처음에는 포효검황, 혈겁만파가 사라졌다해서 뭐지? 싶었는데 생각보다 잘된 리뉴얼 같네요. 노호검황 이펙트를 표효검황으로 바꾼거면 나름 사냥할 맛도 날 것 같고, 혈겁만파도 4~6차 사이 구간에 사용이 가능하니까 나쁘진 않은 것 같습니다. 대력검신에 버프류들 들어간것과, 효용도가 떨어지는 반격을 리뉴얼한건 정말 좋은 것 같습니다. 이대로라면 전사 픽률이 두배는 높아질 것 같네요. 아쉬운 것은 전체필살기의 딜레이네요. 전체기가 효용도가 떨어졌던 것은 범위기가 많아진 것+ 신직업들의 전체기들이 딜레이가 1분정도로 짧았다는 것에 있다는 겁니다. 따라서 기존 직업들의 전체필살기 또한 딜레이가 반 이하로 줄어야 맞지 않나 싶네요.
어떻게보면 메이플보다 훨씬 다채롭고 새로운 것들이 많이 출시 됐는데 현질 유도로 인해 유저는 대거 빠진게 흠이네. 어찌보면 차사 이후 신직업들 출시 되면서 계속 없데이트 였던것이 이렇게나 많은 변화를 이룬게 신기할 뿐
현질 안하면 개발자들은 뭐먹고 사나요? ㅋㅋㅋ 너무 편협하네요
@@electrickinglogic그러면 해외 게임사들은 뭐먹고 사냐? 우리나라 bm 특히 넥슨 현질유도는 악질적이기로 유명하고 과장없이 전세계 최악인데 뭔 뭐먹고사냐 타령이야
처음에는 포효검황, 혈겁만파가 사라졌다해서 뭐지? 싶었는데 생각보다 잘된 리뉴얼 같네요. 노호검황 이펙트를 표효검황으로 바꾼거면 나름 사냥할 맛도 날 것 같고, 혈겁만파도 4~6차 사이 구간에 사용이 가능하니까 나쁘진 않은 것 같습니다. 대력검신에 버프류들 들어간것과, 효용도가 떨어지는 반격을 리뉴얼한건 정말 좋은 것 같습니다. 이대로라면 전사 픽률이 두배는 높아질 것 같네요. 아쉬운 것은 전체필살기의 딜레이네요. 전체기가 효용도가 떨어졌던 것은 범위기가 많아진 것+ 신직업들의 전체기들이 딜레이가 1분정도로 짧았다는 것에 있다는 겁니다. 따라서 기존 직업들의 전체필살기 또한 딜레이가 반 이하로 줄어야 맞지 않나 싶네요.
엔터좀쳐라 뒤지기싫으면
신규 정보 업뎃 해주셔서 감사합니다.
아니 바람 전사는 되게 정석적인, 젠틀한 전사 이미지인데..? 왜 갑자기 광전사를 만들어놨지.. 차라리 그런건 도적이 어울리지.. 흠... 그냥 일하라고 쪼아대서 어거지로 바꾼거같네 뭔 광전사여
오 이 영상 올려주시길 기다리고 있었습니다
게임이 고인물만 남게되면
이게 문제임
낭만이 사라지고 극한의 효율성만 추구하게됨
올드유저로서 정떨어지는 패치
이번 패치로 전사 과금장벽이 좀 낮아질 수 있을지 궁금하네요
도적 리마스터 영상도 기대됩니다
오 넥슨이 그래도 바람을 좀 알긴하네요 어짜피 예전바람의느낌은 없다면 이런식의 패치방향은 나쁘지않은것같습니다.
메이플의 직업개편 노하우에 바람의나라 감성을 적절히 섞어서 잘 타협한 업데이트같네요 정말
ㄹㅇ
테스트서버가서 보고온건대
동귀어진 사라진건가요???제발 답변좀 ㅠㅠ
기존에 레벨제한이 105인가에서 레벨제한 650인가로 올랐습니다
@@아웅 ;;;;;;ㄷㄷ
영웅의길안하고
바람원하고있는대;;;;;
클랏내
진짜 더이상 우리가 알던 바람이 아니구나 진짜 해도해도 너무하네
그 때 부터 쭉하는 사람 몇명이나 될까
8차이상고인물
도적 사냥좀 ...젭알
오 재미나겠다~
바람의나라 요즘도 그냥 주술사가 짱인가요?
