El futuro de la potencia en los videojuegos

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  • Опубликовано: 23 сен 2021
  • ¡Gracias a Manscaped por patrocinar el vídeo de hoy! Consigue un 20% de descuento + envío internacional gratuito + 2 regalos gratis con mi código promocional "JOSEJU" en mnscpd.com/Joseju
    Física cristal en Source 2: • Source 2's Dynamic Bre...
    vídeo de Two Minute Papers sobre la IA que hace que GTA V se vea fotorrealista
  • ИгрыИгры

Комментарии • 2,3 тыс.

  • @Joseju
    @Joseju  2 года назад +1141

    ¡Gracias a Manscaped por patrocinar el vídeo de hoy! Consigue un 20% de descuento + envío internacional gratuito + 2 regalos gratis con mi código promocional "JOSEJU" en mnscpd.com/Joseju
    Echadle también un vistazo a la fuente de físicas de cristal en Source 2: ruclips.net/video/Dy-HQpK_FuE/видео.html
    Y este vídeo de Two Minute Papers sobre la IA que hace que GTA V se vea fotorrealista es súper interesante
    ruclips.net/video/22Sojtv4gbg/видео.html

    • @ales122
      @ales122 2 года назад +10

      Denada

    • @n1codabosh878
      @n1codabosh878 2 года назад +49

      yo me depilo con una tijera oxidada joseji

    • @grumosofelis4113
      @grumosofelis4113 2 года назад

      Si

    • @donaizak
      @donaizak 2 года назад

      Gracias a Chupadores de patas compulsivos por ayudarme

    • @elboki5298
      @elboki5298 2 года назад

      Joseju fue el primer comentario, se basó

  • @SonRizos
    @SonRizos 2 года назад +2014

    5:25
    Joseju: - "Qué tienen estos mundos en común?
    Yo: - "Bugs."

    • @Fantasylord2205
      @Fantasylord2205 2 года назад +64

      Muchos bugs

    • @Leanled
      @Leanled 2 года назад +63

      Skyrim, Fallout, Cyberpunk, Son Demasiados Bugs

    • @alexjuncos6888
      @alexjuncos6888 2 года назад +22

      las pocas fisicas que tienen estan bugueadas (?

    • @damianospina9740
      @damianospina9740 2 года назад +26

      @@alexjuncos6888 Pero fuf lo que invirtieron para que se viera bonito, yo no digo nada, joseju tiene un punto

    • @abiduestafelu
      @abiduestafelu 2 года назад +6

      Por un momento pense que hablabas de la pelicula Bugs y no entendia nada jajajja

  • @aranmiura5988
    @aranmiura5988 2 года назад +585

    Para quien se lo pregunte, una asíntota es una curva en una función que es infinita en una de las variables, lo que significa que nunca llega a tocar uno de los ejes

    • @hankmccoy1876
      @hankmccoy1876 2 года назад +36

      Recordad que Joseju estudio fisica

    • @echo9352
      @echo9352 2 года назад +6

      Gracias por compartir conocimiento

    • @isaakland9468
      @isaakland9468 2 года назад +10

      Osea nunca llegaremos a los graficos ultra maximos?

    • @f.nietzsche620
      @f.nietzsche620 2 года назад +40

      @@isaakland9468 Filosoficamente no. Cientificamente dudable. Sensorialmente sí.

    • @tildo2001
      @tildo2001 2 года назад +9

      @@isaakland9468 hay que definir que tipo de gráficos sería aceptablemente realista, porque los gráficos que normalmente conocemos son una representación en una pantalla plana sin mucho más, puede tener una nitidez sobresaliente con resoluciones como el 4k pero sigue siendo esa forma de representar la realidad en su esencia como hace 50 años. Pero el VR va un paso más allá y la AR llega a ser una integración para la realidad que es bien sorprendente pero más allá no hay mucho desarrollo aún

  • @msnatif1557
    @msnatif1557 2 года назад +266

    La broma del red faction trascendió a traves de los años. Increíble Joseju , no se podía esperar menos

  • @HavikChaosbringer
    @HavikChaosbringer 2 года назад +91

    Yo siempre pensé que sería cool poder interactuar con todo lo que nos rodea en los videojuegos y no tanto como lo expresaste sino mas en términos de jugabilidad, algo así como que una piedra o un cristal que estan tirados en el suelo puedan ser recogidos y usados para el combate, y no que esten por simple decoración.

  • @Drakeout
    @Drakeout 2 года назад +551

    Lo que digas Josefina

  • @PanGames
    @PanGames 2 года назад +266

    Este juego es el Dark Souls de la Potencia en los videojuegos.

  • @marialuisamartinezsalinas6984
    @marialuisamartinezsalinas6984 2 года назад +137

    Joseju, me alegro de que hayas vuelto a tus andadas retomando tu cuenta principal con vídeos tan buenos como este o como la peli de metal gear, pero hecho de menos tus directos resubidos en tu cuenta secundaria, esos eran los videos que podía verme mientras estudiaba. Cuando lo retomes estaré muy contento de verlos como siempre

    • @user-lo9wx9mo4z
      @user-lo9wx9mo4z 2 года назад +9

      Estudiar con directos de joseju de fondo debe de ser el equivalente directo a intentar jugar al basketball con un oso hormiguero

    • @fabriziojger3265
      @fabriziojger3265 2 года назад

      @@user-lo9wx9mo4z ¿O sea que es difícil o todo lo contrario?

