Спасибо за твои душевные стримы! Обожаю X-COM2, одна их моих любимых игр. Смотрю тебя редко, но нравится твоё творчество, поэтому лайк и комментарий в поддержку вашего творчества!
А не проще уже без количества ретраев и прочих условностей всех этих, просто допройти эту кампанию? Потому что чует мое сердце, 1го ретрая тут не хватит, чтобы допройти кампанию до финала.
Мне нравится последовательность в суждениях. Сначало возмущается что много силы потому что много региона освободил. Через час боюсь но хочу на миссию так как это освобождение....
На вышки есть оптимальный состав, чтобы вообще на изи их проходить. 2 рейджера стрелковых, снайпер, специалист и пулеметчик. Можно 1 рейджера заменить на ниндзю, но если там много мутонов лучше все таки 2 рейнджер. Таким паком я вообще на изи прохожу вышки, почти всегда на безупречно
Может голосовалку сделать: 1. загружаемся до перемотки ту и бафаем искр. 2. убираем ограничение на перезагрузки (мы же пройти хотим ты "ОБЕЩАЛ) и бафаем искр. 3. Оставляем всё как есть, но бафаем искр 4. Начинаем новый трай с бафнутыми искрами .
Тут скорее не искр бафать надо, а не мотать ту с такой невнимательностью, рассеянностью, несобранностью и магнитками в руках, толком не чекая эквип на персонажах (отсутствие пбмов у некоторых, игнор оружия избранных, игнор или не замечание пси скиллов и прочие приколдесы)
@@MaxMNG В любом случае стрим был топовый) Наконец-то ты дошел до лейта и вкушаешь свои усложнения полной ложкой) Элемент рандома всегда остается в XCOM, только думаешь что все легко, но вдруг неудачный пул, оказываешься в окружении 10-12 врагов, плюс всякие невезения типа поджог, крит, и т.д - и вот уже легкий трай превращается в выживание. Мы все через это проходили, потому игра и радует, что всегда может подкинуть сюрприз.
Спасибо за твои душевные стримы! Обожаю X-COM2, одна их моих любимых игр. Смотрю тебя редко, но нравится твоё творчество, поэтому лайк и комментарий в поддержку вашего творчества!
Ауфффф, потненько однако=)
мм, кажется Xcom плавно превращается в Mass Effect ) прикольно видеть оттуда модельки и даже слышать звуки биотики)
А не проще уже без количества ретраев и прочих условностей всех этих, просто допройти эту кампанию? Потому что чует мое сердце, 1го ретрая тут не хватит, чтобы допройти кампанию до финала.
😮😢😱
Мне нравится последовательность в суждениях. Сначало возмущается что много силы потому что много региона освободил. Через час боюсь но хочу на миссию так как это освобождение....
Жесткие ребята эти абсурдные пришельцы
Чет офигеть тут всё изменилось а я всего полгода не играл в сборку, ну мб чуть дольше
Запал теперь действие требует? Но он же тогда юзлесс, еще и с огромным кд. Вон ты его на мутона прожал, и урона/эффекта сильно меньше чем от выстрела
На вышки есть оптимальный состав, чтобы вообще на изи их проходить. 2 рейджера стрелковых, снайпер, специалист и пулеметчик. Можно 1 рейджера заменить на ниндзю, но если там много мутонов лучше все таки 2 рейнджер. Таким паком я вообще на изи прохожу вышки, почти всегда на безупречно
Может голосовалку сделать: 1. загружаемся до перемотки ту и бафаем искр.
2. убираем ограничение на перезагрузки (мы же пройти хотим ты "ОБЕЩАЛ) и бафаем искр.
3. Оставляем всё как есть, но бафаем искр
4. Начинаем новый трай с бафнутыми искрами .
Тут скорее не искр бафать надо, а не мотать ту с такой невнимательностью, рассеянностью, несобранностью и магнитками в руках, толком не чекая эквип на персонажах (отсутствие пбмов у некоторых, игнор оружия избранных, игнор или не замечание пси скиллов и прочие приколдесы)
@@user-te4ik3yi6r ну вообще-то это стёб, Макс их и так нерфит)) и менять ничего не будет
@@Yamokasi Ну стеб, значит стеб. А мотать ту было точно лишним)
Я бы тоже был бы не против, если количество ретраев было бы не ограниченным...
Привет Макс, скажи плиз, почему у меня не изменяется внешний вид бойцов, когда я переодеваю их в другую броню и как это исправить?
48:33 как открыть такое окно в игре? подскажите пожалуйста
f1, на врага при прицеливании
Почему на третьем трае подкрепа так и не прилетела? ходов было намного больше же чем в прошлые
Подготовительных ходов да. Но с начала боя не уверен что больше. А отсчет подреп идет с начала боя + там есть небольшой рандом
@@MaxMNG В любом случае стрим был топовый) Наконец-то ты дошел до лейта и вкушаешь свои усложнения полной ложкой) Элемент рандома всегда остается в XCOM, только думаешь что все легко, но вдруг неудачный пул, оказываешься в окружении 10-12 врагов, плюс всякие невезения типа поджог, крит, и т.д - и вот уже легкий трай превращается в выживание. Мы все через это проходили, потому игра и радует, что всегда может подкинуть сюрприз.
Макс, привет. Можешь добавить в свою ссылку гугл моды на кастомизацию?
нет, они слишком много весят. Места на гугле уже нет
Доматался? Теперь не ной.