【ドラクエウォーク】サマーメモリー / 待望の次世代回復武器!?水晶や肉球に勝てる強さはあるのか?

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  • Опубликовано: 9 янв 2025

Комментарии • 366

  • @kyou111
    @kyou111 5 месяцев назад +10

    冒頭の「いいですねぇ~」には笑ってしまいました!その遊び心好きです笑
    見た目は120点ですし、マジックバリアも強いんですが、周年近いのでマイレージで追おうと思います!
    でも回復役2枚時代が来ないとも言い切れないので、引けたら素直に嬉しいと感じられる性能ですね💡

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +2

      ありがとうございます(笑)
      周年近いという時期も悪いですよね〜
      あとは回復2枚時代に戻るかどうか…!

  • @モグ-m5x
    @モグ-m5x 5 месяцев назад +31

    引くべきかの部分で見た目に惹かれたら引きましょうは笑ってしまいましたw

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +7

      ムービー流してゴリ押すというw

  • @ym5883
    @ym5883 5 месяцев назад +2

    いいですねぇ、なんパターンかあるのがいい。ほら、ってアイスくれるヤツが好きです。
    チアフルマジックバリアは今後も使いどころがありそうですね。魔法主体のメガモンが来たら候補に入りそうです。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      パターン数あって凝ってますよね(笑)
      マジバリは活躍が期待できそうです!想像以上のクオリティだなと!

  • @そらりんご-o1z
    @そらりんご-o1z 5 месяцев назад +6

    守り人やゴッドハンドで仲間を庇いながら高い回復力が出せるので大神官を入れなくてもすむのが強いですね
    火力バフ武器だけじゃなく敵からの痛い攻撃へのバフが欲しかった所でした
    スクルト以降なかなか登場してこなかった耐久アップ武器がやっと来てくれたなーと狙いに行きました

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      大神官の役割を耐久キャラで出来るのは偉いですよね!
      結局スクルトも互換武器が出なかったので、サマーメモリーも…?

  • @suimuiuta
    @suimuiuta 5 месяцев назад +5

    これ、ネットでも結構あら探ししてる人多いんだけど、個人的にいきなりまもたて、呪文耐性をあげることができるスキル、全体回復+吹き飛ばさせた仲間を呼び戻せるだけでも充分。演出が可愛い(*´ω`*)引きたいヤツは引け、引きたくないヤツはつべこべ言わず引かなければいい😊回復武器難民だった場合は周年前ってこともあってかなり悩みそう。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +3

      回復武器として十分なスペックを備えていますよね!
      どうしても既存の武器と比較してしまいますが、シンプルにこの武器単体を評価すれば高いものになると思います!

  • @jimmycahn5
    @jimmycahn5 4 месяца назад

    いつもありがとうございます。周年ありますから、マイレージでチケット貯めていました。それで見事に先ほどGET出来ました!肉球だけだったので、大満足!ふきとばし解除!早速メガトンケイルで役立ちました。次も楽しみにしています。

  • @モリシュン-s2x
    @モリシュン-s2x 5 месяцев назад +8

    ゆきしば先生の『いいですね~』がいいですね~😄

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      ありがとうございます!w

  • @aikoyanai7587
    @aikoyanai7587 5 месяцев назад +3

    いつもありがとうございます‼️

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      ありがとうございます!
      嬉しいです〜!

  • @ささじ-m2t
    @ささじ-m2t 5 месяцев назад

    いつも分かりやすく解説してくださり、ありがとうございます🙇‍♂️参考になりました😊

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      ありがとうございます!
      お役に立てて何よりです!

  • @カプセル-d7w
    @カプセル-d7w 5 месяцев назад +2

    検証お疲れ様です!
    10:00 「見た目に惹かれたら引くしかないです」で笑いました🤣
    見た目がいいんですよホント!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      ありがとうございます!
      そうなんです!そうなんですよ!!

  • @たろうこう-d8w
    @たろうこう-d8w 5 месяцев назад +3

    動画ありがとうございます😊スクルトから3年で、守備力あがる武器が出てないので、これから3年はマジックバリアは腐らないと思います❗️また、呪文回復は暴走もするし、吹き飛ばしも解除できて、周年間近なので、去年の円月輪みたいに引いといたら良かった武器になると思います😊

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      ありがとうございます!
      そう言われてみるとスクルトから3年ですか!本当に守備面の全体バフ、ガチャ以外で出す気ないんですね(苦笑)
      あの時は過小評価し過ぎたと言える展開を望みます…!

  • @勇者キリマンジャロ
    @勇者キリマンジャロ 5 месяцев назад

    いやあ、いつも丁寧な解説素晴らしいですね😀

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      ありがとうございます!
      嬉しいです…!

  • @樫村さぎ
    @樫村さぎ 5 месяцев назад +1

    今回もお疲れ様です
    安心して周年にジェムを温存できそうです
    ReWalk僧侶がザオリク覚えたので、今回サマーメモリーで実装されなかったのが意外でした
    守り人と相性良さそうなのに棍ではなく杖なのも歯痒い
    魅力の魔法耐性ですが、今一番手を焼いているのがメガトンケイルっていうのも間が悪く…

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      フラグかな?って思ったら違いましたね!
      そして武器種もなぜか杖という…
      せっかくなのでメガトンケイルさん、呪文も使いましょう(提案)

  • @YA-xm3vy
    @YA-xm3vy 5 месяцев назад +1

    他の配信者さんより説明がかなりわかりやすくて助かります😂
    そして説明の仕方でゆきしばさんの頭の良さが伝わってくる、、、、

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      ベタ褒め!!
      ありがとうございます!!

