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原作の映画も傑作ですが、ゲームも隠れた名作ですね。ちなみに小学生の頃私はこれで「マルサ(国税局査察部)」という言葉を知りました。もし伊丹監督が今でも生きていたら、またマルサの女みたいな社会派映画を作っていたでしょう。
マルサの女のゲームって何するんだろ?って思ってたから内容知れて良かったな。かなりクオリティ高くてびっくり。
原作知らないんですがBGMがとにかく良くて、BGMとゆっくりたちの掛け合いを聞きに定期的に来てる。
マルサは国税庁のいち部門「調査査察部」のこと。調査には大きく分けて二つ。ひとつは任意調査で納税者の同意を得て行うもので税務調査の9割を占める。もうひとつがマルサ(調査査察部)の仕事で強制調査といい、裁判所から許可を得て行うもので任意調査みたいに納税者の同意は必要ない。同意や了解なしに出来るのでドアを破られたり天井や床下を調べられたり、時にはソファーも切り裂きます金髪の子も盗んだ魔導書の管理は慎重に。まぁ幻想郷に税務署はないけど、それ以上に厄介な紅白の脇巫女がいるから
霊夢は『タイトルは聞いたことあるわ』つってるけど、りょうこちゃん呼びは映画視聴済みだろ(苦笑
こういう渋い題材のゲーム、今ではあまり見ないだろうなぁゲーム…というより一つの映画か小説を追体験出来る本作は隠れた名作だと思う
当時のカプコンはにっちさっちな版権で良ゲー作るからすげーなーって何度も思ったわ。なお選定理由は版権量が安いとか惚れた(天地を喰らう)とか
当時の水準としてグラフィックは相当キレイだな
1:00 パソコン通信的なものではなく署内のシステムからデータを呼び出したと解釈すべき。システムがオンライン(この用語は当時と現代で意味が違う)かスタンドアロンかは解釈の余地がある。原作だと夜1人残業してFM16βと思しきPCに向ってるのでスタンドアロン説の方が優勢に思える。
ルブダビーエッチ(BWH)がスリーサイズだと理解できるまで14年掛かりました。発売当時から家にありましたがプレイ開始からエンディングを観るまでに掛かった自己最長記録のソフトなので大変思い入れ深いです😇😊
あなたもそこでてこずりましたか。
イタクラが愛人をみてスリーサイズを推測するシーンを飛ばしたのな残念その特技は5年後に早乙女良雄が引き継いだ
@@user-jp4li5th4r同じ頃、アメリカではテリー・ボガードと言う格闘家が独自のスリーサイズ測定法を確立していた
私もそこだけわからないで攻略本の袋とじで解決しました
唐突な餓狼伝説の木の下での話にワロタ
映画のBGMも使われてますねなんかグラもいいし今やると完成度高いし凄いなこれ出るのが早すぎた
マルサになってからがアツいんだよな!!BGMもめっちゃ雰囲気あって鳥肌モンです
いまはそうでもないが、当時は「いきなり羽振りがよくなった」り、「高級品ばっか使ってる人」は高確率で「脱税」してたって時代だしなぁ^^:特定の稼ぎを越えると「税金って、上がらなくなる」から、「そこにたっしてない金持ち」が脱税するらしいがのぅ
何度も入力して記憶に焼き付いた「ぬらけせ つほはな けのそき」ラストパスワード…姉が妙に好きだったゲームなのに何故かやらされた幼稚園児な俺…
このゲーム、伊丹十三監督自らがプロデューサーで関わってる上にスウィートホームの黒沢清監督も製作に加わってると言う本格派。まあ、もっともゲーム版「スウィートホーム」も伊丹十三監督自らがプロデューサーで関わってるんだけども、現在とは違って、あの時代のテレビゲームは某特許ゴロゲーム会社の初代社長もそれを名乗るのが恥ずかしいくらい地位が低い時代に、巨匠、伊丹十三監督が自ら製作に加わってるのは凄い事だと思う。
カントクミズカラガ!?さすがにそこまでやらないと版権に失礼だからな。(世の中にはそういうのを平気で宇宙の果てにぶん投げるやつもいるから)
そしてこれを元ネタにした「マルサカード」がSFC時代の桃太郎電鉄シリーズに存在していました。ランダムで選ばれた一人が追徴金として、所持している総資産の1/4相当の金額を没収されるという恐ろしいカードです。
