"Послушайте, барды! Ваше исполнение это не магия." Звучит как неприятная правда и социальный комментарий, я почему-то засмеялся и на автомате бардам посочувствовал
Господи, эти гайды. Очень полезные разборы как для игрока, так и для мастера (кем и являюсь). Очень помогает разложить все правила по полочкам. Читаешь главу - смотришь гайдик и все у тебя хорошо.Спасибо
Дело в том, что без определенных запросов, вроде «разбор превращения в оборотня» очень сложно выбрать что-то конкретное из большой книги. Я по отзывам понимаю кого что интересует. Думаю, можно устроить стрим на тему бестиария и обсудить его
В двух словах можно выразиться так: у барда есть ЗАКЛИНАНИЯ (всё понятно), а есть выступления, которые похожи на заклинания, но это по сути сверхъестесственная способность)))) А не заклинания))) 8:18 - неверно. Проверка концентрации: д20+уровень ЗАКЛИНАТЕЛЯ (а не персонажа) + мод. характеристики. Уровень персонажа и уровень заклинателя - немножко разные вещи ;-)) 18:43 - а разве +3 не к атаке даётся? Именно к урону? вроде просто на попадание только бонус. И ещё кое-что! Заклинания касанием в рукопашной можно сколдовать без вызова атак по возможности. Например можно не только подойти и скастовать (вызывав ВА), но и скастовать, подойти и коснуться (не вызвав атак) или кастовать на ходу. При чём это всё совершается одновременно. Т.е. вы просто заявляете мастеру, что хотите применить это заклинание но именно таким образом: т.е. не подойти, скастовать и коснуться, а именно скастовать, подойти и коснуться - тогда никаких внеочередных атак не будет))))
Интересно было бы послушать про выживание в дикой местности: как не заблудиться, с какой скоростью и где можно двигаться, как искать воду и еду, сколько бурдюков надо в день, везде ли в лесу кидать d100 на промах из-за плохой видимости?
Здравствуй!!!Понравился выпуск :) Спасибо за твои труды. Мне было бы интересно послушать про мультиклассы и престижклассы :)И интересно послушать подробнее о каких то скрытых "фишечках" базовых классов и тех классов что есть в расширениях для pathfinder
Очень понравился выпуск!! Хотел бы предложить сделать обучающий летсплей со всеми правилами. Можно взять за основу, хоть стартовое приключение с драконом и гоблинами. Так же при ударе показывать какое умение и какой конкретный модификатор используется. Моделировать ситуации, что будет при критическом промахе или если вас съел дракон.
Механика пасфайндера позволяет колдовать заклинания рукопашного касания и "держать заряд заклинания в руке". То есть можно на безопасном расстоянии сколдовать шоковое прикосновение, подойти и попытаться коснуться свободным действием. Если не получится, можно пробовать касаться еще ("заряд" из руки не пропадет, пока чего-нибудь не коснешься или не сколдуешь новое заклинание), но уже стандартным действием.
Применение заклинания, требующего касания, вызывает внеочередные атаки. Получается, что и в описанном тобой случае, всё равно получишь урон, да к тому же твоё действие прервется и только вторым свободным действием получиться применить заклинание. Плюс только в том, что оно не сорвется.
Какой же я зануда) В основной книге правил в пункте о заклинаниях, требующих прикосновения, в восьмой главе описан как раз такой случай, и там написано, что такие касания (но не сотворения соответствующих заклинаний перед этим) не вызывают внеочередных атак.
Не не, это не занудство :) спасибо, что обращаешь внимание на такие моменты. Обязательно гляну в книге. В следующий раз лучше сразу со ссылкой пиши, например: глава 8 стр.Н
Если я правильно помню: само колдунство заклинания - вызывает атаки. А вот касание - уже нет. Поэтому удобен описанный выше пример. А ещё, если я правильно помню, колдунство заклинания с дистанционным касанием в защитной стойке - вроде как всё-равно вызывает атаки по возможности. Как прочитал - так обидно вдруг стало...
Большое спасибо за этот и другие выпуски. Можно разобрать отдельно чародея, отдельно волшебника? В чем разница, особенности прокачки этих классов. И отдельно разобрать навыки.
Привет, разбирать эти два класса нет особого смысла, потому что все особенности прокачки написаны в книге и это будет супер короткий выпуск. В каком смысле разобрать навыки? В последнем диванном эксперте затрагивалась тема навыков
Можно ли использовать карты заклинаний из наборов по ДНД? И насколько pathfinder и днд френдли по комплектующих (карты, поля и т.д, за исключением книг правил конечно же) друг от друга?