    • @user-lo9wx9mo4z
      @user-lo9wx9mo4z 2 года назад +4

      @@fabriziojger3265 asumo que depende de la persona, habrá para quien sea facilísimo jugar al basketball con un oso hormiguero

    • @_mr_p_h_
      @_mr_p_h_ 2 года назад +3

      @@user-lo9wx9mo4z depende del oso hormiguero también

    • @facundofernandez4676
      @facundofernandez4676 2 года назад +1

      @@_mr_p_h_ JAJAJAJ

  • @Sleepman07
    @Sleepman07 2 года назад +13

    Animaciones faciales, si tiene los mejores gráficos, físicas y todo lo demás y cuando hablas con un npc parece un robot te saca del juego totalmente

  • @maxpower37
    @maxpower37 2 года назад +1901

    Estaba esperando bastante un video tuyo jose juanjo, me alegraste el dia

    • @ramonzaris4957
      @ramonzaris4957 2 года назад +6

      Lo comparto totalmente.

    • @D-sket1234
      @D-sket1234 2 года назад +11

      subio un video de 1 hora hace unas semanas(?)

    • @mrpolilla6474
      @mrpolilla6474 2 года назад +22

      @@D-sket1234 si pero no era como tal un video típico de joseju, y pues se echa de menos este tipo de videos

    • @francooporto2547
      @francooporto2547 2 года назад +2

      jajjajajja pero si subio un video genial de metal gear hace una semana, intenta verlo, es de lo mejor que a hecho joseju.

    • @Lectorrex
      @Lectorrex 2 года назад

      Me too kid

  • @Marcossszzz
    @Marcossszzz 2 года назад +755

    "Spam de Joseju"
    Yo: los videos de Joseju son tan buenos que hasta el spam no hace falta saltarlo

    • @benjaminhurtadoberrocal9011
      @benjaminhurtadoberrocal9011 2 года назад +18

      Tal cual, encima he considerado comprarme el manscaped

    • @Niomo6362
      @Niomo6362 2 года назад +11

      sip su humor hace que no me salte el spam

    • @Kaplykos
      @Kaplykos 2 года назад +5

      Me pasa con Jägger. Con él ni siquiera hay diferencia apenas entre anuncio y vídeo "normal" xD

    • @batnacho4
      @batnacho4 2 года назад +8

      Yo hay veces que dudo si este spam es de verdad o de broma

    • @LuMeNan
      @LuMeNan 2 года назад

      true

  • @dahscreamingeagle3473
    @dahscreamingeagle3473 2 года назад +3

    7:35 siempre que veo ese puente no me puedo quitar de la cabeza las frases "PARAD EL BOMBARDEO!" "LA HOSTIA, VIENE DEL PUENTE", incluso aunque ese puente no sea el golden gate

  • @Dylan-zv9vl
    @Dylan-zv9vl 2 года назад +48

    8:31 De hecho Naughty Dog hizo algo parecido con uncharted
    Una de las mecánicas principales de Uncharted 4 son las cuerdas, se usan en puzzles y en combate. De hecho las cuerdas de TLOU 2 son una versión mejorada de las de Uncharted

    • @Abyss-Will
      @Abyss-Will 2 года назад +2

      Lástima que manejar un jeep en uncharted se siente como manejar un carrito de golf

    • @RodriOrio86
      @RodriOrio86 2 года назад

      De hecho

  • @emmavanrose3730
    @emmavanrose3730 2 года назад +162

    Es algo que llevo pensando hace un tiempo, ya se está alcanzando el techo gráfico, ¿pero y las físicas?, lo gracioso es que los videojuegos eran un mercado de nicho, pero ha crecido tanto que las tendencias se mueven para las masas, que normalmente solo les importan los gráficos, entonces nace otro nicho, los jugadores que se interesan en los juegos como arte, juegos que tengan una gran historia, físicas, un mundo vivo e interactivo con paisajes inolvidables y una buena banda sonora, creo que si veremos éstas físicas pero será ocasionalmente a menos que llegue un juego demasiado existoso que las incluya de una buena forma y obligue a las demás compañías a alzar los estándares y que se convierta en la norma.

    • @juanfero658
      @juanfero658 2 года назад +9

      Creo que lo que falta en ese apartado es que alguien haga lo que por muchos estudios y videojuegos se han vuelto grandes, y esto es un videojuego que de un gran golpe en la mesa implementado de manera original y magistral este tipo de mecanicas, que impacte con ellas (como lo fue zelda) de tal manera que haga ver a otras empresas como se hace y cual es el camino a seguir y las obligue a tener nuevos estandares de mecanicas de videojuegos. Tristemente muy pocas empresas se arriesgan con nuevas tecnologías como lo hacer ver este video, ojala en este sentido se desatasquen y verdaderamente busquen nuevos horizontes para los videojuegos. La verdad ya me estoy cansando de que las entregas de assasin's sean exactamente lo mismo.

    • @aldo2635
      @aldo2635 2 года назад +8

      @@juanfero658 Pues nos tocará esperar mucho por qué en este momento el estándar son juegos sociales online y es lo que las compañias tratan de replicar ojalá algún día un juego que lleve a cabo las prácticas que se mencionan en el vídeo llegué a lo alto y se haga conocido y así con suerte las compañias lo replicarán y se volverá un estándar a seguir

    • @aldo2635
      @aldo2635 2 года назад

      Para bien o para mal por qué luego lo hacen mucho acaba cansando y luego pediremos otra cosa como lleva pasando años

    • @edgard8632
      @edgard8632 2 года назад

      Que sea diverso el campo la verdad
      no hay que olvidar al publico que solo quiere pasar un buen rato y ya

  • @fabi0843
    @fabi0843 2 года назад +355

    me encanta como la gente comenta: "que buen video" y no ha pasado un minuto de su salida

    • @juanantoniorugecastillo4827
      @juanantoniorugecastillo4827 2 года назад +6

      obama?