近所のおもちゃ屋に『ドラクエ4(だったかなぁ)』を買う時に抱き合わせで一緒に買わされたけど、プレイしたらそこそこ楽しめたソフトでした。
持ってるわコレ、何で持ってるかは謎だけど。当時子供のころにプレイしていたけど、主の言う通り子供は全く理解できなくて、でも「こんなゲームやっちゃう俺めっちゃ大人!」って思ってた記憶あるわ。
ストーリーは大体映画の内容通りらしいけど、「脱税マニュアル」を追っていく中で多くの小悪党達とバトルしながら最終的に黒幕に辿り着くってのがアドベンチャーゲームのシナリオとして不思議と違和感なく仕上がっていて面白いですね
ちなみに映画では脱税マニュアルなんてないので、それを追う中盤までの流れはゲームオリジナルですね
@@MST0310 なるほど、やっぱりその辺はゲームに落とし込む為に工夫してるんですねぇ。リアリティで言えば微妙かもしれないけどアドベンチャーとしては導線が整ってて退屈にならないように中々上手い事やってるなと思って
映画だとラブホの複雑な構造を使って裏帳簿を流されたり、ヤクザの圧力(破防法などの縛りがなかった時代)によって、個人の捜査では対応できず、マルサになって組織としてリベンジするって内容だった。
今の税務署は、GoogleMapを定期的に見ていて、時間軸前後の画像マップを比較して、その土地に家が立ったり、建て替えがあったりしたところの登記簿等をチェックして、調べに入る。
小学生の時に100円だか500円だかで売っていたのであまりの安さにびっくりして買いました。兄貴のツテでスリーサイズのヒントもらってのクリアだったけど同世代にはわからない魅力を知れて嬉しかったなぁ。
宮本信子以外は顔がオリキャラなんですねえ。津川雅彦とか山崎努とかジャックニコルソン大地康夫とかじゃないのが残念。
マルサの女といえば、女性の大事な場所に印鑑があるかも知れないと言って調べさせたり、金儲けの秘訣でコップから触れるて零れる水を飲むんだってのが印象的伊丹監督も色々ありましたし、本当に傑作映画
1は本当に本格派で自分も好きだった。それでそのまま2みたら、ああこうなっちゃたかあ…て思ったのも思い出。
@@user-np5bs1lx9k 2は後味が悪かったですね。
このゲーム、マルサの女の監督の伊丹十三監督が監修してるので細かいところも描写されてますね。
BGMも所々原作の雰囲気出してるののも良いよね。
クリアおつかれさまです!確か続編(マルサの女2)があったような…今後ぜひ挑戦していただけたらなぁと…
ラブホの帳簿とか口紅の中の印鑑とか映画のまんまだな映画のマルサの女で言われてた金を貯める方法はコップに水を入れて溢れた部分だけを舐めるように水を飲むって言ってたな
原作の映画は大好きで死ぬほど観たから、ニヤリとする場面がたくさんある😂
査察官の「サ」だったのですか。長年の謎が解けました。ありがとうございます。
制作のイーティーってスウィートホームも作ってたよねどっちも映画原作だなでも変にクオリティ高いとこも面白い
子供の頃プレイしたけど、最後のパスワードが解けなかったんだよなあ。これ見てすっきりしました!ほんと終盤だったんだなあ。
小学3年の頃、このゲームやってましたが、最後のパスワードが解けなくて、エンディングまで見れませんでした。30過ぎてやっとスッキリしました🎉ありがとうございます🙇
すんご!めちゃくちゃストーリー面白いじゃないですか!!ソフト自体は知ってたけど、中身知らなかったから見れて嬉しいです!もう一回みよ
キッズだった頃は意味も良く解らなかったけど、軽快な音楽と大人達の悲喜劇を面白いものと感じて、親と映画も見た記憶。「おとんもやってるの?だつぜい?」と聞いて殴られた良い思い出。でもやってたんだよなぁ。自分も新聞のチラシを広げて、ゲームソフトの特売をやってるところを探してそこで数本購入・・・中古ショップに売って差額を儲けたりしてたそんな時代だった。いやぁ、バブルバブル。
さらりと語られる面白エピソードでフフッと笑ってしまいました
上田似すぎ!こうして集められた税金が 国民のために正しく使われると良いですね...
