바람의나라 전사 리마스터 업데이트 인게임 리뷰 광전사로 새롭게 돌아왔다!

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  • Опубликовано: 22 дек 2024

Комментарии • 53

  • @wolfdreamcatcher7353
    @wolfdreamcatcher7353 2 года назад +4

    어떻게보면 메이플보다 훨씬 다채롭고 새로운 것들이 많이 출시 됐는데 현질 유도로 인해 유저는 대거 빠진게 흠이네. 어찌보면 차사 이후 신직업들 출시 되면서 계속 없데이트 였던것이 이렇게나 많은 변화를 이룬게 신기할 뿐

    • @electrickinglogic
      @electrickinglogic 2 года назад

      현질 안하면 개발자들은 뭐먹고 사나요? ㅋㅋㅋ 너무 편협하네요

    • @sickowhale6861
      @sickowhale6861 Год назад

      @@electrickinglogic그러면 해외 게임사들은 뭐먹고 사냐? 우리나라 bm 특히 넥슨 현질유도는 악질적이기로 유명하고 과장없이 전세계 최악인데 뭔 뭐먹고사냐 타령이야

  • @거칠마루
    @거칠마루 2 года назад +10

    처음에는 포효검황, 혈겁만파가 사라졌다해서 뭐지? 싶었는데 생각보다 잘된 리뉴얼 같네요. 노호검황 이펙트를 표효검황으로 바꾼거면 나름 사냥할 맛도 날 것 같고, 혈겁만파도 4~6차 사이 구간에 사용이 가능하니까 나쁘진 않은 것 같습니다. 대력검신에 버프류들 들어간것과, 효용도가 떨어지는 반격을 리뉴얼한건 정말 좋은 것 같습니다. 이대로라면 전사 픽률이 두배는 높아질 것 같네요. 아쉬운 것은 전체필살기의 딜레이네요. 전체기가 효용도가 떨어졌던 것은 범위기가 많아진 것+ 신직업들의 전체기들이 딜레이가 1분정도로 짧았다는 것에 있다는 겁니다. 따라서 기존 직업들의 전체필살기 또한 딜레이가 반 이하로 줄어야 맞지 않나 싶네요.

    • @간첩-t3s
      @간첩-t3s 2 года назад

      엔터좀쳐라 뒤지기싫으면

  • @쿠쿠-c9u
    @쿠쿠-c9u 2 года назад

    신규 정보 업뎃 해주셔서 감사합니다.

  • @sickowhale6861
    @sickowhale6861 Год назад

    아니 바람 전사는 되게 정석적인, 젠틀한 전사 이미지인데..? 왜 갑자기 광전사를 만들어놨지.. 차라리 그런건 도적이 어울리지.. 흠... 그냥 일하라고 쪼아대서 어거지로 바꾼거같네 뭔 광전사여

  • @杜康-i5o
    @杜康-i5o 2 года назад

    오 이 영상 올려주시길 기다리고 있었습니다

  • @K-Abathur
    @K-Abathur 2 года назад +8

    게임이 고인물만 남게되면
    이게 문제임
    낭만이 사라지고 극한의 효율성만 추구하게됨
    올드유저로서 정떨어지는 패치

  • @클래식바람-t4m
    @클래식바람-t4m 2 года назад +1

    이번 패치로 전사 과금장벽이 좀 낮아질 수 있을지 궁금하네요
    도적 리마스터 영상도 기대됩니다

  • @withsocialwork4316
    @withsocialwork4316 2 года назад +3

    오 넥슨이 그래도 바람을 좀 알긴하네요 어짜피 예전바람의느낌은 없다면 이런식의 패치방향은 나쁘지않은것같습니다.

    • @_L_H
      @_L_H 2 года назад +3

      메이플의 직업개편 노하우에 바람의나라 감성을 적절히 섞어서 잘 타협한 업데이트같네요 정말

    • @BABA.R
      @BABA.R 2 года назад

      ㄹㅇ

  • @exciting1824
    @exciting1824 2 года назад

    테스트서버가서 보고온건대
    동귀어진 사라진건가요???제발 답변좀 ㅠㅠ

    • @아웅
      @아웅  2 года назад +2

      기존에 레벨제한이 105인가에서 레벨제한 650인가로 올랐습니다

    • @exciting1824
      @exciting1824 2 года назад

      @@아웅 ;;;;;;ㄷㄷ
      영웅의길안하고
      바람원하고있는대;;;;;
      클랏내

  • @underchoi
    @underchoi 2 года назад +1

    진짜 더이상 우리가 알던 바람이 아니구나 진짜 해도해도 너무하네

    • @lIIl127
      @lIIl127 2 года назад

      그 때 부터 쭉하는 사람 몇명이나 될까

    • @오다아들육다
      @오다아들육다 2 года назад

      8차이상고인물

  • @TV-zj8xk
    @TV-zj8xk 2 года назад +2

    도적 사냥좀 ...젭알

  • @troublemaker4146
    @troublemaker4146 2 года назад

    오 재미나겠다~

  • @ENELL253
    @ENELL253 2 года назад

    바람의나라 요즘도 그냥 주술사가 짱인가요?

  • @jang31313
    @jang31313 2 года назад

    업데이트 정리 무언가를 때리면 나오는 숫자가 달라졌다

  • @scy7491
    @scy7491 2 года назад +1

    검혼 유저라서 기대되네요 후후

  • @user-ow8qv2hy2w
    @user-ow8qv2hy2w 2 года назад

    사냥레이드는 버프일지 모르나 피케이는...