  • @moonuni3048
    @moonuni3048 3 месяца назад

    終了間近で悩みに悩んで、解説みて半天井、3万までひいてなんとかgetできました😂
    ストロス以降持っていなかったので、ふしぎなタンバリンで回復量あげて対応してきた回復難民でしたが、確かに快適!そして演出が海物語連想させます笑

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  3 месяца назад +1

      激闘お疲れ様です…!
      ストロスからサマーメモリーに持ち替えたら、回復量の変化にめっちゃ驚くと思います!
      タンバリン要らずですね!
      演出(笑)

  • @Aiponnnomainiti
    @Aiponnnomainiti 5 месяцев назад +4

    守り人に装備してもいいってのが強みですかね?

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      これは明確な強いだと思います!
      無理やり回復魔力を上げられるのはシナジーありますね!

  • @enikaita_mochi
    @enikaita_mochi 5 месяцев назад

    0:10 キャッキャウフフしているのを見たいので、貯めたマイレージをぶっこんでみることにします。
    それはともかく、メガトンケイル戦では役に立つので、回復武器難民の方は狙ってみてもよさそうですね。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      あはは(笑)
      最高クラスの回復武器なのは間違いないので、1600/1350回復を持っていない方は引きですね◎

  • @pekin256
    @pekin256 5 месяцев назад

    今回も参考になりました!
    1日1回のトワイライトから回復武器更新出来ていませんが、守り人運用でも強そうなのでマイレで狙おうと思います!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      ありがとうございます!
      トワイライトからだと伸び幅大きいので、今回当たるの祈ってます…!

  • @スラロード-h4h
    @スラロード-h4h 5 месяцев назад

    解説ありがとうございます!😆
    サマーメモリー、5周年以降に回復魔力がインフレするまでのひと時の思い出・・・ということですね。
    「セラフィちゃんに会える」というのが最大の魅力ポイントなので、セラフィちゃん推しの自分としては
    ぜひとも引きたいところですが、ジェムの事情で、5周年武器と比べて考えることになると思います
    (てことは、多分引かないかな🥲)

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      言い方ーー!!笑
      やっぱり5周年がチラついて、相当な武器じゃないと引きに行けないですよね〜

  • @マスター-g2k
    @マスター-g2k 5 месяцев назад +21

    検証ありがとうございます。
    ふきとばし解除からの全体回復だったら評価も全然変わってたでしょうね。回復されてないキャラが復帰しても相手の攻撃で今度はあの世までふきとばしされちゃうw

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +3

      謎仕様ですよね!
      守りに振った武器なんだから、それくらいしてくれても!

    • @gemgem_GEMINI
      @gemgem_GEMINI 5 месяцев назад

      @@マスター-g2k これめっちゃ使いずらいです笑

  • @dqw314
    @dqw314 5 месяцев назад +2

    回復魔力1600の回復量を先取りできちゃうのがいいですね。攻撃バフはないけど、ザオラルとまもたて3ターンもついてるから、ダメージレースのギガモン以外にはとりあえず持たせてみるかってなりそうです。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      「先取りできる」まさにこの武器のコンセプトを表すフレーズだと思います!
      ちょっと最近のギガモンダメージレースに、印象引っ張られてたかもです!
      シンプルに最強の回復スキルと言った方が良かったかも…?

  • @falcon7930
    @falcon7930 5 месяцев назад +12

    とにかくセラフィが反則級にカワイイ武器ですね…

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +2

      そう!それです!!

  • @bourbon2318
    @bourbon2318 5 месяцев назад

    検証ありがとうございます!
    最近複雑な武器多かったので、比較的検証しやすかったのでは?w
    来週の上級者コンテンツはこれがないとかなり苦戦する予感…

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      今回は最近の武器の中では検証楽でしたね!
      回復スキルは攻撃呪文やブレスと比べて圧倒的に楽です(笑)
      マジックバリアの性能が高すぎるので、それ前提の調整されるとキツいかもしれません!

  • @大佐-j2t
    @大佐-j2t 5 месяцев назад

    検証お疲れ様です。いきなりスキルでスキル使用時の演出を見た者を魅了する効果もあるみたいですねぇ。ただしこの魅了はガチャで武器なり水着を当てるまで解除されないみたいな(笑)。まぁかわいい女の子がキャッキャウフフしてるのを見るのもたまにはいいですかね(笑)

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      ありがとうございます!
      演出を見た者を魅了(笑)
      解除されてもHPは回復されない仕様、使ったジェムは帰ってこな…

  • @yukisekigawa3586
    @yukisekigawa3586 5 месяцев назад

    セラフィが可愛すぎてそれだけでガチャひきたくなっちゃうんですよね😢完全に踊らされてます😮

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      それで!良いと!思います!!

  • @buchiking7689
    @buchiking7689 5 месяцев назад +11

    いいですねぇ…

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +5

      いいですよねぇ…

    • @gemgem_GEMINI
      @gemgem_GEMINI 5 месяцев назад

      水晶3凸持ってて確実に要らないかなと思っていたのですが、何がとは言わないけど良すぎたので引いてきました^^

    • @ろあ-y1l
      @ろあ-y1l 5 месяцев назад +1

      いいですねぇ…(小声

    • @takao2219
      @takao2219 5 месяцев назад

      いいですねぇ

  • @みお-h3s
    @みお-h3s 5 месяцев назад +4

    回復魔力上限1600に、マジックバリア2段と魔法反射の発動確率の高さがあるので、なんだかんだ2年くらい使えそうなイメージでしたが、評価が低くてアレ?っと予想外だった
    魔剣士は死なせなければ火力が勝手に上がってくれるので、脆い魔剣士を敵からの魔法攻撃で落とされなくなるのは強い気がする

    • @is-6354
      @is-6354 5 месяцев назад +1

      結局攻撃バフの方がいいからね。。
      スクルトと同様に出るのが遅かった。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      より素早く火力を引き上げて、殴り倒す環境なのが良くないですね!
      火力武器はいきなりスキルが切れると大きくダメージが落ちるので、長期戦ではこれとの相性も良くないという…

  • @crackupjp
    @crackupjp 5 месяцев назад +5

    ナイスですねぇ....