国税局関係のセスナがジグザグ飛行して調査してるって今年の元旦話題になってたけれど国家機関ってすごいんだなぁ...
正確には東京都主税局の固定資産税調査用の飛行機。固定資産税の基準日が1月1日で、去年の航空写真と比べて新しい建物があったら税金をかけるってことで飛行機飛ばしてるんだよね。田舎になるとご近所ネットワークで即ばれるらしいけどw
@@user-yk4ro9nb3p ものすごくいいコメントだわ
スルガ銀行って時点で怪しさが青天井だなw
職種は異なるけど、証拠を集めて相手を追い詰めるという流れに逆転裁判ぽさを感じた両方カプコンだしね
むっちゃ大人なゲーム!パチ屋の売上管理の雑さがリアルw昔は本当にテキトーだったらしいし
内容は覚えてないけどメインテーマ曲だけは強烈に刻み込まれてる
これドラクエ4のだきあわせで買ったけどやりはじめたら結構はまったな
逆転裁判のご先祖様的なイズムを感じる!
初めて動画を拝見しました。プレイするゲームのチョイスが素晴らしい。早速、チャンネル登録しました。
今の大人がゲームやるのは普通だが当時の30代40代がファミコンとかやってたのかな(今の70代60代)ゲーム喫茶のスペースインベーダーぐらいが一般的だったのでは
子供の頃にクリアした筈だけど全然覚えてないwやっぱ子供には難しすぎたんでしょうなw映画放映時はマルサを語った詐欺事件があったり、後に桃鉄にマルサカードが作られたりと社会的にブームだった覚えがあります。そんな人気作品を原作の雰囲気を壊さずにうまくゲームに落とし込むとは流石はカプコンですなぁ…。
BGMはカプコンらしさ全開だな
くりぃむしちゅー上田の脱税顔!!wwww
よく考えれば逆転裁判とかのジャンルってこの頃からあったんだな
子どもの頃、ソフトの安売りのチラシにこのゲームが記載されてたんですよね。当時から内容が気になってたけど、こういうゲームだったんですね。
シルシルミシルの上田で草
パソ通時代にエンジェルラインってNTTの検索サービスがありました。
小学生低学年の時に、家にあったから意味も分からずプレイしてましたw最後の金庫だかの暗証番号分からなくて詰んだ記憶が
これ修学旅行先の宿の部屋のテレビがファミコン内蔵でなんでか入ってたな、小学生には意味不明だった
これ、持ってたけど、今見るとめちゃくちゃ面白そう😂
当時小学2年生だったな。。。めっちゃむずくて親父と一緒に悩んでクリアしたのを思い出した
虹ピクミンは何があっても絶対に納税しない
13:55 超兵器や巨大構体作ってたり、そうかとおもえばトラクターの爪作ってたりしそうな会社が・・ゲーム始めて見たけど、個人事業主やってると面白い内容だなぁ・・参考に・・・
マサルの女とか言ってたな。本編は土曜日洋画劇場でやってけど税とかよくわからなかった。大地康男さんはこれで名が知れたんだっけ
霧雨マルサ
インターネットが登場する1980年代後半、ニフティーサーブやニンジャチーム等といった様な電話回線ダイヤルトーン式パソコン通信で、パソコンの通信を行うシステムがあり(国鉄末期のマルス等もそう)、企業や役所も独自のパソコン通信システムを採用していた。(MacはAppleTalk)当時のこれらパソコン通信に使ったPCは、PC98 RA、DA、MacⅡci、Ⅱfx、IBMーPC DOS/V互換機など。
うちだと従兄弟の家の祖母の部屋に祖母専用ファミコンと一緒にこのソフトがあったわ。他のラインナップは水戸黄門とドクターマリオだった気がする。
なにそれ‼️映画見てもパスワードわからなくて泣いたのにな。みれてよかったです。
地味に面白かったんだよなー、これ。名作( *˙ω˙*)و グッ!
