【聯盟戰棋】星光凱莎,最強玩法公開!史詩大增強!這海克斯看到必拿,超穩前四|S8.5 云頂之弈 TFT
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- Опубликовано: 8 сен 2024
- #聯盟戰棋 #英雄聯盟 #TFT #凱莎 #星光戰士 #堅守前線 #銳兒
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01:01 戰棋教學報名&抽獎活動
01:29 陣容介紹
02:31 裝備推薦
03:18 海克斯推薦
04:45 陣容過渡
07:25 變陣思路
【遊戲經歷】
• 英雄聯盟:單排鑽2
• 聯盟戰棋:菁英1134分
• 激鬥峽谷:鑽石
• 傳說對決:星耀
• 符文大地傳說:大師,亞服前41名
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最近比較忙,會回歸到「兩日一更」的更新節奏
也謝謝大家的支持與體諒!
凱莎這陣反覆測試了超多次
前四率真的神高
而且玩法很簡單
基本有手就能學會🤣
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自從開始看妳的教學爬分根本超順利
歐洲女神的祝福🤔
合石像鬼的好處還有很重要的一點是這版本無限戰隊複製人 如果銳兒位置站的好被集火可以把石像鬼被動效益最大化
因為凱莎的技能是算在被動(平A)上面,所以快槍的投射物也算在平A上,那投射物造成物傷就很合理了,並不是BUG,他的最大的作用的就是可以多觸發一次被動
畢竟本身基礎攻擊力也被砍過(35->25),即便加上3快槍的140%或4快槍的220%,也會因為本身攻擊力的基數不高,造成收益不高,以傷害面來看,不算上減傷,每兩下平A下,2快槍是攻擊力*1.7+技能375傷,3、4快槍以此類推
所以影片中真的很實用的點是,如果沒有好運神裝的話,2快槍就好,好運神裝才會去考慮3甚至4,不然一般情況優先補坦(捍衛、秘術),甚至跟隊伍屬性(AP)很契合的螃蟹、草人、星朵拉等等
真的要提高傷害還是得提高頻率,提高頻率的方法有2快槍以及高星光,現在的快槍對於凱莎來說是間接提供傷害的,不像當初的偵查一樣提供很大量的傷害(真的只對於凱莎來說),所以玩凱莎的時候裝備要更傾向法爆、巨殺、破防、電刀等等暴力輸出裝,來補足羈絆所沒辦法補足的
正解我還在想說他那個伊澤一直不下是不是頭殼撞到,單掛龍獸或者魔甘娜效果都好很多。
謝謝你這麼認真的補充!
不過只要認真想想就會知道,凱莎觸發的額外子彈是物傷有多不合理,因為她平A自帶技能啊
怎麼能漏了技能的傷害呢(?
而且其他人(路西恩、好運姐、伊澤)都是技能跟魔攻,只有凱莎是普攻也太次等公民了吧
BUG或機制,這種東西確實是設計師說的算啦
不過就像我之前發現魔法使會胡亂走動,我說是BUG,有人說是機制一樣
(最後設計師承認是BUG)
每個人想法不太一樣,因為還是只有設計師能解釋一切🥲
@@boty0411 確實,以我們的角度來說,凱莎的模式可能觸發兩次技能後再多觸發一次更合理
我也不用這麼肯定的說是不是BUG,反正程式怎麼寫的只有他們知道,我們只要知道實際使用上要注意哪些地方就好🤣
波老師太紅 很難沒同行 三家起跳...