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +3

      いいですよねぇ…

  • @nepnep295
    @nepnep295 5 месяцев назад

    検証お疲れさまです。
    自分は水晶なしの肉球組ですが、確かにそこまでこの杖を狙ってみようとは思わなかったんですよね。
    今の環境だと400~450程度の回復で十分なのと、これ以上が欲しいケースはえいゆうの槍や、ラーミア、タンバリン円月輪などのバフ武器で事足りちゃうからなんですよね。
    とはいえマジバリ効果は確かに強く、今なら例えばゾーマで使っておけば強まる闇でも光の玉無くても耐えられるくらいの強さは感じるので、今後もこんな感じの呪文が強い敵なら選択肢にも上がってくるのかなと思いますね。
    自分はちなみに有償とチケット回して防具上が2個でました。
    はずれ?いいえ、これが一番欲しかったんですよ!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      やはり回復量は今ので満足してるよ〜という方が多い感じですよね!
      マジバリは強いです!これが活躍する環境になったら嫌なレベルで…
      今回は防具が当たりという噂がw

  • @KATZBOM
    @KATZBOM 5 месяцев назад

    しみじみな「良いですねぇ…」(良いですね……)

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      しみじみ言いたくなるエフェクトですよね〜笑

  • @nolifenomusic5959
    @nolifenomusic5959 5 месяцев назад

    これから敵の魔法攻撃がますます激しくなると思われますが、ストロスやエンジェルなくても物理をうまく対処できていて、魔法も耐性盛って対応することをユーザーが完全に覚えた為、回復武器そこそこあれば贅沢品の一品かなと思ってます(・o・)
    ただ、売上は凄いみたいですね笑笑笑

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      耐性盛ったりギミック駆使すれば対処できるゲームですもんね〜
      まあシンプルにバフで解決!っていうのは楽ですが!
      セラフィ人気ここまでとは…!

  • @wyt1111
    @wyt1111 5 месяцев назад +1

    いいですねえ。
    何がいいって、ロトの勇者がゾーマと緊張感のある死闘を演じている最中に、戦場を渚に変え、アイスキャンディーわけわけして「楽しいねぇ」緊張感がなくなるからNGとかにならないのが素晴らしすぎる。
    チアフルマジックバリアが必須のモンスターが登場したら必要かもしれませんが、超高難度以外ではそういうのは無いだろうと予想します。まじんのオノ、何回でもやり直せるならインフェルノワンドでも、対策できそう。
    水晶、肉球ロッド、エンジェルロッド、クリフトがあるから、当たっても使う場面は少ないだろうと思いますが、動画で使う場面をたくさん見ているうちに、欲しい!ってなる可能性はありますねえ。(過去に経験あり)
    次のふくびき装備がもっと欲しいものになる可能性も十分あるので、課金は我慢します。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      色々通り越してシュールですよね(笑)
      高難度は試行回数で〜というのも、はい…
      周年に向けて我慢の時期が続きそうです!

  • @イトーカイジ-u9x
    @イトーカイジ-u9x 5 месяцев назад

    4年無課金でやって今回初めてノージェムで回復武器当たりました!w
    周回パからメガモンパに切り替えると勝手に大神官のMPが減ってるので回復量は最初から盛れますね。
    くじらは予定調和で吹き飛ばしてくれるので、素早さ調整で無かった事に出来ますがメガトンケイルは。。
    この所自力で攻撃アップ出来る武器も増えてきてより現レギュラーのエンジェルロッドの利便性も上がったと思ってるので、引けて嬉しくないわけないんだけどといった感じです(´ω`)
    あと、いまだに呪文回復用の頭防具持ってないんですよねw

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      わお!おめでとうございます!
      んんー!確かにそれナイスな現象ですね!
      「自力で火力アップできる武器が増える」というのは確かにって思う視点でした!
      そうなるとサマーメモリーのような守備的武器の価値が上がりますね!

  • @畑野ナス
    @畑野ナス 5 месяцев назад +13

    とりあえず「追加で解除」を「解除し回復」に修正してほしいですね
    現状「吹き飛ばされたキャラ以外が満タンだと使用不可」
    「吹き飛ばされたキャラ以外一人しかダメージ受けてないと、オートではホイミorベホイミ」
    「復帰キャラは回復しないから復帰後敵の攻撃で死ぬ」
    とさんざんな使い心地です…

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      あまりに不評の声が多いのです、運営さん何とかしてくれませんかねぇーー!!

  • @フーミン-o8p
    @フーミン-o8p 5 месяцев назад

    この武器の良さは魔法防御アップとMP現象時の回復量アップですかね、クジラには魔防アップはかなり使えてます。
    残念なとこは、吹き飛ばされたキャラはHP回復されないで戻ってくる点ですね、戻ってきて死んでますw

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      呪文耐性アップ強力ですよね〜
      確率内訳も想像以上に良く、本当にこっちが目玉なのでは…

  • @1123tsuyoshi
    @1123tsuyoshi 5 месяцев назад +1

    待ってました!❤

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      ありがとうございます!!

  • @35gongon
    @35gongon 5 месяцев назад

    ジェムで追いたく無いのでゆきしばさんの評価が落ち着いてて安心しました。1350以降の武器は全て持っているので、、ただメガトンケイルの魅了と吹き飛ばし凄まじくウザいので引けたら楽になるかなとは思います、、

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      1350以降すべて持っていたら、敢えて引きに行く必要はないかなと思います!
      メガトンケイルはーー…気合いで!!汗

  • @ロンバルディアメアリ
    @ロンバルディアメアリ 5 месяцев назад

    呪文を多用してくる敵には最適解かも。特に最近はダメージが跳ね上がる傾向もあるので、2枚回復もチラホラ見るので1枚で行ける回復武器だと思います。クジラですてみを使っても、これがあると魔防も上がって楽になります。

    • @ロンバルディアメアリ
      @ロンバルディアメアリ 5 месяцев назад

      あと、ザオラルも地味に嬉しい。強ほこらで道具使用不可のときとかに役立ちますね。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      対呪文では最高峰のバフですね!
      このまま2枚回復環境に移れば、この回復力が高く評価される日が…!

