimirofficial Месяц назад +3

    Привет Серёга :)
    Хотелось бы в какой нибудь твоей рубрике себя опробовать )
    Ничего не планируешь интересного ещё )?
    Хоть с камерой, хоть как готов был бы поучаствовать )
    Давно тебя смотрю, очень интересно делаешь )

  • @nesergey13
    @nesergey13 Месяц назад +5

    Серёга, устрой среди рекрутов батл рояль, побеждает тот у кого больше всего киллов и ему дается денежный приз (+- тысяча рублей), это будет очень весело

  • @EirichSeifert
    @EirichSeifert Месяц назад +1

    Работы Сергея гораздо важнее, чем кажется на первый взгляд. Он говорит не столько о доте, сколько о самих людях играющих в неё.
    Спасибо тебе большое за проделаную работу, Серггей!❤
    Возможно не только мне, но и другим людям интересно, нахуя хускар бил тавер за минуту до конца, шарики бесили?

  • @cruel562
    @cruel562 Месяц назад +1

    Абсолютно точно сказано в конце. Я пришел к тем же выводам когда только начал смотреть ролик, я тоже в определенной сфере в своей жизни веду себя как рекрут. Я делаю все от противного, боюсь совершить ошибку и тупо стою на месте. Пиши кандидатскую Сережа, это какой-то феномен.

  • @zagerman9250
    @zagerman9250 Месяц назад +1

    Люблю психологический контент.
    Даёшь больше исследований и экспериментов дотеров. А может и лолеров. В рп не знаю какие эксперименты делать,там же сплошной котёл рандомов

  • @dreik_1992
    @dreik_1992 Месяц назад +2

    Серегга давай в некст раз попробуй поставить разные задачи для сторон: например 1 команде - снести трон за 30 минут, 2 команде довести игру до лейта. Но учитывая что минимальное время для сноса трона на рекрутах это 60 минут, пусть будет 60 минут для сноса трона

  • @t1ck479
    @t1ck479 Месяц назад +2

    Что хотел сказать Серёга: «ошибки приводят к опыту, а опыт к победам. Боязнь ошибиться стагнирует прогресс игрока.»

  • @smilegame3443
    @smilegame3443 Месяц назад

    Ляяяяяя, вот за этим реально было интересно смотреть. Серега ты ДОЛЖЕН сделать турик с такими правилами!!

  • @user-nr7nx3kd3y
    @user-nr7nx3kd3y Месяц назад

    Очень классный видос! Буду применять твои советы Серёга

  • @madghost4390
    @madghost4390 Месяц назад +2

    Нормально так поржал на 14:00
    Спасибо Серёга за качественные видосы.

  • @Bigmacos
    @Bigmacos Месяц назад +4

    Нужно ставить условие кто быстрее наберет N киллов, тот и победил. Потому что когда задача убить больше, она на самом деле равна «умереть меньше», соответственно, лучше не умирать, а для нападения искать максимально хороший момент

    • @orangesoupd
      @orangesoupd 19 дней назад

      Так это в сущности то же самое, только нет ограничения на время

  • @hooting_ent
    @hooting_ent Месяц назад +1

    это намного интереснее,чем инт, го такие экспериментов побольше

  • @UrBan1552
    @UrBan1552 Месяц назад +1

    Давай ещё рубрику ЭЭЭксперименты!
    Эксперименты над дотерами.
    Великолепно!
    Давно я не видел такого отличного контента!
    Куда платить чтоб было больше вот такого?

  • @QadroDuoSolo
    @QadroDuoSolo Месяц назад +1

    я хочу такую рубрику на постоянку. Интересно наблюдать за чуваками, которым для победы нужны киллы. Надеюсь увидим еще такую рубрику!!!

  • @egorka_golden_gorka
    @egorka_golden_gorka Месяц назад +2

    Как будто рекруты понимают, что у врагов такие же условия для победы, и они не пытаются выиграть, а пытаются не отдать победу врагам. Т.е. нужно делать киллы что бы победить, следовательно я пикну героя на сейв что бы враг не смог сделать килы. А то, что самим нужно убивать они забивают и по этой же логике со всем остальным так же работает🧐

    • @R01EIEVCTEFO
      @R01EIEVCTEFO Месяц назад +1

      Это превратилось не в кто больше убьет, а кто меньше умрет

  • @albertdark467
    @albertdark467 21 день назад

    Серёге надо делать больше всяких игр с аудиторией, очень прикольно за ними наблюдать, хотя бы раз в недельку

  • @What-gc5uf
    @What-gc5uf Месяц назад

    Красава братан)
    Видосы оочень часто стали выходить, респект!
    Всего тебе хорошего.