    • @iantomasvergaraaguila-lsj2044
      @iantomasvergaraaguila-lsj2044 2 года назад +37

      Es joseju obviamente va a ser un buen video 🧐

    • @monloxbot7241
      @monloxbot7241 2 года назад +2

      Pues ya lo terminé, que buen video

    • @krabulon7575
      @krabulon7575 2 года назад +10

      Es de joseju obviamente sera un buen video 🤨

    • @ales122
      @ales122 2 года назад +5

      Me encanta como nadie había comentado a la hora de q yu pusieras rl comentario, pero aun a si lo pones por q esta de moda y quieres likes. En fin, vivimos en una sociedad

  • @ikertc_
    @ikertc_ 2 года назад +3

    Simplemente voy a dar gracias porque sin este video no podria haber hecho una argumentacion oral para el instituto.

  • @n3ss87
    @n3ss87 2 года назад +19

    Concuerdo contigo, es una lástima como se invierte tanto en detalles gráficos, en lugar de hacer "mundos interactivos", tal vez se deba a las limitaciones de los juegos a la hora de usar la CPU y además del auge que ha habido en las tecnologías de gráficas y pantallas (tasa de frecresco, etc...), es lo que creo que ha hecho que las grandes empresas vean esto como un modo de garantizar sus ventas en sus productos, mientras que los índices serían los pioneros del otro campo. Veremos que pasa en el futuro y si algún día veremos una tecnología en los videojuegos que permita aprovechar más el uso de los núcleos e hilos de las cpu

    • @nicolaspavon7003
      @nicolaspavon7003 2 года назад +1

      Yay , bien por minecraft 1.18 que ahora puede usar hasta 256 hilos en generar chunks nuevos , aver si despues lo usan para el rendimiento :)

    • @SeiyaVenture
      @SeiyaVenture 2 года назад +1

      Yo creo que es por que con eso pueden vender mas facil, la imagen es algo que vende mucho al gran publico.

  • @willypg2144
    @willypg2144 2 года назад +57

    "De PS3 a PS4 no se nota mucho"
    Yo pasando de Castle Crashers a Killzone Shadow Fall

    • @rogeliopro7407
      @rogeliopro7407 2 года назад +1

      God Of War III

    • @unarueda5367
      @unarueda5367 2 года назад +3

      Yo cokparando devil may cry 4 con el 5

    • @arkhaham2094
      @arkhaham2094 2 года назад +14

      @@unarueda5367 ... hiciste una broma sobre pollas sin querer?

    • @kamuixero5019
      @kamuixero5019 2 года назад +2

      @@arkhaham2094 xd

    • @4decopa357
      @4decopa357 2 года назад +2

      @@arkhaham2094 XD

  • @stevenarmstrong4922
    @stevenarmstrong4922 2 года назад

    Joseju estuve esperando un vídeo como este desde el día que no subiste este vídeo

  • @alejandropascualgonzalez5030
    @alejandropascualgonzalez5030 2 года назад +7

    Ya que hace poco nos preguntaste sobre qué clase de vídeos nos gustaba ver en tu canal, he de decir que me ha gustado mucho este en particular.
    El tema tratado es interesante, hay varios momentos cómicos y agradezco mucho la recomendación de Teardown.

  • @YOEL_44
    @YOEL_44 2 года назад +483

    9:42 Las fisicas en si son dificiles de paralelizar (que es como trabajan las graficas), por el hecho de que tienen que interacturar no solo con el entorno sino entre ellas, y toda esa corriente de informacion, segun la escala, aun a dia de hoy puede saturar el ancho de banda de una grafica, de todas formas existen tecnologias, y ni siquiera nuevas, que dan el pego, como es la propia PhysX de NVidia, aunque es verdad que a dia de hoy esta practicamente abandonada a favor de soluciones mas genericas.

    • @Gabriel.9l
      @Gabriel.9l 2 года назад +17

      A mi me encanta el physx de borderlands se ve brutal

    • @YOEL_44
      @YOEL_44 2 года назад +23

      @@Gabriel.9l No esta nada mal para 2012, y es un buen punto de comparacion para implementaciones mas modernas, como Control de 2019, que tambien lo utiliza para todos los objetos, y si no fuera por una gran variedad de trucos que lo acompañan, apenas habria diferencia.

    • @RaToCa99
      @RaToCa99 2 года назад +5

      El ancho de banda de las targetas graficas no lo saturas tu ni con un SSD como lo vas a saturar con informacion procesada. El PCI 3.0 actualmente no lo satura ninguna GPU

    • @YOEL_44
      @YOEL_44 2 года назад +38

      @@RaToCa99 Estas malinterpretando lo que digo, mira, hace unos años, en el Discord de mods de GTA, descubrieron una tecnica para encontrar todos los codigos de trucos validos para San Andreas, resulta que el espacio de almacenamiento necesario para escribirlos todos en texto simple, es infinito, porque el juego no almacena esa informacion, es un hash que puede darse con una infinidad de combinaciones, ademas de la intencional.
      Aqui ocurre algo parecido, no es la cantidad de datos desde los que partes, sino la cantidad de consecuencias que estos datos generan, como calcular el numero pi, la base es minima, pero el resultado infinito.