Добрый день. Весь день ломаю голову над механикой дальней атаки касанием (например всплеск кислоты). Как я понял, необходимо для подтверждения атаки пройти испытание: (с моей стороны) d20+модификатор ловкости против 10 + КБ монстра (минус бонусы от всех доспехов). А при касании в ближнем бою вместо ловкости - сила. Правильно ли я понял? У вас в видео об этом не было. Заранее спасибо!
Привет! Спасибо за гайды! Интересно узнать про прокачку мага\чародея\жреца (и вообще всех у кого есть заклинания). Как и сколько заклинаний добавлять с уровнем. И главное КАКИЕ? Просто брать нужное заклинание из доступных... Типа такой герой ходил-бродил, прокачался, вспомнил заклинание. Или его все таки нужно узнать? (Хотя логично тут будет ответить, "все зависит от мастера")... Есть вопрос посложнее: Как рассчитать сложность боевой сцены? И меня к примеру 4 игрока 2 лвл (Варвар, прист, маг, чародей-следопыт) - вот кого против них лучше ставить и в каких количествах? Т.е. в разных ситуациях, но с упором на то, что бы бою быть. И награды... разные, вкусные или пресные... Шмотки, волшебные штуки, просто полезности. Как ты их считаешь и выдаешь?
По поводу заклинаний там да, на усмотрение мастера. По боевке, можно брать средние ПЗ и КД игроков для монстра. Урон на глаз по пункам ПЗ для игроков смотреть. У меня обычно 2 мелких монстра (например 2 скелета) на персонажа и жирный босс на всех. Но у боссов уже не средние ПЗ, а высокие, за 100. Награды - вроде артефактов - раскиданы по карте и не вылетают с монстров. С боссов можно давать какие-то не сильные арты
Сколько новых заклинаний появляется - описано в описании класса. Если речь о волшебнике - эти новые заклинания записываются в книжку. Чародей - узнаёт их, эти новые заклинания. Жрец знает ВСЕ заклинания своего класса доступного ему круга. Просто ему нужно их заранее подготовить во время своей ежедневной молитвы. И далее так же с остальными классами - всё указано в описании! Просто читаем) Какие брать заклинания? Если официально - то какие книжки пайзо у тебя есть с заклинаниями того или иного класса - те и выбирай, что понравились. Если неофф, а просто по фану - хоть скачай, хоть на сайте каком, хоть сам придумай (если мастер разрешит) - даже подсказки есть на этот счёт в коре. Так что - читаем! Сложность боевой сцены??? Серьёзно? Ты кор бук читал вообще? Там есть целый раздел специально для ГМства. И там так же есть инфа и по этому - как понять насколько сложна та или иная сцена. И сколько опыта за неё давать. И сколько бабла давать за приключение. С примерами и советами. ЧИТАЕМ КОР! В коре и про это тоже указано. Я уж молчу про остальные книги. Целый, блин, раздел посвящён начинающим (и не очень) ГМам. И этот вопрос тоже там поднимается. Так что читайте по внимательнее корбук, уважаемый!
Спасибо огромное за видео. Вопрос: очень часто используется формулировка кол-во заклинаний в день, и др подобные ей: объясните поподробнее про время в игре. Как быстро проходят игровые сутки и как их высчитывать и вообще все что знаете про это... Спасибо.
@@DYWIS понять сколько у мага места в книге заклинаний и как их туда добавлять Так же один игрок выбрал класс оккультист (а я ведь просил новичков не брать сложные классы) и я вообще не знаю что с ним делать, не как он колдует, ничего - могу Вам с ЗП профинансировать ролик по оккультист если хотите Я просто пишу свой сюжет и мне сейчас нужно продумывать характеристики и абгрейт морских судов, а на оккультист времени нет совсем (
Спасибо за видео. Не могли бы вы мне помочь отыскать в книге страницу, где написано, что заклинания 0-го круга можно творить бесконечное количество раз?
Конечно помогу. Допустим на странице 45 в описании класса волшебника есть раздел «фокусы», там написано, что они не тратятся при использовании. То же самое можно найти в любом магическом классе
Конечно будут! После праздников новый выпуск, пока не определилась с темой, но будет что-то из того, о чем просят в комментариях ниже. Круто, что вам помогают выпуски)
@@DYWIS Наверное я не так сформулировал вопрос, при проверке попадания у мага дистанционной атаки касанием модификатор ловкости или интеллекта прибавляется.