大人系の題材だけど、ファミコンもハードリリースからの時期とかをソフトメーカーも考えてるのかもとこの動画見て思った。 ファミコンが出た時ぐらいにマルサの女が映画でヒットしたとして、、、ソフトメーカーがリリースしたか?と言われると 否 だと思う。ファミコンが出た時に ゲームをする主な世代(非社会人)の中の高年齢層がこの頃には社会人になってるから、それらが、何か良く解ってないけど、一部の言葉は解ってるか、聞いた事あるけどよくわからん とかをモチーフにした違うけど探偵系のアドベンチャーっぽいからな。
イーティーってあのスィートホームやバイオを作った開発でしたかな?言われてる通り小学生は無視して中学生以上を相手にしてる感じですかな
たしかファミ通連載の柴田亜美さんの漫画でバイオを作った人たちに「なんだ。マルサの女作ったとこか」というシーンがあったんですが、ほんとなんですかね?
スゲー面白かった!
ネット?社内ネットワーク?同期?んなもんコンセントしかねーぞ😂ゆーても大きなとこは知らないけど、この時代はまだフロッピーディスクしか見たことない。基本的にネットはまだなかった。
>子供には理解不能いや、このゲーム発売当時とは違いいまは子供だろうと容赦無しに徴収されているからな。納税のほうが会話もろくにできない英語教育などよりも重要だ。
まさかゲームまであったとは😳 今とは法律が違うと思うけど、税金関係の勉強もできそう
右枠なんて簿記を勉強を始めたら嫌でも見るもの。費用を多く計上すれば、利益が減り納税額も減るから広告費を多くするとか習ったのは四半世紀前
あの、マルサの女の時代ならパソコンじゃなくってタウンページのほうが絶対に早いし確実だと思うのです。
「マルサの女 リメイク」を希望!
こんな世知辛い…、いやいや、良質なゲームがあったなんて!脱税は立派な犯罪!さすがのマルサですな!…なんかいやだ、このゲーム(笑)
面白かった
うわ〜懐かしいハマってましたねコレ。映画も良かったですねぇ
みんな桃鉄のマルサカードなら知ってるに違いない
ウソを見破るってまさか逆転裁判に影響を与えたのか?
マルサの女はゴールデン洋画劇場で観たという諸兄は多いのではなかろうか自分は終盤に権藤の息子と板倉がスーパーマリオをやるシーンが印象に残ってるなぁ(お色気シーンは印象に残りすぎてるので除外w)
当時やった時スリーサイズをメモせず最後の最後で詰まって始めから、やり直しましたw
上田(山下)本当にソックリ、芸能事務所でやってそう。
これはガキの頃は意味不だったけどまさか大人になってからあんなにやり込むと思わなかったゲームの一つ…ルブダビーエイチの意味が全く分からなくて詰んでたけど当時クリア動画を見て目からウロコだったなぁ。
当時ルブダビーエッチの意味がわからないままクリアした記憶がある…✨
この時はまだ海砂利水魚かな上田さん。
結成すらしてないわ
これと株式売買ゲームは子供には理解できないゲームだと思うw
早く言えばパソコンのフロッピーにタウンページみたいなのが入ってるだけやろ。
ファミコン人気だったからってなんでもファミコンで出すべきではないよな…と思った
仲間の家にあったけど、やる機会はなかった😅今のパチ屋に両替機ってなくなりましたね😮
よくこの題材で当時のファミコンで売ろうと思ったな…
ガキんちょの頃クリアーしました。良い出来のゲームですよね😀
お~懐かしい、友達がもってたなぁ
朝までファミコンも面白い
BGM懐かしい
伊丹十三の痛み、なんちゃって😆
愛人の3サイズなんて分からないよ。
父が買ったと思しきソフトだった。なんとなく起動してみたが何のゲームかも全く分からずやめた
マルサの女の恐ろしさは桃鉄で学んだ。
このゲームは最初はスルーしてましたけど、CMを観て、興味を持ったなあ。そして笑いつつ、脱税とか色々、勉強になった部分も在りましたな。伊丹十三と聞いて、スィートホームを思い出したな。
ホー助とミサイルとは真性ですな!!!