    • @alexoga9147
      @alexoga9147 2 года назад +3

      @@YOEL_44 mm... creo que estoy empezando a relacionar las cosas, por eso Control tiene un nivel muy bajo de fps en mi ps4

  • @icepoemix8820
    @icepoemix8820 2 года назад +49

    Genial! Otro video de joseju que podré ver mas de 7 veces antes de que saque el próximo!
    De paso, me parece hilarante que a todos los youtubers los patrocinan juegos para movil o apps y a Joseju lo patrocina un razurador para vellos púbicos. Eso solo quiere decir dos cosas, que a la gran mayoria del público de Joseju le sale pelo, y que quieren cortarlo. Gracias por su atención.

    • @YOEL_44
      @YOEL_44 2 года назад +1

      Manscaped patrocina a medio RUclips, creo que es mas por los tipos de canales a los que sigues...

  • @juaneliaskuso6233
    @juaneliaskuso6233 2 года назад

    estos tipos de videos son los que mas amo de vos, esta pequeña saga de videos basados en analizar el realismo en los videojuegos de cara al gameplay y mecanicas en vez del detalle grafico

  • @nintendator7183
    @nintendator7183 2 года назад +1

    Cada vez que veo un video de Joseju sobre estos temas acabo pensando "No sabía que necesitaba tanto ver esto en un videojuego" es como que hace click en mi subconsciente gamer y me hace darme cuenta de cosas muy importantes que habría pasado de largo y eso tiene mucho valor para mi, thank you Joseju

  • @dylak4560
    @dylak4560 2 года назад +117

    3:33 la misma broma repetitiva del vídeo sobre RFG me dió demasiada nostalgia. Fué el primer video que vi tuyo, y ahora aquí me ves, agradecido de que RUclips me haya recomendado al que es ahora mi creador favorito. Esto es cliché (aunque verdad), pero sé que lo más probable es que no veas esto. Pero si por algún casual lo ves, te agradezco infinitamente el esfuerzo que le dedicas a los vídeos. Tu canal entero es una obra maestra sin excepciones, y "el juego de llorar en el espacio" es mi video favorito de RUclips. Desde los clips de Twitch hasta los análisis de una hora entera, todos y cada uno de ellos son de lo mejor que hay en RUclips. Te amo con todo mi corazón, Joseju.
    - Con amor, un fan.

    • @tolambertucci
      @tolambertucci 2 года назад +3

      red faction gorila
      red faction gorrino

    • @pau6424
      @pau6424 2 года назад +4

      red faction guarrilla

    • @jafetpalencia1926
      @jafetpalencia1926 2 года назад +2

      Red Faction Golondrina

    • @Daaljeli
      @Daaljeli 2 года назад

      Puede que no te importe pero un creador antiguo de contenido parecido a joseju era Muszka89, si te gusta joseju y su humor absurdo quizás te guste él

    • @Daaljeli
      @Daaljeli 2 года назад +1

      Y ya de paso
      Red Faction Grasilla

  • @DL-di8iz
    @DL-di8iz 2 года назад +108

    Creo que red dead redemption 2 es uno de los juegos que mejor ha sabido conciliar el avance grafico y la interaccion con el mundo, PESE a que algunos puntos de su gameplay no han resultado ser tan atractivos, como los tiroteos,el sigilo o los sistemas de cobertura. Aunque eso,ya de por si, dice mucho de los otros aspectos que explota.

    • @yoloman1750
      @yoloman1750 2 года назад +11

      Concerdo, se siente vivo y inmersivo, solo cabalgar con el caballo y saludar gente por ahi se siente agradable

    • @brandonmorel2658
      @brandonmorel2658 2 года назад +6

      Yo no concuerdo contigo, por mas divertido e inmersivo que haya sido RDR2 para mi, la interaccion que su mundo ofrece es bien lineal, hecha y cosida para el jugador, no dinamica como Teardown. Es uno de esos juegos que no concilia bien el mundo que presenta, los sistemas que ofrece, y como el jugador tiene una palabra en todo eso. Uno de los unicos aspectos que son realmente dinamicos y que combinan graficos realistas y gameplay son las fisicas del juegos, en especial las del caballo, es bien simple, si chocas contra una cosa que le rompa las piernas, el caballo se cae. Eso es basicamente de los unicos aspectos de RDR2 que combinan las fisicas y gameplay de manera interesante.

    • @Gastemaz
      @Gastemaz 2 года назад +2

      Pero que dices si los tiroteos son divertidísimos y las coberturas igual

    • @Gastemaz
      @Gastemaz 2 года назад

      @@brandonmorel2658 pero si el mundo no es lineal

    • @DL-di8iz
      @DL-di8iz 2 года назад

      @@GastemazSi. Solo digo que no es lo mejor que tiene el juego

  • @AcidHunterX
    @AcidHunterX 2 года назад +5

    Creo que el siguiente paso debería ser en mejorar las físicas y colisiónes en los juegos, que se vuelva raro que el personaje atraviese estructuras

  • @guilmart
    @guilmart 2 года назад +10

    El humor de siempre, con edición excelente
    Grande josejo, síguele

  • @AronHel1
    @AronHel1 2 года назад +63

    9:48 "Casi todas estas cosas tiran del procesador,mas que de la tarjeta gráfica y estas limitaciones se notan en el hardware,software, el *TAPERWARE* "
    Yo un infeliz de la comedia: *A WEAPON TO SURPASS METAL GEAR*

    • @untitledj3007
      @untitledj3007 2 года назад +9

      Ahhh... veo que también disfrutaste de la obra audiovisual cómica de Snake... Genial

    • @aperson4475
      @aperson4475 2 года назад +8

      @@untitledj3007 Hmmm Anomaquinas... meral yir

    • @4decopa357
      @4decopa357 2 года назад +1

      Q pro

    • @ponddeska
      @ponddeska 2 года назад +4

      son nanomaquinas.