Есть два вопроса, во первых у волшебника за уровень сколько заклинаний открываются уже для непосредственого использывания? И второе, заклинания 0 круга можно использывать бесконечно? Потому что на странице 44 основоной книги правил написанно что волшебники могут применять заклинания 0 круга только 3-4 раза в день.
- сколько заклинаний на новом уровне? Нужно смотреть в таблицу в описании класса Волшебник. Там на каждом уровне новые - сколько раз можно использовать заклинания 0 круга? В день ты подготавливаешь 4 заклинания 0 круга из тех, что знаешь и используешь их бесконечное количество раз в день
Прочитай внимательнее раздел «книга заклинаний» на стр45, там написано про изучение заклинаний. На 3 уровне ты сможешь в день использовать 3 заклинания: 2 первого круга+1 второго или 3 первого, как хочешь (это если чистые рассматривать, в видео указывается откуда добавляются еще 2 ячейки на 1 круге)
Я для своего волшебника (визарда) вообще сделал просто: купил блакнот и вписал в него аккуратно все заклинания с кратким описанием. Реально хожу на игры со своей "книгой заклинаний")))) И не парюсь))
DYWIS есть же какие то общие положения, если брать полную доступность к примеру, как строится цена нагрудных лат в зависимости от материала и где этот материал вообще можно выбрать? И аналогично с зачарованием.
Вообще в книге правил полно таблиц с разнообразными предметами, оружием, броней и т.п., в которых указана стоимость. Например: полный латный доспех стоит 1500зм.
Если кто-то согласиться из знакомых, то сниму. С другой стороны совсем полные правила не удастся показать за игру, да даже за несколько, ситуации бывают разными. Проще показать примеры отдельных правил
Подошел в упор, покривлялся, умер от рук зомби.
-Вот в принципе и все! Вот так работает... волшебство. (с)
"Послушайте, барды! Ваше исполнение это не магия." Звучит как неприятная правда и социальный комментарий, я почему-то засмеялся и на автомате бардам посочувствовал
Господи, эти гайды. Очень полезные разборы как для игрока, так и для мастера (кем и являюсь). Очень помогает разложить все правила по полочкам. Читаешь главу - смотришь гайдик и все у тебя хорошо.Спасибо
Огонь!! Рада, что они помогают) пиши, если еще какую-то главу подробно рассмотреть надо)
DYWIS планируешь разбирать бестиарий? Превращение в оборотней и подобное
Я пока его потихоньку просматриваю, но возьму это на заметку
Дело в том, что без определенных запросов, вроде «разбор превращения в оборотня» очень сложно выбрать что-то конкретное из большой книги. Я по отзывам понимаю кого что интересует. Думаю, можно устроить стрим на тему бестиария и обсудить его
DYWIS жду стримчанский и дочитываю бестиарий)
Чародея, Барда и Клирика в студию!На подробный разбор! Спасибо за подробный разбор магии с примерами!
В двух словах можно выразиться так: у барда есть ЗАКЛИНАНИЯ (всё понятно), а есть выступления, которые похожи на заклинания, но это по сути сверхъестесственная способность)))) А не заклинания)))
8:18 - неверно. Проверка концентрации: д20+уровень ЗАКЛИНАТЕЛЯ (а не персонажа) + мод. характеристики. Уровень персонажа и уровень заклинателя - немножко разные вещи ;-))
18:43 - а разве +3 не к атаке даётся? Именно к урону? вроде просто на попадание только бонус.
И ещё кое-что! Заклинания касанием в рукопашной можно сколдовать без вызова атак по возможности. Например можно не только подойти и скастовать (вызывав ВА), но и скастовать, подойти и коснуться (не вызвав атак) или кастовать на ходу. При чём это всё совершается одновременно. Т.е. вы просто заявляете мастеру, что хотите применить это заклинание но именно таким образом: т.е. не подойти, скастовать и коснуться, а именно скастовать, подойти и коснуться - тогда никаких внеочередных атак не будет))))
Круть! Все аспекты учла, в том числе практику, супер полезно!!
Интересно было бы послушать про выживание в дикой местности: как не заблудиться, с какой скоростью и где можно двигаться, как искать воду и еду, сколько бурдюков надо в день, везде ли в лесу кидать d100 на промах из-за плохой видимости?