  • @蜜柑-m6q
    @蜜柑-m6q 5 месяцев назад

    今回のガチャの衣装が好みすぎるから引く

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      それが正解だと思います!!

  • @匿名希望-x8g
    @匿名希望-x8g 5 месяцев назад

    検証お待ちしてました。
    スマートウォークを見た時から、吹き飛ばし復帰⇒回復の流れだったらよかったのに…と思ってました(かわいいけど)。
    防具もほとんど強くなってないような気がするし、『運営さん、この武器売る気あるのかな?』って感じです(かわいいけど)。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      仕様はどうにかならかったんですかね〜
      タイミングによっては過去防具の方が回復性能高かったり、回復インフレには本当に慎重なんだなと感じます!

  • @たかぽ-m5l
    @たかぽ-m5l 5 месяцев назад

    くじらに全滅くらってばかりだったので有償2回回したら出てくれました。
    吹き飛ばし解除より呪文耐性アップの方が効果絶大で、大神官のやまびこ発生すれば確定で2段階アップになるのでマヒャドストームまともにくらっても全然痛くありませんでした!
    あ、おまけで持ってなかったクリフトの杖も出たので大満足でした(笑)

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      有償!優勝!おめでとうございます!
      呪文耐性アップ強いですよね〜
      やっぱりこっちが本体だったのかも?
      クリフトもおめです!!

  • @タナカトモカズ
    @タナカトモカズ 5 месяцев назад

    肉球持ってます。有償2回で王宮上、クリクロ2個。ジェム溶かし一回でとれました。演出とボイスかわいいので引きました。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      神引き!おめでとうございます!
      ほんっと演出良いですよね!

    • @タナカトモカズ
      @タナカトモカズ 5 месяцев назад

      @@yukishiba121 ありがとうございます。ボイスでにやついてます。人に見られたらキモ!って思われるくらいにwwマイレージは防具ねらいか、ゾーマ武器(なし)狙うか悩み中。

  • @masa-wu1jd
    @masa-wu1jd 4 месяца назад

    水晶も肉球もエンジェルロッドも持ってる中、ルイーダウィップを引けてしまったので、呪文回復扱いの渚のベホマラーは魅力的。。。うう。。。。うううう。守り人1枚にこれを持たせてルイーダウィップをニンジャか大神官に持たせて守り人回復1枚でいけそう。。。ううう

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  4 месяца назад

      引き強…!
      ルイーダウィップの回復量アップが呪文回復限定なのが不穏ですよね…
      とはいえ夏の渚のベホマラーは回復スペック自体は上がっていなかったので、周年前の今のタイミングで引きに行くのはちょっとコスパ微妙かもです!

  • @亮祐青木
    @亮祐青木 5 месяцев назад

    今持ってる回復武器さとりの杖とさとりのしょを持ってるんですが超回復する必要な場合は引くべきなんかな?

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      もちろん回復量の差はありますが、現状なきゃ詰むってレベルの差ではないです!
      そのため性能目的でジェムで引くのは余裕があればかなーという印象です!マイルはありだと思います!

  • @いあ-n3c
    @いあ-n3c 5 месяцев назад +20

    なるほど…こころがインフレしたらいきなりスキルがなくなるようなものなのか…

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +11

      ……君のような勘のいい(ry

  • @blues2693
    @blues2693 5 месяцев назад

    今回は動画投稿が早いw
    REWALKイベでブッパしすぎたので羽休めできて助かります
    暫くは純粋な数値のインフレは抑えて回復につく副次効果や
    それ以外のサポートスキルで差別化図っていくのかな?って感じがしますね

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      前回のイベントは強い武器連発だったので、今回はその反動でしょうか?
      その方向で行きそうな気がします!

  • @自称モザイクニキ
    @自称モザイクニキ 5 месяцев назад

    魅力が詰まってるのは確かなんですが、これ「回復呪文」なんですよ。
    つまり、マホトーンで封じられる可能性があるんですよね…将来的にどうなることか…

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      ベホマラーも弱みとして挙げられてきましたが、結局守りの盾で防いだりしながら使われてきたので、この点は問題ないかと!

  • @ryosuke5921
    @ryosuke5921 5 месяцев назад +7

    いいですねぇの魔人のやまびこワロタ😂

  • @niyarist
    @niyarist 5 месяцев назад

    オタク丸出しのイントロがいいですねー

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      出ちゃいましたね!!!

  • @tv8774
    @tv8774 5 месяцев назад

    有償20連で、スラミチ仕事しませんでしたがとりあえず😅優勝しました😁ゆきしばさん含めて何人かは?高級アイス確定に?なったみたいですね😅😅

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      有償!優勝!
      あの分けてくれるアイス、めちゃくちゃ高いらしいですね…

    • @tv8774
      @tv8774 5 месяцев назад

      使用感は、魅了解除とぶっ飛ばし帰還は、嬉しいですが😅ぶっ飛ばし帰還同時に回復もして欲しかったです🙋

  • @AYONN_1818
    @AYONN_1818 5 месяцев назад

    シド―とユニコーンの12%と15%は回復こころマップだとどの位置にくるのかわからなくてマーマンやジャミラスよりもそっちを入れたくなるんですが、実際のところマーマンの方がいいんでしょうか?もしよければ教えてもらえると助かります(エンジェルロッド1凸を使ってます)

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      破壊神シドー(HP20%以下スキル回復+5%)
      →覚醒バラモス理論値くらい
      →ジャミラスより少し上
      ユニコーン(HP50%以下スキル回復+2%)
      →覚醒バラモスくらい
      →ジャミラスより少し下
      どちらも条件が厳しめなので、回復量目当てならマーマンを採用した方が良さそうです!耐性面で選ぶのはありますね!