    • @alexander4170
      @alexander4170 2 года назад +3

      @@ponddeska respeto tu orientación sexual pero que tiene que ver eso con las anomaquinas

  • @n1codabosh878
    @n1codabosh878 2 года назад +211

    creo que lo que es interesante ahora es un juego que se vea como the last of us 2 pero tenga un gameplay con muchas mas posibilidades
    porque graficamente es un juego hermoso pero también es un juego muy lineal, y si hacen un juego con esos graficos pero con las posibilidades de metal gear solid, o teardown, fallout o nose hasta los sims XD
    y si, que los estudios inviertan en estas ideas, imaginate un juego con las posibilidades de minecraft con los graficos de red dead 2, puchale

    • @joelesparza4365
      @joelesparza4365 2 года назад +13

      Te imaginas un juego así de hermoso graficamente y que el gameplay sea como prototype o saints row

    • @Sebas_Mendez_Kinoman
      @Sebas_Mendez_Kinoman 2 года назад +12

      Bueno para ser justos el RDR2 es de los juegos más inmersivos y con físicas interesantes, si bien es cierto si seria genial implementar muchas más cosas de este tipo y aumentar las posibilidades de interactuar con el entorno en un mundo abierto

    • @Gavo306
      @Gavo306 2 года назад

      Cuanto espacio y requisitos necesitarías para correr eso. Pesaría más que los nuevos COD + el warzone.
      Aunque buena idea

    • @chettah_xd
      @chettah_xd 2 года назад +1

      Te imaginas un juego tipo half life con esas mecánicas? Estaría bastante chulo

    • @untipicostormtrooper2098
      @untipicostormtrooper2098 2 года назад +1

      estaria bien un juego como el tlou2......Pero que no tenga una historia que le escupa a la a cara de todos los fans XD

  • @lintonaspreacaudana4488
    @lintonaspreacaudana4488 2 года назад

    Este video ha sido genial. Me ha hecho recordar lo mucho que me gustan tus videos, sigue así me encanta tu contenido

  • @alex-qt8nj
    @alex-qt8nj 2 года назад

    Otro video de calidad que voy a ver mil veces para ver todas las joseju-referencias, muchas gracias josejuan.

  • @fadead1287
    @fadead1287 2 года назад +124

    Gracias Jose Julian por haber sido parte de mi entretenimiento diario, agradezco tus 11:01 minutos de video y espero con ansias el siguiente para disfrutarlo de modo ciclico respecto a lo anterior contado

  • @ramoncf7
    @ramoncf7 2 года назад +76

    Muy buen video, como programador te aseguro que añadir interacciones, no solo de físicas, es muy difícil porque no escalan de manera lineal, y no es cuestión de más cpu o ram, es que es literalmente imposible ejecutarlas en tiempo real.
    Cómo bien dices los grandes estudios han concentrado los esfuerzos en los gráficos y de vez en cuando sale algún juego que explora a mejorar la jugabilidad, sobretodo indies que saben que la batalla de los gráficos la tienen pérdida, pero es raro.

    • @GaleriahArt
      @GaleriahArt 2 года назад

      Concuerdo totalmente

    • @aperson4475
      @aperson4475 2 года назад +6

      Concuerdo, aunque también están saliendo tecnologías de inteligencia artificial para correr físicas más eficientemente con lo que estaría interesante ver como avanza ese apartado :)

    • @ramoncf7
      @ramoncf7 2 года назад +2

      Para las físicas no es el cuello de botella la RAM, pero para almacenar mundos persistentes de gran tamaño sí lo puede ser, de ahí que muchos juegos tiren por la vía de la generacion procedural.
      En las fisicas el problema es que la deteccion de colisiones se puede paralelizar en la grafica o la cpu, pero la resolucion no porque tienes que iterar sobre todos los puntos de contacto entre grupos de objetos, y si juntas muchos objetos, una pila de ladrillos por ejemplo, no puedes resolver la colision entre el ladrillo 1 y el 2 y en paralelo entre el 2 y el 3.
      Es dificil de explicar, pero basicamente por esa razon no vas a ver juegos con mas de 10.000 objetos colisionando entre si en tiempo real (quizas en alguna demo con objetos muy especificos como esferas o cubos).

  • @felimay5891
    @felimay5891 2 года назад +1

    El hecho de que tus acciones repercutan en el mundo es algo que me encanta en los juegos y me parece una de las mejores mecanicas que puede haber, el trato que te dan los npc, que cambie en algunos aspectos las misiones, que la historia cambie segun tu actuar, ese sistema de reputación se me hace que le da mucha inmersión a un videojuego, seria lindo verlo en un video también 🍔🍔

  • @susanahoria2512
    @susanahoria2512 2 года назад

    quanto tiempo sin un video así, sigue así,joseju!