還沒發片就一堆人玩了。這套太強= =
瓜張
就是這麽瓜張
@@boty0411 上次就說過了
一出片之後
晚上就只能撿別人不要的羈絆玩
真的是哭啊 XDD
這代表這個頻道的關注度很高
是件好事
確實越來越多搶凱莎和好運姐且融化前排有夠快
超噁心的傷害🥲
有時候蓋倫二星都被融
本來就蠻常玩這套的 也很常直接速8下去😊
啵老師快10萬了
銳兒另一個海克斯其實也很搭星光,後期只要一直放技能,雙防就會一直疊加,連後牌都變超硬,6星光根本光速疊雙防
現在這兩隻要三星挺難的 太夯了
現在看到一定拿起來打工順便卡人牌
凱莎神槍那個確定是bug嗎?我一直以為是機制ㄟ,點兩下觸發一次被動,以六下普攻來算,開羈絆觸發三次被動,沒開羈絆時觸發兩次被動,開羈絆等同於多打一次傷害,跟神槍敘述蠻像的(不能說一樣,但我覺得效益更高,只要開二神槍就達到最高效益)
凱莎開神槍只會讓被動疊比較快(能多普攻一次)但被動傷害不會提升(提升的是普攻傷害),所以要說二神槍是凱莎最高收益也對
@@205388 對阿,所以我認為不算bug,如果你照二神槍的敘述,那多的被動傷害只有55%,而不是一次被動的100%(如果是改成第二次觸發被動會多炸一次),反而有變弱,除非三神槍,所以我覺得是機制
@@andywu8136 我個人是覺得很可惜,上一版每家都在卷同樣陣容就一直在嘗試開發高神槍,好運姐主c不用說傷害是真的高,但凱莎主c了話,都是直接吃翔(雖然是不至於老8啦,但基本進不去前四)。如果凱莎也能吃到高神槍這樣變陣就超自由也不太需要擔心裝備問題
不算BUG,因為她的技能是存在於被動(平A)上,快槍羈絆多射出來的投射物也算平A,所以物傷是正常的,如果不像影片中說到好運有神裝的話,二快槍就很足夠了,畢竟平A傷害很低
@@205388 我自己是會玩機甲龍獸 基本上沒人玩 拿來打逆命甚麼的蠻強的 尤其好打魔陣 凱莎我打是55開 如果真的對面三星多的話可能只能吃爛分 但是至少體系內的排都沒人搶
今天用三星索納(六魔法使) 打敗三星凱莎 一直控一直奶 真的好噁心好爽
感謝陣容分享
嗨啵緹~想請教一下現階段的暴擊公式是怎麼計算的呢?
無盡效果改成物理技能暴擊之後,原先溢出的暴擊率還會轉成暴傷嗎?
如果不會的話,那達瑞文的英雄強化是不是反而變得可有可無(對他自己來說),以及法傷角是否用法暴手+其他法傷裝就可以了?
回鍋玩家舉手發問~謝拉
如果沒記錯的話,2%爆率轉換成1%爆傷!我有偷跑去問台服的菁英實況主(天晴)🤣
溢出的爆擊率會轉換成暴傷沒錯唷!
每次看到一堆學學人精的,就知道他們要下去了😂
看著挺爽 玩著難受的陣容
試了一把直接吃鷄,凱莎真的很暴力
貝爾微絲現在能玩嗎
機甲怪獸完全能玩 主C魟魚跟龍王消化物法裝備 6人口就成形 缺什麼補什麼
啵緹辛苦了😂
14:37 感覺是為了進野怪錢多的利息而賣掉2*艾克
不太像是滑鼠在搞
不是啦🤣 這有點太愛錢啦哈哈哈
銀牌打了幾場,沒堅守前線沒一隻三星,算能勉強狗到第三,第四名
把把5階段三星不了,坐八望七😂
這滿早有的
一場至少三家。卷到不行
試了一場,三星後真的超級猛。吃雞~
有雙胞胎的思路嗎 試了一場老8
安安
一場裡幾乎都同行
可惡路西恩被卡
哭啊啵緹
妳把我準備來偷分的陣容說出來
又要有一堆同行了
(我就是改版前就在思考好運姐跟凱莎的那些人)
不過思路走錯有點過度強調羈絆
4星光3百獸下去拼多多
所以簡單來說
缺前排就減少快手神槍的數量
缺輸出就把伊澤補上來
細節上是這樣理解沒錯吧
看了五分鐘直接排 第三
酷喔
鋭兒 跟凱莎 出現的機率真的偏低
好多人都在玩~
這版本95超爛,除非都二星有裝備,6捍衛者滿容易前4的,一次吃雞一次老二。
🤭
我也想當表弟
波提
有沒有想起13.7唯一真神
慎的恐怖
那是真的恐怖!
什麼爛陣==