  • @jemappellesabit5522
    @jemappellesabit5522 Месяц назад

    Серёга, на самом деле очень умные мысли толкаешь в массы, особенно в заключении. Про инициативу я прям задумался намного дальше пределов доты.

  • @yogevlavacrum1779
    @yogevlavacrum1779 Месяц назад +1

    Может быть, сделать формат - игроки лола играют в доту - или зеркало - игроки доты играют в лол? В качестве соревнования команд, одна команда против другой.

  • @f2only920
    @f2only920 Месяц назад

    Долго тараканы на рекрутах думают, долго муваются. Контент на уровне, Серега, спасибо) Ожидал агрессивные лайны и рубилово на поляне 30 минут, но не тут то было))))

  • @margosha9714
    @margosha9714 Месяц назад

    Серегга - лучший. видосы с нотками психологии от тебя в самом ❤

  • @howjwbb6572
    @howjwbb6572 Месяц назад +1

    Вот новое привествие:
    Бесконечно можно смотреть на то как горит вода как течёт огонь и как рекруты вчетвером тавер в боте

  • @Adelfus
    @Adelfus Месяц назад

    Не знаю, как давно такая финальная заставка, но хочу отметить, что она прекрасна

  • @user-fs2ho3yu5s
    @user-fs2ho3yu5s Месяц назад

    взял твой эксперимент для конференции, спасибо, надеюсь можно)

  • @SeidoT
    @SeidoT Месяц назад +2

    Эмбер-пак очень хорошо отыграл. Типо по его игре видно что есть выработанная концепция игры на миду. Мне кажется у него страж только из-за того что он мало играет, или мб вообще не играет в ранкед мм, чисто в анранкед пабах чилит. Хз короче, но опыт за плечами видно

  • @mikmez01
    @mikmez01 Месяц назад +1

    На самом деле, это очень хорошо стакается с теорией игр и с поведением "любителя\профессионал"(л - пытается не совершить ошибку, а не найти возможность для победы; п - пытается найти возможность, но может закрыть глаза на некоторые ошибки)

  • @nikolajchabarov5377
    @nikolajchabarov5377 Месяц назад +5

    Это просто шедевр. Для меня не было тайной то, что человек предпочитает стагнацию риску, и этот эксперимент является наглядной того демонстрацией. Я понимаю что подобный контент требует больше ресурсов нежели найс играешь, но это как-раз то ради чего я подписан на канал. Я с нетерпением ожидаю следующее подобное видео .

  • @danyloart7904
    @danyloart7904 25 дней назад

    Найс! Это те самые психологические разборы, которые нам нужны!

  • @cnpyt36
    @cnpyt36 Месяц назад +2

    Попробуй поставить такие условия: кто больше сломает строений до 30 минуты, например сделать систему очков. Т1 1 балл, Т2 2 балла, добавить ещё килл рошана 3 очка. Интересно, что было бы

  • @fateworsethandeath-
    @fateworsethandeath- Месяц назад

    Серёга, большое спасибо за интересное видео! с удовольствием бы посмотрел на игры с такими же условиями, но участвуют игроки 4-5к ммр, уверен матчи отличались бы кардинально.

  • @IrvingStick
    @IrvingStick Месяц назад

    Рекруты странные, а заключительная речь очень понравилась. Спасибо, Серёг, ты вдохновляешь!

  • @user-tj3kz1qt9h
    @user-tj3kz1qt9h Месяц назад

    Рубрика с экспериментами топ топчинский

  • @aronov_d_
    @aronov_d_ Месяц назад

    Серега обозревай чаще фрик зарубы 🙌🏻

  • @danjlro
    @danjlro Месяц назад

    Серëга, я только щас собирался спать и в ленте попался твой видос, спасибо что радуешь видосами, ты лучший!

