【オバブ】覚醒スパアマ格闘アホ性能でテンション爆上がり!覚醒一回でゲーム捲れるようになったレクス!【バルバトスルプスレクス】【EXVSOB】【オーバーブースト】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 107

  • @アナグラム-j5q
    @アナグラム-j5q 4 месяца назад +32

    前派生の乱舞、変わってみると確かにレクスに太刀って印象あんまなかったからよりらしさが増したね

    • @yu-ta-loran8558
      @yu-ta-loran8558 4 месяца назад +4

      というか原作だとルプレクになってから太刀使ってるシーンなかったなと思いました

    • @AbsoluteRAID
      @AbsoluteRAID 3 месяца назад

      @@yu-ta-loran8558
      そっか、特射派生なくなったのそういう理由か…

  • @_almeria_7969
    @_almeria_7969 4 месяца назад +32

    マキオンでレクス練習し始めた理由がレオシグさんのレクスだったので
    視点見れて嬉しい...

    • @シャイニングウミハレ
      @シャイニングウミハレ 4 месяца назад +1

      同志です。マキオンgggpで封印機体になってから寂しいなと思ってました

  • @無一文ゼロ円
    @無一文ゼロ円 4 месяца назад +9

    1:13 逃がす訳ないだろ…って聞こえてくる……こわっ

  • @今井リサ-r8z
    @今井リサ-r8z 4 месяца назад +1

    レクス使ってるので助かりました!マジでスパアマ欲しかったし、ルプス君にはあってもレクスにはなかった格闘だったのでかなり嬉しい強化でした。

  • @屋無茶
    @屋無茶 4 месяца назад +98

    覚醒使った時に目のエフェクト出ないのは下方

    • @ykg_2387
      @ykg_2387 4 месяца назад +17

      見た感じ格闘振ってる時は赤いの出てるからバグなのかな?仕様だとしたら残念

    • @Akamimigm
      @Akamimigm 4 месяца назад +12

      バグであってくれ

    • @ちょみ-f6t
      @ちょみ-f6t 4 месяца назад

      スパアマ攻撃時は赤くなるみたい?ですね!

    • @KK-kt2nw
      @KK-kt2nw 4 месяца назад

      でかい下方やな

    • @Hyper-Nobitarou2491
      @Hyper-Nobitarou2491 4 месяца назад +1

      つまり眼光エフェクトを見るためにも覚醒中N格を是が非でも当てに行く必要があるか…

  • @MOUSE-k5j
    @MOUSE-k5j 4 месяца назад +9

    最近の30コスは覚醒中だけ性能強化されるみたいな半次元強化機みたいな修正多いな。でもレクス強化の方向性的にはあってる気はする

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 4 месяца назад +2

      スパアマ付けたのに復活のせいで耐久低いままなのは普通に馬鹿だと思うけどね

  • @田中一郎-v3g
    @田中一郎-v3g 4 месяца назад +7

    5:47 雷鳴とともに爆散する相手のレクス

  • @kugo_95
    @kugo_95 4 месяца назад +7

    格闘にレクスらしさが増してマジで満足

  • @raisu_pudding
    @raisu_pudding 4 месяца назад +5

    あの勝ちセリフの尻尾が無いのが嘘みたいだって言う割には攻撃してる時の尻尾影薄かったから、格闘でメイスと尻尾ブンブンしてるのかっこよくなっててうれちい
    こいつで勝ちたいけどなかなか勝てないねんな…

  • @マヨネー津玄師
    @マヨネー津玄師 4 месяца назад +6

    640でスパアマ格闘が難しいよなー
    非覚醒時に体力残してダメとらないとスパアマ活かせないし、体力ヤバいから全覚にしてスパアマで減ってるとかなったら...

  • @よしか-u9d
    @よしか-u9d 4 месяца назад +3

    2:32 ここ覚醒抜けして無敵のはずなのに吹っ飛んでて草

    • @黑林檎-t9j
      @黑林檎-t9j 4 месяца назад

      昔からある掴み属性の覚醒抜けのバグだね

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 4 месяца назад

      これ掴み判定中に抜けるとたまに抜けれないバグですね

  • @MR-rq9to
    @MR-rq9to 4 месяца назад +5

    この調子で生バルバに覚醒中第6形態化&スパアマ格闘ついて欲しい

  • @uchinaguchi
    @uchinaguchi 4 месяца назад +2

    覚醒中N格闘惚れ惚れする

  • @こいる-z3g
    @こいる-z3g 4 месяца назад +2

    めちゃくちゃかっけぇ!!