開発会社かスタッフが同じなのかな、SEが虹のシルクロードっぽいw
キャプテンシステムとかJUNETとか黎明期の通信はあったはず
この時代に携帯電話という言葉が出てる…
小型の携帯電話が発売されたばかりの頃ですね。もちろん一般には普及してなかったので当時の感覚だと「最先端のハイテクアイテムを駆使してる」的な描写だったのかも。
この時代のは今よりもかなり大きめの、文字通り「携帯する」電話
そら原作映画で大活躍してるからね。87年なんでショルダーホンだけどw
原作の映画も傑作ですが、ゲームも隠れた名作ですね。ちなみに小学生の頃私はこれで「マルサ(国税局査察部)」という言葉を知りました。もし伊丹監督が今でも生きていたら、またマルサの女みたいな社会派映画を作っていたでしょう。
マルサの女のゲームって何するんだろ?って思ってたから内容知れて良かったな。
かなりクオリティ高くてびっくり。
原作知らないんですがBGMがとにかく良くて、BGMとゆっくりたちの掛け合いを聞きに定期的に来てる。
マルサは国税庁のいち部門「調査査察部」のこと。調査には大きく分けて二つ。ひとつは任意調査で納税者の同意を得て行うもので税務調査の9割を占める。もうひとつがマルサ(調査査察部)の仕事で強制調査といい、裁判所から許可を得て行うもので任意調査みたいに納税者の同意は必要ない。同意や了解なしに出来るのでドアを破られたり天井や床下を調べられたり、時にはソファーも切り裂きます
金髪の子も盗んだ魔導書の管理は慎重に。まぁ幻想郷に税務署はないけど、それ以上に厄介な紅白の脇巫女がいるから
霊夢は『タイトルは聞いたことあるわ』つってるけど、
りょうこちゃん呼びは映画視聴済みだろ(苦笑
こういう渋い題材のゲーム、今ではあまり見ないだろうなぁ
ゲーム…というより一つの映画か小説を追体験出来る本作は隠れた名作だと思う
当時のカプコンはにっちさっちな版権で良ゲー作るからすげーなーって何度も思ったわ。
なお選定理由は版権量が安いとか惚れた(天地を喰らう)とか
当時の水準としてグラフィックは相当キレイだな
1:00 パソコン通信的なものではなく署内のシステムからデータを呼び出したと解釈すべき。システムがオンライン(この用語は当時と現代で意味が違う)かスタンドアロンかは解釈の余地がある。原作だと夜1人残業してFM16βと思しきPCに向ってるのでスタンドアロン説の方が優勢に思える。
ルブダビーエッチ(BWH)が
スリーサイズだと理解できるまで
14年掛かりました。
発売当時から家にありましたが
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あなたもそこでてこずりましたか。
イタクラが
愛人をみてスリーサイズを推測するシーンを飛ばしたのな残念
その特技は5年後に早乙女良雄が引き継いだ
@@user-jp4li5th4r
同じ頃、アメリカではテリー・ボガードと言う格闘家が独自のスリーサイズ測定法を確立していた
私もそこだけわからないで攻略本の袋とじで解決しました
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映画のBGMも使われてますね
なんかグラもいいし今やると完成度高いし凄いなこれ
出るのが早すぎた
マルサになってからがアツいんだよな!!
BGMもめっちゃ雰囲気あって鳥肌モンです
いまはそうでもないが、当時は「いきなり羽振りがよくなった」り、「高級品ばっか使ってる人」は高確率で「脱税」してたって時代だしなぁ^^:
特定の稼ぎを越えると「税金って、上がらなくなる」から、「そこにたっしてない金持ち」が脱税するらしいがのぅ
何度も入力して記憶に焼き付いた「ぬらけせ つほはな けのそき」
ラストパスワード…
姉が妙に好きだったゲームなのに何故かやらされた幼稚園児な俺…
このゲーム、伊丹十三監督自らがプロデューサーで関わってる上にスウィートホームの黒沢清監督も製作に加わってると言う本格派。
まあ、もっともゲーム版「スウィートホーム」も伊丹十三監督自らがプロデューサーで関わってるんだけども、
現在とは違って、あの時代のテレビゲームは某特許ゴロゲーム会社の初代社長もそれを名乗るのが恥ずかしいくらい地位が低い時代に、
巨匠、伊丹十三監督が自ら製作に加わってるのは凄い事だと思う。
カントクミズカラガ!?