    • @AYONN_1818
      @AYONN_1818 5 месяцев назад

      @@yukishiba121 ありがとうございます、基本マーマンの方を入れるようにします

  • @7yutsuki-zd9kx
    @7yutsuki-zd9kx 5 месяцев назад +4

    検証お疲れ様です。
    今回運良く引けまして、実際使ってみましたが、現段階での「対呪文の最終兵器」とも呼ぶべき性能だと感じました。
    開幕チアフルマジックバリアを展開しておけば、呪文主体の相手には強気に出られます。とくにまじんのオノとのコンビが凶悪で、呪文威力ダウン2段階入ってるとだいおうクジラのマヒャドストームが(ヒャド耐性と系統耐性盛ってるとはいえ)1発1桁台に押さえられるほどでした。まじんのオノが会心出すと耐性無視の性質も相まって、呪文のせいで難易度が高くなっているコンテンツには刺さりまくると思います。また、MPが減れば減るほど回復量が増えるということは「連戦が得意」とも言えると思うので、次に来る連戦組手までに引ければ「持ってて良かった」と思える武器でしょう。
    今回防具の補正がじゅもんのみだったのが少し寂しいですが、一部位につきすばやさが15も上昇するのは少し驚きでした。全部位揃えばアクセなしで45、2部位でも30。魔力の宝剣やラミアス、竜神剣など「なにかしら行動を受ける」必要がある武器の段階を1秒でも早く上げるのに使えそうです。
    ギガパレスがやたら遅く設計されていたのはそうした戦い方を推奨する為だったのでしょうか??
    いつも参考になる動画をありがとうございます。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +2

      ありがとうございます!
      「デバフで基礎ダメカット→カット後のダメージをさらにバフでカット」
      という2重で被ダメを抑えられるので、ボスからしたら踏んだり蹴ったりですね(笑)
      素早さ+15防具は意外でした!セラフィ防具は大神官のみ+20になる激レアでしたが、職業縛りなしで+15は貴重ですね◎
      素早さ調整が重要なのでギガパレスは壊れこころだと思います!火力キープしつつ素早さ下げるって本当に難しく!

  • @マルデムリ
    @マルデムリ 5 месяцев назад

    実質回復量が高いので、好感が持てますね。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      やはりここが魅力の武器ですねー!

  • @8hossy391
    @8hossy391 5 месяцев назад

    やまびこした時のイチャコラがシュールなので守り人限定で強制怒り状態にする効果を付与してもいいと思いました笑
    天井まで行ったのは見たのですが、本命であろう水着一式は当たりましたか?

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      やまびこ時のモーションの方が、よりイチャコラっぷり上がってますよね(笑)
      なんと!頭/上1個ずつという奇跡の引きでした!しかもこれピックアップ確定枠ですからね…自分で引いたのは0です…
      さすがにお腹痛くなりました…

  • @マッチK-j4j
    @マッチK-j4j 5 месяцев назад +1

    ゾーマの攻撃にこれで耐性、超耐性まで持っていけってことか

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +3

      この系統のバフは残念ながら耐性表示に影響ないです!

  • @フォッサムフリップ
    @フォッサムフリップ 5 месяцев назад +5

    渚で夢のようなひと時をすごしたい
    それだけでジェムつぎ込む理由には十分よ

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +2

      その通りだと思います!!

  • @いのり捨勇
    @いのり捨勇 5 месяцев назад

    呪文反射にはベホマラーはひっかからないのかな?

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      かからないですー!

  • @蒼間渉
    @蒼間渉 5 месяцев назад

    ゆきしば先生の可愛いっすねぇ🤣 サマーメモリ2本あるんですがどうしようかなぁ…暴走が乗るとえぐいですね 回復量 にしても参考になりすぎです。 またきまーす🤩

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      あはは(笑)
      ありがとうございます(?)
      呪文は暴走するのが上振れの魅力としてありますよね〜〜

    • @蒼間渉
      @蒼間渉 5 месяцев назад

      @@yukishiba121 ちなみに1凸ならした方かいい?

  • @hiroyukiushiroyama2501
    @hiroyukiushiroyama2501 5 месяцев назад

    しんぴの水晶があるとこれは悩ましい。呪文攻撃減がこれからどれだけ活躍するのか?
    ただ、2か月もあるので運営も自信があるのか?もう少し先で必須にするように仕掛けてくるか?

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      使ってみると呪文被ダメ減少の効果は想像以上に大きいですね!安定度が違いました!
      ただ、スクルトがなくても頑張れば行けたように、マジバリも頑張れば何とかなる枠の可能性も…

  • @takayossy
    @takayossy 5 месяцев назад

    ティア民なのでセラフィちゃんの武器というだけで欲しいです。3万円で買いました!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      天井組からしたら勝ちですね!!
      見た目は正義!!

  • @zephidblue
    @zephidblue 5 месяцев назад

    目玉っぽい吹き飛ばし復帰は、
    ・吹っ飛び味方以外のHPが満タンだと、スキルが撃てず復帰させられない
    ・回復させてからの復帰なので、復帰させた味方はHPが減ったまま
    と言う信じられないポンコツすぎる性能で、正直おまけレベルですね・・・
    マジックバリアは性能として優秀ですが、現状はやられる前にやった方がてっとり早いので出番が無い・・・
    マイレージで運よく出ましたが、まだまだ肉球ロッドがスタメンですね(水晶は引けなかった・・・)

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      この仕様、今からでもどうにかなりませんかね!泣
      ポジティブに捉えるなら、今後は原点回帰して回復2/火力2編成に戻るのかもしれません!