  • @arayashiki258
    @arayashiki258 4 месяца назад +1

    新モーションかっこよすぎ!!
    半壊レクスも見たかったです

  • @susibanzai
    @susibanzai 4 месяца назад +1

    5:46 雷爆発して流石にびびった

  • @akio347
    @akio347 4 месяца назад +1

    ありがとうございます!

    • @レオシグ
      @レオシグ  4 месяца назад

      こちらこそありがとうございます...!

  • @エモいモアイ
    @エモいモアイ 4 месяца назад +1

    レクス感マシマシの新規格闘祭りでキャラゲーとしては満足度高いと思う。
    競技性はぴょん格と共に浜に置いてきた。

  • @sio3140
    @sio3140 4 месяца назад +2

    覚醒スパアマで一番伸びるのは多分ゴッドのGF(左手含む)ですかね

  • @Laio_Gaming
    @Laio_Gaming 3 месяца назад

    色んな動画見てるけど、レオシグさんのレクスが一番戦い方がおしゃれ

  • @kouchannel3096
    @kouchannel3096 4 месяца назад +2

    スパアマ格闘の伸び、ルプスの覚醒N格とかも伸びそうだけど今回の魔王もヤバそう…?

  • @aik0419
    @aik0419 4 месяца назад +1

    今回のX2の顔グラ変更個人的にめっちゃすこ。なんかこう顔に影ついておぞましさがプラスされた感じが。

  • @射幸心の妖精
    @射幸心の妖精 4 месяца назад +2

    プロヴィのビーム祭りに、実弾全部消されて悲しい

  • @妖怪御無礼
    @妖怪御無礼 4 месяца назад +2

    覚醒中のレクス、メイスをほんと先っちょで持ってて殺意の高さが伺い知れる

  • @exvs-0710
    @exvs-0710 4 месяца назад

    帝との試合ありがとナス!

  • @ニーナ-f9b
    @ニーナ-f9b 4 месяца назад +1

    さよなら太刀乱舞

  • @もなか-l9f
    @もなか-l9f 4 месяца назад

    覚醒技3種類くらいあるみたい
    全部かっけえ

  • @特射派生
    @特射派生 4 месяца назад

    射cs使ってる時に前派生or覚醒中nかく使ったらテイルブレード強制回収かな

  • @hirosesuzuki
    @hirosesuzuki 2 месяца назад

    やっぱ耐久ですかねぇ
    覚醒中の爆発力は
    壊れか?って思うくらいには強い感覚受けたんですが、スパアマの仕様上ダメは受けるし
    覚醒に至るまでに減りすぎてたら
    スパアマ分の耐久も怪しくなってきますもんね...
    遠距離が強い環境ではまだまだリスクの方が大きいようですね...

  • @Sasurai-no-Nitti
    @Sasurai-no-Nitti 4 месяца назад +1

    上方内容はかなり良いけどやっぱり耐久の低さが足を引っ張ってる感があるよね、復活あるとはいえ

  • @ユウキ-c4g
    @ユウキ-c4g 4 месяца назад +2

    レオちゃんレクス待ってたよ!
    スパアマがルプスと同じく覚醒時に付いたり、乱舞派生カッコイイし、やっぱすげぇよレオ(ミカ)は

  • @かきなぎ
    @かきなぎ 4 месяца назад +3

    ずっとレクス実況まってた、、、。

  • @Kankodori2438
    @Kankodori2438 4 месяца назад +1

    1戦目のクスィーくん全く相方に守ってもらえなくてかわいそう(こなみ)

  • @tera-xl8jb
    @tera-xl8jb 4 месяца назад

    常時スパアマ最強はさすがにゴッドフィンガー

  • @lepyon5687
    @lepyon5687 4 месяца назад

    0:48
    ここ結果的に噛み合わずに取られてるけど
    下格の浮き上がり頂点くらいで敢えてCS離して高度稼いで、盾が仕込めるようにしてるのかな?
    降りる事ばかり優先して横特CSする事が多いから、オバヒの時はコッチを使う事も視野にやってみるかな