さすがにそこまでやらないと版権に失礼だからな。(世の中にはそういうのを平気で宇宙の果てにぶん投げるやつもいるから)
そしてこれを元ネタにした「マルサカード」がSFC時代の桃太郎電鉄シリーズに存在していました。
ランダムで選ばれた一人が追徴金として、所持している総資産の1/4相当の金額を没収されるという恐ろしいカードです。
近所のおもちゃ屋に『ドラクエ4(だったかなぁ)』を買う時に抱き合わせで一緒に買わされたけど、プレイしたらそこそこ楽しめたソフトでした。
持ってるわコレ、何で持ってるかは謎だけど。
当時子供のころにプレイしていたけど、主の言う通り子供は全く理解できなくて、でも「こんなゲームやっちゃう俺めっちゃ大人!」って思ってた記憶あるわ。
ストーリーは大体映画の内容通りらしいけど、「脱税マニュアル」を追っていく中で多くの小悪党達とバトルしながら最終的に黒幕に辿り着くってのがアドベンチャーゲームのシナリオとして不思議と違和感なく仕上がっていて面白いですね
ちなみに映画では脱税マニュアルなんてないので、それを追う中盤までの流れはゲームオリジナルですね
@@MST0310 なるほど、やっぱりその辺はゲームに落とし込む為に工夫してるんですねぇ。リアリティで言えば微妙かもしれないけどアドベンチャーとしては導線が整ってて退屈にならないように中々上手い事やってるなと思って
映画だとラブホの複雑な構造を使って裏帳簿を流されたり、ヤクザの圧力(破防法などの縛りがなかった時代)によって、個人の捜査では対応できず、マルサになって組織としてリベンジするって内容だった。
今の税務署は、GoogleMapを定期的に見ていて、時間軸前後の画像マップを比較して、その土地に家が立ったり、建て替えがあったりしたところの登記簿等をチェックして、調べに入る。
小学生の時に100円だか500円だかで売っていたのであまりの安さにびっくりして買いました。兄貴のツテでスリーサイズのヒントもらってのクリアだったけど同世代にはわからない魅力を知れて嬉しかったなぁ。
宮本信子以外は顔がオリキャラなんですねえ。
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マルサの女といえば、女性の大事な場所に印鑑があるかも知れないと言って調べさせたり、金儲けの秘訣でコップから触れるて零れる水を飲むんだってのが印象的
伊丹監督も色々ありましたし、本当に傑作映画
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このゲーム、マルサの女の監督の伊丹十三監督が監修してるので細かいところも描写されてますね。
BGMも所々原作の雰囲気出してるののも良いよね。
クリアおつかれさまです!確か続編(マルサの女2)があったような…今後ぜひ挑戦していただけたらなぁと…
ラブホの帳簿とか口紅の中の印鑑とか映画のまんまだな
映画のマルサの女で言われてた金を貯める方法はコップに水を入れて溢れた部分だけを舐めるように
水を飲むって言ってたな
原作の映画は大好きで死ぬほど観たから、ニヤリとする場面がたくさんある😂
査察官の「サ」だったのですか。
長年の謎が解けました。ありがとうございます。
制作のイーティーってスウィートホームも作ってたよね
どっちも映画原作だな
でも変にクオリティ高いとこも面白い
子供の頃プレイしたけど、最後のパスワードが解けなかったんだよなあ。これ見てすっきりしました!ほんと終盤だったんだなあ。
小学3年の頃、このゲームやってましたが、最後のパスワードが解けなくて、エンディングまで見れませんでした。
30過ぎてやっとスッキリしました🎉
ありがとうございます🙇
すんご!
めちゃくちゃストーリー面白いじゃないですか!!
ソフト自体は知ってたけど、中身知らなかったから見れて嬉しいです!
もう一回みよ
キッズだった頃は意味も良く解らなかったけど、軽快な音楽と大人達の悲喜劇を面白いものと感じて、親と映画も見た記憶。「おとんもやってるの?だつぜい?」と聞いて殴られた良い思い出。でもやってたんだよなぁ。
自分も新聞のチラシを広げて、ゲームソフトの特売をやってるところを探してそこで数本購入・・・中古ショップに売って差額を儲けたりしてたそんな時代だった。いやぁ、バブルバブル。
さらりと語られる面白エピソードでフフッと笑ってしまいました
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こうして集められた税金が 国民のために正しく使われると良いですね...