  • @高橋李依-g9c
    @高橋李依-g9c 5 месяцев назад

    ゾーマ戦で盾なしなのでいてつくでいきなり消えますがマジックバリアが強力半分の確率で二段階がいいです当分回復上限ならいですが上限きてもストロス枠で使っていきたいです

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      待望のマジックバリア、予想を超える性能で来たのは嬉しいですね!

  • @おだしん-p8l
    @おだしん-p8l 4 месяца назад

    回復武器弱いのしか持ってなかったのでジェムで十連引いたらサマーメモリー二つ出たwめっちゃ嬉しかった!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  4 месяца назад +1

      おめでとうございます!一気に回復武器が充実ですね!
      シンプルに回復量が大きいので、2本持ちで安定度高めたりできるのが良いと思います!

  • @魚-b9v
    @魚-b9v 5 месяцев назад

    13章-10で戦った魔王の腕?みたいなやつの吹き飛ばしが3ターンもあってうざかったが、あれがもし今後実装されるであろう魔王本体と戦う時も使ってくるならその時は欲しくなる武器だろうな(そんなこと言ってたらキリがないが)。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      あれ厄介でしたねー!
      そこまでされたら必須武器になる……

  • @zyabara84
    @zyabara84 5 месяцев назад

    1000イイネ頂きました!ほこらダイアモンドの人です。
    どう見てもVSメガトンケイル向けですね。回復技の吹き飛ばし解除は魅力ですが、戻って来るキャラは回復しないのがマイナスに感じました。
    強烈な一撃はダメージ+吹き飛ばしであり、戻ってきた2ターン目は全体攻撃が来るので、早急にケアするか耐久盛らないと「戻ったのに倒された」となるかも知れません。
    それでも回復2枚編成にすればケアできますし、最近の火力武器が少なく(とくに破壊の鉄球、ゾーマの黒炎が無い人)長期戦になりがちな方はオススメに感じました。持ってないので、想定ベースですがw

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      ほこらダイヤモンド凄いです!
      この追加効果なら戻ってくる→回復するの流れにすべきですよね…
      言われている通り、戻ってきたは良いけどすぐやられる事故あるある過ぎて(笑)
      やはり回復2枚編成時代が来るなら〜って感じの武器なんですかねー!

  • @はぐれメタル-y9w
    @はぐれメタル-y9w 5 месяцев назад

    次のゾーマ戦、耐性・超耐性がボーナス行動なので当たったら使ってみたいですね!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      残念ながらこの系統のバフは耐性表示に影響なしです!泣

    • @はぐれメタル-y9w
      @はぐれメタル-y9w 5 месяцев назад

      @@yukishiba121
      それは残念です、、、、

  • @amayumi1974
    @amayumi1974 5 месяцев назад +1

    防具の見た目&スキル演出だけで引く価値あり!って思いましたw
    検証お疲れさまでした~

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      ですねーw
      ありがとうございます!

  • @anzuluna0922
    @anzuluna0922 5 месяцев назад +71

    誰かがふきとばしor魅了食らって、場に残ったメンバーのHPが満タンだと、渚のベホマラー使用できないんですよね。結構致命的。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +16

      回復+解除の致命的な弱点!!
      たまに起こるパターンなので痛いですね…

    • @masashi6888
      @masashi6888 5 месяцев назад +1

      メインスキルは、吹き飛ばしが無いときに使う、全体呪文耐性アップを有効に使えば強いですよ
      吹き飛ばしは、大人しく帰ってくるまで待ちましょう

    • @もんきち-k8q
      @もんきち-k8q 5 месяцев назад +1

      ホント、、それ‼️

  • @まさmasa2468
    @まさmasa2468 5 месяцев назад

    見た目・・・かわいいのは認めますが、セクシーさが年々減ってますよね😂最初のあぶない水着が一番セクシーやった😂

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      あれ攻めてましたよね(笑)

  • @yossy321456
    @yossy321456 5 месяцев назад

    タクトのセラフィ夏仕様にして欲しかったw

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      うぉ、ウォークなので…w

  • @イキイキタイム
    @イキイキタイム 5 месяцев назад

    このガチャは武器メインではなく防具メイン👀

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      本当にそうなのかもですね!笑

  • @アイシェン
    @アイシェン 5 месяцев назад

    ゆきしば先生こんばんはです
    夏のバカンスのサマーメモリー、今回はイカと仲良し水着爺さんどこ行ったのでしょうか
    優秀なサポート能力が実は目玉って何だか既視感在ると思ったら裁きのこんのキラポンです
    でもあると凄い便利だなぁと思う反面、初手全体に回避バフ判定+固定ダメージ+攻撃一段アップ、回復+まれに貫通魅了のエンゼルロッド
    そして最早絶対正義とかしてる完全攻撃、フバーハスタート、いきなりまもたて、そして個人的には手が空いた時祠等で有利対面を引き出せる状態異常タロット、実質最新アニバ武器の水晶
    この二つがとにかく強すぎるですね
    回復最強でコレだけもってる属性なのでゾーマ様の衣の次の位にお祈りしようとおもいます

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      懐かしい!あのイカこころ優秀でしたねー!
      この武器単体だけで見ればめちゃくちゃ強い!ただ競合の中でバトルさせると、どうしても厳しい評価になってしまう、難しい立ち位置だなと感じます!

  • @ギガ3
    @ギガ3 5 месяцев назад +1

    50連でセラフィの奴サマーメモリー2本当たったからなー
    合体させた方がいいですかねー?

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      おめでとうございます!
      ドラクエウォークは2本運用普通にするので、全武器凸らないのをおすすめしています!
      凸るの考え始めるのは3本目引いてからって感じです!