  • @몽생미셸-m1i
    @몽생미셸-m1i 2 года назад

    진짜 하고싶지 않게 생겻네요... 옛바람을 좀 돌려줘라

    • @김곰돌-p3e
      @김곰돌-p3e 2 года назад +1

      진심 돌려놓으면 하긴 할거임?지금이 2022년인데 언제까지 옛날시절만 찾을거임? 제발ㅜㅜ

  • @Trashgameplayer
    @Trashgameplayer 2 года назад

    헐 바람에 투자를 햇다구우?

  • @eugeneji6371
    @eugeneji6371 2 года назад +4

    ㅋㅋ 무해가 없어졌다니.. 템다팔고 탈바하길 잘했네..

    • @이찬섭-k2t
      @이찬섭-k2t 2 года назад

      뭘 하던 무해 맞으면 삭제 되니 너무 미친 밸런스였던거죠

    • @eugeneji6371
      @eugeneji6371 2 года назад

      @@이찬섭-k2t 요즘은 신수장비에도 방어박고 권써야뚫어서 있어도 주술한테 발려요 손쌈이지만 ㅋ

  • @큐솝
    @큐솝 2 года назад +3

    광폭상향에, 백호참 스킬쿨이 줄어 상향된거는 맞아 레이드 대폭 상향,
    사냥은 .. 사냥 스킬 데미지에는 차이가 없어 큰 차이 없음
    건곤 피수급이 없어지고 쿨있는 별도 피수급스킬 사용이 필요하여 사냥은 오히려 불편해짐
    이게 괴유 해본입장에서 느낀점

    • @BABA.R
      @BABA.R 2 года назад +2

      ㄷㄷ피수급 딸리면 힘든데...결국 또 버려지는건가요?ㅠ

  • @musicfirst3008
    @musicfirst3008 2 года назад +4

    후면 측면강격도 사라진거죠?? 버프된게 많으니 어떻게든 밸런스가 맞춰진것 같긴한데 아쉽네여 ㅋㅋ 혈겁만파 그냥 냄겨두지 잠깐만 존재하는거는 너무 깔짝인디

  • @댈찌
    @댈찌 2 года назад

    리마스터가 이대로 나온다면
    전사도 차사급의 스킬난사가 가능할까요?

    • @아웅
      @아웅  2 года назад

      광폭시에 스킬 재사용딜이 줄어드니 쿨이 1초 미만의 짧은 스킬들은 연사력이 굉장히 빨라질겁니다

    • @큐솝
      @큐솝 2 года назад +1

      건곤 피수급이 사라지고 갈증으로 피수급 해야하는데 쿨이 있어 난사까지는 못한다고 하더라구요

  • @youngforever6998
    @youngforever6998 2 года назад +2

    자동사냥 볼때마다 킹받네

  • @우유-j4n
    @우유-j4n 2 года назад

    젤나가 맙소사

  • @큐솝
    @큐솝 2 года назад +3

    약간 아쉬운건 공격스킬 데미지 자체를 올리지는 않았네요ㅜ 솔직히 전사 5천만 뜰때 도적은 5억 뜰정도로 뎀지차이 자체가 큰데 ..

    • @BABA.R
      @BABA.R 2 года назад

      ㄹㅇ..불멸 용무기 낀 전사분이 탐쩔하다가 터지는거 보고 식겁했음 진짜 벨런스 ㅈ같네 라는생각함 저두 전사유저라. 불멸에 패자셋에 템 장난아니셨는데 전력 7.3에 근데 그판 죽으셔서 도적 5.5따리로 쩔 하시는거 보고 진짜 넥슨 쌍욕하고 싶어졌었음

  • @하늘-n5k
    @하늘-n5k 2 года назад

    북명신공 이란 이름은
    저기에 쓰는 것 아닌데..

  • @시란-k3b
    @시란-k3b 2 года назад

    와 무해를 삭제 시키네

  • @조로-92
    @조로-92 2 года назад

    십류 유저인데 광폭 쿨감이 50인데 어찌되는거죠..

    • @아웅
      @아웅  2 года назад +1

      기존 50초에서 50%가 되서 25초로 줄어들거같긴한데 광기 채우는 시간이 있다보니 크게 의미가 없을거 같긴 합니다..

    • @큐솝
      @큐솝 2 года назад +1

      용무기 광폭 쿨감 기능대신 광기 채우는 시간이 짧아진다던지 그렇게 바뀌지 않을까요? 그러면 더 좋아질거같은데

    • @거칠마루
      @거칠마루 2 года назад +1

      @@큐솝 제생각도 같습니다. 아마 광기추가획득 기능도 넣어두지 않을까 싶네요.

  • @시꾸-c9k
    @시꾸-c9k 2 года назад +2

    히어로 데스폴트 갖고왔으면서 그것보다도 연출 드럽게 구리네

  • @댕장꿍-p8k
    @댕장꿍-p8k 2 года назад

    도적이어찌되려나...

  • @bnbh1004
    @bnbh1004 2 года назад

    내가 알던 바람이 아니야...

  • @npng3281
    @npng3281 2 года назад +1

    건곤 극딜전사 아니고서야 쓰레기스킬이 되어버린.. 체수급은 갈증5초-영약10초-갈증5초-자혈갱생10초 이렇게 돌려야겠네요 기특달리면 더 좋구여
    PVP는 광폭너프고 방어측면에서는 8차이상 고렙전사가 좋네요
    검격봉금 호신방벽 사기스킬 ㅋㅋ

  • @seonghunkwon9691
    @seonghunkwon9691 2 года назад

    무장해제 ㅅㅂ