  • @byLionTops
    @byLionTops 2 года назад +5

    joseju: no tengo sascarrillo
    *sascarrilo salvaje aparece*

    • @fmh2371
      @fmh2371 2 года назад +2

      por algo se le conoce como josejuanjo sascarrillos salvajes

  • @masierra007
    @masierra007 2 года назад +27

    Grande Muszka volviendo a RUclips a lo grande 😭🤙

  • @layonelpatiffeatilanolopez4118
    @layonelpatiffeatilanolopez4118 2 года назад

    Siempre va a ser un gusto esperar sus videos joseju-sama :3

  • @quadro3904
    @quadro3904 2 года назад +3

    3:22 de dictador a vendendor a de pollos, cada día más chileno.

  • @3DogRG
    @3DogRG 2 года назад +74

    Dos vídeos en un mes? Estás bien, Joseju? XD

  • @ServeraServera0
    @ServeraServera0 2 года назад +50

    10:03 Corrección
    En realidad Tuxedo Labs esta formado por varias personas, de momento hay 9 personas y dos de ellas están detrás de el juego en si.

  • @eze8392
    @eze8392 2 года назад +1

    Me encantan los videos de Joseju porque me hacen notar cosas que por mi cuenta no lo habría hecho. Está bueno ver las cosas desde un punto de vista distinto

  • @marinaramirez8663
    @marinaramirez8663 2 года назад

    Cuantas ganas de volver a ver videillos de Joseju

  • @Sebas_Mendez_Kinoman
    @Sebas_Mendez_Kinoman 2 года назад +34

    Ya extrañaba este tipo de vídeos de José Juan, sin duda se nota que le pones mucho cariño a tus vídeos y los mantienes a un mismo nivel, sin duda espero seguir viendo aún más vídeos tuyos en el futuro

  • @igorplata
    @igorplata 2 года назад +67

    La verdad es que hablando de interacción con los escenarios, jugar con las físicas y tal, me ha extrañado que no haya habido ni la más mínima mención a Zelda Breath of the Wild.

    • @yoloman1750
      @yoloman1750 2 года назад +4

      si es extraño, ese juego es de los mas interactivos que hay, como decia joseju, el hecho de ver cualquier cosa y poder interactuar con ello lo hace especial, saber que cada arbol se puede talar e incluso usar como arma que me paso esto xd, es algo que ayuda a que se sienta inmersivo e interactivo

    • @alexcampuzano2001
      @alexcampuzano2001 2 года назад

      Eh verdad

  • @adolfodominguez5977
    @adolfodominguez5977 2 года назад

    Me acabo de enterar que está volviendo a subir videos y gracias

  • @beamiersky3267
    @beamiersky3267 2 года назад

    dios mío no sabía que echaba tanto de menos tus vídeos, me tiraría 4 horas escuchándote

  • @tomascornejo1806
    @tomascornejo1806 2 года назад +24

    Esto es realmente una muy buena forma de empezar el día, no voy a mentir, esperaba éste video

  • @nachoraymond9510
    @nachoraymond9510 2 года назад +8

    Otra cosa que estaría bien mejorar aparte de la calidad visual son la Inteligencias Artificiales de los videojuegos. En concreto, estaría muy guapo y tendría muchas posibilidades implementar cosas como Machine Learning para que la IA no solo sea avanzada si no que aprenda con el tiempo. En los juegos de lucha por ejemplo podría aprender como juega el jugador para adaptarse a ello y forzar al jugador a ser menos predecible. En juegos de estrategia pasaría algo similar. O en juegos de sigilo aprender las técnicas de las que abusa el jugador para intentar contrarrestarlas

    • @transitcombine9057
      @transitcombine9057 2 года назад

      Nivel de ia como hl2 o Stalker (qu ehe escucha do que es lo mejor de lo mejor)

    • @damiantorres3081
      @damiantorres3081 2 года назад +1

      @@transitcombine9057 La del Mgs V es la más trabajada

    • @transitcombine9057
      @transitcombine9057 2 года назад

      @@damiantorres3081 avir?

  • @nachogalleotti3681
    @nachogalleotti3681 2 года назад

    IMAGINATE que joseju subiera video, se agradece

  • @itsinsea
    @itsinsea 2 года назад

    Joe me alegro que hayas vuelto, mola mucho tu contenido 👉👈🥺

  • @YOEL_44
    @YOEL_44 2 года назад +94

    6:40 Quiero pensar que ya sabes esto, pero ya que en el video no lo mencionas, lo hago yo, esto que explicas tiene nombre y si, se utiliza en muchisimos otros juegos, son particulas volumetricas, esto tambien se utiliza para temas de iluminacion (los godrays y estas cosillas).
    PD: Los jpg (el propio formato jpeg) no soportan transparencia, png habria sido un ejemplo mejor.

  • @nano_costero
    @nano_costero 2 года назад +38

    Sigo diciendo que los juegos donde puedas interactuar más con el entorno son muy buenos para uno pero malo para el procesador XD

  • @jorgeluisfonsecamorales8458
    @jorgeluisfonsecamorales8458 2 года назад

    Hace tuempo estaba pensando en este asunto y la verdad es que que bien que alguien alfin lo analyze

  • @alejrosales
    @alejrosales 2 года назад

    Cómo se te extrañaba Joseju, sube vídeos con más frecuencia tío! Eres mi RUclipsr favorito

  • @maucazalv903
    @maucazalv903 2 года назад +15

    recién ahora me doy cuenta que uno de los problemas relacionados con el procesamiento es que por ejemplo, si sacas un trozo de un edificio debes cargar los voxeles de TODO el edificio, y si cargas solo un trozo pues una parte se queda medio flotando
    por eso en minecraft y terraria no hay físicas realistas :v7
    *aun así diría que se puede trabajar aun con ese problema xd*

    • @beto9148
      @beto9148 2 года назад +3

      Aparte de eso, no lo tienen porque no es el estilo del juego

    • @spacewargamer4181
      @spacewargamer4181 2 года назад +2

      La versión Java de Minecraft ya de por si usa esas físicas porque no puede con las normales apenas.