  • @らららき
    @らららき 5 месяцев назад +2

    検証ありがとうございます。
    配布チケットで引けたので私の感想をお伝えします。
    まずは吹き飛ばしされた時にすごく快適になりました。
    使い方としては、舞道の大神官を素早さ重視にして一番最初に動くようにして初手アンコールが良い感じです。
    アンコールでバフをするキャラを動かして、最初のターンでバイキルトなどのバフを2回したりしてます。
    MPが減ると回復量が増えるのでアンコールをする必然性を素直に感じます。
    あと、私個人の感じ方なのですが、今まで吹き飛ばしをされるとすごく気分が萎えてしまうことが多かったので、それを対策できるのはとてもありがたいです。吹き飛ばされたら諦めてリセットしたりすることもあって、ゲームから意識が離れてしまうので。正直なところ吹き飛ばしをする敵キャラが増えたらDQW卒業しようかなと考えてすらいたので、今回サマーメモリーをゲットできたのはとても大きいです。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      感想参考になります!
      サマーメモリー/バフ/火力2編成で、バフ役に開幕2度掛けさせるの良いですね!
      まさにラーミアのムチとか!
      吹き飛ばしは対策できても非常に面倒な、不快なデバフなので…それに対処できるようになる点が大きい!これも確かにです!

  • @JUN-pc9pg
    @JUN-pc9pg 5 месяцев назад

    武器だけ引けたのですがセラフィ登場するし防具は要らないという結論に達しました🤣

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      そう言われてみると確かに(笑)
      ガッツリ登場してくれますもんねw

  • @おこめんぼう
    @おこめんぼう 5 месяцев назад

    聖風3凸で数年困ってないので優しい運営だなと思ってます笑

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      回復武器のインフレ抑えてくれてるの、本当に助かりますよねー!

  • @i.c3289
    @i.c3289 5 месяцев назад

    検証ありがとうございます😊
    他の方も言われていますが、吹き飛ばし&魅了を解除→回復にしたら完璧だったのになぁ…と思いました💦
    回復面…60点
    チアフル…100点
    セラフィ演出…測定不能✨

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      順番逆だよなーって思いますよね!
      測定不能!!笑

  • @3ten-ten181
    @3ten-ten181 5 месяцев назад

    取り敢えずマイレージで引けたのでひとつも文句無いです!!!(笑)

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      羨ましいいい!!
      おめでとうございます!!

  • @taksasabe
    @taksasabe 5 месяцев назад

    武器は飾り、防具が魅力的!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      ほんとそれです!!

  • @gotcha9549
    @gotcha9549 5 месяцев назад

    今回も動画ありがとうございます。
    いつも楽しみにしています。
    チアフルマジックバリアが強いなとカタログスペックでも思わせつつ、だいおうくじらに凄く刺さるのでより良く見える様な環境にして来ましたよね!
    とかなんとか言いつつ見た目で引きました!やったー!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      ありがとうございます!
      だいおうクジラの呪文痛いですもんね!
      吹き飛ばしと合わせてアピールするボスだなと(笑)
      とはいえ見た目性能は大事ですね!!!

  • @fjufhi555
    @fjufhi555 5 месяцев назад

    肉球ロッドも電車で使っていると恥ずかしいけどね

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      それは確かにです…!w

  • @Tサポート
    @Tサポート 5 месяцев назад +1

    女王のツメのいきなりエナジーフローとの相性は開幕HPの空きができるから少しはいいんだけどね…

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      武器2つ持てないので、そのコンボするなら“ちからのたて”オーナーエナジーになりますね!
      所持率がネックかもです…!

  • @cleo9902
    @cleo9902 5 месяцев назад

    体力減ったまま吹き飛ばしから戻ってくるから直後の敵ターンで死ぬ。
    自分の場合はそのせいで逆に安定感が無くなった。
    この杖の後にもう一人回復がいないとゴミでした。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      帰還→回復の仕様なら良かったのに…

  • @らて-v9p
    @らて-v9p 5 месяцев назад

    呪文回復武器のかいふく魔力キャップ1600って
    いつになったら到達するんだろうと思ってましたが
    今なら簡単ですよガチャ引いてください!
    と運営から言われた気がします💦

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      当分先だと思ってましたよねー!
      まあサマーメモリー以外では当分先ではあるので、先行体験版というか??

  • @りんごろう-e6s
    @りんごろう-e6s 5 месяцев назад

    守り人が持つ最強回復武器実装
    →守り人接待
    →敵超高火力魔法
    =サマーメモリーorゾーマ武器無い奴に人権は...😂

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      ひえっ…さすがにそこまではないと信じたいです…

  • @GGgaming15
    @GGgaming15 5 месяцев назад +3

    検証お疲れ様です!
    自分はさとりのしょで回復が止まってるのですが、次世代回復に期待して今回はマイレージで頑張ります!聖杖が出ても嬉しい!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      ありがとうございます!
      今回次世代回復が来ると思ったんですけどねーーっ
      なんか茶を濁された気分で(笑)
      呪文回復防具たくさん取れるので、その面では魅力が大きいガチャだと思います!

  • @せまるん
    @せまるん 5 месяцев назад +1

    動画待ってました!
    これは見た目可愛いから迷いますが、、、ここはゾーマ優先かな笑 今回も参考になりました!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      ありがとうございます!
      ゾーマ優先をおすすめします!使い込んでみてもめちゃくちゃ強いです!
      マヒャデドス自体も強いですが、置物性能も素晴らしく!

  • @evilking_elmba
    @evilking_elmba 5 месяцев назад

    検証お疲れ様です!
    もともと肉球あるので今回は見送りのつもりでしたが
    セラフィ好きなキャラなので悩んじゃう悩みが…w
    そして夏になるとやっぱゆきしばさんも男の子なんだなって
    普段の説得力ありすぎる解説とのギャップでかわいく見えてきますw

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      ありがとうございます!
      後半の文章w
      いやーー、はい…笑

    • @evilking_elmba
      @evilking_elmba 5 месяцев назад

      普段淡々と解説してる印象が強すぎて
      感情面を出すことが少ないから
      余計にそう思うんですよねw

  • @たかし-y7c
    @たかし-y7c 5 месяцев назад

    お疲れ様です!
    クリフト杖とさばきのこんはあるのですが、いきなりまもたての回復がないので少し悩んでます💦
    ガチャもお疲れ様でした…😢
    次回は神引き出来るように願ってます!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      あー!いきなり守りの盾持ちの回復武器なければ一考の余地ありですね!
      やっぱり守りの盾の1手は重いので、それを省けるのは大きいです!

