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【ポケユナ】ソロランクの救世主、ゼラオラさんが強すぎてマジでやばすぎる件について(ポケモンユナイトゆっくり実況)
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- Опубликовано: 11 июн 2024
- ゼラオラさんのおかげで勝率68%でマスターに到達できました!!!
そのうえ自分でキャリーできた試合も多くてめっちゃよかったです!
レーンは中央でも上でもいいらしいから、ガルドさんを捨てるのも視野だぞ!!!!!
X➡ / gakuhariteyama
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#ゼラオラ
ご視聴ありがとうございます!チャンネル登録と高評価をよろしくお願いいたします!
【使わせていただいた素材】
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ゼラオラ、調べれば調べるほど強い仕様が出てきて面白い。
何この冒頭クソおもろいやんけ
冒頭のゼラオラで興奮♂するダストダスボイスはさておきハリテヤマさんの真面目な解説ありがたいです!
めっちゃユナイト上手くなっててスゲェ
悲壮感のない動画久しぶりだな
めっちゃ上手くなってるな
相棒ナーフされたからゼラオラ使ってみようかな
ユナイトを楽しく遊んでいるようでお母さん嬉しいよ
ほぼ使ってないポケモンだったけど、この動画を参考に試しにやって見たら嘘みたいに勝てました……。でも動画みてもハリテヤマさんがそもそも上手いのもあると思います!マスター到達おめでとうございます!
ゼラオラさんを一緒に愛用しましょう!
@@Gakuhariteyama そうしたかったのですがソウブレイズと相性悪すぎたのか単に此方の腕が悪いのか、マスター行く前にもう勝てそうな気配が無くなってしまう悲しみ
ハリテヤマさんが真面目に解説してる……だと…!?明日は雪が降りそうだな。
やっぱ、世界ランカー目指すならレーンでも活躍できるアサシンですよね!
頑張ってください!
サポタンしか使えないから、アサシン系統使えるのうらやまし…
サポタンのおかげでアサシンがここまで立ち回れてるところもあるぞ!!
普通にユナイト上手くなってるし、めちゃ参考になるんですけど!?真面目動画もおもしろいな…
真面目に取り組みます^_^
ファーストガンク時の逃げる敵の追い方はスパーク→特集通常1発止め(吸い付くだけ)→即切り裂くって打つと切り裂くがすり抜けないよ。あと相手を倒し切れる時以外は逃げ用にスパーク残した方がいい。
ワイボ即撃ちは悪くなくて、人数不利だったり3連スパークワイボで倒しきれなそうな時は早めにワイボ打ってリソース無敵で避けてスパークと通常のサステインで耐えて2回目のワイボで倒すイメージ。
プラパ使いづらいならボタンとか治しとか好きなの持っていいと思う。オススメはワイボならキズぐすり。スパーク後に強化通常を挟むのが最も火力効率が良いので意味の無いスパーク連続打ちはやめましょう
まじでこれ。俺と気が合いそうやな
たまーにSwitchだとスパークが2回出ちゃうんですけどどうにかなりませんかね; ;
@@Gakuhariteyama スマホ勢なのでスイッチのことはわかりかねますね…
バグで2回でちゃうとかならどうにもならないと思いますが、単純に操作ミスなら練習あるのみですね。もしかしたら先行入力などが関係してるかもしれません
@@Gakuhariteyama
先行入力ですね。落ち着いてボタンぽちぽちしましょう。僕もよくやります。
スパーク連打癖があるから、伸びしろあるねー
なんか最初の2発が短押し意識ても出ちゃうんですよね、、、、
一応ゼラオラ使いの俺でもソロで使っててめちゃめちゃ安定するんだよね…
スパークは自動で追尾してくれるし回復もあるから扱いやすいうえに火力もそれなりの耐久も備えててめちゃめちゃ強い
今日の朝電気つけっぱだった…
ゼラオラ自分もよく使います!強いですよね!でも昔の名残で放電にはボルチェンだと思っちゃうんだけど古いのかな?
ソロランで6積みできる前提ならじゃくほ・ダンベル・ビスケもありか?
放送でもなかなか強かったよねゼラオラ
下手さを火力が補ってくれててマジで良かったです!!
麻痺に効果あったの知らなかった!てかこれはハリテヤマさんが上手いだけでは?
ボルチェン、、、待ち時間2秒にするか
ゼラってラスヒが弱くはないけど強くもないから(ソロだと)使いづらいな
ただ、瞬間火力が高いのはよき
ゼラオラ好き
ビスケット積んで耐久振りしても強い
あと忘れがちなのがユナイト後のサークル内で通常攻撃範囲が広くなるという仕様
ちなみにゼラに弱保を積むと特性と掛け算になるので弱保の効果が3倍くらいになります。
個人的にビルドは気合いビスケ弱保の耐久特化ビルドが好き
ゼラオラ最強!
あと何故かcc短縮もあるというね。スピード型の中でこいつだけユナイトバフ盛られまくってる
ユナイト技が元々10レベルの時のものだったので、その分バフが強いのかもしれませんね。
ゼラオラ警察だ!
…ボルチェンじゃないので帰ります。
強いていうなら放電のシールドは
✖︎技を当てたら
◯初弾を当てたら
です。
細かいけど大事なことなので
当てないといけないのがアレですね!
空打ちでシールドが蓄積されればいいのに; ;
ワイボ教えてください^_^
@@Gakuhariteyama シュバッ!シュババッ!!シャンシャンシャンシャンシャンシャンって感じです!
真面目にいうと実はワイボの最中に弱保の効果きれること多いので後半腐りがちになるかもしれません。
特性による火力の増強、通常攻撃の回復による耐久、ユナイトによる瞬間火力、プラパ通常による序盤の強さ…
しかも簡単なのがゼラの強みですよね。しかも楽。
気づいていただいてよかったです()
あと、中央なら高速移動からとって通常の速さあげたほうがいいかと…
レーンならプラパ使って行動移動して通常ブンブンしてれば結構勝てますよ
急な長文失礼しました()
レーンでも中央でも立ち回れるのがいいところですよね!
初動はこうそくにしてみます!ありがとう😊
放電はいいとしてワイボ型なら単体への過剰火力以外はほぼ上位互換の影じゃれミミッキュが存在しましてえ…まあ影打ちのエイムそこそこ難しいけどメイジを一方的に確殺するの楽しいですよ。ワイボと違ってタンクに吸われないし連続攻撃終った後にジャンプで逃げられることも多いし、ゼラオラよりも更に長射程から強襲できるし、耐久もそこそこあるし…こっちもオススメですよ。
ミミッキュ、、、難しそうですしポケモンとしてもアレなんで毛嫌いしてるんですよね(´ω`)
使ってみようかな