1 и 18, регулярно использую до сих пор для квестов по типу убить ЧВК со снайперки или с дробовиков, 1 хорошь ибо там довольно часто бегают ЧВК когда перебегают в целью выйти зайдя в офисы, 18 аналонично как никак центр карты где будут пробегать в 70% случаях как минимум 1 ЧВК или пачка
О. Тоже всю таможку в своë время облазил. От некоторых мест вьетнамские флешбеки (без силы и стимулей запрыгивать на паровоз или крышу кпп у красного - та ещë боль). А вот по колючке до контейнера добежать мне в голову не приходило.
Интересные позиции. Жалко только читерам пофиг где ты сидишь( Из плюсов - в места, где можно забраться только с 1-2 стимуляторами можно не бояться лут потерять от читака)
У меня только одно замечание есть, мешает не "Текстура" а "Collider" на котором нет текстуры. Имен но они участвуют в просчете физики столкновений и если его нет то сквозь объект можно пройти. Еще один вариант такого не правильного названия "Тригер" тригер это вариант поведения коллайдера при котором он не препятствует прохождению сквозь него но при нахождении в нем происходит какое либо действие, например проигрывается музыка и тд. Вариантов много.
Тут уж решай сам, видео сделано для любителей кемпить, а так как в игре нет правил в каком стиле играть, каждый сам решает что ему в рейде делать и как быть, нравиться нам это или нет, сам кемперов не люблю, но куда деваться, кто то агрессивных не любит
1 и 18, регулярно использую до сих пор для квестов по типу убить ЧВК со снайперки или с дробовиков, 1 хорошь ибо там довольно часто бегают ЧВК когда перебегают в целью выйти зайдя в офисы, 18 аналонично как никак центр карты где будут пробегать в 70% случаях как минимум 1 ЧВК или пачка
Интересно-то как! (я внеё не играю-"ой-ой") Но всегда приятно видеть что-то высшего сорта, давай ещё!
невероятно информативно, желаю автору залутать техноспектр!
О. Тоже всю таможку в своë время облазил. От некоторых мест вьетнамские флешбеки (без силы и стимулей запрыгивать на паровоз или крышу кпп у красного - та ещë боль). А вот по колючке до контейнера добежать мне в голову не приходило.
Место интересное, но залезть туда это боль сплошная, ещё если качан не отстрелят в процее, то вообще супер😂
посмотрел открыл для себя чето новое спосиб! жирный лайк и подписон.
От души))
У практически всех позиций одна проблема: пока до нее доберешься - типа либо сбреют, либо обколишь все руки стимами
есть такое, на тот момент когда видео делал , залезть было не слишком трудно, но потом пофиксили стамину, дыхалку и т.д. теперь это мука
Отдельный лайк за музон:)
Интересные позиции. Жалко только читерам пофиг где ты сидишь(
Из плюсов - в места, где можно забраться только с 1-2 стимуляторами можно не бояться лут потерять от читака)
Некоторые позиции прям реально балдеж, о которых я даже и подумать не мог, спасибо!
не за что)
У меня только одно замечание есть, мешает не "Текстура" а "Collider" на котором нет текстуры. Имен но они участвуют в просчете физики столкновений и если его нет то сквозь объект можно пройти. Еще один вариант такого не правильного названия "Тригер" тригер это вариант поведения коллайдера при котором он не препятствует прохождению сквозь него но при нахождении в нем происходит какое либо действие, например проигрывается музыка и тд. Вариантов много.
Да, ты прав)
Надо было пояснять, было бы интересно, а так...
Привет друг, а что именно пояснить?) там же все сказано вначале и в описании есть информация)
Привет! А сколько силы вкачано?
Привет, 21 уровень, нужно мин 35 вроде, так что L1 в помощь)
Ну такое себе,пара мест крысиных ток
много что пофиксили, а так как и сказал на видео кому то может и пригодится, ребятам которые чилить любят долго на одном месте)
вот не знаю, дизлайк ставить или что?
Тут уж решай сам, видео сделано для любителей кемпить, а так как в игре нет правил в каком стиле играть, каждый сам решает что ему в рейде делать и как быть, нравиться нам это или нет, сам кемперов не люблю, но куда деваться, кто то агрессивных не любит
@@ezroshow9971это вид геймплея ведь никто не горит на кемперов в лесу