  • @となりのとらら
    @となりのとらら 5 месяцев назад

    見た目が欲しくてたまらない
    有償で武器出たんですが…武器が出たのにガッカリしたの初めてですわ…
    あ、初めてじゃない肉球以来だ
    結論=セラフィしか勝たん

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      セラフィの武器との相性は良いようで…!
      思いは届い…

  • @むむむ-m9v
    @むむむ-m9v 5 месяцев назад

    セラフィとはそんなににんきなんですか?わたしはゼシカがええです

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      めっちゃ人気ですね…!

  • @suzumefukkura7770
    @suzumefukkura7770 5 месяцев назад +2

    検証ありがとうございます。
    ワタクシ長い間ストロスの杖を愛用していたのですが、あれの本体はスクルトでした。これもチアフルマジックバリアが本体かもしれないですね。ハッピーセットは笑いました!
    ただ、今の環境はやっぱり防御バフより攻撃力UPバフですよねぇ…。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      ありがとうございます!
      やっぱりマジバリが本体ですかねーっ、ハッピーセット引けばガッツリ被ダメ落とせますし!
      環境が憎い!!

  • @キャプテンコメリカ
    @キャプテンコメリカ 5 месяцев назад

    防具の水着と、回復演出がメインスキルだと思ってます!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      そうですよね!そういうことですよね!!

  • @あいうえお-j6h9f
    @あいうえお-j6h9f 5 месяцев назад

    この動画の内容とは余り関係ないのですが、特級職は大体どのくらいまで上げて他に転職するべきでしょうか?もちろん70Lvまで行きたいのですが、どうしても時間がかかるので💦

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      難しいところですが、最近は1職をできる限りレベル70近くまで育てた方が良いと思っています!
      理由はこころコストのインフレが激しいことで、最近の強いこころ入れようと思ったらレベル65〜とか求められるんですよね!
      そうなると1パーティしっかり育て上げて、2職目はレベル60くらいで妥協構成組む…これが無難な育成に思えます!

  • @ゆうと-e1q5k
    @ゆうと-e1q5k 5 месяцев назад +1

    検証お疲れ様です!
    水晶持ってるから性能的には要らないかなー。しかし!見た目が良すぎる!!!初めて可愛さで揺らいでます笑こんなに惹かれてるなら引くべきですかねー。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      見た目良すぎますよね!
      見た目に惹かれたら引きましょうw

    • @ゆうと-e1q5k
      @ゆうと-e1q5k 5 месяцев назад

      @@yukishiba121 そーですよね!!引きます!笑

  • @3shimokizoku
    @3shimokizoku 5 месяцев назад +1

    検証お疲れ様でした。
    中々手厳しい評価ですがかえって信用できるものとなりました。
    個人的にマジックバリア杖は待ち望んでいたスキルなのでジェム投げ候補に入っています。
    ストロスの時も今更…みたいな声があったけど後々評価されて縁の下の力持ち的な存在になっていたので周年あたりで評価されるのかなと勝手に予想しています。
    いきなりまもたて、唯一無二のスキル持ちは強いと思います。
    あと10オフラインでセラフィのファンになったからそれも決め手の1つかなと(笑)
    残念ながら有償では下のみでしたので心の準備が出来たらマイレージからのジェム投げしようと思います。
    2回天井分貯まってるとは言え周年前に少し辛い所です(汗)

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      ありがとうございます!
      ・ストロスのスクルト
      ・メモリーのマジバリ
      恐らく対になる関係だと思うので、高難度やるなら確保しておきたい感ありますね!
      あと!ファンなら引きましょうw

  • @masashi6888
    @masashi6888 5 месяцев назад

    メインは吹き飛ばしが無いときに使えば強いですよ。吹き飛ばしは大人しく帰ってくるまで待ちましょう❗️魅了解除ができれば十分です
    個人的推しは全体呪文耐性アップで、ストレスの杖と揶揄されていた武器と同じく、後に使えるとみてます

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад

      褒めてるようで褒めてな…
      マジバリは強いですね!ほんとストロス並みのポテンシャルを秘めていると思います!

    • @masashi6888
      @masashi6888 5 месяцев назад

      @@yukishiba121
      返信ありがとうございます。あと、間違って変なところに書いており、失礼しました
      個性的な武器なので、くじら以外でピンポイントで使おうと思います

  • @さわちん-t7v
    @さわちん-t7v 5 месяцев назад

    意外と使い勝手が悪い印象ですが、見た目装備枠と捉えているので個人的にはOKです。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      ちょっと癖ありますよねーっ
      見た目性能はぶっ壊れです!!

  • @みかん職人
    @みかん職人 5 месяцев назад +2

    この武器の功績は「夏の渚の…」とか付ければ、「呪文がいくらでも増やせる」って事を、夏のせいにして、ゴリ押した事ですねw
    「ゲレンデが溶けるほどメラゾーマ」とか「愛のままに我儘に僕は君だけをバシルーラ」とか、もうやりたい放題ですよw

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +1

      そう言われてみるとw
      モーション凝ったベホマラーですからね…まあ性能は上がってますが(笑)
      ラストの言いたいだけ定期!!!

  • @カーネルサンダース-z1t
    @カーネルサンダース-z1t 5 месяцев назад

    なぜ解除→回復の流れにしなかったのか😢

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  5 месяцев назад +2

      ほんとそれです!!