    • @rubiusomgg
      @rubiusomgg 2 года назад +8

      eso pasa porque, despues de sacar el cacho de 10 centimetros o algo, la mayor parte del edificio sostiene la parte que se supone debería estar cayendo. no te suena de algo el concepto "peso"?
      y minecraft y terraria no tienen fisicas realistas porque lo que planearon los desarrolladores era hacer un juego sobre construccion, no destruccion (sin contar que decidieron que era divertido construir sin limites realistas como la gravedad), y a dia de hoy todavia no se ha ideado una manera entretenida de implementar fisicas en la construccion

  • @thebestalcachofaninguno3342
    @thebestalcachofaninguno3342 2 года назад +63

    Muy buen video! Para mí, interactuar con el entorno le da vida al juego, y también por esto me encanta Breath of the Wild

  • @JonathanBiersack7
    @JonathanBiersack7 2 года назад +1

    yo solo estoy agradecido del momento en el que pones los anuncios de youtube, se siente orgánico y no me corta el rollo

  • @sebasarce3563
    @sebasarce3563 2 года назад

    Tquiero joseju, gacias por volver, extrañaba los mejores videos de videojuegos de la plataforma

  • @TurboMonguer
    @TurboMonguer 2 года назад +5

    Bieeen, me apetecía un vídeo de este estilo, genial como siempre!

  • @hernandez5283
    @hernandez5283 2 года назад +4

    0:39 joseju fotorrealista generado por inteligencia artificial

  • @netysolis7283
    @netysolis7283 2 года назад

    Grande joseju, ya quería ver algo tuyo
    Me alegran mucho tus videos :)

  • @juanandresmunoz2856
    @juanandresmunoz2856 2 года назад

    A mi vida le hacía falta un vídeo de Joseju

  • @derekomorales.8513
    @derekomorales.8513 2 года назад +5

    En resumen "We need some rocas un 3% más reales"

    • @ryko1478
      @ryko1478 2 года назад +1

      Well si, but actually no

  • @ZazeeGaming
    @ZazeeGaming 2 года назад +14

    Tengo tanto que decir pero no se cual elegir me ayudan?
    -me alegra joseju de nuevo tan activo en el canal
    -ya sabemos q la ausencia de joseju se debe a teardown
    -joseju analizando nuevas posibilidades de gameplay explorando físicas me hace pensar que deberia ser consultor de algun juego indie
    - joseju deberia colaborar si o si con champ de plano de juego en un video
    - el perfecto balance entre humor e información
    - joseju me enseña sin mi permiso mientras me entretiene
    Pero me quedare con esto:
    Si joseju volvió hay esperanza para Muszka 😁

  • @samu4892
    @samu4892 2 года назад

    Cada video de Hoseju vale la pena para mi le hecha bastantes ganas y lo que hace lo perfecciona mucho y lo pule y además su voz es muy de comentarista. Grande Joseju

  • @Zigzagoon404
    @Zigzagoon404 2 года назад

    extrañaba este tipo de videos serios donde explicas cosas

  • @yung_SS
    @yung_SS 2 года назад +3

    2:32 muchas gracias joseju, me servirá muchísimo ya que tuve un desgarre de pen3 por tremendo perreo intenso que tuve anoche.

  • @Runspenstinsqui
    @Runspenstinsqui 2 года назад +32

    Me molaría ver inteligencia artificial algo más compleja y reactiva, y en grandes cantidades de NPCs a la vez

    • @SuperRockAndRoll14
      @SuperRockAndRoll14 2 года назад +1

      Y Pokémon con npc de: Los pokemon son increíbles. O de: presiona start y veras el menú.

    • @rabano1133
      @rabano1133 2 года назад +2

      se supone que asi seria cyberpunk pero tremendo XD

    • @YOEL_44
      @YOEL_44 2 года назад +8

      Este es el tipo de tarea perfecta para la inteligencia artificial, en lugar de tener que programar infinidad de interacciones y formas de que se lleven a cabo, introduces un monton de ejemplos sueltos, y dejas que la maquina deduzca que puede tener sentido en cada momento.

    • @mattiyahugundisalvus3106
      @mattiyahugundisalvus3106 2 года назад +1

      @@YOEL_44 o te demoras 18 años en programar un juego dónde ni siquiera puedes ser capaz de notarlo a simple vista porque el mismo sistema te lo impide, por limitantes de la época. Y sí, estoy pensando en Dwarf Fortress.

    • @ivosamuelgiosadominguez6649
      @ivosamuelgiosadominguez6649 2 года назад

      ¡Sí, por favor! Hace unos años tuvimos IAs tremendas como la de Alien: Isolation, ¿por qué no hemos visto más de eso?

  • @ackuro
    @ackuro 2 года назад +1

    *JOSEJU VOLVIÓ!!!!!!* Ya puedo ser feliz otra vez!!!!!