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正確には東京都主税局の固定資産税調査用の飛行機。
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田舎になるとご近所ネットワークで即ばれるらしいけどw
@@user-yk4ro9nb3p ものすごくいいコメントだわ
スルガ銀行って時点で怪しさが青天井だなw
職種は異なるけど、証拠を集めて相手を追い詰めるという流れに逆転裁判ぽさを感じた
両方カプコンだしね
むっちゃ大人なゲーム!パチ屋の売上管理の雑さがリアルw昔は本当にテキトーだったらしいし
内容は覚えてないけどメインテーマ曲だけは強烈に刻み込まれてる
これドラクエ4のだきあわせで買ったけどやりはじめたら
結構はまったな
逆転裁判のご先祖様的なイズムを感じる!
初めて動画を拝見しました。プレイするゲームのチョイスが素晴らしい。
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今の大人がゲームやるのは普通だが
当時の30代40代がファミコンとかやってたのかな(今の70代60代)
ゲーム喫茶のスペースインベーダーぐらいが一般的だったのでは
子供の頃にクリアした筈だけど全然覚えてないwやっぱ子供には難しすぎたんでしょうなw
映画放映時はマルサを語った詐欺事件があったり、後に桃鉄にマルサカードが作られたりと社会的にブームだった覚えがあります。そんな人気作品を原作の雰囲気を壊さずにうまくゲームに落とし込むとは流石はカプコンですなぁ…。
BGMはカプコンらしさ全開だな
くりぃむしちゅー上田の脱税顔!!wwww
よく考えれば逆転裁判とかのジャンルってこの頃からあったんだな
子どもの頃、ソフトの安売りのチラシにこのゲームが記載されてたんですよね。
当時から内容が気になってたけど、こういうゲームだったんですね。
シルシルミシルの上田で草
パソ通時代にエンジェルラインってNTTの検索サービスがありました。
小学生低学年の時に、家にあったから意味も分からずプレイしてましたw
最後の金庫だかの暗証番号分からなくて詰んだ記憶が
これ修学旅行先の宿の部屋のテレビがファミコン内蔵でなんでか入ってたな、小学生には意味不明だった
これ、持ってたけど、今見るとめちゃくちゃ面白そう😂
当時小学2年生だったな。。。めっちゃむずくて親父と一緒に悩んでクリアしたのを思い出した
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13:55 超兵器や巨大構体作ってたり、そうかとおもえばトラクターの爪作ってたりしそうな会社が・・
ゲーム始めて見たけど、個人事業主やってると面白い内容だなぁ・・参考に・・・
マサルの女とか言ってたな。本編は土曜日洋画劇場でやってけど税とかよくわからなかった。大地康男さんはこれで名が知れたんだっけ
霧雨マルサ
インターネットが登場する1980年代後半、ニフティーサーブやニンジャチーム等といった様な電話回線ダイヤルトーン式パソコン通信で、パソコンの通信を行うシステムがあり(国鉄末期のマルス等もそう)、企業や役所も独自のパソコン通信システムを採用していた。(MacはAppleTalk)当時のこれらパソコン通信に使ったPCは、PC98 RA、DA、MacⅡci、Ⅱfx、IBMーPC DOS/V互換機など。
うちだと従兄弟の家の祖母の部屋に祖母専用ファミコンと一緒にこのソフトがあったわ。他のラインナップは水戸黄門とドクターマリオだった気がする。
なにそれ‼️映画見てもパスワードわからなくて泣いたのにな。みれてよかったです。
地味に面白かったんだよなー、これ。名作( *˙ω˙*)و グッ!
大人系の題材だけど、ファミコンもハードリリースからの時期とかをソフトメーカーも考えてるのかもと
この動画見て思った。 ファミコンが出た時ぐらいにマルサの女が映画でヒットしたとして、、、
ソフトメーカーがリリースしたか?と言われると 否 だと思う。
ファミコンが出た時に ゲームをする主な世代(非社会人)の中の高年齢層がこの頃には社会人になってるから、
それらが、何か良く解ってないけど、一部の言葉は解ってるか、聞いた事あるけどよくわからん とかをモチーフにした
違うけど探偵系のアドベンチャーっぽいからな。
イーティーってあのスィートホームやバイオを作った開発でしたかな?言われてる通り小学生は無視して中学生以上を相手にしてる感じですかな
たしかファミ通連載の柴田亜美さんの漫画でバイオを作った人たちに「なんだ。マルサの女作ったとこか」というシーンがあったんですが、ほんとなんですかね?
