Альфа 1 была действительно тем самым хоррором, где можно было наложить кирпичи из за жутковатого соседа. Сейчас только остаётся лишь нецензурно выражаться - во что они превратили этот проект?
@@1FameL ну смотри, первое то что он создавался для 10-летних детей. Я считаю нет, потому что посмотри к примеру на пре-альфу или альфу 1, та даже в альфе 2 когда первый раз проходишь крипово. По поводу преметизма, ну тут точно нет. Уровни сложные. Сложно пройти игру не знаю всех фишек,багов и как игра проходиться. Я к примеру проходил игру по ютубу первый раз. А второй уже сам. Кншн у каждого свое мнение, но я считаю что сосед хорошая игра. В которой есть и сложность и криповость.
@@SK1P_so2 Ну так всё подходит для детской игры. Они ж обожают хорроры. Точней нет, они обожают смотреть, как их любимые ютуберы играют в хорроры. Я про эту схему давно читал, деталей не помню, но суть примерно такая: Дети смотрели, как ютуберы играли в соседа, им нравилась идея, они сами играли. Разработчики после альф это просекли и делали специально нереальные для прохождения уровни, чтобы ютубери больше тупили и радовали аудиторию. Я даже читал, что популярным ютуберам разработчики давали решения головоломок заранее. Короче, судя по твоей защите игры, ты один из этих школьников. Спорить нам смысла нет. Ты не переубедишь меня. Я не люблю эту игры, а ты - любишь.
@@МаксимФлоряясейчас я написал tinybuild сделать следующее обновление Привет Соседа, исправить много багов, добавить DLC и многое другое, чтобы детская игра обратно вернулась в ужасную, страшную игру.
6:11 Всё как идеально
34:25 Ничипорчик сматерился))
Хех
Золотое правило, которое используют по сей день в каждой части HN
Пре-альфа и альфа 1 более реалистичны и выглядит более пугающе, если учитывать музыку, когда сосед гонится.
Альфа 1 была действительно тем самым хоррором, где можно было наложить кирпичи из за жутковатого соседа.
Сейчас только остаётся лишь нецензурно выражаться - во что они превратили этот проект?
"Фауст" в " соседе" означает: искусственный интелект стремится вырваться на свободу!
Было время. Щас можно одно сказать: прекрасное начало - ужасный конец.
Спойлер, игра престолов не оправдает ожидания 🌝
34:25 главное привило при создании новых частей hello neighbor
словно как делают игры послушал
Что такое «Посмотрем»?
насколько я сам с трудом понял, это разбор, что получилось, а что нет, что делали правильно, а где были ошибки
Я просто не могу найти информацию по этому слову, поиск постоянно выдаёт ответы по запросу «посмотрим»…
Postmortem - в переводе с англ "посмертный". В разговорной речи используют в качестве "анализа причин произошедшего"
Алекс Ничипорчкин русский?
Прошло восемь месяцев но он не русский да у него такойже голос как и в видео как в английском он американец но знает 3 языка
@@goncalo1337 Он русский
@This is Banana Я уже понял
@This is Banana Хотя может да, я хз я где то читал что его фамилия украинского или белорусского происхождения. Да и в США он 2-3 года назад переехал.
Тогда он может белорусь или украинец
Subtitles?
lol ur here too
DANGER! its video strong for russians
это видео для русских так что тебе не повезло извини
no)
Why no English subs
В Alien Isolation эта же игровая механика выглядит куда более уместно и атмосферно. А мультяшный сосед в роли моно-монстра... ну так себе :)
Именно. Сосед, кажется, создавался только для 10-летних. Слишком много надуманности и примитивизма.
@@1FameL Я бы так не говорил)
@@SK1P_so2 Почему?
@@1FameL ну смотри, первое то что он создавался для 10-летних детей. Я считаю нет, потому что посмотри к примеру на пре-альфу или альфу 1, та даже в альфе 2 когда первый раз проходишь крипово. По поводу преметизма, ну тут точно нет. Уровни сложные. Сложно пройти игру не знаю всех фишек,багов и как игра проходиться. Я к примеру проходил игру по ютубу первый раз. А второй уже сам. Кншн у каждого свое мнение, но я считаю что сосед хорошая игра. В которой есть и сложность и криповость.
@@SK1P_so2 Ну так всё подходит для детской игры. Они ж обожают хорроры. Точней нет, они обожают смотреть, как их любимые ютуберы играют в хорроры. Я про эту схему давно читал, деталей не помню, но суть примерно такая: Дети смотрели, как ютуберы играли в соседа, им нравилась идея, они сами играли. Разработчики после альф это просекли и делали специально нереальные для прохождения уровни, чтобы ютубери больше тупили и радовали аудиторию. Я даже читал, что популярным ютуберам разработчики давали решения головоломок заранее. Короче, судя по твоей защите игры, ты один из этих школьников. Спорить нам смысла нет. Ты не переубедишь меня. Я не люблю эту игры, а ты - любишь.
Да
скине пож сулки на моды
жалко что вы больше не будите в россии :(
Да не надо
да...
Он на русском говорит ?
Да, игра от русских
@@owltubbie.4482 спасибо я уже давно знаю что игра от русских просто Тани билд не русская компания
Алекс Ничипорчик - русскоязычный украино-белорус из Латвии, проживающий в США
Вот это комбо...
@@marv1n_73Капец игрой занимались славяне
Жалко что игра скатилась в детскую головоломку
Я бы так не говорил)
@@SK1P_so2 А как бы ты говорил?
Раньше это был отмосфернный стэйлс хоррр а теперь это конвеер для детей
@@МаксимФлоряясейчас я написал tinybuild сделать следующее обновление Привет Соседа, исправить много багов, добавить DLC и многое другое, чтобы детская игра обратно вернулась в ужасную, страшную игру.
@@РоманМатыцын-у1ки конечно они тебя услышали и спустя пару проёбанных лет стали делать норм игры