Здравствуй!!!Понравился выпуск :) Спасибо за твои труды. Мне было бы интересно послушать про мультиклассы и престижклассы :)И интересно послушать подробнее о каких то скрытых "фишечках" базовых классов и тех классов что есть в расширениях для pathfinder
Привет :) очень рада и надеюсь, что хоть что-то было понятно по разделу магии
Очень понравился выпуск!!
Хотел бы предложить сделать обучающий летсплей со всеми правилами.
Можно взять за основу, хоть стартовое приключение с драконом и гоблинами. Так же при ударе показывать какое умение и какой конкретный модификатор используется. Моделировать ситуации, что будет при критическом промахе или если вас съел дракон.
Спасибо за идею, подумаем над этим)
Механика пасфайндера позволяет колдовать заклинания рукопашного касания и "держать заряд заклинания в руке". То есть можно на безопасном расстоянии сколдовать шоковое прикосновение, подойти и попытаться коснуться свободным действием. Если не получится, можно пробовать касаться еще ("заряд" из руки не пропадет, пока чего-нибудь не коснешься или не сколдуешь новое заклинание), но уже стандартным действием.
Применение заклинания, требующего касания, вызывает внеочередные атаки. Получается, что и в описанном тобой случае, всё равно получишь урон, да к тому же твоё действие прервется и только вторым свободным действием получиться применить заклинание. Плюс только в том, что оно не сорвется.
Какой же я зануда) В основной книге правил в пункте о заклинаниях, требующих прикосновения, в восьмой главе описан как раз такой случай, и там написано, что такие касания (но не сотворения соответствующих заклинаний перед этим) не вызывают внеочередных атак.
Не не, это не занудство :) спасибо, что обращаешь внимание на такие моменты. Обязательно гляну в книге. В следующий раз лучше сразу со ссылкой пиши, например: глава 8 стр.Н
стр 201 основной книги правил.
Если я правильно помню: само колдунство заклинания - вызывает атаки. А вот касание - уже нет. Поэтому удобен описанный выше пример. А ещё, если я правильно помню, колдунство заклинания с дистанционным касанием в защитной стойке - вроде как всё-равно вызывает атаки по возможности. Как прочитал - так обидно вдруг стало...
спасибо за видосы! играю в пасфайндер кингмейкер , и там фиг разберешься что к чему, а так хоть по механике более менее понятно становится!
Шикарная подача))
Очень круто, понятно и наглядно - Спасибо!
Отличный выпуск, живой, позитивный. Расскажи пожалуйста про мультиклассы , и престиж классы .
Большое спасибо за этот и другие выпуски. Можно разобрать отдельно чародея, отдельно волшебника? В чем разница, особенности прокачки этих классов. И отдельно разобрать навыки.
Привет, разбирать эти два класса нет особого смысла, потому что все особенности прокачки написаны в книге и это будет супер короткий выпуск. В каком смысле разобрать навыки? В последнем диванном эксперте затрагивалась тема навыков
В группе в вк по хештегу #создание_персонажа_с_dywis можно найти пост посвящённый чародею и волшебнику, где в общих чертах описываются их различия
Вторую редакцию очень хочется посмотреть в Вашем исполнении)
Какой котик!
Было бы интересно посмотреть партию Pathfinder на roll20, как D&D у торговца сказками, например.
Можно ли использовать карты заклинаний из наборов по ДНД? И насколько pathfinder и днд френдли по комплектующих (карты, поля и т.д, за исключением книг правил конечно же) друг от друга?
Максимально френдли, если не будете заморачиваться. По моему мнению можно вообще мешать создание перса и механику между ними
Добрый день.
Весь день ломаю голову над механикой дальней атаки касанием (например всплеск кислоты).
Как я понял, необходимо для подтверждения атаки пройти испытание: (с моей стороны) d20+модификатор ловкости против 10 + КБ монстра (минус бонусы от всех доспехов).
А при касании в ближнем бою вместо ловкости - сила.
Правильно ли я понял? У вас в видео об этом не было.
Заранее спасибо!