  • @Emiya-rp2uh
    @Emiya-rp2uh 4 месяца назад

    超高速移動で背後回って、MS踏みつけた後にテイルブレードで串刺しからの前に投げ飛ばしてそのままメイスでぶん殴る。
    カッコ良すぎるだろ

  • @明山本-w9m
    @明山本-w9m 4 месяца назад +1

    対面にX魔王がいない時点でお察しである

  • @girikr
    @girikr 4 месяца назад +1

    うまい!!耐久がクアンタくらいあればなぁ

  • @tenkunoymina
    @tenkunoymina 4 месяца назад +4

    格闘振るぜ!な機体にするのはいいけど結局耐久がな…

    • @ゴリラゴリラ-q5f
      @ゴリラゴリラ-q5f 4 месяца назад +5

      これで耐久が高かったらゴリラが増えるからこんくらいでええよ
      ただ680は欲しいw

    • @明山本-w9m
      @明山本-w9m 4 месяца назад

      耐久もだけど実弾が消される仕様マジでいらん

  • @チー坊のおもちょ箱
    @チー坊のおもちょ箱 4 месяца назад

    なんかシャイニングの特射前格みたい

  • @じゃじゃまる-o8i
    @じゃじゃまる-o8i 4 месяца назад

    低耐久高火力ってストリートファイターの豪鬼みたいね

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 4 месяца назад +1

      原作だと死に体でも暴れ回る超タフネスなんだけどな…

  • @雪星すみれ
    @雪星すみれ 4 месяца назад +6

    これってまだN3前派生出し切り前N3前派生出し切りって出来るんですか?

    • @NANA-bw9dt
      @NANA-bw9dt 4 месяца назад +1

      300越え位でます

  • @harutaro5582
    @harutaro5582 4 месяца назад

    F格ルプスだと、格闘盾された後、覚醒N格が発生の速さと範囲で確定するらしいですが、、、ルプスレクスもありますか。。

  • @中山望-x5l
    @中山望-x5l 4 месяца назад

    射撃CSを格闘CSと一つと射撃CSに太刀の投擲かユージン、チャド、ダンテの呼び出しに変更してほしかった!

  • @村モンさんリスペクト
    @村モンさんリスペクト 4 месяца назад

    覚醒中N格はスパマ着いてますか?

  • @sho_yamada
    @sho_yamada 4 месяца назад

    おそらくですが前格闘のダウン値は少し軽めの1です。最後に下格闘から繋がらなかったのは下格闘のダウン値が2だからだと思われます

  • @あああ-n8k8i
    @あああ-n8k8i 4 месяца назад

    7:35
    追従形式見直されたのは前特殊格闘なのでグシオンはノータッチでは・・・?

  • @soldout5864
    @soldout5864 4 месяца назад

    耐久680になってテイルブレードのSEが追加されてたら完璧だった…横アシストもか

  • @あの時のガラムマサラ
    @あの時のガラムマサラ 4 месяца назад

    多分前派生の乱舞部分ダウン値0になってて、コンボ途中でダウンしなくなってるんじゃない?

  • @ハクト-e9r
    @ハクト-e9r 4 месяца назад

    レクス!三日月!って感じの格闘で、推してる身としては最高すぎる
    欲を言うなら、格闘振らせる調整するなら耐久も660にして欲しかったなぁ…難しいだろうけど

  • @ALICE-zf2ow
    @ALICE-zf2ow 4 месяца назад

    X2の覚醒カットインいつから変わったんですか…?
    顔怖くてビビったのとコラ画像を疑ったんですが

    • @koo-1310
      @koo-1310 4 месяца назад

      今回の修正ですね、他にはベルガとデュナメスが変わってます

  • @青白い蛸
    @青白い蛸 4 месяца назад

    3試合目以降の曲気になる 曲名教えて

  • @user-nanasi7-74
    @user-nanasi7-74 4 месяца назад +1

    2:31 ここFXが受け覚した時の挙動おかしくね?どうゆう事?

    • @suzuemon0033oriz
      @suzuemon0033oriz 4 месяца назад +4

      昔からある掴み判定の攻撃を食らった時に抜け覚使っても抜けられないバグですね

    • @Tusk-wh9nk
      @Tusk-wh9nk 4 месяца назад +1

      ゴッドフィンガーみたいな掴み属性武装の最終段と同時に覚醒抜けをすると
      受け覚醒ができずダメージを受けるというバグが昔からあるらしいので、レクスの覚醒中N格闘の最終段が掴み属性でバグが起きたのかもですね

    • @user-nanasi7-74
      @user-nanasi7-74 4 месяца назад +1

      なるほど
      アレが掴みバグだったのか、聞いたことはあったけど初めて見た

  • @きいろいち
    @きいろいち 4 месяца назад

    ザビーネが顔かわってる

  • @mizu_SorAmame
    @mizu_SorAmame 4 месяца назад

    このイカれたスパアマ格闘追加されたのにプロヴィは強制ダウン格闘持ってかれたのか…

  • @かやたくん
    @かやたくん 4 месяца назад

    格闘特射派生出せない気がするんだけど、もしかして消された…?