  • @triple_14
    @triple_14 Месяц назад +1

    Захотелось поучаствовать в такой рубрике. В таких. И с киллами, и подопытной свинкой побыть. Надо поспамить Сереге в личку этими идеями и так я смогу двигаться вперед, не переживая, что бездействуя, я совершаю ошибку

  • @user-bd4lz1nb4o
    @user-bd4lz1nb4o Месяц назад

    крутая рубрика "психология с дотой", надеюсь будет еще👍

  • @tonikRUS
    @tonikRUS Месяц назад

    серег хороший видос, я бы еще такой посмотрел

  • @user-cf8rd2rh6r
    @user-cf8rd2rh6r Месяц назад

    Не очень заумно, а весьма доступно, хорош. Можно побольше теории психологии докинуть, вообще сладкий шоколад получится)

  • @user-lo3lh2pm6g
    @user-lo3lh2pm6g Месяц назад +2

    Серега, по действиям рекрутов все логично, они боятся нафидить и дать лишний килл команде противника, мне кажется нужно поставить цель: кто убьет 50 героев тот и победил

  • @Militarian_
    @Militarian_ Месяц назад +1

    Пудж через мом и башер не контрится, но и не каждому дан такой дар затащить на нём. Это как молот тора, нужно быть достойным

  • @_K41_
    @_K41_ Месяц назад

    это было интересно , я бы еще посмотрел )

  • @chellik3571
    @chellik3571 Месяц назад +1

    Все понятно, Серега актер. К участникам вопросов нет.

  • @Go-Alfo
    @Go-Alfo Месяц назад

    Давай по новой Серега, реверсивная психология уже открыта)
    Тут еще нужно учитывать индивидуальный скилл на герое, что коснулось пака, ибо он чувствовал героя и шаман который мог связать под тавером. Т.е это про лимиты своего героя. Если человек не чувствует, не знает сколько он урона внесет, кого и как фокусить врага, то он будет боятся драться, потому будет боятся драки.
    Единственное что я понял так это страх проиграть, стать виновным в проигрыше и следовательно боязнь отвественности в купе с глупостью

  • @faust6295
    @faust6295 Месяц назад

    Интересный эксперимент, что то похожее заметил в поведении игроков в теннис Саймон Рамо, он еще книгу написал об этом "Необыкновенный теннис для обычного игрока", только в теннисе чаще выигрывают как раз те, кто делает меньше ошибок и в целом в жизни так же, но когда дело касается уже более профессионального уровня, то работает в обратную сторону, люди которые меньше рискуют и просто стараются не ошибаться - проигрывают

  • @Tababam
    @Tababam Месяц назад

    Серега, это гениально, браво

  • @vladtest_music1399
    @vladtest_music1399 Месяц назад

    Классный ролик с аналитикой в конце. Хочу еще

  • @rocking.playinggamesr.p.g6922
    @rocking.playinggamesr.p.g6922 Месяц назад

    Серега, спасибо за контент!
    После сегодняшнего видоса появилась гипотеза, что на низком рейтинге коммуникация в команде по типу дискорда больше мешает, чем способствует игре. Как на счет эксперимента, где ты запустишь 1 команду со связью в дискорде, а другая будет играть с минимумом коммуникации, и собственно посмотреть на результат.

  • @innerpsy
    @innerpsy Месяц назад

    вот это годный ролик, типикал игроки из лоу ммр!

  • @user-wy2qd3vi8h
    @user-wy2qd3vi8h Месяц назад

    шикарный эксперимент. РЕспектище!!

  • @jidkiogurecz
    @jidkiogurecz Месяц назад

    Ждем титанов на подобной рубрике

  • @bogdansobolew2110
    @bogdansobolew2110 Месяц назад

    Рифма: "Баратрум при разбеге споткнулся, сломав себе ноги,
    А с вами канал Серёги"

  • @user-ki6bb3xu1s
    @user-ki6bb3xu1s Месяц назад +2

    А теперь возьмите и перенести это на нашу жизнь, капец чувак с доты открыл сейчас тайну жизни, я в офиге. В нашей жизни работает всё точно также, если кто не понял переслушайте итоги
    Изменено : а лол, он сказал это в конце

  • @maloy3429
    @maloy3429 Месяц назад +1

    Ждём следующий видос "Заставил рекрутов играть на смерть"

  • @zolotoyvoin1504
    @zolotoyvoin1504 Месяц назад

    Спасибо за видос по поведенческой экономике!