Да, верно
Доброго времени, а что с фамильяром или предметом силы(предмет вроде дает +1 доп заклинание), можно о них поподробнее они у чародея и волшебника
Привет! Спасибо за гайды! Интересно узнать про прокачку мага\чародея\жреца (и вообще всех у кого есть заклинания). Как и сколько заклинаний добавлять с уровнем. И главное КАКИЕ? Просто брать нужное заклинание из доступных... Типа такой герой ходил-бродил, прокачался, вспомнил заклинание. Или его все таки нужно узнать? (Хотя логично тут будет ответить, "все зависит от мастера")...
Есть вопрос посложнее: Как рассчитать сложность боевой сцены? И меня к примеру 4 игрока 2 лвл (Варвар, прист, маг, чародей-следопыт) - вот кого против них лучше ставить и в каких количествах? Т.е. в разных ситуациях, но с упором на то, что бы бою быть.
И награды... разные, вкусные или пресные... Шмотки, волшебные штуки, просто полезности. Как ты их считаешь и выдаешь?
По поводу заклинаний там да, на усмотрение мастера.
По боевке, можно брать средние ПЗ и КД игроков для монстра. Урон на глаз по пункам ПЗ для игроков смотреть. У меня обычно 2 мелких монстра (например 2 скелета) на персонажа и жирный босс на всех. Но у боссов уже не средние ПЗ, а высокие, за 100.
Награды - вроде артефактов - раскиданы по карте и не вылетают с монстров. С боссов можно давать какие-то не сильные арты
Сколько новых заклинаний появляется - описано в описании класса. Если речь о волшебнике - эти новые заклинания записываются в книжку. Чародей - узнаёт их, эти новые заклинания. Жрец знает ВСЕ заклинания своего класса доступного ему круга. Просто ему нужно их заранее подготовить во время своей ежедневной молитвы. И далее так же с остальными классами - всё указано в описании! Просто читаем)
Какие брать заклинания? Если официально - то какие книжки пайзо у тебя есть с заклинаниями того или иного класса - те и выбирай, что понравились. Если неофф, а просто по фану - хоть скачай, хоть на сайте каком, хоть сам придумай (если мастер разрешит) - даже подсказки есть на этот счёт в коре. Так что - читаем!
Сложность боевой сцены??? Серьёзно? Ты кор бук читал вообще? Там есть целый раздел специально для ГМства. И там так же есть инфа и по этому - как понять насколько сложна та или иная сцена. И сколько опыта за неё давать. И сколько бабла давать за приключение. С примерами и советами. ЧИТАЕМ КОР!
В коре и про это тоже указано. Я уж молчу про остальные книги. Целый, блин, раздел посвящён начинающим (и не очень) ГМам. И этот вопрос тоже там поднимается. Так что читайте по внимательнее корбук, уважаемый!
Спасибо огромное за видео. Вопрос: очень часто используется формулировка кол-во заклинаний в день, и др подобные ей: объясните поподробнее про время в игре. Как быстро проходят игровые сутки и как их высчитывать и вообще все что знаете про это... Спасибо.
Время в игре идет так как вам удобно. Надо пропустить несколько дней-пропускайте. Надо делать что-то быстро - ставьте таймер
@@DYWIS спасибо
А Epic Level Handbook из ДнД 3.5 совместим с Пасфаиндр 1 или там сделали свою книгу?
Затрудняюсь ответить, на вскидку думаю можно совместить чуть подшаманив
@@DYWIS Спасибо.
Друид, клирик, варианты классов, микс классы например варвар чародей.
Помогите пожалуйста! Расскажите подробнее про классы волшебник оккультист
Что именно вы хотите узнать?
@@DYWIS понять сколько у мага места в книге заклинаний и как их туда добавлять
Так же один игрок выбрал класс оккультист (а я ведь просил новичков не брать сложные классы) и я вообще не знаю что с ним делать, не как он колдует, ничего - могу Вам с ЗП профинансировать ролик по оккультист если хотите
Я просто пишу свой сюжет и мне сейчас нужно продумывать характеристики и абгрейт морских судов, а на оккультист времени нет совсем (
Подскажите кто нибудь, есть ли основная книга правил в электронном виде и если есть то где её найти.
Где-то в гугле
@@DYWIS я спросил потому что сам не нашел(
@@DYWIS спасибо, нашёл)))
Спасибо за видео. Не могли бы вы мне помочь отыскать в книге страницу, где написано, что заклинания 0-го круга можно творить бесконечное количество раз?
Конечно помогу. Допустим на странице 45 в описании класса волшебника есть раздел «фокусы», там написано, что они не тратятся при использовании.