업데이트 정리 무언가를 때리면 나오는 숫자가 달라졌다
검혼 유저라서 기대되네요 후후
사냥레이드는 버프일지 모르나 피케이는...
진짜 하고싶지 않게 생겻네요... 옛바람을 좀 돌려줘라
진심 돌려놓으면 하긴 할거임?지금이 2022년인데 언제까지 옛날시절만 찾을거임? 제발ㅜㅜ
헐 바람에 투자를 햇다구우?
ㅋㅋ 무해가 없어졌다니.. 템다팔고 탈바하길 잘했네..
뭘 하던 무해 맞으면 삭제 되니 너무 미친 밸런스였던거죠
@@이찬섭-k2t 요즘은 신수장비에도 방어박고 권써야뚫어서 있어도 주술한테 발려요 손쌈이지만 ㅋ
광폭상향에, 백호참 스킬쿨이 줄어 상향된거는 맞아 레이드 대폭 상향,
사냥은 .. 사냥 스킬 데미지에는 차이가 없어 큰 차이 없음
건곤 피수급이 없어지고 쿨있는 별도 피수급스킬 사용이 필요하여 사냥은 오히려 불편해짐
이게 괴유 해본입장에서 느낀점
ㄷㄷ피수급 딸리면 힘든데...결국 또 버려지는건가요?ㅠ
후면 측면강격도 사라진거죠?? 버프된게 많으니 어떻게든 밸런스가 맞춰진것 같긴한데 아쉽네여 ㅋㅋ 혈겁만파 그냥 냄겨두지 잠깐만 존재하는거는 너무 깔짝인디
리마스터가 이대로 나온다면
전사도 차사급의 스킬난사가 가능할까요?
광폭시에 스킬 재사용딜이 줄어드니 쿨이 1초 미만의 짧은 스킬들은 연사력이 굉장히 빨라질겁니다
건곤 피수급이 사라지고 갈증으로 피수급 해야하는데 쿨이 있어 난사까지는 못한다고 하더라구요
자동사냥 볼때마다 킹받네
젤나가 맙소사
약간 아쉬운건 공격스킬 데미지 자체를 올리지는 않았네요ㅜ 솔직히 전사 5천만 뜰때 도적은 5억 뜰정도로 뎀지차이 자체가 큰데 ..
ㄹㅇ..불멸 용무기 낀 전사분이 탐쩔하다가 터지는거 보고 식겁했음 진짜 벨런스 ㅈ같네 라는생각함 저두 전사유저라. 불멸에 패자셋에 템 장난아니셨는데 전력 7.3에 근데 그판 죽으셔서 도적 5.5따리로 쩔 하시는거 보고 진짜 넥슨 쌍욕하고 싶어졌었음
북명신공 이란 이름은
저기에 쓰는 것 아닌데..
와 무해를 삭제 시키네
십류 유저인데 광폭 쿨감이 50인데 어찌되는거죠..
기존 50초에서 50%가 되서 25초로 줄어들거같긴한데 광기 채우는 시간이 있다보니 크게 의미가 없을거 같긴 합니다..
용무기 광폭 쿨감 기능대신 광기 채우는 시간이 짧아진다던지 그렇게 바뀌지 않을까요? 그러면 더 좋아질거같은데
@@큐솝 제생각도 같습니다. 아마 광기추가획득 기능도 넣어두지 않을까 싶네요.
히어로 데스폴트 갖고왔으면서 그것보다도 연출 드럽게 구리네
도적이어찌되려나...
내가 알던 바람이 아니야...
건곤 극딜전사 아니고서야 쓰레기스킬이 되어버린.. 체수급은 갈증5초-영약10초-갈증5초-자혈갱생10초 이렇게 돌려야겠네요 기특달리면 더 좋구여
PVP는 광폭너프고 방어측면에서는 8차이상 고렙전사가 좋네요
검격봉금 호신방벽 사기스킬 ㅋㅋ
무장해제 ㅅㅂ