  • @Nikishma
    @Nikishma Месяц назад

    Наверное единственный, кто может конкурировать с тобой по просмотрам рекрутов, это Jenkins )))

  • @bahysdrunk-falcon6369
    @bahysdrunk-falcon6369 Месяц назад

    Мне кажется основным сдерживающим фактором является не то что ты поставил им условием УБИВАТЬ ДРУГ ДРУГА.
    А то что это именно ТЫ поставил это условие.
    Грубо говоря они так аккуратно, если не сказать стремно, играют потому что на них смотрит известный ютубер.
    По хорошему что бы эксперимент был более валидным, нужно проводить его тайно. Что бы рекруты не знали что на ними смотрит Серегга. Может стоило замаскировать его под какую то рофло лигу от какого-то друго ютабера (менее известного)
    Но ролик все равно классный) Видна проделанная работа)
    upd
    Еще небольшое замечание.
    Все таки стоило выставить условия другие, например ограничить лобби по времени не 30ю минутами, а 35-40. Потому что рекруты в нормальную эрли доту играть не умеют, им нужно время на раскачку (что бы банально ВК успел купить радик, потому как рекрут физически не представляет что можно играть в игру без радика)
    Так же как вариант можно ограничить игру не по времени, а по количеству килов.
    Например - побеждает та команда, которая сделает допустим 40 килов. Если 30 килов были сделаны за первые 20 минут, то команда автоматически побеждает.
    Тогда рубилово обеспечено.

  • @kuatwipa4970
    @kuatwipa4970 Месяц назад

    Отличные выводы Серёга. Жизненно.

  • @kasaneru3001
    @kasaneru3001 Месяц назад

    Ждем еще эксперименты над дотерами!

  • @akirus9476
    @akirus9476 Месяц назад

    Я в неописуемом восторге! Парень практикует психологию в доте2 на игроках, если он еще и диссертацию напишет докторскую по этому и возьмет степень, я даже не удивлюсь🤣🤣🤣

  • @kadi7230
    @kadi7230 Месяц назад

    концовка достойна того, чтобы включать её в обязательную программу по психологии! Спасибо за видео!

  • @Dethen1
    @Dethen1 Месяц назад

    Серëга без запрещëнных напитков в ролике, прогресс!

  • @Vadim_mandarin
    @Vadim_mandarin Месяц назад

    Серег спасобо за кпутой видос , а кслассно пиво вечером попил 🍻

  • @gadzilla_14
    @gadzilla_14 Месяц назад +1

    ну не Сашка Грей конечно, но но! очень глубоко =) Респектую

  • @simulatedannealingband
    @simulatedannealingband Месяц назад

    Первый сентри в маленький кемп на 9:28 мб был поставлен так, чтобы чекнуть обс на кочке)

  • @user-hu2ig1nr8r
    @user-hu2ig1nr8r Месяц назад

    Сергей... я как будто к психологу сходил, спасибо.

  • @templarmode
    @templarmode Месяц назад +2

    пак-эмбер немного замаскировался под стража по моему у него тыщи 2-3 по его мувам

  • @MsVolkan007
    @MsVolkan007 Месяц назад

    Было бы интересно такой же эксперимент провести с ребятами с рейтингом повыше, и 6к+ или даже +- про уровня. Я думаю ребята должны будут попытаться найти самую эффективную страту для победы в таких условиях. И не обязательно, что это будет пуш, возможно просто 5 фаст дагонов)

  • @arkashamamasha4498
    @arkashamamasha4498 Месяц назад

    вывод в конце ролика обязан услышать каждый. и не только игрок в доту2

  • @physmetal6679
    @physmetal6679 Месяц назад

    Серёга, давай больше экспериментов на людях в доте

  • @SavinVitaliy312
    @SavinVitaliy312 Месяц назад

    Есть одна загвоздка, это коллективная нетерпимость, что вырабатывает конформизм дотера. Если ты будешь как-то по своему играть в отрыве от команды, то тебе напихают репортов целую пачку.

  • @object417
    @object417 Месяц назад

    Ждём курс по психологии от Серёги

  • @feermeni2214
    @feermeni2214 Месяц назад

    Есть простое решение для плотной зарубы-выдать приз человеку из любой команды с наиб. кол-вом килов, тогда все будут стилить у друг друга, забавно подруинивать и постоянно хотеть перегнать по килам, следовательно устраивая месиво, сапы будут собираться в коров, идти в лес и прочее, идея не удалась потому что ты им свободы не дал, вот тебе идейка, поразмышляй, надеюсь мой коммент окажется в одном из твоих некст роликов. Удачи в таком формате и тестируй больше, это оч интересная тема