То же самое можно найти в любом магическом классе
DYWIS Спасибо большое, нашел :)
Будут еще видео по этой системе?) Решили с друзьями влиться в нее и по твоим трудам очень легко все осваивать)
Конечно будут! После праздников новый выпуск, пока не определилась с темой, но будет что-то из того, о чем просят в комментариях ниже. Круто, что вам помогают выпуски)
Добрый вечер, если маг атакует дистанционно касанием типа кислотного дротика, он к атаке модификатор интеллекта прибавляет или ловкости?
К Атаке ничего не прибавляется, это часть заклинания. Но вам нужно пройти проверку концентрации и там уже прибавляется главный модификатор класса
@@DYWIS Наверное я не так сформулировал вопрос, при проверке попадания у мага дистанционной атаки касанием модификатор ловкости или интеллекта прибавляется.
Все описано в книге на стр 198-200. Отвечая на ваш вопрос: ловкость
@@DYWIS Большое спасибо. Просто книги нет, а в базовом наборе не описано, буду искать тогда электронку.
На лютне бард играет
У нас клуб из 40 человек и на весь клуб только два мага((, и то один из них я(Чаще всего мастер).
Это странно и удивительно
Согласен!
Подскажите как узнать свою УкМ...
Она может быть прописана на броне или даваться с помощью заклинаний
Может о получений уровня ?
Pathfinder. Повышение уровня. Мультиклассы
ruclips.net/video/RLt-gv6qbbI/видео.html
DYWIS спасибо вам большое
Есть два вопроса, во первых у волшебника за уровень сколько заклинаний открываются уже для непосредственого использывания? И второе, заклинания 0 круга можно использывать бесконечно? Потому что на странице 44 основоной книги правил написанно что волшебники могут применять заклинания 0 круга только 3-4 раза в день.
- сколько заклинаний на новом уровне?
Нужно смотреть в таблицу в описании класса Волшебник. Там на каждом уровне новые
- сколько раз можно использовать заклинания 0 круга?
В день ты подготавливаешь 4 заклинания 0 круга из тех, что знаешь и используешь их бесконечное количество раз в день
какая именно таблица в описании класса? Можно страницу?
стр44 Заклинания в день по кругам. Это именно то количество «ячеек заклинаний» которые ты заполняешь и тратишь за день
то есть если я достигаю 3 уровень я бесплатно изучаю 1 заклинание 2 круга?
Прочитай внимательнее раздел «книга заклинаний» на стр45, там написано про изучение заклинаний.
На 3 уровне ты сможешь в день использовать 3 заклинания: 2 первого круга+1 второго или 3 первого, как хочешь (это если чистые рассматривать, в видео указывается откуда добавляются еще 2 ячейки на 1 круге)
А куда на листе персонажа записывать заклинания? Просто пункт “Особые способности” обычно занят рассовыми и классовыми плюшками
Да где место будет, туда и пиши)
DYWIS окей, просто в стартовом наборе был отдельный пункт для книги Заклинаний
Я для своего волшебника (визарда) вообще сделал просто: купил блакнот и вписал в него аккуратно все заклинания с кратким описанием. Реально хожу на игры со своей "книгой заклинаний")))) И не парюсь))
Было бы интересно послушать про создание персонажа высокого уровня, а конкретнее про закупку, а то есть 60к и не знаешь что с ними делать(
Ну это очень индивидуальная штука, которая зависит исключительно от мастера
DYWIS есть же какие то общие положения, если брать полную доступность к примеру, как строится цена нагрудных лат в зависимости от материала и где этот материал вообще можно выбрать? И аналогично с зачарованием.
Вообще в книге правил полно таблиц с разнообразными предметами, оружием, броней и т.п., в которых указана стоимость. Например: полный латный доспех стоит 1500зм.
Не знаешь куда деть бабло? Купи фулплейт мастерской работы из адамантина и зачаруй его на +5 к защите!))))) И денег резко будет не хватат))))))
Алексей Дементьев я и спрашивал где посмотреть стоимость всех этих улучшений
Пожалуйста, в ответ расшифруйте аббревиатуру КЗ ((((( заранее благодарен
КЗ=Кость здоровья
сними пример игры по полным правилам. кто за - палец вверх
Если кто-то согласиться из знакомых, то сниму. С другой стороны совсем полные правила не удастся показать за игру, да даже за несколько, ситуации бывают разными. Проще показать примеры отдельных правил
да что тут сложного ? =)