  • @bytefem1783
    @bytefem1783 2 года назад

    Esperaba este video con ansias

  • @ibisskb
    @ibisskb 2 года назад +8

    Voy a dar un comentario acerca de mi opinión acerca de los gráficos:
    Pienso que lo justo y seguro es dar un alto. Los juegos ya han pasado la prueba del valle inquietante, por lo que ahora es el momento de experimentar con la profundidad de estos a nivel jugable.
    El problema está en que los desarrolladores dejan de lado la immersión sobre el realismo.
    Immersión significa que en el nuevo FIFA puedas empezar como un jugador desde la mismísima tercera división del Congo y matarte a golear equipos en modo fácil para cumplir tu sueño de jugar en el Betis.

  • @HeyTiuh
    @HeyTiuh 2 года назад +7

    10:26 Muy joseju tier el "Respeto tu opinión equivocada"

  • @toledomargalef
    @toledomargalef 2 года назад

    Gracias por volver josejuuuu!!!

  • @joaqui07joaquim69
    @joaqui07joaquim69 2 года назад +1

    JOSEJU me a encantado este video, muy de acuerdo, me alegro de tu vuelta a la normalidad en RUclips 👌

  • @ignacioburguez5192
    @ignacioburguez5192 2 года назад +3

    9:54 Y las nanomaquinas

  • @rafaeldejuanmancha8442
    @rafaeldejuanmancha8442 2 года назад +3

    El red dead redemtion es un ejemplo bastante bueno para gráficos y fisicas

  • @vappordash
    @vappordash 2 года назад +1

    NO PUEDO EXPLICAR CUÁNTO ESTABA ESPERANDO ESTE VIDEO

  • @pelonarutero
    @pelonarutero 2 года назад

    Cada vez son mejores tus vídeos mucho éxito mi josejuan

  • @samuelcornejo4002
    @samuelcornejo4002 2 года назад +3

    Joseju te amo

  • @clorudioxh7956
    @clorudioxh7956 2 года назад +5

    Algo así anda pasando con el Dying Light 2, dejaron de lado los gráficos para enfocarse mas en un mundo mas vivo y que cambia conforme a tus acciones y todo ese rollo

  • @t8rka
    @t8rka 2 года назад +1

    Joseju, me sorprende que, gustándote tanto todos los sistemas que mencionas en el vídeo, no te hayas cruzadoo con el sandbox de John Lin. Es el sistema de sandbox con voxeles más increíble que ví en mi vida,

  • @maotexs6790
    @maotexs6790 2 года назад

    COMPLETAMENTE DE ACUERDO JOSEJU. Recuerdo con cariño las físicas de las plantas del primer Crysis...

  • @raquelmosquerarodriguez1732
    @raquelmosquerarodriguez1732 2 года назад +5

    Que video mas interesante me alegra que joseju volviera a subir videos seguido
    PD: cuando puedes hacer un video de terraria?, es mi juego favorito pero no tiene una comunidad muy grande en mi umilde opinion

  • @limontomate9469
    @limontomate9469 2 года назад +5

    Los videos de joseju me generan mas felicidad que muchas cosas en mi triste vida :c porfavor josejuan suba videos mas seguidos

  • @evaristobr4426
    @evaristobr4426 2 года назад

    Has ido a hablar de una de las cosas que más me gustan de los juegos, me parece extremadamente relajante interactuar con TODO a mi alrededor, eh tenido varios escalofríos de placer en este video

  • @isabellagilbermudez2085
    @isabellagilbermudez2085 2 года назад

    Gracias por subir contenido, cada vídeo que haces es espectacular.

  • @IgMuVoo
    @IgMuVoo 2 года назад +8

    VAMOS mansacped vuelve, ya olvide la ultima vez que me speedrunie tan rapido que saque mas que pelo de un tiron... mejor sigo viendo el video

  • @reyn.
    @reyn. 2 года назад +3

    9:03 Sus

  • @elmangosxd5631
    @elmangosxd5631 2 года назад

    Un video de Joseju, efectivamente, este es un buen día.

  • @aaroncitocuack
    @aaroncitocuack 2 года назад

    por fin joseju subio nuevo video, ya no tengo q cortarme las venas

  • @SrVaci0
    @SrVaci0 2 года назад +4

    Estoy estudiando la carrera de Ingeniería Física, y es mi sueño el diseñar físicas para videojuegos, así que es maravilloso para mi que alguien tan grande como tu Joseju tengas en mente esto mismo como principal atractivo en un juego, ojala pueda volverse mas famoso esto y pueda ayudar a crear juegos asombrosos, de hecho ya tengo algunas ideas parecidas a las que muestras en el video.

  • @Pink_Mara
    @Pink_Mara 2 года назад +3

    Excelente video joseju, pero tengo una pregunta ¿volverás a stremear en twich?

  • @kascogeimer8698
    @kascogeimer8698 2 года назад

    videitos de joseju que llenan el alma

  • @salomon3553
    @salomon3553 2 года назад

    Me encanta como josejuan habla de el vídeo de red faction gorila con "hace un tiempo" y fue hace tres años

  • @lummerflame06
    @lummerflame06 2 года назад +14

    Cada uno de tus vídeos me encanta, es una lastima que contenido de gran calidad no sea tan apoyado por la comunidad tan solo por no ser contenido cliché

  • @giammaria_ezel
    @giammaria_ezel 2 года назад +4

    siempre me pregunté por qué se sigue invirtiendo tanto en gráficos realistas si el putisimo juego más vendido de la historia es minecraft

  • @PedroCreaciones
    @PedroCreaciones 2 года назад

    Que video mas chulo!! Entretenido, aprendes y te hace reflexionar sobre los videojuegos. Lo tiene todo eheh Buen video :3

  • @emii551
    @emii551 2 года назад

    te amo josejuan me alegras la existencia con tus vídeos