スゲー面白かった!
ネット?社内ネットワーク?同期?んなもんコンセントしかねーぞ😂ゆーても大きなとこは知らないけど、この時代はまだフロッピーディスクしか見たことない。基本的にネットはまだなかった。
>子供には理解不能
いや、このゲーム発売当時とは違いいまは子供だろうと容赦無しに徴収されているからな。
納税のほうが会話もろくにできない英語教育などよりも重要だ。
まさかゲームまであったとは😳 今とは法律が違うと思うけど、税金関係の勉強もできそう
右枠なんて簿記を勉強を始めたら嫌でも見るもの。費用を多く計上すれば、利益が減り納税額も減るから広告費を多くするとか習ったのは四半世紀前
あの、マルサの女の時代ならパソコンじゃなくってタウンページのほうが絶対に早いし確実だと思うのです。
「マルサの女 リメイク」を希望!
こんな世知辛い…、いやいや、良質なゲームがあったなんて!
脱税は立派な犯罪!さすがのマルサですな!
…なんかいやだ、このゲーム(笑)
面白かった
うわ〜懐かしい
ハマってましたねコレ。
映画も良かったですねぇ
みんな桃鉄のマルサカードなら知ってるに違いない
ウソを見破るってまさか逆転裁判に影響を与えたのか?
マルサの女はゴールデン洋画劇場で観たという諸兄は多いのではなかろうか
自分は終盤に権藤の息子と板倉がスーパーマリオをやるシーンが印象に残ってるなぁ(お色気シーンは印象に残りすぎてるので除外w)
当時やった時スリーサイズをメモせず最後の最後で詰まって始めから、やり直しましたw
上田(山下)本当にソックリ、芸能事務所でやってそう。
これはガキの頃は意味不だったけどまさか大人になってからあんなにやり込むと思わなかったゲームの一つ…ルブダビーエイチの意味が全く分からなくて詰んでたけど当時クリア動画を見て目からウロコだったなぁ。
当時ルブダビーエッチの意味がわからないままクリアした記憶がある…✨
この時はまだ海砂利水魚かな上田さん。
結成すらしてないわ
これと株式売買ゲームは子供には理解できないゲームだと思うw
早く言えばパソコンのフロッピーにタウンページみたいなのが入ってるだけやろ。
ファミコン人気だったからってなんでもファミコンで出すべきではないよな…と思った
仲間の家にあったけど、やる機会はなかった😅
今のパチ屋に両替機ってなくなりましたね😮
よくこの題材で当時のファミコンで売ろうと思ったな…
ガキんちょの頃クリアーしました。
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お~懐かしい、友達がもってたなぁ
朝までファミコンも面白い
BGM懐かしい
伊丹十三の痛み、
なんちゃって😆
愛人の3サイズなんて分からないよ。
父が買ったと思しきソフトだった。
なんとなく起動してみたが何のゲームかも全く分からずやめた
マルサの女の恐ろしさは桃鉄で学んだ。
このゲームは最初はスルーしてましたけど、CMを観て、興味を持ったなあ。そして笑いつつ、脱税とか色々、勉強になった部分も在りましたな。伊丹十三と聞いて、スィートホームを思い出したな。
ホー助とミサイルとは真性ですな!!!
開発会社かスタッフが同じなのかな、SEが虹のシルクロードっぽいw
キャプテンシステムとかJUNETとか黎明期の通信はあったはず
この時代に携帯電話という言葉が出てる…
小型の携帯電話が発売されたばかりの頃ですね。もちろん一般には普及してなかったので当時の感覚だと「最先端のハイテクアイテムを駆使してる」的な描写だったのかも。
この時代のは今よりもかなり大きめの、文字通り「携帯する」電話
そら原作映画で大活躍してるからね。87年なんでショルダーホンだけどw