    • @バンドウ-h5k
      @バンドウ-h5k 4 месяца назад

      リフレッシュ後のレクスって格闘で太刀全く使わなくなってるから、捏造モーション消すかーで前派生と一緒に消された説ある

    • @ykg_2387
      @ykg_2387 4 месяца назад

      なくなってますねえ

    • @ミケミケ-r4m
      @ミケミケ-r4m 4 месяца назад

      調整内容になかったからワンチャンバグ

  • @亜白-h6q
    @亜白-h6q 4 месяца назад

    みんな触れないけど覚醒時の赤い眼光エフェクト消えてない…?バグ?

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 4 месяца назад

      格闘コンボ中だけ出てますね
      多分不具合

  • @からつぽ
    @からつぽ 4 месяца назад

    格闘CSの尻尾避けられないし盾出来ないのに強化されちゃってボコボコにされちゃった…

  • @寿隆藤山
    @寿隆藤山 4 месяца назад

    グシオンもね・・・・

  • @AbsoluteRAID
    @AbsoluteRAID 4 месяца назад

    バエル君いつリフレッシュ来ますかね…

  • @アンダルシア-f5p
    @アンダルシア-f5p 4 месяца назад +1

    全く動画関係ないけどザビーネ顔グラ変わった?

    • @----cut----
      @----cut---- 4 месяца назад

      変わった
      両方

    • @----cut----
      @----cut---- 4 месяца назад

      変わったんだけどあのカットインなんやねん草

    • @おさる-o5z
      @おさる-o5z 4 месяца назад

      ベルガ、X2、デュナメスが新規立ち絵とカットイン変更来てますね
      ザビーネヤバすぎる

  • @小虎凜-o1p
    @小虎凜-o1p 4 месяца назад

    何考えて武装入れたw

  • @メリメリメリ子
    @メリメリメリ子 4 месяца назад

    復活あるとはいえ2000の660より少ない体力少ない3000か…

  • @チーズソーセージ
    @チーズソーセージ 4 месяца назад +1

    そんなに覚醒スパアマ配るならFA-ZZにも返してくれないかな

  • @warabemikadoM
    @warabemikadoM 4 месяца назад +1

    これが許されるならゴッドとマスターの格闘全部覚醒中スパアマ無きゃおかしいだろ

    • @特射派生
      @特射派生 4 месяца назад

      こいつは自分の命削って戦うっていう原作再現してるから…

  • @品性あります
    @品性あります 4 месяца назад

    やっぱクソキャラ化した……

  • @さなぎ-s1t
    @さなぎ-s1t 4 месяца назад +2

    雑にスパアマつけるのやめようよ…
    何のためにΖ、ZZのスパアマ取り上げたんよ
    ルプスの時点で強い言われてたのに何故?

    • @さなぎ-s1t
      @さなぎ-s1t 4 месяца назад

      しかもガードしても格闘CS展開しながらスパアマ振られたら確るのルプスよりクソ要素じゃん

    • @おさる-o5z
      @おさる-o5z 4 месяца назад

      スパアマ振られたらアシストor自衛武装からの盾かあるいは相方と連携してねって事なんだろうけど
      1部機体のスパアマ削除してからのこれだから行き当たりばったり感は拭えないですね...今後はこれが当たり前になるんだろうなぁ

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 4 месяца назад

      今回は寧ろルプスに合わせに行った
      じゃあなんでZ,ZZから消した?てのは…よく分からん

    • @かか-v6m
      @かか-v6m 4 месяца назад +3

      耐久640なんだからこれくらい良いだろ別に……

    • @岩井-t4b
      @岩井-t4b 4 месяца назад +2

      ZとZZは射撃にもスパアマ付いてたのがよくなかった…
      格闘だけならスパアマ返ってくるのかもしれない

  • @ぱるぷんてぱるぷんて-z8p
    @ぱるぷんてぱるぷんて-z8p 4 месяца назад +1

    1コメ!?

  • @総合的研究問題集理科
    @総合的研究問題集理科 4 месяца назад

    こんなスパアマ格闘あると相手しててしんどいから…うん、640のままでいてくれて助かったって思っちゃう。マジで体力弄られなくてよかった。
    ついでにザビーネというか後のゴミのバーストカッコインカッコよくていいね。